坂本さんがいいね!した日記/コメント page.80

坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミランディス
ミランディス日記
2017/12/14 08:45[web全体で公開]
😶 メビウスの輪3回目終
お疲れ様です。終わってみれば割ときちんと回せていたように思います。
今回の探索者様たちは結果としてはベストなENDではなくノーマルっぽいエンドでしたが
それでも全員がちゃんと生還していただきました。
また、見学者様達も楽しんでおられたようなので
セッションとしては成功と言えるでしょう。
次全て表示するお疲れ様です。終わってみれば割ときちんと回せていたように思います。
今回の探索者様たちは結果としてはベストなENDではなくノーマルっぽいエンドでしたが
それでも全員がちゃんと生還していただきました。
また、見学者様達も楽しんでおられたようなので
セッションとしては成功と言えるでしょう。
次回にもしこのセッションを回すことがあれば
大量の見学者様たちがセットでついてくる可能性がありますが
その分交流の機会が増えると思えばよろしいことなのではないでしょうか。

とりあえず金曜日~土曜日辺りの夜にまた狂気か進化の代償を回したいと思っています。
しかし昨日落ちる前に新シナリオの片鱗のようなものをつかむことができたので
新しいシナリオが完成するかもしれません。
初回しの場合は恐らくテスト卓にはなりますが
是非是非お時間ある場合は参加いただければと思います。
いいね! 15
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/13 22:01[web全体で公開]
😶 雑記
あらしにあって以来、自由見学はチョット躊躇うけども見学の間口は開けておきたい、見学を登録型にしたいけどオンセンにはそういう機能ないしどうしたものかなぁ、とほんのり思案して頭の隅に置いておりましたところ、他の方が参加申請と同じく見学申請をコメントで受けつつ見学の方の分、参加申請枠を増やして承認している全て表示するあらしにあって以来、自由見学はチョット躊躇うけども見学の間口は開けておきたい、見学を登録型にしたいけどオンセンにはそういう機能ないしどうしたものかなぁ、とほんのり思案して頭の隅に置いておりましたところ、他の方が参加申請と同じく見学申請をコメントで受けつつ見学の方の分、参加申請枠を増やして承認しているのを見て「なんて賢いのだ…」と感嘆した次第です。
この方法でいこう、うん。

ということで、今度既存のセッションを立てるときは登録型の見学申請枠を設けようと思った次第です。これで知らない人が見学に来ることもなく安心じゃて……。
次に立卓する時はきっとレギュレーションのその他がとても長いんだろうな……。
でも初心者さんも相変わらずドンと来いな感じなので、怯えずに来ていただければと思います。来ていただければ、良かったこのKPアホだと安心していただけると思います。そうだよアホだよ。

今日も切羽詰まってるのにシナリオのことを沢山考えてしまいました。
クリスマスネタで、監禁ネタです。要は動けない状態でゲームを無事にクリアしないと全員無事にロストするシナリオです。よくある茶番タイプのCOCシナリオです。プロット済みです。
シティなのに心はクローズドの最初から危険味あふるるシナリオの方もプロットは完成しているので、あとは2つとも肉つけるだけです。
とりあえず時期を考慮してクリスマス監禁ミニシナリオから作ろうと思います。こう書くと大体クリスマスに間に合わないですよね。
もう、本当に学業が火の車なんでTRPGどころではないんですけど中毒者なので頑張ります。TRPGで廃人となるならTRPGで更生も出来るはずと信じているから…。

我ながら今日もワケワカメなひどい日記である。
つれづれなる戯言なのである。
いいね! 21
マスター
マスター日記
2017/12/13 17:43[web全体で公開]
😶 今年一番響いた言葉
 年末なので。

 俺はコンベンションメインの人なんで、GMをやる場合は立卓→キャラクター作成→セッション開始~終了までを10時半~18時の間に終わらせなきゃならない訳ですね。
 そうなるとキャラクター作成は10時半~12時まで。昼食を挟んで13時スタートとなります。
 シノビガミやインセイ全て表示する 年末なので。

