しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.224

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2019/05/09 04:46[web全体で公開]
😍 今日、思う事(4回目のGMを終えて)
「何回目のGM」とか、数えているうちはまだまだ駆け出しなのかな。
明らかにベテランの人達の中にはPL・GM回数のカウントを「0」としている人たちもいるから。
(;^ω^)

NPCを操作している時、予め決めてあったセリフを言う場面は多い。
しかしアドリブが必要に成った時。
難しいけど、こ全て表示する「何回目のGM」とか、数えているうちはまだまだ駆け出しなのかな。
明らかにベテランの人達の中にはPL・GM回数のカウントを「0」としている人たちもいるから。
(;^ω^)

NPCを操作している時、予め決めてあったセリフを言う場面は多い。
しかしアドリブが必要に成った時。
難しいけど、これがまた楽しい。

「キャラが勝手に動く感覚」というのはマンガや小説の制作を嗜む人なら理解してくれるだろう。
TRPGの最中に、それは度々起こる。
GMという立場で作為的に演じるのではなくキャラの性格に合わせてスラスラとセリフが紡がれていく感覚は、ちょっとした「脳内ハイ」の状態かもしれない。
そういう時はとても楽しく、思わず時間経過を忘れる時がある。
だからスマホにタイマーをセットしておかないと、休憩時間すら取ることを忘れそうになる。

現在進行中のキャンペーン中にもその感覚がある。
願わくば、私と同様に参加PLの方々にもそれを味わっていただきたい。
共にストーリーを紡ぐ仲間として。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/05/08 23:46[web全体で公開]
😆 久々にクトゥルフ
今日、周3CoCコミュにて行われたCoCセッションに参加させていただきました!
クトゥルフを遊ぶのは久々になりますが、やはり面白い物です。開幕でクリティカルを出し、妖怪一足りないに取り憑かれ、ファンブルを2回も出しながらグッドエンド。
思い返してみれば、私ばかり行動してしまったせいで他PLさんの全て表示する今日、周3CoCコミュにて行われたCoCセッションに参加させていただきました!
クトゥルフを遊ぶのは久々になりますが、やはり面白い物です。開幕でクリティカルを出し、妖怪一足りないに取り憑かれ、ファンブルを2回も出しながらグッドエンド。
思い返してみれば、私ばかり行動してしまったせいで他PLさんの見せ場を奪ってしまったような気がして、そこに関しては申し訳なく思うところです。私、反省。

継続探索者を投入してのセッションでしたが、バリバリの戦闘キャラの筈なのに未だに戦闘をしていないという、無戦無敗の白筋肉ダルマSAN値オバケが出来上がりました。
何なんだ君は。

そんなこんなでやっぱりクトゥルフは良いなと思う次第です。また参加できるセッションを探して渡り歩く日々が始まるぞぉ!このワクワクだけで生きていける。
けどセッションをやらねばいつか枯れるので、どうか皆様、一緒に卓を囲む事がありましたら、その時はどうぞよろしくお願いします。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/08 20:03[web全体で公開]
😶 CoC基本ルルブ読了
長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがT全て表示する長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがTRPG」という認識がある人は多いと思うけど、そのイメージまんまな事ができる。できるはできるが、やる時は人間関係や卓状況に注意せねば。
・公式外サポートが充実
 色々な時代で遊べるのもCoCの魅力の一つで、その時代ごとのデータを纏めてくれているサイトが多く、大変面白そう。
 オリジナルシナリオもいっぱい公開されている。
 面白い動画で遊び方まで学べる。
 …‥そら人気出るわな。

個人的に欠点だと思った所
・ルルブが分厚い
 =文章量が多い、私はそれにワクワクする人種だから良いが、ここからTRPGを始める人が多い現状、これで大丈夫なのか・・・?と思う。こんな風に思うのは、文庫サイズTRPG(ダブルクロスやSW2.0)に慣れてるからかもしれない。
・高い
 6000円はおかしいって絶対。いや、納得できる内容だけど、高い。
・サプリが多すぎる&高い
 上記だけなら問題に思わない人も居るだろうけど、サプリの内容が不十分だとか雑だとかいう話もある。
 そも、買わなくても遊べはする。…ハマれば買ってしまうんだろうなぁ

