チャンジャさんがいいね!した日記/コメント
チャンジャさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 無頼 | |
| 2025/08/11 23:32[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2025/08/04 19:44[web全体で公開] |
😶 『新世界より』~6人全員ボケまくりスペシャル 時は大航海時代…なんやかんやで各々使命を背負った者達の長く過酷な旅路が始まる! 「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 「なんだっけお前…アメリカ?」 「蛆虫?貴重なタンパク源だろ」 「名声ほしい!成果ほしい!」 「一生25%が成功しねえ!!」 「レス柱じゃん」 「船長が過労死しそう」 「お前、処断BOTになってね?」 ……まあクリファンめっちゃ出てたし過酷だったろ! 5PL+KPを加えた愉快な船旅、無事終了! 一生誰かがボケてて楽しかったです。
| こうはりん | |
| 2025/08/04 01:13[web全体で公開] |
😶 【新世界より】KP航海日記 やっべぇ!楽しい!常に笑ってた! みんなそれぞれちゃんと見せ場があった!かっこよかった! 私のレスバがよわよわすぎてラスボスがだいぶ惨めになった。奴隷にレスバで負けるとは、、
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/03/06 02:54[web全体で公開] |
😆 ネームレス・カルト 3日目(最終日) KPをしていた「ネームレス・カルト」の最終日が先週終了し、無事完走致しました! 約2年程の準備と、3回のココフォリア部屋の改修を経て挑んだ今回のセッション。「鏡鏡鏡」での苦い経験を糧に何とか終わらせたことに安堵しています。 また、過去最高に楽しいセッションにしてくれたPLの皆様には最高の全て表示するKPをしていた「ネームレス・カルト」の最終日が先週終了し、無事完走致しました! 約2年程の準備と、3回のココフォリア部屋の改修を経て挑んだ今回のセッション。「鏡鏡鏡」での苦い経験を糧に何とか終わらせたことに安堵しています。 また、過去最高に楽しいセッションにしてくれたPLの皆様には最高の感謝を述べたいです!あの物語は未熟な私だけでは紡げないもので、皆様がいてこそのものでした!いつかまた、このシナリオを回せるときが来た時には、この地獄を味わう参加者の方々を先駆者として応援してあげて下さい! また地獄でお会いしましょう!それでは、皆様ありがとう御座いました! セッションのページ: https://trpgsession.com/session/173560672325ZGXA86pWIwDc3rf 部屋の様子:
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/02/17 04:18[web全体で公開] |
🤔 ネームレ・スカルト 2日目 とうとう2日目に入り、シナリオの後編に入りました。 唐突に始まるキャ虐とPCの狂行、KPのせいでグダグダな処理を乗り越え、シナリオ崩壊の綱渡りは無事こなすことが出来ました。セッションが終わった後で気が付きました。... 半ば無意識で崩壊を回避してたな、と。ホント申し訳ないです。 そして、全て表示するとうとう2日目に入り、シナリオの後編に入りました。 唐突に始まるキャ虐とPCの狂行、KPのせいでグダグダな処理を乗り越え、シナリオ崩壊の綱渡りは無事こなすことが出来ました。セッションが終わった後で気が付きました。... 半ば無意識で崩壊を回避してたな、と。ホント申し訳ないです。 そして、予定終了時間を2時間半超過しました。... 猛反省です。 色々と詰めが甘いKPには早いシナリオな気がしますが、PCの皆様には最後までお付き合い頂きたいと思います。シナリオ崩壊はしないと思います。時間は ... かかるかなぁ。🙏
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/02/14 22:06[web全体で公開] |
