ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.203

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2021/06/19 18:20[web全体で公開]
😆 オンセン登録から早5年。やっぱりTRPG楽しい!
 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロック全て表示する 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロックグラスを傾けるマネとかしちゃう俺です。別に交流ある方々ばかりではないんですけど。
 そんなわけで、1年2年と言わず4年5年たっても「記念日!」とか言ってもいいと思うのです。言っちゃえ!俺は言ったぞ!w
 まあ個人の自由ですので、言えというわけではありません。関西風に言うと、知らんけど、です。
 
★6/5(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:アーリング)
 そんなこんなでオンセンに来てから得た知恵、「ランダムイベントの組み合わせで何度も同じシナリオを回す」でした。
 開催11回目の今回も全くこれまでと違った展開で楽しかった! 何と今回はめずらしく「似たような状況が2度起こる」です。1回目で危険を回避することに成功したPC達。そりゃあ、2度目に似たような状況に陥ったら、1回目のことを思い出して事前対策とるよねえ・・・。無事ノーダメージで2回目を回避することができました。それが良かったのか悪かったのかは秘密。このGMは天丼も大好きです。(※天丼:「同じギャグやボケを二度、三度と繰り返すことで笑いを取る手法」のこと)
 「太陽の牙 ダ○ラム」みたいな魔動機は、いつでも冒険者たちを見守っていることでしょう。(大砲スチャ)

 それから、このシナリオのベースを作ったのが「SW2.0」の時だった、というのを突きつけられる場面もありました。
 SW2.5に睡眠を一切取らない、メリアという種族がいるのです。この種族、SW2.0時代にはいなかったんですよ! 睡眠ガスとか効くわけなーーーい!
 自分以外のPT全員が「「「( ˘ω˘)スヤァ・・・」」」となった中で、ずるずると仲間を引きずって助けるメリアのPCさん(とそれを手伝った妖精さん)、カッコよかった・・・!仲間を見捨てないの大事ですよね!
 それに今回、以前俺の別卓で参加してくださったPLさんがその時のPCを持ってきてくださいまして。魔神使いとしても剣士としても成長してる!こっちもかっこよかったー。また自作の魔神イラストが可愛いと不可思議のせめぎあいでイイんですよ。また経験値プレゼントして別の魔神見せてもらおう・・・(野望)。
 
 ボス戦では、なんと「神になる!」と壮大な夢を持つ格闘家グラスランナーが大活躍。グラスランナーという種族、「にぎやか」「やかましい」「いらんことしい」というイメージがあるのですが、見事にそれをくつがえ・・・さず!w(会話の合間に筋トレとかロボ犬を私物化しようとしてた)、それでいてキッチリとダメージやデバフを与えまくるという働きを見せつけてくれました。
 そして召喚された妖精ウィル・オー・ウィスプも、回復だけでなく攻撃で翻弄したり自ら盾になってくれたり(ランダムでPCの代わりに命中した)、たった30秒でめっちゃ仕事してくれてました。
 そして最後は神官さんの弓での一撃がHIT! 人間の種族特徴(特殊能力みたいなもの)を使ってダメージを底上げし、魔神討伐のキルマークを獲得しました!
 
 やっぱTRPGする時って、PLさん達が協力して障害を乗り越えていくのが好きなので、ある場面ではこのPCが!別の場面ではこのPCが!とそれぞれの活躍してくれるのがホントよかった~。終わった後も楽しかったって言ってもらえたので嬉しかったし。これがあるからGMって楽しいんだよぅ。
 やっぱりGMもPLさんも「楽しいな!」って終われたら一番いいと思うのです。うん。
 
 そんなわけで今回参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたっ(*^-^*)。
 このシナリオは何度でも参加できますので、レギュレーションとスケジュールが大丈夫なら、ぜひぜひまたご参加くださるとうれしいです。ではでは!
いいね! 43
ゆめ
ゆめ日記
2021/06/19 18:14[web全体で公開]
😶 「溶ける音」(インセイン)遊んでいただきました
”Dear twilight world”キャンペーン最終話、「溶ける音」遊んでいただきました。
「ホログラムの願い」、「今日は思い出になりますか」、そして「溶ける音」と続くシナリオを、
同PLさんにおてて繋いでもらって走ってもらって。
今キャンペーンはたまたまCoCのPCさんをインセインのP全て表示する”Dear twilight world”キャンペーン最終話、「溶ける音」遊んでいただきました。
「ホログラムの願い」、「今日は思い出になりますか」、そして「溶ける音」と続くシナリオを、
同PLさんにおてて繋いでもらって走ってもらって。
今キャンペーンはたまたまCoCのPCさんをインセインのPCさんとしてコンバートする流れが続いていたのですが、

