しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.160

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

kangetsu
kangetsu日記
2020/08/11 21:30[web全体で公開]
😶 NPCではなく、PCだからできること
GMが、キャラクターたちに、自分が作ったストーリー通りに動いてほしいという気持ちもわかる。
でも、PLはGMのお話を聞きにきているわけではなくて、自分たちのストーリーを作りに来ているのだ。

PLとGMが協力すれば、PCには定められていたストーリーの流れを変える力がある。
助けられないNPCを助けられるかもしれない。

でも、GMとしてもどうしても変えられないものもあるから、そこはPLもご理解ご協力のほどよろしくです!
いいね! 22
さけお
さけお日記
2020/08/11 11:59[web全体で公開]
😆 昨日、悪霊の家やりました!
全員初心者で悪霊の家をやりました!
自分は動画を見たことがあるのでKPだったのですが
参加者の一人がファンブル連発して危うく全滅でしたが
なんとか黒幕を破りグッドエンドに漕ぎ着けました笑
KPもプレイヤーと違う楽しさがありますねぇ!
いいね! 23
新等見 亜水
新等見 亜水日記
2020/08/10 00:26[web全体で公開]
😆 TRPG4回目 初めての長期セッション
今回は初めて長期セッションに参加しました。
今回は一回目だったので何とかできるだけすべてのセッションを通しでやりたいと思う。
ファンブル一回 クリティカル一回 あとは割といい目だったかな?
何とか生き残れますように、、、
いいね! 14
いわしのアタマ
いわしのアタマ日記
2020/08/09 14:09[web全体で公開]
🤔 初KPに挑戦したい話
いつもお世話になっております。
いわしのアタマです。

CoCのオンセを初めて2週間。
いくつかのセッションに参加させていただきましたが、
ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。

これまではPLとして参加してきましたが、
さてそろそろKPに挑戦したいぞ、と全て表示するいつもお世話になっております。
いわしのアタマです。

CoCのオンセを初めて2週間。
いくつかのセッションに参加させていただきましたが、
ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。

これまではPLとして参加してきましたが、
さてそろそろKPに挑戦したいぞ、という気持ちです。
身内とのオフセでは、KPをつとめたことも少なくありません。
しかし、オンセでのKPには、もっと準備・仕込みが必要だぞ、
と意気込んでおります。

まずはシナリオ選びから。
オフセで回したことのあるシナリオにするか…
オンセで他のGMさんに回していただいたシナリオにするか…

もし、オススメのCoC6版シナリオや、
初KPとしての心構え、
皆さんの初KPの思い出など、
お聞かせいただけると喜びます!

ご清覧ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。
いいね! 35
さけお
さけお日記
2020/08/09 13:59[web全体で公開]
😊 初めてセッションしました❕
昨日、毒入りスープを初めてプレイしました
動画で見るのとやるのとでは大違いで、会話はしどろもどろ
ろくに推理考察もできませんでしたが、周りの経験者の方がやさしくて
なんだかんだとても楽しかったです笑
そして「見る側」から「やる側」になったこの感じ・・・
またセッションしたい!
いいね! 28
かまべる
かまべる日記
2020/08/08 14:24[web全体で公開]
😶 夏夏の夏にはクトゥルフ(?)
毎回毎回タイトルに困ります。夏と言ったらクトゥルフですよね
さてはて8月もありがたいことにお誘いを頂いたり卓を立てたりで9割型埋まりまして(まだ数セッション入れたい)充実しております!楽しい、初めてテキセも経験し無事生還《星の神話エンドロール》とっても楽しませていただきました!テキセにはテキセなり全て表示する毎回毎回タイトルに困ります。夏と言ったらクトゥルフですよね
さてはて8月もありがたいことにお誘いを頂いたり卓を立てたりで9割型埋まりまして(まだ数セッション入れたい)充実しております!楽しい、初めてテキセも経験し無事生還《星の神話エンドロール》とっても楽しませていただきました!テキセにはテキセなりに利点があるなと思います。
今後ですが9月はKPを増やしたいと思っている今日この頃です。
経験も少しずつ増えてはいますが準備不足を感じたり至らねぇ!!!という気持ちに苛まれたりと言うことがしばしば、なのでKPの経験を増やしたいなぁと楽しいし楽しいですから
そんな私でした。
もちろんPLもやりたいです。
いいね! 17
こるめ
こるめ日記
2020/08/07 00:50[web全体で公開]
😶 セッションを糧に
オンセン登録2ヶ月経ってました!
職場でやる仕事量が増えて残業が多くなり、家でやらなきゃいけない仕事も抱えていて、まあまあきつくなってる感じはあるんですが、待っているセッションを心の支えにしながらなんとかやってます。
は〜 昨日も楽しかった…
実は書きかけの後日談があってどうしても完成させたい全て表示するオンセン登録2ヶ月経ってました!
職場でやる仕事量が増えて残業が多くなり、家でやらなきゃいけない仕事も抱えていて、まあまあきつくなってる感じはあるんですが、待っているセッションを心の支えにしながらなんとかやってます。
は〜 昨日も楽しかった…
実は書きかけの後日談があってどうしても完成させたいのですが、仕事のやつのせいで頭が十分回っていないのもあり適当に投稿するのも気がひけて保留しています。投稿が本当に思い出した頃になりそうですみません。新鮮なうちに投稿するのが正しいのだろうけど…。
仕事のやつは9月1週目くらいには終わるはずなので、それが終わったら速やかに投稿モードと卓修羅に移行すると思います。
KPもやります。別のシナリオの部屋も準備するかな。ワクワク