 俺はコンベンションメインの人なんで、GMをやる場合は立卓→キャラクター作成→セッション開始~終了までを10時半~18時の間に終わらせなきゃならない訳ですね。
 そうなるとキャラクター作成は10時半~12時まで。昼食を挟んで13時スタートとなります。
 シノビガミやインセイン、COCなんかはキャラクター作成にそんな時間も掛からないんですが、FEAR系のゲームや神我狩、ネクロニカ等のデータリッチゲーはスキルシナジーも考慮しなければならない為、キャラクター作成に手間取ってしまいますよね。
 そんな時便利なのが「サンプルキャラクター」です。

 ライフパス(キャラクターの由来)をサイコロで決めたらデータは完成! あとはPCの設定決めてな~で済んじゃいますし。

 ですが、コンベンション慣れしていないGMやPLさんだと、どうしても「データを一から作りたい!」って思っちゃうんですよね。
 で、セッション開始時間が押して当然ながら予定時刻に終わらない。
 時間制限がゆるやかな所ならまだしも、閉会時間がキッチリ決まってるコンベンションでは致命的なんですよ。セッション終わらないし。
 
 なので俺はコンベンションでのアフタープレイや、引けた後の飯屋なんかでサンプルキャラクターの重要性を良く説く訳なんですが。
 その時、俺の隣に座っていた先輩プレイヤーさんの話がとても良かったんですよ。

「PCのスキル一つ入替える事で時間を使って悩むくらいなら、その時間でキャラクター設定を活かしたカッコいいセリフを考えるね、俺は。
 どれだけ強いキャラクターを創っても、プレイヤー達の記憶に残るのは結局、印象深い『刺さる』セリフなんだぜ」

 まさにその通り。良いキャラクター、良いセリフというのは人の記憶に残ります。
 そしてそれは良いセッションの幸せな記憶に昇華されていきます。
 データというのは生き残る為に必要ですが、キャラクターを永遠にするのはあなたの考えたあなたの言葉なのです。

 今年だけでなく、ずっと響く、良い言葉だったと思います。

 まあ、そうは言っても、
「データ? メンドクセー! サンプルで良いよ」
 なんて域にはまだ俺も達していませんが(笑)
いいね! 19
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2017/12/13 04:49[web全体で公開]
😶 セッション日記
11日 緋色の涙を流す少女
まりひろさん卓で滑り込みで入りました。
PCは愛人から玉の輿に乗った社長夫人(ゲーム廃)
PLはtaisaiさん、二之宮さん、Irisさん。
うちの子はとりあえず昇竜拳の人とNPCにサインを強請るミーハー。
その後なんやかんやあってtaisaiさんのキャラは竜巻全て表示する11日 緋色の涙を流す少女
まりひろさん卓で滑り込みで入りました。
PCは愛人から玉の輿に乗った社長夫人(ゲーム廃)
PLはtaisaiさん、二之宮さん、Irisさん。
うちの子はとりあえず昇竜拳の人とNPCにサインを強請るミーハー。
その後なんやかんやあってtaisaiさんのキャラは竜巻旋風客やったりそれ見て先生は大興奮だし私は語彙力ないしで。
その後迷ったりしましたけどネタに走る私達。
昇竜拳の瞬間を写真におさめる私。
失敗する昇竜拳。バッチリ写真におさめる私。
「「SANチェックいいですか!!」」
最終的には生還できたぞ!!

12日 翠晶様作  輪廻の狭間
帰ってきたら卓まで時間あったんで久々に輪廻の狭間を回しました。
ほんとはフィーリングスやるはずだったけど想像以上に来てくれてありがとう!ってなってました。
PLはtaisaiさん、しのさん、ネコ・ふーりんさん。
見学にどらさんがいました。
なんやかんやtaisaiさんとは3日連続でまたかよ状態でしたw
なんやかんや水曜夜も同じ卓囲むっていうねw
ネコ・ふーりんさんはサタニスターで来てくれてすごい懐かしくなりました。
伊看崎がしんかは好きです。
今回で4回目になるんですけど今回からまた新ギミックをネタとして入れてみました。
そしたら最終的に老後は漁師になるぜ!って人が現れました。
魚魚。
最終的に1人ロストしてアァ…ってなってました。

12日 もっとたべたい
まりひろさん卓にまたお邪魔してきました。
PLはしのさん、のえるさん、ミランディスさん。
見学に二之宮さん。
完璧身内卓でした。
新規で事故ったアホイケメン高身長っていうジャーナリストができましたがキャラがなかなか定まらず残念!
能力値の低さでこいつほんとダメだな!!って思ったことが何度もw
STRとDEX低いのはほんとダメですねw
けど最終的には生還!

