坂本さんがいいね!した日記/コメント page.34
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆめ | |
| 2020/07/17 20:41[web全体で公開] |
| ふわり | |
| 2020/07/17 17:44[web全体で公開] |
😊 るるぶ大人買い ここに来てから色々なものに触れてみようと思い 『インセイン、ソドワ2.5、シノビガミ、ゆうやけこやけ』を一気に購入。 しばらく色々と読み漁ったり動画見たりしてみましたがやっぱりそれぞれ違った面白さがある感じです。 欲をいうとその時の気分にあわせてやりたいセッション出来たら最高なのかも。 特に全て表示するここに来てから色々なものに触れてみようと思い 『インセイン、ソドワ2.5、シノビガミ、ゆうやけこやけ』を一気に購入。 しばらく色々と読み漁ったり動画見たりしてみましたがやっぱりそれぞれ違った面白さがある感じです。 欲をいうとその時の気分にあわせてやりたいセッション出来たら最高なのかも。 特にゆうやけこやけなどは癒されたい時こそかな。 突発卓が立って人が集まる環境ならそういうのも可能なのですが正直難しそう。 個人的にも天気のいい休日は山を登ったり人と会ったりなどお出かけするのが 好きな性分なのであまり先々のスケジュールを埋めにくいのが悩みです。 もっと突発の卓が増えてほしいなぁ。 ちなみに夏になったら必ず一度はひまわり畑を見に行きます。 本能が求めるってやつ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/07/16 11:54[web全体で公開] |
😶 落とした財布が戻ってきたが くそ、こうなるんだったら「ブラッド・ソード」を買っとくんだった、と思うような結果になる。 わかる人だけわかってください。やけ酒でも飲むか(まだ昼です(^^;))
| みおと | |
| 2020/07/15 21:21[web全体で公開] |
😶 わたしの日常 もうTRPGは、わたしの日常なのです。 セッションの予定が入ってない時でも 頭の中はTRPGでいっぱい… (;´Д`) 他の日常行事とバランスが難しいよね。 まぁ家事手伝いだけどさ。(´・ω・`) 明日は会社見学バスツアーなるものに 参加しますが、正直遊び感覚ですね…。 何か全て表示するもうTRPGは、わたしの日常なのです。 セッションの予定が入ってない時でも 頭の中はTRPGでいっぱい… (;´Д`) 他の日常行事とバランスが難しいよね。 まぁ家事手伝いだけどさ。(´・ω・`) 明日は会社見学バスツアーなるものに 参加しますが、正直遊び感覚ですね…。 何かTRPGの参考になったりするかも。 (↑ まじめに仕事を探せ… ) ☆☆☆ さて、昨晩のこと 人生2回目KPのテキストセッションに ご参加下さった ギアさん もコモこさん 愛善院さん ありがとうございました!!(^▽^)/ 1回目と別シナリオだからというのもありましたが お初の方と、お世話になっているコミュ主催者さん を相手にKPをさせて頂くので本当に緊張しました。 自信なんて全然なく心臓バクバクでした(´・ω・`) でも、楽しんで頂けたようで、嬉しかったです!! ボイセも良いけど、テキストセッションの面白さが もっともっと、伝われば良いなぁって思います!!
| 雪 | |
| 2020/07/12 21:47[web全体で公開] |
😶 最近の超長編オリシキャンペの進捗 ただの日記なので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よし。最近TRPGやってなくて暇なので進めてます。 異常な程の量の特殊裁定は正直TRPGを一から作ったほうが楽なんじゃないかと予想できるほどの量で、正直できたとしても覚えてくれる保証がどこにもありません。 また、元のゲームが半ノベルシナリオなので必然的に文章量が多くなるという……つらみ。 とは言っても組み立ててる時は楽しいのでちゃちゃっと外枠作ってオリジナル要素突っ込めば完璧でしょう。 あとは誰を巻き込むかですが……。 ひとまず親友。そして親友とのセッションがあらかた終わったら外の人向けにやっていきましょうか。 ちなみに完成したらおそらく全てのシナリオを網羅するのには軽く一年はかかりそうですね。スケ調整含めたらですが。 ……なるべく飽きさせないように作りたいですな。
| トリック | |
| 2020/07/09 20:18[web全体で公開] |
😊 にんひでん あらため を てにいれた! 近場の本屋さんでダメもとでお取り寄せを頼んだら2日で取り寄せてくれました。感謝。 雷電、機械兵団、白竜…使いたい忍法がいっぱいあるぞグヘへへへ さらにこの本にはシナリオが24もあるということで余裕が出来たらどれか回してみたいですね。 兎も角読み込むぞー!
