邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.221

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2021/02/23 21:01[web全体で公開]
😶 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 働き方改革で仕事時間が減ると
思っていたら いつのまにか増えていた。」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった全て表示するい…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 働き方改革で仕事時間が減ると
思っていたら いつのまにか増えていた。」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった… 
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

一応休日が増えているので改革なのだが、砂の妖精サミアドの本の中にいるようだ。
夜セッションが大分絶望的になってきた。
あんまり仕事しすぎると、体に影響が残るので気をつけよう。

遊びたい人と遊びにくくなるのはちょっと苦しいし諦めるしかないのか。
あと、テキスト日曜日10時から17時セッションは需要があるのかな。。。

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琥珀
琥珀日記
2021/02/23 20:49[web全体で公開]
😊 セッション日記11
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、無事に初オリシでのセッションが終了しました!
備忘録として、忘れないうちに反省点を…

・エンディング分岐の詳細は募集のページに書かない方が良さそう。(何種類ありますよ〜 だけがいいかな?)
・人数多いと日程合わせるのが大変。
・MPやHPとかの回復を忘れない。
・PCさん達とわちゃわちゃするのは楽しいけど、進行放っぽり出さない程度に…
・クリティカル、ファンブルの対応。
・心理学に頼りすぎ。
・予想外の行動に慌てすぎないコト…!

…他にも色々とありますが とりあえずは。
進行グタグタ過ぎて、とっても時間がかかってしまいました。2、3日で終わるだろうと思って頃が懐かしいです…
長かったおかげで絵が沢山描けて楽しかったですけども…!  この経験を活かして、KPも頑張って行きたいですね(*´ω`*) 

色々とカオスなセッションとなりました…w 後ろめたい気持ちなしに敵対出来るようにとNPCの設定を組みましたが、まさかあれ程になるとは…w  片や、いじられキャラとしてよく叫んでましたし( ’ω’)沢山考えた甲斐がありますね
初KPでしたが、暖かい方々にお付き合い頂いて幸せでした(*´∇`*)  

沢山NPC達と絡んで、笑って、真剣になって下さったPCの皆様。PCさんと共に、最後まで暖かく見守って下さったPL様方。 本当にありがとうございました!  また、ご縁がありましたらよろしくお願いしますっ!(*´ω`*)






※追記。
この旅行の後、探索者様方のサポートもあり無事にNPCの鈍感コンビは一歩前進したことでしょう。次に約束の場所に訪れる時には、きっと今よりからかいがいがある二人になっていると思います…w
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れい
れい日記
2021/02/23 16:49[web全体で公開]
😶 【DX3】きゃんぺ~ん【FH】
某地方都市にあると言う願いを叶える(至高天っぽい)謎の品
それをめぐりUGNとFHは都市の陰で暗闘する
黄道十二宮に準えた『何か』がすべての鍵となる
願いを叶えるのは誰か
すべてを終えた時に何が起こるのか

みたいなFHキャンペ
3月に募集してすり合わせて4月からとか
※上記の文章はデッチアゲの上推敲されていないので、実際のものとは一致しない可能性があります
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れい
れい日記
2021/02/23 13:55[web全体で公開]
😶 【DX3】Crumble Days【きゃんぺ~ん?】
たとえば(やる予定はないけれど)
Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ)
Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1)
Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2)
Act全て表示するたとえば(やる予定はないけれど)
Act0:Crumble Days(『基本ルール1』付属覚醒シナリオ)
Act1:Gray Phantom(シナリオ集『Moonless Night』Act1)
Act2:Kingdom Come(シナリオ集『Moonless Night』Act2)
Act3:Moonless Night(シナリオ集『Moonless Night』Act3)
Act4:Life on Edge(シナリオ集『Deep Front』Act1)
Act5:Last Day Rhapsody(シナリオ集『Deep Front』Act2)
Act6:Deep Front(シナリオ集『Deep Front』Act3)
と言う全7話のキャンペーン