というわけで今月は頻度低めで参加してます。
予定しているセッションが一つ一つ本当に楽しみなのでバッチリ準備していきたいと思います!
というか早く仕事終わらせりゃいい話なんだけど!
いいね! 20
神無月
神無月日記
2020/08/05 18:33[web全体で公開]
😶 ココフォリアでBGMの練習中
ココフォリアでBGMを流す練習をしています。

GM活動として、更に卓が盛り上がるようにと、試行錯誤を続けています。
取り合えず、フリー素材をお借りしまして、BGMを再生する事はできました。

次卓を立てたら、早速導入をしてみたいところ。
そして、フリーBGMを覗いてみたら、私が普段よく見ている動画のBGMを発見したりして、色々と感慨深いです。
いいね! 19
蝉丸
蝉丸日記
2020/08/05 11:57[web全体で公開]
😆 アドリブは楽しい
テキセのGMは基本シナリオをペタペタ貼るだけなのですが、
当然シナリオ通りにPCが動かない事の方が多いです。

そんな時どうするかと言う時にGMの力量が試されてる感じがして楽しい。

下手にやってしまうとシナリオ崩壊したり、
つまらなくなってしまったりもします。

私が「10分ほど考全て表示するテキセのGMは基本シナリオをペタペタ貼るだけなのですが、
当然シナリオ通りにPCが動かない事の方が多いです。

そんな時どうするかと言う時にGMの力量が試されてる感じがして楽しい。

下手にやってしまうとシナリオ崩壊したり、
つまらなくなってしまったりもします。

私が「10分ほど考えます」みたいなことをたまにやるのですが、
そういう時は本当に悩んでる時で、
でも、考え抜いた処理がピタッとはまるともうドーパミンが出まくりなわけです。
これが楽しい。

また、NPCの心情に私の心情が重なったときにポロリと私の思いがRPとして出て勝手に涙腺崩壊したり。

とまあ、色々裏で楽しませてもらってます。

これもPLの皆さんの全力のRPがあるからこそ成り立ってるわけで、
皆さんには本当に感謝です。

同卓を囲む皆様、情緒不安定な蝉丸を今後もよろしくお願いいたします。

いいね! 31
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/08/05 00:32[web全体で公開]
😶 元気がちょっとずつ戻ってきたよ。
こないだ炎天下の中走ってきたら、頭痛と引き換えに元気がちょっとずつ回復してきました。
だから、先月のボーナスと給料が減ってたことは、忘れてあげるよ…。ギリィ…ッ。


そんでね。
シナリオにも旬というか、“この季節にやりたいな”ってのがあると思うの。
だから、一週間雨だった時に『雨宿り全て表示するこないだ炎天下の中走ってきたら、頭痛と引き換えに元気がちょっとずつ回復してきました。
だから、先月のボーナスと給料が減ってたことは、忘れてあげるよ…。ギリィ…ッ。


そんでね。
シナリオにも旬というか、“この季節にやりたいな”ってのがあると思うの。
だから、一週間雨だった時に『雨宿り木』回したかったんだけど、スケジュール的に準備無理だった。
梅雨明けちゃったから、せめて夏の間に『君待つ明日に僕はいない』をあと一回回したい気持ちあるんだけど、ちょっと8月後半のスケジュール出てから考えるべきね。
フレンドで未通過把握してないってのもあるけどね。

