白雪さんがいいね!した日記/コメント page.4
白雪さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/01 17:50[web全体で公開] |
| くっきー | |
| 2018/02/01 17:23[web全体で公開] |
😶 秋りんごを呼び戻すたった一つの魔法の呪文 タイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。 ”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ” という一点である。 ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。 悪が全て表示するタイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。 ”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ” という一点である。 ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。 悪が滅びる事はない。悪人の台詞はとてつもなく甘美なものだから。 そして最も恐ろしいのは裏のない善意である。 「あの人は人を誹謗中傷する悪い人なんだ」「一緒に遊ばない方がいい」「貴方も誹謗中傷されていなくなってしまうのは嫌だ」 人の口に戸は立てられぬとは良く言ったもので、ルールを破れば噂されるものです。 この噂をしているのが悪意であれば【罪悪感がある】【疲れる】【面倒になる】…色んな理由でその内収束するものですが、裏のない善意は全く違う。 【誰かを助けたいと思う気持ち】【悲しい事は繰り返したくない思い】…善意を止める方法なんてありません。 だって言ってる事は何一つ間違ってないんですもの。 …本当にそうかな?たった一つの魔法の呪文があるんじゃないかな?唱えてみればいいんでないかな? ”秋りんごはそんな善意を望んでいない” 裏のない善意を止める方法なんてない。だからそれを悪意に置き換えるしかない。その上で悪人らしくこう言うのです。 「秋りんごを利用して第三者を誹謗中傷するのは良くないよ」と。 ソース
| まう | |
| 2018/02/01 16:12[web全体で公開] |
😶 秋りんごさん… 秋りんごさんおつかれマウンテン…(日記にコメントできなかったので) このサイトに飽きたり、他所サイトへの活動場所の変更、TRPG自体への興味がなくなってしまったり、なんとなくだったり、問題が起きてここを去る人も居ると思います。それは自由ですし、原因や事故なんかは人為的なものにせ全て表示する秋りんごさんおつかれマウンテン…(日記にコメントできなかったので) このサイトに飽きたり、他所サイトへの活動場所の変更、TRPG自体への興味がなくなってしまったり、なんとなくだったり、問題が起きてここを去る人も居ると思います。それは自由ですし、原因や事故なんかは人為的なものにせよ偶発的なものにせよ起こるのは仕方ありません。 私事ですが一方通行な考えかつ思い入れのある方だったので贔屓目になっていますが喋らせていただきたい。 秋りんごさんは良い方だったと思います、私からしたらですが、他の方は知りません。しかし、日記や他の方から流れてくる秋りんごさんのお話にあまり悪いものは含まれておらず好意的な物が多かったと思います(たまたまそういう話だけ聞いていたのかもしれませんが)、なぜシナリオや色々と合わなかったからといってそこまで糾弾されるのかがわからないのです。 KPとPLは合う合わないがありますし、シナリオなどもある合わないがあります、他にも、色々とミスが有ったりダメな点も合ったのやもしれません…しかし、そうであってもそこまで糾弾されることではないと私は思います。 このサイトでのGMやKPやPL行為は自由なはずです、自由に気軽に出来るはず、やっていいはずなのです、もちろん最低限のルールやマナーなんかはありますがそれさえ守っていれば大丈夫なはずです。 そも、時間はかかりますがお金はかかっていないはずです、KPやGMが参加費のようなものを募ってやっていたならいざしらず、時間以外にかけていないここでのセッションの良し悪しを長い時間、人の前で糾弾するということはやや常軌を逸していると思われます。 