しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.183
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| へく | |
| 2020/02/15 23:00[web全体で公開] |
| イブキ | |
| 2020/02/15 22:52[web全体で公開] |
😶 いまさらですが、初日記 さて、オンセンを始めてそろそろ10ヵ月経とうとしている今日この頃、 今更ですがオンセン初日記を書こうと思います。 最近は、卓もあんまり参加せずにだらだらしていたのですが、 ちょっとシナリオでも書こうかなーと思っている次第です。 参加してくれる方、いるといいなぁ...。
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/02/14 01:03[web全体で公開] |
😶 はじめてのKP 今日教えてもらいながら初めてKPしました。 KPって楽しいけどやっぱり大変だなぁ💦 今回は淡々と進めるタイプのシナリオだったからよかったけど、 PCに対応したりするアドリブ力が私には足りなすぎる(;’∀’) いっぱい練習しよ(;^ω^)
| うーろ | |
| 2020/02/13 21:17[web全体で公開] |
🤔 初めてるるぶを買った時と今 買い物から帰ってきたうーろです。 明日から16日まで旅行です。全部雨予報です。へへっ。 初めてクトゥルフのるるぶ第6版を買った日はいつだったかをなんとなく振り返れば、それは確か…3年ほど前だったような気がします。あの時はクトゥルフがTwitterで流行りだした時期だったかと(とは言っても私の全て表示する買い物から帰ってきたうーろです。 明日から16日まで旅行です。全部雨予報です。へへっ。 初めてクトゥルフのるるぶ第6版を買った日はいつだったかをなんとなく振り返れば、それは確か…3年ほど前だったような気がします。あの時はクトゥルフがTwitterで流行りだした時期だったかと(とは言っても私の見える範囲で、という感じですが)。同時期に人狼ゲームも流行りだしたかしら?という記憶。 とはいえ周りにセッション出来る人はいるかと言われたら、実はいなかったんですよね…。正確には気軽に声をかけれる関係性の人がいなかった。さらにリア友に声をかけても一時は楽しいと言われるもその次の機会には結びつかなかった。人間興味はそれぞれです。 なので、ほとんどセッションをすることなくるるぶだけを3年間持ち続けていたわけです。なんてこったい!しかもちゃんと読んでいなかったことが今年発覚したんですよね。もちろん今は付箋もつけて予習中です。人間どこでまた火がつくかわからないものです…。 来週からなんとなく予定があきそうな感じもするので、KPやるため準備進めつつ、見学できるお部屋があればお勉強として見てみたいものです。KP・PLどっちもバランスよくやって行きたいですね。ではでは。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/10 11:46[web全体で公開] |
😶 卓建て依存性 卓建て依存性は行為・過程アディクション(嗜癖障害)の一種で、 卓建ての行為や卓を建てセッションを行うまでの過程に心を奪われ、「やめたくても、やめられない」状態になること( 著:卓 建郎、オンラインセッションとは 発刊:民明書房) 著者曰く、マイページに参加セッション数が8になるまで 自覚症状が無いとのことです。 いやあ怖い、 気付いたら建てていました。 掲示板セッションも含めると11。 これは依存性の進行度Aレベルだそうですね。 皆さんも建てすぎにはご注意。
| グレイ | |
| 2020/02/10 08:14[web全体で公開] |
😆 八重垣アキノ様作 「刹夏」 ネタバレは特にはない 最近、フレンドやコミュ限定で2回ほどまわさせてもらっているのですが本当によいシナリオである。 自分自身も回って本当によいシナリオだなぁと思い即購入を決意する程度には面白いシナリオです、最近こればっかり回してる気がしてならない。たまに普通のシナリオ回して愉悦しなきゃエモ死全て表示するネタバレは特にはない 最近、フレンドやコミュ限定で2回ほどまわさせてもらっているのですが本当によいシナリオである。 自分自身も回って本当によいシナリオだなぁと思い即購入を決意する程度には面白いシナリオです、最近こればっかり回してる気がしてならない。たまに普通のシナリオ回して愉悦しなきゃエモ死してしまうくらいにはとんでもエモシナリオである。 みんなそれぞれ違ってみんないいんですよ、ほんとに。今のところ全員ある程度違うルートにいっているので身内で回しきって楽しんだら知らない方々と遊んでみたいと思っているシナリオですね…… でもこれKPとは知り合いじゃなくてもPL同士は仲がいい人をつれてきてくれた方が楽しいんだよなぁ、募集の仕方が少し難しいですね・・・・!