| やなせ | |
| 2020/07/06 23:22[web全体で公開] |
😶 すげえどうでもいいことなんですが わたくし、ジブリ映画がだいっっっっっっっっっっすきなんですけど、 最近ジブリが映画館で上映されておりましてもうこれは観るっきゃねぇぇぇともののけ姫を今観てきたんです。 何を隠そう一番好きなジブリ映画です。ヤックルが大好きです。 冒頭、タタリ神がアシタカの村を襲う場面。 じいじのやぐら下で全て表示するわたくし、ジブリ映画がだいっっっっっっっっっっすきなんですけど、 最近ジブリが映画館で上映されておりましてもうこれは観るっきゃねぇぇぇともののけ姫を今観てきたんです。 何を隠そう一番好きなジブリ映画です。ヤックルが大好きです。 冒頭、タタリ神がアシタカの村を襲う場面。 じいじのやぐら下でタタリ神をみて動けなくなったヤックル。 「(……一時的狂気だ、その場に釘付けだ!)」 ヤックルの近くに矢を放つアシタカ。 「(精神分析だぁぁ!)」 もうクトゥルフに浸食されてて手遅れなんだなと思いました。 タタリ神はきっと1d6/1d20とかなんだろうなぁ……。 それにしても一時的狂気に陥ったのにアシタカ乗っけてタタリ神に向かっていくなんてほんとヤックル尊すぎません?
| ジンとにー | |
| 2020/07/06 18:05[web全体で公開] |
😭 『忍者と極.道』ッッ…………!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近Twitterで話題になってる漫画、『忍者と極.道』。 軽率に生首が吹っ飛び散らしたり、極.道サイドの論理感がことごとく筋が通った上でイカれてたり、表の顔で医者やってる忍者が手刀で手術して周りの医者がガッツポーズしてたり、暴走族神(ゾクガミ)率いる5万人のガンギマリ暴走族が極.道車に乗って殺戮の限りを尽くしたり… とまぁ、クソデカ羅生門みたいな気が狂ったトンデモ設定が気になって、とりあえず無料公開分だけでも実際に読んでみた。 ……なんだよ……結構泣けるじゃねぇか……ッ!! 奇天烈な設定の中で皆バチクソにシリアスやりやがるので、ホンット凄い。エモが散りばめられている。 特に外伝の『獅子の華』はみっちみちに詰め込まれたハートフルな展開にただただ嗚咽をあげることしか出来なかった。 驚嘆(パネェ)……!!! 忍者の設定は比良坂機関と妖魔が居ないシノビガミみたいなもんなので、いつか『お薬ガンギマリ極.道vsシノビ』や『無数の暴走族vsシノビ』のシナリオは作ってみたい物だ。 ああ……どんどんネタが増えていく……!!
