みんなの新着日記 page.250

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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/31 00:33[web全体で公開]
😆 テキセ深海展も無事終了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったですね!!


前回は楽しいのとは別に、自分の腑甲斐無さを感じる部分が多かったのですが、今回は抜けてる所はあれど、比較的スムーズに出来たんじゃないかなと!

そして思った!
僕は僕だけが喋る半テキセの方が向いてるのではないかと(笑)
まぁみんなの声を聞きながらやるのも好きだから、ボイセもやるんですけどね!

前に書いた、声の印象とキャラを結びつけるまでに時間が掛かる問題のせいもある。
テキセなら、純粋にキャラだけだから、そこまで混乱しない。
でも、皆がRPしたり悩んだり相槌打ってる声も好きなんだ…!
という事で、欲望の為に精進します🫡

で、セッション自体は、皆がNPCとも良い感じに絡んでくれて良かったなと。
キャラの性格や年齢が近いのもあってか、僕自身も絡ませやすかったし、2回目ってのもあって、若干解像度が上がってる気がする。
とは言えまだまだ難しいですが。

最終的には友達になってそうな勢いでしたからね(笑)
あーいう風に終わると、別のシナリオでこっそり登場させたくなるけど、流石に別作者の別シナリオに友情出演を勝手にさせる訳にはいかないので、ストーリーが終わった後も、仲良くしてるかも知れないなって勝手に思っておきます(笑)

前回はある意味凄い終わり方だったからな(笑)
全員個性の強いキャラだったから、終わり方も面白かったですね(笑)
あれはあれで思い出してニッコリするくらいには好き(笑)

後ね、前回と今回でルートが違ったのも面白かったですね。
推理の仕方や内容とかが違ったり、ツッコミ所が違ったりと、TRPGならではの『同じシナリオでもPLが違えばまた違う楽しさ』っていう醍醐味を味わえました☺️

来月もボイセとテキセを最低1回ずつは回す予定だけど、それもどう変わるのかが楽しみです❀.(*´v‘*)❀.
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前回の反省点を踏まえて、探索箇所をABCDと作りました。

記憶力の無い僕でも、誰がどこに行くか。みたいなのが1発で分かる訳です!(笑)
汎用性を持たせる為に、わざわざアルファベットにして、メモ部分に『本棚』等の探索箇所を書く事で、分かり易くする。

本当はこういう素材を作って配布したいんですけど、色んなシナリオに合う様な色合いって考えると、モノトーン、セピア、カラフルの3種類は作りたいなと。
+共鳴判定用と極限共鳴用の数字アイコンを作りたいけど、ハートと星とひし形とか逆三角形とか有れば良いかなとか、色々考え始めたらキリが無くなりそうなので、本当に作るか悩んでる感じです。

こういうの、こだわり始めたら止まらなくなっちゃうからさ…(過去にハロウィン素材作って大量になった人)

カボチャ型も良いな…扇形も良いんだよな…(そして増える素材)

カラバリに形までってなるとねぇ。

貝殻が好評だったから今回はフリー素材を使ったけど描くか〜?とか、無限ですね(笑)
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さて、今月の遊ぶ予定は全て終わったので、少し休息期間に入ろうかな?どうしようかな?どうせ上旬は嫌でも休む事になるしなと考え中です。

ゲームもしたいんだよね!

どうやったら分身出来るんだろうね!

まぁもし見かけたらご参加くださいませ〜!
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ササミ
ササミ日記
2025/10/30 23:49[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ロールテーブル】を使ってみる
コレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネ全て表示するコレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネルを置きます
 ↓
右クリックから【編集】
 ↓
高度な設定
 ↓
クリックアクション チャットに送信
 ↓
以下をコピペします

/roll-table
【 一時的狂気 】
1d10
1:気絶あるいは金切り声の発作。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
2:パニック状態で逃げ出す。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
3:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
4:早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
5:その場から動けなくなるほどの恐怖症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
6:殺人癖あるいは自殺癖。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
7:幻覚あるいは妄想。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
8:周囲の者の動作や発言を反復する。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
9:異常食欲。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
10:混迷。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く

これで完成です。
色々応用してみましょう。


----- ココで重要な点 ‐‐‐‐‐
/roll-table (コマンド名)
1D6 (ダイスの設定)
数字:テキスト で出目に応じた文章が流れます。また、テキスト内に【¥n】があると改行されます。ココフォリアだと【バックスラッシュn】になるかな?