ではではこんな感じで!
ご一緒した方おつかれさまでしたとありがとうございました!
いいね! 16
おーじ
おーじ日記
2017/12/13 02:09[web全体で公開]
😶 監獄からの脱出のエンディングを終えて
毎度のことですが参加していただいたPC様PL様感謝を込めてありがとうございます。
シナリオ中にもドラマはある。
だけどシナリオが終わってPLがPCのために考えるエンディングのほうがもっと価値がある。
僕はPLを楽しませるためにシナリオを作った。
だからPLは僕を楽しませるためにPCのエンディ全て表示する毎度のことですが参加していただいたPC様PL様感謝を込めてありがとうございます。
シナリオ中にもドラマはある。
だけどシナリオが終わってPLがPCのために考えるエンディングのほうがもっと価値がある。
僕はPLを楽しませるためにシナリオを作った。
だからPLは僕を楽しませるためにPCのエンディングを作ってほしい。
これが僕のシナリオに込める「意味」ですね。
シナリオで楽しんでもらえたらそりゃーいいですよ ですがね。
PLがPCのために考えたエンディングに比べたらシナリオなんてもうペラペッラのステーキですよ
肉のうまみなんてないですね。だから私は個別エンディング採用してます。
シナリオよりエンディングのほうが時間がかかってもいいのです。
一つの山場を越えた。PCがその権利を得られるのですから。
皆様のKP GM PL PC どうでしょうか?
エンディングいこっか? でさっくり終わらせてませんか?
もし時間が許すのならじっくり最後まで煮込んで見ませんか?
それをすることでPLがPCを好きになってくれたら僕はうれしい。
いいね! 10
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/13 01:19[web全体で公開]
😶 名前を変えました
 もうね、名前を変えることにします。taisaiからtaisai@比叡山炎上に変えました。
まあ理由としましては比叡山炎上の人=僕という数式が出来上がっているのとですね、自己紹介するときに比叡山炎上の人って実際に言う機会が多々ありまして、もう変えちゃっていいんじゃないかな?と思った次第でございます全て表示する もうね、名前を変えることにします。taisaiからtaisai@比叡山炎上に変えました。
まあ理由としましては比叡山炎上の人=僕という数式が出来上がっているのとですね、自己紹介するときに比叡山炎上の人って実際に言う機会が多々ありまして、もう変えちゃっていいんじゃないかな?と思った次第でございます。
飽きるまでは比叡山炎上を回しますのでどうぞお気軽にご連絡をいただければ卓は立てるし、回します。
もし、よろしかったらですね比叡山炎上をやっていただけたらなあと思います。
別に、現代のシナリオでも構いませんがルールブックそんなに覚えてないんでミスとかはするんでどうぞご寛大な心を持って参加していただきたく、そして、初心者の方(僕もそうですが)スケジュール表をご確認の上、PLやりたいと言っていただければ卓は立てますのでどうぞお気軽にご相談ください。
見ていただきありがとうございました。
いいね! 11
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/13 00:54[web全体で公開]
😶 雑記
オンセンのパスを変更したくて彷徨っていたら、久しぶりに画像ガイドラインとご対面し、改めて読んでみて「神話生物や正気度ロール入るような、COC的な画像ってもしかしてアウトなんじゃ…」と思い至る。
とっても怖い神話生物やあら惨劇なシーンは、どどんとふやdiscordとかを活用するようにしようかな。
全て表示するオンセンのパスを変更したくて彷徨っていたら、久しぶりに画像ガイドラインとご対面し、改めて読んでみて「神話生物や正気度ロール入るような、COC的な画像ってもしかしてアウトなんじゃ…」と思い至る。
とっても怖い神話生物やあら惨劇なシーンは、どどんとふやdiscordとかを活用するようにしようかな。

