大和ゆきさんの友達一覧 page.3

はーべ

♀ はーべ  最終更新 3日前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可 可  お誘い可 可  【最低限ここだけ読んで!】・予告なしで性的暴行・性的行為の強要シーンは本当に体調不良になるからやめて・事前に告知があればいけるから事前に告知して・ネクロニカはそういうのあると承知で遊んでいるから予告なしでも歓迎なので気兼ねなく【お願い】第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。【わたしについて】座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。ソドワ2.5にも手を出してる。【TRPGに対するスタンス】ロールプレイはほどほど、ダイスもロールする。そんなシナリオが好きです。ロールプレイ一辺倒の、いわゆるエモシ・うちよそは不得意です。話の途中でPCに強制的に感情を芽生えさせるクトゥルフシナリオは苦手です。”システム上”感情に近いものを決定するネクロニカやインセイン等は歓迎。【地雷について】①勝手にキャラの感情や矜持を捻じ曲げないでシナリオの事前告知「恋を知らない探索者を連れてきてね」私「じゃあ恋愛をすることは未来永劫無い、アセクシャルな探索者を作った」シナリオ「あなたのPCはKPCに初恋をしました」私「……………」こういうのが一番困ります。キャラメイク前に設定付与の指示いろいろ…なら何でも大丈夫です。「どんなことがあってもNPCを守る誓いを立てた」キャラがGMによって無理やり殺意を芽生えさせられる→苦手別のNPCの魔術や洗脳、催眠によって殺意を芽生えさせられる→OK推理や探索するうちに守ると誓った相手を殺/すことが最善策と察せられ、キャラが葛藤する時間がある→OK調べるうちにNPCがクズキャラだから反旗を翻そうとPL・PCともに思える展開→OK②神話生物が人間の倫理に説教しないで「倫理観のままに選択するしかない問いに答えると判断によっては神話生物の逆鱗に触れ、倫理観を糾弾されバッドエンドに直行するシナリオ」が地雷です。神話生物が人間の倫理観を糾弾するのは、「人間が虫に説教をするような違和感」を覚える他、”シナリオ作者の主張・思想”が透けて見えて不快なのです。要は、作者の思想をヨイショしないと死ぬシナリオは地雷です。推理でこっち!と分かるものなら大丈夫です。③【最大の地雷】安易な性的暴行シーンは本当に体調不良になるからやめて性的暴行描写しとけばPL頃せるやろwっていう作者の考えが透けた瞬間冷めます。「性的暴行された」を「惨殺された」に置き換えても話が成り立つような話は地雷です。「性的暴行の末に妊娠し、その子を産むかどうか葛藤する話」等、それがないと話が成り立たない場合はOKです。予告なく性的暴行描写をされると、激しい嫌悪や場合によっては体調不良を引き起こすので、不意打ちはやめてください。なお、事前告知がある・性的暴行が当然のシステム(ネクロニカなど)、コメディ要素が強い(サタスペなど)、ただの下ネタ・ジョークであれば、問題ありません!④恋愛シーンあるあるセリフ「お前に拒否権はない」ここは国連じゃないよ…………?(醒めます。避けて)

だいふくいちご

だいふくいちご  最終更新 5日前  登録日 2018年08月28日

  プレイ回数 195  GM回数 47  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフ神話TRPGのシナリオを回す生菓子PL参加のお誘いをいただくとすごく嬉しくなります【回したシナリオ】 三日後の予定(CoC,製作者:めど 様)ボイセ3時間~8時間 踵を返せ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ4〜8時間 絶叫ラブホテル(CoC,製作者:ぐりこ 様)ボイセ 10分~ 脱獄は乙女の嗜み(CoC,製作者:√33 様)ボイセ 6時間程度 究極春日(DX3rd改変シナリオ,元シナリオ名『無限春日』,製作者:髪流 様)ボイセ3〜5時間 かわらぬ挨拶(CoC,製作者:くまさん 様)ボイセ 2〜10時間 よりどころ。(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 8時間程度 ラクダの葬送行進曲(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 3時間程度 つぎへ→つぎへ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ 2時間程度 Refrain:Swampman(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 20時間程度オリジナルシナリオ『よりどころ。』6,7版 両対応済み