| うーろ | |
| 2020/02/09 23:15[web全体で公開] |
😊 初身内以外のオンセ参加しました こんばんは。ちょっと風邪気味のうーろです。 昨日で引き始め対策していたので随分良くなりました。寒くなりましたねー……。 本日は七子さんにありがたくもお声がけいただき、はじめて身内以外とクトゥルフのオンラインにPLとして参加いたしました。ネタバレは無しでいきますね。 私自身はKPを行うこ全て表示するこんばんは。ちょっと風邪気味のうーろです。 昨日で引き始め対策していたので随分良くなりました。寒くなりましたねー……。 本日は七子さんにありがたくもお声がけいただき、はじめて身内以外とクトゥルフのオンラインにPLとして参加いたしました。ネタバレは無しでいきますね。 私自身はKPを行うことが多いので不思議な感覚だったのですが、七子さんのほどよい繋ぎや進行は大変有り難かったです。といいますか、新ココフォリアでのお部屋準備が完全に整っていたことや、自然なシーン切り替えに感動いたしました。まだ使いこなせていないので、勉強になります。 個人的には私の記憶力やメモ忘れにより、さっと次の行動が出来なかった事が悔やまれますが、七子さんがすぐフォローしてくださったのでなんとか行動出来たのかな、と思っております。涙腺ゆるいのでガチで終盤うるっときたのですがまさかの展開に「んぉおおんっ!!」となったのはここだけの話です。 色々見直したいところはありますが、とても楽しいお時間でした……!調整いただいた七子さんに感謝いたします。 また、他お時間あるときに自分でも整えつつ、いろんなセッションに参加してみたいですね。オンセン、ココフォリア、どどんとふどれでもいけるよう身につけたいところ。KPするのであればテキセ対応も出来るよう、紙のシナリオはデータ化していかなければ…!
| イスタルシア | |
| 2020/02/09 18:27[web全体で公開] |
😰 クトゥルフ初体験 本日、「クトゥルフ神話7版】毒入りスープ」を体験してきました。 キャラシ作成からだったので凡そクトゥルフの世界感というのがなんとなくみえてきましたが、 いきなりすごい展開で正直びびってます。 最初のロールからいきなりファンブルを2回くりかえし(両方100の出目でした・・。) クライマック全て表示する本日、「クトゥルフ神話7版】毒入りスープ」を体験してきました。 キャラシ作成からだったので凡そクトゥルフの世界感というのがなんとなくみえてきましたが、 いきなりすごい展開で正直びびってます。 最初のロールからいきなりファンブルを2回くりかえし(両方100の出目でした・・。) クライマックスあたりで一緒に参加された方が両方発狂し、 自分一人だけバケモノに立つ状況になったときには頭が真っ白になりました。 これが洗礼というやつですね。 とりあえず何とか帰ってこれましたのでそこはよかったなと思ってます。 ちなみに基本全部ダイスで決めたのでいろいろひどいことになったので、 次は多少は絡みやすいように自分で決めたいと思ってます。
| コボラー | |
| 2020/02/09 08:04[web全体で公開] |
😊 新クトゥルフ初PL KPあきよしさんの新クトゥルフ「霧中絶命惨惨行路」に参加させていただきました。これはもはや『ランボー』!!!という気分(私の主観です)な場面がいろいろあり、クライマックスで2回連続ファンブルして死にかけたのもハリウッド映画っぽくて良かったなぁ…と思いました。生還できて良かった。皆様ありがとうございま全て表示するKPあきよしさんの新クトゥルフ「霧中絶命惨惨行路」に参加させていただきました。これはもはや『ランボー』!!!という気分(私の主観です)な場面がいろいろあり、クライマックスで2回連続ファンブルして死にかけたのもハリウッド映画っぽくて良かったなぁ…と思いました。生還できて良かった。皆様ありがとうございました!!あとヘッドセットのマイクが急に壊れてしまいご迷惑をおかけしました…。 新クトゥルフは色々と楽しく便利な感じにルールが変わったと思ったのですが、キャスティングロールについては岡山弁でいう「しわい」やつだなと思いました。これはうまく成功させないと、土壇場で死ぬ。探索者は幸運とプッシュロールを使って死ににくくなったと思ったのですが、多分ここが難しく変わったことでバランスを取っているのかもしれんなーと思いました。知らんけど多分そうなんだと思う。
| アポリオン | |
| 2020/02/09 01:54[web全体で公開] |
