しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.225

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ふもふもsan
ふもふもsan日記
2019/05/01 16:07[web全体で公開]
😊 新年(号)おめでとうございます!
令和ですね!!!
どこに行っても新年号をお祝いする声が耳に入ってきます…!
こうやってワイワイ皆でお祝いできる変わり目を迎えられたのは、実は結構貴重で幸せな事なのかもなー…!と一寸しみじみ…

平成最後の年は割とチャレンジの連続でした!お仕事でも、遊びでも、ヘタレな私ではこれ迄到底出来なかっ全て表示する令和ですね!!!
どこに行っても新年号をお祝いする声が耳に入ってきます…!
こうやってワイワイ皆でお祝いできる変わり目を迎えられたのは、実は結構貴重で幸せな事なのかもなー…!と一寸しみじみ…

平成最後の年は割とチャレンジの連続でした!お仕事でも、遊びでも、ヘタレな私ではこれ迄到底出来なかったようなことが出来たと思います…!
ここへの登録もそうで、漠然した「やってみたい」に一歩踏み出せたこと!そしてその一歩を見つけてくれた人に、今でもとても感謝しています。

さて…令和ですね!!!平成の私は色々とヘマもしましたが…令和の私は一味違いますよ…!
これまでお世話になった人、これからもしかして出会う人!皆さん令和も宜しくお願いします!!

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ユッキー
ユッキー日記
2019/05/01 14:41[web全体で公開]
😶 令和になって!
令和になって14時間程経ってしまったが令和初シナリオが完成したぜ!
このすば4作目!
タイトルは「この素晴らしきエノキに祝福を!」です。
いつか立てます。
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プラス狐
プラス狐日記
2019/05/01 13:49[web全体で公開]
😶 アイコン変えました。
おそようございます。
今になって、最高のメンバーで平成最後、令和を迎えたなぁとしみじみと思っています。

あ、この投稿、タイトル通りアイコン変えたことをお知らせするだけです。
気分で変えました。
名前は変える気ないですからね。
覚えづらいとか言いづらいとか知ったこっちゃないですからね。
病原体でも何でもないですからね。
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Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記
2019/05/01 11:29[web全体で公開]
😊 気分が令和な日記 抱負と挨拶とか
平成が明けて、新しい元号の『令和』になりました!正直まだなんとも言えない気分なのですが、
今元号も良い時代にしていければなと思う次第です。皆さんとも今後とも宜しくお願い致します!

そんな抱負と挨拶で始まる、令和最初の日記でした。まぁ、色々と言いましたが自分のことですから、ゆるやかにこっそりと新システムに手を広げようと思います。のんびり適度にゆるく、みんなで楽しくTRPGをしましょう!
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雪想
雪想日記
2019/05/01 11:08[web全体で公開]
😆 令和ですねぇ。
こんにちは、特に年号が変わることには思い入れはなかったのですが。
丁度セッション中に年号が変わる事と相成りまして、何か不思議な気分になった雪想でございます。
平成最後から始めたTRPGですが、沢山な方々と出会える切っ掛けとなったゲームを振り返り、しみじみと色々考えてしまった次第です。
なので、全て表示するこんにちは、特に年号が変わることには思い入れはなかったのですが。
丁度セッション中に年号が変わる事と相成りまして、何か不思議な気分になった雪想でございます。
平成最後から始めたTRPGですが、沢山な方々と出会える切っ掛けとなったゲームを振り返り、しみじみと色々考えてしまった次第です。
なので、ここでは平成ではお世話になりました!令和でも今まで出会った方々、これから出会う方々によろしくおねがいしますとご挨拶をさせて頂こうと思います。
連休中の方々、仕事の方々もいらっしゃると思いますが。良いTRPGライフを!
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ヤマザキ
ヤマザキ日記
2019/05/01 09:47[web全体で公開]
😶 令和……
平成も終わりましたね。
令和一発目のダイスに令和の運を試してみたところ