秘匿見たPL・Aさん「…彼らで行くのアリでは?…ほら」
同じく秘匿見たBさん「…いけるけどさあ!!」

俎上に上ったのは、およその長期CP完走済みだというPCさんコンビ。
つまりめちゃくちゃ関係性が濃い。
そんな仕上がったひとたちをこの私のゆるゆる卓に持ち込んでPLさん方大丈夫ですか???ほんとに???あ、ほんとに。


インセインにはデッドループという便利な設定があるとはいえ
(デッドループ=端的に言うと、各シナリオごとにPCさんは別世界線の存在なんで!っていうシステムからの保証)
そんな大事なPCさんをGMとしてお預かりしていいものか、と一瞬悩みました。
だって概要を伺っているだけでも、大事なPCさんなんですもの…GMの責任重大である。
やってみて、PLさんが「やっぱこのPCでくるんじゃなかったなあ」ってお思いにならんだろうか…


じゃあ、まあ。
「このPCで行って楽しかったな」
って思ってもらえるように頑張るとしよう(*’ω’*)

え?なんて?そのCPはボイセだったから、PCさんももちろんボイセ産?
テキセでRPだと感触違いますよねうーん…


私「溶ける音は、PCさんボイス私テキストの半テキセでやります!やったことないけどがんばる」


というわけで、初の半テキセGMさせていただきました!
めちゃくちゃあわあわしたけどPLさんおふたりやさしかった…
あとRPかっこよかったです。積み上げられた関係性おやばい(ほくほく)

PC1:来栖秋人さん。辛口の合法ショタ。
PC2:ヤエガキヤクモさん。PC1さんの友人、を、ベースにして作成されたアンドロイド。

このおふたりで、「溶ける音」を遊んでいただきました。
ベースの関係性が仕上がっておられるとこうなるのか…なるほど…(こころがみしみししているGM)
このキャンペーンのテーマは「選択」だと勝手に思っているんですが、
セッション中に来栖さん八重垣さ…違うな、SUSー8ーA型ー試作2号機通称ヤエガキヤクモさん(この違いだいじよほんと)が、
選んでいって、到達したエンディングは、うん。


う゛ん゛(言語化は野暮だしネタバレ)(語彙力は死んでる)


おつきあいいただいて、本当にありがとうございました。
おふたりに楽しいな、このPCさんたちを連れてって良かったなって思っていただけたら幸いです。



楽しかったなあ……いやほんとTPRGたのし……_(:3 」∠)_
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BBB
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/19 15:44[web全体で公開]
😶 役に立つアドバイス
学生のみんな
社会人になるうえで必要なのが何か?
今の勉強って本当に社会で意味があるの?
こういうのよくあると思いますので、社会人からアドバイス!


自分の名前は読めるように書け





金曜日帰ってきたら意識なかった原因は過労です。笑えよベジータ。(体壊しながら仕事して全て表示する学生のみんな
社会人になるうえで必要なのが何か?
今の勉強って本当に社会で意味があるの?
こういうのよくあると思いますので、社会人からアドバイス!


自分の名前は読めるように書け





金曜日帰ってきたら意識なかった原因は過労です。笑えよベジータ。(体壊しながら仕事してる)
皆疲労がひどすぎて、「これだれですか?」「なかはら…?こんなじあったっけ?」
「やぶって草冠でしたよね???あれ?竹冠???これどっち???????」
私も私で
「v…?あれ?小文字?大文字?どっち??????」
「こいつ誰だよ名前よめねえよ」
「1なのIなの」(M16発言)(MI6です)(書類ではM1Iとかあります。)
「仕事辞めてうなぎ焼くわ」
「あばよ現世!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
「あれ…いきてる……」(今朝)
という流れをかましました。
次の書類は、ご高齢の方の書類がいーっぱい届くよ♡ って言われて
草書体だぁ~♡おしゃれな言い回しもセットでお得だね♡(全員血反吐)と、なった職場です。
ベジータが笑った瞬間に顔面隙間なく殴るわ。うちの職場のメンバーで。

