坂本さんがいいね!した日記/コメント page.48

坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハマノん
ハマノん日記
2019/07/07 21:27[web全体で公開]
😶 あっという間
土日めちゃくちゃ暇だったはずなんですよ
何もセッションに参加せずに私の土日終わっちゃった……!!
いいね! 15
タイガー
タイガー日記
2019/07/06 21:23[web全体で公開]
🤬 今回のセッションについて、そしてGMの在り方について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回やったセッションについて、いろいろとモノ申したいことがたくさんあるので日記にしました。本当は言いたくないんだけど、これは今後色んなセッションを開く人とかに聞いてほしいことなので、言います。
9割グチなので、そういうのが嫌な人は見ないことを推奨

シノビガミのセッションをやりました。初めての現代退魔編のやつで、しかも初期功績点200点。頭領を体験できるってことで私はとても楽しみだったので、参加させてもらったんですが
はっきり言って『詰まらなかった』
メインフェイズまではよかったのですよ、みんなでワイワイRPして、秘密探ったりと自分も楽しかったです。
途中、ちょっとトラブルで混乱しちゃったところはあるんですが、なあそれは問題じゃないんですよ
問題は、そのセッションでのいわゆる『ラスボス』のことなんです。
GMが当初、ラスボスのステータスを聞いてきたので、私は一番難しい難易度を設定しました。そりゃあ頭領6人もいるんですし、よほど強いんだろうなぁ…と思っていました。
ですが、いざクライマックス ステータスを見てみると 忍法の数が50を超えていました。
なぜこんなに多いのか?それは、共有という忍法を持っていて、輪廻の蛇関連の使命のキャラクターの忍法を修得できるのだとか
そして、私を含め、PCの約4名の使命は「輪廻の蛇として生きる」となっていました。
もうお分かりですね?最強の妖魔は「我々のマルコピステータス」だったのです。
GMは「生命点合計はそっちが上」とか「行動回数は1回しかないから」とか「コストが全然ないから…」とか言ってました。
いや、そうじゃないでしょ
まず忍法50個持っている時点で頭がおかしい 最強を頼んだのは我々だけど、これはあまりにもおかしすぎる。
しかも、この構成を見て、真っ先に思ったことは、4人が同じ使命で、しかも公開された使命と本当の使命で、内容にあまり違いがあることはない 私は当初「自分は人間と輪廻の蛇 どちらかになるかの葛藤をしているのだろうか」という意味でこの使命を受け取り、RPしやすいようにPCを作りました。
ですが、ボスのステータスを見て確信しました。「私はただの餌である」と
GMが「最強の敵」を作りたいがために、用意されたコマでしかなく、あくまでGMが満足するためだけの存在でしかないんだと
そして、ボスVS頭領6人による戦いは、『すごいgdった』
相手は攻撃余裕でよけてくるし、6人だからそれだけでも時間がかかる。
んで、休憩中 予定よりも大幅な延長だったので、GMに聞きました。
「テストプレイしたの?」
それに対する答えがあきれるものだった
「オフセでPL2人でやりました。その時は3時間でした。RPはなしだったけど」
いやそれで5~8時間で終わるわけがない!!!!
絶対ない!まずオンセの、しかもテキセなんだからボイセの2倍はかかるんだから最低でも6時間は必要
しかも人数は3倍あるのだからもっとかかるのは見るからに明らか、逆に5時間で終わると思うほうが異常である。
しかも、今回のセッションは6人中4人が輪廻の蛇に関する秘密だから、それ以外は普通の秘密と考えるべき
内容にもよるが、オフセメンバーの秘密がもしも、残りの2人の秘密だとしたら明らかに今回のはおかしい!!
戦闘メインシナリオなのに戦闘に関するテストがテストの意味を成していない!