コンビニなんかで、楽しみにしていた商品を買い、それが不良品だったりしたらクレームもあるでしょう、しかし、セッションは違います、お金なんて払ってないですし、そもそも立場も対等なはずです。(ちょっと例に色々と語弊や表現の悲しさがありますが)そんな中で自身の中でとても気に入らないセッションだったにしても長い時間そんな環境で糾弾するのはおかしいです。 気に入らなければ、もうその卓に顔を出さなければいい、その卓が好きで一部認められないものがあれば個人的に意見してみればいい、注意やクレームなんかは個人的に言うべきです、他所でその人の誹謗中傷を言うべきではない、風評被害もいいところでしょう。 そもそも、本当にアレな人であれば、他の媒体で広めなくても他所でも同じような扱いを受けるでしょうしわざわざ注意喚起しなくてもいいはずです。他人のミスなどを大声で流布するなど最低な行為の一つだと思います。 こういう行為こそが他のTRPGプレイヤーの人にいらぬ緊張や不安を与えてしまい、やりづらくなっていくのだと思います。 KPやGMの絶対数的なものが少ないのもこういう誹謗中傷が一因でもあると思います。 一部場所ではこういう行為が正当化されることがありますが、まったくもって正当なことではありません、被害まで出して注意やクレームを付けるのは正当化の理由に当たることはまず無いはずです。 KPやGM、PLやシナリオが合わない、方向性や心情が合わない等々あるでしょう、それは、誰のせいでも無いのです、誰の問題でも無いはずです。まぁ、個人的に問題を起こしまくる人なんかは別かもしれませんが、普通にやっている限り(他人に迷惑などをかけていない限り)は誰のせいでもなくただ合わなかっただけです。次に活かしましょう。 こんなことが続けばKPやGMをやるときの心理的なハードルが上がってしまいます、たしかにKPやGMはある程度ルールなどを知っておく必要やなるべく楽しく出来るシナリオを回せるのが理想かもしれません、しかし、それは理想です、現実的には難しい。そこを割り切ってプレイしましょう。 まぁ私のような初心者が言うのもおこがましいですが、TRPGは楽しんだもの勝ちです、楽しむ努力に他人を強く誹謗中傷することは入らないはずです、注意や改善提案ならわかりますが。 もう秋りんごさんは居ません、今後こんなことが起きないことを願うばかりです。 なんだか偉そうな日記になってしまいましたが、ただの矮小な初心者の意見です、こんな人も居るんだなぁ的な感じで見ていただけるとありがたいです 秋りんごさん、気が向いたら、また会えたらなんかセッションにでも混ぜて遊んでいただけるとうれしいです^w^ お疲れさまでした;w;。
| koin | |
| 2018/02/01 15:41[web全体で公開] |
😶 ただのボヤキ こうやって日記をしたためるのは久しぶりですね、koinです。 最近はシノビガミのルルブを買いました。これで背景やら忍法やらをいじる事が出来ます。 さて、前置きはこの辺にしておいて、今日日記を書いた理由としては「TRPGって何だよ」ではなく、「TRPGの楽しみ方って何だよ」でも無いです。ただ単全て表示するこうやって日記をしたためるのは久しぶりですね、koinです。 最近はシノビガミのルルブを買いました。これで背景やら忍法やらをいじる事が出来ます。 さて、前置きはこの辺にしておいて、今日日記を書いた理由としては「TRPGって何だよ」ではなく、「TRPGの楽しみ方って何だよ」でも無いです。ただ単にとある方がここを引退してしまったことから少し呟こうかなと思っただけです。 その方は自分が初めてこのオンセンでTRPGをした際のGMであった方です。ダイスの振り方、どどんとふの簡易的な説明などなど色々教えてもらいました。自分の中でも忘れることのできない人ですね。 その方とは自分の不手際によってブロックされてしまいましたが、あの方の言っていることは正しく、自分に全面的に非があるので、仕方のないことだと思っています。例えブロックされようがあの人のGMの手際は上手で、日記は面白くて、自分は大好きな方でした。 そんな方が引退する。それもかなりの批難を浴びたことによって。 この日記を見たとき、自分の中ではなんとも言えないような感情に包まれました。あの人はブロック機能も使えるし、アドバイスはアドバイスとしてしっかり受け止めることが出来る様な方な人が引退する様な事態があったとは…自分には全く想像できません。 その人はもうアカウントも消えていて、自分が何を言っても届かないのは理解しております。 この日記は題名にも書いてある通り、ただのボヤキなのです。 だけどこの一言だけは言いたいんです。 お疲れ様でした。気が向いたら、またこのオンセンに顔を出してくださいね。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/24 22:33[web全体で公開] |
