バルサミコさんの過去のタイムライン
2025年07月
![]() | システム⇒バルサミコ |
2025/07/29 00:28[web全体で公開] |
crono⇒バルサミコ | |
2025/07/25 07:53[web全体で公開] |
> 日記:【CoC 6】ちゃんと基本ルルブ読み返すと色々発見があった ルルブをしっかり読むと、本当にわかることって多いですよね 例えばよく使われるSANチェックという言葉、実はルルブには存在しないとか(正気度喪失、あるいは正気度ロールとなってます。まあ、分かりやすさ重視で私はSANチェックと言ってしまいますが) あと、使われない技能としてよく上げられる値切りですが、「実際に物を買う場合でなくても、価値を交換できるような場合」は使用できるとあるんです。つまり「物で釣るタイプの交渉」は値切りで判定が可能なんですよね(どこまで許されるかはKP裁量かと思いますが、実際にこの論理で、アウトロー系探索者が情報をもらった場面に出くわした事があります) きちんと読むことで新たな発見があるので、単純に勉強になって面白いんですよね~
バルサミコ![]() | |
2025/07/25 04:14[web全体で公開] |
😶 【CoC 6】ちゃんと基本ルルブ読み返すと色々発見があった ルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。 その例としてクリティカルとファンブルについて! 探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載されてないんですよね。これってつまり探索パートではクリファンの処理はないってことなので、 「あぁ処理どうしよう」と困る位なら無しにしちゃっていいんですよ!結構これ見て救われました…。やっぱりルルブって大事ですね! あとお気に入りの文として 「プレイヤーはキャラクターを頼りにするべきであり、持ち物やパワーを頼りにするべきではない。〜〜〜仰天させるような経験を探索者に与えることである」 これのお陰でゲームとして効率良く探索やRPをするのでなく、自分が創造したキャラとして色々行動して良いんだ!って思えました…。まぁ最近全くPLやれていないのですが! やっぱりルルブは…最高やな!
モリクニ⇒バルサミコ | |
2025/07/20 09:37[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフホラーショウのシナリオ遊びたいし回したい…!ついでに映画の話 今調べましたけどクトゥルフホラーショウ面白そうですね。捨て駒キャットやってみたすぎる…
バルサミコ![]() | |
2025/07/19 23:52[web全体で公開] |
😶 クトゥルフホラーショウのシナリオ遊びたいし回したい…!ついでに映画の話 絶版という事だった「クトゥルフホラーショウ」もなんと今の時代はアプリで閲覧可能!いやぁ良い時代になったものです… 最近はネフリでもyoutubeでも何かとゾンビばかり見ているものでして…めっっちゃくちゃやりたい!!人の命の軽さやパニック、B級特有の「とりあえずやるか!」みたいなノリとかやりたいし見たい…一緒に遊んでくれる方募集…。 オススメ映画は「World War Z」何度も見返しました。 えっちぃシーンが一瞬あるけれど「ドーン・オブ・ザ・デッド」も見応えあったのでゾンビ映画好きな方は見よう! 最近見たのだと「タッカーとデイル 史上最悪にツイてないヤツら」もありえないくらい笑いました😆ホラーコメディハマってしまったかも… 皆様のオススメ映画も教えてねー!
