モブオさんがいいね!した日記/コメント page.128
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まめっこ | |
| 2021/08/20 09:05[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2021/08/20 06:55[web全体で公開] |
😶 文句があればちゃんと言う。ただし…… お互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。 誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。 これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。 でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知全て表示するお互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。 誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。 これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。 でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知らせた方が良い。 異なる考え方だから、否定してしまいそうになるけど、一回留まって相手に伝える前に自分が同じ事を言われて我慢出来るかどうか考える。伝えたい事が同じでも、伝えかたが厳しいと結果が変わってしまうから……
| ナツル | |
| 2021/08/20 00:36[web全体で公開] |
😶 いざ行かん空の旅! 歯車の塔の探空士、オンセンでは4回目のGMですね。本日無事始動いたしました。 船員隊の顔合わせの後はわいわいガヤガヤ飛空挺作り。やっぱこれが楽しいですよね…! 導入は次回からですが彼らがどんな旅を繰り広げてくれるのか、今から楽しみです。 というか私が時間を持った大富豪だったらもっとガンガン全て表示する歯車の塔の探空士、オンセンでは4回目のGMですね。本日無事始動いたしました。 船員隊の顔合わせの後はわいわいガヤガヤ飛空挺作り。やっぱこれが楽しいですよね…! 導入は次回からですが彼らがどんな旅を繰り広げてくれるのか、今から楽しみです。 というか私が時間を持った大富豪だったらもっとガンガン卓を回すのに…!と思いつつまずは一つ一つのセッションをしっかり回していこうと思います。 それと、前回回させていただいたスカイノーツ「天空に笑う華」、なんとPL参加いただいた省年さんがリプレイを書いて下さいました!!!! う、嬉しい…!丁寧な注釈や整理をしてくださっていて毎日読んではにやにやしております。ありがてぇ〜! 自慢したいからしますね。こちらです。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162816390653 とても楽しかった旅路をこうして見返すことができる、その為に動いていただいたという幸いを噛み締めようと思います。リプレイの時間軸はいよいよ冒険が始まる!と言ったところ。続きもゆっくり楽しみに待たせていただこうと思います! スカイノーツ、もっとみんな遊んでくれて良いのよ…?
| ぱとたく | |
| 2021/08/20 00:14[web全体で公開] |
😶 炎の森(導入フェイズ・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 とはいえ、カカオに来たらまずは合言葉が必要になります( ^∀^) カカオは神子を万神殿に案内する役目がありますが、店員さんに神々の飲み物を注文しなくてはいけません( ^∀^) 三玄「ご注文は?」 おあげ「八塩折之酒をひとつ。」 狩られるつもりでしょうか(^_^;)? 八塩折之酒とは、日本神話にてスサノオが八岐大蛇を倒す時に飲ませたお酒です(^_^;) アマデウス世界の神々は神話災害のために同盟関係にありますが、他の神群の飲み物を持ち出すのはあまり良くなさそうかなと…親神の加護上(^_^;) 三玄「ふざけんな。」 それでも、合言葉としては間違っていないので入れました( ^∀^) 次に扇がやって来ました( ^∀^) 三玄「いらっしゃいませ、ご注文は?」 苦虫を噛みしめるような表情の三玄…扇は神子歴は長いので、常連ですが合言葉は必要なんできちんと口にします。 扇「オシリス神製のビールひとつ。」 三玄「言葉に気をつけろ。 一応、ここはコーヒーショップなんだが。」 扇「神は酒好きだし、神々の飲み物の名前を検索する時に酒の方が名称がヒットしやすいんだよ。」 扇は一応高校生ですし、コーヒーショップにビールなんか置いてません(^_^;) 実際、この合言葉でこの際神話をガチで絡めた飲み物の名称とかいろいろ使ってみたくなり調べましたが…普通にセッションする場合だとどうなんだろ(^_^;)? 公式リプレイでは伯爵のゴッドラテがあったから、それぐらいが一番しっくり来るのでしょうが(^_^;) やり過ぎず、ほどほどに(^_^;)
