大和ゆきさんがいいね!した日記/コメント page.15
大和ゆきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しんじぃ | |
| 2019/01/03 13:27[web全体で公開] |
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/01/03 01:35[web全体で公開] |
😍 結婚しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【CoCシナリオ「スーサイデッドメアリンク」の深刻なネタバレを含みます。】 数少ないTRPG歴の中で、初めてPCがNPCと結婚しました。 いやぁ、このシナリオいいわぁ…超いいわぁ… マジで泣きそうになりながらRPしました。むしろ泣きそうで最後の最後、何も話せなくて、リアルに唇を噛みしめてました。 これは、本当に仲のいいPC同士でやるべきですね。 TRPGで恋人関係って…と懐疑的でしたが、こういうのはありだなぁ…
| しおんぬ | |
| 2019/01/02 11:48[web全体で公開] |
😆 卓初め 明けましておめでとうございます。 三ヶ日はさすがに休もうと思っていたのですが、元日からセッションやってましたw さっそく1月がまた卓予定だらけになりそうで相変わらずな年明けですね…… でも楽しいからいいとしよう! 体調不良で冬コミ行けず通販したシナリオ集などを読みながら年末年始過ごしています。 今年も色々と新しいシナリオを回せたらなと思っております。 昨年ほどはセッションできないだろうと思いますが、引き続きよろしくお願いします!
| 笹パンダ | |
| 2019/01/01 21:28[web全体で公開] |
😊 明けましておめでとうございます 明けましておめでとうございます。 今年も宜しくお願い致します。 旧年は公私にわたり激動の年でした。 仕事と遊びで大雑把に分けて、喜怒哀楽(?)でまとめてみようか。 仕事編 喜、出世して評価と給料と責任がアゲアゲ。 怒、無茶振りとの終わり無き闘い。 哀、休みが減って残業は増えるの全て表示する明けましておめでとうございます。 今年も宜しくお願い致します。 旧年は公私にわたり激動の年でした。 仕事と遊びで大雑把に分けて、喜怒哀楽(?)でまとめてみようか。 仕事編 喜、出世して評価と給料と責任がアゲアゲ。 怒、無茶振りとの終わり無き闘い。 哀、休みが減って残業は増えるの法則。 楽、笑いながら仕事出来てるランナーズハイ。 遊び編 喜、TRPGオンセンSNSに出会えた。これでオンラインセッション出来るぞー。 怒、同卓して下さったGMやPLに色々と御迷惑をお掛けしております。自分の不甲斐なさに腹が立つ。 哀、時間との折り合いがつかない。休まないと明日が不安で、セッション参加に踏み出せない。うごごごごご。 楽、本当に楽しく、素敵なPLさんと知り合えた。様々なドラマを御一緒出来た。先達のGMさんからは大変勉強させて頂いた。 浮き沈みの激しい、体力も精神力も使う一年だったと思う。 まるでソシャゲのような事を言ってしまうが、自分のライフポイントとマジックポイントを仕事とオンセンにどう割り振り消費して、どう回復させるか。何時間セッションしたら、何時間休んで、何時間仕事だから、セッションは何時間のものしか参加出来ないな。と、そんな感じでスケジュールを組んでいた気がする。 それ程に、仕事とオンセンは生活の一部となっている。 メリハリのある生活はストレスとエクスタシーの両方をくれる。青臭いが、仕事でも遊びでも無我夢中になれる事があるって素敵だ。充実、といえる人生は幸いだと思う。 幸せの半分をここで得た気がする。だから感謝しかない。みんなへの。 ありがとう。 今年もよろしく。
| ゆこりん | |
| 2019/01/01 03:16[本人にのみ公開] |