レギュとしては初期作成スタートで
Act0:基本ルール1のみ(クイックスタートorコンストラクション)
Act1~3:基本ルール1、2(エフェクトリビルドのみ許可)
Act4~6:基本ルール1、2、上級(Dロイス指定枠あり、リビルド許可)
ちょっと無茶振りかな?
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瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/02/23 06:10[web全体で公開]
😶 笑顔とは?(長いです)
どうも皆様、最近己のことをピロンメイデース瑠璃鴉と名乗っている不届き者で御座います。
今回、何か哲学的なタイトルを付けておりますが、これは朝起きて、ふと頭の中に浮かんだので、なんとなしにオンセンの日記に投下してみようと思ったものに過ぎないので、特段他意も暗喩も御座いません。
さて、前置きは済んだ全て表示するどうも皆様、最近己のことをピロンメイデース瑠璃鴉と名乗っている不届き者で御座います。
今回、何か哲学的なタイトルを付けておりますが、これは朝起きて、ふと頭の中に浮かんだので、なんとなしにオンセンの日記に投下してみようと思ったものに過ぎないので、特段他意も暗喩も御座いません。
さて、前置きは済んだので本題へと参りましょう。
笑顔とはなんなのでしょうか?
幸せな時に浮かべるもの?
その場を紛らわす為に浮かべるもの?
感情を覆い隠す為に浮かべるもの?
感情の吐露によって浮かぶもの?
当然ながら色々とあるわけです。それこそ、人の数程の解釈と意見があるでしょうね。
そんなことをぼんやりと寝起きに考えてみて、自分の中の答えが今一出ないままぐるぐると思考を回していたので、これまたなんとなしにTRPGに置き換えて思考をしてみることにしました。
してみると、『笑顔』、いえ『笑い』とは非常に曖昧なものだなと思いました。
我々はオンラインでセッションをしているので、当然ながら参加者様の顔を覗くことは出来ず、画面向こうの姿は想像する他に仕様がありません。画面向こうの人々の感情を判断するのは、声音、間、RP等の要素で、言ってしまえば簡単に感情を誤魔化せるような要素しかないのです。
一聞して『笑顔』でいるのかな、と思っていても実際のところ確認することは出来ず、あくまでも推定に終わってしまう。寧ろ、真実を追究することは無粋と言っていいでしょう。
分からないものは、分からないで居た方が幸せである。
真実を求めることが完全なる『正しい』こととは限らない。
けれど、ついつい思い悩んでしまうのです。
オリシを回し終わって、感想を聞いて、そこから出てくる『面白かった』『楽しかった』は心の底からの言葉であるのか。画面向こうの貴方は『笑顔』でいるのかを。
曖昧は曖昧で済ますべきなのでしょうが、ピロンメイデース=笑顔を愛するモノとしてはどうしても知りたいと思ってしまう。これは果たして、悪癖、なのでしょうかね。
さて、長々と綴りましたが、結論から申し上げましょう。
私にとって『笑顔』とは何か。
【霧のように曖昧なパンドラの箱】
今はこのように考えています。
これからの人生の歩みによって、また皆様の意見によって、この考えがどのように変化していくのか。
未来を思い描くピロンメイデース瑠璃鴉よりお送りしました。
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アズマ
アズマ日記
2021/02/23 04:36[web全体で公開]
😍 (41)なんかぽこぽこハートが出てくるんだけど
今回はカナヘビさんの「なんかぽこぽこハートが出てくるんだけど 」に参加させていただきました。
先日シナリオで恋人ができたキャラがいたので嬉々としていったのですが、イケメンRPをする事になるのをすっかり忘れていてRP恥ずかしかったですね。ただKPさんが作ったデート表で夢の国や深海の城など普通ではいけない所に行けてイベント盛りだくさんだったので楽しかったです。回してくださり有り難うございました。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/02/23 04:30[web全体で公開]
😶 立ち絵を探してみる。
妙な時間に目が覚めてしまったけど、朝食には少し早い。

と云う訳でキャラ用の立ち絵をググってみた。

フリー素材だけでも綺麗で可愛らしい非常に沢山あって驚いている。
自身のイメージに合う素材を探してみよう。

こうやって沼にハマっていくおぢさんであった・・・・(続く・・・らしい)

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明地
明地日記
2021/02/23 01:27[web全体で公開]
😶 空から降り注ぐエモがすべてを滅ぼす
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想書く順番が前後して関係者一同には申し訳ない。
でもあちらのシナリオでお亡くなりになってしまったうちの子へのタイタスを昇華するためにも、この気持ちが落ち着いてしまう前に今回の感想を書いておかねばならないと思ったんだ。それほどまでに影響しあったシナリオだったんだ。
『Broken Buddy』の感想も必ず書くから、そのときはいいねしてね♡

