セスさんの日記 「[TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その4」

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セス
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2026/02/18 18:33[web全体で公開]
😆 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その4
 どうも、セスです。

 直系前回過去日記。
2026/02/17  [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177132091579/

 上の前回日記では、
「TRPGでのカレンダーネタシナリオの流れの一つの例として、
 バレンタインデー -> 惚れチョコ -> チョコモンスター -> 本命/義理チョコ!」
とかとかと書きました(草)

 で、
「今回は上のよく使われるカレンダーネタの実例としての、
 NPCsさんたち!を上げて行きたい!」
と思います(大草原)

 では、
「上の過去日記以下では、既に出てますが、
 NPC魔女見習いさん < チョコモンスターさんをうっ仮出現させてしまう!
 NPCs村の娘さんたち < 本命または義理チョコの出所!!」
ですね(藁)

 ここに来て、
「やっとですが、
 今回のセッションでのシナリオの流れ=シーン展開」
となりますね(本当にやっとですがw)

 基本的な今回のセッションのシーン展開としては、

1 バレンタイデーイブに旅するPCsパーティーはとあるNPCs村に到着
2 PCsパーティーのNPCs村娘さんたちとの遭遇
3 NPCsNPC魔女見習いさんの惚れチュコとかの噂入手
    もしここでPCsパーティーの誰もNPCs村とかに興味を示ず何もしなこともOK
4 バレンタイデーの真夜中、NPCチュコモンスターがNPCs村を襲撃!
5 PCsパーティーがNPCチュコモンスター退治して、ジ エンド!

とかの、
「PCsパーティーの宿屋探しとかNPCs村長さん訪問とかの、
 定番的な細かなシーンとかとかは省いてます」
が、
「上のような基本的には5シーン構成のシナリオを作っておく」
という感じでしょうか(草)

 あとは、
「シナリオ台本としては、
 PCsパーティーと各NPCsさんたちとの想定問答集(テキスト)」
とか、
「所謂TRPGオンラインセッションツールでの、
 シーン背景やシーンマップ、各NPCsのキャラコマ作成」
とかとか、
「所謂オンセ用の所謂デジタルコンテンツの作成!」
ですね(これは実務作業w)


 まあ、
「上のすべてを半分程度作成できた時点で、
 ここオンセンSNSかDiscordでセッション募集!」
とかでしょうかね(みんなで一緒に遊んで楽しむことが目的ですからww)


 セス的な経験論ですか、
「上のシナリオ自体の概要を作るのに2時間程度」
「所謂オンセ用の所謂デジタルコンテンツの作成!では、
 オンセ始めた頃は40時間、週末土日4時間x2=8時間、
 8時間x5週末=40時間程度必要!」
でした(南無)

 やはり、
「オンセ始めた頃は、ナーンも分からないので、
 とにかくTRPG作品自体の色々な調査や確認、
 オンセツールでの試行錯誤や全くのやり直しの繰り返し、
 キャラコマ絵の作成などなどで」
とにかく、、
「どうしても5週末以上とかかかってしまう(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか、
「それくらいはかかりますです」
ね(合掌)


 セス的な丸6年経過後は、
「1回のオンセの準備に、
 過去の作成部分再利用がある前提で、
 1〜2週末くらいかな?」
って感じですが、
「やはり、全く新しいキャンペーンセッション開始準備!とかは、
(キャンペーンフックとかの新規立ち上げとかも含めて)
 最低5週末はかかっている」
って感じでしょうかね(最低時間でしすがwww)


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