坂本さんがいいね!した日記/コメント page.79
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/18 09:48[web全体で公開] |
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/17 15:17[web全体で公開] |
😶 セッションページの不具合のお知らせ セッションページの不具合を確認しまして、トラブルにつながる案件と判断し記します。 セッションページに「GMのみ」「参加決定したプレイヤーとGM」のコメント機能があるのですが、そちらが反映されない現象(すべて全公開となる)を確認いたしました。 番頭さんにはご連絡済みです。 なので、不具合が修正さ全て表示するセッションページの不具合を確認しまして、トラブルにつながる案件と判断し記します。 セッションページに「GMのみ」「参加決定したプレイヤーとGM」のコメント機能があるのですが、そちらが反映されない現象(すべて全公開となる)を確認いたしました。 番頭さんにはご連絡済みです。 なので、不具合が修正されるまで伏せたいコメントは個別のコメントで流すことをお勧めいたします。 ●追記 そもそもコメント自体は全公開で、通知が個別にGMやプレイヤーに流れるという意味ではないかというご意見も頂きました。たしかに「通知」と書いてあるのみなので、そうだとしたら自分含め結構な数の方が勘違いしていると思うので、一文添えてもらったら良いのかな? 番頭さんに確認中です。 年末で忙しいのにごめんなさい番頭さん……。 ●対応していただきました。
| まう | |
| 2017/12/17 14:11[web全体で公開] |
😶 日記を書く人達^w^ なんというか日記民はボイセ民に多い気がする今日このごろ…私は(HOMOじゃ)ないで…あれ? テキセだと想い出だとかそのへんはログに残りますからね^w^、だからボイセ民に日記民が多いいのかもしれません (体感) それと最近は表現の仕方に困っています^w^; 全て表示するなんというか日記民はボイセ民に多い気がする今日このごろ…私は(HOMOじゃ)ないで…あれ? テキセだと想い出だとかそのへんはログに残りますからね^w^、だからボイセ民に日記民が多いいのかもしれません (体感) それと最近は表現の仕方に困っています^w^; シナリオ内で、テキセボイセ両方ですが、ドコまで描写すればいいのか、ドコからをあやふやにするべきなのか的なところです^w^ これは情報もそうですが、一番悩むところはホラー系をやっているときです^w^ 描写しすぎれば細部までわかり恐怖的な観点からの想像を邪魔してしまいます^w^;、しかし、描写しなさすぎると今度は形などがわからなすぎて想像が難しくなってしまい、ちょうどいいところがどのへんかな~なんて考えています^w^ まぁあと最近ホラー系をやっていないのでやるかプレイするかしてホラー成分を取り込みたい感じもしますが^w^ 描写についてはPLの思考的なものがダイレクトに直結すると思っています^w^、PLさんが想像MAXさんだと適当なことを言っても「おお、ハハッ!、ワカッタヨ!」となるんですが想像力Mediumさんだと「ぬぬ?、分からん」となってしまいます^w^; まぁそれは仕方のないことで、その状態をドコまでPL皆さんにわかっていただけるかというような感じに持っていくのが肝な気もしますが^w^、適当KPな私には難しい所…、なかなかの悩みどころにござる^w^ あと、最近本気になったシナリオの1つをテキストにしているのですが、実はセッション前には完成させると言っておきながらまたすでにアドリブになってしまっている申し訳無さ^w^;、きっと皆さんがシナリオを作っていってくれることでしょう…すまねぇ^w^;シナリオのラインだけは決まってるんでなんでもしますのでゆるし(ry そう言えばこの前日記でもシナリオの話が上がっていたので適当な話^w^ シナリオを書ける人ってすごいと思う…、ある程度細かくシナリオラインを作って要所要所でのイベントや情報、エネミー情報や会話情報等々、キャラクターごとのステータスに反った何かに気づきそうな事等々たくさんあるのをテキストやら何やらにまとめられるのはすごいです;w; とある私の適当なシナリオ 導入:探索者の家にはある会社からのダイレクトとかメールが届いている。 メールの内容は適当にイベントっぽく、タイムスケジュールは適当にソノヘンノイベント参考 最期:探索者の行動で変わる。