🤔 新規登録でこれやってない人多すぎて誘えやしないぜ 特に知らない人からの誘いもOKって言う方! ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録してい全て表示する特に知らない人からの誘いもOKって言う方! ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう! ↑やってない方がやたら多い! やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです! https://trpgsession.com/search-rulebook.php ・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう! どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう! 上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます! 勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう! せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
| ルーシー | |
| 2020/02/08 15:24[web全体で公開] |
🤔 死者のストンプ 難しいけど楽しかった クトゥルフのルルブ6版に掲載されている、1920年代のアメリカが舞台のシナリオです。 当時は有色人種への差別が凄かったり、禁酒法が施行されていたりするのですが、 お酒が禁止されているものの「美味しい水」と言い換えてたり、 違法営業のもぐり酒場でちゃっかりお酒飲んでたりで、治安もあんまり 全て表示するクトゥルフのルルブ6版に掲載されている、1920年代のアメリカが舞台のシナリオです。 当時は有色人種への差別が凄かったり、禁酒法が施行されていたりするのですが、 お酒が禁止されているものの「美味しい水」と言い換えてたり、 違法営業のもぐり酒場でちゃっかりお酒飲んでたりで、治安もあんまり 良いとはいえないような感じみたいです。 私はこのシナリオ、野良でPL参加した時「なぜこんなことをするんだろ?」と なってたんですが「探索者であるから、とにかく行くのである」という流れの卓だったので、 よくわからないままやって、よくわからないまま終わってました。 その後、特にシナリオを読むこともしなかったんですが、KPする機会を得まして シナリオを読んでみた所、場面と場面の繋がりや、そういう行動をしたくなるような 理由づけが特に書いてないシナリオでした。そのため、素直にこのまま回すと 「なぜこんなことを?」とPLは感じちゃうかもなーと思い、 だからあの時よくわからなかったのかと1人納得しました。 この件を、長年TRPGやっている方に言った所「昔のシステムやシナリオはそういうの多かったんだよねぇ」 と聞かされ、はえーと思いつつも、ということは、間をいい感じに埋めるなり、繋げるという作業を KPがしないと、PLはよくわからぬ。というシナリオになっちゃうのか。 ということは、その間を埋める内容で、KPの色やらが如実に出るのかーとまた1人納得していました。 そういう感じで、間を埋め埋めしつつ、準備をなんとか終えました。 やり終わって思ったのは、いままで回した中で一番BGM使ってるかも?ってことです。 それにはちょっとした理由があるんですが、久しぶりに所有してるCDや 最近見てなかったフォルダなんかを見てBGMをかき集めました。 いつもは、どどんとふを使ってるのですが、そろそろ新ツールにも慣れたいと思い、 新ココフォリアでお部屋を作成し、ツール練習も兼ねて先日回してきました。 慣れていないのもあって戸惑いましたが、うまくいったし楽しんでもらえたので一安心。 私の回す死者のストンプは、ちょっと悲しい感じの物になっちゃったんですが、 今度回す時に楽しんでもらえたらいいなぁと思ったり。
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2020/02/08 14:39[web全体で公開] |
😶 私のGM傾向(ネタバレないですが閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのGMをやるようになったので私がGM卓の注意点書いておきます ・基本的に技能値の限界指定がありません、何も書いてなければ99%振っても良いです(今後指定する可能性はある) ・回すシナリオは目に見えないロスト条件があるのが多いです ・ロスト率が10%でも80%でも基本的に募集するときは「ロストあり」としか書きません(上記のとおりのシナリオをよく回すのですが運要素が強いので…高いとも低いとも言い難い) ・高ロストと注意書きされているのは、一般的にそう言われているからと言う場合か、シナリオに書いてあるからです ・シナリオに推奨技能が書かれていない場合は指定なしで募集しております。指定なしとあるのに推奨技能を聞かれた場合、GMの感覚で答えるため的外れな場合がありますごめんなさい ・GMへの言いくるめ結構。流石にないな、って場合には却下しますが…… メインの注意点は以上です。 ここまで読んでくださった方、ありがとうございました!
