巴さんがいいね!した日記/コメント page.34
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/30 09:44[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/08/29 17:17[web全体で公開] |
😊 【たまには】100の質問【更新しました】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)読み直して、そっけなかったり、回答が変わったところ等を書き換えました。 ここが(埋められるだけでも)埋めてある方は卓にお誘いしやすいので、初心者さんにもお勧めです!!
| 散弾銃 | |
| 2024/08/29 12:05[web全体で公開] |
😶 びょういん、びよういん 今日は病院と美容院をハシゴしよう! ↓ いつも病院は混んでるから、余裕を持った時間に予約 ↓ 今日に限ってめっちゃ空いてる😇 何して時間潰そうねえ🤤 中途半端に空きそうな感じがする。 甘いものでも食べて太ろうかな☆
| はるるん | |
| 2024/08/29 10:25[web全体で公開] |
😟 🌟✨日程調整って本当に大変💦🎲 おっはるか~🌸 ナイターを観に27日のチケット買ったと思ったら、実は28日だったっていうハプニングがあったんだけど、行ってみたら推しが投げてて超ラッキーだったの✨ ポジティブに考えられると、人生って楽しいよね~って思うはるるんだよん😆 ちょうど面白い日記を読んだので、僕もキャンペーンを進め全て表示するおっはるか~🌸 ナイターを観に27日のチケット買ったと思ったら、実は28日だったっていうハプニングがあったんだけど、行ってみたら推しが投げてて超ラッキーだったの✨ ポジティブに考えられると、人生って楽しいよね~って思うはるるんだよん😆 ちょうど面白い日記を読んだので、僕もキャンペーンを進めているGMとして、ちょっとシェアしたいことがあるの。 それが…日程調整の辛さ!💦 みんなの予定を合わせてセッションを決めるのって、ほんと大変よね😅 しかも、急にメンバーに用事が入ったりしたら、もうお手上げ! 「うわー!」って賽を投げたくなる気持ち、わかるでしょ?(TRPGだけにね🎲) 僕の経験上、延期が2回続くと、キャンペーンが停滞し始める気がするんだよね。 で、その理由は… ・優先順位が下がっちゃう💤 ・興味が少しずつ薄れちゃう💧 ・ストーリーの進行が遅くなって、モチベーションが下がっちゃう💭 でも、せっかくの楽しいキャンペーンだから、できれば最後まで続けたいよね✨ それには、みんなの気持ちを一つにして、PLもGMもお互いにできることをやるしかないって思うんだ💪 ------ GMとしてできること: ・ひとり欠けてもセッションを強行する💥 ・自分自身が無理しない!修羅卓にならないようにね🌟 ・あと…開催週を固定するとか、ルールを決めておくといいかも🗓️ ------ PLとしてできること: ・積極的に予定を合わせる🤝 ・早めに日程を伝える💬 ・どうしても無理なら、みんなで話し合って柔軟に対応することを提案する🙋♀️ ------ もちろん、無理して続ける必要はないと思うんだ。 どうしても日程が合わないなら、みんなで相談して中止するのもアリだしね! お互いに理解し合うことが大切だと思うの🌈 日程調整って本当に大変だけど、だからこそ、みんなで協力して乗り越えたいよね! それができたら、キャンペーンももっと楽しくなるし、みんなの絆も深まるんじゃないかなって思うんだ✨ みんな、今日も一緒に楽しもうね~💖
| はるるん | |
| 2024/08/26 11:48[web全体で公開] |
🤔 💖ネットのやり取りでポジティブバイブス全開!💖 おっはるか~♪ 金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。 それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね! 昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦全て表示するおっはるか~♪ 金曜日は出張で面白そうな卓に参加できなくてちょっとしょんぼりなはるるんだよ~ん。 それはさておき、ネットでのやり取りって大事だよね! 昔は喧嘩上等でバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたんだけど、正直、それでみんなに嫌われちゃったこともあったんだよね~💦 でもさ、最近は「このままじゃダメだ!」って思って、意識して変えようとしてるんだ! とはいえ、完璧にできてるわけじゃないから、今でもちょっと熱くなる時があるんだけどね😅 ----- 1. 即レスはNG!冷静が勝ち💫 昔は、感情的になった瞬間、すぐに「それ違うでしょ!」ってバチバチに返してたんだけど、これが結構逆効果だったんだよね~😱 喧嘩になってもお互いにいい気持ちにならないし…。 今なら、まず深呼吸してから冷静に返信することで、相手も話しやすくなるって気づいたよ😊 例: ❌「それ違う!」 ⭕「あれ?私はこう思ったんだけど、ちょっと確認してもいい?」 ----- 2. 言葉はやわらかく、絵文字でオシャ感UP💖 正論を言うにしても、言い方が大事! 昔の私は、ド直球に「それは違うよ」って言ってたけど、それだとどうしても相手にキツく聞こえちゃうんだよね💦 そこで、今は言葉を柔らかくして、絵文字でほんのりオシャ感を足すと、全然冷たく見えなくなるよん✨。 例: ❌「それは違うよ。」 ⭕「おぉ、それも一理あるね!ちなみに私はこう考えたんだけど、どうかな~😊?」 ----- 3. ちょっと探偵モードにシフト!🕵️♀️ 昔の私は、つい相手に「どういうつもり?」