事件を死者を出さずに解決してZAQといい関係であれば最高エンド 死亡者を出した(ラスボス)場合はまぁノーマルエンド、殺戮の限りを尽くしてたらまぁバッド・エンド的な? 電車の中でスマホをいじって作った忘れない用のシナリオメモです^w^ 重要NPC以外は、シナリオ中にやりながら作ってました^w^;、マップを適当に作ってそれっぽい場所に情報を置いて、重要なもののみ位置関係をしっかり置いておくくらいの気軽なものです^w^ 中盤のイベントやら会話などは、イベントはある程度事前に適当に決めておいたものを状況に沿って出していく感じでしょうかね^w^;テキスト化していないので毎度情報や喋り方などが変わりますがその分自由に状況に応じてそれっぽいものに出来るので^w^ 会話も頭のなかにある適当にそのキャラに決めたキャラ設定で喋っているのでまぁ誤字に気をつけるくらいでしょうかね?^w^仲良くなったら有用な情報を吐きやすくなったり協力してくれるようになったりとか、不和であれば邪魔したり情報を吐かなかったり、なんかしたりとか^w^ そんな毎度適当なチーズシナリオを量産する、悲しみ溢れた私ですがなんだかんだ毎度ごまかせているようで良かったです^w^、一応楽しんでもいただけているみたいなので恐悦至極にございます^w^ あ、ボイセにも最近手を出し始めていますがまだまだなれず適当なことを毎度言ってしまいます^w^;、ボイセを一緒にしても取って食ったりしないので男性も怖がらずにどうぞ^w^(ネタ的に)男性も女性もぜひぜひやりましょう^w^ 真ん中の方はむしろご一緒したいくらいです^w^ 「え?、歪んでいる? そうしたのは君だ(♂)、HOMOという存在だ!!だから私はホモる! 世界などどうでもいい。己の臀部で♂ 私も世界の一部だと?、ならばそれは世界の声だ♂」 申し訳ない↑のやつはとっさに思いついたネタをいいたかっただけなので一切関係ありません ではでは適当なお目汚し長文失礼しました^w^
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/17 09:53[web全体で公開] |
😶 フリージアを流してください ダイスの女神様「人の子よ、そなたに今週末の自由な時間を与えると伝えましたね」 肉祭「はい! ありがとうございます、ありがとうございます……!」 女神様「ときに人の子よ。……あれは嘘だ」 肉祭「!?」 先日、ダイスの女神様に裏切られまして、ものの見事にプライベートがドッカンドッカンおぉ騒ぎ全て表示するダイスの女神様「人の子よ、そなたに今週末の自由な時間を与えると伝えましたね」 肉祭「はい! ありがとうございます、ありがとうございます……!」 女神様「ときに人の子よ。……あれは嘘だ」 肉祭「!?」 先日、ダイスの女神様に裏切られまして、ものの見事にプライベートがドッカンドッカンおぉ騒ぎ・ウー!YEAH!!状態です。さすが本厄。一切合切、手を抜かず設定を盛り込んできます。自分の前厄からの人生展開を書き込んだら嘘松扱いされてボコボコにされる自信があります。 でもTRPG関連のことはやる。何故なら睡眠時間を削ることで24時間は27時間にも30時間にもなることを知っているから……。 昨日はオールでセッションした後に身の回りのことして学校に行ってティンダロスの猟犬に追われながら授業中に少しだけ寝て帰ってきてよゐこのマインクラフトと魔法使いの嫁とキノの旅観ながらなんとかクリスマスまでに書き終えたかったシナリオを書き終える事ができました。ざまぁ女神様ざまぁ! しかしシナリオを回す時間は! あるのか…!? そして実を言うと何とも立卓を躊躇うようなシナリオが出来てしまいました。 監禁状態で探索のしようがないゲーム式のシナリオです。 「やべぇの作らなきゃ」からの「クリスマスネタ絡めなきゃ」からの「シンプルイズベストでPLの力を信じるシナリオ」を目指した結果、闇鍋状態です。ご愁傷様でした! そうだよアホだよ! 今日の夜か、22日の夜か23日の夜に、ティンダロスの猟犬にムシャムシャ食べられていなかったら野良卓で立てると思います。クリスマス前には回したいからぁ! 最期の晩餐(仮)というタイトルです。立ってたら宜しくお願い致します。 女神様に一揆を起こしてオリエント急行殺人事件を観に行きたい、スター・ウォーズ観に行きたい、パリオペラ座見に行きたい、Destiny鎌倉物語観に行きたい、そしてセッションしたい。 首謀者が誰か分からないように血判状に円形で名前書くんや。一人分だけど。 止まるんじゃねぇぞ…。
| おーじ | |
| 2017/12/17 08:42[web全体で公開] |
