つぐな⭐さんがいいね!した日記/コメント page.2
つぐな⭐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WESPEL | |
| 2023/02/04 21:05[web全体で公開] |
| ぱにき | |
| 2023/01/20 00:43[web全体で公開] |
😶 インビジブルファクトリー届いたぞ~!(念の為伏せる) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ?思ったより雑誌だぞ?保存方法が分からないぞ? あと自分の分のすあま、家族に食べられてるぞ? そしてHOだけ見た感想ですが… 全寮制学園の百合シナリオ(違うかもしれない)!? 3PLシナリオ!? ヒロイン枠がショタ!? どうなってやがる、これが令和のダブルクロスか……!? とりあえずフラワーガーデンとダイナソーハザードはやりたい。どっかでやりたい。 なんかフラワーガーデンが沼の予感するんだよな……色んな意味で。つかシナリオロイスに若菜ちゃんいる!ウレシイナァ これVol.1ってことは2とか3とかありそうだな…楽しみだァ。
| はがね | |
| 2023/01/11 23:00[web全体で公開] |
😆 オリジナリティを目指して!(シナリオ執筆話) オリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょ全て表示するオリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょう。 なお、システムは全てダブルクロス the 3rd edition想定なので悪しからず。 ・『ツイン・デュオ・ダブルクロス』(仮題) 仮題の癖にやけに綺麗に韻を踏んでいる…はさておき、 RHO(秘匿HO)を使いたい!と以前に考えて挫折したのが、とあるノベルゲームから着想を得て実現できそうかなと考え始めた一篇。 転校生のPC1、隣or斜め前の席の友人なPC2、風紀委員のPC3、生徒会長のPC4という、ベタな学園ものノベルゲームみたいなハンドアウトから、全員にRHOを配って人狼が始まるという温度差のあるシナリオの予定。 秘匿HOの課題は『秘密を初手ゲロられると崩壊する(またはGMが縛らないといけない)』『PC、そしてPLも対立しがち』というところだと考えていますが、なんかその辺を上手くできそうな気配。 ・『学園もの』 上とちょっとテーマが被ってます。 以前にも日記に書いた、単発なのに4時間*6~8日くらいかけようかなっていうヤバめなシナリオ。 その実態は、はがね がノベルゲーヒロインRPをたくさんしたい、というだけ。 没入感をヒロインのキャラクター性に一任して、シナリオ自体は単純めのものにしたらどうか?と考えています。 そして、時間が長いが故にピッタリと伏線も張れたら楽しいな、と。 ただ、上のをやると踏み切ったら、シナリオの雰囲気が似るのでお蔵入りかも。 ・『王道!正義!勇者様!』 ……ダブルクロスでやることか?と見せかけて、終盤にはダブルクロスだなぁと言わせる自信があります。 ただし、ギミックシナリオなので日記では細かく書けません。なんで載せたし…? 強いて書くとしたら、『UGNの貴方はどこまで正義の味方で居られるか?』です。 勧善懲悪のステレオタイプなRPGみたいな展開の裏で、じわじわと『正義』という命題をぶつけるシナリオをやってみたい。 なぜなら、ダブルクロスとは正義のゲームなのだから。 あと、これやるとしたら2 or 3話のCPになりそうなのが難しいところ。基本単発GMなので。 なお、現行で重いシナリオを2本持っているので予定は未定! しれっと別のシナリオフックで全く違うのを書いてるかもしれません。
| ヨランダ | |
| 2023/01/09 22:38[web全体で公開] |
😶 ダブクロ ちょくちょくやってましたが オルソラとかウロソラ、ノイマンとかが私には肌に合うみたい… キュマイラやバロール、サラマンダーはなんか扱いにくい… 奈落の法則+扇動の香り+タブレット+多重生成 ハーメルンの笛 デビルストリング?死にますね😊
| れすぽん | |
| 2023/01/09 18:02[web全体で公開] |
😶 コンボの話(ダブルクロス) 若干闇を含みます ダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。 戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。 GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。 それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそ全て表示するダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。 戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。 GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。 それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそこそこいらっしゃるなと思います。 コンボ名が思いつかないとか、改めて書くのが面倒とか、その分設定に力を入れたいとかはあるとは思うんです。 