あと、セッション終了後、GMに聞いた
「もしも、メンバーの一人が7不思議持ってたらどうするつもりだったんですか?」
「考えてませんでした」
もうガバとしか言いようがない
最強の敵キャラを作りたかったから、そういうことを一切考えず、自分の満足に走って行動するという行為にしか私は見えませんでした。
本人は「頭領でも戦闘がキツイシナリオを作りたかった」と言ったので、「なら対立シナリオにすればいい」と言ったら「対立シナリオは嫌い」と言い出した。
それでも、まだどうにかすることはできたはず
「強力な敵キャラを何体か出す」とか「1人・2人の能力をコピーした敵」ならまだ納得できるし、きつい戦闘でも、満足できるものだった。
というか、「頭領シナリオできつい戦闘をしたかった」と言っているが、まずそれ自体が難しいから頭領シナリオや上忍シナリオは数が少ないってことでしょ?
それは「名が売れるような小説を作りたいから、他の人気小説家の内容をパクリました」ってことと一緒と言ってもいいと思う。
みんな頑張って強い敵を考えて対策してPCを考えたに違いない
実際自分はそうだったし、友人もかなり考えていた。
でもふたを開ければ、自分の内容をコピーした手抜き感のある上に面倒くさい敵
50個の忍法なんて把握できるわけないし、説明も雑(知らない忍法で気が付いたら生命点回復された)
しかも時間が押しているのに怨霊持ち(ダメージの半分生命点回復とかいう忍法)
あと、使命に関する説明も雑
これは前にも述べたけど、GMはボスの戦闘力強化のために作った使命なため、詳しく書かれておらず、「自分は敵か味方かを選ぶか、クライマックス中に決まるのかな?」などとよくわからなかった。(質問しなかったのは、2サイクル中だったので、誰かの秘密によるものか、自由意思によるものが強いんだろうと思ってしまった)
だけど、実際は何の意味もないものだった。
RPしようにも、よくわからず、ボスを作った後はあまりどうでもいいものとなってしまった。
ED中、それに関する描写は一切なかったし、秘密に関するRPもできずに終わってしまった。



さて、グチをここまで垂れ流したのだが、言いたいことというのは『セッションの意味』を伝えたい
自分は『セッションをすることの意味』は「みんなで楽しく物語を作る」ものだと思う
だからシステムにはあわない多少のことも、みんなが楽しいと思えば許可してたし、自分勝手な人の参加はご遠慮してもらっていた。
でも、今回の場合、「みんなで楽しく物語を作る」よりは「GMが楽しむ物語のネタの手伝いをさせられている」
そんなイメージが強い内容だった。秘密に関するRPは一切できないし、結局EDはバッドエンド確定という(それは事前に伝えられた内容だが、あれはさすがにひどいと思った)
せめて、もっと秘密の輪廻の蛇にあらがう手段をしっかり作ってほしかった(実際はあったのだが、わかりにくいうえ「お医者さんに頼めば治療してもらえる」というものだった)
RPもできず、ただただ地味な戦いを何時間も延々とさせられたので、楽しいどころかただただ疲れるだけとなってしまった。今回のセッション

できることなら、GMはもっといろいろなことを考慮して、今回の事件を生かしていいシナリオを作ってくれることを心からお祈りします。
そして、全てのGMはみんなが楽しくなるセッションをモットーに頑張ってほしいです。
以上、タイガーのグチでした。
いいね! 23
やっさん
やっさん日記
2019/07/05 21:33[web全体で公開]
💀 シノビガミ...シノビガミを...
シノビガミやりたい


シノビガミがやりたいのです


卓減ってきていと悲し
いいね! 13
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/07/04 02:48[web全体で公開]
😊 言葉にするとこっ恥ずかしいのだけど
PLさんの「楽しかった」ほど胸にくる言葉はない...

TRPGは最高だ
いいね! 67
ハマノん
ハマノん日記
2019/06/29 02:34[web全体で公開]
😶 よこく
あした、よるのよていが なくなったので
何かクトゥルフの卓を立てるかもしれません!!
いいね! 17
ハマノん
ハマノん日記
2019/06/25 00:36[web全体で公開]
😷 最近ミス等が目立ちます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近どうにも予定の入れ間違い、スケジュールミスが目立ちます。その為スケジュールの○以外にも今予定してる卓の日付を入れたりして対策してたんですけど……
それでもスケジュール間違いが多い!卓中でも空目や間違いが最近になって特に多いと感じます……叱って!!

