トウマ・サクナギ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)注目のキャラクター

ロードが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

トウマ・サクナギの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
トウマ・サクナギ

いいね! いいね! 0

キャラクター名: トウマ・サクナギ
17 / 34
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 トウマ・サクラギ 】種族:【 只人 】性別:【 男性 】年齢:【 21 】

 経歴:【冒険者/孤児/宿敵】身体的特徴:【顔は影になっており見えない//】 

◆設定========================================================
東方出身の元孤児
とある町の路地裏で他の孤児と共に慎ましく暮らしていた
元々は大人しく控えめで他の孤児を気遣う兄のような振舞だったが、ある日怪物が町を襲い気絶した自分が目覚めた時には全てが終っていた
それからは怪物を異常に憎むようになり、怪物を滅ぼすことを喜びとするようになる
普段の言動は狂う前の自分を模倣している為、大人しくつまらない奴だと思われているが、一度一緒に怪物退治を行った者からは揃って頭おかしい狂人扱いされる
湾刀を使っている理由は孤児たちの中で憧れの武器だったから、自分に使う資格がないという自覚はある
==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【戦士 :3 】【 : 】【 : 】

 等級:【 白磁等級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 500 / 3000 】成長点:【 4 / 10 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:1 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 2 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 17 】生命力2倍:【 34 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 3 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /消耗ランク1の「EX□」を使用できる
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /鎧の「過重」効果に適用する「体力点+持久点」及び筋力系判定に+1のボーナスを得る
 【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  /指定武器の命中判定に+1のボーナスを得る
 【斬落攻撃  】:●   ○   ○   ○   ○  /「斬落」武器で攻撃時、命中判定で「11」以上で大成功する代わり「5」以下で大失敗する
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定に+1のボーナスを得る
 【労働    】:●   ○   ○  /労働判定に+1のボーナスを得る
 【      】:●   ○   ○  / 
 【      】:●   ○   ○  / 
 【      】:●   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○  / 
 【      】:●   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 4 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】死霊術:【 0 】 

●習得呪文:
【】
《 () 》::難易度/
・詠唱
・触媒
参照P

◆習得武技
《虎目》武器を問わない/特になし/特になし/特になし/
常時発動し他の武技と併用可能、60mまでの暗闇を見通し「視界が悪いことによるペナルティ」を2点軽減する

参照サプリPP200
《片手打ち》湾刀/【二刀流】/特になし/特になし/
湾刀を装備している時に自由行動で使用でき、他の武技と同時に効果を発揮する
装備している湾刀を「片手剣」「用途:片手」として扱い、装備部位を片手に変更する、またこの湾刀の命中判定に-1のペナルティが入るが、命中修正事態は変更されない
効果中、湾刀は「片手剣」として扱い、全ての「片手剣」に対する効果を受けることが出来るが「両手剣」に対する効果を受けることは出来ない
自由行動で任意に効果を解除して「両手剣」の扱いに戻せる
この武技は腕の数まで重ねがけでき、2回重ねて習得した場合、【二刀流】を使うことで、左右の手に湾刀を1振りずつ装備できる

参照サプリPサプリP209

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 湾刀(イースタンサーベル) 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 2d6+3 /効果:受け流し(+1)、斬落 /参照P371

 【 湾刀(イースタンサーベル) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -1 】 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 2d6+3 /効果:受け流し(+1)、斬落 /参照P371

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 8 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【  】
 属性:【 / 】装甲値:【 0 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 /  】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 27 】回避値合計:【 8 】隠密性合計:【 7 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 3 】修正【 0 】
 基準値【 8 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 10 】

◆所持金:銀貨:0枚 
●所持品
 治癒の水薬*1:服用者の負傷数を「2d6」点回復し、使用後3時間は効果を再度受けられない/参照P404
 強壮の水薬*1:服用者の消耗を1点回復し、服用後3時間消耗ランクを1低いものとして扱う。使用後9時間は効果を再度受けられない/参照P404
 解毒薬*1:服用者の体内から毒属性の効果1つを取り除く、複数ある場合は服用者が1つ選んで取り除く/参照P404
 鍵開け道具:/参照P394
 湾刀*2

●その他の所持品 
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
 携帯食(一日セット)*21、衣類 
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 178610012150NightManmosu

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。