バルサミコ⇒SEL | |
2025/07/16 01:02[web全体で公開] |
お互いが入力中になった時の気まずさ凄いですよねぇ...エレベーターでどちらが先に降りるかみたいな... メモ機能いいですね!今度使おうかしら
バルサミコ⇒こわがり | |
2025/07/15 23:47[web全体で公開] |
大人数になるとそれだけ日程調整も時間掛かりますし、元々1日で回せる!と思った結果結構深夜になってしまったりと...本当に難しいですよね~... 入力中に譲り合いはそんな感じですよね~。良くあるのが(そろそろ大丈夫かな...)と思ったらタイミング完全に重なってお互いに入力がなくなるやつ...あれが本当に悲しい気持ちになります😢
SEL⇒バルサミコ | |
2025/07/15 22:50[web全体で公開] |
> 日記:描写入れるタイミングって難しいよね わかる、入力中にしちゃうと、しり込みして入力消しちゃう人もいるので メモ機能などを活用しつつ、切りのいい所で描写を入れますね~
ガジガジ⇒バルサミコ | |
2025/07/15 12:34[web全体で公開] |
> 日記:描写入れるタイミングって難しいよね うわぁめっちゃ分かります…そしてNPCが無言になったりシーン移動が滞ったりするんですよね…
ミドリガニ⇒バルサミコ | |
2025/07/15 07:57[web全体で公開] |
> 日記:描写入れるタイミングって難しいよね バルサミコさん、お早うございます。 いつもお世話様です。 ありますとも!! タイミング図るの難しいですよね~。💦
はるるん⇒バルサミコ | |
2025/07/15 01:48[web全体で公開] |
> 日記:描写入れるタイミングって難しいよね めっちゃ…わかる! なんとか「あ…ここかな?」ってタイミングで「さて…」「まぁ…そんな感じで…」って割り込んじゃいますけど💦
こわがり⇒バルサミコ | |
2025/07/15 01:36[web全体で公開] |
> 日記:描写入れるタイミングって難しいよね 盛り上がってるとこに描写はなかなか出来ないですねぇ…何なら1番楽しいタイミング説まであるし。他の部分で時短したり、予備日置いておくとかしてますけど、その余裕がない時は本当に難しい… 入力中が被る譲り合い対策は、雑談タブで描写を入力して切り取りして、ロールプレイが収まったところで貼り付けて出すようにして対策してますね。 ロールプレイ待ってほしい場面は当然メインで入力してそのまま出しますけど。
バルサミコ![]() | |
2025/07/15 01:18[web全体で公開] |
😶 描写入れるタイミングって難しいよね KPをやっている方...こんな経験はありませんか? KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」 ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」 KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り行きを見守る)」 ...いや、そうなんですよ。KPが進行しないで誰が進行するんだと。重要な事ならPLのRPの途中でも一言言って介入して良いのだと。けど...見ていたいんだよ!!楽しそうにRPしてるところ!!わちゃわちゃしてる所を縁側でお茶啜りながら見たいんだよっ!!!!! けれど毎回盛り上がりが落ち着くまで見守っていると時間も長くなるわけで...感想戦とかみんな眠くて出来なさそうなの凄い悲しい😢 その辺りの塩梅を見極める力がまだまだ足りてないなぁと自分でも思ってます( ;∀;) 皆様はこんな経験ありませんか~!? あとココフォリアでKPとPLの(入力中~)が被ると譲り合いおきる現象...あれなんとかできませんかっ!?
バルサミコ![]() | |
2025/07/11 18:06[web全体で公開] |
😶 【CoC】PL募集! 凍てつく呼び声 吹雪をしのぐため山荘を訪れた探索者に、凍りつくような恐怖が襲い掛かる! https://trpgsession.com/session/175214641203Ryo30128 6版で明日の20時から開始です!ぜひ来てね!!!
![]() | システム⇒バルサミコ |
2025/07/10 20:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは07月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【1/10スケール・クトゥルフ神話】プレアデス・ネクストステーション【微改変】を作りました。 //trpgsession.com/session/175214745431Ryo30128
![]() | システム⇒バルサミコ |
2025/07/10 20:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは07月12日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【1/10スケール・クトゥルフ神話】凍てつく呼び声【微改変】を作りました。 //trpgsession.com/session/175214641203Ryo30128
バルサミコ![]() | |
2025/07/05 13:46[web全体で公開] |
😶 【CoC】灰色の侵略 PLぼしゅー!! 命を懸けた、究極の選択を https://trpgsession.com/session/175145984568Ryo30128 6版で本日20時から開始です!超突発ですが、1名募集します〜!ぜひ来てね!!!
![]() | システム⇒バルサミコ |
2025/07/02 21:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは07月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【1/10スケール・クトゥルフ神話】灰色の侵略【初回し】【微改変】を作りました。 //trpgsession.com/session/175145984568Ryo30128
バルサミコ![]() | |
2025/07/02 01:11[web全体で公開] |
😲 そういえばいいね!の数が100超えてた 去年くらいは同卓経験者限定だったりフレンド限定だったりと鎖国気味でしたが、1/10スケールという神シナリオのお陰で改革も進み、ご一緒した方からいいね!沢山いただけました〜 ウレシイネウレシイネ。 3桁超えると長くやってる人感出て…なんか良い! まぁ実情はだら〜っとKPやってるんですけどね! 今後ともヨロです!1/10スケール流行れ!