😶 雑記 謹賀新年の挨拶 あけましておめでとうございます。 TRPG的今年の抱負 【立てたいシナリオ】 ・インセイン「辻の屋敷」 ・インセイン「張り子人形の見る夢は」 ・インセイン「卒業(経験者バージョン)」 ・CoC「気づかせてはいけない」 【立てたいシステム】 ・イッ全て表示する謹賀新年の挨拶 あけましておめでとうございます。 TRPG的今年の抱負 【立てたいシナリオ】 ・インセイン「辻の屋敷」 ・インセイン「張り子人形の見る夢は」 ・インセイン「卒業(経験者バージョン)」 ・CoC「気づかせてはいけない」 【立てたいシステム】 ・イッツケイムフロムザレイトレイトレイトショー ・深淵第二版 ・カムズ ・天空の歯車の探求士 ・トーキョーナイトメア ※もちろん、今までやってたシステムは継続で TRPG以外の抱負 ・そろそろ嫁に…! 今年もよろしくお願いいたします。
| あびす/非常食 | |
| 2019/01/01 02:05[web全体で公開] |
😶 あけました。おめでとうございます あけました、おめでとうございます。 新年ですね。今年はどういった年になるのでしょうか。 とても楽しみに思っています。 もっと、温泉のひとたちと関わっていきたいですね。 では、皆様、よい新年を…
| ユッキー | |
| 2019/01/01 00:21[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます! 今年が明けました! 皆様、おめでとうございます! 今年も雑コラバカ野郎ことユッキーと一緒に遊んでくださいませ! よろしくお願い致します! 何でもしますから!
| ゆめの。 | |
| 2019/01/01 00:13[web全体で公開] |
😊 あけましておめでとう! 皆さん!あけましておめでとうございますっ!! 去年の4月頃からオンセンに登録させていただきまして 、 初めてのオンセンでの年明けでございます!! ここに登録させて頂いて、 たくさんの方とセッションをご一緒させて頂いて、 素敵な出会いが沢山でき、たくさんの思い出ができました! 本当に楽しい1年でした!ありがとうございました!! 今年も、そんな楽しい1年になっていくと思います! みなさんよろしくお願い致します^^*
| しんじぃ | |
| 2019/01/01 00:08[web全体で公開] |
😶 新年ですなଘ(੭ुㅎ.ㅎ)੭ु⁾⁾ 皆さま明けましたよ! 昨年はKPやPLで色々とお世話になりました(*´꒳`*) 今年のセッションも楽しくやってきますのでよろしくお願いします( #●´艸`)
| あびす/非常食 | |
| 2018/12/31 23:59[web全体で公開] |
😶 今年を振り返って もう、大晦日ですね。 皆様は、何を思い、どういった年越しをされるのでしょうか? 平和な年越しを迎えたいものですね。 今年は、いろんなことを覚えたり、いろんなことを考えさせられた年でした。 ですので、来年はなるべく考えすぎないようにしていきたいです。 そういえば、今年言えなかったことを、いま、この場で伝えたいと思います。 メリークリスマス。 では、皆様、よいお年を。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/12/31 14:05[web全体で公開] |
😶 今年も最終日ですね。 ドーモチーズちくわ運★送です。 今年も最終日となりましたね。思えばオンセンに登録して早5ヶ月。楽しい時間を過ごせたと思います‼︎ 初めは初々しくロールプレイも頑張っていた所もありますが、今では頭のオカシイ奴として定着してしまいましたね。(ドウシテコウナッタ) そんなことより、今日からチビッ子達が帰ってくるため当分TRPGができない環境になります(°_°) 親フラならぬチビフラがね・・・ それでは、皆さん来年もよろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ 良いお年を‼︎