天野

♂ 天野  最終更新 1年前  登録日 2018年09月30日

  プレイ回数 167  GM回数 17  ボイチャ可 可  お誘い可 可  TRPG初心者の中の初心者です。 楽しみながらいろいろと覚えていけたらなと思ってます。ルルブはクトゥルフだけしかもってませんがこれから財布に余裕があれば手を出していきたいと思ってたりもしてます。

京都生まれのYさん

♂ 京都生まれのYさん  最終更新 1年前  登録日 2018年10月10日

  プレイ回数 88  GM回数 68  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフtrpgのプレイヤーを主にしています。今はPS4ソフトデスエンドリクエスト2にオープニングとPV見て一目惚れしてハマっています。

よしだ

♀ よしだ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月31日  活動時間 オンセンでは基本的に土曜昼になると思います。

  プレイ回数 90  GM回数 52  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  いろんな方と遊んでみたいと思い登録しました!メインで遊んでいるのはツイッターの為、なかなかオンセンで遊べていないのが現状です。PLもKPも不慣れですがよろしくお願いします!メインはクトゥルフ、インセインも少しずつ遊んでいけたらいいな!と思っています。[使用ツール]・どどんとふ(公式/共同自鯖)・ユドナリウム・ココフォリア・ディスコード[傾向]・KP 野良募集をしたことがなく、身内でしか普段は回していません。 特殊シナリオやソロシナリオを回しがちです。 通過傾向も特殊や長期、CPなどが多いため オーソドックスなシナリオは案外知らないかもしれません。・PL 人見知りの為、慣れないうちはほぼRPでのキャラ付けはできません! シナリオを鑑みつつキャラ付けもできたらいいな!くらいのスタンスです。⇒通過シナリオhttp://twpf.jp/atysds

律

律  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年06月01日  活動時間 20時から

  プレイ回数 22  GM回数 3  ボイチャ可 可  お誘い可 可  ボイセもテキセも可能です。一セッションも通過してない方と、ルルブの所持が確認できない場合フレンド申請されても承認できません。TRPGの方向性が違う方も承認できません。ご了承ください。少人数のシナリオや関係あるPCの方がアニメなどの既存キャラの名前や画像を使う方とは、余程親しくないとご一緒するのが難しいです。(素材として配布されてる手書きのものでしたら名前を変えてくれればギリギリokです)性格や設定を似せることは全然構いません。(よく似てる別キャラとして扱えるので)

狐公方

♂ 狐公方  最終更新 1年前  登録日 2017年07月27日  活動時間 ?

  プレイ回数 15  GM回数 30  ボイチャ可 可  お誘い可 可  PL、GMとして活動しています。よろしくお願いします。所持ルルブ SW2.0、COC、パラノイア一応可能 セガール等フリー最近、そこそこ狂気と踊れるようになった気がします。

チーズちくわ運★送

♂ チーズちくわ運★送  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年08月02日  活動時間 夜と平日

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ可 可  お誘い可 可  認めよう!害獣です。基本的に茶葉要因として考えて下さい。KPハジメマシタ!!/////////回せるシナリオ(オリシ)/////////COCオリシキャンペーン1:絵画の怪2:不穏な風(テストプレイ中)このすばこの荒廃した山脈に新緑を(テストプレイ中)///////////作成予定///////////COC3:真実の友(0%)4:創世の神(構想中)このすばこの不浄の山脈に信仰を(0%)