こういう経験をしていることと
テキセで「名前の読みは〇〇でしょ、それ」とからかわれ続けたこともあるため
ほんっとに、名前では注意してる私ですが…
そろそろ名前のレパートリーが尽きます。
あとサプリ買えそうなので、まずはどれからかなー!
たのしみ!!!!!!!!!!(打撲に涙を流しながら)
いいね! 19
wpeke
wpeke日記
2021/06/19 15:16[web全体で公開]
😶 RPのタイプその②
前の日記についてご質問いただきましたので、つたないながらまとめてみました。
これはあくまでも私のいま感じていることですので、こんなふうに思ってるやつもいるんだ ぐらいで流してください。

自分の中でもまだ言語化できるほどまとまってるわけじゃないけど・・・・
例えば エルフが嫌いという設定のP全て表示する前の日記についてご質問いただきましたので、つたないながらまとめてみました。
これはあくまでも私のいま感じていることですので、こんなふうに思ってるやつもいるんだ ぐらいで流してください。

自分の中でもまだ言語化できるほどまとまってるわけじゃないけど・・・・
例えば エルフが嫌いという設定のPCを演じる場合、エルフの重要NPCが出てきたとき・・
①スタイルで演じるPLさん
わかりやすく、エルフに対して冷たい・きつい言葉であたるRPをする。 よほどの好条件でない限り依頼をうけたり助けたりしようとはしない。  基本はその姿勢を崩さない。
②ストーリーで演じるPLさん
基本 ①ようなPRだが、シナリオの状況から、嫌いながらも協力する理由を演出する。もしくは好意を持つようになるシーンを提案してくる EX)そのエルフが、街で迷子の手を引き、親を探してあげているのを偶然見てしまうのを目撃します!宣言とかw
これだけ書くと ①はシナリオ進行に協力しないPL とか思っちゃいますが、D&DやSWみたいなパーティーを組んで問題解決に取り組むのが基本のゲームだと、他のPCとのからみとかでシナリオを先に進めたりする(エルフはきらいだが、仲間には協力する とか)ので必ずしもシナリオ進行に協力しないわけではないし、②はシナリオ解決に直接関係の無いエピソードやRPが増えて、ともすれば進行を遅らせたりするので どちらがいい・悪い ではないということは強調しておきます。

うまくお伝えできたかわかりませんが こんなイメージでしょうか・・。 ①は D&D、SW等 ②はFEAR系のシーン制ゲーム等 を好まれるように思われます。
もちろん ほとんどのPLの方はこの①と②を状況やゲームによって使いわけておられますが、やはりどちらかが強く出る場合が多いような気がいたします。
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/06/19 15:11[web全体で公開]
😆 参加予定のセッションについて、だらだらと! パート3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGにもっと熱中してたいけど、でも、TRPG以外にも色々しないといけないことがあるから、気持ちを切り替えるために今日も少しアウトプットしてすっきりおくのヽ(=´▽‘=)ノ。
ネタバレはないけど、個人的な内容の日記だから、一応畳んでおくね!

今参加してるどのセッションも続きが楽しみ~♪。
ソードワールド2.5のセッションが終わった直後はソードワールド2.5が、ウォーハンマーのセッションが終わった直後はウォーハンマーが、トーキョーN◎VAのセッションが終わった直後がトーキョーN◎VAが、ストームブリンガーのセッションが終わった直後はストームブリンガーが、ゴブリンスレイヤーのセッションが終わった直後はゴブリンスレイヤーが、一番楽しく感じるヽ(=´▽‘=)ノ。
それって、幸せなことだよね、充実したセッションライフを過ごしてる、というこだよね♪。

でも、最近、なかなか親友や恋人を構ってあげられてないから、そこはセッション沢山してるのは反省してる><。少しセッションの数、減らさないとなあ……。
今、夜、空いてる曜日は、基本的に、火・木・土・日のみ! それで大体、月・水・金の夜と、隔週の土の昼と、日の朝がセッションの予定が基本的にはある感じ!

ソードワールド2.5の、「魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅲ」は、今、参加者さんが怪我をして、しばらくお休みな感じ。
怪我は心配だから、無理しないでしっかり治してほしいな。セッション、しばらく土曜日昼にできないのは、残念だけどね><。
わたしの遊んでるキャラの中で、ソフィアはかなり大好きな方だから、早く遊びたいことは遊びたい! グラスランナー、やっぱり楽しいよね! 初めて演じたけど……はまりそう! 投げグラップラーも楽しい!
でも、グラランの投げグラップラー、そこまで強くないから、そこは毎回、どうすれば少しでもパーティの役に立てるようになるか、悩んではいるけどね><。
楽しいのんヽ(=´▽‘=)ノ。