😶 キーパー力向上委員会 タイトルの名前のコミュニティを作ったと僕はいいましたが、一日も経たずに17人もの参加者がいるのには僕はとても驚きを感じております。 僕みたいな若輩者ですが、コミュニティ運営をしっかりしていきたいと思いますのでみなさまよろしくお願いいたします。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/24 20:31[web全体で公開] |
😶 お前ンち、いつも風呂沸いてるな 自分がボイスセッションする時、こう、いつも何でこのタイミングで……っていう神がかりなタイミングでお風呂が沸くんですよ。 いや、当然のことながら家族が湧かしてるんですけど、ちょっと朝のお天気お姉さん入ったボイスで「お風呂が沸くまで、残り5分です」「お風呂が沸きました」ってものすごく大音量で鳴るんです全て表示する自分がボイスセッションする時、こう、いつも何でこのタイミングで……っていう神がかりなタイミングでお風呂が沸くんですよ。 いや、当然のことながら家族が湧かしてるんですけど、ちょっと朝のお天気お姉さん入ったボイスで「お風呂が沸くまで、残り5分です」「お風呂が沸きました」ってものすごく大音量で鳴るんですね。 それでこう、「うちも同じ給湯器ですよ」とか「いつものですね」ってこう、こう……。 なんかこう、最近は振り切れてしまいまして「はい、お風呂が沸きますね!」って自ら宣言するようにしています。我ながら酷いキーパリングです。 なんかこう、一時、うっすら思ったことがあって。 生活音をみんなで流していく受け入れていく抱きしめていくセッションって、面白いんじゃないかって。 例えば、御菓子を食べてる音がしたら、何を食べているか当てる。 例えば、外からパトカーの音が聞こえたら、「現場急行します!」と合いの手を入れる。 例えば、親御さんが呼びかけてきたら、「いつも大変お世話になっております。KPのにくまつりです」と挨拶する。 うん……、うん……。 そんなつまらないことを考えて、日々の辛いことをこう、忘れようとする。これが生きる知恵だって、最近そんなことを思います。もうお湯は沸かさないぞ……(フラグ 防音室欲しい……( ˘ω˘ )
![]() | 麻美弥雄介 |
| 2018/01/24 19:54[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ2015買いました いやこれかなり便利じゃない? 探索者作成のルールとか、特徴表とか。アーティファクト関連も参考になるじゃん。
| Rota | |
| 2018/01/24 19:27[web全体で公開] |
😶 雑記?的なやつ。 どうも、Rotaです。 最近インフル流行ってますね… 私のクラスでは >>学級閉鎖<< というものが出ちゃいました^q^ それで明日・明後日休み!この期間の昼は一人なのでボイセが…フッフッフ(卓がない&黙り込んで結局ボイテキセ風になっちゃう) そうそう、最近クトゥルフ神話のシナリオを書こ全て表示するどうも、Rotaです。 最近インフル流行ってますね… 私のクラスでは >>学級閉鎖<< というものが出ちゃいました^q^ それで明日・明後日休み!この期間の昼は一人なのでボイセが…フッフッフ(卓がない&黙り込んで結局ボイテキセ風になっちゃう) そうそう、最近クトゥルフ神話のシナリオを書こうと思ってるんですけどね… リアルアイデアが低いし、出ても没作しか出ないんですよねぇ… 起承転結にするとやりやすいとかわかってても!できない! それで分からなくて作り方調べていつの間にか別のものを… やっぱりリアルクトゥルフ神話あげてからの方がいいのかなぁ?とよく感じます。 まあ、シナリオ作り頑張りますが(’ω’) いつかシナリオを完成させるぞっ…
