団長さんがいいね!した日記/コメント page.4
団長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 唐揚げBOY | |
| 2021/06/12 00:49[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2021/06/11 20:21[web全体で公開] |
😶 よくわかってないんだけど 特に参加希望するでもない卓のココフォリアに入ってきて、特に挨拶するでもない層って何考えてるんでしょうね。 見たいなら一声かければいいでしょうに。 合う合わないを判断する指標になるように公開してんだけど、この方式も改める必要あるかもね。 得体の知れない相手に見られるのって、はっきり言って気持ち悪いよねっていう( せめて挨拶くらいできないもんかね。
| 姫ユリ | |
| 2021/06/11 16:22[web全体で公開] |
😶 夏の卓祭り(アリアン、アルシャード)1次募集中 ディスコードの私の持ちサーバーで行っている7/7~8/13の毎日卓、1次募集受付を行っております。まだ7月前なので申請された卓は少ないですが、大体は立卓出来るとは思っています(毎日参加する予定のPLいるけどまあ体調次第無理はスルナよ!)。 募集では以下のように募集期間を設けています。 1次募全て表示する ディスコードの私の持ちサーバーで行っている7/7~8/13の毎日卓、1次募集受付を行っております。まだ7月前なので申請された卓は少ないですが、大体は立卓出来るとは思っています(毎日参加する予定のPLいるけどまあ体調次第無理はスルナよ!)。 募集では以下のように募集期間を設けています。 1次募集:1月前まで(8月卓の場合は7月まで)。此方は予約申請のような形となり、次月(卓の当月)に改めて確定して頂く。 2次募集:各卓の1週間前までの受付。最終受付となり、ここで立卓条件を満たせないものは中止となる。 3次募集:当日急遽時間ができたとかで参加したいって人用。但し2次募集で立卓しているもののみなので、なるべく2次募集での参加申請をお勧めする。 因みに以下のようなセッションを予定しています。 『ウツボだドン』 今回予告 故郷を踏みにじった過去の悪夢は、再びその姿を現わす。 マナを喰らい強大な力を得たクリーチャー。それを討つべく集うクエスターたち。 海岸に浮かび上がる魚影は、酷く醜く恐ろしい姿だった。 アルシャードセイヴァー『ウツボだドン』 蒼き星にまた奇跡が生まれる。 PC用ハンドアウト パターン1 コネクション:ウツボだドン 関係:憎悪 温暖な地域の浅海に生息するウツボが突然変異を起こした存在、それがウツボだドンである。 ウツボだドンはキミの故郷を滅ぼした後、幾つもの海で生態系を荒らす厄介者だ。 キミはその復讐の相手が現在拠点としている七瀬海岸に来ている事を知り、ウツボ料理に調理することにした。 PC用ハンドアウト パターン2 コネクション:六文字セン 関係:ビジネス F=C社のエージェントであるキミは六文字センから新たな任務を授かる。何でも多くの海で生態系を崩して来た厄介者が七瀬海岸に来ているのだと言う。このままではキミが好きな魚介ラーメンが食べられなくなる可能性がある。そんな事絶対許せない。シーフードの良さを知らしめる為、キミは現地へ向かった。 「天空の試練(GF25-4)」 ■今回予告 神聖ヴァンスター帝国の天空兵団には、“天空の試練”という儀式がある。 ヴァン山脈の天翼族の代表による戦闘に勝利することで、勝者の要求をとおせるという彼らの風習である。 天空兵団に所属する者たちは、自らの要求の為、その試練へと挑む。 アリアンロッド2E「天空の試練」 冒険の舞台がキミを待つ! PC用ハンドアウト コネクション:オグナー 関係:上司 キミたちは天空兵団に所属する戦士だ。“天の眼”アロイスの弟、オグナーの部隊に所属しており、今回“天空の試練”に挑むにあたってオグナーがその相手として名乗り出た。好戦的で粗暴だが兄のアロイスのことはよく聞く彼、そのしごきを思い出し身震いした。 レギュレーション:成長点40点、所持金2700G、ギルドレベル2で作成。種族はドゥアン:天翼族となる。通す要求考えておいて。 サーバーへの参加用にまた招待コード置いておきます-(新規は3人来てる)。新メンバーの人はロールで仮メンバーを与えます。此方ないと過去ログなどが一切見ることができないので、ロールつくまでGMの帰宅をお待ち頂ければと! https://discord.gg/Vb6qzfq9
| ナツル | |