フィルヒョウ

フィルヒョウ  最終更新 8日前  登録日 2018年08月25日  活動時間 基本夜。不定期

  プレイ回数 178  GM回数 40  ボイチャ可 可  お誘い可 可  どうも皆様おはこんばんにちは!フィルヒョウです。cocは雑食でいろいろやらせてもらっています。KP、PLどちらをやるのも大好きです!ボイセもテキセもやります!まさに雑食!雑食のフィルヒョウとでも呼んでいただければ幸いです。別にリアルで食いしん坊なことは関係ないです、ないったらないです。以下、オリシです。回してほしいって言われるとすさまじく喜びます(笑)【紅の瞳】     (ボイセ 10時間程度) ロシアへの留学中(出張中、旅行中またはロシア人の場合その町に住んでいたことにしてもかまわない)の探索者たちはヴィアゴという街に現在滞在している。1年の半分は雪に覆われているが、街の雰囲気はその雪を溶かしてしまうくらいににぎやかだ。探索者たちはヴィアゴのバーで陽気な青年マルチョム・スミルノフと出会う必須 :大学2年以上の学歴もしくはロシア語30以上推奨 :戦闘技能、応急手当、ロシア語、医学、目星準推奨:機械(電気)修理、コンピュータ、薬学、心理学【Marzoo】  (ボイセ 5時間程度)あなた方はいつものように眠りについたはずだった。そう、目覚めるまでは。推奨 :登攀or跳躍、隠れる準推奨:聞き耳【宙(そら)を舞う】(ボイセ 4時間程度)・インディジョーンズ風謎解きcoc推奨 :登攀、跳躍、投擲orムチor鎖鎌、ナビゲート準推奨:考古学or人類学、航空系の操縦、目星、追跡(左側に書く技能ほど有用です。推奨の左二つは絶対に振ることになります。)【雫】       (ボイセで1時間程度) 夜の森に一人。自分はとうとうおかしくなって、森の中に自殺に来たのだろうか。確かに僕がいなくても明日もみんな何事もなかったような顔をして日々を過ごしていくんだろう。(PCは婚約した矢先にその恋人を失ってしまっている方限定です!)【退廃の都(前後編)】(ボイセで18時間程度) 季節は秋。あなたはイギリスのある地方都市に旅行にきている。(イングランド北東部付近)そこであなたは街のギャラリーがちょうど創立記念日で今日だけ無料で入場することができるという話を聞く。推奨  :忍び歩き(隠れる)、値切り、言いくるめ、歴史or人類学or考古学準推奨 :応急手当、医学、戦闘技能、登攀【影法師の棲む谷1】 (ボイセで10時間程度)PC1 (職業何でも。独身。一人暮らし)日も暮れかかった時刻あなたは最寄りのバス停あるいは駅で降りて、帰路についている。いつもは気にも留めない路地裏。何気なく視線を投げかけた時のことだった、、、推奨  :目星、聞き耳、忍び歩き(隠れる)、図書館、戦闘系技能【影法師の棲む谷2】(ボイセで4時間程度)PC2あなたは自分としてはすごく困っていることがある。そんなとき、通りすがりの人物に「お困りのようですね。」と声を掛けられる。最初は警戒するも自分の悩みをズバリ言い当てられ話にのってしまう。推奨:目星、聞き耳【悪昼夢】1シナリオ1時間くらいドリームランド三部作。まだ続くかも、、、1~窟~2~闇からの逃亡~3~飛空士と共に~推奨:マシンガン、こん棒、投擲、図書館、登攀、鍵開け、機械修理、乗馬、操縦、ナビゲート、言いくるめ(説得)0~夢へと至る道~推奨:聞き耳、戦闘【パンフルートの音色に導かれて】(ボイセ2時間程度)ドリームランド生成マップシナリオ推奨:聞き耳、知識系技能【狂おしき二重奏】(ボイセ4時間程度)※未プレイのため目安北海道で人間のようで人間でない何かが打ち上げられたという報告が内閣府の外局である非現実物体調査課に届く。早速Eチームであるあなたがたは北の大地に赴くことになる。推奨 :戦闘技能、聞き耳、操縦or重機械操作、地質学準推奨:運転、オカルト、医学、生物学、説得【オーキス 序 ~オートマタと哀しき錬金術師の願い~】(ボイセ 4時間ほど)4月の終わりころ、1通の便箋がPC1の邸宅に届く。そこには赤文字で「Urgent」(至急)とかかれ、女王の判が押されていた。1880年代イギリスを舞台にしたリメイクシナリオです。【Silent Wilderness】現代アメリカ戦闘シナリオ推奨:戦闘技能、聞き耳、精神分析、応急手当て2~3時間【交錯するスキューライン】現代日本バディシナリオPC1は幼少期に臨死体験をしたことがある。PC1とPC2はそれぞれの家で泊まることがあるほど親密な仲。推奨:戦闘技能、探索技能、行動技能、交渉技能【インスマスを覆う影】原作リメイクシナリオ1920年代アメリカソロシナリオあなたはニューベリーポートからアーカムへと向かう列車に乗ろうとしている旅人だ。しかし、先日の土砂降りで落盤、脱線があり、今は線路が使えない状態にあると駅員に伝えられる。仕方なしにアーカムに向かう他の方法がないかと駅員に尋ねたのだった。【影法師の棲む谷3】(現在構想中)【オーキス 破 ~オートマタと夢と希望の街~】(現在制作中)【GANTZ】【シャングリラ】【狂気の音色】【蝉の声】【ノアズアーク】【伝染する狂気】