1クリが出てしまいました。
宝くじ買います。
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ジュノー
ジュノー日記
2019/05/01 01:48[web全体で公開]
😶 アイコン変えました&座談会に参加しました
今まで使ってきた手描きのエルダーサイン、GMをやる時に立ち絵として使うと、人型ではないので毎回違和感を感じていました。
元号が変わるということもあり、ダイスの女神をイメージしたアイコンに。
例に漏れず今回もPicrewのメーカーで作った物をお借りしています。可愛い。
URLはプロフィールに貼っ全て表示する今まで使ってきた手描きのエルダーサイン、GMをやる時に立ち絵として使うと、人型ではないので毎回違和感を感じていました。
元号が変わるということもあり、ダイスの女神をイメージしたアイコンに。
例に漏れず今回もPicrewのメーカーで作った物をお借りしています。可愛い。
URLはプロフィールに貼ってあるので一目惚れした君も使ってみましょう。

令和になる瞬間はCoC長編コミュの座談会中でした。
私はオンセンに来てからはほとんどボイセをやっていないので、活動的だけれども形式が違うから関わる機会のない人達と話せて楽しかったです。
途中で、テキセは椅子取りゲームみたいになるって本当?みたいな話題が出ましたが、元々ボイセやってたからかこの違和感は今までずっと感じていて、なるほどなって思いました。

やっぱりタイピングが遅かったり、すぐにセリフが思いつかなかったりする人には椅子取りゲームに見えて当然だと思います。
私がRP中にやたら名指しで絡んでくる事があったと思うんですが、その理由はまさにこれを何とかしたかったからなんですよね。上手くいくとは限りませんが、PL同士でも見せ場は作れるので(鬱陶しかったらすみませんね)。
あんまりやると時間が延びて今度はGMの胃がキリキリし始めるので最近はやっていなかったつもりですが、改めてそう聞くとやった方がいいのかなぁと感じた平成最後の日でした。

そんな感じで令和でもよろしく٩( ’’ω’’ )و
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ユッキー
ユッキー日記
2019/05/01 00:40[web全体で公開]
😶 令和だぁ!
俺の生まれた平成が終わってしまった!
このオンセンに浸かり始めたのも平成でした。
平成のオンセンから令和のオンセンに入り直してこれからもガンガン遊ぶんで皆さんよろしくお願いします!
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明地
明地日記
2019/05/01 00:17[web全体で公開]
😶 れーいーわー!!!
シナリオの調整してたら令和になってました。
新時代もこの明地をよろしくお願いします。
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麻美弥雄介
麻美弥雄介日記
2019/05/01 00:10[web全体で公開]
😶 令和になっても
基本的に私のスタンスは変わらないと思われる。
とはいっても、なんやかんや変化していく。それが今までの私の人生なので結果的にそんなのが続くのだろう。

(適当)
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あびす/非常食
あびす/非常食日記
2019/05/01 00:00[web全体で公開]
😶 令和ですね
皆様、こんばんは。あびすさんです。
今度こそ、令和ですね。勘違いしてしまっていたようです。
平成生まれの私は、この新しい元号に対して結構新鮮な気持ちになっております。
多分、昭和から平成に変わったとき、昭和生まれの方々も同じ気持ちなのかなぁと思っております。
令和での目標は、特に決めておりま全て表示する皆様、こんばんは。あびすさんです。
今度こそ、令和ですね。勘違いしてしまっていたようです。
平成生まれの私は、この新しい元号に対して結構新鮮な気持ちになっております。
多分、昭和から平成に変わったとき、昭和生まれの方々も同じ気持ちなのかなぁと思っております。
令和での目標は、特に決めておりません。ただ、学生生活が今年で最後ですので
たくさん遊びたいなぁと思っております。学校もそう考えると悪くないなぁと思います。
勉強は面倒ですが、先生が面白いし、授業も楽しいし、友達とも話すのも楽しいので問題ないです。
こんなもんですかね。では皆様、よい日常をお過ごしください。
また、風邪をひいたりしたときは楽しまずにしっかり休んでください。病院に行くことも大切ですよ。
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otohsan
otohsan日記
2019/04/30 18:33[web全体で公開]
😶 ただの日記
TRPGやってみよう!といふ方は概ね動画から入っているのではないかと
自分もまぁ例に漏れずという感じで取り敢えずルルブを買い、
知人とやる前に他の方のを参考に!と卓に参加して、
練習がてらと卓を乱立してたらこちらのプレイヤーとのセッションばかりになってしまいました
(結局知人とは一回しかやっ全て表示するTRPGやってみよう!といふ方は概ね動画から入っているのではないかと
自分もまぁ例に漏れずという感じで取り敢えずルルブを買い、
知人とやる前に他の方のを参考に!と卓に参加して、
練習がてらと卓を乱立してたらこちらのプレイヤーとのセッションばかりになってしまいました
(結局知人とは一回しかやってない)

