ジンとにーさんの過去のタイムライン
2020年02月
| ジンとにー | |
| 2020/02/28 12:19[web全体で公開] |
| ジンとにー | |
| 2020/02/24 18:22[web全体で公開] |
😍 シノビガミはシリアスなTRPG……!(しみじみ) 最近、「ひとくち卓」という1話完結のシリーズ動画を見つけ、後学の為に視聴する事にしました。 1話完結で気軽に見れるし構成の勉強には持ってこいだなー的な軽率な感情からの視聴で、RPなんかも人選を見るに酔っ払い卓みたいなギャグ寄りかなーとたかを括っていたのですが……… とんでもなく素晴らしかった。あの人選で、しかも皆キャラに絡めたRPをしつつ何でそんなシリアスでエモ過ぎる話になるのか『蝙蝠』(シナリオ名) 私もあんなRPを回して、シリアスなシノビガミに仕立て上げてみたいものだなぁ………羨ましい。 私もまだまだ修行が足りませんね。もっともっと精進して、自分だけが楽しむのでなく、一人のストーリーの登場人物とひて、卓全体を盛り上げていけるような人を目指さなくては………
| ジンとにー | |
| 2020/02/22 10:27[web全体で公開] |
😶 協力型でよくある事故(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)〜協力型、クライマックスにて〜 とても恐ろしい集団心理である PC1「ボスが……死なないぞぉぉぉぉぉ!!」 そう……ボスの生命点はまだ20……… PC1「早く……倒れてくれ………オレの睡眠時間が………」(現在時刻:深夜3時) なぜなら! もうお分かりだろう! 誰もクリヒを積んでいないのである!! PC1「早く!!!倒してくれーーー!!ボスをーーーー!!誰かー!!!」(回避特化隠忍、奥義:くらまし防御低下絶対防御) そう!誰も!クリヒを積んでいないのである!! PC2「おかしい……何かがおかしい………クリヒの性能は大変優秀で、射程内であれば判定不要で接近戦4ダメージを叩き出せる威力最強の奥義だ。」 PC3「え?そんなに強いの?」(射撃戦型バヨネット、奥義:滅び威力低下範囲攻撃) PC2「協力型において一人は、クリヒ持ちであると言われている………そして!たとえ忍法構成の火力が低くとも!ボスが倒せるようシノビガミは設計されているのだ!」 PC2「なのに……いまだ5点も削れていないというのは………本当におかしい………何かがあったに、違いない………!」(情報特化比良坂、奥義:完全成功) そう、もうおわかりであろう……… 誰も!誰も!クリヒを積んでいないのである! PC4「どうしてー!!クリヒ持ちは何をやっているの!!お願いーーー!!!倒してーーーー!!!」(メインフェイズ型御斎学園、奥義:返し防御低下絶対防御) こう、泣きながら当たらない接近戦攻撃を振り続けているPC4でさえ!!クリヒを積んでいないのである!! 恐ろしき集団心理!『傍観者効果!』これを読んでいる貴方も積んでみましょう!クリティカルヒット! 〜なんとかボス撃破後〜 GM「えー時間が無いので、エンディングはスキップします。功績点とか流儀達成は適当にどうぞ!それではお疲れ様でした」 こうなる前に!