それと、【 一時的狂気 】の画像が無いって?

ササミが作った素材をBoothに置いておきます!!
https://sasami-trpg.booth.pm/

そのうちシナリオとかも配布するから、スキリストに登録してくれると嬉しいなwww
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ワイバーン
ワイバーン日記
2025/10/30 23:48[web全体で公開]
😶 CoC6th「ロバの決断」1日目セーブ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目終了しました。
PL1:エンプティさん PL2:アイリスさん

・刑事部希望の研修生なPC1(男性)と理想の男性を探し求める捜査1課のPC2(女性)のバディ
・いきなり男性捜査員を品定めしていく妖怪APP探りのPC2
・初日の密行で何故か都内のデートスポット88か所の行軍とそれをすべて覚えパンク寸前のPC1
・初回し&顔合わせ回に加えRPマシマシなので想定より進行度はゆっくりだが……まあ楽しいからええか!

次回は失踪事件の捜査から これからどうなることやら
明日の20:30からよろしくお願いします。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/10/30 22:44[web全体で公開]
😶 夜の帰り道届きました(卓の話ではないのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2~3時間の残業が1週間続いて、もう少し続く見込みのぎんじょーです。
引っ越して職場も変わったので現場では一番のぺーぺーです。
まだまだまだまだ分からないことだらけです。 でも人手的な意味で残業。

「今の状況をガンダムで例えて」
「学徒兵がザクを渡されてアバオアクー攻防戦の最前線にぶち込まれた感じ」
「何となく把握」

以上リアルでのやりとり。 書いといて何ですがそこまでガンダム詳しくないです。
そんなこんなで、せっかく届いた夜の帰り道もまだパラ読みしかできてないんですけども。
相変わらずねこのカットがあちこちにあって可愛いな!
しかも犬も参戦ですか!(余談ですが、ところどころのインデックスにいる長い犬がめちゃくちゃ可愛い
更に更に、飼い主も!??
HEX?(ジオラマ)の概念も導入されて、基本ルールブックだけの状態と比べたらもはや別ゲー、
もとい別システムじゃなかろうか…それくらい気合入りまくりです。 すごい。
見ているだけで楽しそうなので、仕事が落ち着いたら少しずつでも読んでいきたいなと。
せっかくここまで作り込んであるのに、あんまり卓を見かけない(自分の観測範囲では)んだけどね…
まあ、卓に参加する機会が訪れなかったとしても読み物として楽しめればそれだけでも御の字で。
思えばずっとそうだったしな、自分。

ものすごくどうでもいい余談になりますが、ぎんじょーが初めて買ったTRPGのルールブックは
Vampire: The Masqueradeです。 10年以上前に興味本位で買っておいて、未だに読み込めてはいないし
遊ぶ目途は多分一生立たないと思う。 世界観や各氏族の説明が面白いからまあいいかという心境で、
これが根幹にあるんだろうな。
そういえば最近アクションRPGの新作が出たとの話題を見かけて思い出しました。