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/23 12:39[web全体で公開] |
😶 雪だァ!雑記だァ! ろくすっぽ雪の降らない生活圏に雪が降りました。雪国生まれなので実はテンション爆上げでした。 教授も「雪だるまつく〜ろ〜」と唄っていました。教授萌えの女子が悶てて面白かったです。 最速で実験を終えて(学園を封鎖する宣言をされた)ワクワクで外に出たら、思いの外、殺意の強い雪でチョット引きました。全て表示するろくすっぽ雪の降らない生活圏に雪が降りました。雪国生まれなので実はテンション爆上げでした。 教授も「雪だるまつく〜ろ〜」と唄っていました。教授萌えの女子が悶てて面白かったです。 最速で実験を終えて(学園を封鎖する宣言をされた)ワクワクで外に出たら、思いの外、殺意の強い雪でチョット引きました。 駅は地獄でした。リーマンとのおしくらまんじゅう、イライラしたOLが「押すんじゃねぇよ」とボソッ悪態をつく、そんな状況。 ここがこんなんだったら、品川駅はインフェルノかな? と思っていたら、案の定、インフェルノだったようです。 政府は時々、蠱毒を生み出すために省庁を都心部に集合させたんだなって思いました。 おウチに帰りまして「家じゃ勉強しねぇよ、どうしよう……いっそセッションするか? いや、流石にやるだろ!」とコタツに入り込んで、気付くとTwitterを眺めていました。セッションすれば良かった。 セッションといえば。 先日、とある方が「よそ様のシナリオを読むと、そのシナリオのPLが出来なくなる。だから、シナリオを書いてる」ということを日記にしてて、全くもって同意だよ! と思いました。自分もシナリオを書く最大の理由のひとつとして「やりたいから」ってあります。 Twitterしたら他の方もウンウンしてました。taisaiさん、みんな仲間やで。 最近では、動画さえ控えるようになってきました。 世の中には、観たことを後悔する動画が存在するのです……。 なので結構、有名所のシナリオを知らないです。サプリメントさえも控えてます。 はー……早く朝から晩までクルクルしたい。そうしたら回せるレパートリーが出来て、「シナリオを書かなきゃ…シナリオを書かなきゃ…」という創作欲も少し落ち着くんじゃないかと思っています。 そういえばどこかで「シナリオが完成しない」という日記を読んだような気がするんですが、アレですよ、描写を盛り込む作り方でなければ、箇条書きでいけますよ! 勿論、小説のように美しいシナリオを書きたいという場合もあると思うので、その場合は、お互い頑張るぞぃ!っていう、アレになるのですが。 箇条書きも悩んでしまうのだという方は、取り敢えず終わりから書き始めたり、4コマ漫画(起承転結)をイメージしたりすると割りと安産だと思います。多分。人によるかもしれない。 あと、意外とオススメなのは日記を書くことです! 毎日毎日、日記を書くようにして8ヶ月経ちましたが、明らかに文字うちのスピードが早くなりました。指をひたすら動かす練習が、やがて言葉を生むのかな、そう思います。 クオリティを高める方法は分からん! 私は底辺だからよく分からん! ただ多分、サプリメントやイエサブとかで売っているシナリオを分解して考えるとか辺りなのかなと思います。売るだけあって、買われるだけあって、店が売りたいと思うだけあって、クオリティが高いです。 あとは発想。これは本当に分からない。 天才っているよね……(遠い目 なんかでも、凡庸で良いじゃない、発想が天才じゃなくて良いじゃないって思うのです。TRPGって、テーブルトークだから。 シナリオを真に完成させるのは、KPとPLの皆さんなんです。だから、そんなに重たくウンウンしなくても良いんじゃないかなって、最近は思います。 誰かが「回したくなるシナリオ」を作ることが出来れば。 ……。。。 それが難しいって! それが一番難しいんだってな! はー……、いつか人様がグルングルン回したくなるシナリオを書けますように。 降り積もる雪に祈りを。 シナリオに苦しむ僕らに幸あらんことを……。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/23 10:47[web全体で公開] |