というわけで月影アトさんGMの『ディスティニー・スクランブル』を駆け抜けてきました!
いやーーーーーーー、エモかった………………………………。
つい一昨日のこと、うちの子をロストさせてしまった私にぶっ刺さるシナリオでした。

まずシナリオロイスがPC1⇔PC2で、しかもすでにタイタス化している(世界軸が別という設定)という地獄の前触れを検知した私は、最大限の曇らせと報われを得られる設定を出力しました。
それがこちら「PC1はFH、PC2はUGNで、親友だったがお互いに命令で殺しあって生き残った者同士」。
殺しあったことにお互い後悔と罪悪感を抱えて生きていたところに、願いを叶えるという噂を聞きつけて、破れかぶれで試してみたら…というシナリオでした。
いやーーー、GMとPC2の相乗効果によるエモがすごかった。
PC2さんがお姉さん系だったので全力で甘えました。そして投げた分だけホームランで返してくるのでテンション上がる一方でした。前半はそうやってGMが用意してくださったアトラクションでイチャイチャしつつ(GMにも「この子今までの人生で一番イキイキしてんな」と言われた)、後半で「この楽しい時間にも終わりがある」というのを受け入れ…受け入れ………受け入れられるわけないだろ!!!!!と駄々をこねたり泣いたりしましたが、PC2は共感しつつそれでも諭してくれました。全シーン名場面でしたが特に観覧車でのやりとりは最高だったとおもいます。
黒幕に対しても、「ちゃんと済ませられなかったお別れをする時間をくれた」「PC2が生きた世界を守ってみせる」「だからこの楽しい夢に別れを告げる」というすがすがしい気持ちで向き合うことができました。いやほんとドロドロした憎しみや、このPC的にはサド的な殺戮衝動ではなく、申し訳なさと決意をもって戦うっていうの初めてで楽しかったです!
そしてやってくるお別れ…………別れたくねえ!!!!!!!!!っとやっぱり泣きつきましたが、それでもPC2は受け止めて諭してくれました。聖人か?RPが強すぎる。
シナリオの始まりも終わりも一人ぼっちで迎えましたが、それでもうちの子が感じている気持ちはきっと違ったはず。なにより「もう会えないはずの二人が出会った」という奇跡は、お互いに交換したチョコレートとメッセージカードで証明できるのがGMの手腕を感じましたね…恐ろしく速い伏線回収、私じゃなきゃ見逃しちゃうね。
また別れた二人ですが、『また会いたい』『ずっと一緒だ』という言葉を胸に頑張って生きていこう……というさわやかな気持ちで終えることができました。最高でした。
タイタス昇華の「変わってしまった関係を受け入れる」ってこういうことなんだなぁ…と実感したシナリオでした!あと最終侵蝕率が79←→97で向かい合わせに別の方向へ進んでいく二人…みたいでエモかったです。ダイスの女神様万歳。

ここから私事ですが、
先にも述べた通り私はこのシナリオに参加する前日に初めてのPCロストを経験しました。しかもGMや他のPLからも結構気に入られてて、もちろん私もRPしててすごく好きになった子だったんです。
もうね、ショックでした…………………………………………………………………………………。
いや直後に「この子をラスボスにしたシナリオを~」とか言ってますけどめちゃくちゃショックでした。
落ち込みました。落ち込みすぎてその日曜日に仕事で何やってたか覚えてません。
だって完全に私の采配とビルドのミスのせいだったからです。ダブルクロスは残機制でHPの価値が低いとは言いますけど、だからって対策なしに死にまくるビルドを用意するんじゃなかった………ってなりました。あとタイタス化してたSロイスを攻撃に切るんじゃなくて回復に使って、〆はPC1さんに任せても良かったって思ってます。出しゃばりすぎました。Eロイスも十分に用意してもらっていて、他PCからの助け舟とGMの温情があったにも関わらず彼女をロストさせてしまったのは完全に私の責任だと思ってます。
そんな私と、大切なPC2を失った(しかも殺戮衝動のままにこの手で殺してしまった)今回の子は、もうめちゃくちゃリンクしていたと思います。
だからこそ失ってしまった人と再会できた奇跡と、それをこの手で捨てなければいけない葛藤は私に深く突き刺さりました。シナリオの各所で「元の世界に帰りたくない」とPC2に泣きついていたのは、「自分のせいで大切な人/PCを死なせてしまった」という私と彼女の本心からの後悔でした。
でも、私の出した結論もたぶん、うちの子と一緒です。
うちの子は幸せな夢を通じて、ちゃんとできなかったお別れを告げ、罪を背負ってつらい現実に立ち向かっていく決心をしました。これはPC≒PLなので、私自身もそうするべきなんじゃないのか、と結論を出している状態だと解釈できます。
だからこそ、私も先のロストしたPCをラスボスに据え、供養するシナリオをしっかり作る必要があるんじゃないかと。それが私の幸せな夢であり、永訣を果たすことになるんじゃないかと思います。