日曜日朝のウォーハンマーも楽しい! 演じてるキャラが楽しい><。
お喋り好きの女の子なんだけど、いかにお喋り依存症という感じを出していくのかが楽しい! 24時間、寝る間も惜しんでお喋りしてたい感じの子!
ウォーハンマーのシステムも目新しくて楽しい! クトゥルフやストームブリンガーと少し似てるけど……やっぱり色々違ってて、新鮮な感じがする!
日曜日の朝を楽しいことで始められるのは幸せだと思う~♪。

N◎VAはわたしにしては珍しく淡々として感じな女の子を演じてる! まだ上手く演じられてないけど……次回はしっかり予習して、演じられるようにしていきたいな~♪。
とりあえず次のセッションまでに、わたしが上手く淡々とした女の子を演じられたリプレイと、あとナイトウィザードのアニメの灯さんを見ておいて研究しよう~♪。
でも、RP面だけでなく、データ面でも不安は一杯! 今回はわたしにしては珍しく、戦闘特化のデータを作ったから……上手く動かせるか不安><。支援系じゃないデータなんて、どのシステムでもあんまりしないから、ほんと、久しぶり><。上手く回ってくれるといいな~!
N◎VAは不安も沢山あるけど、その分、期待も沢山! 次回セッションも楽しみ!

ストームブリンガーも、全力で楽しんでるよー! こちらも、わたしにしては珍しく、奴隷の女の子、というネガティブな設定のキャラだけど……奴隷でも頑張ってポジティブな設定にしてみたーヽ(=´▽‘=)ノ。
毎週金曜日は、ほんと、楽しみ!

今、参加してるセッションは、こんな感じ!
それ以外にも色々遊びたいシステムは沢山ある><。
シャドウランも遊びたいし、六門も遊びたいし、ガープスユエルも遊びたいし、メガテンも遊びたい!
でも、さすがに今はこれ以上TRPGを遊ぶ余裕ないから、とりあえず今遊んでるセッションを1つずつ終わらせていってから考えようヽ(=´▽‘=)ノ。
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巴
巴日記
2021/06/19 15:11[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「楽園さがし」五話
   ー眠れよ、おまえの銀を盗もう
      夢見よ、おまえの魂を盗もう
                           ウェルドレイク「天秤の騎士」ー


   ストブリキャンペーン「楽園さがし」第5話セッション

     アルギリミアの王都カドサンドリア廃墟にて、無差別殺全て表示する   ー眠れよ、おまえの銀を盗もう
      夢見よ、おまえの魂を盗もう
                           ウェルドレイク「天秤の騎士」ー


   ストブリキャンペーン「楽園さがし」第5話セッション

     アルギリミアの王都カドサンドリア廃墟にて、無差別殺戮を繰り返す武装尼僧衆から逃れ大図書館跡地にて自給生活を送る難民たち。
    その半数以上は海路にて豊かな漁村に避難終了。
    彼らに合力する女司祭クリムと元海兵グロムは、尼僧達の拠点に侵入、無事に偵察を終えて帰還した。

  図書館に戻り、次は王城跡に行き全滅した近衛隊の情報を集めに行く事に。
  その前に、図書館展示室の水槽内にいる知識妖魔ラーバスに会いに行く。
   グロム「(真実を知っているか、胡散臭いやつだが役に立つ助言無いか、一応会いに行くか)」
  
   ラーバス「これは旦那様。おやそちらのお嬢様は?」
       (クリムとは初対面のラーバス)
   クリム「クリームヒルデよ。お見知りおきを」
   ラーバス「ラーバスと申します☆ほうほう♪」
   クリム「?(え、何かしら)」

   ラーバス「王城にいかれるのもよいですが、図書館地下にて【扉】が開き、外界と繋がりが出来ましたが?」
   グロム「外からヤバい存在が入り込むと厄介だ、行こう」

   図書館地下に向かう2人。【扉】をくぐるといきなり屋外の、ジャングルの中にテレポート。
  茂みから犀🦏が現れ、それを追って巨大爬虫類が‼️
  やり過ごし、警戒しながら密林内を進む。

  やがて広場に図書館の別棟らしき石造建築物が鎮座。
  中にはいると、浮遊する巻物に針を飛ばされ攻撃される。 なんとか倒し、メルニボネ語で書かれた資料を入手したのち帰還する。

 【扉】を封鎖し密林からの侵入者防止したあと、王城跡へ。 かつて大戦末期、狂的粛清機関と化した尼僧どもと戦い全滅した近衛隊達の最期の地へ向かう。
   見つけた近衛隊員名簿の中に、気弱な戦士モリアムの名があった!
  さらに調査続ける2人に、4人の尼僧衆が迫りつつあった!