初期はCOCだけだったのですがパラノイア面白そう!と大判ルルブ購入して「驚く程卓が無い!!」という事実に打ちのめされたのも良い思い出でございます
しかしてよく似たシステムの「忍パラ」の卓を立てたら割と人が集まりまして楽しくやれたりという事も
※忍パラはルルブが無料で配布されているので色々やってみたい方は是非に
COCがエイリアン的な怖さだとするなら忍パラはコメディ映画の中に入り込んだ感じでこういった形のTRPGもあるんだなぁ…と実感しました
その辺りから他システムのTRPGも気になり始めまして最近はシノビガミやインセインの卓を良く立てております

インセインはクトゥルフやっている人は割と取っつきやすい印象
神話生物の代わりに幽霊や妖怪、ポルターガイストみたいな現象と対峙したり、
変わった物だとPL同士が友情を確かめ合う過程で殺し合いに発展する様なシナリオまであります
「秘密を隠し、奪いつつ、自分の目的を果たす」というシンプルなルールの中でダイスの目に一喜一憂し、
時間も2、3時間でスッキリ終われるのも好ましい
各プレイヤー毎に「自分のシーン」があるので初心者の方でもRPしやすいのも嬉しい所
ルルブも2000円いかない程度とTRPG関連書籍としてはかなりお安くなってますのでおススメしやすいかな、と思います

シノビガミは少しややこしい…
しかしインセインに慣れて「楽しいな」と感じた方はハマるのではないかと思います
こちらはかなり「ヒーロー色」が強い!
基本的にこちらでいうシノビは「システム内であれば何でもできる」という雰囲気の為かなり自由度が高くなっています
ただ勿論ハチャメチャに立ち回るだけのゲームではなく、あくまで「目的の為に秘密を奪い奪われる」という所にゲーム性が詰まっておりそういう意味ではクトゥルフの方が自由度が高いと言えるかもしれません
COCにも秘匿HOとかあるしね!!
ただシノビガミではほぼ間違いなくPVPが予期される流れになるのでその辺りが慣れるまで大変かなと思います
ルルブは高いけど読み物としてもクオリティが高いのでニンジャとか好きなら買って損は無いのではなかまいか
※スターターブックは安いけど買っちゃダメだぜ!!

色々と世界を広げてくれたこちらのサイト
最近身内卓ばかりで募集をあまりやっていないのが申し訳ない所
クトゥルフでやりたいシナリオも色々あるんですが良いシナリオは長い!というのが辛い
参加するにもやはり人気ある人の卓は埋まるのが速い!という感じで
今度インセインとか立ててみようかな、と思っているのでもし時間が合えば参加していただけると嬉しいです
インセインはキャラ作成以外は割と簡単なので初心者でもいいかな…
ただ事前に作成用の時間もらっちゃいますけどね!
他にも卓立てて〜、とかあれば割と立てますので是非是非に、と

という取り留めのないただの日記
移動中に携帯で打ったから改行を後で直すことになるであろう…
要約すると色々試してみると面白いよ!という日記でした
お疲れ様でござい!
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NANA
NANA日記
2019/04/30 17:38[web全体で公開]
😶 リプレイ制作について
最近リプレイ制作に関する日記を読んで、ふと思った事や経験談を綴ってみる。