オートアクションとかイニシアチブプロセスとかセットアップでデータが色々変わるから面倒だ、支援で変わるから、とかそういう話もあるとは思います。 それでも、コンボ内容は入れるようにすべきだな、と僕は思います。 と言うのは、GMの立場からであっても、同卓の他の方からの立場であっても、そのキャラがどれくらいの能力があるのかとか、侵食率がどれくらい上がるのかとかがパッと見で分かるようにしていないと思わぬ認識違いが発生する、という事が起こり得ます。 特にPL本人のミスで実戦になった時に「あれ、範囲技組み合わせてるのにこのエフェクトが単体だから実質単体しか攻撃できないや」とか「至近の相手を攻撃できないけど移動エフェクト持ってなかったから攻撃できなくなっちゃった」など、起こり得ます。 後は必要になった時に侵食率の計算で手間取るとかですね。 データ把握に関しては「GMなり他のPLが計算して把握すれば良いじゃないか」と言う意見もあるとは思います。 でも、そのキャラのコンボを書く事は担当PL側の義務なんじゃないかな、と僕は思っています。 ~~~~~~~~~ここから闇の話~~~~~~~~~ 僕は結構オフセでGMをやって来た身なんですけど、中には「キャラシに書いてしまうと対策されるから嫌だ」と言う話を出すPLや 「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言うPLもいました。 「裁定がGMによって別れそうなグレーゾーンのコンボを考えている事がバレると却下されるかも知れないから。現場で出せばセッション進行を盾に押せる」と答えたPLもいました。 「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」と自供したPLもいました。 お互いこれではギスギスしますね。 「書いてしまうと対策される、攻撃力が高い事が分かったらその分HPを盛られる」と言う方の場合は分からないまま事故が発生する事を考えて欲しい。 行動が回る前にボスが瞬殺されてしまうと言うPLが出かねないのは普通に同卓のPLへの義理を欠いた姿勢ですね。 「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言う方の場合は、不慣れなGMの場合にフリーズしてしまう事を考えて欲しいです。 ただでさえ処理する情報が多いのがGMなので、ここはびっくりさせるのではなくあらかじめ安心してもらいましょう。 「グレーゾーンは却下されるかも」の方はあらかじめ確認しておこうとしか言えません。「現場で強く押し通せば行ける」は大概の場合お互い不幸になるだけです。 悪い意味で代表的な《ナーブジャック》+《適当なソラリスのエフェクト》+《タブレット》+《多重生成》とかでPC全員を動かして攻撃回数を稼ぐコンボとかですね。 面白くないと答える人が大半じゃないかな、と思います。 「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」の方は明らかにアウトですね。 ~~~~~~~~~ここまで闇の話~~~~~~~~~ キャラシに書くコンボに関しては名称仮でも良いからどんどん入れてしまおう、と言うお話でした! あまりダブルクロスに触れてなかった方がGMやPLをやる機会が増えてきているみたいなので、すごく差し出がましい申し出でごめんなさい!
| はがね | |
| 2023/01/02 13:27[web全体で公開] |
😊 新年と新卓と募集中(a. k. a. PL参加卓のPL募集) どうも、はがね です。 こちらのセッションにPC1として参加予定で、相方となるPC2を募集しております! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167262937838kouichi310 ちょっと身内気味なのと実験的なシナリオらし全て表示するどうも、はがね です。 こちらのセッションにPC1として参加予定で、相方となるPC2を募集しております! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167262937838kouichi310 ちょっと身内気味なのと実験的なシナリオらしく、GMのコーイチさんまたはがね と知り合いの方が望ましい募集とはなっておりますが、一緒にセッションしませんか…?という日記でした。 因みにはがね PCは、遺産”イフリートの腕”で温情が消えていくチルドレンの少年です。 …地獄だな!
| リフレイン | |
| 2022/12/30 14:18[web全体で公開] |
😰 ちっちゃい悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスのシナリオ書きたーい!!! ので配置やエネミーとか考えたーい! でも公式シナリオほぼ行ったことないのでシナリオ行きたーい! そのせいでシナリオエネミーが読めなーい! くそう…以前トレーラーだけ書いた春日さん4人が春日さんと出会うシナリオ()とか、あんまりオシャレじゃないけど考え中の事件を追う末にUGNの暗部に触れてPCをぐわーさせるシナリオ書きたいんだ…! (なおそのシナリオで自分のキャラがとっても曇る。書いていて引いてる。) こうなったらサプリのフェンリルなどをこねくり回すしかねぇ!でもあれどのくらい強いのかわからなーい! エネミーのビルド難しーい!