😲 ネームレ・スカルト 0日目 前日譚 明日から とうとう「ネームレス・カルト」の第1日目が始まります。 事前に提出して頂いたキャラシは ・シスコン狂人のJK(隠れる・写真術 持ち) ・自称人魚の箱入り娘(生き残る気0の名前) ・カルトマニアのJK(特に効果のない技能+エセ魔導書持ち) ・悪役かぶれのマスク男(不審者) マトモ is ドコ ? なメンバーで開始することに ... 元々 キャラの濃いNPCだらけなのに更にここにPCも加わって ... 彼らは無事完走 出来るのでしょうか?! 乞うご期待!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/02/16 03:04[web全体で公開] |
😶 ネームレ・スカルト 1日目 本日から始まった「ネームレス・カルト」のセッション。 分かってはいたことですが、濃いキャラのPC、NPCが化学反応を起こした結果 ... ”一日目の探索しか終わらなかった!!!” まわしてて過去一番に楽しいですが、あれですね!終わるかなぁ?!心配だぁ!!!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2024/12/31 01:39[web全体で公開] |
😶 今年の感想と来年の抱負 今年は私にとって激動の年でありました。 3回目の野良GMにて起こした大失敗、初めてのTRPGでのPL参加(去年までは身内と野良GM1回しかしていなかった)、OBS studio での録画の導入、Discord鯖の改造、そして、それと同時に重なる外部&内部の院試(私事) ... 本当に色々ありま全て表示する今年は私にとって激動の年でありました。 3回目の野良GMにて起こした大失敗、初めてのTRPGでのPL参加(去年までは身内と野良GM1回しかしていなかった)、OBS studio での録画の導入、Discord鯖の改造、そして、それと同時に重なる外部&内部の院試(私事) ... 本当に色々ありました。 来年の後半は若干忙しくなりますが、この趣味は続けていきたい所存です。来年も機会があれば宜しくお願い致します。 ・今年の卓の感想 GMも多かったですが、忙しかった11~12月ではPLが多くなっていきました。毎回本当に楽しかったです。GMの皆様には最大の感謝を!特に秘匿シナリオが楽しい!狂人RPが楽しい!GMとしては、参加される皆様の暴れ具合に驚く毎日でした。ハッピーエンドの後に自殺しようとする少女、殺人癖にかこつけて他PLをMA&キックで攻撃しまくるカルティスト、心的外傷を負った少女にセクハラのように詰め寄る仮面の医者、百合の間に挟まる高校生 ... こんなに濃いPLを見れるなんて私は幸せ者ですね(白目)。うん、PLの方々をなだめることこそ来年からしっかり改善すべき点じゃなかろうか?まぁ、いっか!(思考放棄) ・来年の抱負 今年は「鏡鏡鏡」での大失敗が響いて難しいシナリオのGMに挑戦できませんでした。ですので、来年の挑戦として、「ネームレス・カルト」のGMに挑戦したいと思います。え?「鏡鏡鏡」はどうしたって?そんなの知らんなぁ?(すっとぼけ)まぁ、時間がかかりそうなので、日程調整でやりたいと思います。中々難易度が高いですので多少メンバーは選ばせて頂きますが、それでも「初心者歓迎」の看板を下ろさないように頑張らせて頂きます。「自作シナリオの作成」にも挑戦したいです。ある程度構想は出来てるので、6月中の完成を目指したい! ... 推定2時間くらいのシナリオにどれだけ時間をかけるつもりなのか ... 。PLとしては「テキセ」「CoC7th」「キャンペーンシナリオ」「X(旧Twitter)の野良に参加」に挑戦したいと思います。できるかな?できるといいな! のんびりした私では御座いますが、「牛の歩みで図々しく」をモットーに日々ブラッシュアップに挑戦したいと思います。落ち着きのない私ですので 同卓の皆様にはご迷惑をおかけするかもしれませんが 精一杯頑張りますので、温かい目で見て頂ければ幸いです。 あ、その前に研究しなきゃ!卒論書かなきゃ!卒業しなきゃ!ああああぁぁぁぁ!!!(発狂)
| ぱむだ | |
| 2023/10/10 12:08[web全体で公開] |
