航テルさんの過去のタイムライン

2019年02月

航テル
航テル日記
2019/02/22 01:04[web全体で公開]
😶 CPを終えて
GMハリィさんのCPを終えました。今日はあまり戦闘で活躍できず、むしろ瀕死まで追い込まれたりもしちゃいましたw
ギリギリだったなーw

2部続けてきたCPもついに終了となりました。(もうちょっとだけ続くんじゃ)


感慨深いものがありますね…。
自PCのモルジアナとパーティーメンバーの、オースタ、ジャイ、アンジー。そしてフローラ。
5人の冒険や日常をもっと見てみたい気持ちもあります。自分の中で二次創作ができそう。
でも、今は小説を読み終えたような満足感があって。贅沢な悩みです。


CPの最後だから、ちょっとPCのモルジアナの紹介というか、RPの感想というか。

正直、RPが大変な子でした!
ひねくれもので自信家、面倒見はいい。かわいいもの好き。酒とキセルも、バクチもやる。
仕事には対価が付きものなどの密偵らしい冷徹な考え方を持っていて、でも善人で血の通った考え方を持つ。
……キャラクターに深みをだそうとして、矛盾しそうな設定を盛りすぎましたよね。
結果、口調や行動が安定しなかったりw

名前はモルジアナ(サンゴ)・スルターナ(高貴な)です。
高貴ではあるんですが宝石のように輝かず、ベニサンゴのような温かみのあるキャラが演じれたんじゃないかなぁなんて自画自賛。

演じるのが大変な子ですが、SWでは一番長く付き合った子です。大事にしたいと思います。

……まぁ、でも次作るキャラはもっと単純で尖ったやつにしたいですね。
モルジアナ以外の自キャラの子は、酒好きとおじさんと根暗ですしねwわかりやすい。


本当に面白いCPでした。GMのハリィさんとご一緒した山申さん、さなねさん、テリーさん。ありがとうございました。
また一緒に冒険をしましょう。
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よしだ
よしだ航テル
2019/02/16 08:54[web全体で公開]
ハウスルールは本当にKPさんによってまちまちなので、
今まで参加させていただいた卓で、少なくとも成長に関して同じ処理のKPさんは一人もいなかったです。
間違いやKP的NGがあればそのときに教えていただけると嬉しいです!
航テル
航テル日記
2019/02/15 00:55[web全体で公開]
😶 「よみがえり」from「こずみっちょの 宇宙一やさしい!! クトゥルフ神話TRPG GMの教科書」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はCoC同人誌「こずみっちょの 宇宙一やさしい!! クトゥルフ神話TRPG GMの教科書」に掲載されているシナリオ「よみがえり」を回しました。
シナリオの中身については買ってからのお楽しみということで明かせませんがね。

今日も楽しかったなー。RPとリアル推理のバランスが良い感じでしたー。PLのみなさんありがとうございました!

今日の話題は、2つ。
1つ目は、時間制限式のシナリオについて。
最近オンセンでKPするときは、予定を立てやすいということで時間制限式シナリオを採用することが多い僕なんですが、
これってテキセとボイセで時間を変えるべきですよね。
いわゆる「テキセはボイセの時間三倍法則」があるじゃないですか。あるんですよ。
でもこれに則って制限時間を3倍にすると、めっちゃ簡単だったりするんですね。
でも厳密にボイセの時間で縛ると、全体の半分も行かずに制限時間が来てしまったり……
難しいですよね、ここら辺のバランス感覚が。

あと!この制限時間になったらバッサリ切っちゃうっていうのが僕心苦しくて…CoC向いてないわこういうところは。
結構延長しちゃいがちです。#制限時間とはって感じっすよね。
今日もクリティカルの報酬として制限時間を延ばしてしましました。うーむ。

なんでしょうね。悪いことをしているつもりはまったくないけれども、完全に良い事ではない気がするっていう。
ホラーからホラーを抜いたらそれはもうB級ホラーなのではみたいな。説明ができない。

めっちゃシナリオクリアしてそうなキャラとか特に
「僕のセッションで殺してしまっていいのだろうか」
みたいなの思っちゃうんですよ。
PCはなるべく殺したくないですね~、死に急ぐPCとかいますけど。

制限時間、奥が深いです。

2つ目の話題は、技能の成長について。
オンセンでは、CoCの成長はクリファン成長というのが主流みたいですね。
クリファンした技能に1d10プラスするみたいな。
僕はオフセが多かったので、基本ルルブP59の公式成長を今までは採用してました。