| 2021/06/11 14:51[web全体で公開] |
😶 もう一回遊べるドン! 昨日は再びのメンバーでSW2.5を遊んできましたー、楽しかった! とてもがめつ、商魂逞しいリルドラケンさんのおかげで報酬が増えたりラブコメ主人公なエルフさんが誕生したり俺のゴーレムは最強なんだ!!!のナイトメアさんがいたりの楽しいパーティです。 出だしの出目は良かった気もしますが後半やはり探索で全て表示する昨日は再びのメンバーでSW2.5を遊んできましたー、楽しかった! とてもがめつ、商魂逞しいリルドラケンさんのおかげで報酬が増えたりラブコメ主人公なエルフさんが誕生したり俺のゴーレムは最強なんだ!!!のナイトメアさんがいたりの楽しいパーティです。 出だしの出目は良かった気もしますが後半やはり探索では振るわず…NPCの言動に手のひらドリル状態になっていたのも良い思い出ですね。 更に今回はキャラの設定をGMさんが拾ってくださってシナリオに組み込んでいただいてる…!すごい!!!と嬉しくなってしまいました。 今後どうなるのかがとても楽しみです。 更に昨日はここから戦闘だぜ!!ってなところで後半へ続く!したのでそわそわしっぱなしです。 次のセッションが少し間が空いてしまうので待ち遠しいですね。次回も楽しみにしてます、どうぞよろしくお願いします!! そして夜からは私もKPをやるので少しでも皆さんに楽しんでいただけるよう頑張りたいと思います。
| 夏風 | |
| 2021/06/10 00:34[web全体で公開] |
😶 初ブラックジャケット ハイライズがやりたかったのです。 最初なのでおとなしくロールオアチョイス。 犯罪王で闇の美食家ときたら もう食人鬼にするしかないですね。 マフィアのドンで、 世界中のありとあらゆる珍味を食べ尽くし、 絶滅危惧種をも味わった彼女が次に手を出したのは―― ということで、焼き全て表示するハイライズがやりたかったのです。 最初なのでおとなしくロールオアチョイス。 犯罪王で闇の美食家ときたら もう食人鬼にするしかないですね。 マフィアのドンで、 世界中のありとあらゆる珍味を食べ尽くし、 絶滅危惧種をも味わった彼女が次に手を出したのは―― ということで、焼き鳥をお勧めされて 「鶏肉より君の頬肉が気になるね」 と返すようなキャラになりました。 芸術家な殺人鬼のPC1とは互いに獲物同士。 とばっちりを受けてる小悪党のPC2の運命やいかに。 これ、どういう風に共闘する流れになるのでしょう。 楽しみです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/09 23:55[web全体で公開] |
😶 基本を見直してみる。 色々セッションに参加申請してレギュレーションに合わせてキャラメイクしてきたけど・・・・。 基本ルールの理解が不十分なのに上級ルールに手を出そうとしていた。 己の力不足を痛感した・・・・。 もっと基礎をきちんとして自身のレベルに合ったセッションに参加したい。
| 抹茶男 | |
| 2021/06/09 19:36[web全体で公開] |
🤔 【TRPG全般】初心者さん達の参加ハードルの高さ云々 TRPGを長くプレイしていると「他の人にも広めてもっとワイドにプレイしたい」と思うことがあります。 そこでやるのが「初心者歓迎卓」です。 「初心者のみんな集まれ!」「僕たちがレクチャーしますよ!」「一緒にTRPGの世界に入ろう!」といった謳い文句で卓を立てます。 そこで初心者さん達が集まり、「全て表示するTRPGを長くプレイしていると「他の人にも広めてもっとワイドにプレイしたい」と思うことがあります。 そこでやるのが「初心者歓迎卓」です。 「初心者のみんな集まれ!」「僕たちがレクチャーしますよ!」「一緒にTRPGの世界に入ろう!」といった謳い文句で卓を立てます。 そこで初心者さん達が集まり、「輪」が広がれば皆ハッピー……なのですが、そうは上手くいかないのです。 初心者さんの目線では、知らない世界に足を踏み入れる為に超えなきゃいけない「ハードル」が存在します。 主なハードルは、「〇〇したらどうしよう。」「自分のミスで迷惑かけないかな。」「そもそも知らない人が怖い」…… 他にもいろいろあると思います。 また、TRPG界ではよく「FF内」だの「身内ノリ」だのといった用語がありますが、その存在も初心者さん達の参加を渋らせる要員だったりします。 「部外者である私が入れるはずがない。」「ノリについていけなかったらどうしよう」など。 とまあ、こんな思いが交錯し、初心者の皆さんは参加をしり込みしてしまい、結果卓に人が集まらないという結果になります。寂しいですね。 ですが初心者の皆さん、聞いてください。 「私達はあなた達をものすごい勢いで歓迎します。」 「私達はあなた達のような仲間がビックリする程欲しいのです。」 なのでハードルなんか存在しないので、本当に軽い気持ちで入ってきてください。想いはこれから強くしていきましょう。 ……と言いっぱなしなのはさすがに無責任ですね。迎える側は迎える側で、ハードルを少しでも低くする努力を惜しまなければいけませんね。