😶 マモノスクランブル「人魚の涙」 初めてマモブルにPL参加させていただいた時にちょっと考えてしまったのが、クランについてでした。 マモブルの「クラン」は、東京で暮らすマモノたちの集まりのこと。同じ趣味の集まりだったり、志を同じくする仲間だったり、その形態は様々。ゲーム的には拠点に置いてあるモノや、クランのみんなが使える切り札、共通全て表示する初めてマモブルにPL参加させていただいた時にちょっと考えてしまったのが、クランについてでした。 マモブルの「クラン」は、東京で暮らすマモノたちの集まりのこと。同じ趣味の集まりだったり、志を同じくする仲間だったり、その形態は様々。ゲーム的には拠点に置いてあるモノや、クランのみんなが使える切り札、共通の掟などのデータです。 クランはキャラクター作成後、参加PLで話し合いをして決めておいた方がいい部分なんですが、キャラが出揃ったあとにクランを決めると「これは結局どういう集まりなんだ?」と首を捻る事態はままありそうだなと…… それはそれで楽しいしマモブルらしいので、特に問題にはならなかったのですが。 この時考えたことを踏まえて、マモノスクランブルで自作シナリオでGMをするにあたっては「クランについてはある程度決め打ちして募集する」という方法を取りました。 「バーが拠点になってて、お酒に関係する仕事をしているマモノが最低一人はいる」くらいの縛りで……これがクラン関連の話し合いのスムーズな進行に効果的に働いたかどうかは、結局あんまりわかりませんが(話し合いがスムーズに進んだのはどっちかというと積極的に引き受けてくれるPLさんがいたのが大きい気がする…)。 しかしシナリオを作ってGMする側からすると、「クランがどういうものなのか大体決まった状態」で想定して進行できるのはクラン決定や導入以外の部分でもとてもストレスが少ないというか、対応しやすいと思います。 バーのクランがとても楽しかったので、PLさんたちにお願いして引き続きまたセッションをする予定です。 他にも、今度は学園クラン(部活?生徒会?不良?)とか、アングラクラン(売人?殺し屋?ヤミ金?)とかでもシナリオ作ってみたいですね!
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| 2022/11/24 02:51[web全体で公開] |
😶 11.24オンセ【CoC7版:そして誰そ彼を喰むものよ】感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ディスコード募集にて参加。 久方ぶりのセッションは、2日がかりでございました。 まずは御礼から。 KPのヤギー様、PLのチャンジャ様、みみか様、Jean.N様、(DEX順) この度は素敵な時間を共にしていただき、ありがとうございます。 皆様との時間でより濃く【TRPGは面白い】と刻み込まれました。 本当に、ありがとうございます。 以下、シナリオについて。 【CoC7版:そして誰そ彼を喰むものよ】 【PC:白雪 凛悟】 捜査!捜査!捜査!めっちゃ刑事もの!ぽくて好きでした(小並感) そしてPC、PL共に感情的になるほどの濃厚濃密なシナリオでございました。 考える時間も内容も、深く、楽しい。 幕引きに関しては、思うところが色々とございますが、 巡り合わせと言いますか、成る様になった、成る様にしかならない、 といった複雑かつ、納得の出来る最後であったと感じます。 苦い経験により、また一つ、成長したのかな? PL的にはプレイヤースキルを上げたくなる結果でした。 白雪の目線 全員へ→シ ラ ユ キです。MOTOYAMA許すまじ。 面無さん 「貴方は一生そのままでいてください。」 真締さん 「最初は女性という事もあり、苦手意識もありましたが… 今では頼れる後輩です。今度、お昼でも、、いえ。なんでもありません。」 神谷さん 「うーん。掴みどころのない方です。あんまりからかわないでくださいよ。 あ、そういえば奢りの件…いえ!忘れてください^^」 反省 なし やりきった!!!!! 最後に、【白雪 凛悟】を成長させてくれてありがとうございました。 以上。
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| 2022/10/08 20:52[web全体で公開] |
😍 10.8オンセ【CoC7版:ファニー・クラウンの滑稽なる劇場】感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記念すべき、10回目のセッション!!! 皆様のお力により、初めての継続PC参加はロストをせず乗り切れました。 まずは御礼から。 KPのヤギー様、PLのチャンジャ様、スライム様、竜の月様、(DEX順) この度は素敵な時間を共にしていただき、ありがとうございます。 皆様との時間でより深く【TRPGは面白い】と刻み込まれました。 本当に、ありがとうございます。 以下、シナリオについて。 【CoC7版:ファニー・クラウンの滑稽なる劇場】 【PC:白雪 凛悟】 前作?の【懲悪の境界】とは毛色が異なりますが、 一貫して『法では裁けない悪』が題材なのかな?と思わせる内容でございました。 