あ、でもいい事もありました!kpやって時間内にセッション終えられたり出来たんです!褒めてっ!!!
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アーリング
アーリング日記
2019/06/24 20:24[web全体で公開]
😶 ちょっとだけ、怖いこと書きますね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)言動の積み重ねって、結構見てる人は見てますよ。
いいね! 60
ハマノん
ハマノん日記
2019/06/08 08:19[web全体で公開]
😶 おはようございました
超絶的に昼から卓を開きたくなってしまった始末……!でも夜までに終わらせないといけませんしそもそも人が来るかどうか!
クトゥルフのシナリオをなにか回そうか考えております

そしてきがついたらよる!
いいね! 19
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/31 23:41[web全体で公開]
😶 土曜日の昼からなにかしたいけど!
明日なにかしたいけど!シノビガミ、クトゥルフ、ステラナイツ等開きたいですけど!こんな深夜に決めても集まってくれる人っていますか?!
いいね! 13
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/26 18:03[web全体で公開]
😶 ゲムマ行ってきました!
凄い!なんかいっぱい色んなのありました!
ぶっちゃけ何を買おうか迷っていたら何も買えなかったぐらいに!
シナリオだったりシステムだったりイエローサブマリンとかで見るものじゃないものも多くて、買わなくても行ってよかったーなんて思っちゃうほどです
いいね! 36
ファンブNight
ファンブNight日記
2019/05/26 16:08[web全体で公開]
😶 次は何をしようか
昨日、公式シナリオ『ロードムービー』の改変シナリオ『ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ』が終了しました
このセッションは私がリクエストしてGMさんに回してもらったので感謝しかありません
本当にありがとうございました
ネタバレしない程度にセッション内容語るとしたら、
「シノビ特有の黒さァ!RP全て表示する昨日、公式シナリオ『ロードムービー』の改変シナリオ『ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ』が終了しました
このセッションは私がリクエストしてGMさんに回してもらったので感謝しかありません
本当にありがとうございました
ネタバレしない程度にセッション内容語るとしたら、
「シノビ特有の黒さァ!RPたーのしィー!でもRP難しい…吐血しそう……。ギミックの殺意地味に高いね??シリアスゥ!比良坂はメイン向き、なおクライマ戦闘。個別エンディングのアドリブ楽しかったけど日本語おかしくなったヨ…。他PL様達の個別エンディングの完成度の高さよ…」
でした。(なにいってんだこいつ)
珍しくRPでシリアルが発生しなかったですけど、メインと雑談タブの温度差でグッピーが数十匹死んだ気がします
シナリオを回してくださったGM様、そして一緒にプレイしてくださったPL様達に感謝を!


長くなってしまいましたが、ここからが本題
「次、何しよう」 
素晴らしいセッションの余韻に浸ったまま、次のセッションに参加しようと思った
しかし……

「 テキセ少ないし日程も微妙に合わない!!! 」

「 そして何故かこのタイミングでシノビガミの新しいシナリオ案が思いつく! 」

シナリオを実際に書き出そうとすると、どういう【秘密】・ギミックにしようか悩み始める
「正直言って私一人じゃ作れなくね?これ」となり、息抜き(という名のサボり)として卓に参加しようとするがやはり参加できる卓がない
久々にCoCやりたいし、新しく積みとなっているSW2.0もやってみたい。でもこのまま続けてビガミもしたい。オリシ作りたい。
やりたいことがありすぎて爆散しそうです…
4人に増えることができたらなぁ
とりあえずはシナリオ書きながら緩く卓を漁ってみます
あっ、SWに誘ってくださってもいいのよ?わたくし大歓迎よ?
ただ1年ほど前に動画見ただけだからキャラシ作りとか物語の進め方とかほっとんど覚えてない初心者ですが。
ルルブ読みながらキャラシ作っても合ってるかどうかがわからないから、誰かに説明されながら作りたいレベル

誰でもいいから卓勧誘かシナリオ作製助けてください(切実)
いいね! 12
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/22 01:16[web全体で公開]
😶 初初銀剣のステラナイツ
※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターま全て表示する※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターまで楽しいセッションでした!
銀剣のステラナイツ、おすすめですっ!
やっぱりクトゥルフとかそういうのもいいですが、誰かパートナーとしてペアを組んでから始まるTrpgもいいものですね……しゅき……