もう数年も前のこと。私はオンラインセッション…ネットでTRPGを始める前に、動画でTRPGの存在を知った。
初めはクトゥルフで、やりたいと思った。しかし、周りには誰もやってくれる人はいなかった。チャットをしてきた人全て表示する最近リプレイ制作に関する日記を読んで、ふと思った事や経験談を綴ってみる。


もう数年も前のこと。私はオンラインセッション…ネットでTRPGを始める前に、動画でTRPGの存在を知った。
初めはクトゥルフで、やりたいと思った。しかし、周りには誰もやってくれる人はいなかった。チャットをしてきた人も、乗り気ではなかった。
誰もいない環境で出来る方法はないものかと考え、動画のような一人でPC作って、ダイスを振って話を作ると言う方法を思いついた。けれど、動画作成と言う技術を習得なんて出来なかった。
そこで思いついたのは、趣味としてやっている小説活動。脳内リプレイと言う形で、作って一人でやってはそれをリプレイ形式で作成してみた。
動画のような疑似的な方法だった。それでも、読んでくれる人がいて、中にはその作品のおかげで「一緒にセッションやってみませんか?」という方とも知り合えた(その方とは卓を数回した後、現在はもう連絡取れなくなったが)


オンセに、正確には富士見(そのサイトは既に無くなっている)に登録してからは、私はダブルクロス中心で活動して、リプレイを制作も請け負っている。
方法は、まずリプレイをしていいか許可を取る。これは意外と重要で、中には止めてくれという人だっている。
基本セッションはテキセ(チャットに文字を書き込んでのセッション)なので、保存したログの文章をWordにコピーしながら、公式リプレイのような形式で修正を行っている。わざわざ別で作るのは、何かあって元のデータが消えたりするといけないし、編集中に元は何を書き込んでいたかを確認出来るようにするために。
それだけでなく、リプレイ作成中に自分では分からない話題が出た際は他の参加者に聞き込みしたりする。自分の一存で修正できない部分もあったりするから仕方ない。
そうして、リプレイ用に修正した分を少しずつ更新する形で出している。本当は作成から完成まで一気に出すのが一番なんだろうが…私はこのやり方をしている。

こうして私流だか手間をかけてリプレイ制作を行っている。しかし、製作者の中には修正無し…ただログを張り付けて、それを公開すると言う人もいるらしい。
正直言うと、羨ましい。なんの労力も時間もかけずにただただログを出して、それで完成とか。何かとミスをしがちだし、楽しがちな自分だって、その方法が取れるならそうしたい。
GM含め参加した人はそれを見て面白いと思えるだろう。参加者の知り合いも読めば「こういうセッションしたのか」と思えるでしょう。けれど、他人から見たらとても読みにくい。酷ければ、何かあった所がすっぽりと抜けているのだ。

修正無しでリプレイと言う形で掲載すると言うのは、確かに楽だろう。けれど、webに作品を出していると言う事は、不特定多数の人も閲覧すると言う事だ。
参加者の誰かがセッション中に間違いが起きる事だってある。中には不要な発言をしたりだってある。それをそのまま載せて他の人が見ない可能性は0に等しい。
載せないで、消してください、せめて修正して出して…リプレイを出してそういわれた方は、その意味を少しでも考えてみてください。


リプレイ制作においてはまだまだ作った作品の数は少ないし、閲覧数もそこまででもないし、自分が威張って言える程ではないです。
中には「あなたのやり方は効率が悪すぎる」「あなたの作品は未熟すぎる」とかいう人だっているでしょう。そう言う方はどのようにリプレイを作ればいいのか教えてほしいくらいです。
それでもこうして自分の考えをを綴ったのは、平成最後もありますが…物書きとしてのプライドもあります。
テキセにせよボイセにせよ、読めるように編集するには時間がかかる。なのに、ただログをペタリと張って作品ですと言うのは…前の自分なら「これもリプレイかー」となったが、今はもやもやしか感じない。物書きの目線で見れる自分としては、手抜きしている感が強いのだ。
そう思う自分だからこそ、修正無しでログを張ったりはせずに編集を頑張っている。参加した人も含め、いろんな人に見てもらいたいと思っているから。