| リフレイン | |
| 2022/12/25 19:52[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス見学! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長時間セッションは参加できないので…時々見学するのが楽しいです。 本日見学させていただいたセッション面白かった!!! ネタバレになるので深く言及しませんがわかったのがヒューマンリレーションすごい!強いエフェクトいっぱいです! あとモルフェウスかっこいい…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ バイク乗って肉薄していき攻撃!!! めちゃくちゃ格好いいです!!! バイク乗って戦うのかっこいいです!やりたいです〜! 教えていただいたDロイス、秘密兵器使ってバイク乗り回そう…!
| れすぽん | |
| 2022/12/25 16:00[web全体で公開] |
😶 突発ダブルクロス説明会終了 思ったよりずっと多くの人に来ていただけてびっくりでした! 最終的に10人も。 ありがたい限りです! 何かしら助けになれば幸いでございます。 ログなど残しておきますのでご興味ある方、ご自由に見てみてくださいー! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167188766457Respo365 説明褒められると嬉しいですね笑
| クリフ | |
| 2022/12/25 12:03[web全体で公開] |
😶 改変シナリオの筆が乗って来た ”筆が乗って来た!!” ダブルクロス3rdのFHサプリからの改変シナリオに興が乗って来たよ。 来年あたりにきっと日の目見るはず?(めいびー
| ガラムマサラ | |
| 2022/12/24 23:09[web全体で公開] |
😶 ココフォリアめっちゃ便利 GM業を始めたいと思い、まずはルームの準備を試しにやってみました。 フリーの画像やBGMをダウンロードしてきたら、後は貼るだけ。 直観的な操作で簡単に設定できました。こんなに便利だったんだ。 あとは、シナリオ用意したり、エネミーなどのNPCの用意だ。ここまで来たらやるしかない。
| みさいる | |
| 2022/12/10 19:53[web全体で公開] |
😆 全TRPGのGMを救う救世主、ChatGPTが凄いという話 最近噂になっているAI、「ChatGPT」を試してみました。 これは無料でアカウント作成する事で誰でも使える、対話型で回答を出してくれるサービスです。 機械の為の語句を選ぶことなく、普段通りに友達に話しかけるように喋るだけで、きちんと回答をしてくれ、過去の会話の内容を覚えた上で、更にアイデア全て表示する最近噂になっているAI、「ChatGPT」を試してみました。 これは無料でアカウント作成する事で誰でも使える、対話型で回答を出してくれるサービスです。 機械の為の語句を選ぶことなく、普段通りに友達に話しかけるように喋るだけで、きちんと回答をしてくれ、過去の会話の内容を覚えた上で、更にアイデア出しまでしてくれます。 試しに、TRPGのGMを任せてみたらどうなるかをやってみた所、とてもワクワクする王道ファンタジーTRPGの世界が一瞬にして作成されました! ある一つのシステムでTRPGを遊ぶことはまだ出来ないかもしれませんが、ひと手間加えてアレンジする事で、誰でも自分の世界観に取り入れることが出来るアイデアになると思います。 今まで作るのに悩んでいたシティシナリオの筋書きもお願いしたら書いてくれたので、もう二度と「卓ネタがないからGM出来ない」なんて言い訳をする事が出来なくなってしまいましたね… 取り敢えず、複数個卓ネタを貰えたので、今度卓を建てる予定です。 本当に凄いので、興味のある方は皆さん試してみては?
