【夜行性】ゆきおナマケモノさんの過去のタイムライン

2025年10月

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/31 00:33[web全体で公開]
😆 テキセ深海展も無事終了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったですね!!


前回は楽しいのとは別に、自分の腑甲斐無さを感じる部分が多かったのですが、今回は抜けてる所はあれど、比較的スムーズに出来たんじゃないかなと!

そして思った!
僕は僕だけが喋る半テキセの方が向いてるのではないかと(笑)
まぁみんなの声を聞きながらやるのも好きだから、ボイセもやるんですけどね!

前に書いた、声の印象とキャラを結びつけるまでに時間が掛かる問題のせいもある。
テキセなら、純粋にキャラだけだから、そこまで混乱しない。
でも、皆がRPしたり悩んだり相槌打ってる声も好きなんだ…!
という事で、欲望の為に精進します🫡

で、セッション自体は、皆がNPCとも良い感じに絡んでくれて良かったなと。
キャラの性格や年齢が近いのもあってか、僕自身も絡ませやすかったし、2回目ってのもあって、若干解像度が上がってる気がする。
とは言えまだまだ難しいですが。

最終的には友達になってそうな勢いでしたからね(笑)
あーいう風に終わると、別のシナリオでこっそり登場させたくなるけど、流石に別作者の別シナリオに友情出演を勝手にさせる訳にはいかないので、ストーリーが終わった後も、仲良くしてるかも知れないなって勝手に思っておきます(笑)

前回はある意味凄い終わり方だったからな(笑)
全員個性の強いキャラだったから、終わり方も面白かったですね(笑)
あれはあれで思い出してニッコリするくらいには好き(笑)

後ね、前回と今回でルートが違ったのも面白かったですね。
推理の仕方や内容とかが違ったり、ツッコミ所が違ったりと、TRPGならではの『同じシナリオでもPLが違えばまた違う楽しさ』っていう醍醐味を味わえました☺️

来月もボイセとテキセを最低1回ずつは回す予定だけど、それもどう変わるのかが楽しみです❀.(*´v‘*)❀.
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前回の反省点を踏まえて、探索箇所をABCDと作りました。

記憶力の無い僕でも、誰がどこに行くか。みたいなのが1発で分かる訳です!(笑)
汎用性を持たせる為に、わざわざアルファベットにして、メモ部分に『本棚』等の探索箇所を書く事で、分かり易くする。

本当はこういう素材を作って配布したいんですけど、色んなシナリオに合う様な色合いって考えると、モノトーン、セピア、カラフルの3種類は作りたいなと。
+共鳴判定用と極限共鳴用の数字アイコンを作りたいけど、ハートと星とひし形とか逆三角形とか有れば良いかなとか、色々考え始めたらキリが無くなりそうなので、本当に作るか悩んでる感じです。

こういうの、こだわり始めたら止まらなくなっちゃうからさ…(過去にハロウィン素材作って大量になった人)

カボチャ型も良いな…扇形も良いんだよな…(そして増える素材)

カラバリに形までってなるとねぇ。

貝殻が好評だったから今回はフリー素材を使ったけど描くか〜?とか、無限ですね(笑)
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さて、今月の遊ぶ予定は全て終わったので、少し休息期間に入ろうかな?どうしようかな?どうせ上旬は嫌でも休む事になるしなと考え中です。

ゲームもしたいんだよね!

どうやったら分身出来るんだろうね!

まぁもし見かけたらご参加くださいませ〜!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/28 06:14[web全体で公開]
😶 なんとか間に合った!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜、作業の大詰めをしようと思ってたのに、眠過ぎて寝落ちしてたよね!(笑)

夜中に起きて、作業して、やっと終わりました😇

ちなみに、いつもこれくらいの時間に寝てるので、いつも通りです👍

いや、いつもシーンとシナリオテキストと、で今回はクリックアクションもやろうと思ってたらめちゃめちゃごちゃごちゃになり始めてたから、シーン一覧にシナリオテキストと一緒くたにすれば良いじゃん!!ってなって、今回は全部一緒にした!!(笑)
クリックアクションはそのまま採用。

シナリオテキストは別の事をメモ代わりに使う事に。

前回やったセッションの時も思ったけど、僕は固定観念が多すぎる🫠

極端な話をすると、女性プレイヤーが男性キャラをしてるのに、女性の声がするから他の人が連れてきた女性キャラだと思い込んで間違うみたいな。
はい、失礼極まりないですね。

で、今回の例で言うと、絶対シナリオテキストを使わないと行けないと思ってて、シーンの所は切り替えの時のみ!みたいな。

でも、別にシーンの所にシナリオテキストもまとめてやったって良いんじゃんって言う。

実際まとめたら、めっちゃスッキリしたし、あっち見てこっち見てをしなくても良いのが良いっていうね!

