Ququさんの過去のタイムライン
2025年09月
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/29 18:53[web全体で公開] |
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/29 07:12[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス28【卓感想】 セッション参加と感想日記ありがとうございます。 いつも楽しく読ませていただいています。 今回はドローン救出作戦。フクロウのクライが早期発見している手前、広めのマップでやや距離がある状態での戦闘開始でした。 カパク・ドラコニアンが酸への耐性が無いのがショッキング😱固まっていてはいけませんね… ドローン(実は建設用)のモルタル吐きがほぼ面白アクションでしたが、なんとか半壊で済みました。 メンディングをもらってサッと回復w 敵の敵だと自己紹介するPCを信用してくれました。 キュクロプスの遭遇では、スルーもありと考えていました。(直前もドローンがいたおかげでスルーにならなかったし) しかし、焚書行為に魔法使い勢の見せた強い反応はかっこよかったですね。 キュクロプスは、描写の通り「暖をとるために」本を燃やす天才的ヒラメキの持ち主だったのですが、残念ながら呪文への抵抗力は弱かった…何が起こっているのか、理解しきらないうちに終了… ランダム遭遇とはいえ、モンスターデータは事前に全部用意しないといけないので結構大変w使っていただいて感謝です。 英語版のモンスターマニュアルに、キュクロプスがいない?とちょっと苦労した記憶が…名乗る間もありませんでしたが、彼らにはアンディとミーシャと名付けておきましょうw 次回もまたよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/27 10:54[web全体で公開] |
シナリオ(やDMさん)によっては、前情報ゼロで、「右の道か左の道か、選べ」みたいなことも稀にあるので、そういうのが多い卓なら準備してもいいかもしれませんね。 あるいはそうでない場合でも、判断するための手がかりを得る判定にことごとく失敗してしまった場合の、保険としてか…… ただ、ウィザード以外は儀式呪文を準備するのにも枠を使うから、「他の呪文をあきらめてまで、準備しておくか?」は悩ましいですね。 その優先順位が、自分の中ではあまり高くない感じかなぁ。 だって「情報を得られなかったら詰んじゃう(もしくはそれだけで最悪の結果が決定する)」としたら、それはシナリオの方が悪いと思ってるもん!!(どーん!!) ※なお、ディヴィネーションを準備しているPCさんの活躍場面を作るために、敢えて情報のない選択を出すのは大アリ!!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/26 19:00[web全体で公開] |
〉自分で推理したいよー 分かる気がします。 私もそうなので、こういうシーンで、他の方の意見を吟味できる方は貴重ですー 私は外れでもダラダラと意見し続けそう…
| Ququ⇒那珂川紫苑 | |
| 2025/09/26 18:57[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ制作について シナリオ作成は大変ですね… 私は自作のアドベンチャーを公開したことはないですが、自分用に作ることは日常的です。 初心者向け、中級者向け、と記述レベルを切り替えていくのがよさそうに思います。
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/25 09:55[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! シナリオもパズルも自力+仲間で協力して解きたい派なので(そこが楽しいので)、自分では準備したこともないディヴィネーション。 QuquさんDMは情報に対してフェアだから、特にいらないなって思うのです。(ちゃんと考えたり、調べたりすれば進めるようになっている&失敗があっても挽回できるようになっている) 自分はミステリを読んでる(観てる)時に、隣の人に「ねえねえ、これ結局犯人誰なの?」って絶対聞かないタイプなのです。 知りたくないよ~! 自分で推理したいよ~~!! ジュードに限らず、私のPCはだいたい、状態異常に一度掛かると戦闘終了までずっと抜け出せないことが多い、気がっ! どの卓でも、仲間がいてくれるから何とかなってますねほんと…… 次回も楽しみにしています!
| ちゃんこま⇒Ququ | |
| 2025/09/25 09:33[web全体で公開] |
Ququさん!コメントありがとうございます! 世界観の描写を大事にするというのはとてもいいアイデアですね!振り返るとそのボスも結構悪いことしてたから、想定よりもダーティな雰囲気になってたのかもしれません。今後の参考にさせていただきます。 また確かにメタコミュニケーションを円滑にするというのもリプレイ動画でもよく見られますね。 とても実践しやすいアイデアをくださりありがとうございました!