あと、最近なにかしらで予定通りに卓を開催できないことが多いので、しばらく2ヶ月前募集は中止。
何かやるときは1ヶ月〜数週間前に募集立てることになります。
よろしくお願いします。
いいね! 23
こるめ
こるめ日記
2020/08/01 10:42[web全体で公開]
😶 沼男は誰だ? 終えて ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなく断る理由もなく、ついて行ったあの時の選択は正しかったのだろうか。
最初に戻れるなら、あの人を巻き込まないように帰らせるのに。

羽田さんは理不尽にも化け物に追われるようになり、秋葉さんは死にかけ、十賀さんは一瞬のうちに肉塊にされてしまった。沙耶さんは自分の存在にずっと苦しみ続けていた。
後ろから見ていただけだった私には、あいつを殴ることしかできなかった。これ以上の犠牲を出さないように、根源を消すしかできなかった。絆創膏を渡すことしかできなかった。

なぜか連絡先を知っているけど、ただのお店の常連さん。
お店に来なくなった人なんて山ほどいるのに。
商品棚を見つめる似た背中にドキリとしてしまう。振り向いた顔が別人であることに何度がっかりしただろう。
決断したその時には、もう会えないとわかっていたはずなのに。
いや、そのずっと前から。いつからかあの人が何かを背負って消えてしまう感じが、現実になっただけなのだ。
大きな衝撃とともに潰れたその姿が目に焼き付いて離れない。
本当の彼は、そんな消え方で、本当によかったの?
続きの彼がやったことが、本当にやりたかったことで間違いないの?

仕事を終え自宅に戻ると、弟妹たちが待っていた。
幸いきょうだいは無事だったが、親戚には消えた人もいた。
この街ではありふれた悲劇であった。
真相を知っている私には、いつから死んでいたかわからず、悲しみ方もわからなかった。
あれ以来、涙がでない。

今日のご飯は寿司でも食べに行こう。
生き残った家族と当たり前の平和を過ごすことしか、私にできることは残されていないのだから。


- - -
というわけで短いですが後日談でした。

自分が生き残って仲間がロストするのって実は初めて…?辛すぎる!!
セッション中ただでさえ無口なのに(夜はマイクの感度が悪くて拾われてないのもある)、あの潰された一撃で本当にしばらく言葉を失っていました。
ふみのりへの憎しみが強くて、話を聞いている間怒りでプルプルして結局手を出してしまいました。飄々としてたのに割と感情的というか直情的なPCになったかな。暴力も辞さないのです。というか口より手が出ただけなのですが。
一応初対面の人と関係性築くのにそこそこ時間がかかり、協力はするけどビジネスの関係という感じで進んできたんですが、後半はPLがはみ出して最後の別れの時は情けなくもリアルの方が泣いてたのでより一層喋れなかった。
でも意見が割れるところは面白かったですね。考え方が全然違うんだもの。なかなか対立することなかったのでこういうシナリオも楽しいですね。それぞれの価値観が聞けておもろい。

セッションを通して、BoxさんのNPCと積極的に関わっていく姿勢、じゃーがさんとよりさんのシティから情報をとって交渉していくところの閃きは非常に勉強になりました。いや〜すごい。私もRPに慣れていきたいな。
2日間に分けて行われたセッションでしたが、それぞれとっても楽しかったです。
KPのはーべさん、PLのじゃーがさん、よりさん、Boxさん、見学のみなさんありがとうございました!
また同卓できることがありましたらよろしくお願いします!



〜雨宮のスワンプマンの解釈〜

1)食事中の会話
スワンプマンそのものには自我があり、それは尊重されるべき。一方で消えたオリジナルにも当然自我があり、一度死を迎えているため、それらは同一個体と考えない。「人」、「人’」の独立した個体がいるという考え方。
雨宮的には自我があるスワンプマンが、スワンプマンだからといって蔑ろにされる必要はないと考える。求め受け入れる人がいればそれでいいと思っている。そしてオリジナルはオリジナルで大事にしたい。きょうだいがスワンプマンになってしまったら、オリジナルが死んだことを悲しく思い、その上で、スワンプマンが「自分が愛されていない」とか「自分は必要ない」などと思わないように接したいと思っている。”沙耶さん”が気に病む必要はないという立場。