年齢についても記載があって、年齢かぁ〜と改めて考える。
文章やボイセでの描写について、今までPLさんの年齢とか全く気にしないで表現していたのですが、それも少しは気にしたほうが良いのかなぁとも思ったり。

そういえば、今までの卓に未成年とか想像したことがなかったのですが(そもそも年齢の話題なんてまず出ませんし)知らない18歳未満とボイセってもしかして世間的にはアウトなのかなぁとも今更に考えてしまう。

親だったら自分の子が顔も知らない大人と何時間も話すなんて危ないんじゃないの? とか心配するよなぁ。
自分も18歳未満の方とのボイセで何か保護者トラブル起きたらツライ。
けどもそんな話聞いたこともないし、考えすぎかもしれない。

うーん、考えたことがなかった。悩ましいですな。
どうなんだろ、でもやはり時代的には、ボイセは18歳以上でって制限をかけた方が自分も相手も守れるのかな?

TRPGゲームイベントやコンベンションとか一度しか行ったことないですけど、未成年の参加をどうしてるのでしょう。

法律の知識ほとんど無いから悩むなぁー! ちょっと考えて、自分なりに答えを見つけようと思います。
もしかしたら今後、ボイセは18歳以上からと限定するかもしれません。その時はテキセの方で参加していただけたらと思います。

自分個人としては知らない大人とも話をして育ってきたので、年齢で交流を制限するのって正直なんだかなぁなんですけど、親の気持ちとか考えるとそれも分かるし、子供を危険から守らないとと思う義務感もあるしで、なんだか悩ましいですね。

うーん、ゆっくり、考えよう…。
いいね! 29
班目
班目日記
2017/12/12 21:57[web全体で公開]
😶 シノビガミ「ココロスト」終了!
1サイクルしかないのに。いや、1サイクルだからこそ熱を凝縮させたセッションになりました!

タイトルをご覧になれば大体展開は察していただけると……(目逸らし)
でも私のPCは全く後悔しない生き方をさせてあげられたと思います。
戦いも忍法で戦うというよりRPと言うかPCの心で戦った感じで、
全て表示する1サイクルしかないのに。いや、1サイクルだからこそ熱を凝縮させたセッションになりました!

タイトルをご覧になれば大体展開は察していただけると……(目逸らし)
でも私のPCは全く後悔しない生き方をさせてあげられたと思います。
戦いも忍法で戦うというよりRPと言うかPCの心で戦った感じで、
勝ち負けではなく心のやり取りで生まれた結末でした。

もう少しだけその後を見たいし、続けたかったけれど、
きっとあそこで終わったのが一番良かったと思います。

相棒は真っ直ぐひたむきで、自分の身体を過信して無茶ばかりするくせに
こっちが押し通そうとすると、なんだかんだと折れてくれる優しい人。

本当に自分の行動に後悔はしていないけれど「ごめんね」しか言えない。

良いシナリオですが、タイトルから察するエンドですので
人を選ぶかなと思います。
ですが他のPL様がどんな物語を紡ぐのかは気になる……。

GM様、相棒様、素敵な物語に参加させていただいてありがとうございました。
いいね! 8
白雪
白雪日記
2017/12/12 17:54[web全体で公開]
😶 とりあえず日記
こんにちは。久しぶりに自作シナリオの文書(3つぐらいある)を開いてアイデアのまとまらなさに絶望しました。白雪です。タシケテ。
深夜、ソロシナリオの野良卓を立ててみましたが、案外集まり悪いなーと思って半日が過ぎました。気短すぎるかな?
12月15日㈮夜20時30分から、ボイセ・テキセ両方対応可能なので是非……誰か……( ˘ω˘ ) スヤァ…

P.S.ネタとかアイデアのまとめ方って皆さんどうされてますか?
いいね! 12
tougo
tougo日記
2017/12/12 17:33[web全体で公開]
😶 レンチン食パン
 食パンが好きで何も付けず焼かずよくあむあむしてたのですが、冷え込むようになってからそのままの冷えたパンを齧るのもなんだかなーと思ってた時、不意にレンジで温めてみては?と思いついて以降、温かいモノが食べたくなったらやってたり。
 ただお皿に直接だと湯気のせいか下だけべちょべちょになっちゃうんですよね、今度何か敷いてみよっかな
いいね! 7
ファンブNight
ファンブNight日記
2017/12/12 15:48[web全体で公開]
😶 誰かヘルプです(涙目)
シノビガミを~!

