紅蓮さんの友達一覧

スターリン

スターリン  最終更新 29日前  登録日 2022年10月12日

  プレイ回数 137  GM回数 75  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  皆様こんばんはかこんにちは、私はTRPG初心者と自分を思っているため、色々教えてくださると幸いです。

フジツボ

フジツボ  最終更新 1年前  登録日 2023年03月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  ゴミ山大将敗北者のフジツボです。不届き千万 悪たれ坊 判決 地獄行き 帰れ 帰れ 帰れ 弁え知らずが 荒れ狂い 一閃 この世のあらゆる不名誉を手に入れたニキネキ!『蛮族王』フー・Z・ツボ彼(彼女)が死に際に放った一言は人々をクトゥルフへと駆り立てた!「おれのRPか?欲しけりゃくれてやる探せ!人外卓の全てをそこに置いてきた!」世はまさに 大人外時代!(イントロ)ありったけの 夢を〜♪ かき集め〜♪探し物を 探しにゆくのさ〜♪って感じです☆よろしくお願いします!

ハク

♂ ハク  最終更新 2日前  登録日 2022年06月22日

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  

名前が無い烏賊

名前が無い烏賊  最終更新 1年前  登録日 2022年12月31日

  プレイ回数 26  GM回数 3  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  TRPGオンセン歴十ヶ月ほどの人間です。現在はクトゥルフ神話trpgしか分かりませんがTRPGをして行くうちにクトゥルフ神話以外のtrpgも出来るようになりたいと思っています。見た中で気になっているのはシノビガミとソードワールドとエモクロアとゴブリンスレイヤーというのが気になっています。よろしくお願いしますね。最近クトゥルフ神話以外のtrpgにも手を出してみたいと思ってますがいかんせん難しくて諦めています。最近は少し忙しいのですが今度シナリオを回そうかと考えております。【回したいシナリオ】デウス•エクス•マキナは死んだドロップアウトディスパイアごぜんにじにあいにきてオリシetc...

オレンジ色のあいつ

オレンジ色のあいつ  最終更新 1年前  登録日 2023年02月10日

  プレイ回数 9  GM回数 8  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  オレンジ色のあいつです今日も元気にバルスしてますそう!!私こそバルス卓のあいつですわ!!まだクトゥルフ神話TRPG歴1年の初心者緑の眼をした怪物がGMした中で一番楽しかったです絵は見るのも下手だけど描くのも好きシノビガミいつかしたいなと思ってたりとりまよろしく

yosshiy

♂ yosshiy  最終更新 1年前  登録日 2023年07月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  こんにちは〜一度友達とクトゥルフTRPGやったら沼った人です()セッションも数回しかした事がない初心者ですがよろしくお願いします!

木

♂ 木  最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年03月25日  活動時間 最近不規則

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ不可 不  お誘い不可 不  TRPG歴やっと1年主にPLとしてセッションに参加させて貰ってます。スマホ勢でdiscord不可なのでもし間違えて入ってたらご指摘ください*ここ最近1つのココフォリアにずっと居てTRPGオンセンに来てないです、後寝落ちしてしまってごめんなさい

ex-ryuzaki

♂ ex-ryuzaki  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年07月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  TRPGはYoutubeの動画で興味を持ちました。まだまだ初心者ですが、よろしくお願いいたします。

ハク

♂ ハク  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 170  GM回数 20  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。

ユラエル

♂ ユラエル  最終更新 7時間前  登録日 2022年05月11日

  プレイ回数 60  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  はじめましてユラエルですTRPG(ほぼクトゥルフ)歴もうすぐ一年です。よろしくお願いします。プロフィール画像は猫若さんに描いていただきました。

らぶりー

らぶりー  最終更新 1年前  登録日 2022年07月12日

  プレイ回数 46  GM回数 2  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  らぶりーです。よろしくお願いします。TRPG歴数ヶ月です。ロールプレイがまだちょっと恥ずかしいですが精一杯頑張ります。クトゥルフ神話を基本的にやっていますがエモクロアも出来ます。スマホ勢です。至らない点があるかもしれませんがよろしくお願いします。失礼な発言があったら教えて下さい。

メアったむ〜姫

メアったむ〜姫  最終更新 1年前  登録日 2023年04月19日

  プレイ回数 4  GM回数 3  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  まさかこの文章が回文になるなんて吃驚だろう!でも現にンゲ!モデウロダリクッビ!点なる何、ンブいかが?うょしん部のコカ様~

いつか

♂ いつか  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年06月03日

  プレイ回数 24  GM回数 11  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

カニザンマイ

♂ カニザンマイ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年05月16日

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  

くちーと

くちーと  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年09月09日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  船乗りやってるのでできる時と出来ない時が不定期です予定管理はしっかりしていきますただいま休暇中…最近KPもはじめたよ(/・ω・)/オリシ細々と制作中……クトゥルフとSW2.5がんばるぞい

テトム

テトム  最終更新 2時間前  登録日 2023年06月26日

  プレイ回数 110  GM回数 121  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  どもども、名前定期的に変わるマンと申します基本クトゥルフ、時々シノビガミ、最近はソドワもやり始めましたぁ!!めっちゃ楽しいいい!不束者ですがよろしくお願いします!ちなみにセッションのお誘いはマジ歓迎!!現在できるシステム(KPで)クトゥルフ神話TRPG6版、うどんTRPG現在できるシステム(PLで)クトゥルフ神話TRPG6版、うどんTRPG、シノビガミソードワールド2.5、クトゥルフ神話TRPG7版(一応)永い後日談のネクロニカ、神我狩

豆

豆  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年06月24日  活動時間 夜ならほぼ開いてる、ほぼ突発しか行かないし

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  間抜け、多分嫌われるガバガバで自由な感じしかしない偶にヤケクソになってシリアスをこち亀にする

マグネットウォーリアーαβγ

マグネットウォーリアーαβγ  最終更新 1年前  登録日 2023年05月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い不可 不  

ファンブラーSAN

ファンブラーSAN  最終更新 1年前  登録日 2022年04月14日

  プレイ回数 1  GM回数 3  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

水高龍樹

♂ 水高龍樹  最終更新 16時間前  登録日 2019年12月26日  活動時間 金土日月フリー(合わせること可能は)

  プレイ回数 221  GM回数 192  ボイチャ可 可  お誘い可 可  PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓では推奨技能に戦闘技能がある場合はMダメージや技能値に制限はありません。推奨技能に戦闘技能がない場合は下記のルールに従ってもらいます。MAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MA成功の場合+2ダメージクリティカルの場合相手の回避不可か次のターン技能振る時+10の補正銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。 最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です