というわけで、PCとPL双方に重大な影響(爪痕)を残した神シナリオを回してくださったGMの月影アトさん、ありがとうございました!他にも地獄シナリオを作ってくださるということですので楽しみにしてます!
また、やっぱりうじうじしているうちの子の面倒を最後まで見てくださったPC2のすじこンヌさん、ありがとうございました!今度ご一緒する時もぜひよろしくお願いします!

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しば🍪
しば🍪日記
2021/02/23 00:48[web全体で公開]
😍 『爆走祖母!ダッシュ&ババア!!』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCwebアンソロジー企画[風説たまゆら電報局 ]の『爆走祖母!ダッシュ&ババア!!』を遊ばせてもらいました。
ま~~~~~~~~~~~~~~~~~~じでよかったな。
前半はギャグをやり切って、後半は社会派ホラーで落とす。
クトゥルフは二段階構成にするといいね、『✖✖✖』とかもそうだ。
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夏風
夏風日記
2021/02/22 20:15[web全体で公開]
😶 うちよそ
はじめてのステラナイツ挑戦中です。

4日に分けての開催なので
まだ始まったばかりですが
いやぁ、他のPLさんと息を合わせるのは
なかなかどうして気を使いますね。

GMに無茶をぶん投げる要領では
いかないのでRPも抑え気味。

いや、全開で行くべきなのかもしれませんが
どうしても探り探りになってしまいます。

これでは観客をエモ死させられませんね。
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すゐち
すゐち日記
2021/02/22 20:06[web全体で公開]
🤔 明後日と猫の日
いよいよ身内に初KPしてくるのですががが。
二日前から滅茶苦茶緊張してます。
ココフォリアで部屋もちゃんと作ったし、シナリオもばっちり把握した…んだけど。
上手くまわせるかなーーーーー?
今までKPしてくださった方々の冷静で優しく落ち着いた様子を見て勉強してきたけど全て表示するいよいよ身内に初KPしてくるのですががが。
二日前から滅茶苦茶緊張してます。
ココフォリアで部屋もちゃんと作ったし、シナリオもばっちり把握した…んだけど。
上手くまわせるかなーーーーー?
今までKPしてくださった方々の冷静で優しく落ち着いた様子を見て勉強してきたけど…。
滅茶苦茶不安💦
でも好きなシナリオ回したい!部屋作りたい!という気持ちは沢山あるので頑張りたいな。
上手くいったらオンセンさんでも卓募集出したい…出せたらいいな…。

あと、今日は猫の日!
プロフ画像から飼い猫自慢しまくりですが…!
Twitterで猫シナリオを複数見かけてニヤニヤしています。
猫好きなので猫シナリオ行きたい…!という気持ちと読みたい!という気持ちがせめぎ合ってます。
気になるシナリオどんどん増えていくなぁ…。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/02/22 20:00[web全体で公開]
😶 まずは動かなければ・・・・。
自分はお好み焼き・たこ焼き・焼きそばをおかずに白飯を食べる事が大好き・・・
すみません、前置きしたくなる年寄りですから(^-^;

考え込んでいても仕方が無いし行動しないと始まらない。
アナログ時代の人間がオンラインの世界がどんな感じなのか見てみたい。

<見学可能なセッションを開催・参全て表示する自分はお好み焼き・たこ焼き・焼きそばをおかずに白飯を食べる事が大好き・・・
すみません、前置きしたくなる年寄りですから(^-^;