やりたいのだけれど~!!

時間とタイミングが合わない(白目)

あぁ、後テキセが若干少ない…のかな?今まで見てこなかったからよくわかんないけど…

そしてキャラシが増えていく(じゃあ作るなよ)

とりあえず来週の休日に1本入れたいなぁ
いいね! 9
のえる
のえる日記
2017/12/12 04:16[web全体で公開]
😶 「泣き芸」
セッションが終わりましたので、軽く書いておこうと思い筆を執ってみました。(パソコンだけども)
どうも、のえるです、日記は久々ですなぁ。
最近は色々な人の卓にお邪魔させていただき、一方的に知っているお名前の方とセッションさせていただく機会が多くて充実しております、大変勉強になっております、ありがと全て表示するセッションが終わりましたので、軽く書いておこうと思い筆を執ってみました。(パソコンだけども)
どうも、のえるです、日記は久々ですなぁ。
最近は色々な人の卓にお邪魔させていただき、一方的に知っているお名前の方とセッションさせていただく機会が多くて充実しております、大変勉強になっております、ありがとうございます。

さて、タイトルの意味なんですけど、なんぞや?ってい人がいると思うのでぶっちゃけますね。
実は某卓で「涙を零す」というあまりにもご迷惑をかけるプレイをしてしまったわけなんですけど!!!!!
これの詳細に関してはまた別の機会に書きます、ええ、もう、恥ずかしくねえよ、むしろ笑い話だよ!!!!!!!

言うて、好きで泣いてるわけでもなければ、泣き落としで情報が欲しいとかそういうのじゃないんですね。
割と、というか、リプレイ動画などでもPLさんの中にはシナリオに対して(EDで)涙を流すという人がいるのを認知したうえでこの日記を書いているのですが、…泣くときは人間泣くんだよ()
それがどういう状況だとかは置いておいて、人間の感情ってのは面白い物だと思いませんか。
勿論私としてもいい加減この悪い癖を治したいと思ってます。
「ここ泣くところじゃなくない?」「なに泣いてるのバカなの?」「えぇ~、泣き落とし~???」等と私もあまり思われたくないし、ご迷惑をおかけしてまで時間を取らせるわけにはいきませんのでね。
オンセンでお会いした方々はとてもいい方たちばかりなので、今は本当に甘えさせていただいてると思っていいほどに、たくさんの方にフォローしていただいたり、自作シナリオを作られてる人からすれば冥利に尽きるなどとおっしゃっていただいて、恐縮しております。

簡単に言えば「感受性が豊か」「優しい」と言ってくださった方はいらっしゃいました。
けれど、時にそれは「自分の首を絞める行為」という認識でもあると自分は思っているんですね。
なぜならわたしがしているのは「ゲーム」なのです。
現実と混同しているわけではない、とここでははっきり断言させていただきますが、RPをしていると、どうしてもその熱がキャラに入り、心酔し、入り込んでしまう癖が結構あるんですね。
けれどそれだけでは他のPLさんと意見交換ができないからちゃんと自分はこのシナリオに立ち会うPLとしての意識もしっかり持っている状態でセッションさせていただいています。
少しでも怪しかったり、気になったりする事はKPさんや他のPLさんと意見を交えれば情報が出るゲームなのですから。
ただそのシナリオの背景や情報を照らし合わせた上で考えると、PLPCは確かに主人公なのかもしれないけれど、背景にいる彼らがいなければ成り立たないんだよなぁという考えも私は持ち合わせてしまっており。
NPCによっては善と悪がはっきりした人や。限りなく黒に近い、白に近いなどと、アバウトな配役が多いと思います。
もちろん絶対悪という言葉がある世の中?なので、本当にシナリオを作る人は凄いなぁといつも思ってはいます。
ただ、それが作り手の人からしたら些細な事なんでしょうけど、一つの物語として読むと、引き込まれたPLとしてはキャラを通して見たり、客観的に見ると、不思議と大きな存在にもなるんですね。
その手に入れた情報と照らし合わせたNPCの背景が見えた時、「もしかしたら…」という「希望」を持ってしまう事も多々増えました。お陰で深読みが進む進む。←
もちろんそのせいでロストしかけた、ロストしそうになったという場面は絶対に回避したい、そういう気持ちではいます。確信がない限りはわたしだって疑いますのでね。
今回「やらかした」のはその人物が「意識を(まだ)持っていた人間(NPC)」だったからこそなんですが。
ゲームのキャラクターとはいえ、その世界(シナリオ)に生きていた人だったので考え深くなってしまいました。

