赤色ワセリンさんがいいね!した日記/コメント page.4
赤色ワセリンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みさいる | |
| 2020/05/25 01:32[web全体で公開] |
| トロ | |
| 2020/05/23 01:37[web全体で公開] |
😶 意思疎通って大変だね PLの意向と、PCのRPってたまに乖離しますよね(しない人もいるかもしれないけど このPCは脳筋だから敵に特攻しそうになるので止めてくださいとか、上手く伝えられないと他のPLさんに迷惑になっちゃいますからねぇ。 ちゃんと、わかりやすく伝えないと。
| みさいる | |
| 2020/05/18 01:08[web全体で公開] |
😟 初めて回すシナリオは必ず何かしら失敗する GMをやる際、いつも、かなり色々気をつけてオリジナルシナリオを作り、かなりの時間をかけて作り込むんですけど… 何故か、毎回初回のシナリオ進行は何かしら失敗します 一応同じ失敗はない様にはしてますけど… 違う方向で、毎回良い感じに終わらないんですよね 脳内シミュはいくらやっても脳内シミュを超え全て表示するGMをやる際、いつも、かなり色々気をつけてオリジナルシナリオを作り、かなりの時間をかけて作り込むんですけど… 何故か、毎回初回のシナリオ進行は何かしら失敗します 一応同じ失敗はない様にはしてますけど… 違う方向で、毎回良い感じに終わらないんですよね 脳内シミュはいくらやっても脳内シミュを超えられません また、一度失敗したシナリオは、改良して回せば大体成功するんです 成長はしてるはず…そうなのだけど… 経験が少ないって言うのはまあそれまでなんですけど、それにしてもこう、ジンクスとなりかけていると、新しく卓を建てるのが億劫に… いつもお世話になってるGMさんに卓を返すつもりが、これじゃ人柱を募集してるだけみたいで… 嬉々として人柱になってくれる人は居るんですけど、そう言う人こそ一度洗練した楽しいシナリオを遊んでもらいたいわけで… 人柱の人柱を用意する…?うーむ困った…
| 連隊長 | |
| 2020/05/15 00:34[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様のキスを感じる出来事 いやぁ・・・本当にダイス神って居るんですね、今回の卓で神がかった戦闘を見て本当にそう思いました。 巨大で巨大化させたオーガが巨大ロボと激突し死闘を繰り広げるというロボアニメ最終回並みの激闘。 単発卓の筈が熱量だけはCP最終話並はあったと思います。凄く楽しかった(こなみかん)
| 鴉山 響一 | |
| 2020/05/13 15:10[web全体で公開] |
😊 【報告】ゴブリンスレイヤーTRPGキャンペーン完走しました 約半年間、全15回のキャンペーンに参加いただきましてありがとうございました。冒険者ギルドで知り合った一行が、はじめての冒険に繰り出し、そこで初心者の白磁等級では手に負えないような事態に直面し、決死の覚悟の後にみた風景とは。そしてその結末までを、一通り描くことができました。 毎回90分程度、テキ全て表示する約半年間、全15回のキャンペーンに参加いただきましてありがとうございました。冒険者ギルドで知り合った一行が、はじめての冒険に繰り出し、そこで初心者の白磁等級では手に負えないような事態に直面し、決死の覚悟の後にみた風景とは。そしてその結末までを、一通り描くことができました。 毎回90分程度、テキストオンリー(どどんとふ使用)、週一回開催、23時スタート……とあまり見かけない方法でしたが、一人の脱落者を出すこともなく、また誰一人遅刻すらなく参加していただけたことは、もう参加者皆さんに感謝することしきりです。まとまった時間が作れないからセッション/キャンペーンの主宰/参加は無理だ……と断念されている方がいたら、何らかの物差しになったら幸いです。 トータルのプレイ時間はおおよそ24時間ほどで、オンセ三倍則と言いますから、オフセッション換算すると8時間のプレイとなり、要するに休日丸一日掛けたくらいのボリュームでしょうか(このボリュームでキャンペーンと言うかどうかはさておき)。 <ゴブリンスレイヤーTRPG>に慣れた方には今更でしょうけれど、これから始めたいという方にアドバイスするなら、 ・巻末の索引は完全ではありませんので、事前に関係しそうなところは熟読しましょう ・技能周りのルール群は説明ページがあちこちに飛ぶし、一覧ページも不完全です。 ・特にモンスター側の判定で何を基準とすべきかが分かりませんので、GMなりの判断基準が求められます。 ・グリッド戦闘にはあまり向いていません(いくつか加工すれば可能です)。エリア戦闘をお勧めします。 私は文庫形式のRPGルールに不慣れなせいか、ページ数が多く、文字が細かく、とっさの時のルール検索は大変骨が折れました。 また改めてセッションやキャンペーンを主宰する際は懲りずにご参加くださいましたら是幸也、です。 どうぞよろしくお願いします。 ありがとうございました!
