一匹の死んだヌタウナギ(元祖)さんがいいね!した日記/コメント

一匹の死んだヌタウナギ(元祖)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/09 19:20[web全体で公開]
😢 【雑記】懊悩【徒然】(重い話題なので閉じます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは、この42年に渡る蟹生に於いて『友』を最重要視してきた。
そう思っていたのだが、どうやら違っていたらしい。
何故なら、その『友』にわたしの『好き』を否定されたとき、灯はにわかに消えてしまったからだ。
わたしは、わたし自身が思っていたより遥かに傲慢で、そして薄情であったらしい。
あなたなら、どう思われるだろうか。
『友』の手を取り続けられなかったわたしを嗤うだろうか?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/05/08 22:09[web全体で公開]
😶 たまには本を読む
清水俊史「ブッダという男 初期仏典を読み解く」読了。

めっちゃ面白かった。こんな挑戦的で過激な本を書けたらと人文学を志した人間の誰もが思うのではないか。

同時に、ルーンクエストやウォーハンマーに代表される異世界ファンタジーTRPGをプレイするうえでどれだけ「現代人が投影してしまいがちなバイアス」を排除するかについてのノウハウ本とも読むことが可能だ。

なんてことはいいから宗教学や哲学に興味のある人間は大至急図書館に行ってでも読むべし。
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鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/07/07 18:48[web全体で公開]
😶 ただのひとりごと
とりあえず登録。
そういやTRPG興味あるけどやったことねえなって思って、色々調べたらこのSNSとやらに行きついた。
まあ全くの初心者だし、誘ってくれる人がいるかどうかもわっかんねえけど。
よくわかんねえから待機、かな。

マイクは持ってないし、持ってるイヤホンもあんまり性能良くないから、全て表示するとりあえず登録。
そういやTRPG興味あるけどやったことねえなって思って、色々調べたらこのSNSとやらに行きついた。
まあ全くの初心者だし、誘ってくれる人がいるかどうかもわっかんねえけど。
よくわかんねえから待機、かな。

マイクは持ってないし、持ってるイヤホンもあんまり性能良くないから、テキストセッション中心になりそう。
まあ声出し自体あんまりしたくないし、私にはちょうどいいのかもな。
どうやらなんにも情報のない私にもなんやかんや反応してくれる人はいるみたいだし、ここって結構いいとこかも?
でもやっぱりよくわからないから半年ROMるか?うーむ。

色々調べた。
なるほど、参加するにはまずはキャラを作らなければならないんだな。
3人は作っといた方がいいだろうか。
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たすく
たすく日記
2023/07/05 21:55[web全体で公開]
😟 メンタルどんどこどん!(畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは軽快ですが。


仕事でメンタルズダボロドン‼︎状態です…えぇ、毎年決算処理が始まると。いっつもこうです。
何故か次々湧き出る
「なんでこのタイミングでそれを無許可でやった」
案件、電話で問い合わせる日々、説明下手でメモ用意しててもわちゃわちゃする私、反省の意図のない相手側…。

他にも色々積み重なって、今日は大変虚無でした( ˘ω˘ ) 

そのうち復活するとは思うんですが、浮上するまでが苦しいんですよね…自己嫌悪しがちなもので…。


いやッ‼︎私にはセッション予定があるッ‼︎ってなんとか奮い立ちます!多分!
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夏風
夏風日記
2023/07/04 10:49[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗27
自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」

仕事の懸案がなんとかなり
ようやく再び取り組むことができるようになりました。

今は既存文章の再推敲を進めております。
なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。

次にすべきはルールブック掲載シナリオ。
期間的に一本のみとな全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」

仕事の懸案がなんとかなり
ようやく再び取り組むことができるようになりました。

今は既存文章の再推敲を進めております。
なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。

次にすべきはルールブック掲載シナリオ。
期間的に一本のみとなってしまいますが、
随時ルールブック外で増やしていきたいと思います。

その次は掲載リプレイの編集。
今のままだと初見の人はわかりにくいと思うので
実際に遊んだ内容を改変してでも入門用に手を入れようかと。

そして最後はインデザインくんとの格闘。
素人ができる限り短期間で可読性を高めるという
ある意味無茶な挑戦。

あとはキャラクターシートをどうこうできるように
ネット上であれこれしたいけど何をどうすればいいか
よくわからないからスプレッドシートだけ置いとく。

そうして簡易版をBOOTHで無料で配布にして
支援用も用意という形にしよう。

今後の目標はプロにレイアウトを頼むことと
イラストを盛り込んでいくこと。
これが完全版で有料。

完全版のための資金はBOOTHの支援と
クラウドファンディングかな……。
多少は持ち出しもやむなし。
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とまと
とまと日記
2023/07/04 07:14[web全体で公開]
😰 止めて欲しいなぁってこと

いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。

それは良い。良いんだ。

が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡い全て表示する
いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。

それは良い。良いんだ。

が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡いれる方。

やめろおおおおおっっっっ!!