少し前までは、PLの方から「クリファンメモしておきましたー」とか聞いて「なんで?」って思ってましたよ。
ぶっちゃけ、クリファン成長ってハウスルールじゃないですか。ですよね?
あんまり好きじゃなくて……

CoCのキャラ簡単に死ぬので~、そもそも成長の要素いる?って思っているので自分が。
僕のCoCのキャラは成長してないやつもいますね。面倒というのもあって。
なんというか、腑に落ちていませんね。クリファン成長。

公式の成長はたくさんダイスを振ることになってシナリオ後なのにテンポ悪いし、ポイントを振っていない技能は成長しないので初期値成功しても成長できないとか、まあ、クリファン成長の方がいいところが多いと思うんですけどね。
わかってはいるんですが、採用したいと思えない葛藤。めんどくさい奴ですわ自分。

今後は、レギュレーションか参加するときのお願いみたいなのに書いておこうと思います。
うちは公式成長だよって。

そう!あのレギュレーションもなー、何かいたらいいかわかんねーんすよ。とりあえず初対面の人間へのマナーとエチケット守ってくらいしか……

ま、成長の仕方もKPの特色が出ますねってことで。おやすみなさい。
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ハリィ
ハリィ航テル
2019/02/12 12:09[web全体で公開]
> 日記:SW2.5「蛮族たちを駆逐せよ」とCoC「空色の空」を回しました

おめでとうございます~☆
同じシナリオ回すのも、PCは違うし、シナリオにちょっと補足+アレンジしたりすれば、何回でも遊べるし楽しいですよね♪
航テル
航テルよしだ
2019/02/11 17:03[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
いえいえ、こちらこそ一緒に遊んでいただきありがとうございました!

楽しんでいただけたならKP冥利に尽きます!
また遊びましょうね~
航テル
航テル日記
2019/02/11 17:00[web全体で公開]
😊 SW2.5「蛮族たちを駆逐せよ」とCoC「空色の空」を回しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日空けて2回GMをしましたー

SW2.5に関しては、まだ抜けている部分もありましたが、前回よりはうまく回せていたのではないか!!
最後が、劇的で…w
ターゲッティング持ってない純神官が、弓矢で2回転して止めを刺すとかある?wwwww
最高の終わり方でした!これだからTRPGはやめられないんだよなぁ。
金髪碧眼狼リカントショタがヒロインなのも面白かったw

同じこのシナリオを何度か回して、2.5に慣れたい所存です。

CoCですが、SCPと合体したシナリオなんですこれ。
タイトルからどのSCPが出るのかわかっちゃうと思いますけど、SCPが分かる人は楽しめると思いますね。
あとあのクトゥル「ふっざけんな」も!これが一番盛り上がったり!
イイ人なのがCoCには新鮮ですw
時間も守れたので、満足です~

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よしだ
よしだ航テル
2019/02/11 16:32[web全体で公開]
今日はありがとうございました、
ロールプレイもキーパリングもシナリオも楽しかったです!
また機会があればよろしくお願いします♪
リーンアルナ
リーンアルナ航テル
2019/02/09 18:08[web全体で公開]
コマ用の画像を追加する方法は現状存在しないようなので、NPC用のキャラクターシート作るなりマップチップとして32*32/1のキャラチップをアップするなりしてうまいこと対応してください。
航テル
航テルリーンアルナ
2019/02/09 02:30[web全体で公開]
ありがとうございます!
公式サーバーを使ってるので、これはアップロードする必要がないのですかね?
ないんですけどコマの画像……?

とりあえず教えていただいた方法を試してみますね!ありがとうございます!
航テル
航テルしろまめ
2019/02/09 02:27[web全体で公開]
ありがとうございます!試してみますね!!
リーンアルナ
リーンアルナ航テル
2019/02/08 13:24[web全体で公開]
> 日記:わ゛がら゛な゛い゛!!!!!
これは「自分のサーバーにオンセンルームを開設するときに、オンセンの公式サーバで使用されているデフォルト素材を使用する用の説明」なので、もしあなたがこの点で勘違いしている場合、つまりオンセンの公式サーバでセッションする場合は参照からファイルを選んでアップロードしてください。

そうでない場合、つまりあなたが自分の所有するサーバのいずれかにオンセンルームを開設しようとしている場合。
ディレクトリというのはつまりフォルダのことなので、オンセンルーム -設置・解説ページ-(https://trpgsession.com/onsenroom.php)から落としてきたオンセンルーム本体の中の指定されたフォルダの中にそれぞれ指定の処理を行えば大丈夫です。
しろまめ
しろまめ航テル
2019/02/08 08:49[web全体で公開]
> 日記:わ゛がら゛な゛い゛!!!!!