ちなみに、わたし(PL)と、探索者(PC)も知りたかった情報を最後の最後で聞く事が出来たので、「その時」は満足してEDを迎えさせていただきました。
もちろん同卓の方々にはご迷惑をおかけしたので、今後は十二分に気を付けようと心に誓った…。
けどこれ書いてる時点でもう「3かい」は「やらかした」ので、「泣き芸」というタイトルを付けました。

なのでみなさん、もし他の卓で私の名前を聴いたら「泣き芸ののえる」とでも覚えていいんですよ!
のえるのココ、空いてますよ!!!どうですか!!!えぇ!?今なら安いよ!!!(半ギレ)

ここ最近は少しプレイのやり方を改めたりなどと試行錯誤中なのですが、とりあえず自分の意見ばかりにならない様に、周りの意見もちゃんと、分からない事は聞く!もう一回聞く!と頑張ってるんですが。
ポロッと出ちゃうときがたまにあるので、プロフィールにも記載しておきます。
なので、何が言いたかったかっていうと、こんなわたしに遭遇したら、みなさんよろしくお願いします。

※お願いだから引かないで!!!マジで!!!それだけは本当!!!許して!!!!!お願い!!!(土下座)
いいね! 23
Rota
Rota日記
2017/12/11 23:42[web全体で公開]
😶 ”第二中間”テストが\(^o^)/…
今頃ですがテスト週間が終わりました。結果は…タイトルを見てください(白目
いや、いやまだ半分しか返されてない!まだ大丈夫だ!(震え声
んー…いないと思いますけど、点数が聞きたいなら直接どうぞ…
…まだ、年明けに期末があるんだよなぁ全て表示する今頃ですがテスト週間が終わりました。結果は…タイトルを見てください(白目
いや、いやまだ半分しか返されてない!まだ大丈夫だ!(震え声
んー…いないと思いますけど、点数が聞きたいなら直接どうぞ…
…まだ、年明けに期末があるんだよなぁ…助けてください(真顔

<追記>;す べ て 死 ん だ(英語例外)

P.S.(本編);初めてコミュニティに入ってみました(*‘ω‘ *) 結果は…コミュニティっていいですね(’ω’) そして作成記念テキセに参加することになったとさ。…私は初心者ですよ?(´_ゝ`)
いいね! 11
まう
まう日記
2017/12/11 20:58[web全体で公開]
😶 宝箱を開けたらインセインを入手しました
インセインってなんだろうと思いながら過ごしていた日々…なんかとってもシノビガミっぽい(同じ人が作ったのかな?)

まだルルブ斜め読みもいいところなのであれですが狂気HOやトリガー起動のHOはとってもいいなと思いました。

別システムでもかなりやりやすそう…

と言うわけで気が向いたら24時くらいからインセインかインセイン要素ありのcocしたいと思います( *・ω・)ノタブン
やる場合はインセインはなれてないのでいつもどおりグダル(カデル)可能性が高いです( ; ゚Д゚)
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2017/12/11 20:15[web全体で公開]
😶 雑談専用ルーム:おんせん広場 の注意書きが変わってる!
 ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・

「ようこそ おんせん広場へ
 ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。
 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただける全て表示する ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・

「ようこそ おんせん広場へ
 ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。
 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただけると助かります。)」

 に変わってた! 
 