愉快犯、、とも違う?様な?弄ばれている、まさに掌の上、みたいな感じでございました。 そして、女性苦手なPCに女王様が誕生いたしました!やったね!!() 濃いよ!!PLがついていけないキャラ設定を付け足すんじゃあねぇッ!!! ダイスにより決まった事なので、ダイスの女神様は意地悪です。。 白雪の目線 全員へ→シ ラ ユ キです。恋じゃありませんから!!! 面無さん 「相変わらずでした。ええ。全く読めない方です… 、って…料理を食べていないで、助けてくださいよ!?」 不藤さん 「確かに、面倒見の良い方です。すぐに手が出るトコは恐いですが。 現場に不慣れな僕の前に出てくださった事、感謝しています」 榊田さん 「面白がりながらも、応援や心配、をストレートに出してくれていた先輩です。 はぁ…宅飲みで忘れさせてください、、うぅ」 反省 シナリオの展開についていけず、RPが疎かになっていた 最後に、【白雪 凛悟】を生還させていただきありがとうございました。 以上。
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| 2022/09/05 04:24[web全体で公開] |
😭 9.4初めてのオンセ【CoC7版:懲悪の境界】感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)興奮冷めやらないので、感想をつらつらと。 まずは御礼から。 KPのヤギー様、PLのアオ様、チャンジャ様、ゆうひ様、(HO順) この度は素敵な時間を共にしていただき、ありがとうございます。 ド素人の自分に、優しくご教授くださったり、絡んでくださったり、と温かい卓でございました。 皆様との時間により【TRPGは面白い】と刻み込まれました。 本当に、ありがとうございます。 以下、シナリオについて。 【CoC7版:懲悪の境界】 【PC:白雪 凛悟】 とても面白いシナリオでした。 実際にPLが考えた事がある様なお話しでしたので、 どこまでPLの思想をPCに反映させて良いものか、と悩みました。 ここはあえて、積極的に闇堕ちする感じで動いても、面白かったかもしれない。 元犯罪被害者というバックボーンから、堕ちる可能性はあった、と思う。 白雪の目線 西城さん 「常識的な方ですが、何だか、こう、、たまに怖い?様な。。拳で語り合う、、とかどうとか。。 あ、にぼし。ありがとうございます(猫用だとは気づいていない)」 面無さん 「シ ラ ユ キです。 …まぁ、その、火事の時は、助かりました、、。気が動転していたので、、(PC、PL共に)」 朝霞さん 「度胸があり冷静で頼りになります。が、この人の前でイカを食べるのはやめておこう。 女装、、いえ変装は似合っていました、、少し緊張してしまうくらいに(女性苦手)」 反省 メタ読みから、PC的には可笑しな行動をとらせてしまった。 でしゃばり過ぎた点があった。RPに集中し過ぎ? PLの知識不足 最後に、自分を【白雪 凛悟】でいさせてくれて、ありがとうございました。 以上。
| こるめ | |
| 2022/08/14 20:46[web全体で公開] |
😆 KP楽しかった〜(ネタバレはないけど一応伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり久しぶりに日記を書きます。 歯の治療中で喋りにくいため長時間KPは休んでいましたが、若干マシになってきたのと、いつまでもKPできないのが辛くて、慣らしながらじわじわ再開しているところです。 7月下旬から連続してKPをやらせていただきました。 ・Good morning ALL 2陣目 ・山霧 2陣目 ・山霧 3陣目 ・海神の契約書 5陣目 皆さんがRPを通して得られた情報から様々な考察をしながら議論を重ねて攻略していくところ、ダイスに翻弄されているところを、時にハラハラ、時にワクワクしながら見るのが楽しく、やっぱりCoCはやめられんな!と思いました。 いろいろと私の不手際はありましたが、各々にとっていいエンドに辿りついて、ありがたい限りです。 皆様本当にご参加ありがとうございました!楽しんでいただけたなら何よりです。 基本的には現代日本で、キャラクターとして探索し、訳のわからん情報の精査をして、ダイスのどきどきもあるシナリオが好きということもあり、今後もそういう感じのシナリオを揃えられたらいいなと思っています。 分割が苦手で1日通しでするため土日開催になることが多いですが、好みと機会が合えばまたお付き合いいただけると幸いです!