😶 制作中のシナリオ 雪のせいで余計に引きこもりを続けようと思っている炎上です。 炎上と言う名前なのに、雪を溶かせないことは誠に残念ではございますが、僕も人間なのでしょうがないですね。 まあ、タイトル通り、制作中のシナリオについて軽く記載をさせていただきます。 現在制作しているのは、比叡山炎上、帝国の雰囲気を全て表示する 雪のせいで余計に引きこもりを続けようと思っている炎上です。 炎上と言う名前なのに、雪を溶かせないことは誠に残念ではございますが、僕も人間なのでしょうがないですね。 まあ、タイトル通り、制作中のシナリオについて軽く記載をさせていただきます。 現在制作しているのは、比叡山炎上、帝国の雰囲気を現代探索者で味わっていただこうというのをコンセプトに作っているシナリオでございます。どちらも世界観を楽しんでもらおうというものなので、難易度は高くなりませんが、それでもロストするときはするよといったようなものにします。 もし、出来上がったら卓を立てるのでぜひ参加してくださいね。
| 零時 | |
| 2018/01/17 08:52[web全体で公開] |
😶 本日は雨天也 本日は雨天也 唐突にどうでもいい内容を此処に記す と同時に之は魂の叫びである 本日は雨天也 昨夜から降り続く雨は未だ止まず 此の乾いた冬に恵みを齎す そう、恵みの雨である だがしかし 雨とは厄介なモノでもある 雨が降っている それだけの事実で我々は外出の気全て表示する本日は雨天也 唐突にどうでもいい内容を此処に記す と同時に之は魂の叫びである 本日は雨天也 昨夜から降り続く雨は未だ止まず 此の乾いた冬に恵みを齎す そう、恵みの雨である だがしかし 雨とは厄介なモノでもある 雨が降っている それだけの事実で我々は外出の気力を削がれる 個人差もあるだろうが身体に不調を来す者も居る 低気圧は時に頭痛や関節痛を引き起こす だがそれだけではない この場所にも数多くの同士が居ることだろう (と、信じたい) 最大の敵は湿気なのだ! 湿気により我らの呪いが呼び覚まされる! 遺伝と云う名の呪いが… 天パと云う名の呪いが! 我が肉体の一部と言えども 未だソレを完全に抑える術を持たず 制御の効かぬソレに翻弄されるのみ 幾度となく怨みを込めた目で鈍色の空を見上げた所でこの事実は変わらない 嗚呼、本日は雨天也…
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/17 08:25[web全体で公開] |
😶 禁断症状 本当は毎日何かしらの卓に参加をしたい。 しかしながら学業の方がクライマックスな感じでして、卓は立てられないし参加も躊躇われるしで、お陰様で最後のTRPGから1週間も経ってないのに禁断症状がすごいことになっています。 具体的に言うと、とてもソワソワします。隙あればオンセンフレンズや、シナリオや、P全て表示する本当は毎日何かしらの卓に参加をしたい。 しかしながら学業の方がクライマックスな感じでして、卓は立てられないし参加も躊躇われるしで、お陰様で最後のTRPGから1週間も経ってないのに禁断症状がすごいことになっています。 具体的に言うと、とてもソワソワします。隙あればオンセンフレンズや、シナリオや、PCのことを考えています。勉強になかなか集中出来ない。 私生活や人間関係に大きな影響が出ている場合、基本的に『疾患』となる世の中です。自分を愛しているだけでも他人や社会に迷惑をかけるとちゃんと病名がついてしまう昨今。 完全に依存症です。本当にありがとうございます。 頑張って依存症を克服しないとね。こうね。 学費が無駄になってしまうので、ね……。 日記を書いてなんとかこらえますよ。うん。 土日の夜にソッと誰かの卓に入っていたら「今日は負けたんだな」って、思っていただければと思います。 いやぁ、TRPGの沼って毒の沼だったんだなぁ。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/16 01:17[web全体で公開] |