※ついき、セッション内容を言うのには力尽きたのでペアだけ言います
集まったplは4人!ペアは4組!
シンプル故に奥が深い!支え合うぞ姫と騎士(♀)ペア
受け攻めがどっちにも転んでいいと思います、おどおどちゃんと淡泊ペア!
超ほのぼのからの保護してる感と長年の友達以上感はバブみ度が高い、ほのぼのと癒し系ペア
そして最後。昔は凄い人だった吸血鬼と天才剣士の奇妙な関係ペア!実は男女のペアはこのペアだけだったりします
もうあれです、どこも凄かったです、何がすごいって見てて「ふう……」って感じで幸せな気持ちになるんですね
あ、ちなみに私はほのぼのペアの癒し系と奇妙な関係ペアの昔は凄い人だった吸血鬼を担当しました。見るだけでなく自分が演じても……楽しい!
もうね、あれなんです。自分がこれこれこういうとそれに対してペアの片割れからレシーブやスマッシュが飛んできて、それを返そうとして……楽しい……(語彙力の低下)
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マエダ
マエダ日記
2019/05/21 13:16[web全体で公開]
😶 『いずれは慣れます』と言われども。
GMという役割について『損』とか『大変』と思ったことは無いのですが、
おとうふメンタルのため特にセッション日は朝から緊張し通しです。

GM経験がまだ1桁というのもあるかもしれませんが、
週一回とか定期的に開催している人はすごい。
本当にすごい。
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速水
速水日記
2019/05/16 01:52[web全体で公開]
😡 会話の仕方(気分のいいものではないのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと思った事があるので書いていきます。

以前に、日記でTRPGが好きな理由としていろんな人と会話ができるからってのを書きました。
話の合う方や、知識が豊富な人と話すってのはそれだけで楽しくって、時間を忘れちゃうことがよくあります。
なので、私は今でも人と話すのは大好きで、TRPGも大好きです。

だけど、この人とはもう会話したくないって方もいます
シナリオ中の目的達成の手段の会話で、「~にはわからないだろうけど」等の煽りを入れてきたり
自分がついさっき言った意見と矛盾する事を言ったり、
「何故そうなるのか?」という質問に「信じることに理由はいらない」等の理由になっていないことで押し切ったり、
こういった会話術をする人とは、しゃべりたいと思わないし、しゃべっていられないんですよね。

交渉において恫喝や挑発、相手の意見を聞かないってのは
「相手に悪影響を与えて、自分を有利にする」っていうテクニックです。
これは立派な技術ですが、なんでそれを皆で遊ぼうっていう場で使うんでしょうかね。
癖として身についてしまって、何も考えずにやってしまてるのかもしれませんが、
それはそれで問題ですしね。

お互いの意見を知るって言うのは、相手の意見をかみ砕いて理解して、
相手にも自分が何の意図をもっていってるのかを理解させるって言うとってもめんどくさい事です。

だからそこまで時間をかけてられないって意見はとってもよくわかるし、
私も全員の意見に対して、やってるわけではないので偉そうに言えませんが、
その会話術が敵を作るってことも理解した方がいいと思います。

気分のいい日記ではないですが、大勢の前で被害者ぶって出ていくと、
やり返されるぞって意味を込めての日記でしたー。

気分を害された方がいたらごめんなさい!あとで消すかもですー


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霞
日記
2019/05/15 22:52[web全体で公開]
🤔 わたしの精神安定のために ...
 
こんばんわ、霞です。
ここに日記を記すのは久しぶりすぎですけど…。
最近、セッション参加者の無断欠席やドタキャンなどに
言及した日記をよく見かけます。

同卓のプレイヤーさんが、事前連絡がないまま、
開始予定時刻になってもお越しになられない場合、
わたしがまっさきに全て表示する 
こんばんわ、霞です。
ここに日記を記すのは久しぶりすぎですけど…。
最近、セッション参加者の無断欠席やドタキャンなどに
言及した日記をよく見かけます。

同卓のプレイヤーさんが、事前連絡がないまま、
開始予定時刻になってもお越しになられない場合、
わたしがまっさきに考えるのは、
事故や急病(意識不明で入院、最悪の場合は急死...)、
それから災害です。
        
現在は(少なくともオンセを楽しめる環境の人は)
スマホを所持している方がほとんどだと思いますので、
まったく電話の届かない山奥で遭難しているとか、
意識をなくして昏睡(もしくは熟睡)しているようなことでもない限り、
本気で連絡をとろうと思えば取れると思います。
わたしも3年くらい前からスマホを持たせてもらえるようになって、
(電波とバッテリ残量さえあれば)
わりとどこにいても連絡ができるようになりました。

だからこそ、それでも連絡がないっていうことは、、
もしかしたら、、って...
安否がすごーーく心配になってしまいます。。

ここで一年半ほど遊ばせていただいて、
(活動休止宣言や引退宣言がないまま)
音信不通になってしまわれた方も数名いらっしゃいます。
ご無事でいてくださったら、
ひょっこりとまた戻ってきてくださったら、
って祈るばかりです...