  運良く気付き、騎馬で脱出する2人。

  図書館に戻り、ラーバスにメルニボネ語の資料を見せると自分自身を含む多様な妖魔の封印方法だとか。
 早速、解析に成功したクリームヒルデが封印を試みる。

 ラーバス「お嬢様、よろしければ水筒かご愛用のマグカップに封印していただけると光栄ですが」
 クリム「え??」
 グロム(---どちらも使用に口を付ける品か?ア←察し)「こーの~☺️むっつりスケベ妖魔め♪」
 クリム「指輪に封印しますからね‼️」
 (ラーバス「ち!」)

  冒険の後に休養を取りながら、もう一つの図書館別棟に行くか、漁村のモリアムに話を聞くか?次の計画を話し合う2人。

  戦いはつづく!!



  おまけ
  ゴマ(あざらし)「キューーー」(でばん なかった 💧)
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しょん
しょん日記
2021/06/19 14:45[web全体で公開]
😆 くるくる空飛ぶエネルギー
お疲れ様です。
先日は、オンセンSNSでの初GMをやり、やらかし、なんとか終了しましたが

終わると、やっぱり嬉しいやら、楽しかったという気持ちのほかにも
改善点やら、後悔やら、新たな心配やら、色々出てきますね。

あと、僕として重要なのは「それじゃあ次は、何にしようかな!!」というエネ全て表示するお疲れ様です。
先日は、オンセンSNSでの初GMをやり、やらかし、なんとか終了しましたが

終わると、やっぱり嬉しいやら、楽しかったという気持ちのほかにも
改善点やら、後悔やら、新たな心配やら、色々出てきますね。

あと、僕として重要なのは「それじゃあ次は、何にしようかな!!」というエネルギーでしょうか?

そう考えると、当然出てくるのが、1作目のシナリオの修正・・・
もったりしてたかなーとか、バランスが悪かったかもなーとか、スリルが足りなかったかなーというのが
今回の僕の自己評価でした(;^q^人)
PLさん達、ごめんなさい&ありがとう!

そしてもう一つが、当然視野に入ってくる次回作となるシナリオ構築。

と言うわけで、再びシナリオ構築に入りました。
次回もインセインをやりたいなーと考えております。

一応、オムニバス形式で、1作目の「滅多刺しが止まらない」の並行世界として構築しており
前回来てくれた人も、来れなかった人も、どちらでも「ゼロから楽しめる」ようなシナリオを考えてますので
もしご縁がありましたら宜しくお願いします!
(ノ^q^)ノ

と言うわけで、次回作。
色々考えた末「プレイヤー3~4名」で「サイクル3~4(人数で変動)」「協力型」
インセイン、オムニバスシナリオ「ヨウジョ感染症」より

Case2「ビヨンド ザ 明晰夢」

・・と、最終稿が自分の脳内に提出されました。
7月半ばに完成予定です。 よろしくお願いしますー _(^q^)_
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/19 13:59[web全体で公開]
😶 ちょっと雑談します(^_^;)
リプレイ用のソロプレイはやっていますが、ちょっと雑談します(^_^;)

スターウォーズのtrpgの話を前にニュースで知りましたが、コラボって多いですね(^_^;)

あと、ディスガイアとか…他にもいろいろなシステムが出て販売されたらちょっと迷いそう(;・∀・)

ルルブもたまってきましたし(^_^;)

皆さん、良いセッションを( ^▽^)
いいね! 8
尸
尸日記
2021/06/19 12:24[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×「蛮族撃退戦」 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/5/22, 31
GM:四季さま

こちらも下書きしたまま1か月経過… 久しぶりに参加できました単発セッションです。
四季さま初GMセッション「蛮族撃退戦」!