前に、部屋作り勉強会を見学してたのに、そこは意識して見てなかったから、実はそういう風にやってたり、別のやり方をしてたのかもな。

まぁ時間も時間なんで、そろそろ寝ます!
今日はテキセ!!
前回よりも理解が深まった気がするし、テキスト系もまとめたし、楽しむぞー!!

おやすみなさーい😴
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/24 00:57[web全体で公開]
😆 ボイセ深海展無事?に終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回しだし、多めに1時間取ったけど、2時間くらいで終わったよね!(笑)

まぁ原因はRPを促すのが下手な僕のせいなんですが😇

PLの皆さんは、僕よりもずっとDL経験もTRPG経験もある方達だったので、僕の至らない所を補いながらもシナリオを楽しんでくれてた感じでしたね!
本当にありがとう!!(笑)
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さて、シナリオは、修正を重ねながら3回くらい回す事で完成していく気がするって言うのを聞いたのですが、回数はさておき、実際そうだよなと。

シナリオを読んで、読み込んでても、実際回すと解釈違うなとか、テンポや促し方、ヒントの出し方が1回だと上手く出来ないんですよね。

で、最初に回した後に、色々修正したり反省したりして、2回目をやって、そこでもまたこうした方が良かったか…?ってなってまた修正して…を繰り返していくよなと。

今回も、実際にやる事で『ここの解釈間違えてた!!』とか『ここの名前間違えてる!?』とか、『ここにこのSEがあれば良かったか?』ってなったしね。

あとね!NPCがムズい!!(笑)
PCにそう聞かれたらお前はどう返すんだ?!みたいなのを考えながら喋るから、『〇〇的な事を言ってますね』を連発してたもんw
勢いで押してる事多々ある(笑)
シナリオに無い情報は、こうかな?ってシナリオを思い出しながらRPしてた。
そういうのを澱みなくスラスラ言える人はスゲェよ。

とまぁ、セッション終わった後に反省するDLあるあるだと思いながら書いてる(笑)
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そう言えば、僕は同タイトルでも、セッション毎に部屋を作り直すんですが、1つの部屋を繰り返し使ってる人もいるとか。
(セーブロード機能でやってるっぽい?)

ログの書き出しをしないから、部屋の保存は大事なんだよなぁ。

皆との思い出として取っておいてます🍀

だからこそ、来月の為にも課金しようと思ったんだけど、ココフォリアさん、加入してから1ヶ月じゃなくて、毎月1日〜末日までって知って、今は我慢してます。

素材作り、どうしようかなぁ。

ってな事を書いてたらめちゃめちゃ眠くなってきたので今日は寝ます!!
おやすみなさいませ〜!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノGAX滝谷
2025/10/24 00:36[web全体で公開]
> 日記:PLも楽しい!
GAXさん、本日は本当にありがとうございました!

謎解きは楽しいですよね😊
謎解きで悩んでるGAXさんの気持ち、共感してました(笑)
RPも技能選択もキャラに合ってて楽しかったです!

雑談も付き合ってくださってありがとうございましたm(*_ _)m

また機会がありましたら、是非ご参加くださいませ〜!
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノサイ・トー
2025/10/24 00:32[web全体で公開]
> 日記:深海展まわってきました
本日はご参加頂きありがとうございました〜!
サイトーさんのRP、聞いてて楽しかったです!(笑)

また機会があれば、ぜひPLとしてご参加くださいませ〜!
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/22 01:30[web全体で公開]
😶 まだまだ募集中!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG【深海展】
ボイセ↓
https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128
テキセ↓
https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128

良ければご参加くださいませ〜!
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今日は、とある鯖で、ココフォリアの部屋作りを1からするから、興味があれば見てねと言うのがあったので、見てきました!