😶 楔を打て! マギカロギアです。 マギカロギアスタートブックを購入してチョコチョコ読んでいます。 魔法使いとなって、世界厄災を引き起こす禁書をエイヤッてやるゲームです(まだよく分かっていない)。 なんとなく表紙から「魔法が使える! バトルが出来る!」と、購入した後に、「よくよく考えたらクトゥルフだって魔全て表示するマギカロギアです。 マギカロギアスタートブックを購入してチョコチョコ読んでいます。 魔法使いとなって、世界厄災を引き起こす禁書をエイヤッてやるゲームです(まだよく分かっていない)。 なんとなく表紙から「魔法が使える! バトルが出来る!」と、購入した後に、「よくよく考えたらクトゥルフだって魔法使えるしバトルも出来たな。普段あまり使わないだけで…」って、気付いたのですが、そこはさておき。 マギカロギアです(2度目)。 この間、雑談で教わったのですが、別名「鬱生産システム」と呼ばれているそうです。なんでかというと。 魔法使いは世界に嫌われているので、そのままだと世界の法則によって消滅してしまいます。なので、人間と親しくなって絆を結んで、その人間の存在をもってして、世界に留まるための錨や楔としなければなりません。これをアンカーといいます。 いうなればニコイチってことです(厳密にいうとアンカーは沢山作ることが出来ます)。 アンカーとどのように関係性を結ぶかは魔法使い次第なのですけど、例えば恋人や友人だったり、数百年前に人間だった頃に出来た自分の子供の末裔だったり、色々です。特別な存在なわけです。 そんな大切なアンカーは、魔法使いがファンブルするとその影響を受けて悲惨な目に合います。事故にあったり、アンカーの親しい人が死んだり、借金背負ったり…。そして、ひとつのセッションで2回ファンブルすると、死にます。 ファンブルの影響が自分じゃなく特別で大切な存在に向かい、最悪、死ぬ。 ……うひぁあ! マギカロギアです(3回目)。 まぁ、魔法使いでなくとも、現実の話としてアンカー的な要素はあるもの。「この人がいなかったらどうなんだろう」と思う人は、自分にもいますからね。 妥当な要素だね? そうだよね? (ヽ´ω`)ヴヴヴ そんなわけで、知らずにとっても心抉るシステムに手出しを始めましたのです。 いやぁ、実に素晴らしいですね。 (ヽ´ω`)ヴヴヴ やるとしたら桜咲く温かで心の穏やかな季節に始めたいと思います。楽しみだなぁ…。 個人的にはゆくゆく、クトゥルフで育てた継続PCをアンカーにするという試みもしてみたいなと思います。やるならトコトン憂鬱な気分に浸りたい。救われない話は大好きです。えぇ。 マギカロギアで(略
| ほっけーにゃ | |
| 2018/01/15 21:04[web全体で公開] |
😶 のびのび風邪ひきました 昨日のびのびTRPGホラーをオフでやりました。 TRPGなのかなーと微妙なラインですが、笑えるwwwww オンラインでなんとかできないかなこれ。 GM固定ならなんとか? そして引き換えに風邪ひきました。 薬のんで寝てますん。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/14 10:17[web全体で公開] |
😶 語彙大富豪、からの〜 語彙大富豪をしました。それぞれ五つの言葉を準備して、大富豪のように言葉を順番に出していき、言葉の強弱で勝ち負けを判定していくゲームです。 例えば、 「炎上」という言葉を出されたら「炎上」に強い言葉を出せば、勝つことができます。雨が沢山降ったら消えてしまうから「大雨」や、酸素がなければ燃えない全て表示する語彙大富豪をしました。それぞれ五つの言葉を準備して、大富豪のように言葉を順番に出していき、言葉の強弱で勝ち負けを判定していくゲームです。 例えば、 「炎上」という言葉を出されたら「炎上」に強い言葉を出せば、勝つことができます。雨が沢山降ったら消えてしまうから「大雨」や、酸素がなければ燃えないから「真空」などです。 言葉を出しながら理由を話して勝敗を判断します。 言葉は隠しておくので、互いにどんな言葉を持っているかは分かりません。 勝敗が微妙であると「チェック」と他PLが指摘します。その時に、説得出来ず「勝てない」と判定された場合は出した言葉を表示したままにしなければならず、不利になります。 同じ言葉や同等の言葉が出た場合、革命が起こり、今度は弱い言葉を出さなければ勝てなくなります。 ずっとやりたかったこのゲームを、機会に恵まれてプレイさせて頂くことに。 やってみて分かったことは、皆が共通して知っている言葉を出して、いかに言いくるめるかがとても重要、ということでした。 「前世の記憶に目覚めた俺」というカードが出たので、絶対勝てるわぁ師弟だもんと思って出した私のカード「夢に出てきた師匠」。 「主人公は師匠を超えるもの」とチェックが入り、負けてしまいました。「その発想は無かったぐぬぬ…」というやつです。 主人公は強カードですね、やはり。 