考え込んでいても仕方が無いし行動しないと始まらない。
アナログ時代の人間がオンラインの世界がどんな感じなのか見てみたい。

<見学可能なセッションを開催・参加されている皆様へ>
今後の卓開催に向けてテキチャ・ボイチャ機能やセッションの進行を学びたいので、伺わせていただきたいと思います。
セッションの邪魔にならない様に心掛けますので、よろしくお願いします。


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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/02/22 18:43[web全体で公開]
😷 日光当たりすぎたかな
今日は暑いところは暑かったですね。
結構日に当たってたせいか、もう眠くて頭が… 
ひきこもる日が多くって、そのあたり弱くなってるのかも。
とりあえず、早めに寝たほうがいいのかしらね。

皆さんも、日に当たらなかった日が長いときは気を付けたほうがいいかもです。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2021/02/22 18:30[web全体で公開]
😶 宣伝 CoC
もうすぐ3月ですね!
4月もPL予定でいっぱいです。おかげでちょっと心が穏やかになってきましたありがとうございます。

4月に予定していた『ナインルーム』を5月にずらしました。
同卓したことのある方を優先しますが、一応野良の方も参加可能です。
PvP可能性ありですが、ギスギスしたシナリオで全て表示するもうすぐ3月ですね!
4月もPL予定でいっぱいです。おかげでちょっと心が穏やかになってきましたありがとうございます。

4月に予定していた『ナインルーム』を5月にずらしました。
同卓したことのある方を優先しますが、一応野良の方も参加可能です。
PvP可能性ありですが、ギスギスしたシナリオではありません。
ただ、運が悪いとあほみたいにSAN値減るのでお気をつけて。

『ナインルーム』ボイセ 20:30〜24:30(もしくは21:00〜25:00)3夜
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161396531499botanica3113

過去2回のセッションで「INT7」「12ダースのワサビ」など印象的なワードを生み出した、ある意味思い入れのあるシナリオです。
よろしくお願いします
いいね! 14
がらこ
がらこ日記
2021/02/22 17:52[web全体で公開]
😶 イケメンとはなんだ。どうやって発動する?
https://twitter.com/clo_c1/status/1363768452989603841?s=21

https://twitter.com/clo_c1/status/1363772042542080001?s=21

271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウツイートを表示する



271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウ
いいね! 22
こくりこ
こくりこ日記
2021/02/22 17:12[web全体で公開]
😶 タイトル部分だけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回作った動画のタイトル部分です.
一般公開出来る形にするために,シナリオに関係する部分を全部外して本編が始まる前の部分だけにしました.
こんな感じで始まりますよ~というサンプルです.
キャラは過去の自キャラに差し替えてあります.


デザインはUGNの情報端末をイメージして電源ゲーのような味付けをしてみました.
本編が始まる前の高揚感のようなものが出せていると良いのですが.(^_^;;
ソードワールド等のファンタジーっぽいのもそのうち考えてみようかとも思っています.
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うーろ
うーろ日記
2021/02/22 14:36[web全体で公開]
😊 CoC6版、3セッション分KP感想
こんにちは。うーろです。今日はコロナによる休業です。
最近行ったセッション3つ分の感想を書いていきたいと思います…!

2/14(日)13時~ CoC6 【異説・狂人日記】
PL:七篠(PC:御子柴豊)
異説・狂人日記の初回しです。大正時代を精神科医で進むシナリオで、作者さんの動画を見てす全て表示するこんにちは。うーろです。今日はコロナによる休業です。
最近行ったセッション3つ分の感想を書いていきたいと思います…!

2/14(日)13時~ CoC6 【異説・狂人日記】
PL:七篠(PC:御子柴豊)
異説・狂人日記の初回しです。大正時代を精神科医で進むシナリオで、作者さんの動画を見てすごく素敵だったので回せてよかったです。
精神科医にしては少し臆病なPCであったので、要所であわあわしている感じがらしくて良い。全体的に探索する箇所は限られているのでKPとしては要所ごとの対応をしっかりしていれば問題なく回せると感じました。
最近七篠さんに回すとロストするということが続いていたので久しぶりの生還でしたね。お疲れさまでした。