お前達、これは遊びだぞ!?自分の身体をかけてまで参加するんじゃないっ。そりゃ、分かりますよ。皆と予定を合わせていたのに、自分のせいで遊べなくなるのは悪いって気持ちは!

だけど、遊びはね…心も身体も健康だからこそ楽しめるものなんですよ。卓が終わらなければまた囲めば良いじゃない。特に私が誘う方達はリスケの一つ、二つ、三つあっても、怒るような人達じゃありませんし、仮に野良だとしても怒る人は滅多にいません。

むしろ体調不良なのに遊んでいましたー☆

と、言われたら…私は「いや、休んで?なんで卓に参加しているの?」となります。

結局なにが言いたいか?

自分の身体をもっと大切にして下さい。
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/06/28 13:55[web全体で公開]
😶 三食と、水分と
8日目、立ち眩みが出てきましたが
少量でも食事をとり、水分が汗になるようになったので
この道(永続的狂気)のベテランとしては
もうほぼ死なないだろう、と思っています。
問題点は、謎の腹痛なんですが…
体調を崩す前に、医者が「そろそろ健康診断くるからね」と言っていたので
その時に調べてもら全て表示する8日目、立ち眩みが出てきましたが
少量でも食事をとり、水分が汗になるようになったので
この道(永続的狂気)のベテランとしては
もうほぼ死なないだろう、と思っています。
問題点は、謎の腹痛なんですが…
体調を崩す前に、医者が「そろそろ健康診断くるからね」と言っていたので
その時に調べてもらうぐらいの余裕はあるかと。
救急車が必要になるのは…立ち眩み、というか眩暈?
ぐらつきはじめた、今ぐらいなのでいざという時は覚悟をきめます。

さて、いっぱい時間を貰ってしまいました
寝るにも調子が眠気がないので
まだ痛いなぁーとぼんやり思いつつ、何かしてみます。
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有馬山
有馬山日記
2023/06/27 22:09[web全体で公開]
😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて
について考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。
これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような……
語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。

じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。
私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。

無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/26 23:22[web全体で公開]
😶 お礼と雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは前回の日記にて悩んでいたことに対して、真摯に回答をしてくださった方々。ありがとうございます!

公式シナリオを回すことが多かったので、自作シナリオに組み込む際は、どういう判定をさせたら良かったんだろう?と悩んでおりました。

こうして教えていただいて、改めて実感したことでありますが、やはり、人によって判定のやり方が変わるのだなと。

状況と場所によって活かせる技能があるという話に対して『なるほどなぁ!』と思わずパソコンの前で大袈裟に手を打ってしましたw

こうして意見をいただくと、私はまだまだGMとしては未熟だなぁと実感をしてしまいます。その分数をこなして、成長をしたいものだと思っています。

自分がGMをする時、シナリオを回すのが優先にしてしまい、初心者さんへSW2.5のルールの説明を、参加者であるPLさんに任せてしまう形にしてしまうことが度々多く起こってしまうので、まだまだ初心者GMのレッテルは剥がせないなぁ……。



……とこんな話はここまでにして!

最近の日常話をちょこっと。

我が家には猫が2匹います。
そのうちの1匹は、人見知りをするタイプで、昼だと、どんな人間(飼い主)でも距離をとって逃げてしまう子なのですが、ある場所だけはどんなことをしても逃げません。


そこはどこか?


……なんと!


私のPC使う際、座る椅子の上なんですよねぇ。(笑)

まぁ、最近長時間座っても体を痛めないように座布団を新調したのがきっかけでしょうか?