総評:TRPG初心者が買うべきでは無いと思う。
  何よりお金がかかる、文章が長くて興味を削がれる人もいる、動画のような『面白い/ふざけた』プレイを求めて事故る人もいる。
  CoCを始めるのは、TRPG自体に慣れた頃が良いと思った。

追伸:CoC読み終わったんで神我狩の解読に入ります。
   落ち着いたら卓立てようと思ってるけど…予想以上に分厚いな、これ。
   イラストも多いし、頑張ってみるかな
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kyky
kyky日記
2019/05/08 12:13[web全体で公開]
😶 PCの動機を考えることの重要さ
多くの場合、PCには目的が設定されています。
昔のシステムならPLが設定したでしょうし
最近のシステムならハンドアウトでGMから指定がある場合がほとんどです。


私もハンドアウトを記載する際には、各PCの目的はなるべく明確になるよう気を付けます。
ただ、目的は設定しても、動機まで考える全て表示する多くの場合、PCには目的が設定されています。
昔のシステムならPLが設定したでしょうし
最近のシステムならハンドアウトでGMから指定がある場合がほとんどです。


私もハンドアウトを記載する際には、各PCの目的はなるべく明確になるよう気を付けます。
ただ、目的は設定しても、動機まで考えることはあまりありません。

何故か?

それはその部分はPLが好きに設定した方が面白くなるだろうという考えからです。


PLは自分の作ったPCの動機を考えることで、より深くTRPGを楽しめます。

例えば、お姫様が悪い魔法使いにさらわれたから助けに行くシナリオがあったとします。
このシナリオのHOは以下の二つとします。

HO1:王国の騎士で、目的はお姫様の救出
HO2:旅の戦士で、目的は悪い魔法使いの退治

それぞれ目的があります。
騎士はお姫様を助けたい、戦士は魔法使いを倒したい。
両者の目指すところは一致するので共闘することになるでしょう。

しかし、このHOだけでは”何故”騎士はお姫様を助けたいのか?
”何故”旅の戦士は悪い魔法使いを退治したいのか?
といった動機が不明なままです。

ここで「なんでこのキャラはこの目的をしたいのかな?」と
考えて設定することはとても大事だと思います。
動機が違えばキャラが同じ行動をしたとしても、受ける印象が全く変わってくるからです。

騎士の目的「お姫様の救出」の動機が
姫を助けて王に恩を売ることであわよくば国を乗っ取りたい
というのと
昔、自分が処刑されかかっていたところを姫に助けられた
では、クライマックスのセリフが両者とも
「姫!助けに参りました!」
だったとしても同じ意味には感じられないでしょう。

戦士の動機についても
悪い魔法使いはかつて自分の親友だった
なのか
王様から魔法使いを退治すれば莫大な金をもらえると約束された
なのかでこの戦士キャラが取った行動から受ける印象は違うものになるはずです。


GMはある程度シナリオの流れを予想しています。
その為にハンドアウトを設定し、ある程度シナリオの流れを予想しやすいようにします。
ですが、上記で述べたようにPCの動機次第で同じシナリオでも全く違う物語になります。

キャラの動機についてPLからGMにいろいろと相談してみるのはすごく大事だと思います。
私もPLがキャラの動機のアイデアを考えてくれると
卓を面白くしようとしてくれているんだなと嬉しくなります。
動機によってはOKが出ないものもあるかもしれませんがw
それでも、ただHOの目的を遂行するだけの淡々とした遊び方よりは
自分から動機や理由を考えて設定していった方が、きっと楽しくなる筈です。
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明地
明地日記
2019/05/08 03:19[web全体で公開]
😶 初めてGMを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省点ばっかり思い浮かびますが、それ以上にとっても楽しかったです。
そして初めてであれば反省点ばっかもやむを得ないと思われるので実質ノーダメです。

以下、いつもの覚書
・「どうせすぐやられるやろw」で置いた雑魚にも一応データは作ってあげるべし
・戦闘を単調にしない工夫が必要。単なる起き上がりこぼしなのもなー…。
・演出に合わせた構築の目安を!トレーラーに!明記しろ!
・自PCをNPCとして使うのは要注意
・調査や描写はテンポよくいった方が良いかも。GMのやりたいこととPLの発想がシンクロするとは限らない
・定型文連打よりは適度にPCと会話すべきだったなあ…。
・風 呂 敷 を 畳 め