| ジンとにー | |
| 2020/02/21 17:53[web全体で公開] |
😰 全て……全てが不幸な事故だったんです……(「怪談探し」モロネタバレ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うぇっへっへー!長い激闘の末、クライマックスで勝ったぞー! …味方は全滅したし、誰も彼もが使命不達成。手元に残るは虚しさだけ。………なにせそのセッションは全てが複雑に事故っていたのだったから。今日はその事故った場面をPC1視点で切り抜いてお送りします。 ・シナリオ「怪談集めよう!なんだったら他人から奪おう!ちなみに3サイクルだよ!」 秘密「原則1サイクルで1怪談しか入手出来ないけど使命は怪談3つ集めないと使命不達成だよ!」 PC1「奪われるの怖い…メインでは絶対勝てないし不忍持ちだから誰もシーンに出せない…よし!一人で怪談集めよう!」 以降、3サイクル目までぼっち怪談集めに没頭。一方その頃他PC達は仲良くピザを食べていた。 ・NPC「私の秘密を持ってると任意で闇神楽できるよ!」 PCズ「「「「えっ」」」」」 みんな大権現とか魔界転生とか自分の生命点減らす系構成だった。致命的である。 ・3サイクル終盤 PC1「手持ち怪談1!ノルマ分は支払ったしこのシーンで怪談を捕まえて妖魔商人と買い物すればギリ完了!セルフ行方不明解除だ!」 PC2「情報提供に登場します。」 妖魔商人「おっ、ノルマ払ってないPCおるやんけ。支払わんとペナルティで全員のプライズ強制回収やで」 PC2「怪談貸してください……(情報判定に錯綜してたので所持怪談0)」 PC1「どうぞ(吐血)」 その後、怪談探す判定には成功するも、2回判定しないと捕まえられない怪談だったらしく取り逃し、PC1の使命は詰んだ。「同じシーンに出たら回収に来る」とか聞いてないんだよぉ! ・PCズ「妖魔商人はダメージを与えると以降シーンに登場しない!」「なら殴ってさっさと退場させよう!」「怪談集めると強くなるらしいしね!」 妖魔商人「ハイ貫き範囲攻撃。え?それでも耐えて範囲攻撃してくる?ハイ返し絶対防御ね」 PCズ「「「「グワーッ!」」」」 妖魔商人「お、PC2ちゃん怪談3つ持ってるやん。戦果で貰ってくね」 PC2「」←使命:怪談を3つ所持して生存 ・ボス「はっはっは。私は捕まえられなかった怪談を1ターンごとに呼んで強くなるぞ。妖魔商人?知らない子ですね……?」 PCズ「「「ファッ!!?」」」 妖魔商人に戦闘を挑んだ意味が無かった事を知るPC一同。ボス強化をしない為に買い物を諦めたPC1の私は骨折り損だったらしい。 メインで情報判定の為に生命点を使ったり妖魔商人の反撃で既に半壊状態(引き籠りPC1以外)のなか戦闘開始。味方がジリジリ減っていく中、悲しみの禁術や怒りと八つ当たりの魔拳でなんとか倒した。大権現は神忍法。 そんな訳で、色々と散々でしたがGMにも悪意は(ちょっとぐらいしか)無かったし、シノビガミの暗黒面の被害者だったらしいので無罪。私は最後に大権現フルヒット魔拳を決められたのでスッキリしましたし。 ともかく全てが複雑に絡み合った悲しい事故でした。
| ジンとにー | |
| 2020/02/18 03:52[web全体で公開] |
😶 ロリババァ、復活。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回使った不憫ロリババアを再構成。死んだと言ったなアレは嘘だ。 屈強な男達に囲まれたり、ゴミ箱でマッチョな死霊と一緒に閉じ込められたり、リコーダーでダースベイダーのテーマを吹いてシリアスを消し飛ばしたり、中盤から保護者になったりした自称小学生のロリババア。後半から小学生とはって感じでしたが。 最終的に殺人鬼に狙われて完敗して、愛する娘の為に首を差し出そうとしたら相手方がグダグタし始めたので「もういい!」と自分から海に飛び込もうとした挙句バックドロップで気絶させられ、海に放り投げられて記憶喪失エンドを迎えたので「コレもう設定的に継続無理じゃないかな」とキャラシを投げ捨てる気満々だったのですが… やっぱり手塩にかけて作ったキャラは惜しい。珍しくキャラも立っていたし尚更。なんやかんやと組み直し、御斎学園の転校生(データ的には血社のまま)という形に落ち着くことに。もう血社に対して抜け忍取りたい。 今度は御斎学園モノのシナリオとか、小学生シナリオとかがあったら是非使っていきたいものですねぇ…学校にに吸血鬼が転校してくる。実に王道。また保護者RPとかもやっていきたいものです。