| まるーや | |
| 2021/08/19 23:55[web全体で公開] |
😶 TRPGの幅 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索におけるPLの提案を尊重したいならCoCとソドワだし 見せ場のあるかっこいいボス演出したいならダブクロだし 長丁場のひりひりする戦闘ならネクロニカ ボドゲ含めるなら将棋・囲碁 物語参加の公平さならサイコロフィクション全般だし かわいいかわいいしたいならステラナイツ・フタリソウサとかのバディものやゆうこや 虚無を味わいたいならぞろぞろガーデン こだわらないでいいと思うんだ
| まるーや | |
| 2021/08/19 23:39[web全体で公開] |
😶 やはり銭、銭は全てを解決する(?) これはジョークですが。 やっぱりお金のやりとりは契約において最強だと思った次第。なのでオンセンでは禁止事項になってるんですよね。 トラブルの元ですし。TRPGにおいてこんなことすると縁切られますし。 「敵へのクリティカル2回転までは無料、3回転目からは1回転につきGMに500円支払ってね」全て表示するこれはジョークですが。 やっぱりお金のやりとりは契約において最強だと思った次第。なのでオンセンでは禁止事項になってるんですよね。 トラブルの元ですし。TRPGにおいてこんなことすると縁切られますし。 「敵へのクリティカル2回転までは無料、3回転目からは1回転につきGMに500円支払ってね」 「楽しくないけど仕事と割り切ってCP参加継続します。仕事なのでGMとPL皆さんは私に対して、それぞれの自治体の時給分払ってください」 「モチベーションないけど、PL一人ずつ毎週10連ガチャをおごってくれるならくれるならGMやります」 「そのキャラで来たいんだな、なら金を払え」 「私に卓を立ててほしいというのだな、なら金を払え」
| シャムネコ | |
| 2021/08/19 23:15[web全体で公開] |
😶 毒入りスープ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) いやー、参ったね。気まぐれな神に呼び出されるなんて。 目覚めたらよくわからん部屋に男と2人でいたわけだが、またこの相方が途中で裸になったりわからんやつだったよ。 ミアちゃんも無事救出できて良かった。曲がったことは嫌いなんでね。小さな女の子を生贄に出すなど到底できることじゃない。そんなことするくらいなら僕が贄になってやる。 …まあいい。今日は疲れたよ。これからも表で裏で、僕の治療を待つものはたくさんいる。こどもの、人々の笑顔のために僕は働くとしよう。
| 蒼魚 | |
| 2021/08/19 23:03[web全体で公開] |
😶 すきなことしたい 私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして… ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて セッション中にその種全て表示する私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして… ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて セッション中にその種族は強すぎとか弱すぎとか下位互換上位互換etc… 全体的なデータや本当にそうかもしれないのですが 態々使っている人の横でそういうことを言うのは 例えシステムに向かってや直接向けているものでなくても 私は勿論、対象になった大体の人は非常に嫌な気持ちになります。 勿論種族以外でもビルドやそういった別の様々なものがありますが 何にしてもこういう風な相手を不快にさせるような発言は控えたいなと改めて思いました。 逆にもし自分が憎しみでちくちくし始めたらそっとTRPGを引退したいと思います……… と、なんだかんだ書きましたが今の所一緒に遊んでくれている人でそんな人もいないし 楽しい環境でゆったり出来ているのでこれからもごゆるりとよろしくお願い致します! 2.5でもフロウライト使いたいなあ!!!!!!!!!!!!!!