| 定評 | |
| 2018/12/31 12:04[web全体で公開] |
😍 私にとってのTRPG元年 も、今日で終わりとなります定評です。 2018年の始めに本当になんとなく、なんか新しい趣味を作りたいな~と思っていた時、 どこかで目にしたTRPGオフラインの初心者セッションの募集文に釣られ、参加しました。 そこでグループSNE所属のT野さんGMのもと、SW2.0を遊ばせてもらったのが始ま全て表示するも、今日で終わりとなります定評です。 2018年の始めに本当になんとなく、なんか新しい趣味を作りたいな~と思っていた時、 どこかで目にしたTRPGオフラインの初心者セッションの募集文に釣られ、参加しました。 そこでグループSNE所属のT野さんGMのもと、SW2.0を遊ばせてもらったのが始まりで、 そこからコンベンション、オンセンへと遊べる場が広がっていきました。 今やルルブは16冊!当初から随分と増えたものです。 いろんなシステムに触れること、シナリオを遊ぶこと、RPすること、人と交流できること、 とても楽しかったです! それも全て、一緒に遊んでくださる方が居るからこそです。ありがとうございました。 来年もどうぞよろしくお願いいたします。
| ユッキー | |
| 2018/12/30 13:30[web全体で公開] |
😶 2018年もそろそろ終わります。 2018年06月16日にオンセン入りをした雑コラバカ野朗ことユッキーです。 約半年の間に見たら14ものシナリオを作ってしまいましたが、クトゥルフシナリオなのにクトゥルフしてねぇなって感じのシナリオばっかりです。 一応、理由があります。 1、知っている神話生物が基本ルルブのものしか居ないので出し全て表示する2018年06月16日にオンセン入りをした雑コラバカ野朗ことユッキーです。 約半年の間に見たら14ものシナリオを作ってしまいましたが、クトゥルフシナリオなのにクトゥルフしてねぇなって感じのシナリオばっかりです。 一応、理由があります。 1、知っている神話生物が基本ルルブのものしか居ないので出しにくい。 2、作るシナリオが思いつきで作る物ばかりでシナリオと合致した神話生物を探すのが正直メンドイ。 3、クトゥルフ経験者の方達だとリアル知識が増えるのでPLさんが「あーあいつね」となるのを極力減らしたい。 以上ですかね? まだ面白そうなアイデアが湧いているので2019年にはそれをシナリオにしたいと思ってます。 こんな雑コラバカ野朗と遊んでくれる皆様に最大の感謝を! ありがとうございました! 2019年もどうぞ宜しくお願い致します!
| ぬむぅ | |
| 2018/12/29 20:17[web全体で公開] |
😶 卓おさめ! ソード・ワールド2.5ろびん様GMの「資材集積所の攻防」参加してきました! 参加GM、PLの皆様ありがとうございました。 凄まじいファンブル率によりご迷惑をおかけしました。もうアルティリアはドジっ娘枠として今後はやっていくしかないんじゃないかな! PC達も仲よくてなんか純粋な感じだったので凄く全て表示するソード・ワールド2.5ろびん様GMの「資材集積所の攻防」参加してきました! 参加GM、PLの皆様ありがとうございました。 凄まじいファンブル率によりご迷惑をおかけしました。もうアルティリアはドジっ娘枠として今後はやっていくしかないんじゃないかな! PC達も仲よくてなんか純粋な感じだったので凄くよかったです。 ここ最近は夜のボイセが出来ないためご無沙汰している方々もたくさんおりますね。 入りたい卓があってもそのほとんどをスルーしてしまいました……! 来年からはおそらく大丈夫だと思うのでまた遊びましょう! おそらく今日のセッションでぬむぬの今年のTRPGは終わりだと思います。 オンセンに登録して滅茶苦茶充実したTRPGライフを過ごせました。 皆様、来年もまたよろしくお願いします! (とか言いつつ年内でも時間が合うセッションが見つかれば突発で入るかもしれません……!)