そしてご一緒する方々も全員初対面…!かなり緊張しました。
頼れる兄貴ファイター、明るい女装男子フェンサー、冷静かつカリスマある庇う神官、ほんわかした癒し系バード。出目もいい感じにお互いにフォローしあう演出をし、若々しいこれからが楽しみな冒険者たち!という感じがしました(親目線)

またされることもあるかと思いますので、募集文からわかる以外の詳細は割愛。
タワーディフェンス初体験でしたが面白かったです。自分もやってみたいですね。
また、シーンの描写がとても丁寧で、PCが自然に言葉を発することができる雰囲気がありました。
エネミーの描写もとても丁寧で臨場感がありましたね…。小憎たらしい(笑)

GM四季さん、マスタリングお疲れさまでした!とても楽しかったです。
そしてPLの皆様、楽しい時間をご一緒させていただきありがとうございました。

皆様、またご一緒できました際にはどうぞよろしくお願いいたします!(๑´◡`๑)
いいね! 16
尸
尸日記
2021/06/19 12:14[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第9話 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/21, 4/4
GM:朱朱さま

こちらも下書きしたまま約3か月経ってしまっていた… 参加させていただいているリレCP第9話「ケモ耳と魔本」
第6話付近でちらりと案が出ていた『もふもふパラダイス』。楽しみにしておりました。

…もふもふパラダイスという朗らかなフレーズとは真逆の重々しい雰囲気から始まり、芯はなかなかにシリアスな内容。抵抗に失敗し侵蝕度が増し、メイドとお嬢様にはかわいらしい猫耳が生え、自PCには白熊の耳が生える(なぜ白熊…?)語尾までかわいらしく。クールな執事に語尾変化まで抵抗失敗してほしい!と願うも耳どまり。非常に残念でした。

「~にゃん!」なんて言えるか…!と自PCは発言しないために口を噤むもリカントメイドにぐいぐい絡まれ不本意ながらもかわいい末尾で発言してしまう。…しかしせっかくのイベント。こんなことがなければこのPCは生涯そんな口調で話すことはない。今を楽しんでなんぼだ、と思うのでした。絡んでいただき感謝です…!

以前ちらっと出てきたNPCがエネミーとして登場。
そしてまた一行の手元には魔本が。
初めての封印されていない魔本。さてその内容とは…?

まさかの街が魔域の中に取り込まれている、というびっくり展開。とてもおもしろかったです!
GM朱朱さん、ご一緒させていただいている皆さん。当回もありがとうございました!
いいね! 14
尸
尸日記
2021/06/19 12:00[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第8話 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/7, 20
GM:ななせさま

下書きしたまま3か月も経ってしまっていた… 参加させていただいているリレCP第8話「友情の秘密基地」
事前にお嬢様が主役と聞いていたので、彼女の過去かな?とわくわく。

依頼人はあからさまに偽名を名乗る美女。なんだ、何者だ?悪い人ではなさそうだけども…。
のちにビッグ過ぎる人物であることが判明するのですが「まさかのーー!」の驚きコメントで埋まりました。
頼りになりすぎるけれども頼っていいのか…?(このあとのシナリオで頼りましたが)

依頼に従い遺跡を探索。自然と高度文明が融合化した遺跡ってファンタジー感あふれていいなあと改めて思いました。
メタ推理なのか、PCでも思いついた推測なのか…という発言をしてしまったのが反省。
必ずRPで発言し共有するようにしていますが、それでもメタ推理が強かったかな… もうちょっと納得のいく理由づけで共有できればよかったな~と。

遺跡では新たな魔本(当CPのフック)に加え、お嬢様にとって宝物ともいえそうなアイテムを入手。
何この素敵アイテム…。エンディングでスタッフロールと共に出てくるやつじゃないですか?
その時の絵を思い描き、すこし切ない気持ちに。

いや~、本当に素敵なシナリオでした。
GMななせさん、ご一緒させていただいている皆さん。当回もありがとうございました!
いいね! 14
葉月たまの
葉月たまの日記
2021/06/19 11:26[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第6回にPL参加!
jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第6回に参加してきたよー!
今回はシティ回! だと思ってたら、ダンジョン回でもあった><。ダンジョンというか、拠点の探索だったけど……でも、それはそれ楽しかった~♪。

シティパートでは、わたしたちのパーティがなかなか技能判定に成功しないで、GMさ全て表示するjetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第6回に参加してきたよー!
今回はシティ回! だと思ってたら、ダンジョン回でもあった><。ダンジョンというか、拠点の探索だったけど……でも、それはそれ楽しかった~♪。

シティパートでは、わたしたちのパーティがなかなか技能判定に成功しないで、GMさんがストームブリンガーのルールでは交渉術とか鑑定のスキルが意外と役に立ちます、と言ってたけど、確かに><。でも、わたし、交渉術はある程度伸ばすつもりだけど、鑑定までは伸ばしてる余裕ないかな><。わたし、伸ばしたいスキルはある程度絞ってるから><。得意じゃない分野は全然だめだけど、得意な分野は誰にも負けない、というキャラが好きなんだよね!
ただ、戦闘スキルは、スローイングナイフとかが死にスキルになりそうだから、伸ばすかは悩んでるかなあ……。スローイングナイフ、ダメージが低くて、あんまり役に立ちそうにないんだよね><。戦闘スキルも伸ばしたいスキルが沢山あって、色々悩んでる!
でも、技能はなかなか成功しなかったけど、シティパート、思う存分出来て、楽しかったよー!