| Ququ⇒ちゃんこま | |
| 2025/09/25 09:20[web全体で公開] |
> 日記:セッションで未来の私を救うために 貴重な、りゅうたまプレイヤー(GMも含む)! ぜひ今後とも楽しんでください。 個別のケースについては、うまく言えませんが、 GMもプレイヤーの1人として、一緒に楽しんでいこうと考えるのが大切かなと思います。 (プレイヤーたちにもそう考えてほしい) ゲームの雰囲気については、GMのテクで世界観をもっと表現できる機会を増やすことでも、殺伐路線を避けられるかもしれませんが、GMも「プレイヤー発言」つまりメタ発言して、メタコミュニケーションを円満にしておくのもおすすめです。
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/25 08:49[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草旅日記4【卓感想】 セッション参加と感想日記ありがとうございます。 今回は、QuquDMにしては珍しく、町の中が舞台。 とは言っても、結局地獄突入だったわけですがw 新登場の町の雰囲気をどう伝えようか、時間的な制約があるので難しいですね。今回は、町を巡ることもできるようにポイント設置…から入ったのですが、全部回る時間は無い。 どこかピンポイントで捜索してもらおうか、それはどうやって選ぶか… そんなところがアドベンチャー作成時の考えにありました。 でもディヴィネーションは強力ですね!シティアドベンチャーでは反則級ですw しかしながら、今回はターゲットがまさかの町の外。 ディヴィネーションでどうなったの?が疑問かと思うのですが、使わなければ正解の施設周辺で調査、変なヒューマノイドの跡を追跡したりして件の地下墓地へ。外れ施設を巡るたびに少し時間が経ち、経過時間xについて(x/6)の確率でヒロインがキツネザルに転生してしまうことにしていました。 (もちろん、救い出していただく) キャラクターの能力を活かしてみんなが活躍できたようで良かったです。 パズル要素っぽい部分については、DMかNPCに「ペットショップってどんなところ?」とか、どんどん聞いてもらえばよかったですね、そのへんは誘導不足でした。 結果的にジュードが賢く論理的に、シグリッドがピンポイントで条件(匂いとか)を抑えたり、ダムレイはヒロインを心配するマインド担当^^ 戦闘では1ターンでは終わらずに少し粘れたので、モンスターの硬いパラディン的な特徴が表現できてよかったです。銃器は強力ですが、意外と戦士は恐怖付与に弱いのですね。この調子でどんどんPCを怖がらせましょうw 次回はドワーフたちの消息を追ってサンセット山脈へ…楽しみです!
| ぱるみえ⇒Ququ | |
| 2025/09/22 06:07[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! チェインライトニングは射程も長く対象を選択できるのがとても便利ですね! 今回の戦闘では全員が活躍できたのではないかなと思っています! 1セッション1回で終わらせるシナリオ作成は大変かとは思いますが次回も楽しみにしています! 梨ケーキ1ホールのお土産は豪華でしたね!
| Ququ⇒ぱるみえ | |
| 2025/09/21 16:09[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草旅日記#4 参加報告 セッション参加と感想日記ありがとうございます。 チェインライトニングは強力でしたね!手数を食うためだけにいる雑魚までまとめて一掃されてしまいました。 有利での攻撃ならAC20でもガンガン当たって、爽快でしたね! また次回よろしくお願いします! 梨ケーキはお土産に包んでもらえましたw
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/19 12:27[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! あと1レべル上がればシーミングが覚えられるから、ドラゴン軍がわらわらいようと余裕の面をしていられたのですがね~! 大審問は禅問答方式とのことですが、それによってふさわしいローブの色が確定するのですね。というか、まだ確定していなかったとは!! 次回も楽しみにしています!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/19 07:51[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス27【卓感想】 感想日記ありがとうございますー とうとうやって来た失われた名の都市。ドラゴン軍が市中に溢れています。 飛べるフクロウは便利だねーっと思いましたが、ここから先はどうかな… 大審問は並行して進めて、期限は特に設けず行こうと考えています。フラゴナスは何色のローブが相応しいと認定されるのか… 次回もよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2025/09/10 00:37[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! このパーティはアタッカーだらけなので、先手が取れるとすごく強いですよね。 まさに、攻撃は最大の防御!! あとやっぱり、飛べるのは強いですね~! 座礁船の探索と戦い。また次回も楽しみにしています!