| トーカ⇒ジンとにー | |
| 2020/02/17 19:22[web全体で公開] |
戦闘そんな怖かったんですか……!? 個人的な縛りとして「薊さんは信念:和なので戦闘はあまり乗り気ではない」という設定を活かしたかったので、最初の2ラウンドは低プロに留まっていましたね。 かなり甘い性格と言うか、初動に時間がかかると言うか、悩んでいると言うか。そうこうしていたら黄泉さんを託されたので、そこからちょっと本気を出してみようかなあと高プロを解禁した次第であります。 そしたらね、なんか……出目も高くなっちゃって……フシギダネ……。 接近戦攻撃は他流派だとただのお荷物になることが多いんですけど、流派忍法に接近戦が無い比良坂だと貴重な接近戦ダメージを与えられる忍法なんですよね。他の攻撃忍法を取ってそれを揺らし痛打等で強化するくらいなら、接近戦攻撃を揺らしと早乙女で強化した方が判定回数も少なくて(ここ大事)いいなあと思ったのです。 大祓は本当に飾りでしたけども。本当に。
| ジンとにー⇒トーカ | |
| 2020/02/17 17:12[web全体で公開] |
> 日記:船上の殺人鬼 感想 船上の殺人鬼、お疲れ様でしたー!血霧大権現の人です。 クライマックスは私チームの構成に恐怖していたようですが、私から見ると一番恐ろしかったのは薊さんでした。 実に嫌らしいところ(褒め言葉)で絶対防御を差し込まれ、接近戦攻撃を放つだけで味方がどんどん削られていく。しかも異様に出目が良いので奥義がまるで当たらない。琴線はRP面から日向さんに上げましたが、戦闘面でしたら間違いなく薊さんにあげていたことでしょう。比良坂は戦闘でも最強…… 比良坂はよく作りますが『揺らし』『早乙女』の発想は無かったので、シノビガミの忍法構築の世界は広いなぁと実感するばかりです。おかげで接近戦攻撃への視点がぐるり変わりました。 まぁ、そんな訳で惨敗ではありましたが、スリリングで楽しい戦闘でした。次は味方として巡り会いたいものですね。 この度は同卓していただき、ありがとうございました!
| ジンとにー⇒カシオ | |
| 2020/02/17 01:50[web全体で公開] |
こちらこそお世話になりましたー! 設定を語り合ったりしたのはホント楽しかったです!次にご一緒する機会がありましたら是非ぜひ、よろしくお願いします! ………ですがまた、対立型で敵対したら………次は負けませんからね!(`・ω・’)キリッ
| ジンとにー | |
| 2020/02/17 01:45[web全体で公開] |
🤔 追記:ちょっと思ったシノビガミの良いところ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くっそー!ぼろ負けだー!この構成最強だと思ったのにー!! となる光景は、シノビガミだと日常茶飯事のように思われます。雑に強い忍法を組み合わせて挑んでもダイス目が付いてこなかったり、致命的な弱点があったり、変調や装備破壊や禁術なんかで機能停止させられたりと敗因は様々。 自分が作った最強の忍者が散るというのは、なかなかに堪えるものです。しかし、どんなに負けようとPLの心が折れることはありません。 なぜなら、構成は無限大。「スペ型で負けた?ならダイスを振らない奥義型にしよう!」「火力が足りなかった?それなら次は火力の限界に挑戦しよう!」「攻撃が避けられまくる?それなら対空千手砲を持ってこよう!」「そもそもメインで嫌がらせして戦闘特化を機能停止に追い込んでやろう!」…… 負けても負けても、次々とアイデアが湧いてくるのです。構成が違えばキャラも違うから飽きがこない。だからこそ無限に遊べるし、卓の特色も皆違って超楽しい。 さあさ今度は何を持ってってやろうか!戦場を掻き回してやるのも良いなぁ!味方を守る盾プレイもいいなぁ!他の方は次はどんな構成で来るのかなぁ! 嗚呼、素晴らしきかなシノビガミ!次の卓が待ち遠しいですね!
