薙さんがいいね!した日記/コメント page.7

薙さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

零時
零時日記
2018/02/05 14:06[web全体で公開]
😶 狂気の下に集いし者達
皆様こんにちは。またまた色んなセッションに参加させて頂きました翁です。(笑いで)死にかけたり、ガチで全滅したり、死にかけたり…物凄く濃かったです。
というわけで、以下いつもの備忘録的CoCセッション記録で御座りまする。信じられます?これ全部昨日1日の間の出来事なのですよ?


全て表示する皆様こんにちは。またまた色んなセッションに参加させて頂きました翁です。(笑いで)死にかけたり、ガチで全滅したり、死にかけたり…物凄く濃かったです。
というわけで、以下いつもの備忘録的CoCセッション記録で御座りまする。信じられます?これ全部昨日1日の間の出来事なのですよ?


◆なに様GM『蕎麦屋・オブ・ザ・デッド』
炎上参加時のアフタートークで七紙さんに誘われました。ご一緒したPLさんは七紙さんとしんか。さんです。私の都合で開催時間をずらして頂きありがとうございました!

一言で言うと、とんだカオス&FB卓でした。確かに詳細にクレイジーとは記載があったけれども。想像を上回りましたね…。止まることのない笑い声とツッコミ。KPも描写しながら「おもしれぇ…」と度々呟いておられる程。
PCは全体的に技能のバランス良かったですねえ。七紙さんのPCが目星聞き耳で情報を抜き、他の二人で図書館などフォロー。ただしFBだけはどうにもならん。二回FBの結果2回お湯にドボンしたしんかさんのPCは間違いなくMVP。私もセッション五回分以上のFBをしましたよ…。

ちなみに私、アホの子なダイバーで挑んだのですが、正直こんな頭悪そうなRPしたの初めてでした。楽しかった(低語彙力)。そして最後の最後に今までのFBを全て集約したかのような1CL。ギャグか!ギャグだったよ!確かになにさんが仰る通り、このシナリオは知った仲でしか出来ませんわ。

KPのなにさん、PLのしんか。さん、七紙さん、ありがとうございました!

しかしもうちっとだけ続くのです。


◆しんか。様GM『輪廻の狭間』
蕎麦屋の出目があまりにもアレだった為、「狂気の音色やる前の厄祓いに」と1時間ほどのシナリオを回してくださいました。参加者は引き続き七紙さん、なにさん、私。
語るべきことはただ一つ。
凄いですよ。全滅しました。いっそ清々しい。反省点はPLが何の疑問も抱かなかったことでしょう。言い訳みたいになるけど。確かに結果はBADENDだけど。でもこれは「負け」ではない。だって私たちは楽しんだのだから。

何にせよ全ロス。私にとっては二人目のロスト。翁の初ロストは初タイマンで新規PCだったけど、今回は3人だったのもあって結構辛いのは辛い。
KPは最初から殺意が強いと明言していたので全く気にする事はないと思うのですよ。誘導かけたら面白くないシナリオですし。
KPのしんか。さん、PLのなにさん、七紙さん、そしてPC達、お疲れ様でした!


…前向きに考えよう。
これはある意味究極の厄祓いになったのではなかろうか。
全滅経験したんだぜ。もう何も怖くない(いやそれでもやはりultimateは超絶怖い)。
そんな感じで、終了後は仮眠とりつつ音色に続くのです。


◆ミランディス様GM『狂気の音色ultimate』
以前まおーさんのサルーテに参加させて頂いた際、あと一人で立卓確定だからと誘われておりました。
翁は度胸だよ。腹括りました。前々から興味があったのは事実です。めっちゃultimate勧めて下さる方とも知り合いましたしね。
そんな狂気に犯されたPLはまおーさん、ねこ先生さん、hiroakiさん、そして翁。さらに凄いのが12人のオーディエンス。ミリイトさんは初めましてでした。これだけの人数がいて初対面の方が1人というのも私にしては珍しい…。

参加PCは、売れない歌手の御崎真生さん(まおー様)、その妹でプロのミュージシャンの御崎詩音さん(hiroaki様)、芸術に強い私立探偵の不和伴さん(ねこ先生様)、もやしな看護学生紅林由貴(私)。全員が音楽に関係ある技能を持っており、KPがしっかり導入でそれぞれの設定を生かして下さいました。流石。

全員生還したものの、やはり難易度アルティメット。終盤は死を覚悟しました。KPは「温情は1箇所だけ」と仰っておりましたが、いやいやそんな。本来の優しさが滲み出ておりました。まあでもKPに言われましたが、本当圧倒的に探索不足だったことが反省点。そして今回のPL4人、誰一人欠けても生還できなかっただろうという意見には全面的に同意します。4人だから思いつけた。4人だから行動できた。そんな場面がいくつもありました。残念ながら推理面では、私はテンパって思いついた事や知っていることを片っ端から並べ立てただけ。それを拾って、推理として繋いで、行動を次の段階へと導いて下さったのは皆様です。
それでもですよ。言い訳みたいになるけれど。「データベースは結論を出せない」けど、もし私がデータベースとして少しでも結論を導く役に立てたのなら。これ程嬉しい事は無い。勿論いつかはただのデータベースからの脱却を。

最後まで思考を止めず、行動を諦めず、アルティメットという名の狂気へ共に立ち向かったPLの皆様。また、そのように導いて下さったKPのミランディス様。最後まで温かく(そしてちょっと騒がしく)物語の行く末を見守って下さった見学者の皆様。私が言えるのは単純なこの言葉だけです。

本当にありがとうございました。

お疲れ様でした!!!
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七シ
七シ日記
2018/02/05 00:00[web全体で公開]
😶 懺悔狩りの夜
今年もチョコレートはサーヴァントから貰います、七紙です。

今回は薙さんがKPを務めるシナリオ「スナーク狩りの夜」に参加させていただき、無事に生還できました。
PLは僕こと七紙、taisaiさん、Takaさん、眼鏡さんの4人でした。
セッションの途中に眼鏡さんのPLが欲を出し始めたのを僕のP全て表示する今年もチョコレートはサーヴァントから貰います、七紙です。

今回は薙さんがKPを務めるシナリオ「スナーク狩りの夜」に参加させていただき、無事に生還できました。
PLは僕こと七紙、taisaiさん、Takaさん、眼鏡さんの4人でした。
セッションの途中に眼鏡さんのPLが欲を出し始めたのを僕のPLが止め、その攻防戦が接戦で思いの外楽しかったです。
最終的には言いくるめで負けてしまいましたが_(:3 」∠ )_

薙さんが演じるNPCは個性が出ていて面白く可愛かったのですが、そのNPC以上に薙さん本人が可愛すぎました。
稀に疲れてタメ口になった瞬間の薙さんとか、それに気づいて謝り始める薙さんも可愛かったです。
あと可愛いと言われて狼狽える薙さんや、可愛いと言われたのを頑張って否定しようとする薙さんも可愛かったです。

シナリオ自体は謎解き系なのでリアルINTも時には必要としますしPCのSAN値はそこそこ削れますが、
薙さん本人のキーパリングやロールプレイによってPLのSAN値はもりもり回復すると思います。
なので、気になる方は是非とも薙さんの「スナーク狩りの夜」にご参加くださいな!