| しおんぬ | |
| 2018/12/28 23:44[web全体で公開] |
😊 本日で卓納め 今年予定していたセッションが本日で終了致しました。 「墨染桜」KPからの「紅」PLと、和風シナリオで締めくくることとなりました。 振り返ると1月にTRPGを初めてやってからようやく歴1年になろうとしているわけですが、非常に濃い1年でした。 恐らくこんなに卓を詰められる年は一生にもう二度とな全て表示する今年予定していたセッションが本日で終了致しました。 「墨染桜」KPからの「紅」PLと、和風シナリオで締めくくることとなりました。 振り返ると1月にTRPGを初めてやってからようやく歴1年になろうとしているわけですが、非常に濃い1年でした。 恐らくこんなに卓を詰められる年は一生にもう二度とないかと思います。 そういった意味でも貴重な年になりました。同卓してくださった皆さんに感謝を。 オンセンに登録するときには非常に緊張していましたが、今では思い切って始めてよかったなと思っております。 おかげさまで本当に充実した1年になりました。 皆様もよい年末年始をお過ごしください!
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/12/28 10:28[web全体で公開] |
😆 たくおさめ 昨日、MID NIGHT ゴリRUN回してきましたん!! 結局来ない人いたりしてバタバタしたんですけど速攻で改変してなんとか回せて良かったです( *´艸`) PLさんはゴアさんとカッピーさん。 最後に2人の精神をボッコボコにできて良かったですな!! マジで久々に回したシナリオだったのであの全て表示する昨日、MID NIGHT ゴリRUN回してきましたん!! 結局来ない人いたりしてバタバタしたんですけど速攻で改変してなんとか回せて良かったです( *´艸`) PLさんはゴアさんとカッピーさん。 最後に2人の精神をボッコボコにできて良かったですな!! マジで久々に回したシナリオだったのであの子として喋り足りなかったりとかちょっと反省点はありますけどこれだけは言わせてくれ!!!! 最高にエモいセッションをありがとう!!! 最後を飾るにとても素敵な卓でした!!!! ということでゴリRUNとともに今年はもうTRPGさいごなんで日記かきかきしました。 お友達から頼まれたら建てるけどもう野良には建てない気でいますの。 ってことでおわり!!! 良いお年を!!!!
| 定評 | |
| 2018/12/27 00:38[web全体で公開] |
😆 クリスマスイブも今日もインセイン クリスマスイブは予定が入ってますと言うことが出来ました定評です。これで私もリア充ですね。 24日にGMゆこりんさんでインセイン「聖夜の狂宴」を遊ばせていただきました! 協力型のシナリオで、気狂いピエロに追いかけられながら閉じ込められた建物から脱出するというものだったのですが… 怖そうなシナ全て表示するクリスマスイブは予定が入ってますと言うことが出来ました定評です。これで私もリア充ですね。 24日にGMゆこりんさんでインセイン「聖夜の狂宴」を遊ばせていただきました! 協力型のシナリオで、気狂いピエロに追いかけられながら閉じ込められた建物から脱出するというものだったのですが… 怖そうなシナリオかな?と思っていたけどそんなことはまったくなく、笑いの耐えない卓となりました。 追っかけてくるピエロが妙に可愛いというかなんというか…wでも実は濁流寸前でした。 エンディングではリア充間でまさかのハンドアウト秘密でNTRが…!?とか思っていましたが、そんなことはなく。 最後は全てのPCが楽しいクリスマスを迎えることが出来ました! 参加者の皆様方、ありがとうございました! そして今日は、前回クライマックス前で終わっていた、GMはちこさんでインセイン「はさみ男」を遊ばせていただきました。 それぞれ衝撃的な秘密が明らかになっていき、そして結末を迎えました。PCの一人はエンディング後に殺されてしまうのでは…w 使命は達成することが残念ながら出来ませんでしたが、予め考えていたRPを演じることが出来て満足… していたら、功績点配布の琴線に触れた項目で皆さんに選んでいただけました! 以前からも書いておりますが、私はあまりRPが得意でない所がありますので、選んでいただけたのはとっても嬉しかったです!本当にありがとうございます。 セッション後も色々なお話をさせていただき、シナリオも雑談も楽しかったです! またセッションにお誘い頂けるということで、とても楽しみにしています。…妹のやつも。(謎)
| アーリング | |
| 2018/12/26 23:47[web全体で公開] |