😶 昨日のセッションのこと・・・ 昨日参加させていただいたGM様 PL様 申し訳ございませんでした。 途中リアルの事情がございましてところどころ席を立つおろかな私でした。 現実のこととはいえ 楽しんでいる皆様にその事情を持ち込んでしまった私はおろかだったのでしょう。 席を離れますと私が告げていればそんなことはおきなかったのかも全て表示する昨日参加させていただいたGM様 PL様 申し訳ございませんでした。 途中リアルの事情がございましてところどころ席を立つおろかな私でした。 現実のこととはいえ 楽しんでいる皆様にその事情を持ち込んでしまった私はおろかだったのでしょう。 席を離れますと私が告げていればそんなことはおきなかったのかもしれません。 戻ってきてログを拝見したときの悲しさは耐えがたいものでございました。 故にKP様には強くあたってしまいまして本当に申し訳ございませんでした。 私もまだまだ・・・おろかな人間でございます。許してください。とは申しません。 ですが次 機会があるならばまたご一緒させてください。 そのときは昨日以上に楽しませることを誓いましょう。 遊んで下さったGM様 PL様 多大なる感謝と大いなる謝罪を。ありがとうございました。申し訳ございませんでした。
| やか | |
| 2017/12/17 01:18[本人にのみ公開] |
😶 前略、人形回廊より。 久しぶりの日記でございます。 こちらのサイトには「日記」なる機能があるということで、マイページにある「みんなの新着日記」、いつも楽しく眺めさせていただいておりました。 「すごく勉強になる……」 自分はいつもパソコンやスマホを触っているものの、SNSというものにはとん全て表示する久しぶりの日記でございます。 こちらのサイトには「日記」なる機能があるということで、マイページにある「みんなの新着日記」、いつも楽しく眺めさせていただいておりました。 「すごく勉強になる……」 自分はいつもパソコンやスマホを触っているものの、SNSというものにはとんと疎いのです。 ですので、こちらの日記機能については・・・ (せっかくだし書こうかな、でもセッションの経験自体少ないからそこまできちんと感想かけるかしら?2018年にはもう慣れてるんじゃね?よし、来年からセッションの日記書こう、そうしよう) ・・・と、こう、なかなか手を出せずにおりましたが、2018年がおそらくえげつなく忙しくなることが確定したので今のうちから書いていこうと思います。早急にSNSのスタイルに慣れないといけない・・・! 以前参加させていただいたセッションの記録もメモに残してあるのですが、日記に書かせていただくのは昨日の分からにしようかな、と考えております。今までご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。 さて、今回参加させていただいたのはクトゥルフ神話TRPG「人形回廊」。 KPは白廻<シロエ>さん。PLはびこーずさん、たかしさん、AI-Ayarin さん、自分の4人です。 また、見学にはマナフさん、こんなとこよむなさん、まりひろさんの3人です。 にぎやかで非常に楽しかったです。あれ?これ突発だったはず・・・ そして皆さん・・・RP最高すぎでは・・・?なんやかんやでPC全員がキーとなるところにいたような記憶が・・・ ここがかっこよかったんや!と書きたいのですがネタバレになるので控えます・・・それぞれの活躍がすごく絵になるな、と一人でニヤニヤしておりました。 KPの白廻<シロエ>さんの語り、もうお見事というしかなかったです。あれやこれやいうとネタバレなので控えますが、最初、「あれ?今誰しゃべってんの?あれ!KP!?」と心の中で思っていました。自分は白廻<シロエ>さんの卓に参加させていただいたのは初めてで、「KPの ちからって すげー!」と、描写をメモする手が止まっちゃいました。ボイセってほんとうに良いものですね。 また、今回参加させていただいた自分のPCは継続探索者で、ようやく、無事発狂できました。発狂といいましても、今回は導入から和やかな雰囲気だったので・・・「わーい!すごーい!うれしー!」的なことを言い続けそのまま生還まで行くことができました。ありがとうございます。良かったねマイPC。 ご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。 また、セッション終了後にもいろいろお話する中でダブルクロスのお話がちらと出ておりました。 自分はCoC目当てでオンセンに飛び込みましたので他のルルブは持っていないのです。そろそろほかのTRPGにも参加してみようかな、と悩んでおる次第です。来年忙しいのは気のせいです。気合でルルブ買って読んでいこうかな! ・・・そういえば、明日は朝イチで用事があるということで一足お先に、とおいとまさせていただいたのでした。結構日記書いててもう1時ですけどね!早めに抜けた意味ありませんでした。かなしい。 というわけで、長々書かせていただきましたが気合で睡眠をとりたいとおもいます。SNS・TRPG初心者の見苦しい長文、大変失礼しました!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/16 17:30[web全体で公開] |