| 唐揚げBOY | |
| 2021/06/09 00:24[web全体で公開] |
🤔 「妖魔と戦車とアーシアン」第2話『奇妙な訪問者』 調査開始 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2E「妖魔と戦車とアーシアン」第2話『奇妙な訪問者』スタートしました 公式シナリオなのでネタバレありの設定にしておきます 第2話は調査から始まりました 今のところは全員が判定に成功して、割といい滑り出しだと思ってます この調子でエンディングまですべての判定に成功するぞー!! あと、PC全員分の毒消しと礼服・ドレスを買ったのですが 受け取ってくれて嬉しかったです 優しいPLさんたちで良かったです
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/08 07:49[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ入手。 一昨日、セッション終了にヨドバシカメラへ予約したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」を入手。 確かにGMレス・ソロアドベンチャーも可能で良く出来てると思う。 このサプリを購入して、主催者さんがやりたかった事がようやく理解出来た気がした。 せっかくなので暫く遊んでみようと思う。
| ミリトゥム | |
| 2021/06/07 01:18[web全体で公開] |
😶 【AR2E】キャラクター駒作成ツールを作った話 いあきゃらとかでキャラシをココフォリアの駒を作れる機能があるのに アリアンロッドで使える物を作ったという話を聞かないので作りました。 駒を作るところまでしかサポートしていないですが、 これでアリアンロッドをプレイする方が少しでも楽にセッション参加ができますように。 外部リンク貼るのがまず全て表示するいあきゃらとかでキャラシをココフォリアの駒を作れる機能があるのに アリアンロッドで使える物を作ったという話を聞かないので作りました。 駒を作るところまでしかサポートしていないですが、 これでアリアンロッドをプレイする方が少しでも楽にセッション参加ができますように。 外部リンク貼るのがまずかったら日記毎消します。 ツール概要:キャラクター保管所のキャラクターシートをココフォリアのキャラ駒に変換する ツールのURL:https://militum.github.io/AR2ECharacterDataConvertTool/ 備考:※アルファ版なのでバグっていたらごめんなさい ※使用する場合は自己責任でお願いします 使い方: 1.キャラクターシートのURLを入力して表示をクリック 2.二番目の枠に表示された内容(黒字で見難いやつ)を全文コピー 3.三番目の枠に2.の内容をペースト 4.「クリップボードにコピーする」をクリック 5.ココフォリア部屋にペースト
| こたつ | |
| 2021/06/06 17:43[web全体で公開] |
😊 2回目のGM 感想 sw2.5「ゴージャス・バルバロス!」終わりました。いやー楽しかった。前回は時間が足りなかったので、二日に分けてセッションをしました。時間があった方が心置きなくふざけることができて楽しいですねえ。それにしても、この二度のGM経験を通じて思ったことは、公式シナリオとは言え、まだまだ面白くできる余地があ全て表示するsw2.5「ゴージャス・バルバロス!」終わりました。いやー楽しかった。前回は時間が足りなかったので、二日に分けてセッションをしました。時間があった方が心置きなくふざけることができて楽しいですねえ。それにしても、この二度のGM経験を通じて思ったことは、公式シナリオとは言え、まだまだ面白くできる余地があるということです。まあ、SW無印のシナリオを強引に引っ張ってきているのだから、当たり前かもしれませんが。シナリオを一から考えるのは難しいので、SWに関してはこれからもシナリオ集にお世話になると思います。 ちなみに前回の最大の課題であった時間ですが、11分オーバー。まあ及第点でしょう。目指せ誤差0秒!!
