WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.29
WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
| 2020/12/31 06:32[web全体で公開] |
| クリスティ | |
| 2020/12/29 14:29[web全体で公開] |
😊 今年を振り返って 今年は、初めてオンラインでセッションをしました。 TRPGを知ったのは六年以上前で、それから実際にるるぶ片手にセッションを行ったのは去年から、そして感染症の影響でオフセが憚られるようになり、オンラインセッションを初めて行ったのが、今年の10月でした。 その時期には、社会的身分から時間的余裕が出来全て表示する今年は、初めてオンラインでセッションをしました。 TRPGを知ったのは六年以上前で、それから実際にるるぶ片手にセッションを行ったのは去年から、そして感染症の影響でオフセが憚られるようになり、オンラインセッションを初めて行ったのが、今年の10月でした。 その時期には、社会的身分から時間的余裕が出来たので、いい機会だからと一念発起してオンセン様に登録しました。 最初は非常に不安でした。 顔も知らず、初めて言葉を交わす方たちと果たしてうまくできるだろうかと、やべーくらい緊張していました。 しかし、それは杞憂でした。 セッションを通して、卓を囲む方々がシナリオを一緒に楽しもうということが強く伝わってきました。 私もとても楽しかったです。 楽しすぎて、三か月で三十回くらいはセッションをしてしまうくらいには、楽しかったです。 何度か失敗してしまいましたが、そのたびに親切な方が必ずフォローをしてくださいました。 皆様には本当に感謝しかありません。 ありがとうございました。 これまで卓を囲んだ方々とセッションを行うことが出来て本当に嬉しかったです。 来年もどうかよろしくお願いします。
| こるめ | |
| 2020/12/29 11:30[web全体で公開] |
😆 初セッションの思い出 そういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。 みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。 温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3全て表示するそういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。 みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。 温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3人ですきやき鍋をつついて夜ご飯休憩を取った後、セッションを始めて。 準備したと思っていたのに、情報を出す時になって「あれ、これは読み上げじゃなくて印刷すればよかった」と気付いたり、PLが謎解きしている間目の前でソワソワしたりとガバKPでしたが、それなりに楽しんでもらえたようだったのでホッとしたのを覚えています。(お世辞感が隠せないタイプのリア友なので) セッション自体は1〜2時間で終わってしまったため、その後することがなくてテレビゲームで遊んで就寝したというダラダラした会でしたが、これをキッカケに、間は空きつつも何度かオンラインで遊ぶくらいになったのでいい会だったのだと思います。 そういう訳で、開始時期だけみれば今日でTRPG歴1年になりました。 コロナのせいで、普段会わない人とオフセをするとか、すき焼き鍋をつつくこととなんてできないご時世になってしまいましたが、様々なオンセツールに助けられて、遊び続けられていることに感謝しかありません。 そして、手汗かきながらオンセンに登録し、知らない人との初めてのセッションが楽しかったので、こうして今も続けられていることがとても有難いです。 しばしば、楽しませてもらうという受け身の姿勢ではなく、一つ一つのセッションを「一緒に楽しもう!」という前向きな人が集まって楽しいセッション、思い出に残るセッションができると感じています。 ベースのテンションが低めな私なのでわかりにくくて恐縮ですが、今後も「楽しむぞ!」という気力がある限り、いろんなセッションに参加させていただけたら幸いです。
| ロウブリ | |
| 2020/12/22 18:35[web全体で公開] |
😶 シャドウラン 体験卓 思いついたのだが需要はあるだろうか? キャラメイクはどんなのやりたいか希望を聞いた上でGMが作成。 シナリオも短めだけど、シャドウランの世界観に合うもの。 シナリオ作らなきゃなので、しばらく先ですが。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/20 02:01[web全体で公開] |