たしかにネット上のつながりで、お互いに、
顔も名前も年齢も経歴も、
実際にはわからない相手同士ではありますけど、
たまたま、同じTRPGを趣味としていて、
たまたま、このSNSで出会うことができて、
たまたま、同じセッション卓で一緒に遊ばせていただくことができているのって、
それもやっぱり【ご縁】なのだと思うから。

___

中には仕事が忙しくて迷惑かける可能性が高いことが
わかってるのに参加申請するってどういうこと?!
って目くじらたてる方もいらっしゃるかもしれません。

でも、皆さん、リアルはいろいろあっても、
余暇の時間に趣味としてTRPGを楽しもうとされているわけで、
リアルでだって、お友達と遊びに行ったりご飯に行ったりする場合、
みんなの都合のいい時間を調整するわけで、
それがたとえネット上のお友達だったとしても、
わたしは、お友達のご都合も大事にしたいなって思っています。
だって、その人とまた一緒に遊びたいなって思うから。

その上で、実際、わたしがこれまで
ご一緒させていただいたプレイヤーさんの多くは、
たとえばお仕事で帰宅が遅れそうな場合でも、
お忙しい合間をぬってご連絡をくださる方がほとんどです。

「(仕事や他のセッション等で忙しくて
  掲示板を見る時間も、コメントする時間もない、という)
 こちらの事情も知らないくせに説教するなっ!」
なんて開き直る人もいらっしゃいません。
 
仕事をされている社会人の方は、やっぱり、
同卓している他の参加者への気遣いや気配りが
スマートで洗練されているなぁ、って感じます。
見習わないとっ! って思います。 

___

ちなみに、、そういうわたしは、
21時開始って勘違いしていた、
21時40分開始のセッションに、
待っている間にウトウトしてしまって
ハッと気づいたときには22時を大きく回っていた、、
ということが一度だけあります...。
その節は、ご迷惑をおかけして大変申し訳ありませんでした。

わたしだって、完璧なできた人間というわけでもありませんし、
ミスした人にあんまり強くは言いたくはないかなぁ、って思ってます。
仕事じゃないんだし、、お金を払ってるわけでもないんだし、
なにより共通の趣味を遊ぶ仲間なんだから、
できるかぎり寛容な気持ちで接したいなって思います。
 
___
 
あ、こんなことを書きましたけど、、、

「だから、わたしの精神安定のためにマメに連絡してよねっ!!!」

なんて強要する意図はまったくありませんので、
あしからず、、、ですっ(最後でタイトル回収...?)。
 
今日も最後まで、乱文読んでいただいてありがとうございました。
 
いいね! 58
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/08 11:59[web全体で公開]
😶 ステラナイツは何処……??
少し前にはちょっとあったはずの銀剣のステラナイツ。今ではほぼ見ないような……!
土日のうちに空いていたら立てようと思いますがそもそもステラナイツやれる人の人口ってどうなんでしょう……
いいね! 15
NANA
NANA日記
2019/03/25 01:19[web全体で公開]
😶 善意のフィルターが外れた時(閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人によっては、不快感を与える内容かもしれません。それでも、思った事なので気持ちの整理の為にも書き綴ります。






私はネット上でTRPGを本格的に始めた頃、共に卓で遊んだ人がいました。
同じコミュとか同じシステムで遊んでいた為、交流が出来ました。そしてその人はリプレイ作成も行っていて、私も同じ宅になった時はリプレイを出してくれてました。
…ただ、他の方と交流するようになって、その人の噂を耳にしました。詳しくは言いませんが…どうやら、卓中に他の人の迷惑になる事を度々行っていたそうです。リプレイ制作でも、本来ならば修正しないと行けない所を無断で勝手に載せるとかしてたそうです。何度か注意をしても聞かないため、その人の事を知っている方達は地雷として関わらないようにしたそうです。
私はそんな噂を耳にしながらも、あの人もきっといつか分かってくれる。悪気はないし、一緒にやってみると楽しいから。それにリプレイも作ってもらっている身分だし…そんな思いで、その人との交流は止めずに続けていきました。


