たぬきさんの日記 page.10
たぬきさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/02/07 14:52[web全体で公開] |
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2022/02/07 01:20[web全体で公開] |
🤔 テキセの長所 相手への主観バイアス、偏見がかかりづらい。 容姿も、声も、性別も、年齢も分からない。 分かるのは文章、文体のみ。 だから、ダイレクトに心が滲み上がって見える。 年齢差があろうが、どこに住んでいようが、社会的地位がどうだろうが、文章のやり取りは平等。 短所もあるけど、テキセは良い。
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2022/02/06 23:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜 今現在、1名分の枠が空いています。 先日建てた卓の募集人数を4人⇒8人に拡充しました。 4人×2卓の編成で実施します。 初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施。 2~4話を想定。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02 興味のある方はお気軽にどうぞ! (*‘∀‘)
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2022/02/06 02:28[web全体で公開] |
😰 久々のCOC【炎上集落】PL参加! &初ロスト! ちにまちた! おっかないヘンテコリンにつかまって! きもちわるーく! せくはらくまのカルロスもいっしょにころされまちた! もう、のうがいかれぽんちで、ていがくねんれべるのおつむでふ! ぼくをころちてくださったKPのナツルさん! このうらみははらさでおきたいような! おれいをいいたいような! 冗談はさておき。w ゆったりとした語り口調で場の雰囲気に合ったナレーションが素敵でした。 こういう雰囲気のCOCもあるんだなぁと、感心しきり。 ふんわりした雰囲気であるような、不気味なような。 二面性が表現され、奥行を感じました。 良い経験を積ませていただきました。 ありがとうございます。 近日、別の短編シナリオでリベンジ予定! 死にたくないなぁ。w
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2022/02/05 07:34[web全体で公開] |
😊 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜 先日建てた卓の募集人数を4人⇒8人に拡充しました。 4人×2卓の編成で実施します。 出来るだけ多くの方にSWを知っていただきたいからです。 今現在、3名分の枠が空いています。 初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施します。 2~4話を想定。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02 興味のある方はお気軽にどうぞ! (*‘∀‘)
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2022/02/04 17:40[web全体で公開] |
🤔 SW2.5卓の宣伝をしたら。 募集4人がすぐ埋まったよ。 半日で埋まるとは驚き。 募集締め切りまでまだ4日以上あるのにねぇ。 GM不足なんだと改めて思った次第。 GMは面白いのになぁ…。 (;^ω^)
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2022/02/04 02:28[web全体で公開] |
😊 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜 新規卓を建てました。 初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施します。 2~4話を想定。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02 興味のある方はお気軽にどうぞ! (*‘∀‘)
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2022/02/03 07:00[web全体で公開] |
🤔 困ったPL PLさんによって、何を楽しんでるのか、どんなRPや戦闘がしたいのか、何度かご一緒するとなんとなく読める。 それに合わせて「こんなのはどうかな」「楽しいかな」などと思いつつギミックを用意する。 でも、万事控えめで好みが読めないPLさんもたまにいる。 リピートしてくれるから何かを楽しんでくれてるんだろうけど。 「何を楽しんでるんだ??」ってなる。 じゃあ、何が楽しいのか本人に訊けばいいとなるかもだけど、言葉って一面しか照らさないし、聞いて用意したものって、あざとくなる。 困ったもんだ。w 模索して楽しませる。 難題だけど、GMの醍醐味。 ( ̄▽ ̄;)
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2022/01/31 18:16[web全体で公開] |
🤔 リルドラケンの【風の翼】 近接攻撃の命中判定と回避判定に+1。 これってさ、 ①「近接攻撃命中判定+1」&「近接攻撃回避判定+1」 ②「近接攻撃命中判定+1」&「回避判定+1」 どっちなんだろ。 ①だと、近接攻撃に限定されるから射撃武器に対しては回避+1が付かないよね。 ②だと、物理攻撃全般+マギシューの射撃にも回避+1が付く。 今まで②でやってきたけど、GM判断でいいのかな?