😶 昨日の教訓 ゲームの最中、なにかランダムな数字を欲したGMがダイスを要求してきた場合、その場にいる暇な人がなにもいわれなくても率先してダイスを振るのが当たり前だと思ってきた。単にランダムな数字が必要なだけで、PCの技能や能力値とはなんの関係もないのである。それなら気がついた人がさっさと振るほうが、時間の節約にな全て表示するゲームの最中、なにかランダムな数字を欲したGMがダイスを要求してきた場合、その場にいる暇な人がなにもいわれなくても率先してダイスを振るのが当たり前だと思ってきた。単にランダムな数字が必要なだけで、PCの技能や能力値とはなんの関係もないのである。それなら気がついた人がさっさと振るほうが、時間の節約になるだけ合理的である。 昨日のセッションで、そうしたダイスを振るときにも「断りを入れる」ということが当たり前な人もいる、ということを学んだ。どっちであるべきかとかいうことはおいといて、文化の違い、というか、どんなGMやプレイヤーであれ、自分が常日頃から息をするかのように当たり前にやっていることでも、誰かの気持ちを非常に不快にさせることがある、ということは覚えておきたいものである。
| KAL666 | |
| 2020/12/18 23:50[web全体で公開] |
😶 人をいかに集めるか キャンペーンをやりたいが GMをどうするか メンバーをどうするか 曜日はどうするか スケジュールはどうしていくか
| さかな | |
| 2020/12/17 22:56[web全体で公開] |
😶 お久しぶりでございます 何ヶ月もtrpgをせずに生活してきました私でございます。 そろそろやりたいな〜と思って参りました。 はい、それだけでございます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/15 19:14[web全体で公開] |
😶 キャラ作成の指針(ゲームを問わず) ・火力は重要であるが絶対ではない。 ・魔法は重要であるが絶対ではない。 ・能力値は重要であるが絶対ではない。 ・技能は重要であるが絶対ではない。 ・コンボは重要であるが絶対ではない。 ・アイテムは重要であるが絶対ではない。 ・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。 ・キャラ設全て表示する・火力は重要であるが絶対ではない。 ・魔法は重要であるが絶対ではない。 ・能力値は重要であるが絶対ではない。 ・技能は重要であるが絶対ではない。 ・コンボは重要であるが絶対ではない。 ・アイテムは重要であるが絶対ではない。 ・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。 ・キャラ設定は重要であるが絶対ではない。 ・ゲームシステムに関する知識は重要であるが絶対ではない。 ・ロールプレイは重要であるが絶対ではない。 この原則さえ覚えておけば、まずたいていのゲームでは大丈夫です……。
| あささ | |
| 2020/12/13 22:37[web全体で公開] |
🤔 ロールプレイ練習ができる場所ってあんまない 皆様ご存じのとおりTRPGの正式名称はテーブルトークロールプレイングゲームです。 つまりロールプレイ(RP)をトーク(T)しなければ、その楽しさのすべてを堪能することは難しいと思うわけです。 ※賛否あると思います。申し訳ございません。 でも、システムはともかくロールプレイを練習する場所が少ない全て表示する皆様ご存じのとおりTRPGの正式名称はテーブルトークロールプレイングゲームです。 つまりロールプレイ(RP)をトーク(T)しなければ、その楽しさのすべてを堪能することは難しいと思うわけです。 ※賛否あると思います。申し訳ございません。 でも、システムはともかくロールプレイを練習する場所が少ない(ぶっつけ本番が多い)というのも事実。 というわけで、システム解説はやっている人が多いので、ロールプレイを練習できるセッションを作ってみました。 重要なのは解説ではなく練習なこと。正解を教えるのではなく、自分自身の考え・流派を恥ずかしがらずに出せるという場所を提供するだけです。 あなたのロールプレイの流派を見つけたい人は、初心者・ベテラン関係なくいらしてください。♯PR
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/13 19:16[web全体で公開] |
😶 Q:「海外製ファンタジーTRPGで、冒険者はどう行動すればいいのでしょうか?」 A:こういう具合に行動します。 冒険者「たかが死に行く人の子と、なめた報いが三途の川よ、鬼といわれたおめえさんも、ついにゃあ年貢の納め時だ。閻魔の秤にかけたれば、貫目の違う冒険者、むごい殺しも金ゆえだ、恨みがあるなら金にいえ」
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/13 15:18[web全体で公開] |
😶 30年間常識にしていたことがひっくり返った瞬間 FFの名作「願いの井戸」をGMする。30年前は何も考えずにダンジョンハック&スラッシュやってたけど、冷静に考えれば、確かにあれの冒険者って、何も悪さをしていないクモの王の宝を盗みに来る、「ドロボー」とか「強盗」だよなあ。指摘されて、うむむむ……と。 今度願いの井戸をプレイするときには、イントロで「クモの王」の残虐性をこれ以上ないほど強烈にアピールして、クモの王には非道な行為をじゃんじゃん行わせよう、と決意した今日であった……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/11 23:38[web全体で公開] |
😶 セッションで作戦会議 正面突撃作戦は無謀、迂回作戦は迂回路が見えず。潜入破壊作戦は危険、包囲作戦は兵力に余裕がなく、考えられる最短のタイムリミットは翌朝……ほんとにどうしよう?