🤔 たのしいTRPGのあそびかた 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。 ですが。 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!) 「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」 ※このシナリオの傾向を数値化している。 「RP茶番卓です。戦闘はありません」 ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。 「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」 ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。 「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」 ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。 「参加申請時にコメントをお願いします」 ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。 「コミュニティ限定セッションです」 ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。 考えてみてください。 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう? 「このGM、大丈夫かな?」 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。 実は、もっと簡単な方法があります。 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。 ★PL編 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ! どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました) カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036 ★GM & PL 両方編 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2018/12/25 23:55[web全体で公開] |
😆 タイマンシナリオ 下手くそなりにも、KPやることに慣れてくると、タイマンシナリオって楽しいですね。 RPも楽しいと思えるようになってきたので、NPC動かすのが本当に楽しいです。 もっと上手くなりたいなぁ…。
| ゆこりん | |
| 2018/12/25 18:54[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 半年前に購入した「聖夜の狂宴」というシナリオです。 真夏のクリスマス!とばかりに8月に立てたときは、完全にスルーされまして。 しょんぼりしながら期を狙っておりました。 そして12月。 クリスマスイブが祝日だと…!? TRPGの神が、囁いているの。 わたしに「聖夜の狂宴」全て表示する半年前に購入した「聖夜の狂宴」というシナリオです。 真夏のクリスマス!とばかりに8月に立てたときは、完全にスルーされまして。 しょんぼりしながら期を狙っておりました。 そして12月。 クリスマスイブが祝日だと…!? TRPGの神が、囁いているの。 わたしに「聖夜の狂宴」を回せ、と。 神の囁くままにセッションページ作成。 3人でセッション成立だったのですが、まさかの4人! とても…うれしい。 こうして、わたしのクリスマスはリア充となりました。 シナリオの内容としてはアメリカンなパニックホラー。 そんなに複雑な内容ではないです。 わたしはひたすら気狂いピエロとしてハーッハッハッハッハッと笑ってましたね。 PLさんに無茶ぶりするようなハンドアウトもありつつ、全員乗ってくださって。 とても楽しい、笑いの絶えない1日でした。 手品師のおじさんは、とにかく面白かった! クリスマスツリーのトップスターを頭に被るという暴挙に出たため、GMもトップスターとして脳内に直接語りかけるという暴挙に出てしまった。 真面目な声で乗ってくれて、とてもRPが捗りました。 カレシは、イケメンでしたね…! 夢を捨てきれないバンドマンという、とてもカッコいい設定でした。 最初はダメンズかな?ヒモかな?って思ってたけど。 全然頼れるイケメンでした。 カノジョはとても健気ないい子でした。 本を愛する健気な女子…という設定と相まって、ますますヒモかな?って思ってしまった。 そんなわたしのゲスい思考を吹き飛ばすくらい、お二人純愛されてました。 二人まとめて呼ぶときは「リア充ども」でしたw 幼女は可愛かった…! 設定からしてかわいいのだけど、喋りがもう! 「ほんとほんと?」とか、言葉を重ねるのがもうとても幼女っぽくてキュンキュンしておりました。 エンディングはちょっとかなりヤバかったです。 わたしはひたすら笑いながらピエロやるだけのつもりだったんですが、意外とNPCも出てきましてね。 シナリオ的には出るよーくらいしかかかれてないから、あんなに話をするとは思わなかった。 シナリオ外のNPCもたくさんでてきて、思った以上にたくさんしゃべってしまった。 ずっと笑いっぱなしで、とても充実したクリスマスになりました。 みなさんも楽しんでくださっていれば、幸いです。 これはボイセやオフで、ノリと勢いを楽しみたいシナリオですね。 クリスマスイブは過ぎてしまったが、俺たちのクリスマスイブはこれからだ!っていう方が3人~4人いらっしゃれば、年中無休で回します。 クリスマスイブのシナリオを、クリスマスイブに回せて本当によかった。 遊んでくださったシングルベルのみなさま、ありがとうございました!