2)母体を倒すか倒さないかの選択
殺さなければ地球全体がスワンプマン化するならば、オリジナルは全員一度死ななければならない。また、スワンプマンの自覚がない元人間が母体に従い無意識に周囲の人間をスワンプマン化させてしまう。
1)の考え方から、母体を止めなければオリジナルである個が数十億人死ぬ、という被害が生じる。町で多数死者(スワンプマンの死)がでることはわかるが、オリジナルの死がすでに増え始めているわけで、さらに犠牲者を拡大させるわけにはいかないと考える。自分がスワンプマンになって母体に命を握られるのも気に食わない。
町の4万と地球上の命、天秤にかけるのは人間の所業として許されることではないし、スワンプマンたちにも自我があるのを無視して消すような真似をしたり、十賀が自分が何なのかよくわからないうちに二度葬ってしまう罪は大きい。
でもそのままでは自分や大事な人も死んでしまう。葛藤の末にたくさんのオリジナルを守る選択をした。
いいね! 15
緑茶
緑茶日記
2020/08/01 08:54[web全体で公開]
😶 初KP
昨日一昨日と、連続でKPをさせていただきました。
本当に初心者なので至らなかった点もあったと思うけれど、「楽しかった」と言っていただけたのが本当に嬉しかった。もっと楽しんでもらいたいなーと思ったので経験を積むためにまたちょくちょく回させていただきたい。
個人的にKPして楽しかったのはKPの視点で全て表示する昨日一昨日と、連続でKPをさせていただきました。
本当に初心者なので至らなかった点もあったと思うけれど、「楽しかった」と言っていただけたのが本当に嬉しかった。もっと楽しんでもらいたいなーと思ったので経験を積むためにまたちょくちょく回させていただきたい。
個人的にKPして楽しかったのはKPの視点で皆さんのRPを見たり、謎解きをしているのを見れた事。自分が通ったシナリオだから自分が悩んでいた場所でPLさん達も悩んで困ってるとニコニコしてしまう。
参加していただいた方々には本当に感謝です。ありがとうございました!
いいね! 27
かものはし
かものはし日記
2020/07/31 23:27[web全体で公開]
😍 かものはしはババ抜き割と負けるけど好き
忙しい日々の中で
それでも夏という えも が私に見つけてと訴えかけてくる。
せみの鳴き声、たんぼの湿気た匂い、梅雨があけた入道雲、急に降ってくる雷雨
それらが楽しくて私はソワソワする。
今年はこんな状況で大変ですが、そうだからこそ私はオンセンで素敵な物語と皆様に出会えました。
こんな喜びが全て表示する忙しい日々の中で
それでも夏という えも が私に見つけてと訴えかけてくる。
せみの鳴き声、たんぼの湿気た匂い、梅雨があけた入道雲、急に降ってくる雷雨
それらが楽しくて私はソワソワする。
今年はこんな状況で大変ですが、そうだからこそ私はオンセンで素敵な物語と皆様に出会えました。
こんな喜びがあって良いのでしょうか?
運命には勝てないけれど、どうか心と体をころさずに
配られたカードを最大限活かして 楽しめることを かものはしは祈っております。
そして、皆様と時間を一緒に楽しくすごせたら、それこそ奇跡的な幸せだと思うのです。
さらにそこにえもがあると、かものはしは えもぴよ 鳴きますw