 ちょくちょく見学席から覗いてはいるけれど、ここ最近、話題的にあまり関わり合いになりたくないような話題が多くて入りづらかったのだぁ・・・。
 管理人さん、ちゃんと見てくださってるんですね・・・・ありがとうございます!
いいね! 28
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/11 18:24[web全体で公開]
😶 小学生シナリオ
が、したいです安西先生…!
と言って、どれだけの世代に伝わるんだろう。うむむ。

小学生クトゥルフがね、したいんですよ。
古い映画だとグーニーズ、最近のだとITみたいなシナリオがしたい。

最近のメディアは主人公の年齢が高すぎるように思います。自分の記憶が確かなら、FF7あ全て表示するが、したいです安西先生…!
と言って、どれだけの世代に伝わるんだろう。うむむ。

小学生クトゥルフがね、したいんですよ。
古い映画だとグーニーズ、最近のだとITみたいなシナリオがしたい。

最近のメディアは主人公の年齢が高すぎるように思います。自分の記憶が確かなら、FF7あたりから主人公の年齢が上がり始めてきました。プレイヤーの年齢層が上がって、ゲームや漫画が子どものものから大人のものへと変化し始め、今や高校生の主人公どころか三十路の主人公も普通になってきて、今や小中学生が世界を救う話の少ないこと少ないこと。

いや、大人の主人公も良いんですけど、大人はこちとら毎日辛い思いしてリアルプレイしてるのですよ。寝ても体の疲れは取れないし筋肉痛は筋肉だけでなく筋も痛いし夜はすぐに眠れないからたまにドリエル飲むんですよ! いい加減子供になりたいんですよ。
かと言って普通のシナリオで鯖読むのも辛い。

なので公然と小学生が出来る小学生シナリオやりたぁい! そもそもセッションする時間がないけれども小学生がやりたぁい!
ということで、年末は小学生になりたいと思います。普通のシナリオで抵抗がやはりある時は、「忘れられない夏よ辺りを回してくださァい!小学生になりたぁい!」って、誰かにお願いするかもしれません。
その際は生暖かく迎えていただけると幸いです。
いいね! 22
白雪
白雪日記
2017/12/11 17:51[web全体で公開]
😶 怒涛の6日間
こんにちは。ピアノを弾いているときに遊び半分でグリッサンドの練習をしたら出血しました。痛い。白雪です。
12月4日から10日まで、毎晩どこかの卓にお邪魔させていただいたり、自分で卓を立てたりしてました。疲れた\(^o^)/
今日はセッション入ってないのですが、怒涛の6日間の後ゆえか、激しいコレシ全て表示するこんにちは。ピアノを弾いているときに遊び半分でグリッサンドの練習をしたら出血しました。痛い。白雪です。
12月4日から10日まで、毎晩どこかの卓にお邪魔させていただいたり、自分で卓を立てたりしてました。疲れた\(^o^)/
今日はセッション入ってないのですが、怒涛の6日間の後ゆえか、激しいコレジャナイ感に襲われています。セッション充の恐ろしさは一度ハマると抜け出せないところにあるのではないかと思いました。まあ今月あと少なくとも5回はセッション決まってるし、かなりセッション充させていただいてます。皆さん本当にありがとうございます。私に付き合っていただいてる方ってみんな神かなんかじゃないだろうか……(困惑)
で、セッションかなりあるのにまだ何かシナリオぶん回したい欲があるのどういうことなの。近々ソロシナリオでも回そうかな……誰か来るかな。