けれども、今の私はその人と距離を置いています。
キッカケは、とある卓の続編を作った事からでした。その卓で、私はPCとして参加して、今度はGMとして続きをやりたいと思って作成しました。そこで、かつてのメンバーに声掛けした結果、その人をPC1にしてセッションをしました。
セッション自体は全然良かったです。ただ、エンディングの時にPC1の人の分が終わった所で時間切れに。なので、残りのPCの人は次の日に終わらせようと話をした後です。

「自分の番がないなら、来週は行きません」

そんな言葉をもらいました。当初、私は必至で引き留めました。そしたら「来週、自分のしたかったRPが出来るなら行きます」と言ったので、他のPCだけでなくその人の分の新たなエンディングも作成してセッションは終了しました。
無事に終わった…。当時、私はそんな気持ちでした。ただ、小さな違和感だけが自分の中で残ってました。


それから数か月後。ふと、パソコンに保存してあったその時のログを眺めました。「あの時は楽しかったなー」そう思いながら問題のシーンを見た時、フッと違和感の答えが分かると同時に自分の中で何かが冷めた感覚がよぎりました。

ああ。この人、自分の事だけ考えて、周りの事は一切考えないでセッションしてるんだな。

その答えが分かった瞬間、これまでを思い返すようにその人の出したリプレイを全部読みました。「そう言えばあの人がGMで作ったシナリオ、NPCの言葉が響いてこなかったけど何度も同じ事を延々と言ってたら響く訳がない」「あの人がGMで提示したこの方法、どう考えてもおかしい。理由が滅茶苦茶だし自分のキャラを万能にさせたいだけじゃないのか?」「あの人がPCでやっているこのセッション…正直、何を言いたいのか分からない。キャラ付けにしてはひどすぎないか? これでは相手もGMも困惑しても仕方ない」
前はリプレイ作品を読んでもそんな感想全く出てこなかったのに、まるで批評家のように出てきました。正直、ここまで言う必要ないだろっていうくらいに。
けれども。こちらは善意でその人を誘ってのセッションを行った。他の人は外部の参加者なので、その人達にも楽しめるよう色々配慮していた。だけど、その人は結局自分の事しか考えずにセッションをしていた……長い事付き合ってたのに、裏切られた気分になったんでしょうね。

その裏切りと、善意の気持ちがなくなって、私はようやくその人の本性が見えたのではないかとそう思います。悪い男、もしくは女と分かっていても付き合う人。その人達と私は同じだったかもしれません。
そうして付き合って、裏切られてようやく…周りの意見に賛成が出来るようになりました。ああ、この人は反省もしなければ成長もしないんだなと。それから、私はその人と距離を置き始めました。


誰かが批判の言葉を言われて、庇護するのは悪い事ではないでしょう。中には悪意ある人が文句をぶつけて憂さ晴らししたいだけの発言だってあります。
問題は、その発言が真実かどうか。そして…その人に問題があるのなら、解決しようと努力するか、変わらずに自分勝手にTRPGを続けるかでしょう。

もし、そういう人がこの日記を読んでいるならば。心してください。
今も一緒に遊んでくれる。そんな善意ある人の繋がりを残るのも、切るのも、今後のあなたの行動次第なのですから。
いいね! 21
速水
速水日記
2019/03/23 17:21[web全体で公開]
😶 獣ノ森体験会、やってみて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間、獣ノ森体験会をやってきました。
このシステム、最近発売した割に宣伝が全然されていなくて、やってる人も見なかったので
なら自分でやっっちゃえと開催してみました。
うれしいことに、3人の参加者が集まってくれて、キャラ作成からやってみました。
りゅうたまとかもだけど、装備で時間かかるだろうなって予想してたけど、
やっぱりみんな何を持っていくかで悩んでましたね。
そこが楽しいからいいんだけど、やたらハンモック持っていきたがったり、マッチとろうそくで光源確保したがったり
なぜそれを!?って思ってみてましたw
スキルとかは思ったよりはあっさりと決まりましたが、やっぱりなぜそれを!?とか
とったはいいけどよわい!とか阿鼻叫喚でしたね。

みんなでキャラを作ったら、イザ本番。
ルルブに合った、シナリをやってみました。
三角コーンの仮面をつけたキャラがNPCでいて、そのまま検索したら画像があったので
それを使ったら、へんたいっていわれましたw

初めてだったのでできることは全部やらせようとがんばったけど、建設だけはできなかったなぁ
他にもなんでルールに書いてないの!?とか
これはめんどくない?とか
不満点もあったけど、結構しっかり遊ばせてくれるシナリオだと思いました

やりたいことをRPでやれる自由度と、ルールで決めるとこを両立させようとしてる意気込みを感じました!
この書き方ならこんなこともできるよね?って想像力を羽ばたかせられるGMやPLにはけっこういいかも、
逆にルールに書いてないから、どうしようだと、ちょっと窮屈かなって気はしましたね。

楽しかったので、やるひとがふえるといいな!