結論:薙さんが最高に可愛かった
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/04 23:56[web全体で公開]
😶 可愛かった
 懺悔の人が可愛かったことしか僕には言えない。
強いて言うのなればシナリオ自体は謎解き系で僕好みでしたが、NPCを演じるのは難しそうなので僕が回すことはできそうにないですねw

追記
PLのSAN値が懺悔の人によって回復するセッションなので参加していない方はどうぞ。
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やか
やか日記
2018/02/04 14:22[本人にのみ公開]
😶 自分のことをKPだと思いこんでいる一般人
薬缶のことでございます。KPって難しいですね…


昨晩、初心者KP卓と銘打ってずっとやりたかったシナリオを回しました。
楽しい楽しいボイスセッションでした。ですが、やはり技量不足を実感してしまいます。
たくさん予習したつもりでしたが、所詮初心者が想像できる範囲です。たかが知全て表示する薬缶のことでございます。KPって難しいですね…


昨晩、初心者KP卓と銘打ってずっとやりたかったシナリオを回しました。
楽しい楽しいボイスセッションでした。ですが、やはり技量不足を実感してしまいます。
たくさん予習したつもりでしたが、所詮初心者が想像できる範囲です。たかが知れています。予想外、予想外…
ボイセのKPが初というのもあるのでしょうか…同じCoCでもテキセのKPとは勝手が全く違いますね、やっぱり。
今までの経験から得た教訓を活かしてもなお……。自分の腕がいかほどかを実感いたしました…。
こんな卓(地獄)に挑戦していただいた勇者4人に改めてお礼を言わせていただきたい…!
そるとさん、藤本圭さん、煙霧質さん、薙さん、ありがとうございました!
元シナリオを参照すればかなり違和感があると思います。本当に申し訳ない。初KPとしていろいろ準備したつもりが、かなりしくじっておりました。精進します。特に画像はひどかった…地獄か…。NPCの画像も調整しましょう。推理の邪魔をしないようにあえてのっぺらぼうにしてみようかな…
腕を磨いてまた卓を立てますので、その際は是非ご参加ください!

出目もかなりぶっ飛んでいましたね。そして偏りが酷かった。
そるとさんのPCは泳ぎの得意な男装探偵、荒ぶる出目に翻弄された人その1。探索の際の行動力が素晴らしい方でした。男装中でも探索者同士仲良しということで、勇ましく頼りになる女の子、という印象です。最後の最後である方がファンブルを出しましてですね、颯爽と助けていったのが脳裏に焼き付いて離れません。
圭さんのPCは友人をふん縛る薬学生。またの名を冷蔵庫荒らし。冷蔵庫を真っ先に開けにいったあたり、遠慮しないタイプなのかな?以前にもセッションでご一緒しましたが、いろんな脅威をうま~く避けて通り、鋼鉄のような精神の持ち主になってました。今回分のSAN報酬を得てさらにパワーアップ!今後の活躍に乞うご期待!!!
煙霧質さんのPCは燃やしたい欲の強いジャーナリスト。「燃やします?ガソリンあるんで…」に爆笑です。もともと燃やしたい欲は無さそうだったのですが、いつのまにかパイロマニア予備軍になってましたね…。「年収いくらだと思ってんだ…」も最高でした。お金持ちは言うことが違うなぁ…。
薙さんのPCは友人の頭踏んじゃう系体育学部生。出目に翻弄された人その2。本当は子供に好かれそうな優しいお兄さんですね。中の人のリアル知識リアルアイデアで導いてくださいました…神か…いや、PCの彼が叩き出したダメージ的には神話生物と張り合えるかもしれませんね!つまり神だった。「ニジマスがどうしても欲しい」には笑うしかないですよ…

ぐだぐだキーパリングになってしまって申し訳ありません。「楽しかった」の一言のおかげで薬缶のSANも99回復しました。もっともっと頑張るのでこれからもよろしくお願いします<(_ _)>

また、今回のおかげで自分の癖についてはっきりしました。
しばらくはこの癖と向き合うために、ボイセKPをするときはタイトルに必ず「初心者KP」と入れることにします。戒め、戒め…!
月曜には「リボルバー(初心者KP)」を回させていただきます。今回ではっきりした自分の癖と向き合いながら準備を進めておりますので、皆さまどうぞよろしくお願いしますね!

以上、書いた日記を読み直すと…日本語とは思えない雑な文章を公開している事実に気づきSAN値チェック!な薬缶でした。
お目汚し大変失礼しました~!
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2018/02/01 21:40[web全体で公開]
😶 セッション日記プレイヤー
久しぶりに日記を書きまーす
最近、モンハンとそのたいろいろな事に手を取られていて忘れていた( ;∀;)

「禁忌降臨箱庭 セイレム」
「ネコ先生」KPでまかじぇさん、hiroさん、七紙さんそして俺ですわ。
こちら「ネコ先生」のオリジナルシナリオで、やべースゲーとしか言えないくらい、ストーリ全て表示する久しぶりに日記を書きまーす
最近、モンハンとそのたいろいろな事に手を取られていて忘れていた( ;∀;)

「禁忌降臨箱庭 セイレム」
「ネコ先生」KPでまかじぇさん、hiroさん、七紙さんそして俺ですわ。
こちら「ネコ先生」のオリジナルシナリオで、やべースゲーとしか言えないくらい、ストーリーが作られていて、自分のオリジナルシナリオに来ていただいたのが、恥ずかしくなるくらいの良い話でした。
プレイヤー各々が個性的でいい味だしてたので、終始ニヤニヤしながらしていました。
オリジナルシナリオのコツがあったら教えてほしいものですな。
キーパリングはやはり想像通り、丁寧で上手でした。
セッションしやすいキーパーだなって本当に思いました( ^ω^ )
また一緒にやろうぜ!

「また明日」
メンバーは兄弟分たちで全員でなずたさん卓で面倒を見てもらった感じになっちゃいました。
本当にキーパーには迷惑をかけた卓だと思っておりますが、めちゃくちゃ楽しかったぜ(^_-)-☆いぇーい
メンバーについての紹介は…いわずもがなだ!!!

今回女性PCに初チャレンジ、まりひろさんのキャラに「先輩、わいてるんですか」
NEGIさんのキャラに「すごいDQNネームの人だったから、よくはずかしくなかったなーって」
しのさんのキャラは「それってかわいいじゃなくて、同情っていうんですよ」
このキャラクターは身内用にしよう(’ω’)ノ

まぁ設定は幼馴染の後輩キャラでBコン(ぼっちコンプレックス)搭載キャラクターです
多分あんまり使うことはないでしょう(^_-)-☆

「これを証明せよ」
しのさんKP!遂に待ちに待ったしの兄弟の卓に参戦だーーーーーーーーーーー!
メンバーは薙さん。エレットさん、ぐんじょーさん。今回もワクワクが止まらないメンバーだったぜ!

なんていうか、キーパリングもだけど、卓の雰囲気がすごく明るくて、楽しくさせるようなそんな卓でした( ^ω^ )
やっぱり人柄でてるわー(^_-)-☆
最高やで!!!!

話の内容はいずれも多く言えないのがマジで残念!!!

プレイヤー参加者のみなさん!キーパーのみなさんのおかげで、楽しく時間を過ごすことができました!
充実した時間をサンキュー(^_-)-☆

これからも楽しんで色々な卓に挑戦していこうと思います!

地球にうまれてよかったぁあぁぁあぁぁ



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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/02/01 17:50[web全体で公開]
😶 今回は簡潔にいいます
いろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。
極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。

死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。

Always Look on the Bright Side of Life

人生の明るいとこ全て表示するいろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。
極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。

死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。

Always Look on the Bright Side of Life

人生の明るいところだけを見ようっていう曲ですが、
僕にとって大事な人が実際に亡くなった際に聞いて元気をもらった大事な曲です。
みんなで口笛吹きながらでもこれを歌いましょうよ。
僕の思いを込めてシナリオを作りますのでそのときに参加していただければ嬉しいです。

では、またー
以上、炎上の人でした。
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天号
天号日記
2018/02/01 17:47[web全体で公開]
😶 自分の燃え/萌えポイントを開示するって結構恥ずかしいな
先日、新星界スターロードでのGMをやりました。
そのシナリオでPCに同行するNPCの少女を登場させたのです。
まあよくある話なのですが、少女には記憶がなかったりして、GMとしては、みんなで名前を付けてね!とお願いしたわけです。
で、プレイヤーのみなさんからは、それは難しいですと言われて、次回以全て表示する先日、新星界スターロードでのGMをやりました。
そのシナリオでPCに同行するNPCの少女を登場させたのです。
まあよくある話なのですが、少女には記憶がなかったりして、GMとしては、みんなで名前を付けてね!とお願いしたわけです。
で、プレイヤーのみなさんからは、それは難しいですと言われて、次回以降へと持ち越しとなったのです。
その後ゲームのコミュでお話を伺ったところ、私はこう理解しました。
名前をつけるためには、情報が足りていない。つまり描写が足りていないんだな、と。