ダンジョンパートでは、やっぱり印象に残ったのは、にゃんことの遭遇! にゃんこ、かわいかった~♪。お持ち帰りしたかったな~♪。残念、残念。
でも、印象に残ったのは、やっぱりデーモンとの戦闘かも! 仲間の二人がすごーい強かった!
戦闘はわたしはにゃんこをもふってただけで何もしなかったけど……戦闘参加しても多分何もできなかったと思うから、それはそれで、にゃんこをもふることでパーティのお役に立てたのなら良かったかな。
でも、仲間のお二人は戦闘スキルもかなり高いし、呪文も使えるから、すごーい強かった! お二人が仲間で良かった、心強いよ~♪。

次回は多分、激しい戦闘が待っている! 恐ろしい! でも、この3人なら、きっと無事に生還できるよね!
次回も楽しみヽ(=´▽‘=)ノ。
いいね! 8
こげつ
こげつ日記
2021/06/19 11:07[web全体で公開]
🤔 サプリ発売日に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)データくれくれするのは流石にみっともなさ過ぎるのでやめたほうがいいと思う

個々人で買えない理由やらあるのわかるけど、その選択したなら諦めよう、ね?
いいね! 16
くまたか
くまたか日記
2021/06/19 10:34[web全体で公開]
😶 シノビガミの参加者募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162402865389kumataka28

舞台:現代編
タイプ:対立型
階級:中忍
人数:4~6人

コミュでも書きましたがこちらでも。
わりと突発ですが、6/21から全2回で開催予定です全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=162402865389kumataka28

舞台:現代編
タイプ:対立型
階級:中忍
人数:4~6人

コミュでも書きましたがこちらでも。
わりと突発ですが、6/21から全2回で開催予定です。
詳しいことは募集ページからどうぞ。平日の夜に連続してやれたらいいなぁと考えています。
募集〆切は今日いっぱいですので、興味がありましたらよろしくお願いします。

また、改訂前のルルブでの参加もOKですし、初心者さんもOKです。まぁ、私の卓はいつもOKなんですけどね!
ルルブはあるんだけどやったことないって方はこの機会に参加してみませんか?
出来る限りのサポートはしますので、お気軽に参加申請してください。
いいね! 9
霞
霞日記
2021/06/19 09:52[web全体で公開]
😊 |わたしが版権キャラをつかわない理由...|
 
おはようございます、霞と申します。

今週の月曜日、夜鳥様主催の
「シノビガミ」セッションに
参加させていただきました。

初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、
リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、
前々から思うところもあり、応募させていただきました。
全て表示する 
おはようございます、霞と申します。

今週の月曜日、夜鳥様主催の
「シノビガミ」セッションに
参加させていただきました。

初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、
リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、
前々から思うところもあり、応募させていただきました。



完成したリプレイ(PIXIVで公開中)
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15439518
を読ませていただきながら、ちょうど3年程前、
ここに登録させていただいて間もないころに、

「消耗品にしないために」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kasumi1999&i=kasumi1999_152804794827

っていう日記記事を綴ったことを思い出しました。


・・・


ここに登録する前、「シノビガミ」や「インセイン」の
ルルブは所持していましたけど、遊べてはいませんでした...。
でも、ルルブ付属の公式リプレイを読むのがすごく楽しかったので、
リプレイ動画よりもテキストのリプレイの方に馴染みがありました。

そんなわけで、わたしもずっと、
ただセッションを遊ぶだけではなくて、
いつかセッションログを原案にした
リプレイや小説を執筆してみたいなー、
って思っていました。
(文才があるかどうかは問わないでくださいっ!)