弥

♀ 弥  最終更新 1年前  登録日 2018年11月05日

  プレイ回数 14  GM回数 1  ボイチャ可 可  お誘い可 可  こんにちは楽しくゲームがモットーですハッピーでもバッドでもそこに至る過程が大切で、最善を尽くしたいと思っています。RPは常識的に真面目なプレイしかできないので、あえて突拍子も無い行動を心がけているところがありますが、一緒の皆さんやGMの了承の上で行うようにしています。セッションはGMとPL達とで作る物語だと思うので、PCの独断行動もPL達で納得のいくものなら、問題ないかなと思います。ただ、せっかくのセッションなので掛け合いとかRPし合うことができれば楽しいなと思います。

のすけ

♀ のすけ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月24日

  プレイ回数 27  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  こんにちは、最近TRPGを始めたばかりの初心者です。意欲とルールブックだけはあるので皆さんのプレイから吸収しつつ楽しみ方を学んで行きたいです!少々感情ジェットコースターのきらいがあり、泣いたり怒ったり熱く燃えたりなど激しい感情表現をする事がしばしばあります。あくまでキャラクターに感情移入した当事者としての感情であり、プレイヤーとしてのシナリオやKP、PLに向ける感情では決してありませんので怖がらないでください🙇‍♀️趣味でイラストを嗜みます。探索者やセッションのイラストなどを描きたくてTRPGを始めた節があります。ご迷惑をお掛けすることも多々あるかとは思いますが、どうかよろしくお願いします🙇‍♀️

まさあき

♂ まさあき  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年11月09日  活動時間 不定期

  プレイ回数 13  GM回数 1  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

まりひろ

♂ まりひろ  最終更新 1年前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可 可  お誘い可 可  twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

ジャック

♂ ジャック  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年06月05日

  プレイ回数 109  GM回数 66  ボイチャ可 可  お誘い可 可  ゆうやけこやけ、ネクロニカ、クトゥルフなどをやっています。最近はずっとやっていませんでしたが復帰しました。よろしくお願いいたします。ロールプレイメインのシステムならロールプレイ、推理メインなら推理を楽しむ派です。GMをやっているときはどんな初歩的な質問、聞き直しの質問も答えますので遠慮なくどうぞ。

