些目さんが答えた100の質問

些目さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

些目
1年程度。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

些目
TRPGシナリオ作者さんのセッション配信を見て。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

些目
マダミス、初シナリオは「狂気山脈 陰謀の分水嶺」。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

些目
面白い。協力系のシナリオもやってみたい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

些目
こだわりはありません。ホラー/コメディ/推理/RP重視等々。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

些目
GMであればマダミス、PLであればCoC。

Q7. その理由を教えてください。

些目
推理重視のマダミスでRPが見れると嬉しい。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

些目
CoC。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

些目
-

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

些目
-

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

些目
マダミスを遊ぶ友人はいますが、CoCや他システムはいません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

些目
探索者とPL様の選択を尊重できる方、様々なプレイスタイルに寛容な方と関われると助かります。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

些目
適度であれば。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

些目
内容次第ですが、ご一報いただければ検討します。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

些目
オフセッションは想定していません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

些目
回りたいシナリオが多いので、気軽にセッションできる方を見つけられたら嬉しいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

些目
Q16に同上。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

些目
PL、マダミスではGMが好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

些目
現状は月に1~2シナリオ。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

些目
予定次第です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

些目
シナリオに関係するものはセッション前に適度に予習するスタンスです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

些目
何とも言えませんが、ダイス目にPCの意志を任せたりします。

Q23. 録音、録画はしますか?

些目
自探索者の記録のために録画することがあります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

些目
6人(狂気山脈、PL5人+GM1人)。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

些目
ソロ(PL1人+GM1人)。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

些目
PL2人+KP1人だと相談がしやすく、RPの自由度も高いかなと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

些目
16時間(CoC)。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

些目
1時間程度(マダミス)。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

些目
3時間~。長めのシナリオであれば適度に休憩は必要かと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

些目
ボイスセッションの方が慣れています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

些目
あると嬉しいですし、積極的に使用する派です。没入感があるため。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

些目
咄嗟に探索者らしい選択ができる、茶番とシリアスの塩梅が上手なPLです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

些目
神話生物との最終戦闘でクリティカルが出たとき。
また自陣で度々見ることがありますが、建築されたファンブルフラグが美しく回収されたとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

些目
サイバーパンク、荒廃的、アウトローな世界観。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

些目
特に考慮しません(フレーバー的)。
シナリオとして必要があれば。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

些目
こだわりはありません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

些目
GMをする際はPLの選択や提案に寛容、柔軟な対応は心がけています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

些目
-

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

些目
-

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

些目
どちらも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

些目
-

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

些目
戦闘があるシナリオのほうが緊張感があって好みですが、特にこだわりはありません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

些目
全5回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

些目
強いて言えばシリアス系です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

些目
複雑なシナリオが好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

些目
どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

些目
重い過去を表に出さないキャラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

些目
年下、基本は同年代くらい。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

些目
-

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

些目
異性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

些目
様々なキャラクターを楽しめるので素敵だと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

些目
敬語であったり、物腰が柔らかくともそうでなくとも、比較的落ち着いているキャラです。どちらかといえばストッパー役であったりツッコミ役であったり。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

些目
感情の起伏が激しかったり、元気溌剌なキャラは塩梅が難しいなと思います。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

些目
PLでの経験はないためシナリオ次第ではありそうですが、設定としては好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

些目
強さについてはキャラ解釈やバックストーリーが反映された設定であればよいと思います。個人的には尖っているキャラもそうでないキャラも、それぞれ良さがあって好きです。

Q56. どんな口調で話しますか?

些目
基本は敬語で会話させていただきます。(PC≠PL)

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

些目
恋愛系のシナリオ経験がないため、シナリオ次第です。そういった設定がない・生えない限り自PCからの発信はあまり想定していません。他PC同士のRPや、シナリオ進行によるNPCとの関係値で形成される分には、そのキャラクターらしさが見えるので全然あり派です。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

些目
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

些目
凝る方です。他PC様のキャラ設定などもあればあるほど手を叩いて喜びます。(自PCの設定をRPに持ち込むかはシナリオとセッションの雰囲気によります。基本的には自己完結。)

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

些目
しやすい方ではありますが、PCとPLの脳内会議は頻繁に行いますし、迷ったらダイス目に従う傾向があります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

些目
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

些目
他PCやNPCとの関係値の深堀ができるところ。RPの自由度が高い方が好きです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

些目
秘匿情報を持っているときの開示のタイミング。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

些目
Q62に同上。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

些目
-

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

些目
わきにまわるほうです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

些目
シナリオ・HO次第ですが、なんだかんだ抑えるほうだと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

些目
-

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

些目
-

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

些目
ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

些目
ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

些目
ロスト経験はあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

些目
そういう提案やRPがあれば嬉しいです。準備やセッションを通して練っていく派ですが、設定が生えたら喜んでのっかります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

些目
好きです。(マダミス、CoC)

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

些目
各PL/PC様の考え方の根幹や信念を見れるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

些目
-

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

些目
セッション部屋の準備。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

些目
-

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

些目
-

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

些目
-

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

些目
シナリオ次第です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

些目
使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

些目
提案に対して柔軟な対応ができたらいいなと思っています。

Q84. なぞかけは好きですか?

些目
-

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

些目
-

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

些目
-

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

些目
Q83に同上。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

些目
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

些目
-

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

些目
-

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

些目
自陣の許可があればそのうち書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

些目
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

些目
-

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

些目
-

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

些目
ルールブック購入程度。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

些目
休憩のときによくチョコレートを食べます。飲み物は無糖のカフェオレか水。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

些目
-

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

些目
PC同士、PL同士お互いに尊重できること。楽しむこと。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

些目
同じシナリオでも同じ物語がないこと。PCの物語をシナリオの世界で楽しめること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

些目
簡潔に言えば趣味ですが、シナリオの数だけ色々な視点が得られて面白く、大事にしたい趣味だなと思います。みなさまとのご縁に感謝いたします。

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