| はつか | |
| 2021/08/19 23:01[web全体で公開] |
😊 夏祭りだ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ゆうやけこやけで夏祭り!カミカゲさん語り手で紡がれた『神社と縁日と夏の夜』に行ってまいりました!やったぜ!! はーーーめっちゃたのしかったよなぁーーーーほんと楽しかったです。ゆうこやはよいものだ。 いやもうコロナ禍で夏祭りなんかもう空気感忘れちゃうぐらい行けてないんですが、今回セッションでほんとリアルにお祭り楽しめた感があってこう…嬉しかったですね。 カミカゲさんが背景工夫して花火を疑似アニメ的に見せて下さった時にはなんかこう、ぐっと来てしまった…ちょっと鼻をすすってしまったのは内緒です! 今回のメンバーは わんぱく狸ボーイのらっ太君!(アーリングさん) どっしりしっかり猫メンのフータさん!(ナガネコさん) そして初めましてシティアゲアゲラビットガールなラヴィちゃん!(ニジさん) 信頼感しかない面子に囲まれてすっかりリラックスし楽しめましたー^^ らっ太君はもうほんとゴーイングマイウェイワンパクハリキリボーイで、どこでもすぐに自分遊びを思いついてはしゃぐ姿が可愛いったらなかったですね。元気が過ぎて痛い目にあってるのもまた可愛い。お化け屋敷でびっくりして人体模型に水ヨーヨー投げつけたらゴムびーーんってなって帰ってきて顔ビターンってなる流れ美しすぎて大好きです。 フータさんはねーほんと素敵にたのもしいどっしりボス猫なんですけど、急にくりだす「あ!すごく猫!」の側面がズルすぎてすごい好きです。頼もしいのにカワイイのなにすごい。ピンボールに行きたがったのに自分では遊ばないからなんでなんで?ってなってたら「ボール転がんのみるの好きやねん♪」ってあーーーーーーーめっっっちゃねこーーーーーあーーーーーーーーーーせいかーーーーーーーーいって天を仰ぎましたよね。好き。 ラヴィちゃんはさぁ。ホントなつかしさを感じるギャル言葉をわかってんだかわかってないんだかで使いこなすのがめっちゃ可愛くて。強かでズルしてみるのに根がいい子だからすぐわーーん!ってなるのもめちゃかわでしたね…一緒に自撮りしてくれ…。祭りの全部を満喫してみせるぢゃん!?って強気な姿勢ずっと見ていたくなる…こういう友達ひとり欲しい元気になる…すきだぁ!! 私は雀のスズで祭りを楽しませていただきました!鳥なので難しいことは考えず、楽しい!楽しい!チュンチュン!!ってはしゃぎまくってました楽しかったー^^ お祭りで夜ってこともあって今回は弱点の「とりめ」とかもRPできて、みなさんもそれに合わせてくれて、お化け屋敷とかほんと楽しかったですね…いやもう画面の前でずっと笑ってましたw みなさん熟練のPLさん方なのでRPのキャッチボールが捗る捗る…無限に遊べてしまいそうだった…… 語り手カミカゲさんの夢も今回夏祭り仕様で、おはじきに水ヨーヨーに祭り飯に…背景も素敵でイベントもたっぷり遊べるようにしてもらって、ついつい足は出てしまいましたがすいません全然反省できてませんすいません!! いやもうそれぐらいずっと話していたくなる素敵なセッションだったのです…… 参加できてよかった~~!みなさんありがとうございました!!!
| こたつ | |
| 2021/08/19 22:52[web全体で公開] |
😶 戦闘時間について TRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。 コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法全て表示するTRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。 コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法だと思います。 ではTRPGではどうか。戦闘時間をいたずらに長くするのはお世辞にも良いやり方とは言えません。そもそも時間がかかるゲームなのにそれ以上の遅延はリアルにも響きますし、複数人で遊ぶゲームというのも大きいです。個人的な趣向ですが、長いだけの戦闘はTRPGではうんざりです。 じゃあ戦闘はなるべく早く終わった方がいいのか、というとそうでもないんですよね。私はバフかけるのが好きなんですが、(効果時間が長いものであれば)バフは戦闘時間が長ければ長いほど、有意義に働きます。だから、バッファーを持ってきたのにその効果を実感する暇も無く戦闘が終わってしまうのはやっぱり寂しいです。デバフにしても一緒のことです、特に「3点ずつダメージを与える」ようなデータは、少なくとも長く戦闘が続かないとほとんど効果を表しません。 一方でリソースをじゃんじゃん使って、一気に戦闘を終わらせようとするのもまた楽しいことです。この場合、個人の楽しみ、データ面、両方で両者が対立していることになります。 現状のゲームでの解決方法は思いつかないですが、システムデザイナーとしてなら対策のしようがあります。 そもそも戦闘が長く続かないことを想定したシステムをつくればいいんです。そのコンセプトを軸にデータをつくれば、そんな煩いから解放されます。そう、メイドインアビスTRPGならね! なんだ、ただの宣伝か。 まあ全然作業進んでないんですけどね。おかしいな、今月中にはテストプレイできるところまで頑張るって言ったのにな(言っただけ)