楽しかったところ
・後輩や先輩からカスみたいな敵までRPできる!
 PCと啖呵を切りあうの楽しかった
・申し訳程度の推理要素!
 PLの推理や展開予想を見てニヤニヤしていました
・PCのロール!
 些細な発言から細部が作られ、設定が生え、新キャラが登場する
 それが物語の完成度を高めてくれるのは、本当に楽しかったです

以下、初GMで初オリシを使う無謀な挑戦の感想 
後悔しているのは、ちょっと賛否ありそうな展開になっちゃったまま風呂敷を畳めなかったことです。
そのキャラを作った当初から顛末まで決めていたのですが、元PCをNPCに据えるにあたって、その子と卓を共にしてくださったPLさんが参加してくださっている以上、扱いを慎重にするべきだったと痛感しました。せめて別人設定でもあれば…。
とはいえ、そうなると風呂敷を畳み切れなかったのは不幸中の幸いかもしれません。結末を変えることはありませんが、その過程を描くことはできます。それで何かを変えられればと思います。
ありがたいことに後編にも参加いただけるとの返事を頂けましたので、どうにかPLのみなさんも、PCも、私も、納得のいく結末が迎えられるように頑張りたいと思います。
続編シナリオ鋭意製作中です。結末とネタはできているので、あとは展開と難易度調整とテキスト化を頑張ります。

《追記》
肝心なこと忘れてた。
PLの皆様、参加していただき本当にありがとうございました!
みなさんのRPや絡みがとても面白くて最後までやり遂げることができました。
PC1さん:肝心の後輩NPCとの絡み場面は少なかったのですが、その分めちゃくちゃ濃密なRPをしていただきました。PCやNPCの貴重な癒しとしても活躍し、その頭(物理)に救われた人は数知れないでしょう。PC3さんにつけた恐るべきあだ名と考案した喫茶店の新メニューは不滅。物語の真相にいち早く辿り着いた頭脳プレーも見事でした。
PC2さん:RPと煽りセンスの鬼(褒め言葉)。ラスボスは相当のカスのつもりで作りましたが、それに応えきる見事な啖呵が素晴らしかったです。捜査場面でも積極的に行動していただいたので話の幅を広げられました。バスをも凌駕する最大火力をだしつつ無傷で生還という有能枠でしたね。
PC3さん:ゆるふわ悟り系という認識でしたが、それだけに総括エンディングでの感情のこもった発言は響くものがありました。なんでも風で支援してくれるまさに縁の下の力持ちというべき活躍が素晴らしく、その能力のおかげで中盤の"風の中での対話"という名シーンを生み出すことができましたね!敵の正体に感づいた頭脳プレー2号さんでもあります。
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たぬき
たぬき日記
2019/05/07 12:08[web全体で公開]
😟 今日、思う事(現在進行中のセッションがキャンペーン化したこと)
セッション【失われる大地】は元々、初心者用の簡単なセッションを作ろうと構想した単発セッションだったのに。
説得力を持たせようと地図作製。
他にも町や村が在った方が良いと思い設定追加。
参加予定PCの経歴に魅力を感じたためシナリオに組み込む。
シナリオに整合性を持たせるためNPC、モンスターを全て表示するセッション【失われる大地】は元々、初心者用の簡単なセッションを作ろうと構想した単発セッションだったのに。
説得力を持たせようと地図作製。
他にも町や村が在った方が良いと思い設定追加。
参加予定PCの経歴に魅力を感じたためシナリオに組み込む。
シナリオに整合性を持たせるためNPC、モンスターを追加・・・。
あれよあれよといううちに内容が膨らみキャンペーンとしてのボリュームに成ってしまった。
参加PLの方々が継続してプレイしてくれているのは大変ありがたいが、当初の予定を超えた時間拘束を皆さんに強いていることに気が引けている。
時間管理は、オフセで慣れたこの身体をオンセのペースに馴染ませなければ時間をどんどん使ってしまう。
人の時間は有限で、貴重なのだ!
なので、効率良いセッション進行を心がけ、参加者のみなさんに満足もらえるよう尽力するしかないと思う今日この頃。
自戒自戒!
(;´・ω・)