今日も今日とてTRPGが楽しい^^
いいね! 18
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/07/31 21:19[web全体で公開]
😊 新クトゥルフ神話2020ルルブが届きました!
ようやく新クトゥルフ神話2020ルルブが届きました。
6版や7版の印象が強かったので、予想以上に薄くてびっくりした!
 今年度はお盆がこの状況のため、実家に帰省できないので読み込める時間がいっぱい!この夏はTRPG三昧できるぞ!やった!
いいね! 18
オオカワ
オオカワ日記
2020/07/31 20:52[web全体で公開]
😶 なんだかんだで3年目
前回投下した日記のコメント返しのついでに自身の日記のタイムラインを覗いてみたら
ここを覗いたらここを利用してから3年たったということに少し驚いた
日記の内容もネガティブだったり、TRPGにあんま関係ない話や参加した卓への感想が多かった
多いと言ってもそんなに数はないが、普段日記やSNS等で呟か全て表示する前回投下した日記のコメント返しのついでに自身の日記のタイムラインを覗いてみたら
ここを覗いたらここを利用してから3年たったということに少し驚いた
日記の内容もネガティブだったり、TRPGにあんま関係ない話や参加した卓への感想が多かった
多いと言ってもそんなに数はないが、普段日記やSNS等で呟かない自分にとっては良く書いたもんだなと内心関心してしまう
これが縁でネットではあるが人と知り合う機会が増えた気がする。
本当に自分にとってTRPGは乾いてた人生に潤いをくれたと思う。そしてそのきっかけを作ってくれた某動画の作品に感謝したい
いいね! 18
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/07/31 08:32[web全体で公開]
😢 元気が戻らない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、疲れが取れない上にけっこうな気分の落ち込みが続いてて、スケジュール的にヤバいと知りつつ、直近の卓の準備を休み、返信等もゆっくり行っていたわけなんですが、なかなか持ち上がりませんね。
うまく仕事モードから切り替えできずに、笑っておどけてをプライベートでも続けてしまうために、“楽しいことをしてストレス発散”どころか笑いたくない、なんて状態です。

これたぶん、連日の雨で日光浴びれてないのが一番わるいんだろぅなぁ、と思いつつ。
梅雨明けまだっぽいし。早く回復できる方法みつけたいです。
いいね! 13
半兵衛
半兵衛日記
2020/07/31 05:00[web全体で公開]
😶 信じたいモノだけ信じる
 「推奨技能は書くべき?」とのタイトルで日記を書いて寝たら、皆様にすごくご意見いただきました。
本当にありがとうございます。仕事に間に合わなくなるので後日返答させていただきます。

最初にバーっと見た感想で、私自身直さなければならんと感じることがありました。
それは自分の同じ意見を特に肯定的全て表示する 「推奨技能は書くべき?」とのタイトルで日記を書いて寝たら、皆様にすごくご意見いただきました。
本当にありがとうございます。仕事に間に合わなくなるので後日返答させていただきます。

最初にバーっと見た感想で、私自身直さなければならんと感じることがありました。
それは自分の同じ意見を特に肯定的にとらえてしまったことです。自分の意見と一緒!嬉しい!安心する!!が第一に来るのかと思いますが、それだけで終わってしまうと何も成長しませんね。未熟なままだと思います。
テーゼとアンチテーゼじゃないですけど、ニュースでも自分の信じる情報だけを読んで満足しがちなので、そこのところ反省していきたいです。
いいね! 20
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/07/31 04:14[web全体で公開]
😶 やっぱりみなさん凄いなあって憧れる話。
お風呂から出てすぐの保湿クリームが汗で浮いて気持ち悪い、小笠原です。
季節柄必需品のクーラーの乾燥対策のクリームが汗で流れます。なんとかならないものか。

さて、本日はじゃがさん経由でお誘い頂いていた夏みかんさんの卓にお邪魔させて頂いたのですか、いやあ、みなさんやっぱり凄いんだよなあ…。
じ全て表示するお風呂から出てすぐの保湿クリームが汗で浮いて気持ち悪い、小笠原です。
季節柄必需品のクーラーの乾燥対策のクリームが汗で流れます。なんとかならないものか。

さて、本日はじゃがさん経由でお誘い頂いていた夏みかんさんの卓にお邪魔させて頂いたのですか、いやあ、みなさんやっぱり凄いんだよなあ…。
じゃがさんのリアルアイデア値や取り回しのうまさ、アンスさんの安心できるような優しい気遣いと決めるとこでびしっと決める安定感と決断力、夏みかんさんの取捨選択のメリハリあるKP捌きとスムーズな進行、どれをとってもみなさん本当にシナリオの回し方、楽しみ方が素敵でずっと甘えっぱなしの一時でした。
アフタートークも楽しくてついつい語りまくってしまったのですが、お話を聞いて下さる安心感が半端なかったです。
KP経験者の方が沢山いらっしゃったので思い切ってアドバイスをお願いしてみたり、とても充実した経験をさせて頂き、贅沢な時間だったなあとにまにましております。
皆様、本日は本当にありがとうございました!