| mouryou | |
| 2021/08/19 21:52[web全体で公開] |
😆 シノビガミ♪【ロストケージ】セッションの落書き https://twitter.com/mouryou86/status/1428017846878048263?s=21 エルリラさんGM【ロストケージ】で脱獄囚になりきりました。『僕は無実だ!これは国家権力の暴走だぁあ』 このイラストの通り、PC2の秋月くん(プラムさん)にはおんぶに抱っこで全て表示する エルリラさんGM【ロストケージ】で脱獄囚になりきりました。『僕は無実だ!これは国家権力の暴走だぁあ』 このイラストの通り、PC2の秋月くん(プラムさん)にはおんぶに抱っこで、脱獄から衣食住までなんでも世話してもらう要介護囚人です。 でもこのかわいい系男子と人相悪おじさんは最終的に、キャラシ設定欄にお互いの存在を付け足すほど絆が深まりました。二人用シナリオは関係性が深まるところがいい。 いつか同じキャラ同士でまた別のシナリオに挑戦できたらいいですね😊 シナリオもハラハラドキドキの連続で、秘密を抜くまでひったすらNPCさんが得体しれなくて怖かったです。ぶるぶる。 最後には黒幕を(秋月くんが)ぎったんぎったんに打ちのめし、切ないながらもハッピーなエンドで終わることが出来ました。 私も出目は別に悪くなかったんですけど、三下ロール楽しいのでショボ目の演出心がけました(笑) 昨日のセッションでも運動オンチな貧弱ショタだったので、次は高慢インテリイケメン比良坂か、鞍馬爽やか王道王子系青年でつよつよアピールしたいなー。
| ササミ | |
| 2021/08/19 21:20[web全体で公開] |
😊 『双亡亭壊すべし』読了しました 最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。 藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。 熱くて燃える!! 藤田節、最高です。 連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。 最後で泣かせ全て表示する最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。 藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。 熱くて燃える!! 藤田節、最高です。 連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。 最後で泣かせてきますね。 双亡亭に突入する雰囲気とか、クトゥルフで表現すると怖くなるかもしれませんね。 『ポンコツちゃん検証中』も終わってしまったし、サンデーでオススメの漫画ありますか? BE BLUES!、古見さん、よふかしのうたは楽しく読んでいます。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/19 21:14[web全体で公開] |
😶 37.8度 職場から帰宅したら37.8度だったのでおととい打ったのは本物のワクチンだったようだ。 それはさておき。WIFIにつながらない。現在仕方なくルーターからLANでつなげてる。 問題は、明日在宅仕事なんでWIFIつながらないと仕事にならないのだ… 職場PCにLAN直刺ししてもいけるんだろうか そもそもLANの穴あったっけ? WIFI専用機のiPadさんがうごかないとメギドもデレマスもできないので早くなおりますように… 今日は熱で辛いんでもう寝ます
| ファミン | |
| 2021/08/19 21:11[web全体で公開] |
😶 昔々あるところに 昔々あるところに著しく自制心に欠け、計画性0の人間がおりました。 その人間は先月あたりに「KPやるならbooth登録するか」と言って登録したところちょうどアナログゲームセールをやっていたものですから、あれよあれよという間に尋常でない量のシナリオを購入してしまったのでした。最初は「PLとして通過全て表示する昔々あるところに著しく自制心に欠け、計画性0の人間がおりました。 その人間は先月あたりに「KPやるならbooth登録するか」と言って登録したところちょうどアナログゲームセールをやっていたものですから、あれよあれよという間に尋常でない量のシナリオを購入してしまったのでした。最初は「PLとして通過したらシナリオ読もう」などと殊勝なことを考えていたのですが、一日、また一日と経つうちにだんだん我慢できなくなり気づけばあたりには読み終わったシナリオの山が転がっていたのです! その人間は「読んじゃったからKPとして回すしかないな」と少しずつ会場を夜なべしてシナリオを回しているのですが、一向に積みシナリオの山が減る気配はありません。なぜならおもしろそうなシナリオを日々発見して買い足してしまっているからです。今日も「ドロディスとデウスエクスマキナとカタシロはPL参加するまで読まない~~」などと決意を新たにしながら儚い自制心を保つため新しいシナリオを見繕っているのでした。 めでたしめでたし いつになったらシナリオ一周して2回目回せるようになるやら…