そこでタイトルの話に戻るのです。自分の燃え/萌えを込めたキャラの話をするのはなかなか度胸がいるなあ、と。
しかも会話ならどこかに飛び去っていくけど、こういうところに書き込むとなると、残るだろ?恥ずかしいわ!と。

そんなわけで、みなさんからしたらひたすらどうでもいい事柄に苦悶しているのであります。
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くっきー
くっきー日記
2018/02/01 17:23[web全体で公開]
😶 秋りんごを呼び戻すたった一つの魔法の呪文
タイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。

”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ”

という一点である。
ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。
悪が全て表示するタイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。

”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ”

という一点である。
ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。
悪が滅びる事はない。悪人の台詞はとてつもなく甘美なものだから。


そして最も恐ろしいのは裏のない善意である。
「あの人は人を誹謗中傷する悪い人なんだ」「一緒に遊ばない方がいい」「貴方も誹謗中傷されていなくなってしまうのは嫌だ」
人の口に戸は立てられぬとは良く言ったもので、ルールを破れば噂されるものです。
この噂をしているのが悪意であれば【罪悪感がある】【疲れる】【面倒になる】…色んな理由でその内収束するものですが、裏のない善意は全く違う。
【誰かを助けたいと思う気持ち】【悲しい事は繰り返したくない思い】…善意を止める方法なんてありません。

だって言ってる事は何一つ間違ってないんですもの。

…本当にそうかな?たった一つの魔法の呪文があるんじゃないかな?唱えてみればいいんでないかな?

”秋りんごはそんな善意を望んでいない”

裏のない善意を止める方法なんてない。だからそれを悪意に置き換えるしかない。その上で悪人らしくこう言うのです。
「秋りんごを利用して第三者を誹謗中傷するのは良くないよ」と。


ソース
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零時
零時日記
2018/01/31 02:06[web全体で公開]
😶 例の黄色い潜水艦(雑記)
有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声)
でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声)


えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理全て表示する有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声)
でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声)


えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理してみた的なお話で御座います。
いや、とにかく本棚がヤバい(容量的な意味で)。でも昔集めてた児童書とか、誕生日に親父殿に買って貰った恐竜図鑑とかこの先絶対捨てられませんわ。

あの頃の純粋な心プライスレス


《以下所持ルルブ一覧(と感想)》基本ルルブ入手順

•永い後日談のネクロニカ(基本、サプリ3冊):初めて買ったルルブ(確か2年くらい前)。TRPG自体は中学〜高校時代から存在だけ知っていたが、明確にこの沼に嵌ったきっかけはこれ。私の性癖ど真ん中を貫く。これだけ好きなのに未プレイなので、コミュで仲良くしている方と「いつかやろうぜ!」って言ってます。人数が揃うかはまた別のお話。

•インセイン(1、2、SCP):リプレイ収録されてるのか、暇潰しに読もう…って買ったのが多分運命。めっちゃ面白かった。
ここがルルブ増殖の始まりである。

•マギカロギア(1~3、哲学戦線、大判):未プレイなのにスタートブック以外揃ってるという頭おかしい状態。サイフィクはリプレイも収録させているし、恐らく当時はこれも読み物として買ったと思われる。
しかしようやく無駄に読み込んだ知識が役立つ時が来た!…かもしれない。

•クトゥルフ神話TRPG(基本、2010、2015、マレモン、キパコン改訂新版、炎上、帝国、シナリオ集5冊):CoCは確か4番目に買ったはず(1年程前)。それまでもリプレイだけはアホほど読んでいましたが、やはり手元に置いときたくなりまして…。
で、最近比叡山炎上に参加させて頂いたのですが。買っちゃいました比叡山炎上、ついでに帝国も。手に入れて満足したが本格的にこれらの本をどこに直そうか困り始める。

•シノビガミ(大判、忍秘伝・改):後輩に誘われた時に大判を購入。頭の中でインセインのルールと微妙に混ざって混乱する翁。忍秘伝も衝動買いした為機会があれば立てるかも。スタートブック上下はもう別にいいかなって思ってる。リプレイ読みたくなったら後輩に借りようかしら。

•モノトーンミュージアム(基本、インカルツァンド、トレイメント):この辺は温泉登録後に買ったやつ。後輩から借りたダブルクロス3が難しくて思考放棄した少し後に知った。即買った。ファンタジーは昔から好物です。ネクロニカとはまた別方向で好みど真ん中でした。でもイエサブ行ってもシェヘラザードだけ見当たらない!なんでやねん!

•ブラインド・ミトスTRPG:お勧めされたら気になって買ってしまったパターン。これまたネクロニカの方と「やろうぜ!」って言ってるけど実はまだ読んでないとか言えない。ゴリラの怒りに触れるのではないかな…。


今のところは以上!
…イエサブがそこそこ近くていいやら悪いやら。

改めて並べてみるとヤバい。というか本棚に並びません。今までに揃えてた小説のいくつかとさよならする必要があるレベル。でも折角揃えた本の数々とのお別れは考えられませんな…。
ああ、そうです。もうひとつ、どれくらいの方がご存知か分かりませんが、翁はこんなものも持っております。

「フォーチュン・クエストTRPG」

原作は小説です。児童書のIQ探偵ムーなどの著者である深沢美潮先生が20年以上書いていらっしゃるシリーズで、私は小学生時代から集めているのですが。この作品、TRPG化しておりまして。番外編のシリーズの巻末付録でその簡易的ルールが載っているのですよね。PLはフォーチュンシリーズの好きなメインキャラになってクエストに挑むという感じらしいです(私はトラップが好きです)。

思い返せばTRPGという単語を知ったのはフォーチュンシリーズを必死で集めている時。中学生くらいだったのでしょうね…。あれから2桁とは言いませんが、そこそこ時間が経ちました。そして今、私はTRPGが大好きです。これは運命でしょうかな。


本当に好き勝手書いてしまいましたが、ここまで目を通して下さってありがとうございます。このような感じでたまに頭の中の整理も必要かと思いまして。うん、本棚も整理しなきゃあ…
それでは皆様これにて御免。
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かもらいふ
かもらいふ日記
2018/01/31 00:15[web全体で公開]
😶 「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を全て表示する某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を表明したことで
ちょっとした議論の発端になって、最終的に「話の通じない人」認定されたっぽい、というもの。

議論の主題である(と自分が認識した)、「用意されたシナリオにPLは従うべきなのか」とか
「GMが処理しきれなくなるまで、という基準は適切なのか」とかは、脇に置いておいて、
気になったのはその方が前提としている、

「PLは『自分の考える良いエンディング』を目指してプレイするもの」

という認識の方。

そりゃあ、CoCでは巻き込まれた怪奇現象からの生還を目指しますし、
SW2.0では依頼の達成を目指すわけですけど、
それが「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと、
なんかこう、しっくりこないんですよ。
これらの目標は、あくまでGM(KP)から与えられるモノ。
考えるもクソもないではないか、と。

さりとて、「みんなで楽しくプレイする」ことが
「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと
仮にそうだとしても、そんな変な言い換えをする必要性が一切感じられないんですよ。
まして、これがGMが音を上げるような何かを要求する(しうる)ことなのか、と。

うーむ、まとまらん……
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零時
零時日記
2018/01/30 05:48[web全体で公開]
😶 高難易度と感動とそして炎上
皆様お久しぶりです。最近アレなのです。「今日『は』卓入れてへんかったなあ…」とか独り言が飛び出すことがあるのです。どうやら私も立派な中毒者のようです(遅い)。

…よし、そんな感じでCoCセッション記録と参ります。毎度ながらこんな翁ですが暫しお付き合い下さいませ。頑張って思い出していきますので。全て表示する皆様お久しぶりです。最近アレなのです。「今日『は』卓入れてへんかったなあ…」とか独り言が飛び出すことがあるのです。どうやら私も立派な中毒者のようです(遅い)。