| サトウ イツキ | |
| 2020/02/07 17:06[web全体で公開] |
😶 部屋全体に目星2 2月6日 神隠しの街 KPサトウ PLちょこ猫さん、サジウスさん、コルクさん、まゆげ 前回からかなりパワーアップして臨んだ神隠しの街でしたが、いやぁ面白かった。NPCが全員ちょっと胡散臭いのが相まって、ひどかった。おじいちゃんをいじめるPCたち。もちろん誉め言葉ですよ。 同好会メンバー全て表示する2月6日 神隠しの街 KPサトウ PLちょこ猫さん、サジウスさん、コルクさん、まゆげ 前回からかなりパワーアップして臨んだ神隠しの街でしたが、いやぁ面白かった。NPCが全員ちょっと胡散臭いのが相まって、ひどかった。おじいちゃんをいじめるPCたち。もちろん誉め言葉ですよ。 同好会メンバーからまゆげ君が参加してくれたんですが、馴染めていてよかったかなと思います。初対面でもすぐ仲良くなれちゃうのがオンラインTRPGのいいところですね。 前回の日記ではみなさんコメントありがとうございました。 全体だと情報でないから、もっと細かくいってね。っていうパターンと、情報がないという情報を出すパターンがあるみたいですね。私はどっちかというと前者よりだったかなと思います。 昔は後者よりだったかなと思うんですけど、情報が出ないのにロールさせるな!みたいなことを言っている方がいて、それを見て確かにそうかもな、と思って変えたような記憶があります。 そうはいっても、結局ケースバイケースでいいのかなという結論に至りました。シナリオに書いていなくても、フレーバーで情報をあげちゃうこともあるし、かと思えばそこに何もないと断言することもありますからね。ゲームの特性上、臨機応変さは大切だなと感じました。 この1か月で計21回のセッションをさせていただいたんですが、PL参加がたったの2回ということでね。そろそろPLがやりたいぞ! 目指せ1日1セッション!!
| 蝉丸 | |
| 2020/02/06 08:49[web全体で公開] |
🤔 相槌をうちましょう(自分への戒めも込めて) オンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。全て表示するオンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。」とか「どうしようかな。」のような相槌が欲しいのです。 あと、蛇足ですが、 テキセの場合「設定」⇒「個別」にメッセージが来たら着信音が鳴るように設定出来ます、 有効にしておくと、私みたいに気を抜いててもなんとかなります。
| さかな | |
| 2020/02/05 23:46[web全体で公開] |
🤔 継続探索者についての葛藤 気に入ったキャラをさ、何度も使いたいわけよ。 でも死んで欲しくないの、ロストが怖い。 新規キャラとして参加して、一緒に探索させていただいた時に褒めてくれたPLさんにさ、申し訳ないんだ。 だって気に入ってくれたキャラを死のリスクに晒すわけじゃん。 低難易度のシナリオばっかりってのも味気ないし、全て表示する気に入ったキャラをさ、何度も使いたいわけよ。 でも死んで欲しくないの、ロストが怖い。 新規キャラとして参加して、一緒に探索させていただいた時に褒めてくれたPLさんにさ、申し訳ないんだ。 だって気に入ってくれたキャラを死のリスクに晒すわけじゃん。 低難易度のシナリオばっかりってのも味気ないし、やっぱり死が間近にあるからこそキャラクターが映えると思うんだ。 またこのキャラでプレイしたいなと思う反面、コイツにはずっと生きていて欲しい。 だから死地をくぐり抜けて成長しきった探索者見ると本当に格好良いと思うし、PLさんも尊敬する。 作るキャラひとりひとりに結構力を入れてるというか、自分が好むような設定つけてたりするから当たり前なんだけど、好きなんだよね。 好きなキャラを褒められるのは嬉しいし、好きなキャラを動かすのも楽しい。 まぁ、またコイツになれる日を楽しみにしてるってことだね。 機会があったらいいな。 だから一緒の卓を経験した、あるいは一緒にやりたいなと思った人やそうじゃない人、気軽にセッション誘ってもいいのよ( ˘ω| まぁ自分も予定があるから何とも言えんがな! 週4で20時までバイトだから20時からの卓は大体参加できねぇ!困ったもんだぜ!!