| はがね | |
| 2022/10/13 13:13[web全体で公開] |
😍 六人六色千変万化(DX3rd『AGIA』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7週間……?!長かったなあ……。 先週の月曜日に、7週間に渡ったダブルクロス the 3rd editionセッション『AGIA』がエンディングを迎えました。 プリプレイを含んでいて1日3時間だったとはいえ、累計21時間は経験した中では最長だったと思います。 そしてこんなに長丁場になった理由の一つ…それは、この『AGIA』というシナリオ、PCが6人! それぞれ皆個性的でRPが弾み…気付けば21時間。とても充実した時間でしたね! そして、5人卓ですら忙しいとされるテキセダブルクロスで、6PCを捌ききったGMには最大級のお疲れ様と感謝を。 シナリオとしては、6PCのシナリオだけあって、様々な組み合わせで行動する機会、それぞれのPCと接点が持てる機会が多かったのが印象的でした。後述しますが、今回はPCの多さにも拘わらず、皆とそれぞれ個性的な会話ができたのではないかと思います。 また、NPCのキャラクター付けも魅力的でしたね。PLの好みに刺さったのは黒幕?の彼でしたが、PC的には途中で自PCを襲撃した彼でしょうか。 自PCの姉的な一面を垣間見せた一幕に絡んだNPCでもありましたし、能力や立場的にも共通するところが多く、自PCは途中から彼に借りを返す為に行動していた節があります。 クライマックス戦闘でGMが絡みを作ってくれたのも嬉しかったですね! さて続いて同卓したPCの方々。数が多いぞ…! PC1-D(交渉PC)は、自PCの命の恩人にして敬愛する支部長であり社長。他支部面子の前でも全力でラブラブしてましたね。……と、互いに癖強めのPCを持っていったのですがPLのRPの妙もあり掛け合いなどの相性はかなり良かったな…!という印象。場を動かすジョーカーな社長と、彼に全幅の信頼を置く秘書…という関係性を終始崩さず貫けたように思えます。能力的には、凡ゆる面で尖った能力が常に注目を集めていましたね。 PC1-B(射撃PC)は、適当に見えて面倒見の良い姐さん支部長。視野の広さと器の大きさで常に安心感のある支部長でした。全肯定気味の上司(交渉PC)とは一味違った包容力に、自PCもかなり懐いていたと思います。戦闘面では範囲アタッカーと、≪時の棺≫の切り札演出が痺れました。 PC2-A(白兵PC)は、恐らく古くから生きている刀剣のレネゲイドビーイング。レネビらしく超然とした性格でしたが、同時に我関せずのスタンスも感じられたので……自PCの猫可愛がりの被害者となりました(?)。多分ウザがられてたなぁ。戦闘面では、最大火力のエグい単体アタッカー。 PC1-E(支援PC)は、若くして支部長を担う、ちょっと達観した感じの少女。どこか感情表現が不器用そうなイメージだったので……自PCの猫可愛がりの被害者2号にして最大の被害者となりました。反省はしてますが後悔はしてません。だって可愛いんだもの。戦闘では、6PCシナリオでの再行動が強すぎましたね…! PC2-F(運転PC)は、こちらもちょっと達観した感じの支援PCの部下の青年。あの上司にしてあの部下ありというか……。自PCには、支援PCとの絡みの関係上振り回される役にさせてしまったかもしれません。あれ?迷惑しかかけてないな…。戦闘面では、支援兼運転アタッカー。運転手としてのシナリオ上での活躍も多かったですね! そしてHO2-Cを務めたはがね PCは、PC1-Dに命を助けられたチルドレンの少女にして社長秘書、白濱 恋( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165933893645metallunataler&s=metallunataler )でした。 対抗種のウロボロスという呪われた体質を持ちながら、恩人である上司の為に尽くすことが自分の意味だと考える健気な少女……のつもりだったのですが、最終的な皆からのイメージは、支援PCや白兵PCを猫可愛がりする残念姉キャラ…だったのではないでしょうか。あれぇ…? とはいえ、上司以外が他支部の面々ということで恋には『このセッションを通して、上司以外との関わりを持ち、絆を育んでほしい』と思っていたので、PLの想定外の形ですが、他者への興味と明るい振る舞いをするようになったのは、キャラクターとしては成功だったのかもしれませんね。 ……少なからず、PLが支援PCや白兵PCに絡みたかったのもあるのですが。 因みに戦闘面では範囲RCアタッカー。制限エフェクトに頼らない構成なので、ミドル戦闘が見せ場でしたね! というわけで、改めて7週間、同卓いただいたPLと、特にGMに最大限の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| はがね | |
| 2022/10/11 20:28[web全体で公開] |