| 唐揚げBOY | |
| 2021/06/06 01:38[web全体で公開] |
😰 『ふざけた研究を終わらせろ!』 激戦必至!! アリアンロッド2E 『ふざけた研究を終わらせろ!』 クライマックス直前まで行きました。 こちらは自作シナリオなので、ネタバレは気にしないです ・・・書いといてなんですが、何か言うと参加者さんのネタバレになりそうですね 1つ言えるのは、PCの皆さんの気持ちが1つになって クライマックスフェイズの敵を倒してくれそうだということです 来週の土曜日に完結予定なので、今から楽しみです
| たぬき | |
| 2021/06/06 00:40[web全体で公開] |
😍 Youtubeにて動画をUPしました。 【SW2 5動画】 閑話休題#1 「レッサーオーガ」 5分程度の簡単解説動画です。 よろしければご視聴ください。
| のあぼん | |
| 2021/06/05 18:01[web全体で公開] |
🤔 TRPGはコミュニケーション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはコミュニケーションのゲームと言われています。 コミュニケーションツールとして有用性があるとも。 しかし、私の数少ないPL、GM経験で気付いたこと&気になった2つのこと があるので日記にしてみました。 出来れば、皆でより良く有意義な時間を過ごしたいものです。 ■その1「コミュニケーション不全(想像力の欠如)」 “自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように言いましょう” 分かりやすく、あえて極端な例えをします。 (極論なのですべてに当てはまりません) 1.コミュニケーションが不得意な方の傾向 >単語+αだけ言う。 例:「攻撃したい(する)」、「分からない」、「出来ない」、「聞こえない」等 →何をどう攻撃したいのか、何が分からないのか、何が出来ないのか、 何が聞こえないのか、うまく伝わりません。 2.コミュニケーションが上手い方の傾向 >結果的に5W1Hが分かるような発言をされている。 またメタ的なプレイヤー目線ではなく、基本キャラクター目線で語られてます。 例: 「When:いつ」 → 今すぐ? 様子を見ながら機会を見計らって? 「Where:どこで」 → ここで? 広いor狭い場所に誘導して? 「Who:だれが」 → 自分だけ? パーティで戦う提案? 「What:何を」 → その目標は? 「Why:なぜ」 → 明確な攻撃意思? 心情を言ってるだけ? 「How:どのように」→ 素手で? 魔法で? 隠れて背後から? 3・所見 リアルでも同じなのですが、TRPGのコミュニケーションにおいて、 「述語や形容詞だけで、主語がない」方や「5W1H」が不明瞭な方が一定数います。 貴方が分かっている(つもり)で話したことを “他人は同じレベルで理解していない可能性があるという事が想像できていない”のかなと思いました。 コミュニケーションのゲームなので、少々言葉足らずでも周囲は分かろうとしますが、 それに甘えて、“分かってもらう前提のコミュニケーション”は、とても推奨できません。 これらは意外に“初心者、経験者”、“PL、GM”は関係ありません。 経験やポジションではなく、出来てる方は出来てるし、出来ていない方は出来ていないように感じています。 4W1Hでも7W1Hでもいいのですが、要はポイントを押さえると分かりやすし、 自分がどうしたいのか、考えもまとまります。 不得意な方は、これらを意識するだけで(リアル含めた)コミュニケーションやRPが スムーズになるのでオススメ。 なお周囲の方は、大人の対応で5W1Hを意識してヒアリングすると話が早いです。 ■その2「和製RPG状態」 1~10まで親切すぎるTRPGなんて、ただの作業。つまらないですよ?という話題。 貴重な数時間を消費する訳ですから、ダイス振るだけでなくコミュニケーションを駆使しましょうよ。 ※まったくの初心者の方はそもそも勝手が分からないので例外。 コミュニケーションが不得意な方は、 「分かりやすい道筋やヒントが提示されると思っている」傾向を感じます。 誤解を恐れず例えるならば、海外のオープンワールドでチュートリアル後の 最小限な情報と自由な状態に困惑する方と似たような状態です。 海外のオープンワールドでは自分の頭で考え、試行錯誤し、行動した結果、 手がかりや道筋が判明して物語が進行したり、行動範囲が広がっていくと思います(メインシナリオを除く)。 一方、和製RPGはその点、過剰なぐらい親切です。 お使いイベントの繰り返しだけで物語が自動的に進みます。 (動画のTRPGリプレイも同様で肝心な所を端折るので、同じ感覚でいると危険)。 その弊害は、様々な名のもとにお膳立てされてる“親切な”エンタメに慣れてしまい、 自分で考えたり、試行錯誤することが苦手になるのではないか。。 TRPGでは思考停止して、主に4つのパターンに当てはまっていくのかなと感じてます。 1.ロールを指示されるまで、自発的行動がとれない。 2.斜め上の深読みに入り、セッションを停滞させる。 → ゲームデータにリアルをもちこんで何かを否定し始めるetc 3.プレイヤーのメタ知識を前提に行動をはじめる。 4.周囲を放置し、自分のやりたいことだけを主張しはじめる。 ■オチ では、コミュニケーションを上手くするには、どうすればいいの?となりますよね。 数少ない経験から異論あるのは承知で、3つ上げてみます。 ①RPやPLの動きが上手だと思う方を見つけて、何故そうしているのか考えながらマネする。 守破離です。 上手い人ほど、いぶし銀な印象があります。 ②下手でもGMとPLを両方やる。 GMはPLとは違う視点で、上手な方や不得意な方のコミュニケーションが 分かるので参考になりますし、反面教師にもなります。 そして野良卓でPLして、多様性の中で揉まれる。 ③評判のいい小説や名作小説・文学を読む(なろう系や漫画ではない)。 上質な読書の疑似体験(想像力の構築)は平凡な経験に勝ります。 ---- 少々過激な日記になりました。なお特定の誰かを対象にしていません。 あくまで個人が複数セッションで思ったことであり、それぞれスタイルがあることは承知です。 言うのは簡単で、自分でもそれほど出来ていないことは自覚しています(汗)。 しばらくしたら、非公開か消すかもしれません。
| ゲシュペンスト | |
| 2021/06/03 23:07[web全体で公開] |
😶 シナリオ完成(アリアンロッド2E規格) 友人達のアドバイスを借りつつなんとかシナリオ完成しました。 後は会場のココフォリアの準備か....まだまだ先が長いかなぁ とりあえず作業を続けよう。 早ければ今週の日曜日、遅ければ来週になりそうです。 人...集まらんかったら友人とするか
| お賽銭入れ | |
| 2021/06/01 23:47[web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズ入門卓 とか需要ありますかねぇ。 デッドラインヒーローズ、マイナーなのがもったいない良システムなんですよ。 ちょっと野良でそういうのやってみようかなと考えています。 ルルブの所持は不問で考えています(公式の体験セットがあるので)。 ルールブックも他システムと比べるとお手ごろ価格!
| ゲシュペンスト | |
| 2021/06/01 22:24[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成中 昨日日記で書いた通り、セッションを組むにあたってシナリオ作成中、現段階でPL3名の4〜5時間程になるように想定してます。 考えたはいいけど参加はしてくれる人はいるかなぁ?とかはとりあえずできて募集するまでは考えないことにしよう。多分初GMだから至らない点も多くあるだろうなぁ....
| こたつ | |
| 2021/05/31 04:27[web全体で公開] |
😶 総合学生コミュニティが欲しい ・気楽にできそう ・平日昼間からセッションできそう ・敬語の勉強会したい 需要はあるんだろうか …それとももうあるとか? 敬語使いこなせている人みるとかっけーてなります。社会人はできて当然なのかもしれないけど。 コロナのせいでバイトすらしたこたぁねえぜです!
| 窟竜サルド | |
| 2021/05/31 00:18[web全体で公開] |
😶 本日もD&D5eのDMを オンセン外ですが、D&D5eのキャンペーンDMやってました。全何話かまだ考えていないですが、今は3話目です。 第1話は防衛戦、第2話はダンジョン、第3話もダンジョン 次はシティアドベンチャーにしようかしら。 その前に、第3話のボス戦たる恐竜天国を乗り越えてもらわねば……(ケツァルコアトルスと握手!!)
| 唐揚げBOY | |
| 2021/05/29 23:17[web全体で公開] |
😰 『ふざけた研究を終わらせろ!』 キャラメイク 今日はアリアンロッド2Eの『ふざけた研究を終わらせろ!』のGMとして PLさんたちにキャラメイクをしていただきました 詳しい方がたくさん来られて、勉強させてもらうことがたくさんありました 途中、雑談も交えましたが キャラメイクやギルドについてなども、決めていただきました シナリオ開始は来週の土曜日から 強力なキャラを皆さん作られたので、正直ちょっとビビってますが 歯ごたえのあるシナリオ・戦闘になるよう、頑張ります