そういうこともあって、今回、
お世話になっている夜鳥さんが新しい試みとして、
リプレイ化・小説化を始められるということで、
微力ではありますけど、
創作活動に協力させていただければと思い、
応募させていただきました。

・・・

今回はリプレイ化が前提ですので、
版権キャラの持ち込みは禁則事項で、
オリジナルのキャラクターを
新規にデザインすることになります。

金曜日の抽選後、ハンドアウトをいただいてから
月曜日夜のセッションまであまり時間がなかったのですけど、
週末をつかって、新しいキャラクターをデザインしました。

わたしの場合、一人のキャラクターを
なにもないところからデザインするのに、
かなり時間がかかってしまいます。

キャラクター設定に時間を費やす分、
忍法構成が残念なキャラになってしまうことも多くて、
戦闘(特に対立型)であまり活躍できないこともしばしばです。

そんな苦労をして、素人がつくったキャラクターより、
商用のプロのクリエイターさんがデザインした版権キャラクターを
そっくり流用する方が、キャラ設定に時間もかからないし、
ずっと魅力的なキャラクターを手軽に演じられるのかもしれません。

でも、今回に限らず、わたしは基本的に、
版権キャラを流用してセッションに持ち込むことは
しないようにしています。

・・・

商用のプロのプレイヤーさんが生み出す
個性豊かなキャラクター達、そして、
その魅力的なキャラクター達が織り成す
心を揺さぶる迫真のRPや
意表をつくどんでん返しの物語、

お金を払ってでも読みたいと思う、
読んでよかったなぁって思わせてくれる、
そんなすばらしい公式リプレイには
遠く及ばないのかもしれないけれど......、


―――それでも! たとえ素人なりにでも、

オリジナルなキャラクターをデザインして、
同卓する他のプレイヤーさん達が作成した
オリジナルなキャラクター達と共に、

セッションを主催するGMが導いてくださる
オリジナルなシナリオ世界を舞台にして、
サイコロ女神の気まぐれに振り回されながらも、

どこにもない新たな、予定調和ではない、
「オリジナルな物語」を紡いでいけること―――

100の質問の99番目にも書いていますけど、
そういうところに、わたしにとっての
「TRPGの楽しさ」があるのかなぁ、
って思うからです。


たしかに、なにもないところから
キャラクターを生み出す作業は、
アイデアをだすのにすごく苦しむし、
時間もかかります。

ですけど、自分が担当する
キャラクター(PC)をオリジナルに創案し、
そのシナリオ世界の住人として生きてきた
物語の登場人物として相応しい人物設定
をデザインする作業は、

「オリジナルな物語」を紡いでいく上で、

セッションに参加するプレイヤーが
最初にしなければならない
避けては通れない作業だと思うから、
おざなりにしたくはないんです。

・・・

件の日記を書いてからほぼ3年、
オンセンSNSさんでお世話になってきましたけど、
その想いやスタイルは変わってないのかなぁ、、、
って改めて思いました。

そんなわたしのキャラクターの拙いRPが、
セッションで紡ぎ出されるオリジナルストーリーに、
少しでも彩りを与えることができているのであれば、

同卓してくださったGMや他のプレイヤーの皆さまの
琴線に少しでも触れることができているのであれば、
望外の歓びです。
 

そういうわけで、
これまで一緒に遊んでくださった
皆さまに改めて感謝するとともに、
今後も、同卓しました際には、
どうぞよろしくおねがいもうしあげますっ。

最後まで目を通してくさり、
ありがとうございました。
 
 
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/19 09:47[web全体で公開]
😷 【健康】なんかすごい疲労感>
なんか、体と頭が重い。不安定感。
体が熱く感じるが、熱はないようだ。
気疲れに気疲れが重なったせいかなあ。
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ワース
ワース日記
2021/06/19 09:22[web全体で公開]
😶 荒神
TRPGをしていないのでTRPGそのものは書けませんが、ネタになりそうなものがあったので書いてみます。
宮部みゆきの荒神を読んでみました。

怖い話を書く人と聞いていましたが、ファンタジー脳だとワクテカしかない(^^)

狭い地域、やや膠着状態の2勢力。そこに投下されるスパイス というのが全て表示するTRPGをしていないのでTRPGそのものは書けませんが、ネタになりそうなものがあったので書いてみます。
宮部みゆきの荒神を読んでみました。

怖い話を書く人と聞いていましたが、ファンタジー脳だとワクテカしかない(^^)

狭い地域、やや膠着状態の2勢力。そこに投下されるスパイス というのが好きな方は読んでみるも良いかも〜

解決策に血が関係してくるのは個人的には好きではないですが まあありがち。
僕が好きでないのは 血の関係者がいないと解決できないの?(そんなことがないのかは大体作中で語られない)と思ってしまうから。解決策が更生に残るか怪しいとか限定的というのはリスク管理としていかがなものか(笑)
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