| ジンとにー | |
| 2020/07/05 23:43[web全体で公開] |
🤔 転生先はシノビが良いか7版NPCが良いか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私は昔、あまり褒められた事ではないがルルブ未所持でCoC卓に参加させてもらっていた時期があり、今でもそのキャラシートが手元に残っている。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155774262740Pampkin8&s=Pampkin8 7版やビガミを買ってから未所持参加はパッタリと辞め、使うことは無くなってしまったこやつだが、数々の思い出の詰まった大事なうちの子である事に変わりはない。 なので、そろそろ別システムに転生させてやろうと思うのだが、果たしてどちらが良いのだろうか? 候補1:シノビに転生。 戦闘では役に立たないが、情報収集能力は高いので情報特化型の比良坂あたりが的確か。 しかし、比良坂系統のキャラは間に合ってるのと、オカルトライター業の方に命掛けてるので「何でシノビやってんの?」って聞かれると返答に困る。 候補2:7版のNPC 本当は7版のPCとして転生させてやりたいが、既に成長しまくってる(戦闘力はメチャ低い)のと、7版ルルブに無い呪文ばっか覚えてるのと、AF待ちなのでNPCへの道しか無い。 取材狂いのオカルトライター故、導入で「すんげぇ厄い心霊スポット取材しに行くから手伝ってくんない?」ってお助けNPC兼依頼人としてPC達を誘導する役として最適なのだが、残念なことに中の人のKP力が皆無。できてビガミだ。 ついでにシナリオにこいつを出すには自分でシナリオを書かなければならない。とても難儀である。 例え数十年後に死が決まっている(実際ティンダロスに追われてる)としても、歴戦の持ちキャラが亜空間に消えるのは悲しいものなので、どうにかして使ってやりたいが…なかなか難しいものだなぁ
| マエダ | |
| 2020/07/05 10:55[web全体で公開] |
😶 貴方の『楽しい』と思うことには賛同できなくても、私はそれを否定しない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(ブロックはするかもしれないけど許してほしい) (感情まかせに書いたので畳んでます) ------------------------------------------------- TRPGを続けていて不定期に思ってることなんですけど、 人それぞれに『楽しい』と感じる遊び方は全く違うんですよね。 RP・PL発言に拘らず、誰かとおしゃべりするのが醍醐味だと感じる人もいるし、 キャラクターを演じることがTRPGのメインだから…と雑談そのものを嫌う人もいる。 ルール通り、型にハマった遊び方をしたい人もいれば GMのアレンジや温情に期待している人もいる。 恋愛要素あった方が楽しいとか、好きじゃないとかも。 では『楽しい』と感じる基準は何なのか? それは、その人自身が今まで生きてきた中で培ってきた パーソナリティーなんですよね。 何が言いたいかっていうと、TRPGでもなんでもですけど 「貴方の『楽しい』は間違ってる!!」 って大声で指さして人を傷つける人がいて、そういう人は無粋だなと。 せめて言い方ってもんがあるんではないかと。 それで傷ついてTRPGをやめちゃう人もいるんですよね。 まぁ中には本当に卓を壊してしまうような『楽しい』を持ち込む人もいるそうですが… (会ったことはまだない) 個人的には、そういう厳しい”指摘”を受けて、消えていった人たちとこそ もっと一緒に遊びたかったな……と思う事が多いです。 もちろん間違う事は人間だから沢山ありますけど 間違ったら直せばいいし、間違ってる人にはそっと指摘してあげればいい。 TRPGの遊び方以前に、マナーとして合わない人はブロックでもすればいいと思います。 合わない人とは会わなくていい。これほんとオンセの強み。 私自身も誰かを傷つけることがきっとあって、そういう人は遠慮なくブロックなりなんなりして欲しいです。 自分の思う『楽しい』は、たとえ誰に何と言われようと大切にして欲しいなぁって。 棲み分けって大事ですよ。ほんと大事。
| 雪 | |
| 2020/07/05 01:27[web全体で公開] |