| 綾 | |
| 2020/02/05 20:19[web全体で公開] |
😶 ア・ピースフルワールドに行きました 13時からスタートで19時30分ぐらいに終了 今回もKPに廻してとお願いした感じで廻させていただきました 今回も運よくと相棒に恵まれハッピーエンドでした タイトルの意味はそれかとかいいお話だったけどつらすぎる 今回のキャラは明るく甘えっこな感じの22歳の女性で行きました ツンキャラや達観し全て表示する13時からスタートで19時30分ぐらいに終了 今回もKPに廻してとお願いした感じで廻させていただきました 今回も運よくと相棒に恵まれハッピーエンドでした タイトルの意味はそれかとかいいお話だったけどつらすぎる 今回のキャラは明るく甘えっこな感じの22歳の女性で行きました ツンキャラや達観している(あきらめ気味)のキャラが多い中 自分の中では珍し系でしたのですごい楽しかったです 多分威圧もしてないと思いますけどね よくこんなシナリオ思いついたなぁと関心もしたね もしこのシナリオで遊びたい場合は 最低限こりかんさんの所のネームレスカルトを遊んでないとわからない個所もありますので どのエンドでもいいので遊んでほしいかなって思います 販売させている中では今回のシナリオはトップクラスに好きなシナリオになりました。 廻してくださったKPとバディを組んでくれたPLさんに感謝ですね そしてやっと動画が見れるのだが、まだ最終に行ってないことを知った 動画を見る楽しみが増えたなぁって これも自分の中ですが今回のNPCはトップクラスに好きになりました 甘えっこで自由な女の子出来たかなぁ 途中精神年齢がどんどん落ちてるような気もしたけどね 大満足で楽しかったです^^
| トワトワ | |
| 2020/02/04 22:41[web全体で公開] |
😶 半テキセ?形式でKPやってきました 先ほどPLの皆さんは完全にテキセで、KPの自分だけしゃべる感じの半テキセなのかよくわからない形式でCoCのシナリオまわしてきました。 前にどこかで見かけた形式で、テキセだとどうしても時間管理が下手だったのでお試しでやってみたのですが…何とかうまくいき一安心。 色々と反省点もありますが、これからもちょくちょくこの形式で回していこうかな これでボイセできない人ともセッションできるはず!
| 嶺上開花 | |
| 2020/02/04 00:43[web全体で公開] |
😶 ネームレスカルト一日目終了 精神が…精神が持たない…! 「ネームレスカルトやったことないんだよね」の一言が産んでしまった地獄…どうしてこうなったのか…。 まずいちいち出てくるキャラクターが可愛すぎる…。キャラが喋るたびに「好き!」だとか「可愛いかよ!」とか叫んでるから精神がズタボロだァ…。 更に参加者がGMと私以外女性というのがまた…。マジでしんどい…。コミュ障なめんなよなぁ…。 まぁお誘い受けたあちきにも起因することだし頑張りますかぁ…。 ではではどこかでお会いいたしましたらその際はよしなに!