僕が作るエモクロアのシステムとは違うので、これはあったら良いかな?これは無くても良いかな?みたいなのを考えながら、参考に既に完成していた部屋に付け足したりしてました。

僕とは作り方が違うのもあって、楽しかったですねぇ(笑)
GM歴が長い人だったので、予防線も張りながら部屋作りをしているんだなと。

僕も、最初身内で遊んでただけの頃に比べたら、募集ページでもそうですけど、予防線を張るようになりましたねぇ。
どんな人か分からない野良卓は、自衛の為にも大事だなと。
まぁそういう人と出会った事は無いので、どこまで効果があるのか実感は無いのですが(笑)
しないよりはマシ!

で、前に参加した時は、シーンの使い方を取得したんですが、今回はカットインの使い方を覚えました!
調べたら出てくるし、頑張れば出来たと思うんだけど、そこまでして必要かと言われると悩む所で。
でも、1から部屋を作っていく過程で、カットインの設定もあったので、すんなり覚えられました(`・ω・´)ふんすっ!
カットイン用の画像、可愛く書けたから共有する!(笑)

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そして、今現在悩んでるのが、ココフォリアへの課金です。
たった1回でもエクスポートしてしまえば、後は無課金でzipファイルをドロップすれば良いだけなのマジで便利なんだよなぁ…

しかもたった500円で、同じシナリオの部屋作りを1からする時間も削減出来て、なんならベースの部屋を作っておけば、新しいシナリオを遊ぶ時も時間削減出来るんですよ…
別に時間を掛けて部屋を作る事自体は苦では無いんだけど、今回の深海展、この後も何回か回すから、そう考えるとちょっと大変だなと…

もし気が向いたら、アイビスの素材を使って作ったクリックアクション用の画像も描き直して、ベースの部屋を配布しようかなと。
これはやるか微妙過ぎるんですけどね(笑)
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そんなこんなで、今日の集まりは有意義なものでした!
他の人の部屋作りも気になってくる内容だった(笑)

僕の部屋作りも興味ある人いるのかな?
シナリオをコピペする回数がめちゃめちゃ多いから、見せられないんですけどね☆
はい、すみません(笑)
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さぁ、23日は本番だー!!
楽しむぞー!!
興味があったら参加申請してくれると嬉しいです!
ではまた〜
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/21 03:13[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPGのボイセ&テキセ募集開始!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※セッション募集だけ興味ある方は、日記の1番下に募集リンク貼ってますので、スクロールしてください。
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という事で、昨日日記に書いてたシナリオのセッション募集開始しました!

流石に今月は卓や他の用事が入ってる方が多くて、人数足りませんでしたね(笑)
言うて僕も予定がチマチマ入ってるんですが(笑)

今回は鯖メンをメインに募集を掛けようと思ってたので、今回参加出来なかった人は、来月参加出来たら良いな。
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ちなみに、今回はいつもと違う募集方法をしてみました。

いつもは、参加メンバーを決めてから、僕が提出した伝助を見て日程を組んでました。

けど、『先に自分の日程を決めて、伝助出して、そこに記入してもらって、日程が合う人をお誘いするのも有り』的な事を言ってくださった(解釈間違ってる可能性有)方がいて、そうしてみようかなと。

・まず、だいぶ初期の段階で『深海展ってシナリオやりたいけどやりたい人は参加する意思表示してください!』と、ボイセ用とテキセ用のフォーラムを作り、全体メッセージを送る。

・そして、準備万端になった時に、全体には『今月だけの日程で出しますが、来月もやる予定なので、今回参加出来ないって人は、その時に!』とメッセージを送る。

・参加してくれた人用に、それぞれのフォーラムに『参加出来る日程を記入してください。記入期限は…』のメッセージと伝助を貼る。

とまぁ、これでバッチリだと思ったのですが、フォーラム機能含め、この手法を初めてやったせいか、完璧!とはいかなかったですね(笑)
まぁ僕が感じてるだけなんですけど(笑)

慣れればきっと僕が楽なはず!(`・ω・´)ふんすっ!
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最初は、セッション募集用テキストチャンネルを作ってやってたんですけど、募集したチャットが、シナリオに関するやり取りで他の募集チャットが流れていくのを見て嫌だなと。

そんな時に、TRPGとは関係無いとある鯖で、フォーラムを使ってるのを見かけまして。
あ、これ良いなと。

フォーラムのタイトルに募集するシナリオのタイトルを記入して、フォーラム内でやり取りすれば、その募集に関してだけしか流れてこないんですよ。
で、セッションが終わったら、投稿をクローズすれば良いので、タブ一覧が凄い事にならない!(まとめたい派)