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2022/01/30 07:59[web全体で公開] |
🤔 私のPLする事への苦手意識。 PLは主観を1つに絞る必要がある。 その主観がパーティーバランスを保てているか。 シナリオに則しているか。 ビクビクものである。 GMだと複数の主観を操作して物事の多面性を表現出来る事に楽さを感じる。 物語の進行に合わせて主観(NPC)の出番を調整できる。 これがGMの融通が効く部分じゃないかな。
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2022/01/30 02:48[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、戦闘バランス取り。 ザコは冒険者LVと同じ。 ボスは1~2LV上くらいが目安。 って、ルルブで読んだ気がする。 でも思う通りにいかなかったりもする。 魔物LV数値以上の実力のヤツもいるから。 例)腕利きの傭兵 んで、今は事前にPC各種判定期待値に、バフ効果をプラスした一覧データを自作して管理。 中ボスまでは期待値で確実に勝てる設定。 大ボスは期待値でギリギリ。 「MPも昌石も使いきった! HPもヤバイけど、なんとか勝った! ヒヤヒヤ」 というのが理想かな。 でも出目にも左右されるから、計算通りにいかないことも多い。 それが面白くもあるんだけど。w 「こんな方法でやってるよ」というご意見があれば伺いたい。 (^_^)/
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2022/01/29 03:37[web全体で公開] |
😆 上手いGMとは、下手なGMとは… って気になって、色々な論説を読んでみた。 でもさ、上手いとか、下手とか、そういうの置いといて。 私の結論「楽しいが正義!」 ( `ー´)ノ
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2022/01/28 10:22[web全体で公開] |
😟 全3話予定! だったけど、5~6話くらいになりそうだわ。w 話数目安は進行がスムーズな事が前提。 じゃあ、進行に支障があったのか?…否! PLさんたちとのRPが楽しくって、ついつい時間管理がおろそかになっちゃったから。 f(^_^; だってねぇ、みんなすごくNPCにも感情移入してくれるんだよ。 楽しくなっちゃうんだよ。 なわけで、想定の1.5~2倍の話数は見積もった方がいいのかもねぇ。 ( ̄▽ ̄;)
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2022/01/27 14:10[web全体で公開] |
🤔 GMもPLも、ナマモノ。 都合の良い時も悪い時もある。 心身の調子もある。 それまで頻繁にセッション参加してた人が急にログインしなくなったり。 それまでと違う言動をするようになったり。 長いようで短い人生、苦楽があって当たり前。 誤解を恐れず言えば、「TRPGは遊び」。 リアル都合が優先されて然るべき。 生活してるんだから。 個々人の都合はネットの文字を通して推測するくらいしか出来ない。 だからせめて、みんなの心の安寧を望むことしか出来ないんだよね。
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2022/01/26 06:42[web全体で公開] |
🤔 GMとして、チャットのみセッションに挑戦してみようかな。 GM専としてココフォを利用してる。 便利機能がいっぱいあるし、活用(依存)してるだろう。 それらの甘えから距離を置いてみるのも一興か…。 本当の意味でのGM力が問われる気がして怖いけどね。 f(^_^;
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2022/01/23 16:38[web全体で公開] |
😊 絵の上手い下手 絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。 オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。 小生も恥ずかしながら、多少は描く。 技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。 けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。 分かり易い例えで漫画作品を挙げると、「進撃の巨人」「寄生獣」「ちびまる子ちゃん」。 もっと絵が上手い作家は数知れずだけど、なにより絵柄が作品の雰囲気に合致してるよね。 だから一流。 オンセンの皆さんの自作画像も興味深く拝見し、素敵だなと思う事もしばしば。 (=゚ω゚)ノ
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2022/01/22 15:47[web全体で公開] |
🤔 PLが男か、女か 多少気にする。 男性への発言なら笑い話でも、女性にだとハラスメントって、ありえる。 その男女逆もあるかも、時代的に。 でもプライバシーの一部だから、秘匿してる人に訊くのは憚られる。 デリケート案件ですねぇ。 (;’∀’)
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2022/01/22 10:30[web全体で公開] |
😆 みんなの名前やアイコン(独断と偏見) 植物、花、綺麗な現象:女性 メカ、アニメキャラ、美少女キャラ、濁点付き:男性 動物、風景、静物:分からん 実写:リア充 そんな印象。 異論は認めちゃう。w (*´з‘)