| 大和ゆき | |
| 2020/02/03 23:44[web全体で公開] |
😆 1月後半のセッション日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月後半に参加させていただいた卓のセッション感想文です。 今年の冬は熱をかなり頻繁に出してしまって、ドタキャンしてしまう卓が多くなってしまいました…… 迷惑をかけてしまった方々は本当にすみませんでした!(_ _*) ・1/11 CoC「傀逅」 KP:大和ゆき PL:しのさん(PC:槢木 紅葉)、ユッキーさん(PC:宮沢 賢太) このセッションに関しては、傀逅を3回回しておりますので、その全てが完遂されてから纏めて感想をあげさせていただきます。 最近の最推しシナリオなので、中編~長編のエモ満載のシナリオをやってみたい方におすすめ! ・1/16 CoC「ニライカナイ」 KP:しおんぬさん PL:meganeさん(PC:柿水 泳太)、のすけさん(PC:花鶏 杏太郎)、まさあきさん(PC:九重 春代)、大和ゆき(PC:アイシャ・ローウェル) ネームレスカルトで初めてご一緒してから早1年。まだまだこのメンバーは健在です! ネーカルの事象があった後、高校2年に上がったPCたちで修学旅行に行ってきました。はっちゃけながら、時にシリアスしながら。 みんなSAN値が高くなってきたから精神分析要員としては寂しくなってきた反面、精神面での心配をあまりしなくて良くなった分、全力ではしゃぎに行けるのが楽しいです! 方向性を考えると、ずっとみんなが一緒にいるわけではないのが分かっているので、より大事に大切にセッションに取り組んだつもりです。 あぁぁぁぁぁ、みんな大好きだぁ!! ・1/18 CoC「DAMNATION」 KP:絢瀬 夜鷹さん PL:ゆめの。さん(PC:九重 奏音)、あびすさん(PC:鈴宮 晴人)、大和ゆき(PC:大見 晃宏) 絢瀬さんのキャンペーンシナリオ、第4回。事前に推奨技能に「折れない強い心」という記載があり、楽しみな反面始まるのが非常に怖かったセッションです。 今回ご一緒した探索者さんが2人とも未成年ということもあり、予定よりもはしゃがず、保護者として動いてみました。私の探索者は、一見冷静なキャラに落ち着いたかな…と思いきや、戦闘に怒りが乗るとクリティカルしまくるアッツい奴でした。出目がかなり優秀で冷静からのコメディ、みたいなことにはならずに気持ちを一貫してやり遂げられました。 しかし……エグいシナリオだなぁという本音。最年長探索者だから落ち着いていられたけれど、若い探索者だったらめっちゃ暴れたと思いますw ・1/29 CoC「レントヘッド」「LUCKY MARK」 KP:絢瀬 夜鷹さん PL:Yumizusaさん(PC:瀬乃崎 八重)、大和ゆき(PC:蜂矢 ショコラ、早坂 海) レントヘッドの探索者を選ぶとき、絶対に芸術家かミュージシャンをベースにしたキャラクターで行こう!と心に決め、ガールズバンドのギターボーカルの女の子で参加させていただきました。私本人が海外ミュージカル大好きなので、タイトルを見たときにうおぉ!っと勝手にアツくなっておりましたw (セッションで使えれば使おうと、映画「RENT」の楽曲の歌詞を事前に調べ直していたのは、完全な空振りだったのでここだけの話) セッション開始から予期せぬ展開がてんこ盛りで、大笑いさせていただきました。PL二人とも同様が隠せなかったけれど、ちゃんとしたエンディングに辿り着けてよかったです! LUCKY MARKは、KPがアドリブで回してくださったSAN値回復&技能成長シナリオです。こちらは、探索者を変えて小学生の海くんで参加させていただきました! 相方PLさんは、レントヘッドと同じ高校生探索者だったので、小学生として甘えさせてもらいながら某ネズミーランドに遊びに行ってきました。中の人が幼稚園以来そこに行ったことなかったので知識に乏しかったので、KPにしっかりフォローしていただきました。おかげで、セッションが終わる頃には今度行ってみようかな…と思っちゃいました。 すごく楽しくてKPのアドリブ力に脱帽です!