| カシオ⇒ジンとにー | |
| 2020/02/17 01:45[web全体で公開] |
セッションありがとうございました! ホントにわからないとこばかりで・・・・お世話になりました! まさか最後あんな風になるなんて思ってもみませんでしたw のじゃキャラとてもよかったです!www ぜひまた今度一緒にセッションしてください! ほんと「黄泉」含めありがとうございました!
![]() | Yuto4345⇒ジンとにー |
| 2020/02/17 01:13[web全体で公開] |
本日はシノビガミのセッションお疲れ様でした。 今回は長丁場で様々なRPを見させていただきました。 最後流されていったときは意表を突かれましたが纏まった良いRPだったと思います。 SCPの方でも引き続きよろしくお願い致します。
![]() | システム⇒ジンとにー |
| 2020/02/17 01:13[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「経験、ルルブ、知識ないけどTRPGしたい人一緒にセッションしません?」の参加が承認されました。
| ジンとにー | |
| 2020/02/17 01:11[web全体で公開] |
😆 教訓:大権現持ってても火力が低いとどうしようもない(深夜日記なので杜撰です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ、負けた負けた! 大権現と血霧構成で対立型に挑んだ私でしたが、忍法で狙わなければどうということはない。範囲攻撃に巻き込まれて無事敗北しました。奥義ってやっぱりシンプルに強い。 一応クリヒを持ち込むも、相手は絶対防御持ちが数人。しかも破りの特技が高いのもあり、頼みの火力はバフ無しの飛魂のみ。それがもう当たらないから目も当てられない。 味方の方も頑張っては居たのですが、運が味方しなかったと言えましょうか、こちらは凪続きのなかで対立相手の方はスペって回復。無理だった。今度から奥義型教を信仰しよう。 でもRPはホンット楽しかった。皆気のいい方達で、色々な話が出来てとても有意義な時間を送れました。今度は協力型で巡り逢いたいものです。 今度は戦闘を長引かせてダレさせないようにする構成を考えねば……… 兎角、学べることはありました。次に活かしましょう!次に!次の対立型なら負けないぞー!
| ジンとにー | |
| 2020/02/15 22:54[web全体で公開] |
😶 しゃらくせええええええい!(日記を破り捨てる音) 昨日の私はどうにかしてましたね! 人は誰しも間違う!間違ったら反省!活かして成長! 今の時代は戦国でも無いし、間違ったら即切腹する必要も無いのでありますな! 信用を失った?前言撤回が早過ぎる? 知らぬ存ぜぬ聞きませぬ!失った信用はまた数ヶ月積み立てて取り戻してやらぁな! というわけで引退宣言を取り消します!お騒がせして申し訳ありませんでした! これからも卓を盛り上げる為に切磋琢磨して「楽しかった」と言ってもらえるようなPLを目指して全速前進していきます!