次回セッション【水底の魔剣】はなるべく短く済ませよう。
(;^ω^)
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B
蛍
日記
2019/05/06 20:32[web全体で公開]
😲 募集終了です。
昨日立卓した初心者の方向けのセッションですが、募集終了とさせて頂きます。
まさか、立卓から24時間も経たずに定員に達するとは思っていなかったので、ただただ驚いております。
初心者卓って意外と需要あるんでしょうか……?
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/05/05 13:31[web全体で公開]
😆 悪ノリセッション
完全身内だけを集め、精神障害持ちRPを楽しむ(加害者も被害者も)セッションをやりました。
4時間シナリオが、案の定7時間シナリオになりました。
ヤンデレに愛でられ、タナトフィリアに殺されかけ、ナイスバディの尼僧に誘惑されかけながらも、全員生還しました。
たまにはこういうセッションもアリですね( *’w’)b
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夜傘
夜傘日記
2019/05/05 04:39[web全体で公開]
😆  現代エジプト舞台シナリオ【セトの環】完走
予備日込みの日程で一週間、なんとかスケジュール内で完走できました。
約半年ちょいかけて練り上げた、現時点の自分渾身の内容でしたが…自分で作っておきながら内容の展開に作者(KP)が一喜一憂し振り回されるという前代未聞(自分比←)な有様でした…。笑うしかない。
全て表示する予備日込みの日程で一週間、なんとかスケジュール内で完走できました。
約半年ちょいかけて練り上げた、現時点の自分渾身の内容でしたが…自分で作っておきながら内容の展開に作者(KP)が一喜一憂し振り回されるという前代未聞(自分比←)な有様でした…。笑うしかない。

それでもPLの皆さんのRPは素晴らしいものがありまして、「本当に一本の映画にも匹敵できるんじゃない?」と思うくらいに、ストーリー・内容・展開どれをとっても完璧に近いものになりました。

参加者の皆様、あなた方は最高でしたよ!
愉悦も感動も全部堪能させていただきました。

このシナリオは、実は自作CP内容とニアミスしている箇所のあるお話なので、かなり濃い内容となっております。
CPシナリオに今後入れるかもしれないギミックの実験台にした要素も複数あります。
そして一番興味深かったのは、KPとして回す側にもギミックを処理しきれるかという意味において、修行が足りんなぁ…と自覚できたことでした。ギミックはPLのみならず、KP(GM)をも苛むことがあるってことですね。
今後はもうちょっと意地の悪い内容でも取り乱さず粛々と処置できるよう、修行を重ねたいと思います。

さて、このシナリオ、懲りずに更なる次回作を作ってもいいかも…などと考えが脳裏をよぎっておりまして…( ˘ω˘ )

いつになるかは不明ですが、その時にはまた今回のメンバーにはお声がけさせていただくこともあるでしょう。
その時はまたよろしくお願いいたします。


今夜はとりあえず休みましょう。
本当にお疲れ様でした。おやすみなさい。



-------------------------
P.S

シナリオ【大江山騒乱】の完成はまだまだ先です。
今本格作成にむけていろいろ構想してますがまだかかります。
期待せずに気長~~~~~~~~~~~~~~~~~にお待ちください_(:3 」∠)_ ←


-------------------------
P.S2

ダイス女神、今回の戦犯、君だからね。
いいね! 11
蛍
日記
2019/05/04 20:10[web全体で公開]
😊 初心者卓の見学のご案内
本日20時30分より、【初心者KP】一室から【初心者限定】卓を開催致します。
拙いキーパリングになるかと思いますが、見学ご希望の方は下記URLよりご入室下さい。

PC版
全て表示する本日20時30分より、【初心者KP】一室から【初心者限定】卓を開催致します。
拙いキーパリングになるかと思いますが、見学ご希望の方は下記URLよりご入室下さい。

PC版
https://trpgonsen.click//roomin.php?rn=d9f21b5f4c30a1604782848d9c537461&pr=hotaru3&nm=%E8%9B%8D&lu=https%3A%2F%2Ftrpgsession.com%2F&ro=1&rt=pc