😶 四捨五入 感想 シナリオネタバレ有り。つまり畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー。難しかった。そしてむずかしかった(?) というか無理だって……PC3……PC1に比べて難易度が鬼がかってるんですけど……。 真っ向からやったら無理ですけどこれ簡単攻略がメタメタのメタ読みじゃないとまず不可能でした。 うん。それに行き着いた人は相当ひねくれてるか神ってるか頭おかしいかの三択ですね。 ちなみに……難易度はPC1>>>(超えられない壁)>>>PC2>>>>>>>PC3でした。 PC1はプライズ1回収&直ヒントあり。 PC2は謎さえ解ければ、ついでに運がよければ1つ。それが無理なら無理ゲー。 PC3はほぼ無理ゲーでした。 これ内容わかってないと無理だって……無理だって……。難しいじゃなくて無理ゲーなんだって……。 ちなみに敵NPCは実は互いに敵対してました。でもギミックで分からないようになってました。 ……そのギミックは「数字を規則性がある別のものに変える(要約)」で、それを元に戻すアイテムがあるのですが、それ6個しかないんですよ。 プライズ秘密含めてNPCは秘密1プライズ4の合計5個ずつ系10あるので、プライズを暴くために使うと秘密暴けない上に全部使ってもプライズ二つ不明になるのです。 そこでわざわざ秘密にそれを回す余裕は皆無。メタ読み必須です。無理!(何回言うのこれ) ちなみにやけに硬い二人でしたので倒すのにめちゃくちゃ時間かかりました。 正攻法でやったらあれと何回も戦うはめになるのですよ……生命力13+金剛+護身結界+絶対防御と生命力21悪食肉風船持ち+疾風+不死身完全成功+エトセトラと。しかも戦闘開始するたびにこいつら全回復するから勝ち目なんてないよね!秘密の効果だから【不死者】関係ないしね! 所見攻略はまず無理です。PC1以外。PC2は運がよければ可能でしょう。PC3はホントに無理ゲーです。RPも含めて(秘密と使命的にまっとうなRPができなくなります。楽しかったですが) 長くなりましたが結論兼感想 一緒に同卓してくれた弥助さん。ツイッターから参加してくれた紀伊太郎さん。GMの聞望具さん。ほんとにありがとうございました。 結論としましては高難易度と言えるほど無理ゲーでした。たしかに高難易度と豪語するだけはあります。 ただぶっちゃけ謎解きはほぼ無意味でした。プライズに法則性はありませんし、それを見破る手段は数が限られてるので使えません。本当の秘密を見る手段に使うにはプライズの数が多すぎるので使えませんし。謎解きらしい謎解きはPC2だけですし。麻雀関係ないし!五字のプライズっていったら普通「五つ文字があるプライズ」かと思うじゃん! まあ、初見有効な手段としてはシナリオギミックを用いた最後のクライマックスエンドレス(最後に勝者は再度クライマックスを行う権利を持つ。全員強制参加)ですかね。NPCを止めすれば強制的に生命力0なので回復もせずに脱落しますし。 ただそれは私の主義に反します。「自分の一個人の都合で他者の命。NPCといえども奪ったらダメ」と思ってますから。今ここ私の株爆上がりよ()。演出上仕方がないならともかく、殺さなくていいなら絶対殺さないのが私の信条です。 よってこのシナリオはほぼ無理ゲーでしょう。 シナリオギミック自体は面白く、突き詰めればいいシナリオになりそうです(謎上から目線) というわけで今回の日記はここで終わります。 理不尽一歩手前で若干悶々としてますが、納得はしたのでいい眠りにつきそうです。
| しゅぴん | |
| 2020/07/04 23:02[web全体で公開] |
🤔 近況 リアルが割と忙しくてTRPG関連の活動ができなかった…。 特にオリシね。大変申し訳ないが気持ちが切れて現在ビガミキャンペーンシナリオ(現代、全8シナリオ)の添削および大幅な加筆修正を行わせて頂いています…。進捗は3割程度です!(吐血)
| つぎの | |
| 2020/07/03 16:02[web全体で公開] |