| みさいる | |
| 2020/05/08 00:21[web全体で公開] |
😆 卓充がヤバイ 内容は無いようです 最近本当に卓やってるな~って思ってたんですけど、日記書きながら実際にログ見返したら、この一か月ほどほぼ毎日卓に参加するか卓を開いてました コロナの影響でずっと家にこもってるとはいえ、これはやり過ぎかなあ…でも楽しいし、皆を楽しませてるっぽいからいいか… こんなに楽しいTRPGが悪いんですよ…
![]() | PL:灯 |
| 2020/05/02 12:32[web全体で公開] |
😶 初心者的雑感 ゴブスレTRPGやって使いやすさにおいて剣、両手剣のなんとも微妙さはどうにかならないだろうか…? 特に剣と両手剣を別カテゴリにしてるのが使いにくさに拍車をかけてる気がするのだが…。
| ネコ | |
| 2020/04/27 18:05[web全体で公開] |
🤔 キャラクターシートに関して(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、皆さんはキャラクターシートをちゃんと見直したり、綺麗に整頓していらっしゃいますか? 私はゴブリンスレイヤーTRPGしかまともにGMしておりませんが、今まで色々な方のキャラクターシートを拝見してきました。 ゴブリンスレイヤーTRPGが初めてのTRPGという方や、ルールブックの読み込みが浅く、どうしても間違えてしまう事はもちろんあると思います。 ただ、だからと言って「GMに添削して貰えばいいや」と思っている人はいませんでしょうか? もちろん、GM側としても参加頂いた方のキャラクターシートに不備がないか、レギュレーション通りのキャラクターシートか、チェックする義務はあるとは思います。 しかしながら、あくまでも「チェック」するだけであって、手取り足取り「どこが間違っている」と教える義務は無いと、私は思います。 キャラクターシートを記入し、「キャラクター」を生み出すのはPLがする事です。 ある意味「PLの子ども」のようなものですね。 なので、自分の子どもの管理は自分でお願いします。 勿論、初心者で分からない所があったら聞いて貰えれば答えますし、添削もしますが・・・ 毎回同じような間違いをするPLさんとは、私は卓を出来れば囲みたくないですし、間違いがありますよ?と指摘した際、自ら見直す事なくすぐに、「何処が間違ってますか?」と聞いて来る方は余り好ましく思いません。 外出規制を機にTRPGを始めた方もいると思いますが、何卒キャラクターシートは自己管理をお願いします。
| みさいる | |
| 2020/04/25 22:11[web全体で公開] |
😶 ゴブスレTRPG説明会、無事終了 他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。 思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで 熟練者は、お全て表示する他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。 思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで 熟練者は、お互いのビルドで新しい発見をし そしてその双方で知り合いが出来て、お互い卓に参加しやすくなったと思います。 こういう機会、やっぱ作るべきですね。もっと隙見て建てようかなって思いました。 私の卓が、初心者の方の卓参加への助力になる事を。 そして、GMの、PLに嫌われないシナリオ作りに貢献する事を。
| 八幡の人 | |
| 2020/04/25 09:32[web全体で公開] |
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。 『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。 そのスタンスを否定するものでもありませんし。 ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。 ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。 ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。 セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。 PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。 その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。 それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。 ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。 それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。 『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。 その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。 ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。 本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。 4時間のセッションのうちの30分です。 誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。 キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。 ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。 ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。 限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。 最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。 その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。 貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。 わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。 キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。 『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
| みさいる | |
| 2020/04/20 02:46[web全体で公開] |
😆 決闘場CP、楽しかった! ゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。 とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした! キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです 以全て表示するゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。 とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした! キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです 以下、独断と偏見のキャラ紹介 ・『矛の蜥蜴』純粋な武闘家蜥蜴人、《竜爪》などを使って装甲を無視し、最終的にはそれLV3で出していい火力じゃないでしょって言うダメージを一行動で叩き出した(35ダメージ) キャラはちゃんと蛮族だけどこの中では割とまとも ・『盾の蜥蜴』盾戦士の蜥蜴人(私のPC)、【挑発】と祖竜術の《対決》を上手く光らせてヘイトコントロールをしつつ、「大盾」と【竜の末裔】の鱗と「鱗状鎧」と祖竜術の《竜麟》の三枚鱗でガッチガチに固めて、同じくLV3で手に入れていい防御力じゃないでしょって言う装甲を手に入れた(装甲値 / 盾受け時 : 10 / 16 ) 語尾がじゃんじゃんうるさい ・『スモウレスラー』やたら祖竜術の《突撃》でツッパリをはる鉱人、ひたすら敵を転倒させて戦場のコントロールに貢献していたリキシ 生命力高いくせに装甲が0 正直素の状態ならタンクよりヘイト集めてた(おかしいなあ) ・『スレイヤー寄りのニンジャ』ひたすら色々忍術を試そうとする圃人 他に斥候が居なかったので一党の目と耳になっていた 戦闘の前のアイサツは基本、古事記にもそう書かれている 色々何とかスレイヤーになったりする ・『メイド見習い』一党の支援役の圃人 精霊を呼びだして《突撃》の援護をしたり、自分は狙撃弩で後方火力支援をしっかりこなしたりと、火力支援をしっかりする 《燐光》で一党を光らせて命中下げて戦線が安定した むべっ子 最終的には、途中で一緒になって冒険してくれた頼りになる先輩が、最後の冒険の闘技場で、猛威の支配術を振るうという状況が絶望的で、良い表現でした でも、そんな逆境にも負けず、先輩を超え、決勝戦の相手にも油断なく隙なく戦闘し、見事勝利を得ることが出来ました! 正直、普通の野良にも出せるようなキャラで固定CPやったのは初めてで、最初の方からお互いの役割がある程度決まってきて、毎冒険の成長が楽しかったです そして、最後の冒険が終わった後、「ああ、この一党解散したくないな」と心から思いました やっぱり、お互いに役割を信頼して背中を預けて、冒険するのって楽しいですね! あんまりやった事がない経験だったので、本当に楽しかったです GMには感謝です、あと同卓したPLの皆さんも三日間お疲れ様でした!
| トロ | |
| 2020/04/19 21:26[web全体で公開] |
😶 二窓って (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許されてるコミュ、あるんですかね…。 私はそんなコミュがあるとしたら入りたくないですが。
| みさいる | |
| 2020/04/19 00:41[web全体で公開] |
😊 他人のお誕生日お祝い卓 TRPGで、始めて(現実の)他人の誕生日を祝う事を目的とした卓に参加してきました! しかも、当の本人はGMでもPLでもなく、ちょいちょい見学してるっていうスタンス… 卓には本人不在なの、最初からちょっとよく分からなかったです() GMも準備が凄いですし、他の方のPCもかなりキャラが濃い子が全て表示するTRPGで、始めて(現実の)他人の誕生日を祝う事を目的とした卓に参加してきました! しかも、当の本人はGMでもPLでもなく、ちょいちょい見学してるっていうスタンス… 卓には本人不在なの、最初からちょっとよく分からなかったです() GMも準備が凄いですし、他の方のPCもかなりキャラが濃い子がいっぱい居ました… 勿論、私の子もそれなりには個性あったんですけどね 内容は大分割愛しますが、祝われる人(の分身)の幼馴染キャラが奮闘する内容でした 皆可愛いって言ってましたし、なんなら最終的に祝われる人が「おいそこ代われ(卓内の自分の分身に向けて)」って言っていたのが面白かったです こんな形で誕生日迎えられる人はほんと羨ましいですね… 改めて、お誕生日おめでとうございます!