スマホ版
https://trpgonsen.click//roomin.php?rn=d9f21b5f4c30a1604782848d9c537461&pr=hotaru3&nm=%E8%9B%8D&lu=https%3A%2F%2Ftrpgsession.com%2F&ro=1&rt=sp
いいね! 6
B
ふもふもsan
ふもふもsan日記
2019/05/04 14:32[web全体で公開]
😆 気付いたら買っていた…!
いつも行かない本屋さんで、欲しかったサプリメントとルルブを発見!
ついつい購入してしまいました…(物欲って怖い)

「クトゥルフ2010」「クトゥルフ2015」「銀剣のステラナイツ」!どれから読もうか迷う贅沢…!
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ぽリふぇ
ぽリふぇ日記
2019/05/04 14:27[web全体で公開]
😍 平成令和をまたぐ、深夜卓
こんにちは
最近、PLよりもGMを担当する割合が多いぽリふぇです。

今更ですが、平成令和のまたぎ卓を楽しんできましたよ〜という報告と記録を。
以前、毒入りスープ改変版をプレイしたメンバーで
クローズドシナリオをセッションしました。
例のごとくニャル様のお遊びでお呼ばれした探索者たち。
全て表示するこんにちは
最近、PLよりもGMを担当する割合が多いぽリふぇです。

今更ですが、平成令和のまたぎ卓を楽しんできましたよ〜という報告と記録を。
以前、毒入りスープ改変版をプレイしたメンバーで
クローズドシナリオをセッションしました。
例のごとくニャル様のお遊びでお呼ばれした探索者たち。
真EDの前に、『時代の変わり目の時に時空の狭間で物の怪が大量に発生、対応に追われたニャル様が手違いで探索者達をそれぞれの家ではなく皇居前に移送してしまった!』
というハプニングを挟んで天空から垂れてきた絵馬に令和の抱負を書いてもらい、探索者を引き上げて無事それぞれの家へ...

PC様方の別れ際の挨拶が感動的でGM私も涙。急遽このEDを作ってよかったと思いました。

「また会いましょう」ということで、次のシナリオを読み込み中。再会が楽しみですね。
いいね! 10
マエダ
マエダ日記
2019/05/04 13:30[web全体で公開]
😶 1年半前にTRPGに興味を持った初心者の頃、こういうのあれば嬉しいとほんのり思ってたので…。
お世話になっております。
昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。
令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。

休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って
5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入全て表示するお世話になっております。
昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。
令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。

休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って
5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入れそうな募集は満員御礼。
とても良い事だけど、かなしい…(出遅れ感)

なので、令和からTRPGを始める人のために何かできないかなーと思い、
「TRPGに興味あるけどいきなり卓に飛び込むのは怖い!という方にTRPG1年半のなけなしの知識でお答えする」
という企画(というほどの物でもない)を先程思い立ちました。

出先なので日記告知のみですが、興味のある方がもしいらっしゃればコメント下されば嬉しい。
(もし他の方に自分のコメントを見られるのが嫌だという方は『本人にのみ公開』でコメント下さい)
1人でもいらっしゃる方がいれば開催です。
なお初対面となると思いますので、敬語と挨拶は最低限のマナーとしてよろしくお願いします。(礼)

*
・日時:5/6(月)の20:00~24:00
・場所:オンセンルーム(予定)
・対象:TRPGの知識がほぼ無い方
・ある程度こちらの基礎知識があるTRPG:
 (これ以外のTRPGのルール等のお問い合わせには答えられません。ごめんなさい…)
  SW無印/SW2.5(2.5はⅠだけ。2.0は未履修)
  ウタカゼ/ウタカゼメルヒェン
  CoC(たまにやるけど自信はあまりない)
*

※なお開催時間を書いてありますがその時間中ずっと部屋にいなければならない、ということはありません。
好きな時間帯に入ったり抜けたりして下さい。ただし入退室の挨拶だけお願いします。
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蒼兎
蒼兎日記
2019/05/03 23:19[web全体で公開]
😶 オンセン初セッション
今回はキャンペーンシナリオの導入だけだったけれど、システムに不慣れなのとスマホ参加だった為、キャラシ作成の時と同じ様に色々とバタバタしてしまった。

