てるみっとさんの過去のタイムライン
2021年11月
| 猫型対人魚雷⇒てるみっと | |
| 2021/11/30 18:13[web全体で公開] |
| てるみっと⇒猫型対人魚雷 | |
| 2021/11/30 18:01[web全体で公開] |
属性自体が大雑把な括りでしかないので仕方ない部分ですねー。 その辺色々と細かく分けたいとなるとゲーミング属性が如く1680万属性用意するしかない。 まぁ”熱湯”だけ考えるのであれば、単純に複合属性で炎&水・氷属性としてしまうのが良いかと思いますよん
| 猫型対人魚雷⇒てるみっと | |
| 2021/11/30 17:52[web全体で公開] |
そうなると、「寒さが平気な毛皮を纏っているために水・氷属性が効かないフロストパンサーは、火傷するほど高温に熱せられた水を浴びても一切ダメージを受けない」という珍現象が……
| てるみっと⇒猫型対人魚雷 | |
| 2021/11/30 17:47[web全体で公開] |
> 日記:属性の話 カッティングトーチの「〇溶断の刃」のように熱自体が特に属性無いことを考えると、お湯部分の水(・氷)属性が適切かなと思います。 水・氷でひとくくりになってる分、熱いとイメージから逸れちゃう感じですねー。
| てるみっと⇒ミドリガニ | |
| 2021/11/28 17:06[web全体で公開] |
はじめましてー! いやぁ本当にその通りですね。狙いすましたかのようにフラグ建てた出目が出る出る。 出目問わず有利不利どんな結果でも笑って楽しめる雰囲気が大事ですね!
| ミドリガニ⇒てるみっと | |
| 2021/11/28 00:20[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】出目に一喜一憂するのって楽しいよねって話 てるみっとさん、はじめまして、こんばんは。 >綺麗に出目がオチを付けて来ると画面の前で「フフッwww」ってなる とても分かります。 ダイスの女神さまは我々をよく観察していて、思わぬところで微笑んだり、楽しいことにしてくれますよね。
| てるみっと⇒フォルライト | |
| 2021/11/27 20:57[web全体で公開] |
まぁそうよね…でもいっそ1ゾロなら50点ちょうだい!って思う事、あると思います。 あるある。逆にもう勝負決まってる場面とか6ゾロチェックだと「やったぜ。」ってなるわよね。 あと1ゾロだけじゃなくてGMやってる時にうっかり魔法回しちゃうとかね…!(生死判定突入
| フォルライト⇒てるみっと | |
| 2021/11/27 02:45[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】出目に一喜一憂するのって楽しいよねって話 まあ、エネミーや騎獣の様な威力表を使わない攻撃は1ゾロでもダメージ入りますし・・・ ダイスの出目の結果で一喜一憂出来るのは、ダイスを自分で直接振るTRPGならではですね。 何度重要な攻撃で1ゾロが出て戦慄が走ったことか・・・
| てるみっと | |
| 2021/11/27 02:17[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】出目に一喜一憂するのって楽しいよねって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日(もう昨日だけど)の卓の一幕 GM(私)「では5R裏。何は無くともPC1を殴るぜ」 PL1「回避するぜ」 2d6+9 回避! SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11 GM「50点をやろう」 PL1「やったぜ」 2d6+14 打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 2[1,1]+14 → 16 GM「50点ください」 PL2「ダメです」 PL3「草」 なんて言うかこう、綺麗に出目がオチを付けて来ると画面の前で「フフッwww」ってなるわよね。 ただそれだけ。でもそれが大事。
![]() | システム⇒てるみっと |
| 2021/11/23 20:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 てるみっとさんは12月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】メモ用を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=163766715184Thermite626