| ふもふもsan | |
| 2021/07/19 23:49[web全体で公開] |
😍 「私は「家族」を愛してる」(7/17 アンスさん卓)感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/17(土)の13:00~、クトゥルフ神話TRPG「私は「家族」を愛してる」参加させていただきました。 とても作りこまれたシナリオで、通過できて本当に良かった…! 以下感想です。(※微妙にネタバレありなので、行きたい人は読まない方がいいかもです…!) 〇シナリオについて 超絶良シナリオでした!!! ちょっとした情報の出方まで辻褄が合ってまして、推理がとても捗りました…!いろんな可能性を追いながら確定させていく楽しさ…!!!あまり推理は得意ではないのですが、そんな人間でもとても楽しめた感じです! あとは、探索や交渉にギミックがある所があって、そこがまた楽しかったです!ちょっとしたところまで作り込みが凄くて、やり終えた後の満足感が凄い…! 〇GMのアンスさんについて す ご い 改めてそう思いました…。ゲームとしてのシーン進行はこなしつつ、TRPGらしい自由度の高さも兼ね備えたキーパリングをされるのでとてもやってる側が楽しい… あと今回の恐怖描写が背中に来る感じでとてもとても好きでした…!思いっきり怖がらそう!とはさせない自然さで、それでも確かに恐怖を伝えてくる描写力にしびれました…!!! 〇他PL・PCさんについて ・調月 奏(PL:桜木楽々さん) オーボエ奏者の女性でした。 APPが高く、それを活かしたRPをしていたのが印象的です…!あとは重要なNPCの少女にたくさん関わってくれていたり、オーボエの演奏を各所で活かした立ち回りがキャラクター出てて素敵でした。 ・灰色 正(PL:チャンジャさん) 30代のいかした刑事さんでした。 聞き取りをするときの刑事RPがリアルだったのが印象に残っています!特に小さな女の子に聞き取りをするときの優しく、それでいて諭すようなRPは経験豊かでありながら根の優しい刑事さんって感じで良かったです。 ・八咫野 狐太郎(PL:しゅんまいさん) ちょっぴり不運な年齢不詳の大学教授さんでした。 継続なこともあってか、探索や知識技能にとても強くとにかく心強い印象でした!(かなり大きな痛手を背負いつつも)重要アイテムを手に入れて、(かなり大変な代償を払いつつも)重要な情報を抜き取ったツケを一身に背負い………。何かと貧乏くじなところもありましたが、帰ったら娘さんとゆっくり傷を癒してください。 〇最後に 長い時間、TRPGの世界に浸れてとても楽しい休日でした! 私自身も、普段はあまりしないタイプのRPが出来て楽しかったです。 最後になりますがご一緒いただいた桜木楽々さん、チャンジャさん、しゅんまいさん、GMでシナリオ作者のアンスさん、とても楽しい1卓をありがとうございました!