…よし、そんな感じでCoCセッション記録と参ります。毎度ながらこんな翁ですが暫しお付き合い下さいませ。頑張って思い出していきますので。


◆ぬし様GM『Voice,彼方からのノイズ』
PLはお二方とも初めましてのねこ先生さんと眼鏡さん。そして見学席には翁と同じ宗教の狂信者である蒼井月さんが。

ロスト覚悟でぶっ込んだのはオカルト雑誌記者の倉嶋佳苗。SANも豊富だしどうせならちょっと酷い目に合わせてみたくなりまして。その結果彼女がこの先もやもやを抱えて生きていくことになったと考えるとついニヤニヤしてしまいますね。まさかSAN黒字で生還するとは思いませんでしたが。

そう、生還いたしました。私はいつもいつも高難易度シナリオを、他の方の影でヌルりと生き残ってしまいます(その最たる例が時くん)。眼鏡さん、今回のMVPは間違いなく貴方様でした。リアルアイデアが輝いておりました。眼鏡さんがいらっしゃらなければ順番に脱落していたでしょうねぇ。
佳苗は男性陣が発狂するたびにビンタかますのがお仕事でした。ほら、美女からのビンタだよ。
佳苗「目覚めなさい」
佳苗「まだ足りないの?」
…計4回やりました。面白いからという理由でKPから許可が下りる精神分析(物理)。
そして女性PCはやはり難しいですな。やっててこう…恥ずかしい。女言葉が恥ずかしいんです。慣れないとな。

あとアレです。これに参加する前の自分に、「過去の日記ちょっと読み返せ」って言いたくなりましたね。メモ大事。超大事。

KPのぬしさん、PLのねこ先生さん、眼鏡さんお疲れ様でした!ありがとうございました!
ねこ先生さんは今度の『狂気の音色ultimate』頑張って一緒に生き残りましょうねぇ…(白目)


◆hiroaki様GM『愛する貴方に(改変)』
先日の『モリアーティ教授の夢(改変)』終了後、お願いしたところありがたい事に回していただけることになりました。参加PCは、hiroakiさんより「シンデレラみたいなキャラ」という感想を頂きました農民、実井了(サネイ アキラ)です。

これイイです。素晴らしかったです。正しくKPの手腕が問われるシナリオで御座います。私RP苦手なので乗れるか心配だったのですけど、hiroakiさんがちゃんと乗せてくださいました。翁でも、ちゃんと、乗れました。途中大事な場面の大事な台詞の所で妹が背後にいたため実は物凄く気まずかったとか些細なことです(その直後そっと席を外されました)。まあ、目の前でいきなり号泣されたら流石にドン引きされて当たり前ですよね!

皆様が「良い」と勧めて下さるのも納得です。素晴らしい感動を下さったKPのhiroakiさん、本当にありがとうございました!


◆taisai様GM『狐の嫁入り』
初めての比叡山炎上です。色々ご指導頂きながらPC作成をするところから始まりました。はい、準推奨技能に派手な術と書いてあるにも関わらず、術を取れない職業を選んでいたPLは私で間違いないです。

ご一緒したPLさんは蒼井月さん、七紙さん。そして滑り込みでしのさんが。皆様お久しぶりです。
PCは鬼の血を引く武芸者と、旅の猿楽師、忍者、そして私が修行中の絵師でした。
忍者の志乃郎さんと絵師の満政は歳の近い男同士というのもあってかなんかずっと笑いあってましたね。気が合ったのかも知れませんね。紅一点の武芸者茉莉さんは居合が鮮やかでしたし、猿楽師虎二君は、蒼井さんが可愛らしくて和ませて頂きました。満政は酒飲んで油揚げ食っていい加減な大人って感じでしたが、3人の勇姿(?)はばっちり絵に描いて贈呈しました。

KPのtaisaiさん、PLの蒼井月さん、七紙さん、しのさんお疲れ様でした。ありがとうございました!また是非炎上に参加させて下さい。



そして先週はひとつ心残りが。27日土曜日、スナークを狩りに行けなかったお話が…。
以前から参加の約束をしておりまして、その通り薙さんはいの一番にお誘いくださったのに…全ては親父殿の一言が原因で御座います。同卓予定だった方々の日記を拝見した翁は目の前のレポートを処理しつつ、心の中で懺悔の人に懺悔するのであります。申し訳ございませんでした。次こそは絶対参加させていただきます。

話は変わりまして、二月下旬はじゅんさんからマギロギへのお誘いを頂いてしまいました!楽しみですねえ。
ただ、問題は私にキチor冷酷RPが出来るのか、ということでございます。自分で言うのもなんですが、私は割合常識人枠です。常識の枠からはみ出ることが出来ないお堅い人種です。試しに書警/阿房宮でキャラ作成してみたのですが、キチは無理そうだと思って冷酷っぽい感じで言わせたい台詞2、3を妹の前で言ってみたら感想はたった一言でした。
妹「キチやん」
ん、あれ、もしかしてこれ大丈夫そう…?


さてさて、素敵な卓に参加させて頂いて、(きっと)素敵な卓への参加予定が出来て、翁はホクホクしています。
今回はこんな感じで〆とします。
ここまでお読みくださった方ありがとうございました!またどこかでお会い致しましょう
いいね! 17
やか
やか日記
2018/01/28 13:09[本人にのみ公開]
😶 スナーク狩りじゃー!(セッション日記)
こんにちはー!
上野公園の鳩の方が俺より飯食ってる(確信)
やかんです。
またまた素敵なセッションに参加させていただいたので日記に書いていきます~‼

☆B&B
KPはそるとさん。
PLはライオネルさん、白銀狐さん、自分です。
産業で表すと
・うさぎ
・ブレイクダンス
・ショッ全て表示するこんにちはー!
上野公園の鳩の方が俺より飯食ってる(確信)
やかんです。
またまた素敵なセッションに参加させていただいたので日記に書いていきます~‼

☆B&B
KPはそるとさん。
PLはライオネルさん、白銀狐さん、自分です。
産業で表すと
・うさぎ
・ブレイクダンス
・ショッピングカート
でした。
B&Bに思い残すことは何もありません。それくらい楽しかったです。
KPの仕掛けに気づいたときは感動しました!まさかあそこにあれが…!?
舞台はホームセンターということで、ホームセンターに素敵な思い出ができてしまいましたねぇ~
実際のホームセンターもあんなだったらもっと楽しいでしょうね^^
とても楽しかったです~♪皆さんありがとうございました!


☆とある屋敷の日常茶飯事
KPはネコ・ふーりんさん。
PLはなにさん、りゃなさん、hiroさん、マイケルQちゃんさん、自分の5人です
今回は冒頭から不安がいっぱいな卓でした。だってPCがカオスなんだ…!
あと、直前でキャラシを変更したんですが、変更前の方が探索に役立ったステータスだったのがちょっと無念でした。かよわい()普通の女の子で参加させていただきました~!
最後はKPさんに助けていただきながら脳筋になりつつ生還となりました。
無事に生還できて本当に良かったです。皆さんありがとうございました!

☆スナーク狩りの夜
スナーク狩ったどーーーーー‼(歓喜)
無事にひと狩りして帰ってこれました。わーい!
KPは薙さん!「懺悔の人」で有名な方ですね✨
PLはそるとさん、モノノさん、すかいけいさん、自分の4人。
PL全員で「こんちはー、スナーク狩りに来ましたー」って言いながら練り歩くのがとっても楽しかったです。PC全員真面目なスナーク狩りとして生還できました~ありがとうございます!
薙さん演じるNPCも素敵でした。皆大好きです。(時間配分はあの塩梅でもいいカンジだと思います!)
そういえば、今回登場したキャラクターの中にメッチャ可愛い子がいまして、またしても恋に落ちました(ローレンス以来のときめき…!)また会いたいですね~!
また皆さんとひと狩りいきたいですね✨ありがとうございました~!