😶 この現象に名前をつけたい… セッション明け。参加したシナリオを読んだりしている時… 偶に、ぼややんと思うことがあります。 『ん…このシナリオ、…あの探索者で参加していたらどうなってたのかな』と。 シナリオはいっかいきり。 一部特殊な例を除けば、(少なくともクトゥルフでは)再度周回…という事は不可能です。 また、セ全て表示するセッション明け。参加したシナリオを読んだりしている時… 偶に、ぼややんと思うことがあります。 『ん…このシナリオ、…あの探索者で参加していたらどうなってたのかな』と。 シナリオはいっかいきり。 一部特殊な例を除けば、(少なくともクトゥルフでは)再度周回…という事は不可能です。 また、セッションも一期一会。 KPして下さった方、同卓してくれたPLの方々、探索者の方々…… 全てが同じで同じ様な状況で…というのもなかなか稀有なケースでしょう。 まあ、ですので… ナンセンス。野暮な発想。完全蛇足。下手したら物凄く失礼。 分かってます!!分かってはいるんですけれども!!! セッションがより楽しかったのに比例して、何でかついつい考えちゃうんですよね(*´-`) あの探索者で行ったら、どんなオハナシが生まれたんだろうなあって… はぁ……
| 赤桐 | |
| 2020/07/03 01:12[本人にのみ公開] |
😭 しちがつふつか、てんき、はれ、ただのなきごと ちょっとしたナヤミゴト‼︎ 仕事のある日にセッショーンするとなると開催や参加が夜中になってしまう!!! 開催するにもヨナカ!参加するにもヨナカ!! 実に辛い!辛いぞ!!! 参加したい卓を見つけたはいいけど、時間が合わないとかザラすぎる!!泣く泣く不参加!! ところで夜中の突発セッション立ち上げたら来てくれる人おるんやろか?? そんなんみんな眠いよね!!!大人しく寝床に戻って枕を抱きながらスンスン泣くこととする!!! \散!!/
| みおと | |
| 2020/07/02 01:05[web全体で公開] |
😶 生きるの楽しいwww アカン楽しいwww セッションが楽しいwww イコール生きるの楽しいwww 青は藍より出でて、藍より青しってね。 フハハハハハ
| ゆこりん | |
| 2020/06/30 13:17[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。 ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。 議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。 PC=PLがどうこうだとかの話です。 わたしがただの駄文を垂れ全て表示するぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。 ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。 議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。 PC=PLがどうこうだとかの話です。 わたしがただの駄文を垂れ流しているだけなので、見ていただいて面白い内容ではない。 あといつも通り長文なので、基本的にはそっ閉じ推奨です。 わたしはPC=PLではない。 ただ、完全にかけ離れた存在でもない。 わたしにとってのPCは、自分がその世界で生きるためのアバターであり、楽しい物語を紡ぐための役者なのである。 なので、そのPLはあくまでも自分の分身であり、嬉しい時は一緒に喜ぶ。悲しい時は一緒に悲しむ。 そういう存在なのである。 いろんなキャラを動かせる人はすごいなぁと思って、自分も一時期そこを目指そうとしたこともあった。 いいヤツから悪いヤツまで。老若男女なんでもやりたい。 その甲斐あって、いろんな年齢性別、性格のキャラを動かせるようになってきたと思う。 だけどどんなにがんばっても、自分は自分でしかないのだ。 性格を取り繕うことはできても、根本的な考え方を変えることはできない。 困ってる人がいれば全力で助けたいと思うし、それが多少の回り道になっても(時間と周りが許してくれれば)問題ない。 そんな人なので、どんなに極悪非道でも最後はちょっとだけいいヤツになる、映画版ジャイアンのようなPLです。 シナリオクリアのためには不要だったとしても、ただひたすらにわき目もふらずにクリアだけを目指しても楽しくない。 いろんな葛藤をして、選択して、最終的にハッピーエンドを迎えることができる。 それがTRPGの魅力だと思います。 わたしは自分のPCを俳優に例えたが、同時にシナリオは台本であり、セッションは本編だと思っている。 ミッションクリアだけしても、そこに行くまでの道のりが面白くなければ、それは三流映画になってしまう。 ピンチの人を助けるかどうか。