…まあ、現在キャンペの方をしているんですが、ネタが多くて文字数が凄いんですがね。あれこれついつい入れよう入れようしちゃうから…ホントに、効率のいいリプレイ制作ってないかなぁ…?
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プラス狐
プラス狐日記
2019/04/30 12:45[web全体で公開]
😶 セッション振り返り後半(ネタバレないですが長いので閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一か月ほど前にやるといってずるずると引きずってきたセッション振り返りを
平成最後である今日にまとめてどーんとやっていこうと思います!
前回同様ネタバレがないよう当たり障りのない感じでお伝えするつもりではありますが
もしも雰囲気や感想も知りたくない!という方は、(そもそも開いてないとは思いますが)見ない方がよろしいかと思います。

さてさてまずはトノカ様のオリジナルシナリオ「まんげつのもとで」
いつものノーラでお世話になりました。
皆様の技能やコミュ力が素晴らしく、本当に頼りになりました…。
また、ノーラがとても探偵らしく活躍していて本当にうれしかったです。
最後の探偵ロールはグッダグダでしたがいい機会をくださって本当にありがとうございました!
思わず絵を描くほどに印象に残っています…。

続いてことのき様のオリジナルキャンペーンシナリオ「秋の音色」
もう本当にシステムが面白すぎるシナリオでした。
他のPCさんとの人間関係も色々面白いことになってましたねw
最後の最後に莉沙ちゃんがおばかさんだったのは、全てPLのせいです…許してください……w
本当に本当に楽しかったです、またキャンペでお世話になります!

そしてKPしおんぬ様の「眠れる月の歌姫は」
こちらには新規キャラ天星百合ちゃんで参加させていただきました!
シナリオと他のPC様のRPのお蔭で感動シーンが本当にたくさんあった回でした…。
初めて3回にわたる長編をプレイさせていただきましたが、
その長さを感じないほどに楽しいセッションでした。
本当にありがとうございました!

最後にチーズちくわ運★送様のオリジナルシナリオ「絵画の怪」
馴染みのあるメンバーでプレイさせていただきました!
まず参加キャラが面白すぎて…www
そしてそれに比例するかのように皆さんの推理力が高かったですね。
推理が面白い上に感動シーンやクトゥルフらしいシーンがあって本当に楽しかったです。
最後に帳が撮った自撮り写真、絶対描こうと思ってたのに描いてなかったw
完全にネタバレになるのでTwitterにはあげれないですが描いたら自己満のために送るかもしれません許してくださいw


さぁこれで平成のまとめはほぼ終わりました!!
実は今日これからフタリソウサをプレイさせていただくので平成最後の卓はフタリソウサになりますね!
どんなキャラができてどんなペアになることやら…楽しみです!
毎度毎度、長い文章最後まで読んでいただきありがとうございます。
まだこれは平成最後の投稿ではないつもりなので挨拶は後程させていただきます!!
それでは~
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桜餅4390
桜餅4390日記
2019/04/29 13:40[web全体で公開]
😊 やっとできるかも!
マイク付きイヤホンを(安物だけど)買えました!何回か使って大丈夫そうならボイセが出来るようになる!
家族の声を気にしなくて済む!
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2019/04/29 10:54[web全体で公開]
😶 ともだち100人できたー
ようちえんをそつえんするときに「しょうがっこうにはいったらともだち100にんつくるんだー」っていってたゆめがかないました!100にんめはすいさんでした。
リアル?ナニソレオイシイノ?
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/04/29 00:19[web全体で公開]
😶 CoC「ぼくらの放課後ウォーズ」 KP日誌
27日は私の十八番小学生CoC「ぼくらの放課後ウォーズ」を回させていただきました!
参加していただいたのは、しおんぬさん(PC:矢須賀 真輝)、meganeさん(PC:波瀬 真翔)、のすけさん(PC:雨森 しずく)、まさあきさん(PC:伊賀 勇助)です。
今回でテキセで進行中の放課後ウォーズを含全て表示する27日は私の十八番小学生CoC「ぼくらの放課後ウォーズ」を回させていただきました!
参加していただいたのは、しおんぬさん(PC:矢須賀 真輝)、meganeさん(PC:波瀬 真翔)、のすけさん(PC:雨森 しずく)、まさあきさん(PC:伊賀 勇助)です。
今回でテキセで進行中の放課後ウォーズを含めて8回目。大和学級(私KPの小学生シナリオに参加した探索者)は32人まで増え、立派な大所帯になりました。しかし、何回回しても個性豊かな素敵な小学生と出会えるので本当に楽しいです。
それは今回も例外なく、可愛らしい小学生たちが冒険に来てくれました!

