音鳥/otodoriさんの過去のタイムライン
2026年07月
| 音鳥/otodori | |
| 2026/07/26 02:51[web全体で公開] |
| 嶺上開花⇒音鳥/otodori | |
| 2026/07/24 18:47[web全体で公開] |
貴重なご意見感謝の極み…! なるほど、シナリオ崩壊を防ぐ方法そんな方法が。目から鱗です。 そして「必ずしも遊びが組み込まれてる必要はない」とのお言葉、かなり沁みます。 頑張ってシナリオ書き切ります!
| 音鳥/otodori⇒嶺上開花 | |
| 2026/07/24 18:32[web全体で公開] |
> 日記:一本道シナリオに”遊び”は必要か 新着でちょっと目に入ったので、僭越ながらコメントの方残させていただきます 個人的には必ずしもシナリオの中に遊びが組み込まれてる必要はないのかな~という印象です 理由は遊びを作るのがKPの仕事で、遊べそうなところで遊ぶのがPLの仕事だと思ってるからですね… 遊びによるシナリオ崩壊が嫌なKPであれば募集段階で一本道シナリオであることを伝えておけば良いと思いますし アドリブで結末変えるタイプのKPなら多分勝手に対応して遊ぶんじゃないかなあと思っています(偏見) 駄文失礼しました