実際にやらないとなんのこっちゃと思うかもですが、興味があれば調べるかやってみてください。

好み次第ですが、僕は好んで使ってます。

説明ムズい!!(笑)
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TRPGは、あくまでもゲームなので、私生活&体調優先で参加してもらわないと、絶対楽しく出来ないと思うので、今回募集してるセッションに応募しようかなって思ってる人は、余裕があるなと思ったら申請してください。

日程キツそうだけど、遊びたいしな…で参加して、後々体調崩したり寝落ちしてドタキャンする事に…みたいな人もTwitterとかで見かけるので、どのセッションに参加する場合でも、余裕を持って申請しましょうね。

僕も気を付けないとな…。
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て事で、エモクロアTRPG【深海展】PL募集中ですので、もし良ければ〜!

ボイセ(募集人数2人)↓
https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128
テキセ(募集人数1人)↓
https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128
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システム
システム【夜行性】ゆきおナマケモノ
2025/10/21 02:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
【夜行性】ゆきおナマケモノさんは10月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】【メンバー2人決定済】深海展を作りました。
//trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128
システム
システム【夜行性】ゆきおナマケモノ
2025/10/21 02:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
【夜行性】ゆきおナマケモノさんは10月28日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】【メンバー2人決定済】深海展を作りました。
//trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/20 05:41[web全体で公開]
😶 部屋作りにこだわる予定無かったのにおかしいな🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)部屋作り終わったー!って昨日書いたんだけど、RPに関する説明画像足すの忘れてた!ってなって、白背景に黒文字の画像を作って足したら、なんかキービジュアルや部屋の雰囲気と合わなすぎて萎え。

でもまぁ作り直すの面倒くさいしなって思いながら、せめて良い感じに見える様に配置換えやサイズ変えたりしてたんだけど、やっぱり納得がいかない。

1つ気になると、BOOTHで無料だった共鳴判定タッチアクションの色味も気になってくるわけで。

という事で、クリックアクションのコマンドだけコピペして、画像素材を作る事に。
と言っても、アイビスペイントの素材を使ってるから、そこまで大変では無いけど、素材選びからカラー変更等し始めると止まらない訳で…🫠

で、共鳴判定に必要な色々を作って、コマンドをコピペして、配置してってやった所で、ふと極限共鳴(ハウリング)も今回のシナリオで使うなと。
タブからコピペしようと思ってたけど、これもクリックアクションで出来るようにすれば、タブを1つ減らせるなと。

でも、強度に使った画像をそのまま使うとややこしいよな。
て事は、極限共鳴(ハウリング)用に画像を作るかって…

そんなこんなで2時間くらいやってたよね!(笑)
3時間は掛かってない…はず…?(記憶に無い)

今日はVRchatで好みのチルワールドを探すはずだったのに、気が付いたら部屋作りしてたよ😇

そんなこんなで作った部屋はリンク先のツイートにあるので、もし良ければ見てやってください!!(笑)
2枚目はトレーラーなので、本編のネタバレは無いです!


今回の事で分かるのは、やっぱり僕にはアイビス君しか無いなって事です!(笑)

あと、今月やろうと思ってたけど、急だったのもあって人数が微妙そうなので、もしかしたらこっちでも募集するかもです!!
その時はご参加くださいませ〜
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/19 05:01[web全体で公開]
😶 部屋作りも終わった!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後は日程組んで遊ぶだけ!!

初回しのシナリオだからグダる可能性はあるが、基本、シナリオは初回しばっかりだからいけるべ!(やりたいシナリオが多すぎて、自分からはあまりシナリオリピしない)

ボイセの部屋作りから始めたけど、コピペするだけだからと、テキセの部屋作りもした。

500円払えばすぐ終わるんだけど、同じシナリオをあまりしない身としては、月額払って部屋をコピペ出来る様にしてもなぁの気持ち。

しかも、前の日記でBGMは2曲くらいって思ってたのに、雰囲気を考えたら、もう少し欲しいなってなって、探すのに時間掛かってた😇
理想の曲探しはいつも難しい…(こだわり過ぎてるだけ)

画像は、昔描いたのが丁度良かったから、それとキービジュアルともう1枚。
そしてフィルターとして透明度50%くらいの単色を2種類。
前にTwitterかなんかで見た、前景にマーカーでフィルターを重ねれば、簡単に暗くしたり出来るから良いなと。
暗さの度合いを変えるのも、フィルター用画像を何枚か重ねればいけるから便利だなって思った。
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そう言えば、エモクロアのテキセ、うちの鯖では普通にあるんだけど、やっぱり野良だと数は少ないらしい。
言うて僕もあまり遊べないから、テキセやりたいなら僕に任せな!僕が喋ってても良いならね!って気軽に言えないのよね。

まぁ機会があれば、テキセの方も是非ご参加くださいませ〜!