初心者全開な質問にも丁寧に答えてくれたメンバーの皆さんには感謝しかない
物語はまだ始まったばかりだけれど、これからキャラと共に、私自身もPLとして成長出来たらと思う
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たぬき
たぬき日記
2019/05/03 09:32[web全体で公開]
😶 今日、思う事(オンセ初GMを終えて)
オンセ初GM、終わった。
疲れた~・・・歳かな(苦笑)。

感想としては。
オフセとオンセの表現的な違いははっきり感じたけど、どちらも本質的には全く一緒だと思った。
結局のところGMは「私の脳内遊園地にようこそ!楽しんでいってね♪」ということなんでしょう。
(*‘全て表示するオンセ初GM、終わった。
疲れた~・・・歳かな(苦笑)。

感想としては。
オフセとオンセの表現的な違いははっきり感じたけど、どちらも本質的には全く一緒だと思った。
結局のところGMは「私の脳内遊園地にようこそ!楽しんでいってね♪」ということなんでしょう。
(*‘ω‘ *)

直球なら早めのセッション完了もルートとしては在ったけど、PLの方々がシナリオの枝ルートを選んでくれる嬉しい誤算があったため、数回にわたるキャンペーンになりそう。
PLの皆さんが好意的にシナリオを進めてくれて大変助かった。
この調子だと早ければあと2~3回で終わるかな?
多く見積もるとその倍かかるかも・・・5~6回?
やってみないと分かりませんね。
(;^ω^)

初GMということもあり「この人たちは!」と、事前に見込んだ方々に集まっていただき正解だった。
KAJI_さん、ザッパトルテ さん、ハリィさんの三方に改めて感謝。
(^◇^)
いいね! 20
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/02 10:10[web全体で公開]
😶 ルルブを買うぞ
だが買う物が絞れん…いや、絞れるだけは絞ったが確定せん。
とりあえず気になったものを羅列、来週には買ってくる。

・クトゥルフの呼び声
言わずもがな

・神我狩
以前オススメしてもらい、調べてみたらかなり面白そうな奴。だども、基本ルルブだけで遊べるものなのだろうか

・大判シノビガ全て表示するだが買う物が絞れん…いや、絞れるだけは絞ったが確定せん。
とりあえず気になったものを羅列、来週には買ってくる。

・クトゥルフの呼び声
言わずもがな

・神我狩
以前オススメしてもらい、調べてみたらかなり面白そうな奴。だども、基本ルルブだけで遊べるものなのだろうか

・大判シノビガミ
スタートブックだけではどこが面白いのか良く理解できなかった。博打枠

・メタリックガーディアン
基本ルルブだけで遊べるのだろうか、ロボ物は結構好きなんだけども

・ダブルクロスのサプリメント
HRとかBCとか、なんか多くて訳分からぬ

・アリアンロッド2Eの基本二つ
前の基本ルルブ(無印のと改定前のと)は持っているけど、それでセッションできそうなら買わん…でも異世界キャラには興味ある。

他にもD&DとかAFFとかゆうこやとか気になる物は多いけど、いざ買うとなったらこれくらい。
上記の中でオススメあったら教えてほしいです。
基本GM専でやっていくので、もし卓が立ったらよろしくお願いしますー
いいね! 23
へく
へく日記
2019/05/02 03:46[web全体で公開]
😶 遅れ馳せ
5月になり、元号が変わりましたね。
さりとて何があるわけでもなく、いつも通りの日常を過ごしております。
しかし折角の節目です。何かやってみようと思い立ち、今までアイデアメモ止まりだったものをシナリオとしてちみちみと書き始めることにしました。
執筆作業はカタツムリのごとくではありますが、日進月歩やっていくこととしましょう。
令和元年が良き年にならん事を。
いいね! 12
カフェオレ
カフェオレ日記
2019/05/01 19:31[web全体で公開]
😶 令和になったので、かなり遅めご挨拶
平成が終わり「令和」になりましたが、皆さんは如何お過ごしでしょうか?
自分は令和への挨拶日記ブームに便乗しようとして見事に出遅れましたw
今まで共に卓を囲んだ方もそうでない方も心機一転新しい時代になっても1人のTRPG民としてこれからもよろしくお願いします。
いいね! 19