新着から失礼します。
今回の件に当てはまるかは分からないですが、オンセンに上げる画像が大きすぎるとうpされないorすごく時間がかかる、ということはありました。

自分の場合、あげる画像を1000×1000pixから600×600に縮小したら解決しました。
参考になりましたら……。
うまく行くことを祈っております(ノ_<。)
航テル
航テル日記
2019/02/07 23:29[web全体で公開]
😟 わ゛がら゛な゛い゛!!!!!
https://trpgsession.com/onsenroom-otherdata.php#download
ここのオンセン用加工済みデータの使用方法というのを試しているのですが、

「imagesディレクトリ内にアップロードする」ってなにぃ?おぉん?
参照からファイルを選んでアップロードするのとは違うのですか?お?

コマと背景をつけようとしてるのにさーっぱりわからない。
コマをアップロードできないので、敵NPCが置けない!HEY!!

教えてエ○い人!
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システム
システム航テル
2019/02/07 21:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
航テルさんは02月14日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】よみがえり【こずみっちょシナリオ】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154954421785Teru00
システム
システム航テル
2019/02/07 21:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
航テルさんは02月11日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【CoCシナリオ】空色の空【SCP】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154954237739Teru00
航テル
航テルキラタ
2019/02/01 13:32[web全体で公開]
ほあー
ありがとうございます。直しておきます!!
キラタ
キラタ航テル
2019/02/01 13:25[web全体で公開]
> 日記:※これは日記というか、宣伝?なので隠します。
URLがシノビガミのキャラシートになってますよー
航テル
航テル日記
2019/02/01 13:22[web全体で公開]
🤔 ※これは日記というか、宣伝?なので隠します。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんはニコニコ動画がお好きですか?
僕は好きです。空いた時間を見付けては見ています。

TRPGのリプレイ動画も上がっていますので、そういったのを見ることも多いです。

さて、こんな前置きをしたのは、今現在ニコニコ動画の関連サイトのニコニコ大百科でTRPGのシステムの解説を書こうというイベントが開催されています。詳しくは以下のURLから
⇒https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%80%90%E7%99%BE%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%80%91%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA%E7%8B%AC%E7%AB%8B%E8%A8%98%E5%BF%B5%21trpg%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%82%92%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%A7%E4%BD%9C%E3%82%8D%E3%81%86%21

僕はあまりTRPGのシステムに詳しい人間じゃないので記事を編集できないのですが、ここなら詳しい方もいるんじゃないかと思ってここに書いてみました。
知らないシステムをリプレイ動画で知って、そこからルルブを買うことが自分にあることなので、より沼にパンピーを沈めるために参加していただけると、僕自身も沼にはまれます。よろしくお願いします。

なんでトピックスじゃないの?
トピックスに書くほどのことか?と思ったことと自分自身がトピックス見ない人間なので埋もれそうと思いました。
期間も2月7日までと短いですしおすし。
なんでネタバレにしたの?
いや、日記じゃないし、ニコニコ動画のことをここで書くなよって思われる方もいそうだったので、念のために隠しておきました。いたらすみません。

追記
URL間違ってました!直しましたすみません!
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航テル
航テル日記
2019/02/01 02:16[web全体で公開]
😶 即興
昨日は自分がKPでCoCでした! やったのはshinae様作「ロッカー」というものです。短くてお勧めです。

本当は「悪霊の家」を回すつもりだったのですが、ドタキャンが出ちゃいまして、まあ、うん。

で!ここからが大事なのですが。
突発的に回せるシナリオがあることって大切なんだなぁと。こういう突然の人数変更があるかもですし。
僕はシナリオを自作したことがないので頭の中に全部入ってるシナリオって2つしかありません。

こう、TRPG界隈のKPGMの方々を見ていて、突発的に回せるシナリオがある方を見ても「シナリオ見ながらやったらいかんのか」なんて思ってました。
きっとみなさん昨日みたいなハプニングを経験して突発的に回せるシナリオを作っていったんですね。やっと理解しましたよ。

予定が急に変わるのは人間仕方ないですから、他の部分でフォローができるような策を持っておいた方がいいかな、と気づきましたね。

昨日のセッション自体は、ハピエンでクリアされましたのでKPとしては満足ですね。ギミックに引っ掛からない良い人たちでしたw
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