| びん | |
| 2020/12/11 22:04[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ基本ルルブ,2010,2015全部手に入ったので! やっちすべて手に入ってルンルンな気持ちになっているびんです。 これまでは基本ルルブしかもってなくてここに限らずKPやるときサプリを持っている人が使えなくてちょっと申し訳ない気持ちになっていたので全部そろえることができてとてもうれしくなっちゃっています。 今後は最低でも月1でいままで買いためていた全て表示するやっちすべて手に入ってルンルンな気持ちになっているびんです。 これまでは基本ルルブしかもってなくてここに限らずKPやるときサプリを持っている人が使えなくてちょっと申し訳ない気持ちになっていたので全部そろえることができてとてもうれしくなっちゃっています。 今後は最低でも月1でいままで買いためていたCoC有料シナリオをテキセで回していきたいなぁって思っているので見かけた際にはどうぞよろしくお願いします。 Twitter(@CoCtrpg111)で今後KPする時は事前告知などしていけたらなぁと思うのでよろしければフォローの方をよろしくお願いします。私がとてもよろこびます。
| みおと | |
| 2020/12/11 18:18[web全体で公開] |
😶 今月はたくさんルルブを買いました。 『シャドウラン 5th Edition』 『ブラッドパス』 『クラヤミクライン』 『ダブルクロス』 まだ11日だよ…大丈夫かいね…。 ちょっと早い自分へのクリスマス プレゼントということにしましょ。 それから弟から借りた 『シノビガミ』 『ソード・ワールド2.5』 色々なシステムに触れたいこの頃。 まずはキャラシを作ってみよう…。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/12/08 19:46[web全体で公開] |
😶 気付けば オンセン登録から二年が経ちましたよ奥さん これはもう中堅と名乗って良いのではないでしょうかね まだ足りんか…(自分よりベテランの方々を見上げて) ここまで遊ばせていただきありがとうございます 今後ともやめる気はありませんので、よろしくお願いしますねー
| 橘翼 | |
| 2020/12/08 15:17[web全体で公開] |
😶 ツールつながりで 先の日記でオンラインセッションツールはRoll20を愛用中でFoundryVTTに移行を検討中と書いたけど、そういえばFantasy Groundsも持ってました。これは随分前にSTEAMで買ったけど一度も使ってない。 ツールといえば地図描き用のツールはダンジョンMAPなどのフロアプラン的な全て表示する先の日記でオンラインセッションツールはRoll20を愛用中でFoundryVTTに移行を検討中と書いたけど、そういえばFantasy Groundsも持ってました。これは随分前にSTEAMで買ったけど一度も使ってない。 ツールといえば地図描き用のツールはダンジョンMAPなどのフロアプラン的なものには「Dungeon Painter Studio」(これもSTEAM経由」をメインで使ってる。これは癖があるけど、慣れれば割と使いやすいし買いきり価格でしかも安価。MODも豊富です。(D&DやPathFinderのGMには是非お勧めかな) 地図ツールでは決定番的なCampaign Cartographer 3は、いまいち個人的には使い勝手が良くない。 そして、FoundryVTTと同じように最近のTRPG支援ツールを求める流れでたどり着いたのがこれ↓ https://inkarnate.com/maps/ 地図を作るWEBサービスで基本無料だけど、課金すると使用できるシンボルなどが非常に増え、書き出しの解像度も8KまでOKになる。年間課金で3000円程度なので、少し暇が出来たらぜひともトライしたい。 無料の範囲で自作のTRPG「W&W」の世界クフルビア大陸西部の地図を描いてみたけど、直感的に操作できるので30分ほどでそれなりのものが出来る。地図内に日本語テキストも使用できるけど使えるフォントに制限があるので、地図だけ作ってエクスポートして、他のペイントソフトかドローソフトに渡せば完全に商用レベルの地図が出来上がる感じです。実際課金していれば出来た地図は販売してもOKのライセンスです。 (Campaign Cartographer 3に支払った2万円はなんだったのかと思わずにはいられない。)
| みおと | |
| 2020/12/07 23:36[web全体で公開] |