| トマヤ⇒ジンとにー | |
| 2020/02/14 22:37[web全体で公開] |
> 日記:私はダメな人間だ。消え去るべき人間だ。 誰にでも起こりうる事なので、そう重く捉えなくても大丈夫ですよ……。 いや本当に、誰でも一回や二回や三千回はあるので…… ともあれ、お疲れ様でした。
| ジンとにー | |
| 2020/02/04 19:13[web全体で公開] |
🤔 さて、どうしよう 参加させていただいたシナリオを完走し、本格的にシノビガミ欲に火がついた私は気がつけば今週中に2卓も予定を入れてしまった。日記は連投になってしまうがどうか許してほしい。 やる気と予定に関しては何も問題は無いが、私はシノビガミ経験は1月も無いぺーぺーの新参者なもので、やりたいPCのネタはあれど丁度良い忍法構成が浮かばない! 斜歯で末裔の鳴神取って「ア-イ!」「イィ-ヤッ!」「シュテルベン!」したり、鞍馬と末裔の裏柳生取って「コッチジャ!」しながら刀術を振り回したい。斜歯産電光戦車でキュラキュラしても良いし、不知火でマッドバーニッシュになるのも魅力的。 ………なんだけども、やるシナリオの片っぽはSCPシナリオ。やるならlobotomy coperationのアブノーマリティをぶつけたい所。宿儺集忍法をアレコレ使って『笑う死体の山』、学園の七不思議を取って『規制済み』、それともセフィラ達に上手く設定を盛ってみるか……悩みどころ…………
| ジンとにー | |
| 2020/02/04 18:34[web全体で公開] |
😆 先々日のセッション感想(長文駄文、ネタバレ有注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先々日、よーむ様制作&主催のシノビガミシナリオ【罪の王冠】にPC1枠として参加させていただきました。 ダイス目は普通なのに災難があちこちから飛んでくる不憫聖女のPC2、『特別教室』と『追加忍法』で『背景:双子』ばりに構成が組み変わるトリックスターPC3、『戦酔』を育てまくって後半に実質判定有りの断ちクリを放ちまくるサムライPC4と共に駆けた有意義な12時間でした。 敵対的な秘密なのに割と仲良く秘密を集め合ったり、何度も『電撃作戦』を使用して自主退場(プライズ、情報の受け渡し)が殆どのほのぼのしたメインフェイズを経て、秘密の更新で利害の一致で全ての元凶を殴りに行くという熱い展開。 クライマックスは上級妖魔三体相手の激戦で、最後まで緊張感に溢れる良い戦闘でした。……………かなりの長期戦にもなりましたが。 開幕にプロット6から自動成功の外縛陣(しかも特技が割と遠い)が飛んできてPL一同(やべぇ)となったり、戦闘時にお助けNPC含めて絶対防御持ちが3人(残りの1人の奥義は乱れ威力低下範囲攻撃)だと判明したり、皆で育てたPC4の戦酔が火を吹いたり、戦況が割と辛いのにボスが2回も回避でクリティカルを出したり、PC2の放つ『誘導』で目まぐるしく変わる戦場、変調を乗せすぎて処理にバグりかけるGMと、飽きの来ない展開で誰一人寝落ちすることもなく全員生還&使命達成のハッピーエンドを迎える事が出来ました。次はクリティカルヒット積もうかな……… ともあれ、やりたい事(●祠でドラマシーン、変調盛り盛り戦闘)も出来ましたし、久々に楽しいセッションが出来て、私は心より満足でした。戦国変調は強いなぁ… このような卓を用意して下さったGMのよーむ様、そして共に参加していただいたPLの皆様、本当にありがとうございました!またご一緒に楽しいセッションが出来ることを祈っています!
| ジンとにー⇒Yuto4345 | |
| 2020/02/04 12:24[web全体で公開] |
友達リクエストありがとうございます。 「電撃作戦」やら「追加忍法」を巧く扱う構成はとても勉強になりました。「電撃作戦」って他の人の構成次第ではサポートにも使えるんですね… ともあれ、楽しいセッションでした。また同卓した際はこちらこそよろしくお願いします。
![]() | Yuto4345⇒ジンとにー |
| 2020/02/04 07:20[web全体で公開] |
先日はシノビガミシナリオ「罪の王冠」で同卓させていただきましてありがとうございました。 あまり卓中では絡むことなく終わってしまいましたが楽しい時間を過ごさせていただきました。 また機会がありましたらどうかよろしくお願いいたします。
| ジンとにー⇒ハタハタ | |
| 2020/02/01 05:37[web全体で公開] |
ああ、なるほど、リスペックがありましたか! 今までやってきたシステムでは無かった代物なので完全に視野から外れていました。 安心して奥義改造に勤しみたいと思います!