個人的に強かったのは「猫を盾にしたアーノルド・シュワルツェネッガー」と「平行世界を移動する力を持ったジャッキー・チェン」でした。 でも彼らは「父」には勝てなかったり。面白いものです。 楽しかったなぁ。ずっと笑いっぱなしで顎が痛かったです。 その後は「あのセッションはこうだった」などの過去のセッション話に花が開き。 ボードゲームのカタンの雰囲気を聞き。最終的にはセルフで茶番ロールプレイをしました。 金を握らせて恋の相談をしたのに裏切られました。はつかさんがロールする八木さんはクズです。スナフキンのような友達とセットで十万円も奪われました。あぁ、今日も綺麗に光る月を寂しく見上げ焦がれるだけです。なんだコレ。 今日も今日とて「ボードゲーム・カタン」をする予定です。頑張って生存戦略しましょうか。 開拓じゃ、フロンティアだ。 今日こそ勝つる。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/14 04:21[web全体で公開] |
😶 死人に口あり いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。 さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、 今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より 「死人に口あり」で全て表示する いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。 さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、 今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より 「死人に口あり」ですね。 動画で見たことがあるよーって方はいらっしゃるかと思いますが、動画を見た人ならわかるでしょう。かなり難易度が高く、殺意に溢れているということが・・・。KPもPLも頭を使いまくるシナリオなんですが、やってみたいなーということで卓を立てたりしております。こんな鬼畜な難易度のシナリオですが、僕個人はとても好きで、シナリオが練られており、クリアした時の達成感、ロストしたときでも納得できるものなんじゃないかなあ?と思っております。ただ、先に動画を見てしまったので僕はPLとしてはできなかったのですが・・・。 そんなこんなで昼間に回すのでその難易度でもクリアしてやるよって方はぜひ来てくださいね! ※出来れば新規できてください・・・。ロストする確率くっそ高いので・・・。 いろいろとシナリオ本が届いたので後でマイページの方に記載しますので、このシナリオやりたいんだけどと仰って頂ければテキセでもボイセでも回します。 以上、朝から炎上の人でした。お読みいただきありがとうございました。
| Yuki(999.8) | |
| 2018/01/13 22:09[web全体で公開] |
😶 なんとなく/タイトルになんとなくを二回綴る なんとなくの語感がなんとなく好きなYukiです。 (タイトル回収) 最近ますます外が寒くなるので だいたいの時間を自宅のコタツでぬくぬくと 過ごしている私、昨夜 自宅のペットと家族が団欒している様を 仕事帰りに見せつけられ、 ちょっと嫉妬と大さじ3杯くらいの苦渋を舐めさせられている全て表示するなんとなくの語感がなんとなく好きなYukiです。 (タイトル回収) 最近ますます外が寒くなるので だいたいの時間を自宅のコタツでぬくぬくと 過ごしている私、昨夜 自宅のペットと家族が団欒している様を 仕事帰りに見せつけられ、 ちょっと嫉妬と大さじ3杯くらいの苦渋を舐めさせられている私ですが、 ふと思いついたことを書こうと思います。 閑話休題 (自)キャラについてちょびっと語らせていただきますと 今現在、20人ほどのキャラシをのキャラのだいたい3分の2程度がそのキャラの骨子となるバックボーンを持っています。 私がバックボーンを作る際に意識しているのは キャラのRPをしやすくすることと 私自身がそのキャラへの感情移入をより深めることです。 (出来れば他の探索者の方とのイニシアチブも合わせて) キャラのRPをするのに必要なのは そのキャラ(自pc)の思考、つまりキャラクターがどのように考えているか、そこからどのような結論に至り行動を起こすのかという行動パターン・ルーチンだと私は考えています。 