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/19 20:33[web全体で公開] |
😶 一撃必殺… つまり……ターバンのガキPC………?(’ω’)(いちご味…?) (偏りすぎた知識が)(理不尽にもサウザーを襲う―――!!) (無理に混ざらずステイ)(ステイステイ)(よし寝よう) 追記: DXで世紀末なステージが出来るのはあるけれど あの世紀末フェイスを作れないのが悲しいです。 南斗DE5MENの曲きいてきます。
| つきねこ | |
| 2021/08/19 20:32[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様のご機嫌は? 皆様、お元気ですか? ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。 そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)全て表示する皆様、お元気ですか? ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。 そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)。 明日は我が身です。 さて、皆様はセッション始まる前に試し振りなどをされますか? 今日の運勢は? ダイスの女神様の寵愛を受けられるか?・・・etc. また、どのような出目だったら、今日はダイス運が良い、ダイス運が悪いと感じるのでしょうか? 確かにファンブル目を振った際には、「今日のダイス運は最悪だ」「これで厄払いができた」のどちらかの声が聞こえそうです。 でも、クリティカル目を振った際には、「勿体ない」「ここで振るか・・・」「本当の無駄クリ」というマイナスイメージの声が聞こえるような気がします。 私も以前は試し振りをしていたのですが、そこで”1クリ”(CoCの1d100にて)を出したことがあり、それ以来、試し振りをしなくなりました(チキンでネガティブ・・・ですね)。 決して、試し振りをする事を否定するつもりは毛頭ありません。 皆様が試し振りをされる瞬間から結果が出た後のリアクションには非常に興味があります。 ポジティブなのか、ネガティブなのか、ポーカーフェイスなリアクション無しか・・・。 その方の性格が少しだけ垣間見える気もします。 では、皆様、これから試し振りをしてみましょう。 追記1 8月は連休や夏季休暇もあって、多くの様々な卓のセッションに参加させていただきました。 KPのKadena様、モブオ様、ファミン様、こるめ様、そして、同卓のPLの皆様、ありがとうございました。 KPのカテキン様、もどき様、赤桐様、そして、今週末、今月末に同卓予定のPLの皆様、よろしくお願いいたします。 9月はようやくワクチン接種をすることになりますので、参戦は抑えめになりそうです。 追記2 としをとりました。
| アズマ | |
| 2021/08/19 19:20[web全体で公開] |
😊 (120)今夜、ロリィタのお茶会で。最終幕 今回はキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の最終幕を優香さんに回して頂きました。 最終回は色々ありましたが一言で感想を言うと「先生が主人公だった」です。先生のおかげでというかPLさんのリアルアイデアのおかげでハッピーエンドまで行けました。さすが先生って感じです。 私は私で褒める所は全て表示する今回はキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の最終幕を優香さんに回して頂きました。 最終回は色々ありましたが一言で感想を言うと「先生が主人公だった」です。先生のおかげでというかPLさんのリアルアイデアのおかげでハッピーエンドまで行けました。さすが先生って感じです。 私は私で褒める所は最後まで頑張って生還して偉いってことぐらいですかね。 その他で言うと一つ嬉しかったことがあり、自PCがこのキャンペーンシナリオで精神的に成長したと言いう実感が感じられたことがです。なんだかそれがキャンペーンシナリオにおける醍醐味なのかなってちょっと思ったりしました。 切なさや難しさを感じる事も多々ありましたがKPPLのお二方と同卓出来て良かったです。同卓してくださり有り難うございました。
| ハリィ | |
| 2021/08/19 19:02[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】NPCの紹介 その1 アーゼルの魔塔に出てくるNPCの紹介です。 案内係トト タレントの堺正章さん似の、ロマンスグレーの人間の男性。 実は「眠たいラクダ」のギルドマスターですが、現場で冒険者たちの様子を常に見ていたいと案内係をやってます。 でも、食堂のおばちゃんたちが普通に招待をばらしてて、ばれていないと思っているのはトトだけです。 彼もかつては熟練の冒険者で、10レベルを越える二刀流フェンサーで、ファイナルファンタジー3の表紙になったことがあると自慢してますが、GM含め誰も信じていません。