ってバチバチに聞いちゃうことが多かったんだけど、今は探偵モードで「ん?どういう意味だろ?」って冷静に聞くようにしてるよ! 相手の意図を探ることで、誤解も減るし、いい会話ができるんだよね~💡 例: ❌「それ、どういう意味なの?」 ⭕「ん?ちょっと気になったんだけど、それってどういう意図なのかな?😊」 ----- 4. お互いに笑顔で!ポジティブな空気を演出🎉 お互いに意見が食い違ったとき、昔の私は「違うでしょ!」って真剣に突っかかってたんだけど、今なら「おぉ、それは面白い考えだね!」ってユーモアで和ませちゃうのがオススメ✨ お互いに笑顔が広がれば、喧嘩にならずに楽しい話し合いができるんだよね😊 例: ❌「違うってば!」 ⭕「うわ~!そういう考え方もあるのね~!面白いな~笑」 ----- 昔はバチバチやり合うのが本当のコミュニケーションだって思ってたけど、今では少しずつ「ポジティブで楽しいやり取りが一番!」って意識するようになってるよ😊 まだまだ完璧にはできてないけど、少しずつ改善していけたらいいな~って思ってるよ! みんなも一緒に、笑顔でハッピーな会話を楽しもう💖!
| 秋山 | |
| 2024/08/25 20:48[web全体で公開] |
😊 新しいルルブを入手しました 「夜のあしあと」というシステムのルルブを入手しました。 PLが猫になって夜の街をお散歩するシステムです。 猫の歴史とかあって面白いです。 これから遊んでいきたいな~!
| 明日平 | |
| 2024/08/25 14:26[web全体で公開] |
😶 学園モノのキャンペーンやりたい やらなきゃいけないことが渋滞しているときほど、次のネタは浮かぶもので タイトル通り「学園モノのキャンペーン(GM)」がやりたい やるといっても準備はまだ全く手を付けてないし そもそも目の前にやるべきセッションがあるので、早くて10月 普通に考えれば年内に始められればいいなぁくらいの緩い考全て表示するやらなきゃいけないことが渋滞しているときほど、次のネタは浮かぶもので タイトル通り「学園モノのキャンペーン(GM)」がやりたい やるといっても準備はまだ全く手を付けてないし そもそも目の前にやるべきセッションがあるので、早くて10月 普通に考えれば年内に始められればいいなぁくらいの緩い考えなんですが どんなキャンペーンがやりたいかというと異能を持っているPCたちと、異能を持たない一般生徒が共存する学園モノがやりたいです 長さは4話~5話くらい 一応、今考えている設定では 宮城~岩手の県境の北上山地に建設された直線型粒子加速器、国際リニアコライダー(ILC)による研究のため建設された人工研究学園都市にある、マンモス高校が舞台 学園を支配する生徒会長とPCたちのサークルの対決というよくある話の予定 1話:PCの出会いとサークル結成 2話:ヒロイン深堀 3話:四天王と対決 4話:生徒会長と対決 5話:エクストラステージ みたいな本当によくあるお話のGMしたい システムは悩み中ですが、ルルブを所持している中でGMできるシステムとなると 異能を持っていることが世間に認知されている世界ならマージナルヒーローズ 異能が世間に認知されていない世界ならダブルクロスがよさそう どっちかというと異能が認知されている世界のイメージなのでマージナルヒーローズがいいかなと思っているんですが マージナルヒーローズだと人が集まるかが不安 でもいろいろ先のことを考えて現実逃避する前に目の前のことから片付けなくちゃいかん とりあえず、9/6開始の天下繚乱のシナリオ清書しなくちゃ
| 散弾銃 | |
| 2024/08/24 20:44[web全体で公開] |
😶 ふと我に返るなど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鬱で前職退職してそのまま無職でございます。 そのお陰でめっちゃTRPG回れてるんだけど。 今後の事何も考えてない。 というか考えられないんだけど。 2年以上経ってもこの有様だから。 最初は罪悪感でしんどかったのにも慣れてきた。 でも今度は慣れてきたことに不安感がたまに湧く。 どうなるんだ私。 どうするんだとは言わない。 というか言えない。 もう流れに身を任すしかない。 とにかく無職のうちに卓を回りまくりたい。 でもやっぱり我に返ると不安になる。 情けなくもなる。 そりゃそうだ。 なかなかいい歳よ、わたくし。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/21 12:35[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】やらかしました【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の卓感想である。 微熱を押して出たところ、頭が働かず前衛さんに【フォッシルアブソーバー】を掛け忘れ、そのせいでナイトメアの操霊戦士さんが気絶! ゴーレムも動かなくなってしまった。 神官騎手さんのドラゴンインファントと軽戦士さんがいて基本戦闘だから前線は維持されているが大ピンチである。 体調不良の時は無理せず休みましょう。( ;ᯅ; ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| フォレスト | |
| 2024/08/20 22:22[web全体で公開] |
😶 ヤブ医者 「あなたのキャラクターシートですが、医者なのに[投擲]99%なのはどういった理由ですか?」 「世界サジ投げ選手権で世界記録保持者になりました。世界一遠くまでサジを投げられます」 「とんでもないヤブ医者ですね。ですが投げる物がサジですとダメージは1d2くらいしか認められませんね」 「大丈夫です。最近投げやりの競技にも参加しています」 「そこはせめてやりを投げてください」