2/20(土)13時半〜 CoC6 【異説・狂人日記】
PL:小笠原ナカジ(PC:葉沼 猿十郎)
異説・狂人日記二回目。PCは医者としては若く平凡な男性という設定だったのですが少々天然で物腰やわらかく、NPCへのやりとりの仕方が非常に面白かったです。ナカジさん自身が日本系の知識が私よりもある人なので言い回しなどがすらっと出てくるのがうらやましい限り。
こちらも比較的安定してKPとして回すことができました。二回目なだけにアドリブ対応もなんとなくできた気がします。お疲れさまでした。

2/21(日)13時〜 CoC6 【REDLINE DEADLINE】
PL:こうみさん(PC:荻生アザミ)、七篠さん(PC:秋月鳴)、ずんださん(PC:餅原漣)
初回し。PL間では一部初めましてではありましたが、みんな一緒に話し合って行動していてほほえましかったです。事前に友人NPCの情報をお伝えしていたところ、みんなNPCとの関係性までちゃんと記載してくれていてびっくりしました。色々あってセッション終了後にはみんなステータスが真っ赤で笑ってしまいましたが生還です。
全体的に戸惑うようなシーンはなく、どちらかというと音質により聞き取りづらい箇所が多かった印象です。ネット環境かはたまたそれぞれのマイクの設定か…。こればかりは環境ですので難しいところです。しかしそれ以外では情報の出し方に戸惑うことはなく、初回しにしてはうまくいった気がしています。どうなんだろう。楽しんでいただけたなら幸い。


今回で2シナリオを回してどちらもとても楽しかったです。
複数人で参加できるという点ではREDLINE DEADLINEのほうが募集しやすいかな?
近々卓を立てたいと思います。ではでは~
いいね! 11
B
ナツル
ナツル日記
2021/02/22 13:30[web全体で公開]
😊 蒸気と冒険の
ルルブを手に入れましたー!しかも店頭在庫ラス1というラッキーさ。仕事の休憩中に抜け出して買いに行った甲斐がありましたね。ありがてぇ…!
飛空艇作りとか胸が躍りますね。セッションにも参加してみたいと夢が膨らみます。
それとお勧めいただいたSW2.5があったりしないかなーと思いましたが流石にそこまで甘くはありませんでした。
取り敢えず一気に買っても読むのが大変なので手持ちのルルブを味わう事にします。帰宅してから!₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
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やきもち
やきもち日記
2021/02/22 05:35[web全体で公開]
😶 ネタ被り…?
実はこっそりこそこそオリシを作っていました。KPすらやったことがないのに…。

多分以前日記に投稿していた気がしますが、周回可能なシナリオについて考えていまして、アイデアというかシナリオギミックは思いついたので色々と考えながら肉付けしてました。

その話を昨日友人に話したら「お全て表示する実はこっそりこそこそオリシを作っていました。KPすらやったことがないのに…。

多分以前日記に投稿していた気がしますが、周回可能なシナリオについて考えていまして、アイデアというかシナリオギミックは思いついたので色々と考えながら肉付けしてました。

その話を昨日友人に話したら「お前、それ〇〇って映画と同じじゃんww」って言われまして…。私自身その映画の存在を知らなかったので「ふぇっ…!?」となりながら「まあ、同じとは言っても似てるだけやろ…」とも思いその映画をグーグル先生で検索。ちょうどアマプラで見れたので見てみたわけですよ…。

映画を観た感想…「まんま一緒やんけ!!!!ここまでおんなじことある?????」
はい、見事にネタ被りしました。これまたもう見事に。なんならタイトルも私が仮でつけていたまんま。

いやー、もう本当にびっくりしました…。正確にはTRPGでできる範囲にしていたので私の考えていた方が簡略的でしたし、クトゥルフチックな要素が入っていたりと違う部分もあったのですが、根本が全く同じ…。
「これどうすっかなぁ…」とか考えていたらいつの間にか寝ていました。
やっぱり創作活動って難しいですね、パクリとか考えなくちゃいけない辺り…。

とりあえず完成する前にほぼ同じ作品があることを知れたのは不幸中の幸い。なんだったら地味に評価の高い映画だったので少しうれしかったりと前向きにとらえようと思います。
あと、その映画は洋画だったんですが日本でも今年リメイクされるようなのでぜひ見てみてください。タイトルは言いません。きっとこのシナリオ完成したら回すので…。

そんなこんなで今日もお仕事ですが、もやもや気分を打ち消すために書いた日記でした。今日も一日頑張りましょう!
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