セッション記録は以上です。
改めまして、ご一緒させていただいた皆さん、ありがとうございました!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/27 00:39[web全体で公開]
😶 比叡山炎上を語る
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
今日は久しぶりに炎上のことについて書いていきます。
※注意事項※
面倒くさい言い回しをしているので、見る人を選ぶかと思われます。
こいつ面倒くさいな。とでも思いながらお読みください。
※注意事項※


 クトゥルフ神話TRPGサプリ「比叡山炎上全て表示する どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
今日は久しぶりに炎上のことについて書いていきます。
※注意事項※
面倒くさい言い回しをしているので、見る人を選ぶかと思われます。
こいつ面倒くさいな。とでも思いながらお読みください。
※注意事項※


 クトゥルフ神話TRPGサプリ「比叡山炎上」とは?
戦国時代をクトゥルフ神話TRPGでやろうということをコンセプトに作られたサプリである。
 特徴としては戦国時代の探索者を作れるといった部分にある。武将や忍者、陰陽師、公家、伴天連などの戦国時代らしい探索者を作れるのは一番の魅力であろう。
 もう一つ特徴として挙げれるのが神話生物を倒せるといった部分にある。探索者には初期作成時に術や神話呪文を覚えられるといった大きな特徴が存在する。術の例を紹介すると、鉄拳という術がある。常時、こぶしのダメージを1D3から1D6に変えるといった大きなものになる。これに他の術を重ね合わせると平気でマーシャルキックを超えることが可能だ。
これによって、グールなどいった神話生物ならまず一撃で潰せるだろうし、黒い子山羊でも倒すことが可能である。
 個人の意見ではあるが、クトゥルフ神話TRPGで戦闘がやりたい人向けであり、ちょっとした口直しになるのではないかと思っている。なによりもこのサプリだけで独立しているので、基本ルルブを購入しなくても比叡山炎上を買えば、少しだけでもクトゥルフ神話TRPGというものに触れられる。
 ただし、注意点が一つだけある。これはあくまでもサプリであり、真髄はやはり基本ルルブにあるのを忘れてほしくないことがある。それは個人としても思っているし、なによりもよく言われるのが「クトゥルフ神話TRPGであり、クトゥルフ神話TRPGではない。」というところだ。神話生物は倒せないのが常識であるし、それになにも抗えないのが本来のクトゥルフ神話TRPGというものなのだ。比叡山炎上をやりすぎて、基本であるクトゥルフ神話TRPGの抗えない恐怖を忘れないで欲しい。
 さんざん記載してきたが、なぜ私が比叡山炎上を好きなのかという重大な部分を言わせてもらおう。

 第一に戦国時代が好きだからだ。これに関しては単純明解で、コーエーテクモゲームス様より出ている「信長の野望」シリーズというゲームが好きで、なによりも頭を使って戦略を考えるというのはとても興奮するし、効率よく敵を倒せた時なんかはとてつもない快楽が襲ったのだ。さらに、武将達が恰好よくもあり、私を熱中させるのには十分過ぎた。

 第二に戦闘というのもなかなか魅力がある。SWを体験したことがない私にとっては慣れ親しんだクトゥルフ神話TRPGからの派生で遊べるのには楽だったのだ。どういった行動をすればいいのかの定石が通じるのはとても楽で、KPをする上でも参入しやすかった。

 以上二点から私は比叡山炎上というものに魅力され、卓を回し続けた。その結果が現状の「炎上」という名前になった経緯でもある。なかなか面白いので、人に勧めたくなってしまった私は持っていない人にでも卓の参加を許可しているし、やったことない人でも一から教えようとするのに時間を惜しまない。人が増えればそれだけ卓を囲めるだろうし、いずれはPLとしても参加できることを期待して、コミュニティも作成した。相変わらず名前を付けるセンスはないが、もし、興味が出たのであれば個人の方に連絡をしていただいたら、普段ボイセの私だが、テキセでも卓を立てよう。時間を合わせるためにいろいろするかとは思うが、そのときは少しでも時間をいただければ嬉しい。

 長々と語ってしまったが、このような拙い文章を読んでくれた方は感謝の意しか存在しない。

いつもの調子
面倒くさい言い回しすると疲れますね。こんな面倒くさい言い回しはそんなにしない人なので固いイメージを持たれると困りますw
気軽にご連絡をしてくださいねー。卓はささっと立てますんでw
あ、そうそう連絡する際には、プロフィールのスケジュールを読んだうえで日時を指定してくれると助かります。

ではでは、みなさまおやすみなさい。ここまで読んでくださり、ありがとうございましたー。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/21 23:41[web全体で公開]
😶 よくわからない日記になった。
 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
ここ最近、BGMに凝りだし始めた理由やらいろいろと言っていきます。

BGMに凝りだしたきっかけとその後から思ったことを語らせていただきます。

 まず、きっかけですが、ぬしの卓に参加した時の事です。
 シナリオが始まる前に東京節が流れており、セッ全て表示する どうもみなさまこんばんわ。炎上です。
ここ最近、BGMに凝りだし始めた理由やらいろいろと言っていきます。

BGMに凝りだしたきっかけとその後から思ったことを語らせていただきます。

 まず、きっかけですが、ぬしの卓に参加した時の事です。
 シナリオが始まる前に東京節が流れており、セッションが始まったときにはいろいろな状況に合わせて曲を変えたりしていて没入しやすいなと思ったわけですよ。世界観がわかりやすいし、なにより、人に没入感を与えるのは視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の五つでして、これを多方面からやることによってシナリオへの没入感につながるのではないかと僕は感じます。視覚に関しては画像で、聴覚に関してはKPの語り、BGM、触覚、味覚、嗅覚はオンラインでは不可能ですが、どのようなといった想像できるような描写をすれば、その部分が刺激され、もっと没入感を味わえるのです。
このことをしっかり分かってからというものBGMをつけるようになったり、口頭だけでなく、実際のイメージ画像を出したりするようになりました。このことによってふざけたり、真剣に物語を進めるようになったり、曲を聴くだけで怖がったりなども出来るのがとても良い部分であると感じます。

 さて、BGMの話は軽く済ませたところで、後はキーパリングについて少しだけ記載させていただきます。

みなさまは普段どのようなキーパリングをしているでしょうか?
 僕は、描写を軽く言って、画像を出し、BGMを軽く流す程度のテキトーなことをしていたり、判定に関してはかなり緩く、わりとノリだけで決めているようなKPです。僕のところに参加したことがある方はわかるかもしれないですが、シナリオがしっかりと原型を残しているのは少ないです。しかも、自作シナリオに関して言えば、必要な神格生物だけを記載しているだけといったものもあります。(まあ過去の過ちとか豊穣祈願はちゃんと記載しているのですが。
 比較的シナリオ忠実派だった僕ですが、KP経験を増やしていくうちに、どんどん楽を覚えていってしまったようです。描写、ハウスルール等ですが。まあもともと、処理能力はそこまで高くなく、元来の面倒くさがりも相まって、結構テキトーにしております。BGMを変えればみんな警戒すると思うし、画像で判断できるのであればNPCもわかりやすいしで、いろいろと楽を覚えてはいるのですが、処理自体ができないわけではないんです。お堅く、主義的に言いますと、快楽主義者であり、効率主義者である。といったようなことが僕に当てはまります。
 まあ、哲学はかじった程度なので全然わからず、僕は自論を言っているに過ぎないので、そこのところはお間違いなく思います。

 このような炎上の人ですが、帝国ばっかり立てているのには訳があります。pixivでシナリオを探して、読んでしまうと、僕が出来なくなる可能性があるので、毎回、毎回のようにシナリオを作らなければいけません。正直、主要となる神格生物が1あれば、何個かはシナリオが作れます。ただ、クオリティが低いのと、シナリオの道筋が似たようなものになってしまいがちなので、シナリオ不足に陥ってしまったために、比叡山炎上を立てることができておりません。しっかりと作成するのであれば、1週間もらわないとテストプレイできる段階に至らないだけでなく、面白さはあるかもしれませんが、マンネリ化を避けなければ意味がないと思っております。僕の中では、比叡山炎上は普段のCOCの箸休めにやってもらおうという考えがありますが、そのために4000円出せと言える人間ではないことも確かです。そこで、現代探索者を使っての比叡山炎上の疑似体験をしてもらうというのコンセプトにした簡単なシナリオを作ります。2月頃にはなってしまいますが、普段のCOCをやりすぎている人にはどうでしょうか?基本ルルブの探索者しか参加できないシナリオにしますので、そのときはどうぞよろしくお願いいたします。