P.S.グリッサンドって難しいね……。
いいね! 14
零時
零時日記
2017/12/11 14:46[web全体で公開]
😶 初ボイセのお話
昨夜、しんか。様GMの『フィーリングス』に参加させて頂きました!初ボイセでタイマンでした。
ずっとボイセはしてみたくて、今回時間ギリギリまで20分くらい迷った末に遂に決心した次第でございます。初めにボイテキセでとお願いしましたが、結局タイマンだったこともありほぼテキストは使わず(時々言葉に迷った時全て表示する昨夜、しんか。様GMの『フィーリングス』に参加させて頂きました!初ボイセでタイマンでした。
ずっとボイセはしてみたくて、今回時間ギリギリまで20分くらい迷った末に遂に決心した次第でございます。初めにボイテキセでとお願いしましたが、結局タイマンだったこともありほぼテキストは使わず(時々言葉に迷った時に思い出したかのように打ち込んでました)。やはりレスポンスも早く、時間制限というワードに怯えながらもサクサク探索出来た気がします。…気がします!(当社比) 
あとは、テキストだと時間食いそうで遠慮したりする「関係ないと思うけど何となく気になる細かい事」を訊ね易かった点が個人的にはやりやすいと思いました。決断前にアイデア振らせて貰ったりと、GMに助けられつつ後遺症無く生還できて良かったです。あとPCにもよるけど目星は40でも足りるもんだなって。
あらためて楽しいひと時をありがとうございました!また、ボイセに参加したいと思えました。おすすめされた方の卓にも、時間が合えば参加申請出してみようと思います。つ、次ボイセ参加の際はもっとRP頑張ります…(震え)
いずれボイセやボイテキセでGMもできるようになりたいですね
いいね! 11
ミランディス
ミランディス日記
2017/12/11 02:28[web全体で公開]
😶 自作システム
まだ昔、私がTRPGに狂っていた頃(今が狂ってないとはいっていない)
狂気に任せてTRPGシステムを自作してしまったことが有りました。
ベースはCoC、ガチ戦闘多数、シナリオベースは初代ファンタシースターオンラインの改変
データが膨大、というかお前これ自作で作ったの?アホなの?みたいに有り(デ全て表示するまだ昔、私がTRPGに狂っていた頃(今が狂ってないとはいっていない)
狂気に任せてTRPGシステムを自作してしまったことが有りました。
ベースはCoC、ガチ戦闘多数、シナリオベースは初代ファンタシースターオンラインの改変
データが膨大、というかお前これ自作で作ったの?アホなの?みたいに有り(データ見せた際の第一声)
クラフトシステム(別名全自動おもしろ特殊効果付与システム)
プレイヤー側による自作スキル有りが売りのまあひどい卓でした。
しかしそんな狂気的なこともいつか終わりがくるもの。
幸い身内に恵まれたことも有り2年ぐらい続けましたが3年前に完結しています。
そしていくら自分が作ったひどいものであっても
そこには自分の求めていたこれがやってやりたいんだぜ!的な願望が込められていたわけですよね。

そんな刹那的な卓回しを続けていたものですからアドリブがないとそもそもやってられませんし
身内の設定を拾いまくるのはアタリマエのことで。
今の私のキーパリングにもその影響が良かれ悪しかれモロに出ています。
そしてその自作システムを最近じっくり見直す機会がありました。
うーん、やっぱりこれ、設定知ってる人にはスゴく面白いんだろうけど
もうちょっと大衆向けに仕上がられないものかねー。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AOcMmMzwuAuS09DOaHYt_FpLyxXDccxzPIHJ0huEZ-M/edit?usp=sharing

というわけで近々只のファンタジー的なものの自作システムを
上記のスプレットシートを参考にして出すかもしれません。
アリアン2EとかSW2.0とかも超面白いんですけど
やっぱりルールブック持ってないってのは敷居高いですからね。
ルルブ持ってない勢にもこのシートがあれば割りとファンタジーで戦闘な世界に飛び込める。
そんなものを作っておきたいですね。

そもそもメビウスの輪は上記の卓を回していた際に
私が作った副産物をCoC向けに再度改変したものだったりします。
だからCoCっぽくねえ!ってのは当たり前なんですよね。
いくら改変してももともとの匂いは消せない、というやつです。
いいね! 14
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2017/12/11 00:35[web全体で公開]
😶 初めてのテキセを終えて
僕自身、友達とテキセは一度だけだったのですがその時はそんなに面白くないなっと思っていたんですね。
今回、テキセの卓にお邪魔させていただいたんですがくっそ楽しくて言葉で言い表せられない面白さがありましたね。
今度からはテキセやらボイセやらいろいろとやっていこうかと思いますので皆様よろしくお願いします。
いいね! 10