😆 久しぶりの【初心者様歓迎卓】でした 昨夜はコミュニティ「はじめの一歩」開設後初の 【初心者様歓迎卓】でした。お役に立てたかな? 回したのは、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』。 ご参加下さった、あめの雫さん、 sitohさん、rikuさん 春畝さん、楽しい時間をありがとうございました!! ☆ ☆ ☆ 今全て表示する昨夜はコミュニティ「はじめの一歩」開設後初の 【初心者様歓迎卓】でした。お役に立てたかな? 回したのは、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』。 ご参加下さった、あめの雫さん、 sitohさん、rikuさん 春畝さん、楽しい時間をありがとうございました!! ☆ ☆ ☆ 今回も、極力ネタバレはしない方向です。 このシナリオは私の持ちネタで、今の所 一番NPCが多くてRPが楽しいんですけど 今回はその分処理が大変だった…(;´Д`) 少し終了時刻をオーバーしてしまいました。 でも全員生還して下さってよかった(⌒∇⌒) 「どんな結果になっても良いじゃない」と 口では言いつつも、やっぱりロストはして 欲しくない。そんなグラグラKPなのです。
| 波切鉄舟 | |
| 2020/12/05 07:08[web全体で公開] |
😶 聖杯キャンペーン第3話! 今夜はキャンペーン3話目! 前回まではKUMO先生のシナリオをほぼそのまま使っていたため特にシナリオを考えることはなかったが、今回からはオリジナル。 あまり凝ったシナリオにするとややこしくなる(シャドウランはプレイヤーが勝手にシナリオを難しくしてくれるいいゲームですw)のでストーリーラインはシン全て表示する今夜はキャンペーン3話目! 前回まではKUMO先生のシナリオをほぼそのまま使っていたため特にシナリオを考えることはなかったが、今回からはオリジナル。 あまり凝ったシナリオにするとややこしくなる(シャドウランはプレイヤーが勝手にシナリオを難しくしてくれるいいゲームですw)のでストーリーラインはシンプルに、各NPCなどの設定を詳し目に決めてファジーなシナリオにする予定。 大体波切はNPCは「村人A」とか「ラスボス」とかしか設定してなかったりするので・・・。性別すら決めてないことも多々あります。
| KAL666 | |
| 2020/12/04 08:51[web全体で公開] |
😶 プレイ方式 いつも日記にコメントくれたり、いいねくれたりするみなさん、ありがとう。 長くTRPGをやっていて、今のコロナでコンベンションやサークルの定例会などがたくさん開催できない状況でとても悲しいですね。 TRPGなんてまさに3密の権化みたいなものですからね。 むしろ開催中止を誇りに思うぐらいに全て表示するいつも日記にコメントくれたり、いいねくれたりするみなさん、ありがとう。 長くTRPGをやっていて、今のコロナでコンベンションやサークルの定例会などがたくさん開催できない状況でとても悲しいですね。 TRPGなんてまさに3密の権化みたいなものですからね。 むしろ開催中止を誇りに思うぐらいになっています。 無理矢理、自分達は気にしないとかで強行するのはどうかと思うぐらいの考えです。 そうは言っても、やっぱりできないのは辛い。 しかし、近年はオンライン化が進み、製作する側もこのあたりの環境に目を向けているところもあります。 嬉しく思います。 で、考えたのは、今の時代のTRPGのプレイスタイル。 テキストセッション ボイスセッション オフラインセッション こんな感じでしょうか。(さすがにオフラインテキストセッションはつらいよねw) それぞれに適したシステム、ルールがあるのか? このシステムはテキセには向かないよね。 このシステムはボイスに向かないよね。 すべてがオフライン最高!に集約されるとは限りませんよね。 オンラインのメリットはなんと言っても手軽さ。 どんなに離れていても時間が合えば、できちゃうことはオフラインにはない最大の強み。 オフラインの弱点に必中防護点無視3倍ダメージ、バステ付与って感じw 実際にこのスケジュール調整が厳しいからオフラインってかなり月1が主流だったりするのかなぁ? まぁ、ここは参加者の身軽さによるかな。 てなわけで、みんなの テキセ向きシステム、ボイセ向きシステムのおすすめとか知りたいです。 その他、みんなの中でプレイ方式での利点や気を付けてることとかとかとか、なんか色々知りたいです。
| まりも | |
| 2020/12/04 00:31[web全体で公開] |
😶 登録しました! はじめまして、TRPGをやる機会を増やしたく登録させていただきました。 まりも、まひる呼びやすいほうで呼んでいただければと思います。(基本的にはまりも名義ですが同じHNの方もいると思いますので…) テキストセッションがやりたいですがボイスセッションも一応できます。 TRPGを初めて4ヶ月ほどの全て表示するはじめまして、TRPGをやる機会を増やしたく登録させていただきました。 まりも、まひる呼びやすいほうで呼んでいただければと思います。(基本的にはまりも名義ですが同じHNの方もいると思いますので…) テキストセッションがやりたいですがボイスセッションも一応できます。 TRPGを初めて4ヶ月ほどの新米で卓経験は身内、野良合わせて数回な感じです。 アイコン自作派のため準備に時間を要するタイプです。(プロフ画は作ったはいいけどまだ使用していない探索者) 好きなシステムは銀剣のステラナイツとデッドラインヒーローズです。 色々な方と卓が出来ればいいなと思っております、よろしくお願いします!