😆 消えたコインは君のポケットに(DX3rd『闇の治験バイト ―drug trial―』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は日記が早いぞ! 前の日曜日、ダブルクロス the 3rd edition『闇の治験バイト ―drug trial―』のシナリオに参加して参りました。 シナリオは、怪しげなバイトを見つけたPCたちによる調査とのシナリオ、トレーラーの時点からハードボイルドな香りがしていました。 そして実際、シナリオ内容はかなりハードボイルドでハードな内容。最近経験したシナリオの中でもかなりPC・PLともに苦悩したシナリオで、思わずRPの筆が走ったのが印象的でした。 さてでは、そんなシナリオに一緒に挑んでくれたPCたちは… PC2は、UGNの絡み複雑な生い立ちを持ったUGNチルドレン。クールでしっかりした雰囲気とは裏腹に、恐らく生い立ちの関係もあって悪に対してはハッキリとノーと言える熱血漢の一面が印象的でした。戦闘面では単体超火力の白兵アタッカー。火力補助も相まってダメージソースとして大活躍でしたね! PC3は、ロボで戦う(?!)イリーガルの探偵。ブレない精神性は、他二人が若い(彼も若いんだけど)PTにおいて支柱でしたね!特に今回はハードなシナリオだったからこそ、安定感が輝きました。また、戦闘ではガード屋兼サブアタッカー…のはずが、出目が大爆発してメインアタッカーを張っていました。 そして、HO1を務めたはがね PCは、教師を目指しながら路上で手品パフォーマーをするイリーガルの青年、喜多川 匠弥( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166497468083metallunataler&s=metallunataler )でした。 手品というワードに加えて匠弥には笑顔というキーワードを持たせてみましたが、エンディングの展開的に、その笑顔への想いを強めるという形に帰着したでしょうか。 戦闘面ではミドルから火力高めの射撃アタッカー。ちょっとダイス目が振るわなかったのが心残りですが、知覚判定や行動の速さで、感覚の高さは活かせたかと思います。 というわけで、改めて同卓いただいたGMとPLに最大限の感謝を! 特に、精神的に若い二人であったため支え合うような関係性になったPC2のPLとは、エンディングでシーンを貰ってRPを一緒にしたり、そのノリの良さと感情表現の上手さにとても助けられました。 そういえば、笑顔であろうとする匠弥と無表情のようで意志の強いPC2は好対照なのかもしれませんね。新しく日常の一部となった彼らが、良い日々を築いていけますように! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| れすぽん | |
| 2022/10/10 22:09[web全体で公開] |
😶 れすぽんシナリオ セッションからもう1日経ってしまいました。時間経つの早いです笑 テキセのGMを初めてやった訳ですが思ったより時間かかって想定時間より1.5時間も延びてしまいました PC間で決めるシーンなどあると延びやすいのは気付きでした! とは言えずっとGMがルート決めてしまうのもそれはそれで味気ないし難しいですね! 一夜卓って本当にできるんでしょうか笑 ではではまた次回のシナリオを考えに入ります~
| ぱにき | |
| 2022/10/02 00:16[web全体で公開] |
😊 PC座談会がしたい(一応DX3rdの話) ほらあるじゃないですか。シナリオの関係で触れることは出来ないけど「向こうのPCと自分のPCの設定が一部リンクしてるな…?」とか「そのワードはこっちのPCにも刺さるぞ……!」みたいなやつ。 アレって基本雑談タブで話しがちだと思うんですが、どうせならPCとして語らせてみたいんですよねそう言うの。な全て表示するほらあるじゃないですか。シナリオの関係で触れることは出来ないけど「向こうのPCと自分のPCの設定が一部リンクしてるな…?」とか「そのワードはこっちのPCにも刺さるぞ……!」みたいなやつ。 アレって基本雑談タブで話しがちだと思うんですが、どうせならPCとして語らせてみたいんですよねそう言うの。なので無理やりPC達を一部屋にぶち込んで、語ったらこの部屋から出られるよ!ってやったら理論上はPCの口から話が聞けるのでは?と思うなどしました。簡単にトークテーマ(きょうだいとかお金とか恋人とか)を設定して、トークテーマに引っ掛かる既成PCを持ってきてもらう……ってのがやり方として丸いですかね? 別名「精神と時の出られない部屋」。 エ〇同人か?とか思った人、前に出なさい(笑) きっかけは昨日の卓で「PC1ともきょうだいトークしたかったなぁ」的な話をしたことから。その卓ではPC全員がきょうだい持ちと言うちょっとしたリンクがあったため、折角だし話したかったね的な雰囲気になったので機会があればどっかでやってみたいなと思います。
| ヨランダ | |
| 2022/10/01 23:34[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ 私、木暮 百代子! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165962609397NcdVtMCoC2face&s=NcdVtMCoC2face HP的にもSAN的にも死にかけたよ! 出目に殺されかけたよ! ラストパートにクリ全て表示する私、木暮 百代子! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165962609397NcdVtMCoC2face&s=NcdVtMCoC2face HP的にもSAN的にも死にかけたよ! 出目に殺されかけたよ! ラストパートにクリかファンブルするタイプだよ! クトゥルフ神話技能34! もしまたこいつがセッション行くとしたらもうさすがにダメかもしれない 命運が危うすぎる。 今日のセッション、皆様本当にありがとうございました。