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/18 07:34[web全体で公開] |
😶 ゆうこや見学してきました 昨日はアーシュさん卓のゆうやけこやけを見学してまいりました。 参考になるところや、こういうのもありなんだ、っていうので、いい学びになりました。 語り手できるようにしたいなあ。 見学させてくださった語り手さんと、楽しいRPをしてくださったPLさんに感謝。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172380552099PITG001 @2名枠ございますー こちらも、もう4名来ていただけたことに感謝。
| youkey | |
| 2024/08/17 19:36[web全体で公開] |
😶 似ているが、実は効果が違うRP 先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。 最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。 なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。 PC1全て表示する先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。 最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。 なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。 PC1:他人を使うのも君の力だ。全員で協力しても手柄は君のものだ。 PC2:一人でよく頑張った。協力して全員でやっても頑張った君は偉い。 ざっくりと書くと、こんな感じの接し方でした。 一見するとどちらもNPCを立てて、協力プレイの成果でNPCを褒めていますが、実はこの二つではNPCに与えている物が違います。 PC1の場合、NPCの働きに対して得られた成果を与えています。一方PC2の場合は、NPCの働きそれ自体に称賛を送っています。 成果と称賛。この二つは=ではないんですね。 NPCの自己肯定感が高ければ、成果を渡すことで満足してもらえますが、称賛を送ったところで分かってますよとなってしまう。 NPCの自己肯定感が低ければ、成果を渡しても手伝ってもらったし……になりますが、称賛を送れば頑張ってよかったになる。 どちらが正解という訳ではなく、完全にケースバイケースですが、ほぼ同じ行動で結果が変わるのはTRPGならではだと改めて思ったのでした。
| 柚月 優 | |
| 2024/08/17 10:25[web全体で公開] |
😟 オンセン… オンセンってやばいね… いま何も思わず募集を見てたんだけど、荒らしがいるね… 最近KP側もすごいひとが多くなってきたしオンセンでクトゥルフ募集はやめておいた方がいいのかもしれないね… だからTwitterのみで募集することにするよ
| セス | |
| 2024/08/16 22:24[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成7 どうも、セスです。 こちらではどうにか大禍も無く台風通過のようです・・・ 最高気温30℃+湿気100%とあまり涼しい感じにはなってないですが・・・ 直近の過去日記。 2024/08/15 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成6 全て表示する どうも、セスです。 こちらではどうにか大禍も無く台風通過のようです・・・ 最高気温30℃+湿気100%とあまり涼しい感じにはなってないですが・・・ 直近の過去日記。 2024/08/15 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172372075293 上記の日記の続きで、 「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の7発目!」 7 クラスClass詳細記録の2回目 となります。 前回までの日記では、 「クラスの詳細で追加で個別に決めないといけない所は、 言語:+4知力修正値=4個 初級呪文:5個 1レベル呪文:2個 2+4知力修正値=6個の技能を訓練済みにする」 で、 「キャラ的には魔法使いの学者的に、 竜Draconic語、ドワーフDwarven語、ノームGnomish語、フェイFey語」 の言語まで決めました。 続けて、 「魔法使い1レベル時に呪文書SpellBookに追加で記載済みになっている、 初級呪文:5個 1レベル呪文:2個」 を決めて行きます(草) これは、 「あまり考えてもしょうがない!」 ので、以下のようにあくまでキャラ的な感じでざっと決定www 初級呪文Cantrips5個 ディテクト・マジックDetact Magic◆◆ 魔法の有無感知 リード・オーラRead Aura◆◆ 魔法の物品か?と鑑定 テレキネティック・ハンドTelekinetic Hand◆◆ レンジ30ft.内の重さLまでのアイテム1つを掴んだりできる透明な透明な手が出現 Sustain a Spell◆で移動20ft.までの連続使用可能 テレキネティック・プロジェクティル◆◆Telekinetic Projectile レンジ30ft.内で周囲にある1Bulk以下の物を念力で対象1体へ投げ付けて、 呪文攻撃ロール命中で2d6殴打/斬撃ダメージ エレクトリック・アークElectric Arc◆◆ 電撃攻撃:レンジ30ft.内の別々対象2体までに電撃を放って反応ST2d4電撃ダメージ 1レベル呪文 呪文スロット:1st:2 ルナテック・ウェポンRunic Weapon◆◆ https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1658 対象武器の攻撃ロール+1アイテムボーナスとダメージロールにその武器のダメージサイコロを追加。 フォース・バラージForce Barrage◆〜◆◆◆ https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1536 初版名称マジック・ミサイルと同じですw うーん、 「この辺は小器用な呪文とか使う魔法使いさんでは無い」 って感じの、 「このキャラクターさんのイメージ」 ですかね(大草原) 次に、 「2+4知力修正値=6個の技能を訓練済みにする」 ですが、 「これも以下のように、 既に訓練済みになっている技能も含めて、 ざっと一気書き!」 します(大草原) ・技能Skills ▼訓練済み アルカナArcana技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景学者) アルカナArcana技能:13=10+1レベル+2訓練済み 自信Assurance一般技能特技General Skill Feat1(背景学者) アカデミアの知識Academia Lore技能+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景学者) 製作Crafting技能:+7=+4知力+1Level+2訓練済み(クラス0) 情報収集Gather Information:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス1) 運動Athletics技能:+4=+1筋力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値1) 生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値2) 自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値3) 交渉Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値4) ▼未訓練UnTrained 隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained オカルトOccultism技能:+5=+4知力+1レベル+0未訓練UnTrained 医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 威圧Intimidate技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained ペテンDeception技能:+5=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 上記の訓練済みの話としては、 「魔法使いだからアルカナArcanaは当前、 学者だからアカデミアの知識Academia Loreや情報収集Gather Information:も当前、 杖使いの魔法使いだから製作Craftingは当前」 で、 「野外活動も出来ないと冒険の旅とかも出来ないので、 運動Athletics、軽業Acrobatics、生存Survival、自然Nature技能も当前」 と来て、 「隠密Stealth、医術Medicine技能、交渉Diplomacy技能のどれにするか?」 で、 「学者なので交渉Diplomacy技能にしました!」 って所ですね(草) お気持ち的には、 「杖使いなので医術Medicine技能も訓練済みにはしたかった!」 ですが、 「ここは医術は神官さんたちに任せた!」 ということですね(大草原) まぁ、 「本当にこの辺は、 遊びたい楽しみたいキャラさんをよーく考えてないと、 本当にキャラ作成は出来ない」 という感じでしょうかね(当前の話なんですがwww) では、 「Elf Wizard1 PC作成第8回へ続き」 ます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603647811Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ===
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/15 18:19[web全体で公開] |
😟 無言はやめれ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たしかに。たしかにうちのコミュニティは無言参加不可とは書いてないけれど。 だからと言って、無言申請。無言取り消しは悲しくなるから、取りやめるにしても返信程度はしてほしかった。 うちのコミュニティは、他版じゃなく5eだけ遊ぶための場所なので、他版や英語版の持ち込みはしないでね、と書かれているけれど。おかげさまで今のところ、ご参加いただいた方も、申し訳ないけれどお断りさせて頂いた方も、ちゃんと相互に意思の疎通というか、コメントのやり取りをしたうえでの結果だった。 ‥‥だけどつい先日、参加申請があって。いつも通り、申請いただいた方全員に送らせていただいている確認事項を送付したんだけれど、無言ののち、返答なしのまま申請キャンセルされてた。合わないと思われたのかな?と、思うけれど。それにしても返答頂きたかった。ほんと無言は傷つくんだよなぁ‥‥。 もちろん、他卓内などで事情をご確認させていただいたうえで、お誘いさせていただいた方には送ってなかったりするけれど、それは事前確認と意思の疎通ができているから、であって。 かといって無言だめよってなんて書きたくないんだけれど。ほんと、こういうのあるとめっちゃ傷つくなぁ。。。。