しんか。@プロフ必読

♀ しんか。@プロフ必読  最終更新 2日前  登録日 2017年12月10日  活動時間 仕事によってまちまち

  プレイ回数 53  GM回数 84  ボイチャ可 可  お誘い可 可  間違えてプレイヤー情報削除やらかしたので1からやり直しています。オンセンは最近、全然見なくなったのでTwitterにご連絡ください。他の方のPCを大切にできない方やセッション中にずっと他卓の話をしてシナリオの進行を阻害する方、長々と1人でRPを続ける方とはご一緒したくないです。なんかGMメインでやってる。※日時すり合わせ卓が多いのでただいま卓はあまり建ててません。私が回すシナリオは基本雰囲気重視のシナリオが多いです。NPCに特に力を入れてシナリオを展開して行っております。~私の卓について~全員が楽しめる卓を私は開いていますので絶対にこちらのルールはお守りください。基本ルルブ未所持は不可で行っております。初心者卓を開いた時のみ未所持可にしておりますが基本、許可はしておりません。サプリはキャラ作成のみとなっております。セッションページから飛んで来た場合、「詳細内容を一読した」旨のコメントをおねがいいたします。コメントがない限り承認はしませんしスルーいたします。※何回かしんか卓に来てる方はここで読み終わってしまって構いません。プチハウスルールがあります。どどんとふ自鯖NO.0のメモに記載。セッション開始前に御一読をお願いしております。COCのキャラ作成全体4回個別4回までふり直し可。ステの入れ替えは上限値を守っていれば許可をする。技能上限は80%ステータスの成長はなし。2010サプリを使い作成した方武道→マーシャルアーツに変更。学生探索者以外の探索者はどんな理由があろうとも技能の初期値は特別な場合を除いて統一。例:現代日本では英語を絶対習うのでそれで初期値を増やしました。×私のキーパリングとしてはNPC入れ込み型です。NPCの人間くささから世界観を演出していくため、演技重視です。出た情報はPC視点でみたものしか渡しませんのでメタ推理は非推奨です。※シナリオに書いてあることや行き詰まっている時などは例外とします。また、KPは語彙力がそんなにないです。「え?死ぬ時は死ぬよね?」精神のためどんな子であれ平等に死ぬ時はロストさせてます。セッションの進行を阻害、または独りよがりな行動はおやめ下さい。KP描写時はしゃべらんようにしましょう。他のPLさんの迷惑になります。茶番は大歓迎ですがやる時はしっかりやる、オンオフの切り替えがきちんとできる方を望みます。シリアスを演出してるのにぶち壊されるのはKP的にとてもつらく、やる気が削がれます。リアルロールプレイヤー気質な方は楽しめるかとは思います。>>>謎解きだけをしたい方、茶番だけをしたい方、ただセッションをしたい方は絶対に中途半端にたのしいで終わります<<<PCがもしロストに追い込まれたら満足してPLが送り出せるように。あなたの決断を大事に。をモットーにしてます 御一読ありがとうございました。卓募集から来た方はここまでで大丈夫です。_________________PL編リアルロールプレイヤー気質なことが自分で分かってきました。PLとしてではなくPCとして動くことが多いです。自分の考えを以下にPCに反映させるのか、日々研究中。急ぎでなにかあればTwitterかSkypeへTwitter:https://twitter.com/Shin_knyaSkype:shinka356

ミリイト@万年初心者

♀ ミリイト@万年初心者  最終更新 9ヶ月前  登録日 2017年12月16日  活動時間 大体24時~25時まで

  プレイ回数 130  GM回数 17  ボイチャ可 可  お誘い可 可  身内で何度かセッションをした事があります。それだけでは足りなくて登録してみました!楽しく出来ればいいなぁと思ってます。よろしくお願いします。(o^^o)CoCメインですが、最近他システムに手を出し始めました。(したことあるシステム)クトゥルフ神話TRPGウタカゼクラヤミクラインモノトーンミュージアムダブルクロス銀剣のステラナイツ(ルルブだけ持ってるシステム)キルデスビジネストーキョー・ナイトメア

一青

♀ 一青  最終更新 12日前  登録日 2018年04月11日

  プレイ回数 29  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  TRPG初心者ですが、いろんな人と知り合えたら嬉しいです!ルルブ:クトゥルフ神話TRPG基本ルルブボイセ:ディスコード、Skype、LINEツイッター:https://twitter.com/issei_trpg

チェッサ

♀ チェッサ  最終更新 1年前  登録日 2018年11月10日  活動時間 夜

  プレイ回数 97  GM回数 20  ボイチャ可 可  お誘い可 可  やりたい時にのんびりやってます。みなさんと仲良く楽しくできたらいいなー。

ひつじ

ひつじ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月12日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  以前は・クトゥルフ基本・ダブルクロス・SW2.0・サタスペのルルブを持っていたのですが、引越しの際に実家に置いてきてしまい現在手元にありません。上記4つはプレイ経験がありますが、少々ブランクがあるため寛容な目でみていただければ幸いです。久しぶりにどうしてもTRPGがやりたくなり、今回こちらのサイトに登録させていただきました。ブランクもあって、ルルブも手元にないけどそれでもいいよ!という方は誘っていただけると嬉しいです。

ヤマザキ

♂ ヤマザキ  最終更新 24日前  登録日 2017年04月02日

  プレイ回数 463  GM回数 17  ボイチャ可 可  お誘い可 可  ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします