那珂川紫苑さんの過去のタイムライン
2025年11月
| ミニ丸語⇒那珂川紫苑 | |
| 2025/11/28 04:41[web全体で公開] |
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/27 22:43[web全体で公開] |
😶 シナリオのネーミングについて どうも、いまだに腰の痛みが全くとれない那珂川紫苑です。 腰については、明日ゲーミングチェアが届くのを祈るとして、 本題としては、自作シナリオのネーミングをもう少しどうにかできないものかなぁと思った次第です。CoCだけになりますが、これまで作ったシナリオだと ・仮初の侵食 ・シスターテセウス ・コワレタアイ ・おもいはかもり ・九十九に満月 ・記憶迷宮 ・踊る偶像(アリス)は永遠に ・焔の祠 ・オールトの外より といった具合で、なんかこうパッとしないものが多いなと思ってる次第です。 これから作るシナリオはもっと目を引くタイトルにしたいなと思うこの頃でした
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/26 17:27[web全体で公開] |
😶 海シナリオ書きたくなってきた どうも那珂川紫苑です。 色々と体調がすぐれない日々が続いています。 さて、今回の本題ですが、 急にですが私が展開しているCoCワールド「北瓜生市」で 海をメインとしたシナリオを作りたいと思いました。 元々が京都の北白川あたりがモチーフなので 海なんてないんですが、そこはまあ北瓜生市ということで 独自地理で行こうかなというところですね。 ただ、海シナリオを作るにあたり、 クトゥルフはさすがにありきたりだよなぁと思い 何かいい神話生物がいないか探しています。 まあ、無理やりニャル様を黒幕にしてもいいんですが 北瓜生市のニャル様は黒幕にしようにもできないので 他のを泣く泣く探しているという状態です。 出来れば神格がいいなぁと思いながら 速く回せるようにシナリオを作っていきたいと思います。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/25 23:41[web全体で公開] |
😶 リプレイを書かない理由 どうも那珂川紫苑です。 本日はなぜかトイレに行っても、すぐにガスが溜まって腹痛を起こしており、なかなか身動きがとれなくなってしまっていました。 多分化学療法の副作用なので、次受診する時に医者に文句垂れときます。 それはさておいて、今回の本題ですが 私はこれまで何度も卓のKP/GMをやってきて、その中で面白いなと思う場面、大変だなという場面がさまざまありましたが、基本的にリプレイという形で残していません。 それはなぜかというと、簡単にいえば書けないからですね。 確かに、ログをそのまま載せるということもできますけど、それでは見にくいものとなり、何が起きたかの把握がしにくくなると思い避けています。 そうなるとやれるのは小説調の書き方か動画化のどちらかになるのですが、動画に関してはモチベーションの維持がしにくいので今はやめています。 となると最後に残るのは小説調になるわけですが、基本私は一人称でしか書けず、それも三人称で綴られるセッションを一人称にするという方法がわからないためできていません。さらに、私の書き方としては、一人称を複数使った書き方が主流で、その人物の心情描写で物語進行をするというのが当たり前となっており、なおのこと心情が語られないセッションを小説調にするというのが難しく感じてしまい、できてないというのが実情です。 なので、今後もリプレイなどは出せないのではないかなと思っています。
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
| 2025/11/25 18:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは11月28日20時10分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】オリジナルシナリオ/テスト【オールトの外よりver2】を作りました。 //trpgsession.com/session/176406126613NKsionn01
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
| 2025/11/25 17:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは11月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】突発【クトゥルフ神話7版】CP記憶迷宮#5「九十九に満月」を作りました。 //trpgsession.com/session/176406108954NKsionn01
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
| 2025/11/20 16:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは11月24日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】オリジナルシナリオ/テスト【オールトの外より】を作りました。 //trpgsession.com/session/176362481817NKsionn01
| マコト⇒那珂川紫苑 | |
| 2025/11/20 12:21[web全体で公開] |
コメント返信ありがとうございます。 普段の自分は、自分も他の仲間も生き延びたいって思ってますが、クトゥルフの原作小説も好きなので、未知のオリジナルの存在にも興味あります。 ネメシアと対面する機会がある時は、ぜひ宜しくお願いします。
| 那珂川紫苑⇒マコト | |
| 2025/11/19 22:33[web全体で公開] |
マコトさん コメントありがとうございます。 ネメシア自体かなり異常な存在となってしまったため シナリオ製作時点ですでにロスト率がかなり高まってしまっています。 私のシナリオらしくない探索者を容赦なく追い詰めるようなシナリオになる予定となっています。 機会があったらよろしくお願いいたします。
| マコト⇒那珂川紫苑 | |
| 2025/11/19 21:53[web全体で公開] |
> 日記:ネメシアを使ったシナリオ作るぞー オリジナル神話生物のシナリオかぁ。面白そうですね。 縁が会ったら遭遇してみたい。(命知らず・・・・)
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/19 18:11[web全体で公開] |
😶 ネメシアを使ったシナリオ作るぞー どうも、先日「ネメシア」というオリジナル神話生物を作った那珂川紫苑です。 急に冷え込んできたことで、どう対処していいかと悩んでいる毎日が続いております。 世間話はこのくらいにして、 先日マレモン7版のランダム生成に従って作った オリジナル神話生物「ネメシア」が登場するシナリオの案が 仕事中に色々と思いついたので、 それに従ってクローズド北瓜生市シナリオを作っています。 やっと北瓜生市にも教会ができる。
| サバカニ⇒那珂川紫苑 | |
| 2025/11/18 19:06[web全体で公開] |
教えていただきありがとうございます! なるほど!厳密には違うのですね…φ(..)メモメモ 今度出てこないことを祈ります((;゚Д゚)ガクガクブルブル
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/18 17:49[web全体で公開] |
😶 始めてマレモンのランダム制作で神話生物を作ってみた どうも、ここ最近はほぼ毎週CP「記憶迷宮」を回している那珂川紫苑です。 今回は、そろそろCoCの方でも自分の中で変化が欲しいなということを考えて マレモン7版に載っているランダム生成に従って神話生物を作っていました。 すると、サイズが360というバケモンが想像できてしまい、 さらには人類絶対ぶっころマンになってしまっていました。 ただ、作ったはいいものの、ここ最近は オリジナルTRPGの小説を書いたり、太もも錬金術をしたり Blenderの練習をしたりといろいろやっていて 作った神話生物を使う機会がなかなか作れないので、 もしよろしければ、いあきゃらを共有しますので 有効活用していただければ幸いです。 呪文も8種類まで覚えられるので、変更していただいて構いません。 https://iachara.com/view/13017992
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
| 2025/11/18 14:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは11月22日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【CoC7版】CPシナリオ記憶迷宮#4『おもいはかもり』を作りました。 //trpgsession.com/session/176344421534NKsionn01
![]() | システム⇒那珂川紫苑 |
| 2025/11/06 11:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 那珂川紫苑さんは11月15日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】突発【CoC7版/初心者歓迎】コワレタアイを作りました。 //trpgsession.com/session/176239538832NKsionn01
| Z “U.B.C.S” G⇒那珂川紫苑 | |
| 2025/11/03 19:19[web全体で公開] |
> 日記:あのシナリオまじでカロリー高い GMお疲れ様でした〜。多分あの時の....あの瞬間だけは私もGMと同じ思いをしたでしょうねー どうしてこうなったと...ww
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/02 01:02[web全体で公開] |
😶 あのシナリオまじでカロリー高い どうも那珂川紫苑です。 本日ようやく2日かけてのシナリオが終わりました。 あのシナリオ自体そのようにできているので仕方はないのですが 毎回回すたびにカロリーが高いなと思ってしまいます。 アドリブなどもかなり入れているのでそれが原因でもありますが やはり卓をするのであれば、その卓だけの経験というのは必要だと思い、 アドリブは欠かせないため、これもまた宿命かと思いながら回しています。 CPということもあるので、まだまだやることは山積みですね。 そんなこんなでもう疲れてるので、ここまでにしておきます。