なにを書いているのかよくわからない雑記となってしまいましたが、これで終わりとなります。
こんな意味がわからない文章を読んでいただき、ありがとうございました。

炎上や帝国がやりたくなったら個人メッセージをいただけたら、ある程度は立てれますのでよろしくお願いいたします。
※ボイセ率が高いと思いますが、テキセの場合はボイテキセって形になると思います。(タイピングの問題も
 あるのですが、なにより記憶力が低いので、他の日になっていると忘れるからです。)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/20 09:18[web全体で公開]
😶 責任
なんとなく最近思うこと。
不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。
軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。

なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっと全て表示するなんとなく最近思うこと。
不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。
軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。

なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっとの不誠実さがあっても結構、流れてしまうことが多い。
不誠実に対して、老婆心を働かせて「怒ってないけど、正直、それはどうかと思う」と指摘する人はまずいない。
だって骨が折れるし、野良だとこれっきりだから。
その人が参加する卓をなるべく避ければ良いので、殆どの人は耐えられてしまう。
長く続けていると、不誠実は信頼に統合され、野良でない、自分にとって大切な人も沢山出来ますし。その人たちとすれば良いから。

流石にKPする時に申請が来たらPLさんを守らなきゃと思うので「前回このようなことがありましたが、今回は自分がKPなので同じことがあれば許しません。それでも良いですか」と尋ねるけれど。
うん、PLとしてだと、なかなか言えないものだし、言わないものだな。そう思った次第です。

そう考えると、KPの責任というものはやはり大きいなと思います。
ただKPさんによっては指摘するレベルのラインが高い人もいると思うので、というか自分が結構適当なので、
もし自分の立てた卓で、「この人はルールを守っていない。一緒に卓をしたくない」と思うようなことがあればシークレット相談して下されば、検討して、対応します。
なるべく、そのようになる前に、気付くように努めたいですが。

不誠実の責任は不誠実な本人にも、KPにも、同じくらいあるのかもしれない。
KPに慣れすぎて忘れかけていたことを思い出す。
なぁなぁになりがちだけど、気を引き締めてキーパーリングしなきゃなと思った次第です。
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零時
零時日記
2018/01/17 08:52[web全体で公開]
😶 本日は雨天也
本日は雨天也

唐突にどうでもいい内容を此処に記す
と同時に之は魂の叫びである

本日は雨天也

昨夜から降り続く雨は未だ止まず
此の乾いた冬に恵みを齎す

そう、恵みの雨である

だがしかし
雨とは厄介なモノでもある

雨が降っている
それだけの事実で我々は外出の気全て表示する本日は雨天也

唐突にどうでもいい内容を此処に記す
と同時に之は魂の叫びである

本日は雨天也

昨夜から降り続く雨は未だ止まず
此の乾いた冬に恵みを齎す

そう、恵みの雨である

だがしかし
雨とは厄介なモノでもある

雨が降っている
それだけの事実で我々は外出の気力を削がれる

個人差もあるだろうが身体に不調を来す者も居る

低気圧は時に頭痛や関節痛を引き起こす
だがそれだけではない

この場所にも数多くの同士が居ることだろう
(と、信じたい)

最大の敵は湿気なのだ!
湿気により我らの呪いが呼び覚まされる!

遺伝と云う名の呪いが…
天パと云う名の呪いが!

我が肉体の一部と言えども
未だソレを完全に抑える術を持たず
制御の効かぬソレに翻弄されるのみ

幾度となく怨みを込めた目で鈍色の空を見上げた所でこの事実は変わらない

嗚呼、本日は雨天也…
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零時
零時日記
2018/01/16 23:39[web全体で公開]
😶 有言実行
皆様ごきげんよう。今日の昼に上げた日記が初めていいね20を超えたことにビビってる翁です。これはやはり真面目路線で行けということなのだろうか…

ところで最近は「はじめまして」より「お久しぶりです」とご挨拶する頻度が増えたことに気付いて嬉しくなりました。
というわけで、いつから始ま全て表示する皆様ごきげんよう。今日の昼に上げた日記が初めていいね20を超えたことにビビってる翁です。これはやはり真面目路線で行けということなのだろうか…

ところで最近は「はじめまして」より「お久しぶりです」とご挨拶する頻度が増えたことに気付いて嬉しくなりました。
というわけで、いつから始まったのか備忘録的セッション記録なのです。近いうちに上げると言いましたのでね。有言実行なのです(タイトル回収)。


◆GMは私。(いつもの如く)突発的に立ててしまいました。回したのはCoCシナリオ「匣」(USB様作)。集まってくださったPLは薙さん、まかじぇさん、ぐーちーさん。…御三方の申請の時間見てみたら、立ててから割と早い段階で埋まってたっていうね。まかじぇさんとぐーちーさんは初めまして。しかもぐーちーさんは温泉初セッションでいらっしゃったので…。私確認しましたよ。
「いいんですか。温泉初セッションが私の卓でいいんですか。滅多に卓立てない私がKPですがいいんですか。もっと素晴らしい方々が温泉にはいらっしゃいますよ」
貴方はある意味レア卓に当たりましたよ本当に来てくださってありがとうございました!

前々から回してみたかったのですが、初回しのシナリでしたので結構実験的というか、KP的に頭の中未整理な感じのまま回してしまいました。特にね、やはり温泉初の方には悪い印象を与えたくないじゃないですか!良い思い出にして頂きたいじゃないですか!KPはド緊張してましたが…ど、どうでしたでしょうかね…

このセッション何が悪かったって、KPの出目が良すぎた。そのせいで情報が出にくくて…次回す時はもうちょい殺意あげていこうかと思いました。初心者の方意識して、結構誘導入れたところもありますしね。
参加してくださった皆様、ありがとうございました!お疲れ様でした!


◆taisai様GM「死人に口あり」
タイマンです。この日は時間ないよと思っていたら思いの他空きまして、バイトへ向かう電車(朝6時前)の中で見つけたのがこちらでした。速攻で申請致しました。

直前にまおーさんがロストしたらしいという情報は知っていて、なおかつ四時半起きだったためリアルINT5くらいの状態で、更にぬしさんが脳みそ溶けそうになりながら生還したとかミランディスさんがヤバいシナリオと仰っていたとか炎上の方から色々伺いましたが、それでもなお挑むことを決めた私はMじゃないです。眠くて頭異常しかっただけなんです。

ん、まあ生還はしたのですがね…。誘導は結構頂きましたしねぇ。時間めっちゃかけました。アレです。脳味噌雑巾みたいに絞ってる感じ。あんな感じです。このセッション中。
あとこれからこのシナリオに挑まんとする方に残せる言葉はこれです。メモ大事。それと出てきた情報だけでなく自分で思ったこともメモした方が吉。ならばもう少し時間短縮出来たのではないかと思う。このシナリオ楽しい。脳味噌溶けます。皆脳味噌溶かそう。タノシイヨ。

taisaiさん大変でしたでしょうがKPお疲れ様でした!ありがとうございました!


◆まおー様GM『真夜中のサルーテ』
憧れのサルーテです。コンビニで買ってきたシードル二本空けました。前回「お酒怖い」で参加させた時くんをもう一回投入してきました。お相手はまおー様宅のNPC友成さん。二度目まして、しかしうちのPCは前回記憶はほぼないのである。リアルに探偵は(二人)BARにいました。
脳味噌溶かしたあとだったので本当に息抜きが有難かったです…。まおーさんは本当に楽しいお方であります。

あ、ちなみに私の行きつけのバーには「トキ」というオリジナルカクテルがあります。まだ飲んだことないですが。

感想を言おうと思っても惨事を起こして爆笑したことしか語れない…。そんな感じでまおーさん、憧れのシナリオに参加させて頂きありがとうございました!