あと、オンセンだけでなく、リアルやツイッターでもよく「小笠原さんすぐ人を褒めるよね」とご指摘(?)頂くことがあります。
よくご一緒させて頂いた方を「ここが素敵!好き!凄い!」とポジティブな感想を発するのですが、いわゆる「よいしょ」や「お世辞」ではなく、基本的に「相手の素敵なところを見つけて、そこから相手を好きになりたい、尊敬したい」というスタンスで、大真面目にリスペクトしているので、お許し頂けると有り難いです(せっかく繋がれた素敵な御縁ですから、好きだなあと思える、憧れる部分を沢山見つけたいのですね)。
というか多分今後もこんな感じになりますので改めてよろしくお願い致します!
いいね! 18
半兵衛
半兵衛日記
2020/07/30 22:50[web全体で公開]
🤔 推奨技能は書くべき?
私はネタバレが嫌いだ。
というのも、何も前情報入れないでプレイしたほうが、絶対楽しいと思うからである。

ポケモン剣盾も事前PV全く見ずに本編をプレイして(Twitter・YouTubeを封印して情報遮断。死ぬほど発売日が待ち遠しかった)、ダンデのリザードンのダイマックスに興奮のあまり奇声を上全て表示する私はネタバレが嫌いだ。
というのも、何も前情報入れないでプレイしたほうが、絶対楽しいと思うからである。

ポケモン剣盾も事前PV全く見ずに本編をプレイして(Twitter・YouTubeを封印して情報遮断。死ぬほど発売日が待ち遠しかった)、ダンデのリザードンのダイマックスに興奮のあまり奇声を上げてしまった。
チャンピオンらしき人がリザードン使っているのもカッコよかったし、ダイマックスとはどういうものかも知らないし、どのポケモンがどういう進化を遂げるのかもわからないし、町の風景ももちろん御三家は何をもらえるのかすら知らない。本当に何もわからずにやった。それが楽しかった。このポケモンはタイプなんだ!?どういう進化するんだ!?とか考えながらやるのが楽しかったのだ。ガラルの姿のポケモンは本当にタイプもわけわからんかった。

閑話休題
推奨技能もそういう技能があると楽なシナリオだよ、というのも私にとってはネタバレに近い。
もちろん、その技能がなければ詰みます。みたいなシナリオならば書くべきだとは思う。
だが事前に準備している技能を予定調和のように使うより、情報を得ようと必死でいろいろな技能を使ってみたり、たまたま持ってた技能が役に立つほうが楽しい、と思う。

KPでやるとき終了時にお時間いただいてアンケートを書いていただいている。
お褒めの言葉も指摘していただく言葉も本当にすべての感想が私のモチベーションや考えの礎になっている。心より感謝してます。
その中で、「推奨技能の記載があれば探索がスムーズにできた」と書いてあったので、いろいろ考えている。

…書いたほうがいいのでしょうか。
確かに使う技能を明記すればその情報は取り逃すことはないでしょうが、なんでしょう。このモヤモヤは。
何故か理由がよくわからないですけども、書きたくないんです。
ネタバレが嫌いだから書かないっていうのはそうなんですけど、正確ではないんですよね。

なんで私は推奨技能を書くことをこんなにためらっているのかが自分でもわかりません。
推奨技能を書くメリットとデメリットすらわからなくなってきました。
なんでもいいのでアドバイスください(´;ω;`)
いいね! 24
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2020/07/30 18:39[web全体で公開]
😶 様々な方が書いているので
オンセンに登録して一年が経ちました。
節目として自身の気持ちを書かせていただきます。

ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。

ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。
このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。
なぜ友達は別売なのか。
全て表示するオンセンに登録して一年が経ちました。
節目として自身の気持ちを書かせていただきます。

ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。

ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。
このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。
なぜ友達は別売なのか。
そしてここで一緒に遊べる方々が親切で楽しい人ばかりであったことです。
遊びに限りませんが、相手というものは重要です。良いシナリオであっても、完璧な準備があっても、最終的には一緒に遊ぶ人間が大事であると思います。

改めてここで共に楽しい時間を共有できた皆様にありがとう。
若輩ではありますが、今後ともよろしくお願いします。

近頃はセッションに参加できていませんが、そろそろ参加できるかもしれない環境になってきました。
今までとは違う形式になりますが、もう一度皆さまと遊べると考えると楽しみで仕方ありません。
今後私の卓がありましたら、是非とも参加してください。お知り合いもはじめましての方も、等しく歓迎いたします。

余計な一言
Jagabeeうめぇ。ウィスキー(麦茶)うめぇ。
いいね! 41