😶 恥をしれ、進め 最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。 「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」 と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。 本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものす全て表示する最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。 「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」 と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。 本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものすごく斬新で」「ものすごく抗って」「そして負けて」「なのにとても美しい」そんなシナリオでした。 終わった時の余韻はどっしりと重厚で、「あぁ、これは本当に名作だ。記憶消してやりたいシリーズ堂々の1位だぁ」と思いながらアフタートーク中にシナリオを見たのです。 そして、前述のショックを受けました。 もう、自分が思っていたシナリオの形とは全く違う。露にも思わぬ形がそこにはありました。 短かったんです。 すごく、短かった。 自分は何十ページにも及ぶ分厚いシナリオを想像していたのです。 しかしそこにあったのは、シナリオの方向性、NPCの最低限の設定。探索場所の説明などシナリオの概要を得るのに最低限の情報のみで、その文章でさえ、アッサリとしていました。混乱するほどに。 そして頭に霞めた、ある記憶。 シナリオが上手くかけない、どこまで書いたら良いかさえ分からないと、あるセッションのアフタートークでグチっぽくこぼした時、PLさんが言ったのです。 「結構シンプルなシナリオでも大丈夫ですよ。むしろ書いてないってことの方が多いし。手を抜くというか、ガスを抜いていいんじゃないですか。適当にするんですよ」って。 それを思い出して。 自分はその時、その言葉を直球で捉えて、そうなのかなーでもなーくらいにしか思わなかった。 でもちがかった。手を抜くという言葉を盲目に呑み込んで本質をちっとも理解してなかった。 「あえて“抜く”という技術が存在する。適当という技術が存在する」 ということを、PLさんは知っていたのです。 PLさんは理解していたのです、シナリオを本当の意味で完成させるのはシナリオを作った人なんかじゃない。 シナリオを作るのは、KPとプレイヤーなのです。 「あぁそうか、自分は他人を信じていないんだ。COCが好きと言いながら自分が好きだったのは人と作り出すテーブルトークRPGのCOCじゃなくて、結局プレイする自分だったのだ。自分はちっとも、KPとPLの力を信じていなかったんだ。だから自分のシナリオはダメだったんだ」 と、自分はその時ようやく、気づいたのでした。 テストセッションで「情報量多い」って、よく言われてたのに、気づいてなかった。 KPもやってたのに、全然気づいてなかった。セッション回しながら「このシナリオ大事なところ書いてない? アドリブで埋めるかぁ。今日なんかは半分くらいアドリブだなー」とか思う日もあって。 当たり前だよ。アドリブが多いKPなんて当たり前だよ。だって、シナリオによってアドリブをさせてもらっていたんだよ。アドリブが出来るようになってるんだよ。 「アドリブが多いセッションだった」なんて、まるで自分がアドリブの出来る、高尚な人間かのように錯覚して、一番何も分かっていないのはお前じゃないかと。 もうね、もうね、鈍いよ、救いないよと。恥をしれと。そう、思いました。 シナリオが沢山この世にあって、みんなこの事に気づいてて、なんで気づかなかったんだろう。本当に気づいてなかった。なにひとつ。 みんなすごいなぁ。みんな言葉にしなくてもちゃんと気づいて、書いてるんだよなぁ…。そういや昔からみんなそうだなぁ。いつも気づくのに人の何倍も時間がかかるのだ。 果たして自分に本当の意味で人を楽しませるシナリオを作る日がくるんだろうか。 正直難易度高いっす。 KPとPLの力を知っていることが絶対条件の大前提。 書いて膨らませるだけじゃ駄目で。書いてテストして終わりじゃない。 プロットからシナリオを書いたら、それを細分化する。本当に必要なものだけ残して投げ捨てる。構築するときはある程度、どんな人でも分かる、シナリオの本質を理解してもらえる言葉を選ぶ。必要最低限の文字数で表現する。 よく、みんな、こんなことを、誰に学んでいるわけでもなく、独学で悟り、書いていますね? もう本当にお腹を晒してクゥーンって犬のように鳴くしかないぜ。 完敗だぜ。世界中のシナリオ作る人に、降参なんだぜ。 でも書くしかないんだよなぁ。書かないと一生書けないってことだからなぁ。 書いて、気づいて、セルフで正気度ロール回して、書いて、足掻かないと、シナリオが書けるようにならないんだよなぁ。シナリオがやっぱり書きたいんだなぁ。 ということで、とってもショックを受けたのでした。 ポジティブに、コツコツ行くんだよォ。書きたくなりたいもんよォ。水戸黄門のテーマソングめっちゃ頭に流れるけど、行くんだよぉ。 さぁ、進め。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2017/12/16 16:31[web全体で公開] |
😶 戻ってこれた〜! 引っ越して一人暮らしになったので ボイセもできるようになったので ログインしようとしたらID忘れてて 入れなくてめっちゃ焦りました…w ウタカゼと片道勇者TRPGのるるぶを ポチったので届くのが楽しみです! 募集したいので見かけたら よろしくお願いします〜!
| まう | |
| 2017/12/16 15:50[web全体で公開] |
😶 なんとなく夜まで手が空いてしまった… 自分事に没頭するか…オンセンで楽しむか… サクッと出来て時間もそんなにかからないような、人狼しようかな…死亡フラグしようかな…1P TRPGしようかな… テキセにしようかボイセにしようかも悩む… 16時30全て表示する自分事に没頭するか…オンセンで楽しむか… サクッと出来て時間もそんなにかからないような、人狼しようかな…死亡フラグしようかな…1P TRPGしようかな… テキセにしようかボイセにしようかも悩む… 16時30分くらいからやりたいし、さっくりと理解できる1PTRPGかな…、いやいや皆さん知ってる人狼のほうが…、いや、どうがで面白そうな死亡フラグを…、 ホモじゃないけど優柔不断で決まりませぬ;w; とりあえず人狼卓を開きました^w^、ミスによりさっきまで見学をオフにしてしまっており申し訳ない;w; https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151340784888mikeru01
| アーリング | |
| 2017/12/16 12:18[web全体で公開] |
😶 忘年会と巡り合い 昨晩の話。 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。 シ全て表示する 昨晩の話。 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。 シノビガミのリプレイが4冊! 迷宮キングダムのリプレイが4冊! ついでに探してたスパロボのマンガもみっけたわーい♪ こんだけ買って1000円以下という大収穫。神様ありがとう! 一晩明けて今朝の話。 今夜参加させていただくセッションに向けて卓のログをたどってたら、ご一緒するPLさんとSW2.0の判定や戦闘練習をすることに。 別ルームで「SW2.0練習室」ってのを作って遊んでみたのですが、出目が色々面白く、ちょっぴりスリリングな練習になっちゃいましたw やっぱり人に教えるのって、自分でも「どうだったかな」とルルブ読み直したり、「なるほど、初心者さんはこう感じるんだなあ」ってのが分かって好きですね。 「なるほどそう言う考え方もあったか!」ってびっくりすることもままありますし。 今夜のセッションはSW2.0基本ルールブック1のみの初心者卓。全員そろったらどうなるのかワクワクでっす。 楽しみだー!
| まう | |
| 2017/12/16 02:19[web全体で公開] |
😶 ボイセの感想^w^、闇が深い… アレですね…やはりボイセの業は腐海なんですね… 私以外今回のPLさんはへんた…、ホm…、まともじゃありませんでした;w; 私だけがノーマルの一般人で肩身が狭かったです;w;、なんという濃い卓だったことか… 私は一般人だっ全て表示するアレですね…やはりボイセの業は腐海なんですね… 私以外今回のPLさんはへんた…、ホm…、まともじゃありませんでした;w; 私だけがノーマルの一般人で肩身が狭かったです;w;、なんという濃い卓だったことか… 私は一般人だったのでアレでしたが、他のおかしな人には居心地のいい世界だったみたいでただただHENTAIでした^w^; まぁ、そういう人達は基本的に優しく大らかで変態なだけなのでとてもいい人たちでした^w^ 下手くそなボイセKPの進行でアレですが文句も言わず(ホモホモしく) プレイ♂していただけたので良かったです^w^、まぁ私の下手さ加減は変わりませんが^w^; やはり、テキセとボイセではシナリオの進行に差が出てしまいますね^w^; なかなかまだまだ勉強不足でお恥ずかしいところです;w; 次回はもっとちゃんとしたKP出来るようにしたいです;w;頑張りますw^^ あ、ホモは頑張らないので^w^、PLさん達がきっと頑張ってくれることでしょう♂ 一応幸運な村はホモシナリオでも変態シナリオでもありません^w^、泣き所もあり、驚きどころもあり、色々しどころのあるシナリオだと言う感じです^w^(変態要素は皆無なんだよなぁ) あ、PLさんたちは普通のいいPLさん達で変態でもホモでもなかったです(たぶん…) 私ももちろん(ホモじゃ)ないですので変な誤解をせぬようお願いします^w^
| まりひろ | |
| 2017/12/16 02:18[web全体で公開] |
😶 幸運の村(KPまう様) えーまうさんがホモなことが分かりました() 次のセッションが恐ろしいですが楽しみにしています() ps. くそう! まうさん日記でまで僕たちがホモとか言ってるじゃないか!!! 皆さんだまされないでください! しょっぱなからホモネタを飛ばしてきたのはまうさんですよ! まうさんはホモネタに限らず茶番がお好き。まりひろ覚えた! まさか今回の卓の80%が茶番で終わることになるとは……
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/16 02:08[web全体で公開] |
😶 まうさん=ホモ セッションしていて、KPの処理能力はとても凄いっと思って、参考にさせてもらうのですが、いかんせん内容がホモしかなかったので印象がホモで終わりました。続きは、来年とのことで1月にホモ卓あるのかと思うと言葉には表せられない淀みのような感情が渦巻いてきております。 ただ、ホモ卓は楽しかったとだけ記載させていただきますw
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/15 06:08[web全体で公開] |
😶 シナリオを買ってみました タイトル通りでございます。この度ですね、BOOTHというサイトの方で比叡山炎上のシナリオが売っていたので意を決して買ってみたわけでございます。ニコ動のほうで比叡山炎上のシナリオを上げていた動画投稿者がおりましたのでその動画を拝見し、ついに買ったというわけですね。なお、このシナリオ集には大正もあるの全て表示する タイトル通りでございます。この度ですね、BOOTHというサイトの方で比叡山炎上のシナリオが売っていたので意を決して買ってみたわけでございます。ニコ動のほうで比叡山炎上のシナリオを上げていた動画投稿者がおりましたのでその動画を拝見し、ついに買ったというわけですね。なお、このシナリオ集には大正もあるのでクトゥルフ神話と帝国を買ったら大正のシナリオも回そうと思っておりますので、聞いていただけたらもしかしたら卓を立てるかもしれません。 まあまずは、シナリオを読み込んだりして、比叡山炎上のシナリオのほうを卓を立ててさせていただくので、今年中には卓を立てるのでぜひ参加していただけたらなあと思っております。
| おーじ | |
| 2017/12/15 02:36[web全体で公開] |
😶 僕はうぬぼれてましたよ反省。 いやーなんでSW2のGMうまくできるとか思ったんでしょうね・・・ ハハ 全然覚えてなくてGMしながらルルブ見まくりでしたね はずかしぃ・・・。 ちょ ごめん タイム!とか素でいってしまいましたね。 SW2のGMは当分控えます。ルルブ見ながらGMってあまりやりたくないんですよ。 テキスト打つだ全て表示するいやーなんでSW2のGMうまくできるとか思ったんでしょうね・・・ ハハ 全然覚えてなくてGMしながらルルブ見まくりでしたね はずかしぃ・・・。 ちょ ごめん タイム!とか素でいってしまいましたね。 SW2のGMは当分控えます。ルルブ見ながらGMってあまりやりたくないんですよ。 テキスト打つだけでも時間かかるのにさらに調べながらGMするとか ムリッスね。 PLに迷惑かけれないっすよ。 なんで もっとルルブ読み込んでからまたGMするとするっす。 きょう一緒に遊んでくれたPLの皆さんまじありがとう!足りないところを気づかせてくれました。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/15 01:47[web全体で公開] |
😶 久しぶりな気がする比叡山炎上 今回はですね、比叡山炎上シナリオ「織田の命令」を回させていただきました。シナリオ自体は簡素でその間の雰囲気を楽しんだり、戦国らしさを感じさせたいなあと思って作成したシナリオでございます。 参加者さんは3人も集まっていただきまして、僕としてはとても嬉しいのですがいかんせんシナリオのストックがまだ全て表示する 今回はですね、比叡山炎上シナリオ「織田の命令」を回させていただきました。シナリオ自体は簡素でその間の雰囲気を楽しんだり、戦国らしさを感じさせたいなあと思って作成したシナリオでございます。 参加者さんは3人も集まっていただきまして、僕としてはとても嬉しいのですがいかんせんシナリオのストックがまだあるにはあるんですがシナリオのアイデアしか浮かばず、形にできないものも大量にあるわけでして、はたはた困っております。 話は変わるのですが一月に入ったらですね、ちょっと試しで比叡山炎上のキャンペーンというものを日曜の夜に開催していこうとは思うのですが人が集まるのか?という疑問も持ち合わせております。一か月丸々ないし。三週間を目途にやっていこうとは思いますが、それ以外で卓を立てるとですね、お前、週に何回比叡山を燃やせばいいの?という質問も来るようになってきたわけです。僕としましても好きなものを広めたいわけでございまして、仕方なく比叡山を燃やしてるだけなのでどうかご容赦くださいということしかいえませんw さて、こんなことを言ってる比叡山炎上の人ではございますが、最近、PLとしてもですねいろいろ活動するようになりまして、なかなかの卓充をさせていただき、感謝をさせてもらっています。毎日のように卓に参加し、見学もしたりと忙しくも楽しい毎日を過ごさせてもらってはいるのですが、少しだけ頻度を減らそうかなと思っております。具体的に言うと、週7以上から週5くらいに代わり、そこから少し減る形ですかね。やはり、リアルが忙しくなる前に卓を立てまくり、遊んでおいておくのもいいんですがいつ、禁断症状がでるのかわからないので、立てたら、参加したらその時はよろしくお願いします。以上、本日の比叡山炎上の人でした。
| 窟竜サルド | |
| 2017/12/14 19:45[web全体で公開] |