シナリオクリアに不要な寄り道をするかどうか。 わたし的には、本来の目的から外れなければ積極的に行っていきたい。 なぜならそれがTRPGのだいご味だと考えるからだ。 逆に言えば、それがクリアの妨げになると言うのであれば、涙を飲んで見捨てますし横道もスルーします。 横道に逸れることで面白いことはたくさんある。 が、逸れすぎてセッションが無駄に増長するのは好ましくない。 みなさんの貴重な時間を合わせて遊んでいるので、延々とRPするのであればなり茶でいいんじゃないかなって思う。 システマチックに勝利を目指したいのであれば、ボドゲやPvPで遊べばいいんじゃないかな。 TRPGはそれぞれ受け持った役割を生かして、みんなで協力して楽しむこと。 それが勝利条件だと思うし、そう書かれているルルブも多いはず。 わたし的には参加者全員がお互いを尊重して、セッションを楽しむぞって気持ちで挑みたい。 GMやってても見てる方向は同じなので、「楽しんでもらいたい。気持ちよくクリアしてほしい」って思ってます。 余談だが、みなさんに活躍してもらうために自分は何もしないことが多々あります。 「汚いからこんなの触りたくないです。汚れ役は君の仕事です」(君が目星振りなよ) 「さぁ、あんたたち。やっておしまい」(戦闘のメインは任せた。みんな全力でカッコいいことしてくれ) もちろん、判定失敗したりとか戦闘危うかったりしたら、わたしも参加します。 潔癖症も怠惰も、頑なに通すつもりはない。 ただの個性です。全員がヒーローだったら物語的に面白みがないじゃない。 あくまでフレーバーですし、キャラの設定のみが原因でセッションの足を引っ張ったことはない。 PLがセッションに乗り切れていない結果、キャラの設定をこねくり回して上手く動すという作業が滞ることはままある。 いろいろ難しいことを書こうと思ったが、カオナシのEDUが6しかないので、これが精いっぱいでした。 まぁなんだ。お互いにPLとシナリオを大事にすれば、楽しい時間が過ごせるんじゃないかな。 だけどその楽しいは人それぞれなので、趣味の合う人と遊べばいいんじゃないかな。 わたしは人と物語を大事にしてくれる人が好きだな。 今まで出会った人はそういう人が多かったから、わたしの環境は恵まれてるな。 みんなありがとう。 そういうことをふわっと考えつつ、推敲せずにポイっと投稿。 いつも通り、しばらく晒してから隠します。恥ずかしい。 ここまで読んでくださった方がいらっしゃれば、ありがとうございます! 追記: ざーっと読み返したらあまりにもぐだぐだすぎた。 「PC=PLではないからPCがやりたくないことでも、PLがやりたいことをこじつけてPCにさせるよ」 「PLがやりたいことはキレイな物語を作ってみんなで楽しむということなんだ」 と言いたかったようです。 途中からテーマ忘れて書いてました…
| わちゃ | |
| 2020/06/29 12:27[友達まで公開] |
😶 6月の振り返り 6月はPLとして3回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました コミュニティ内でシノビガミのPLを1回、ネクロニカ(2/3)のPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、少女展爛会のGMを1回 去年の12月に2020年の抱負として、「来年は作ったことのないシステムの全て表示する6月はPLとして3回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました コミュニティ内でシノビガミのPLを1回、ネクロニカ(2/3)のPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、少女展爛会のGMを1回 去年の12月に2020年の抱負として、「来年は作ったことのないシステムのシナリオ(ヤンキー&ヨグ=ソトース、ダークデイズドライブ、少女展爛会、ゴリラTRPG等)が書けたら」……と宣言していたのですが、今月、少女展爛会のオリジナルシナリオ(https://privatter.net/p/5857209)のテストプレイをすることができ、無事目標が達成できました! いくつか改善点も見つかったので、近いうちに加筆して2陣、3陣の卓ができればと思います シナリオストックがいくつかあるので何かのタイミングでまた公開したいなぁ…… ちょうど2020年も半分終わったので、下半期の目標は「紙面構成のデザインを試行錯誤してみる(アバウト)」にします 7月はコミュニティ内でネクロニカ(3/3)のPLを1回、マギカロギアのPLを1回する予定が入っているので今から楽しみです