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/30 18:07[web全体で公開] |
😆 秘匿シナリオの可能性 あああああああああああああああああああああああああああああああだまされたーーーーーーーーー! わたしも嘘ついてましたけどーーーーーーーーーーーーーーーーー! 最後までだましてたけどーーーーーーーーーーーーーーーーー! それとダイスの殺意が足りない! ってことで、38回目のセッションキャラ全て表示するあああああああああああああああああああああああああああああああだまされたーーーーーーーーー! わたしも嘘ついてましたけどーーーーーーーーーーーーーーーーー! 最後までだましてたけどーーーーーーーーーーーーーーーーー! それとダイスの殺意が足りない! ってことで、38回目のセッションキャラロスです! ネタバレになるから言えないけど、だましだまされそして最後に最高の種明かしと、最高にクトゥルフらしいBADエンドでした! おそらく過去一で楽しいセッションでした!KPさん、PLの皆さん、お付き合いいただきありがとうございました!
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/21 00:53[web全体で公開] |
😊 オリシならではの非常に楽しく革新的なシステム 9回目のセッション、無事完走いたしました! 遂に9回目もキャラロス無しのハッピーエンド。明日のシナリオは非常に難しそうのでキャラロスの期待が高まる………… と、それはさておき、今回はKPあさささん作のオリジナルシナリオ「ボンベイ・サファイアに魅せられて」のセッションについて色々と語りたいこと全て表示する9回目のセッション、無事完走いたしました! 遂に9回目もキャラロス無しのハッピーエンド。明日のシナリオは非常に難しそうのでキャラロスの期待が高まる………… と、それはさておき、今回はKPあさささん作のオリジナルシナリオ「ボンベイ・サファイアに魅せられて」のセッションについて色々と語りたいことがあるのですが要点に絞って書いていきます。 まず今回のセッションで一番感じたのが、チャプター2に差し掛かってからは自分の中で「TRPGで聞いた最もひどいセリフ」が毎分リアルタイムで更新されたなぁ…………と。 めちゃくちゃ圧の強まっていく謎のハムスターのぬいぐるみ、腐った(BL的に)親娘、生きのいいピチピチしたトラックが100台ほど飛び跳ねる、トラックの子供(置物?)、(BL的解釈不一致で)少々険悪ムードになる親娘、唐突に40才男性に初めてのキスをする30代男性、あとR18に引っ掛かりそうで明言できないレベルの急なBL的展開(私のファンブルが原因)。 うーん、改めて振り返ってもカオスとしか形容できない! それは置いといて、今回のセッショで一番面白かったのは、キーマンとなるNPCをPC側がその場でエピソードを生み出し一人の人間として作り上げていくというシステムです。他のPCとの掛け合いも凄い面白かったですが、他のPCがそのNPCとどういう関係だったのかを聞き、更にエピソードを追加してKPとPLが一体となって一人の男性を構築していくのは今までにないシステムで、とても新鮮な感覚を味わえました。 ともすれば事故りそうなこのシステムですが、他のPCも積極的に発言してくれたお陰もあって、最後はドラマチックな展開へと導くことができました。 今回のセッションはある意味で色々と固まりつつあった私のTRPGへの感覚を大きく破壊してくれたいいセッションでした。このようなセッションにまた行き会えることを願い、これからもTRPGを続けていきます!