| キラタ | |
| 2020/04/14 01:07[web全体で公開] |
😶 オープンCP第1回無事終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近メインでプレイしているゴブリンスレイヤーTRPGで、オープンCPを開催させてもらいました。 今回はテストも兼ねた第1回でした。 CPの内容としてはwiz風ダンジョンをwiz風に一歩一歩攻略していくものになっています。シナリオ?殆どないよ。 PCたちが雑談しながら、敵と戦ったり、宝箱開けたりする雰囲気重視です。 戦闘難易度や探索などは参加PLの皆さんの評判が良く、満足のいくものでした。 ただ、報酬あげ過ぎました。 探索したマス数によって報酬が増えるルールがあったんですが、1マスの値段設定をミスりました。 (そのための判定でクリティカルしたのもあり、ほぼ最大額でしたが) 本来、初期作成のPCの依頼達成の報酬金額は公式では銀貨10枚程度、オンセンだと大体銀貨30枚前後がオーソドックスです。 ですが、上記のマスルールにより、なんと1人200枚以上稼がれる事態に……( いやぁ、想定だと多くて100枚行くかどうかだと思ってたんだけどなぁ…… 2回目からは値下げされることになりました。 第1回参加PCと第2回以降の参加PCで報酬金額が違いすぎるけど、ごめんなさい。許してください。 ってわけで来週21日に第2回立てたので、良かったらどうぞー 既にかなりの人数が来てますが、基本的にダイス選考なので運が良ければ受かります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158679228809kirata0418
| みさいる | |
| 2020/04/14 00:38[web全体で公開] |
😶 TRPGは、何よりも信頼が大事 最近は、私もPLだけでなくGMをやる立場になったりしているのですが。 私は意外と性善説を信じてまして…(というか、先ず疑うの自体が面倒) 基本は、どんなにミスってても言えば分かるだろうって思ってます。 でも、周りの人は意外とそうでもありませんでした。 最初が駄目な人は、もう全て表示する最近は、私もPLだけでなくGMをやる立場になったりしているのですが。 私は意外と性善説を信じてまして…(というか、先ず疑うの自体が面倒) 基本は、どんなにミスってても言えば分かるだろうって思ってます。 でも、周りの人は意外とそうでもありませんでした。 最初が駄目な人は、もう言っても無駄だと… ネット上では、一度信頼を失う様な事をすると、その噂は誰が何処で誰に伝わっているか分かりません。 全く会った事のない人に、第一印象で「この人は信頼できない人だ」と思われてるかもしれないのです。 第一印象というのはとても大事で、私だって他に人の多い中、わざわざ悪評のある人と関わり合いたいとは思いません。 ただ、私は根も葉もない噂に振り回されるのも嫌いなので、全て事実が確認できたものだけで判断しています。 その結果、先入観なく物事の真髄を見分けたりする事も出来るんですけど…(ちょっと自慢) なので、まだ会った事のない皆さんは、ただただ誠実に行動してくれることを祈ります。 TRPGは、何よりも信頼が大事です。RPとか結果も気にはなりますけど、やっぱり信頼した人には、何されても簡単には傷つきません。そういうもんなんです。
| みさいる | |
| 2020/04/07 00:56[web全体で公開] |
😊 これが本当の卓充…! 依然使っていたアイコンが、ぱっと見何だかわからなかったので、分かりやすくカッコいいアイコンに変えたみさいるです A-10 Thunderbolt Ⅱ いいよね…いい… それはともかく、最近はずっと家に籠り、卓ネタを練ってはキャラ設定を考え、成長させて卓に出し、を繰り返す毎日です 今月なんか全て表示する依然使っていたアイコンが、ぱっと見何だかわからなかったので、分かりやすくカッコいいアイコンに変えたみさいるです A-10 Thunderbolt Ⅱ いいよね…いい… それはともかく、最近はずっと家に籠り、卓ネタを練ってはキャラ設定を考え、成長させて卓に出し、を繰り返す毎日です 今月なんか、既に6回も卓に参加しており、今日も無事に私GMでの卓を成功させ、合計7卓に触った事になります これを卓充と言わずして何というか! そして、やはり色んなキャラをRPするの、楽しいですね こいつにしかできない!って言うネタが、周りのPLさん巻き込んでネタにされてると、本当にうれしくなります ゴブスレTRPGの色んな卓に参加していく中で、どんどん卓を建てたい欲が高まって、そんで卓立てて、参加者にもGMを薦めて…いやー良い様に歯車に組み込まれてるなあって思う事もしばしばあります( そういえば、皆さんオリジナルシナリオとかの卓ネタは、どうやって集めてますか? 私は、ゲームBGMが好きなので、市販のゲームのサントラや、フリー素材で配布されてるBGMを聞いて、「あ、この曲はこういう時に使えば完璧だな」と思ったものでシナリオを構成してます 初代魔鉱石の洞窟では、ユドナリウムでのシームレスBGM遷移ギミックは大体の参加者に喜んでもらえましたね… 後は、無難に本とか映画を読むのが良いんでしょうけど…あんまり続かなくてなあ( 時間コスパのいい卓ネタ収集の方法とかあったら、ぜひ教えてください!
| 連隊長 | |
| 2020/04/05 23:47[web全体で公開] |
😶 フリーCP終了 6か月連続でやっていたフリーCPが今日一つの区切りを迎えました。 今まで参加してくれた皆さん、そして今日参加してくれた皆さん。参加ありがとうございます! GMもやりたいことを思う存分やれて楽しかったです! また卓をやりたいと思いますので、その時は良かったらどうぞ!
| トロ | |
| 2020/04/05 23:44[web全体で公開] |
😶 戦い終わって(ゴブスレTRPG) 日が暮れて、というわけではないですが、フリーCPの最後に参加させて頂いた事に最大級の感謝を。 今は一言、お疲れ様でした!楽しかったです! でも、うちの子の火炎道はこれからだ!
