巴さんがいいね!した日記/コメント page.33
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2024/04/08 21:54[web全体で公開] |
| 漣 十七夜 | |
| 2024/04/08 01:16[web全体で公開] |
😶 山本弘さんの御冥福をお祈りします。 今知りましたが、山本弘さんが3/29にご逝去されたとのことです。 謹んで、御冥福をお祈りします。 TRPGを初めたきっかけはロードス島ですが、のめり込んだのは、ソード・ワールド第一部リプレイを読んだからでした。 今でもリプレイ本を持っています。 ディードリットのプレイヤーであったことを知ったときは、本当に驚きました。 人生に彩りを与えてくれて、本当にありがとうございました。
| どうじょう | |
| 2024/04/07 19:27[web全体で公開] |
😶 広告の話の便乗 ――――実体験から。 昔とても楽しく遊ばせてもらっていたチャットルーム(ココフォリアのテキスト欄のみのような感じ)のサイトがありました。 サーバーに関しては管理人さんが自費で借りてくださっていたので、広告など一切ない、高速レスが可能な場でもありました。 管理も行き届き、ストレスなしの場でもあっ全て表示する
| Kei | |
| 2024/04/07 18:47[web全体で公開] |
😶 広告をなくすことはできないお話 ご機嫌よう。 ちょっと広告について盛り上がっているようですわね? 広告が嫌な気持ちはよく分かりますし、わたくしだってできれば広告をなくして欲しいとは思いますわよ? けれど。 このエントリは完全に推測で書いていますのでご承知の上お読みくださいね。 ご存知の通り広告には報酬がございます全て表示する
| 夏目石 | |
| 2024/04/06 21:47[web全体で公開] |
😶 ココフォリアガイドブック ココフォリアのガイドブックが出版されるのは有難い。 このガイドブックを読んで、ココフォリアでのやり方を覚えて、オンラインセッションに参加できるといいな。 Amazonで、早速、予約注文しました。
| Mch | |
| 2024/04/06 18:52[web全体で公開] |
😶 さすがに邪魔 ( 広告 ) これまで サイトの運営のためにも広告は許容してきた 唯一、いつまでも視界の片隅でチラチラと動く広告だけは 鬱陶しいなと思っていたけれど、その程度だった でも、最近ひどすぎないか? ログイン画面でよく表示される NIKKE とかいうゲームの広告 重すぎるだろ? ブラウザが反応しなくなることが何度もあった そして、ここ数日 皆さんの日記に貼り付けるような形で広告が付き始めた これは、さすがにやめてくれ 邪魔すぎる
| シア | |
| 2024/04/06 02:21[web全体で公開] |
😊 人生初セッション クトゥルフ神話TRPG(6版)で卓に初参加させていただきました。 人生初のTRPGでしたが、KPの方もPLの皆さんも良い方々で、始終楽しくプレイさせていただきました。 ロールプレイや探索の着眼点、キャラ作りなどすごい方々ばかりで…… 色々勉強させていただきました。 (生還しましたが、生還させ全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/04/05 09:16[web全体で公開] |
😶 【たまには】TRPGはコミュニケーションのゲームです 新年度ということで、かなり久しぶりに上げる。 どの口がとか言わないでね。 TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほ全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/04/04 18:57[web全体で公開] |
😶 少年少女だけじゃない 魅力的、と言われて思い浮かぶのは 漫画・アニメの主人公とされる年代。 10代~20代が多いと思うんですが 昔読んだ小説で、3人の主要人物が出てくるのを読んだんですよ 主人公となるのは、おそらく20代の青年だったんでしょう。 所謂PC1というのは、軍属であり心に空虚を抱える青年だったんですが全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/04/04 18:22[web全体で公開] |
😶 まとめサイトで 「闘将!拉麺男」についてのコメントを読んでいたら、TRPGでCPをマスタリングするGMはあの漫画の精神でもってマスタリングをするべきではないか、重要なのは「話の整合性」よりも「その一回一回のセッションの時面白いかどうか」ではないのか、と思えてきたので自分はしばらくCPを休んで休養を取ったほうがいいのかもしれん……。
| りんりん丸 | |
| 2024/04/04 18:16[web全体で公開] |
😢 おっさんの話 ⑧ 先月、3月29日に山本弘氏がこの世を去ったという知らせを聞いた。 えっ!と思ってしまいましたが、長らく脳梗塞で療養していたらしい。 SF作家として数々の活躍をしていましたが、ワシにとっては山本弘さんといえばグループSNEの創設メンバーであり、D&Dのリプレイ「ロードス島戦記」でディードリ全て表示する
| 明日平 | |
| 2024/04/03 13:07[web全体で公開] |
😶 侵蝕される日常 ダメリーマンの明日平の日常はほぼルーチンが決まっている 平日は大体、決まった時間に起き、朝食を食べ、決まった時間の電車に乗り出社、定時になったらとっとと帰り、夕食を作って食べ、風呂に入り、1~2時間の自由時間の後、決まった時間に寝る。 大体こんな感じだ この日常が変わるのがセッションの全て表示する
| 夏風 | |
| 2024/03/31 22:31[web全体で公開] |
😶 24年3月のPL参加セッション D&D『竜たちの島ストームレック』 DM:ヤングマンさん 予見と強運と使い魔の援護でダイスを支配してきました。 攻撃ロールも振らない構え。 占術学派ウィザードはやはり動きやすいですね。 天才軍師『皇女と王女が逃げてきた』 GM:ぱむださん 天才軍師になろうのルールブック掲載シナリオ全て表示する
| Kei | |
| 2024/03/31 00:54[web全体で公開] |
😶 GM の「技術」って何かしら ご機嫌よう。 正直なところ、GM に必要なのは、素敵な部屋を作る技術でも、シナリオをシナリオ通りに進める技術でも、描写する技術でも、時間通りに進行する技術でも、ルール裁定する技術でも、プレイヤーを言い負かしたり笑わせたりする技術でも、迷惑をかけない技術でもなく、適切な質問をする技術だと思っておりますの。 適切な質問をする技術。 言うまでもなくこれが非常に難しいことは存じておりますが、これ以外は全て瑣末な小手先のことなので忘れて構わないとも。