| 鴉山 響一 | |
| 2019/10/22 16:44[web全体で公開] |
😶 <ゴブリンスレイヤーTRPG>キャンペーンの募集 何か新しいシステムを用いて、キャンペーンを始めてみたいと思いました。 私はずっとAD&Dを中心に、古いシステムばかりでこれまで遊んできましたが、たまには新しいシステムに触れてみたくなったのです。 この数年は老眼が発症し、細かな文字を読み解くのにもいくらかの忍耐が必要になってきましたが、新しく全て表示する何か新しいシステムを用いて、キャンペーンを始めてみたいと思いました。 私はずっとAD&Dを中心に、古いシステムばかりでこれまで遊んできましたが、たまには新しいシステムに触れてみたくなったのです。 この数年は老眼が発症し、細かな文字を読み解くのにもいくらかの忍耐が必要になってきましたが、新しく発売されたルールがどのように整備されているのかも興味ありますし、そのようなシステムを介して新たに遊べるプレイヤーとの出会いも楽しみではあります。 そう思うようになった切っ掛けのひとつは、アニメ版<ゴブリンスレイヤー>を視聴したためでしょう。原作やコミックは未読ですが、その世界観は私が30年ほども前に初めてRPGに触れた頃の、良い意味で殺伐とした空気に横溢していて、ファンタジーをテーマにRPGを遊ぶなら、やはりそうでなくては、と感じ入ってしまったからです。 とは言え、社会人で家庭を持っていますと、まとまって遊ぶ時間の捻出が思うようにはままなりません。「自分のために時間をどのように使うかある程度裁量の自由がある」ことが如何に貴重であるかを身を以て知らされているこの十数年ほどです。週末に8時間ぶっ通しでセッションをして遊ぶ(オンオフ問わず)のが如何に大贅沢であるかってことを痛感しています。 そこでこの何年か、「持続可能な」RPGセッションを目指した結果、 ・原則として週一回程度の定期開催 ・オンラインセッションのテキストオンリー ・毎回23:00~24:00の60分から延長しても90分以内 ・固定メンバー ・キャラクター作成から導入まではしっかり時間を掛ける ……このようにすることとしました。下記に整理します。面白そうだな、と思ったら是非コメントもしくはお申し込みください。 ■PL募集 <ゴブリンスレイヤーTRPG> キャンペーン ▼開催日時:毎週一回23時から25時まで(曜日応相談) ▼募集人数:PL3名程度(応募が多い場合は抽選あるいは選考となります) ▼募集理由:新規キャンペーン開催のため ▼プレイ環境:どどんとふ(テキストオンリー) 連続したキャンペーン形式です。一回のセッションごとに起承転結は無く、リアル時間の経過によって都度中断して行きます。 ▼シナリオ予告 ----------------------------------------------------------------- 原作舞台である<四方世界>をベースに、GMが独自解釈によって世界観を補完して行きます。なるべく原作の作風を踏襲しつつも同一ではないことを事前にご承知おきください。 PCは駆け出しの冒険者から始まり、やがてはその地方世界の趨勢を握ることになるかもしれないし、誰にも知られることなくひっそりと消えていくかもしれません。 ----------------------------------------------------------------- ▼レギュレーション ●作成ルール:持ち込み不可。新規に作成します。 ▼募集要項 ・システム未経験者歓迎。GMの私もこのシステムは初心者です。一緒に覚えていきましょう。 ・キャラクタ作成はじっくりと話し合いながら決めていきます。。 ・戦闘は少なめです。全く無い回が連続することもあるかもしれません。 ・ただし、戦闘が発生する場合はリスクがそれなりに生じます。 ・「いつ」「誰に」「どのように」会話を切り出すかによって物語の展開は刻一刻と変化します。 ・パーティとして行動できる人、能動的に動ける人が望ましいです。 ・ルール解釈の誤りや論議は受けますが、最終的にDMが下した判断は絶対です。 ▼ゲームの流れ ・ゲーム開始の10分前までの事前連絡無しの欠席は1回まで。2回目以降は退場となります。 ・事前連絡さえあればこのペナルティはありません。この時に理由を述べる必要はありません。 ▼応募方法 参加したい人は下記のテンプレートをコピペして私個人までDMを送って下さい。 ・ハンドルネーム/ニックネーム ・<ゴブリンスレイヤーTRPG>の経験およびTRPG全般に対する経験。 ・簡単な自己紹介
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