さ、回す日を楽しみに寝るかぁ😴
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/16 08:02[web全体で公開]
😶 10月にやる予定だった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの編集をサボりにサボってたんだけど、寝る時間を削って今出来た!

後は部屋作りにどれくらいかかるかなって感じ。

部屋を作り始めて分かる、欲しい素材やBGM、なんならそんな物無くてもいっか!ってなるのか、とにかくやり始めないと分からない。

僕がこのシナリオを回すのに、気分が上がる部屋作りって感じです。

まぁでも、BGMも2〜3種類くらいで、画像はキービジュアルだけで良いかなって思ってます。

NPCの立ち絵は付属されてたから、そこは悩まなくて良いし。

部屋作りが終わったらいよいよ募集!
今回は自鯖でやって、まだ回したいなと思ったらこっちでも募集しようかなと。

にしても、今回のシナリオ、作者さんがほぼ初めて作った頃の作品らしく、所々文章として僕には理解が難しい所があったので、改変OKなのもあって、本筋からは離れない様に気を付けながら少し変更しました。

僕が書いて放置してるシナリオも、他の人が見たらそう思う所あるんだろうなぁ(笑)

まぁ、本筋から離れない改変ならOKって事にしよう!
完成するかも怪しいけど!(笑)

という事で寝ます!!
今日は昼から仕事だよ!!
寝惚けて怪我しないように気をつけます!!
ではでは〜
いいね! 10
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノjet
2025/10/15 22:50[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
まだ色々考え中ではあるんですが、立ち絵に関しては無しにしようかなぁと。

なんにせよ、AI画像に限らず、自分の苦手な物を明記したり、セッション募集する時にOKやNGを記載しておく事で、トラブルは減るなと思いました。
jet
jet【夜行性】ゆきおナマケモノ
2025/10/15 11:06[web全体で公開]
> 日記:(内容的に一応伏せ)
これむしろ「AI生成したものを立ち絵として使っても構いません」と明記したほうが、
トラブルは避けられるかと思います。
そうすれば他人のAI使用に不快感を持つ方は参加しないので。
いずれにしても、わかりやすく明記しておくことが大事なんですね、参考になります。
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノぎんじょー
2025/10/12 21:31[web全体で公開]
ぎんじょーさん、なんてタイムリーな(笑)

そうなんですよね。
NPCや背景は、AI生成の方が楽だよなって思うんですが、苦手な人がいるのも事実で。
なので、卓募集する時に記載しないとだよなぁって考えてました。

こだわりが詰まった素敵な部屋や立ち絵は、もちろん見ててワクワクしたり楽しかったりするんですが、用意するのにセッション時間を過ぎたり、『こんな簡素な部屋や立ち絵じゃTRPGじゃない!』みたいな過激派がいるのを見ると、『本来は紙・ペン・シナリオ・ルルブ・ダイス』が有れば遊べるゲームなんやで…って思っちゃうんですよね…

自分の固定概念の押し付けは良くないっていうのが1番ですかね。
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノワイバーン
2025/10/12 21:22[web全体で公開]
はじめまして。
僕的にTRPGはコミュニケーションが1番大事なゲームだと思ので、自分の苦手を把握していて、相手にそれを伝える事が出来て、自分自身でも苦手を避ける事が出来るなら、別に地雷が多くても良いとは思うのですが、後出しで地雷だと言われて卓が流れたら悲しいですよね。

そう考えると、許容範囲が広い人と遊ぶ方が何も考えなくて良いから気が楽だなとは思います。
ぎんじょー
ぎんじょー【夜行性】ゆきおナマケモノ
2025/10/12 10:22[web全体で公開]
> 日記:(内容的に一応伏せ)

おはようございます。 昨晩Grokを触ってみて、GM側がNPCの立ち絵にこれを使えれば
卓の準備が少し楽になるのでは…? と思ったので自分的にタイムリーな話題です!
(そして「でもAI絵の使用が苦手な方もいるよな…」と思うまでもセットでした

>こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良い

こちらもすごく同感です。 こだわりが込められた部屋は本当にすごいと思うので
異を唱える意図は全くないのですが、滞りなく遊べればそれで十分という思いもあり…
ワイバーン
ワイバーン【夜行性】ゆきおナマケモノ
2025/10/12 09:53[web全体で公開]
> 日記:(内容的に一応伏せ)
こんにちは そして初めまして
究極的にTRPGは相互理解と妥協が必要なゲームだと思っているので、寧ろ地雷多かったり地雷一つで発狂する人は失礼だけどTRPGやるの向いてないから離れた方がいいと思ってる派です。
色んな考え持ってる人がいるのは良いし否定はしませんが、そうやって他の人に攻撃的になったり負担を強いてくる人と遊ぶより基本的になんでもありで許容できる人と遊びたいのが本音ですね。
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/12 04:15[web全体で公開]
😶 (内容的に一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕的には、AI画像でキャラを持ってきてもらっても良い(手軽だし、背景もAI生成されたのを使う身だから)(既存のキャラに似てるのはNG)けど、色々問題があるから、AI生成以外限定って書けば大丈夫かな?
嫌いな人がいるのも理解は出来るし否定はしないんだけど、過激派と無駄な衝突はしたくないと言う気持ちの方が強いよね。

背景とBGMは問答無用で使うけど。

こういうのも、卓募集の時に記載しないといけないってのも大変な世の中だよなぁ。

地雷確認とかね。
ジャンルだけじゃなくて、内容での注意事項も記載しないといけないのも大変だよなぁ。
地雷確認に関してはキリが無いから、なんでもOKな人のみ!で募集した方が楽そう。

もう、画像にキャラ名だけ書いたアイコンと、キービジュアルと、画像に雰囲気だけを書いたのを背景にしようかな(笑)
1番問題起きないよね(笑)
BGMは無料でちゃんとしたのも多いし、なんならSEとか環境音だけにしたって良い!

オフセだったらBGM無しで、コマとMAPだけとかが当たり前だろうしね。
こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良いんだよな。
そしたら、素材で揉める事は無い!

地雷確認もなんでもOKにすれば、後で言ってもそっちが悪いしね!

よし、究極そうしよう!(笑)
いいね! 24
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/01 00:27[web全体で公開]
😶 10月だ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)裏でゲームの話をしてたら10月になってたねw

9月の卓報告しようと思ったけど、スタートライン2回と楽しもうの会と晩夏に渇けばだけかな?
なんか忘れてるかな?
9月はゲーム仲間探しやVRchatの仲間探し、セッション準備、無料企画イラストetc...色々やってたから記憶が😇
僕には考えられないくらい動いてました(笑)

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そういえば、前に感想書いて皆を褒めていこうぜ!って書いたんだけど、オンセンの日記とは別に、参加させて貰ったサーバーや、セッションで使う自鯖に感想書くのもやってるんだけど、そこに色んな人から絵文字とかで反応があると、書いたこっちも嬉しくなるから、WinWinだなぁと思いながらニッコリしてます❀.(*´v‘*)❀.

まぁ僕の中で『楽しかった事は楽しかったと相手に伝える!』があるので、反応が無くても良いかぁの気持ちで書いてるんですけどね(笑)

1人くらいは必ず絵文字押してくれてるから、続けられてるだけかもだけど。

あと、前からちまちまあったけど、最近僕自身が気にするようになったからか、感想日記を良く見かける様になって、ネタバレ有は読まないけど、書いてると言う事実だけでもニッコリしてます(笑)
もっと増えろ!!!(笑)

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来月はやりたいシナリオがあるので、それの準備かな!

結局中途半端なまま別の事やってるから、ダメだね(笑)
楽しい事が世の中には多過ぎるんだよなぁ。

今日なんて、ただ秋のSteamセールを皆で見て、オススメしたりされたりするだけだったのに、気が付いたら2時間経ってたしねw

シナリオ系はネタバレ含むから中々オススメしにくい事もあるから難しいけど、そういうのも楽しいかなぁ。
興味の有無が激しい可能性もあるから、微妙かなぁ…
僕自身がそんなにシナリオ知らないってのもあるけど(笑)

ウズもやりたい!
セッションもしたい!
ソロゲーもしたい!
マルチゲーもしたい!
VRchatだってやりたい!
やりたい事だらけだよ!(笑)

10月も少しずつ叶えられたら良いな( ˇωˇ )

まとまりないけど、総合すると色々あった9月だったよって話でした(笑)
ではまたいつか〜
いいね! 11

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