今回の小学生たちは、6年生、4年生、3年生、2年生と全員学年が違っていましたが、なんだかんだで仲がいい感じが出ていて、微笑ましかったです。
真輝ちゃんは最年長であることもあって、みんなのいいお姉ちゃんでした。しかし、とあるNPCを見た後のテンションは、やっぱり小学生。仲良くしてもらえて、私もNPCとして接するのがとても楽しかったです!
真翔くんは、ピンクのあいつを見たときの好奇心が可愛くて……。勉強もできるのにサッカーも上手いし、エースなポジションで活躍してくれました!
しずくちゃんは大和学級の2人目の最年少。タレントとして活躍するうちに習得した世渡り術も垣間見えて、おませな感じがリアルでいい!
ちょっと口が悪くても、強がりが隠しきれない年相応さもあるから、他のお兄さんお姉さん(他のPCたち)と仲良くできるんだと思います。
勇助くんは、今まで見たことがないタイプのヤンチャ坊主でした。毎日イタズラを企てる忍者少年には、担任の先生はかなり真剣に困らされてるんだろうな(笑)
友達間では、先生みたいな本気のイタズラではなく手加減していたりして、そんなところにお兄ちゃんなところが見えて少しほっこりしてました。


この子たちには、また別のシナリオで会えることになったので、私は今から楽しみです。
小学生シナリオって本当に楽しい、またよろしくお願いいたします!
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ドジョウ
ドジョウ日記
2019/04/28 21:12[web全体で公開]
😆 フタリソウサやってみました
初めてプレイしたのですが、助手がとっても楽しいです。
自分は探偵より助手が向いているかもしれない…。
GMが大変そうだなと感じるTRPGですが、楽しいこと間違いなしです。
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トノカ
トノカ日記
2019/04/28 20:33[web全体で公開]
😶 フタリソウサの日記(+システムの良い点と弱点)
今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました!
参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ!

シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。
ツンデレ探偵(綾さ全て表示する今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました!
参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ!

シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。
ツンデレ探偵(綾さん)と、やたら有能な魚顔の助手(トビウオッさん)が、スマートに事件を追いながらピザや鰻重を人の金で食べたり、事件現場のお風呂を拝借したり、痛い昔のアダ名が公開されたり、崖に犯人と警部を追い詰めてワンターンダブルキルを決めたりする、スペシャル判定が常時発動するセッションとなりました。(何言ってるか大体わかんねえな?)

さて、タイトルの件なんですが。凄く単純な話、フタリソウサはGMが一人とPLが一人~二人だから、身内で埋めようとすると高速で埋まるんですよね。
やりたいって方が沢山居て日記とか書いてますが、野良に卓を出すってところまで中々いかないのが現状です。

GMやってる身からすると、直ぐに人が集まるんで楽な上に、身内で枠を埋められるから変な事にならない安心感があるんですが、参加者側からすると倍率が凄い事になっちゃうんですよね。フタリソウサはまだGMが少ないので、その点が顕著です。

GMから始めるのは確かにハードルが高いですが、やりたい場合は一度思いきって立てちゃう方が良いかも知れませんね。それでは!
いいね! 18
ジュノー
ジュノー日記
2019/04/27 17:58[web全体で公開]
😶 Twitterで募集した単語で作ったシナリオ
が完成したぞー!
疑心暗鬼なんて言葉があるもんだからPvPの可能性アリなシナリオになってしまいましたが、きっと優秀な探索者なら何とかしてくれることでしょう。
興味のある方はぜひご参加下さい٩( ’’ω’’ )و
いいね! 13