いいね! 8
eri
eri日記
2019/03/22 22:20[web全体で公開]
😆 獣ノ森・プレイ日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMに布教され、獣ノ森を遊びました。
PCはパンク系のイケイケ美少女のあーちゃんと、おとなしい中からピリリと飛び出す毒舌が可愛いツギハギちゃん!
私はヘラヘラしたチャラ男君で挑みました。三人はクラスメイトということに。

一行は森に入り…紹介されたのが
頭に赤い三角コーンをかぶり、両手に遮断機を持った不審者。
いきなり紛れもなき変態がキーパーソンだよ!w

もうこの時点で依頼とかどうでもいいんじゃないかなとか、この人と関わり合いたくないわーとかシュールな雰囲気に…
しかしコーンパイセンに全員分のロープと小銭を出させることにより妥協。お金の力凄い。

そんなこんなで湿地帯を歩いていると突然の襲撃…この判定に私が獣ノ森あるある・「大成功からの調子に乗って大失敗」
をしたため、突如湿地帯は酷暑に変貌!全員が服を脱ぎ出す事態…いや、むしろ事案?!になったのです!

ズタ袋にブリーフ一丁という変態度あふれる敵に、これまた下着姿の女子が殴りかかる姿。
それはまさしくカオス…!w
そして獣ノ森あるある…ではない「ファンブルからの振り直しファンブル」をあーちゃんが発揮し始める…!

このゲームはHPに当たる余裕がゼロになっても復帰判定に成功すれば立っていられます。
そのため、フルボッコにしてもやたら運がいいズタ袋は中々沈まない!
っていうか50%を超える成功確率を何度やっても誰も出せない、泥試合となりました…

やっとこさ1人倒したら、フンドシ一丁のリーダー(やっぱり変態でした)が命乞いをし始めたので、
彼らから服や武器や食料を追い剥ぎ。

山小屋へと到着。自宅から持っていったカップ麺はお湯が水になっていたのでゴリゴリしていました…。
ここで女子2人は家帰ってシャワー浴びるわーと言うので、男2人で寝ていたら蚊にたかられる…死ななくて良かったけど!

このゲームはダークソウル(PS版の方、TRPGは未経験です)みたいな感じで、
拠点の木&仲間がいるポイントになら現実世界からワープすることができます。
全員が帰っちゃうと最初から移動やり直しになるわけです~だから森への出入りは結構悩み所。

そんなこんなで翌朝。移動判定係のツギハギちゃんが絶好調で、スイスイ進む!
キモい虫(あーちゃんファンブラー!)やら水やら木材やらを採取したりして、崖に到達すると「獣」が発生。
すぐさま戦闘になるかと思ったら、どうやら獣はスロースターターな様子…。
なので、出来る限り罠を仕掛けよう!という話になりました。

そこで一行は小屋まで戻り、罠の材料を探すことになりました。
採取にめっぽう強く、葉っぱをもりもり集める森の女神・ツギハギちゃん。

その一方、なぜか葉っぱ探すのに服を大破させてる子が!w
下着姿のあーちゃん、これでもかとファンブルを連発…こんなことってあるの!?ってレベルで。

こ の 日 、  私 は フ ァ ン ブ ル の 神 を み  た 。

リソースが尽きるまでファンブルする神を眺めつつ罠を設置し終えたら、
もはや文化祭が無事終わったかのような清々しい気分!wもうこれがクライマックスだわーという空気!(*´∀`)

その後適当に待ってたらガラガラ!グサ!ズドーン!って音がして、
シナリオボスの獣ちゃんが哀れな姿で落とし穴に横たわっていました…。
これは酷い!w見た目やたら強そうなのに、もう可哀想としか思えない!w

ツギハギちゃんがトドメを刺して、お目当ての魔石を回収。オマケで得られた魔石の効果が
「中学生が勇気をだして告白できる」と「本のぺージを指で当てれる」。
何その効果!w何で中学生限定なのよ!wあとダービー(兄)にはなりたいよ!w

という訳で、モンハンみたいな感じで獣を狩って(GMの裁定です)一件落着。
色々ツッコミたいことがありますけど、ボスが襲ってくるまで6時間って初めてだよ!?w
っていうか裸族多いよ!?w
自分はいざとなったら仲間の服を食べるつもりでしたが、その機会には残念ながら恵まれませんでした。
キモい虫より仲間の服を食べたいなあ!w

GM(教祖)速水さん、ファンブル神ぴかにゃーさん、森の女神オレンジさん、
抱腹絶倒の楽しい時間をどうもありがとうございました!(*´∀`)
獣ノ森、オススメですよ~!!(*゚∀゚)/
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eri
eri日記
2019/03/22 21:40[web全体で公開]
😊 もっと評価されるべき!獣ノ森を宣伝
獣ノ森を遊びました!思ってたよりずっと面白買ったです。
ルルブ高い、世界観が理解し難い、使うダイスが12面…と三重苦?で敷居が高くなってますが、
是非多くの方にオススメしたいです!

まず、謳われている「現代モダンファンタジー」がそろそも違うのが誤解の元かと…
私が初回遊んだ感想は”裸族系全て表示する獣ノ森を遊びました!思ってたよりずっと面白買ったです。
ルルブ高い、世界観が理解し難い、使うダイスが12面…と三重苦?で敷居が高くなってますが、
是非多くの方にオススメしたいです!

まず、謳われている「現代モダンファンタジー」がそろそも違うのが誤解の元かと…
私が初回遊んだ感想は”裸族系・カオス現代日本シュールギャグ狩りゲー”でした。
プレイ日記はまた別に書くとして、まずは3つの魅力を語りこのゲームを布教したいと思います。

1番目の魅力は、GMやプレイヤーの思惑次第で色んなテイストに出来るポテンシャルを秘めている所。
遊ぶ前はクトゥルフとりゅうたまを足して2で割った感じかな?と思っていましたが、
どちらかというと絆を消費して日常に帰れるかどうかが危うくなっていくあたり、ダブルクロスにも近いです。

探索や交渉に重点を置いて、獣憑きを高めるとクトゥルフっぽい狂気に満ちたゲームになるだろうし、
時給自足に重点を置けばりゅうたまっぽいサバイバルゲームになりますし、
罠作りやオブジェクトにこだわれば影牢みたいなタクティカルな戦闘ゲームになりそうだし。

全体的に「やりたいようにやりなはれ」って言うファジーなオーラを感じるんです。
できることが多いんです!それで「結局何するゲームなの?」っていう所がボヤけてしまって、
敷居を上げちゃってる気がします。
私はそのせいで手を出すのを躊躇してたんですが…答えは、「したいことをしろ!」です!
何して状況を有利にしようか、あれこれ選択肢があって楽しいですよ!

キャラメイクも楽しくて、買い物に頭を捻ったりパーティバランスを考えたりしては悩みます。
フレーバーをダイスの振り直しに使えたりと、かなり濃く設定の味付けができます。

2番目の魅力は、笑える所です。ダークデイズドライブやキルデスビジネスの作者さんです。
分かる方にはそのシュールギャグな雰囲気がわかるかと思います。
現代日本人が怪しい森に行ってシュールで笑える光景に出くわしつつ、お宝探すために工夫する感じです!

超常現象は起きるけどモダンファンタジーではない!どっちかというと現代人フィクションです。
ホントばかばかしいことが沢山起こります。
”普段着”とか”バッテリー”とか、基本リアル寄りな世界観ですが、自分はファンタジーを貫くぜ!ってこだわりがあるならそうすることもできるかと。でも携帯電話は標準装備。
どんな笑える光景に出会ったかはプレイ日記にて。

3番目の魅力は特殊なダイス判定。
ただ成功するだけじゃなくて、連続成功して成功度を稼ぐことが前提となっています。
これが中々に熱い!そしてファンブルが起きて悲惨な目に遭ったりするのに爆笑するのです!
​
いかがでしょうか。自由度が高いゲームが好きな方、笑いに飢えている方、ダイス振りまくりたい方、
是非手に取ってみてください!面白いですよ~!(*´∀`)
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