◆ネコ・ふーりん様GM「反抗期」
PLはtaisaiさん、ぬしさん、蒼井月さん。
ぬしさんと蒼井月さんは初めまして。ぬしさん、ようやくお会いできましたね。

零「初めまして。炎上の方からお噂はかねがね…」
ぬしさん「俺も炎上から噂はかねがね」
ネコさん「私もぬしさんのことは炎上さんから…」
こんな感じでした。

内容は…皆熟考し過ぎたかな、と。考えるシナリオやってた日だったからでしょうかね。考えすぎてしまいました。もっと、フィーリングを、大事にすれば! スムーズに行けたのでしょうか?
あとなんかぬしさんが、アフタートークでの私と蒼井さんがこわいと日記で仰っていますが何も怖いことはないですよー(遅過ぎる印象操作)。



さて、セッションについてはこんな感じでした。
そして最近私自身のことで気付いたこと。私はボイセだと声を変えて遊ばずにいられない…。声で遊ぶのやめられないです…。ボイセでご一緒した方、これからご一緒する方、私が遊びだしても許してください。
あと、そうですね。昔から拘る質でしたが、最近顕著です。何にって声に対するアレソレに…。なんせ声しか情報がないですからねぇ。私が第一声「いい声ですね!」とか興奮し出しても、こちらも許してください。多分このふたつはこういう病気です。持病です…。


と言ったところでそろそろ日記はおしまい。読んでいただきありがとうございました。
私はいずれまた、現れます。きっとね…
皆様またお会い致しましょう!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/14 04:21[web全体で公開]
😶 死人に口あり
 いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」で全て表示する いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」ですね。
動画で見たことがあるよーって方はいらっしゃるかと思いますが、動画を見た人ならわかるでしょう。かなり難易度が高く、殺意に溢れているということが・・・。KPもPLも頭を使いまくるシナリオなんですが、やってみたいなーということで卓を立てたりしております。こんな鬼畜な難易度のシナリオですが、僕個人はとても好きで、シナリオが練られており、クリアした時の達成感、ロストしたときでも納得できるものなんじゃないかなあ?と思っております。ただ、先に動画を見てしまったので僕はPLとしてはできなかったのですが・・・。

そんなこんなで昼間に回すのでその難易度でもクリアしてやるよって方はぜひ来てくださいね!
※出来れば新規できてください・・・。ロストする確率くっそ高いので・・・。

いろいろとシナリオ本が届いたので後でマイページの方に記載しますので、このシナリオやりたいんだけどと仰って頂ければテキセでもボイセでも回します。

以上、朝から炎上の人でした。お読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
零時
零時日記
2018/01/12 19:54[web全体で公開]
😶 『例えば、今此処に―
―立てられた卓に』今日も相変わらず私は参加申請する

あ、はい、すみません。意味もなく伝わるかも分からない曲名パロディをしてみましたが、内容はいつものセッション記録です。でも思いついたらまたやります

そしてここで言うことではないかもしれませんが、このようなどこの馬の骨とも知れない翁の散文に全て表示する―立てられた卓に』今日も相変わらず私は参加申請する

あ、はい、すみません。意味もなく伝わるかも分からない曲名パロディをしてみましたが、内容はいつものセッション記録です。でも思いついたらまたやります

そしてここで言うことではないかもしれませんが、このようなどこの馬の骨とも知れない翁の散文に目を通し、更にはいいねまで押して下さる皆様、いつも誠にありがとうございます。特に深くもない私事を毎度毎度このような形で不特定多数へと発信しているわけですが、一瞬でも誰かに興味を向けていただけるのは非常にありがたいことでございます。「わたし」という翁がこの場所に存在していることが、僅かでも皆様の頭の片隅に残れば幸いにございます。

前書きが長くなりました。色々参加させて頂いたので纏めていきます。さて、今回は何文字になるかな…(遠い目)



時系列だとまずはアレです。前回の日記で持ち越しのお話をしたビガミのクライマックスを無事に終えてきました。実はこの卓はメンバーはリアル身内なのにオンセという妙なことしてました。理由は冬休みで里帰りしている奴らがいたからなのですが。
シークレットダイスとマップや画像資料いらない時はOnsetが割と楽です。何より軽いですし。

関係ないですが通話開始した瞬間に同級生から「中学生みたいな声」と爆笑されました。失敬な。私が中学生だとして、それならばお前だって永遠の中学二年生であろうが

ええと…語ると身内ネタonlyになる為結論だけ言いますと。【使命】はお情けで達成扱い、クライマックスからは脱落させられたし、啖呵を切って臨んだ割に不甲斐ない結果に終わり最終功績点は6点でした。ちゃんちゃん。…だけだとつまらない(かもしれない)のでPC紹介を。
PC名『蛭間 爪甫(ヒルマ ソウスケ)』所属は鞍馬、信念は忠、表の顔は傭兵です。ただし現在は訳あって鞍馬神流からの信用は恐らく底辺です。代わりに比良坂から仕事もらったりしてます。己の主人は自分自身ととあるお方だけ、という感じの奴です。鞍馬だけど『長所:他流派の血』の所為で隠忍の忍が先祖にいるという設定がついてます。あ、下位流派ではないです。

温泉ではまだシノビガミのセッションは参加していないのですが、悪い子じゃないので投入する機会がございましたら仲良くしてくださいませ。



そして同日夜。taisaiさんが昼間にテストプレイをしていらっしゃったシナリオ「過去の過ち」に興味が湧き、アタックしてみたところ快く了承して下さいました。

作りかけていた新規PCを仕上げていざ出陣。長考して30分程、ということでしたが本当にかなり長考してそんな感じでした。私はハッピーエンドに到達したのですが。このシナリオに関しては、完全にリアル知識・経験で動きましたね…。PCが作りたて過ぎてキャラ設定も何もあったもんじゃなかったので、普段はやらない、否、出来ないのですがPLの感情を優先しました。その結果ハッピーエンドに辿り着いたのですから分かんないものですねぇ。
taisaiさん、急なお願いでしたがありがとうございました!

―では終わらなかったのです。実はまだ続きがございまして。
セッション終了後taisaiさんと二人で長々とだべっていたところ、taisaiさんが「もう1人くらいテストプレイしてもらおう」と。「見学していいですか」と翁。召喚されたのがミランディスさん。…え、ミランディスさん? あのミランディスさん!? はじめまして、お噂はかねがね、お会いできて光栄です! 
翁大興奮、思わずテンション高くお話してしましましたが、ごめんなさいミランディスさん信じてください。私決して危ない人間ではないのです。お噂をかねがね聞き過ぎていただけなのです…

そんな感じでテストプレイの見学という珍しいことを経験し、その後も色々お話しているうちに「メビウスの輪 Normal」を(しかも翌日)開いて頂けることになったのでした。おみくじ大吉の恩恵でしょうか。年明け半月も経ってないのにずっとお会いしたいと思っていた方3人目の卓に参加させていただけるとは…!



お言葉に甘えてありがたく参加させて頂きました「メビウスの輪 Normal」。PLはツイツイさん、ジョージさん、白雪さん。SAN高めのPCが良いと伺いましたので一番SANの高い継続PC時クンを投入してしまいました(彼は私の日記登場率1位だと思います)。難易度高めのシナリオの際は、好きなPCの方がモチベーションが上がって生存率も上がる気がします。あくまで個人の意見です。

ちなみにPC4人の職業内訳は探偵二人、事務員(探偵事務所)1人、高校生1人…なんだこの面子。そして序盤に色々ガリガリ削れる時クン。更にヤバいアイテムをサラリと高校生に押し付ける時クン。ツイツイさんごめんなさいでした、でもアレをRPで処理できて楽しかったです。
皆様本当に頼もしくて、いつもですが私にとってセッションひとつひとつが貴重な経験です。私もそろそろ、もっと上手くRPを!というよりもバランスよくRPできるように精進しようと思いました。中の人はほっとくとどんどん後ろに下がるので、TRPGでは積極的なRPを心掛けているのですが、そうすると他の方の邪魔をしていないか…という心配が。うるさい時はどうかご指摘お願い致します。

あと、終了後に見学席のチャットを覗いてきました。
カオスでした。いや、寧ろ通常ですか?
上からずーっと見ていって、自分の発言が取り上げられていると、恥ずかしい反面嬉しいですね。「変な発言出来ねぇ…」という感情と「変な発言しなきゃ」という使命感がせめぎ合っています。…結局は「変な発言」は止められないのですがね。これからも、パワーワードや迷言を量産する「おもろいやつ」を目指します。そして皆様からもっと弄って頂ける変人になってみせます。

KPのミランディス様、PLのツイツイ様、ジョージ様、白雪様、お疲れ様でした!ありがとうございました!