😶 日帰り聖杯戦争開催 今夜21:00から、自鯖どどんとふで聖杯戦争TRPGを日帰りで開催します。 聖杯戦争TRPGに興味があるけれどまずはどんな様子か見学したいという方は是非見学にいらしてください! 会場は以下のURLのNo.2となります。 全て表示する今夜21:00から、自鯖どどんとふで聖杯戦争TRPGを日帰りで開催します。 聖杯戦争TRPGに興味があるけれどまずはどんな様子か見学したいという方は是非見学にいらしてください! 会場は以下のURLのNo.2となります。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/ クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2017/12/14 19:38[web全体で公開] |
😶 自分のプレイングというか まず昨日、ミランディスさん卓、【メビウスの輪】に参加してきたんですけどやべえって話。 ほんとはセッション日記にまとめて書こうって思ってたけど最近いろんな卓参加したり建てたりで今日いろいろ考えたので一緒に整理兼ねて書き書きします。 まず、PCは例の削除で消えたけど作り直したカレー職人を。 全て表示するまず昨日、ミランディスさん卓、【メビウスの輪】に参加してきたんですけどやべえって話。 ほんとはセッション日記にまとめて書こうって思ってたけど最近いろんな卓参加したり建てたりで今日いろいろ考えたので一緒に整理兼ねて書き書きします。 まず、PCは例の削除で消えたけど作り直したカレー職人を。 あれは見知った人じゃないと持っていけない子。 今回カレー技能振れたけど作れなかったのが無念。 作れなさそうだと確信した瞬間、中の人はリアルSANチェックしてました。 そしてPLさんがメイさん、小春さん、のえるさん。 ネタバレになるので書けないからセッションに関しては一言。「何も言えねえ!!」と。 短いけどメビウスに関してはこれでおしまい。 もうね、これに関しては何を話したらいいか私自身が分かってない。 そんでもって、しんか自身のPLとKPのプレイングについて。 まずはPL…というかPCの操作ですかね。 踏み込みがどのセッションも毎回甘いよなー。ってまず思った。 それと固定観念にとらわれすぎというか。 私は考えてから行動。って傾向にあるけどその先ができない。 「本当に大丈夫?やっていいの?危なくない?」 って毎回考える。 1回の行動毎にリスクを考えてちゃうのでこれはアカンわと。 そして結果的になにもできないこと多いなーって。 テキセではそうでもないような気はしてるんですけどボイセになったらそれがすごい現れる。 単純に語彙力の問題もあるんですけどね。 言葉がボイセだとすぐに出てこない。 そんでもってKPについて。 個人的にKPの方がやりやすいなって私は思ってるのですよ。 何故かっていうとシナリオが手元にあるから。 大体、シナリオ見ればキーパリングしながらでも 「あーこれ付け加えるかー」なんてことも出来るわけで。 これでシナリオブレイクしたらやばいんですけどね! 私はシナリオをガッチガチに固めて、そこからPLさんに応じてちょっとずつ変更を~って感じ。 卓経験者しか分からんけど【正気の街】だったり【幸福な魔女】だったり。 こっちに関しては良いと思ってますのです。 そんでもって私の思ってること。 殺意をどんだけむき出しにするか。 私は殺意高めのシナリオ回すことが多いんですけどPLさんには生きるか死ぬかのギリギリのところまでの焦りというか、焦燥感ってものを感じて帰ってもらいたいっていうのがあるのです。 だけど死んで欲しくないなーっていつも思っちゃってて、プレイングによってどこかで救済を用意しちゃいそうになる。 これも私の卓経験した人しか分からんとは思うんですけど、【輪廻の狭間】とかそれが顕著に現れてるなって思ったんですよ。 私の回すシナリオによっては理不尽な死に方をする場合があるのですごい悩んでるんですよ。 死ぬ時は死ぬけど理不尽なのは嫌!って方もいるし。 けど、シナリオ的にそうなったらそうなったでしょうがねえってなるよなとも思いつつ。 KPに関しては暫くはほんと探り探りになりそうだなって思ってます。 ではこんな感じで。やべえ!!めちゃくちゃ長くなった!! 追記:メビウス、私はめちゃくちゃ好きです!!楽しかったけど難しい!!! いつかミランディスさんがまたメビウスやるって言ったら見学申請します!!!!