これは、作成中のキャラ(自pc)をどのようなキャラクター(性格)のキャラ(人物像)にするかという工程でそのまま 当てはめて考えると、 例えると、まず ⦅誰かを救いたい⦆という願望がそのキャラの根底に あるとして、そのキャラはそのための手段を考えます。 そして考えた結論およびに 願望を叶えるための手段として 『身体を治し、心を癒すこと職業である医者もしくはカウンセラーになる』 ことこそ⦅誰かを守るという目的⦆を達成できる最善の策だ!...と思ったならば、 このキャラ(pc)はどういうキャラクター(人物)なのか。 というふうに、私の場合は結構思いのほか理詰めで キャラを作成しているのです。 そのぶん、シナリオプレイ中にこのキャラ(pc)は どういう行動をするのだろう?、という悩みが出ないので 割と冷静に状況を見てキャラにどんな台詞を言わせようか と考えられて良いという利点があったりして。 まあ、その場のノリで作成するキャラが半分なので 大抵はシナリオ終了後に、これまたそのシナリオ絡みで生えた設定と一緒に後付けで設定を作ったりしているのですだって、設定練るの楽しいから仕方ないよね! と強気に言ってはみるものの、 割りと他のPLの方々と競合していないか 今さらになって心配になるチキンな私です。 ということで、私のプレイスタイルというか キャラに突っ込みにくいだとか色々と ご意見、感想、苦情(処理)などなどがあれば どうぞコメントしてください。 意見をもらえるだけで私はたぶん 『コメントしていただけるだけ幸せ者だな。』と 明日を前向きに生きていけますので。 色々と蛇足な文章が多かった印象の日記でしたが この文まで飽きずに読んでくださった皆さまに 感謝の念を、ご精読ありがとうございました! ps.追伸 (日記の書き方ってこれであっているんだろうか...?)
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/09 14:46[web全体で公開] |
😶 「過去の過ち」を回してみて いやーやっぱりこれは時間のわりにとても心にダメージを与えるシナリオになったかと思います( *´艸`) 突発はいくつか立てるのでぜひ、ご参加ください。 ※セッションが終わった後の心の持ちようは保証できません。
| ミランディス | |
| 2018/01/09 08:43[web全体で公開] |
😶 難易度について 私の卓に関して、EASY、Normal、hard、Very Hard、ULTIMATE と難易度調整の名前付けしているのは 間違いなく初代ファンタシースターオンラインの所為です。 まあEASYっていう難易度はないんですけれど。 原作でもULTIMATEは文字通り、世界が違います。 簡単全て表示する私の卓に関して、EASY、Normal、hard、Very Hard、ULTIMATE と難易度調整の名前付けしているのは 間違いなく初代ファンタシースターオンラインの所為です。 まあEASYっていう難易度はないんですけれど。 原作でもULTIMATEは文字通り、世界が違います。 簡単に言えば、状態異常の毒を遠距離ではなってくる敵が 対策方法はあれど大確率で当たると 即死する弾を放ってくるようになったり 被弾時の無敵時間がほぼなかったり 大ダメージで済んでいたものが確実に即死する攻撃になっていたり 理不尽度全開です。 実にサツバツとした世界に早変わりするわけですが 私の卓のULTIMATEもそんな雰囲気で始まるのでご期待ください。 私は正直全てのシナリオの適正難易度は Normalと信じて疑っていない調整をしています。 でもっ、歯ごたえがったり無い!殺意が足りない! ULTIMATEはそんな人向け用です。 しかしいくら理不尽とは言えそこはCoC。 なんにも情報がない所から50/50で 外すと死にますとかそんなことはしません。 それはCoCではなく只の運試しです。 運試しに他の人を付き合わせる気もありません。 そんな難易度だからこそ 足掻いて足掻いて。生を勝ち取って欲しいです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151501111103mirandis5062001 2月4日のシナリオ。私は実に楽しみにしています。 参加者様も引き続き募集中です。