最後に、コミュで募集をかけたセッションのお話。
GMは私、PLはミロクさん。私とミロクさんってほぼほぼタイマンしかしてなくないですか?そんな感じでお久しぶりのテキセでした。私はテキセもボイセも好きです。
私が「回してみたいシナリオがある」と言ったところお付き合いくださりました…明け方まで。おおお…本当に、本当にありがとうございましたミロク様ぁ…

シナリオはCoC「月と羊」(浅木様作)でした。KP側から1人PCを出すタイマンシナリオです。新しい関係を築くもよし、既知PCでやるも良し、なシナリオだと思います。

ミロクさんのRPが本当に良くて、私はKPをしながら時々どっちがKPだ?みたいな感じになっていました…。KPとしては駄目でしょうが、NPCを操作しながら引き込まれてしまいました。ミロクさんPCの三代さんが大好きになってしまいまして…そこまでRPして頂けたらこれ以上誘導できない! ということで後遺症お持ち帰りさせてしまいました、すみません。
苦手なアドリブや描写ミスなどやらかしは数え上げるとキリがありませんので黙りますが、それより何より、あの長時間にお付き合いして頂けたことを一番に感謝致します。
ミロクさん、長時間お疲れ様でした。ありがとうございました!よく眠れますようお祈りしております…



さて、今回はまだ纏まった方ではありませんかね。真面目風に書けましたね、当社比。文字数は結構いきましたけど、我慢してここまで読んでくださった皆様に感謝を。
それでは皆様、ごきげんよう。また、どこかでお会い致しましょう…ふふ
いいね! 18
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/12 13:20[web全体で公開]
😶 タイトルは無い
なかなか意図を伝えるのは難しい。意図を伝えようとすると時々、言葉は棘になる。根底から考えが違うとナイフにまで変貌してしまう。

pixivで公開するようになった頃から、シナリオ制作に関して妙に引っかかる言動を送ってくる知らない方がいた。色んな角度で「自分はこう思う」と書いてくる。知らない人が自己全て表示するなかなか意図を伝えるのは難しい。意図を伝えようとすると時々、言葉は棘になる。根底から考えが違うとナイフにまで変貌してしまう。

pixivで公開するようになった頃から、シナリオ制作に関して妙に引っかかる言動を送ってくる知らない方がいた。色んな角度で「自分はこう思う」と書いてくる。知らない人が自己愛を大事そうに抱えながら語りかけてくる。特にロスト救済に関する言動が激しく、「この人の目的は何なのだろう」と思った。
「ロスト救済」「茶番」というジャンルがデリケートで、ある種の鬼門であることは知っていた。宗教や病気の話と同じで、人間としての根源に不思議と近いテーマだからだ。鬼門に触れるとき、意図せず誰かを傷付けてしまったり、一方的なダメージを受ける覚悟が必要なことも知っていた。思えば知っていただけなのだろう。

「人生の作り方」について考えさせられるシナリオが続いて、次は人生の終着点である死、そしてそれを覆すロスト救済について今一度考えてみようと思った。何かを考える時はシナリオを書くのが一番で、シナリオを考え始めた。
書き始めてまず思ったのは、自分はどちらでも良くて、救済派であろうと否定派であろうと同じ穴の狢だろう、いうことだった。人を想像して動かしている時点で、同じことをしている。自身の脳みそから生まれるものに別個の存在を明確に強烈に感じるなら、TRPGは残酷すぎて出来なくなってしまう。どんな思考を背負おうと、根が同じでなければ続けられないし魅了されないのだ。

PCが大事で肯定する人も否定する人も、そもそもPCを駒と冷静に考える人も、どんどんPCを使い捨てる人も同じ土壌で育ち、同じ根を持ち、同じ世界にいる。ただ、咲く花の色が違うだけのことで。
そのことをシナリオで表現しようと思った。

そしたらその意図は非常にその人を刺激してしまったようだった。
どうやら私を「ロスト救済シナリオを書くからロスト救済肯定派」と思ったらしかった。
全くもってそんな話をしたかったワケではなかったが、自分の言葉が足らずに、或いは言葉に対する認識があまりにも異なっていて、伝わらなかったようだった。
その人は、というかその人たちは、自己主張を激しくした。なんというか疲労した。いっそ罵ってくれれば防御に舵をきる踏ん切りがつくのに、そうではない。ぞんざいに扱うことも出来ない。

まるで他人の教師や牧師、懺悔室にでもなった気分だった。でも私はそんな存在でない。他人に興味を保つことが難しく相談役が昔から苦手で、私の中には知らない人の感情論を仕舞い込むスペースは長年かけてついぞ生まれなかった。
無理にしまおうとしても、心の箱が膨れ上がり軋みをあげるだけだ。
放たれる文脈も守備範囲外だった。確かに日本語の筈なのに会話のキャッチボールとして何かが違う。互いに求めている球を適切な距離で投げあえていないような印象が脳を摩耗させる。追えない球を追っていき、なんとか拾って投げる。

正直、しんどい。
しんどいあまりに橋本環奈ちゃんのことを頑張って考え、終盤の方ではバスト占いの歌を歌いながら好きなFカップについて専念しようと努めていた程だ。

消耗戦なのかコレはと音を上げそうになった時だった。
「何度かメッセージを交わして分かりましたが、どうやらあなたは私と同じ、PCを大切にする考えの持ち主ですね。」と、来た。
思わず笑ってしまった。大爆笑した。いわゆる草である。
試されていたらしい、導かれていたらしい。教師だったのはあちらで、懺悔するのはこちらだったらしい。
笑ってすぐに酷い虚無感に沈んだ。気持ちはすぐに焼け野原になった。
「そんなこと、言ってないよぉ〜…」って流石に呟いた。

自分はロストキャラを復活させたことが無い。終わらせてあげたい、楽にしてあげたいからだ。それはどのようなシナリオでも等しい。
ロストしてもキャラ一覧から下ろしても思い出せる。時間をかけて作って、絵まで描いて、たまに思い出すように日記を振り返るから。
でもこの教師達は知らないのだ。そもそも私を知ろうとして歩み寄ってきたわけではないのだから当たり前だ。

かと言って教師達に説明する気にはならなかった。説明の義務は無いしその考えを変えるのは自分には無理だと思った。
そもそも人の考えは変わってしまう、儚いものだから、今は互いに埋まらない溝があり、その溝を埋める為の価値観も言葉もないけれども、その溝が埋まって気付いたら自分が教師側になることも、相手が自分側になることも、十分有り得ると思った。教師が無意識に向けるナイフを手にする可能性があるなら、私にナイフを奪おうとする権利は無い。
そこまで興味も無い。今はとにかく道を違えたかった。覚悟が足りなかったことは分かったから。

今回このことを書き残すか、全体公開するか悩んだ。彼らは感性が異なるだけで、誰かにとってはナイフを持たない善良な友人だ。別の角度から触れれば、両手を広げハグさえ出来るかもしれない。
善良な人がこの日記を読んで傷付くことは目に見えている。周りの人が傷付くことも。それは、本当に申し訳ない。ごめんなさい。
私だって痛い。野良突発卓人間だよ? こんな日記書く人、私なら関わりたくない。大惨事だ。

でも、書かないとずっと“そう思われる”と思った。
もしかしたら私は迷える子羊に見えるかもしれない、それは違うと。もしかしたら鏡のように思えるのかもしれない。それも違うのだと。
自分達は今、この瞬間、分かり合える者同士ではない。針を畳めないハリネズミみたいなものみたいで、今はまだ“そう思われる”時ではない。自己愛の比率が揃ってない。
そもそも、“そう思う”価値すらない。この話題では、溝は埋まらず、あなた方を愛することはない。

映画の話や橋本環奈ちゃんの話、バスト占いの方が、よっぽど建設的でノーボーダーだ。
だって、難しい話は苦手なんだ。
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