| ジンとにー | |
| 2020/06/28 23:41[web全体で公開] |
😆 めっちゃ死にてぇ!超死にてぇ!(死ぬほど誤解を招く表現) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※注意:この内容はTRPG関連のものです。決して筆者がリアルで死にたがってる訳ではありませんので、ご安心ください。お酒がある限り筆者の心は無敵です。 何の因果か、今日は死亡シーンをめっちゃ観た日だった。 軽率にやべーやつらが残当に死んでいく映画『ダイナー』に始まり、『Detroit become human』のコナー君死亡シーン集(何故観た私)を挟み、前々から気になっていた死に戻りタイムリープサスペンス『ハッピー・バース・デイ』をマラソンするという、計らずして謎の死亡シーンマラソンを完走してしまった。 そのせいか、元々欲望まみれの私の中に新たな欲望が生まれたのであった。「超死亡RPやりてぇ!それもいろんな奴!」 こんなヤツ。 元より、TRPGで進んで死に向かう人はそうそう少ないと思うし、死んだ経験もあまり無いと思う。私だってそうだ。手塩にかけた愛するPCを死なせたくは無い。 ……が、だからこそかな、死に花を咲かせる事に憧れを抱いてしまうのかも知れない。誰かを庇って守った奴から惜まれながら死んだり、命乞いをしながら惨めったらしく殺されたり、道連れ覚悟の自爆特攻をかましたり、軽率かつ雑にあっけなく死んだり、ズタボロのまま「ここは俺に任せて先に行け!」とか言ったり、得体の知れない神話生物に「お、俺、どうなって…」と言いながらウジュルウジュル殺されたくなっちゃうのである。 いやはや、RP欲とは難儀なモノである。『ダイナー』では「想像力が無いのは罪だ!」と言っていたが、あんまり想像しすぎちゃうのも考えものですね!! 【P.S】 流石に他の卓に参加した時にこぞって死にに行くような事は無いので安心してください。死ぬ時は、全力で足掻いて足掻いて、前を向いて死にたいモノですからね。
| つぎの | |
| 2020/06/28 14:30[web全体で公開] |
😶 戒め。文才が欲しい… (※支離滅裂につき畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)通過したシナリオの書きかけ感想文が溜まっている…(( 投稿は義務じゃない?…そうなのですけれど。 数ヶ月前の感想投下されても迷惑じゃない?…仰る通りで御座います。。 そうなのですけれど、そうなのですけれど。。。 書きたいものは書きたい! どうせなら文章という形で御礼を申し上げたいじゃあないですか… なれど文才が無い…書きながら自覚していますが、非常に読み辛い。我ながら何が書きたかったのかしら() 嗚呼!誰か小生に文才を… 書こう書こうとして、自身の語彙力の無さに唖然呆然絶望。筆を明後日へシュートしてしまう小生です(良くない) ううーん、でもこのまま書きかけを放置するのも非常に忍びない。。。 暫く参加頻度を落として、備忘録を放出する期間にしようかな…(´-`).。oO
| ジンとにー | |
| 2020/06/27 18:00[web全体で公開] |
😶 統一されないアイデア達 最近、アイデアは浮かぶものの色々混ざり過ぎてて形にならない症候群を発症している。 library of ruinaの謝肉祭をビガミで使いたいし、エグ怖なクトゥルフのシティホラーシナリオもやりたい。モヒカンとか相手に無双したくもあるし、アンデルセン神父みたいなヒャッハー系狂信者キャラも使いた全て表示する 最近、アイデアは浮かぶものの色々混ざり過ぎてて形にならない症候群を発症している。 library of ruinaの謝肉祭をビガミで使いたいし、エグ怖なクトゥルフのシティホラーシナリオもやりたい。モヒカンとか相手に無双したくもあるし、アンデルセン神父みたいなヒャッハー系狂信者キャラも使いたいし、劇的なエモと尊みでぶん殴られたくもある。 何もかにもが統一しないし、何もかにもが叶わない不完全燃焼。とても辛い。 とにかくRP欲とTRPG欲が溜まりすぎてつらい。こういう時、皆さんどうしてらっしゃるの……