普段のGMの準備の際とかでしたらそれほど慌てずに離れるまで放っておいたらいいんですが。

卓がある日はそうはいかない。

こんちゃ「どーいて!」

猫「みぃ〜」(あざとい腹見せポーズ)

こんちゃ「かわいい(即答)……いやいやいや『みぃ〜』じゃないよ!今日はダメダメ!卓がある!流石に立ちっぱなしで卓回すのは私も辛いんだよ。」猫を持ち上げる

猫「シャー!」(座布団に爪を立てながら威嚇)

こんちゃ「なんでこんな時にシャーいうの!?何に心が惹かれてるんだい!?いやいや、君には君のベッドがあるでしょ?しかも夏用に涼しいタイプ。君が今寝てる座布団はそれより暑いんだよ?」

猫「にぎぃ〜」(一度おろしてもすぐに椅子に座る)

こんちゃ「どうしてもどかないというのか……」



ふふ…だが、飼い主(どっちかというと同居人かな)とて、このまま黙っているわけでもない。そう!長年の付き合いだからこそ、どうすればどいてくれるのかは分かっているのだよ!

私には、最終兵器があるのだ!そう!



こんちゃ「そこにいるんなら、それでいいよ」

こんちゃ「その間にシャンプータオルで『全身』洗わせてもらうだけだk」

ぴゅ〜〜〜〜〜〜〜ん(速攻椅子から降りて部屋を出て行った。)

こんちゃ「ふっ。文明の勝利…ですな。って、そんなことを言ってないで電源電源!!」



卓の準備とは……色々なバトルが繰り広げられるのだ(猫と争うのは私ぐらいだろうなぁw)
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/06/25 20:48[web全体で公開]
😶 フロムゲーの魅力
まあ先の日記でもわかるけど私はフロムゲーが好きだけど、難しいという評判が逆に足を引っ張っている気がする。難しそうだからやらないって人も結構いるし。

私的にちゃんと学習、研究して慣れれば楽に突破できる分むしろゲームの中では楽な部類ではと思わなくはないし、ロックオンが基本あるからエイムも必要ない。全て表示するまあ先の日記でもわかるけど私はフロムゲーが好きだけど、難しいという評判が逆に足を引っ張っている気がする。難しそうだからやらないって人も結構いるし。

私的にちゃんと学習、研究して慣れれば楽に突破できる分むしろゲームの中では楽な部類ではと思わなくはないし、ロックオンが基本あるからエイムも必要ない。

世の中には何分の一の運ゲーを突破しないといけないとか、快適にプレイするにはガチャやマラソンでいい装備を当てる必要があるとか、(マラソンは一応なくはないけどやらなくてもいい)そういうゲームよりはだいぶ簡単、FPSの最高難易度の方がよっぽど難しいし

事実として死ぬことは多いけど、最近の作品ならサクサクロードやボス前復活でサクサク再挑戦できるし(少し古いとボスまでダッシュさせられることもあるが)、死亡が基本的に軽い。

マルチプレイを考えなければ極端に弱い武器とかもないし、なんなら武器なしクリアに挑戦してる人もいる。

というわけで皆フロムゲーをやろう。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/06/25 20:36[web全体で公開]
😶 考察ということについて(なんか見た)フロムゲーのネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は結構、ストーリーや世界観の深読みみたいなのが好き。

「この世界観ならば描写の外でこういうことがあったのでは?」とか
「このキャラクターの過去にはこういうことがあったでは?」とか

特にフロムソフトウェアのゲームはそういうところを刺激してくれる。

エルデンリングの破砕戦争はなぜ起きたのか、なぜゴッドウィンが殺されたか。ミケラは何者なのか。なぜエルデンリングは砕かれたのか

アーマードコアでハイダ工廠粛清hardにてなぜ依頼主の企業に所属するメノ・ルーが乱入してくるのか。なぜクラニアム襲撃hardでオッツダルヴァがくるのか

ブラッドボーンの時計塔のマリアは何故愛する落葉を捨てたのか、なぜDLCをクリアするとゲールマンの眠りが少し安らかになるのか。

これらを考えるのは好きだし、同じファンの人に話すのも好きなのだが、必ず、非確定情報を話す時はそのことを明言する。
「ここからは私の妄想だけど」とか。そういうやつ。

考察好きを名乗るなら最低限ここは守っておきたい。
あとプレイせずに語るのも良くない。
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よっしぃぃぃい
よっしぃぃぃい日記
2023/06/24 20:20[web全体で公開]
😶 Twitter提携でのログインできなくなったから新しくアカウント作った
タイトル通り。なんで提携ログインできなくなったんでしょうね。
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