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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/10/30 22:31[web全体で公開]
😆 先日のデッドラインヒーローズのセッションが面白かったので「その後のデッドマン」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「よう兄弟。元気だったか、ってのは、お互いに愚問か」
 ここは、海底刑務所。手に負えないヴィランを収容する為の、世界で最も厳重な監獄だ。
 そこへ、バーで知った顔に会ったかの様に酒瓶を提げて現れたのは、“ラストヒーロー”「デッドマン」ジェイル・マイヤースだった。
 呆れた顔で迎える牢獄の相手の前に、気にした風もなくグラスを二つ置き、バーボンを注いでいく。
「聞いてくれよ、今度の事件もまあ、酷いもんさ…」
 気が向いたら会いに来い、そう言ったのはこの男の筈だが、度々グチりに会いに来るのは彼の方だった。
「…ってな訳でな? 事の原因はヴィランじゃなく、その国の権力者共だったって事だ。流石の俺も閉口したよ。…おいおい、『そら見た事か』って顔をするんじゃない。話がそれで終わりじゃないんだ」
 バーボンを煽り、デッドマンは続けた。
「…そんな様を見て、ヴィラン共は口々に言う。『旧世代共は成長しない。同じ事ばかり繰り返す』とな。そして決まって『超人種が旧世代を管理するべきだ』とくる。だが俺には、どうしてもそれが納得できなくてな」
 指を組み、虚空を睨むデッドマン。
「…相手が石を持てば、こっちも石を握る。剣を構えれば剣を、銃を向ければ銃を、爆弾なら爆弾だ。…パワーを使うなら、パワーで対抗する。そこに、何の違いがある? 俺が思うに、超人種であるかないかに、大した意味なんてない」
 にやりと皮肉な笑みを浮かべ、デッドマンは相手を見た。
「多分な、大戦末期にどこかの馬鹿が、『凄い超能力を持つ人間が増えれば、世の中上手くいくんじゃないか』ってガキみたいな夢想のままに、世界を書き換えちまったんだろうな。実際には、何も変わりやしない」
 相手の顔を見て、デッドマンは肩を竦めた。
「そんな顔をするな。だから諦めるって話をしてるんじゃない。…俺も、お前に会って初めて考え始めた事だがな。人間ってのは、未だどんな生き物も達成した事のない、偉大な事を成し遂げる為に生まれたんじゃないのか、ってな」
 笑い声に、デッドマンは顔を顰める。
「柄でもない事は解ってる。だがな、自分らの意志で環境すら変えてしまえる生き物は、人間だけだ。地球の生き物全てを滅ぼすほどの力なら、前代未聞の災厄から生き物を守る事だって、きっとできる。そういう挑戦を続けているのが人間だとするなら、そう簡単に成功するはずもないのさ」
 グラスの中身を飲み干し、デッドマンは立ち上がった。
「そう考えるなら、守ってみる価値もあるんじゃないか? たとえ、まだ一度も成功していない試みだとしてもだ」
 自分に言い聞かせる様に言うと、デッドマンは踵を返す。
「また来る。話を聞いてくれてありがとよ、兄弟」
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/10/30 22:12[web全体で公開]
😭 【雑談】怒涛の予定調整
来年あたりにお仕事変えるか~とぼんやり考えていたんですが、たまたまめちゃくちゃ行きたかったお仕事の募集が出てて大慌てで応募して無事?採用となりました…!
ということで、休日事情が変わったことによる予定調整が発生…😇
全部で6卓ほど反復横跳びしながら報告と調整してきました…。
皆さん、ご協力あり全て表示する来年あたりにお仕事変えるか~とぼんやり考えていたんですが、たまたまめちゃくちゃ行きたかったお仕事の募集が出てて大慌てで応募して無事?採用となりました…!
ということで、休日事情が変わったことによる予定調整が発生…😇
全部で6卓ほど反復横跳びしながら報告と調整してきました…。
皆さん、ご協力ありがとうございます><。

それに伴い、年内新規セッション入れられなくなったのと、お仕事覚えるために野良募集控え気味になるかも…。
現在お声かかってる分の予定が全部消化できたらまた募集かけると思います!!
なんだかんだオンセンさんでお世話になった方っていい人ばかりなのでセッション募集はこちらでやりたいと思っているのです☺️

変わらず卓報告はこちらで行いますので、今後ともよろしくお願いいたします~~~!!
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