モンテスさんがいいね!した日記/コメント page.2

モンテスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

なんか
なんか日記
2024/08/20 02:17[web全体で公開]
😶 初KP
初めてKPして、KPって準備だけが大変じゃないんだと実感しました。今まで同卓していたKP様たちに改めて感謝と敬意を払います。
いいね! 58
B
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/19 18:50[web全体で公開]
😶 ちょっと宣伝的なもの(オリジナル要素含むので綴じておきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。
厳しい猛暑と台風。ところによっては地震と結構大変な状況のように思います。
幸運にもわたしはそれらの被害を免れていますので、こうしてセッション開催を予定させていただきたく思います。

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英雄たちの叙事詩集 第3話 クララ、立つ時(全2回予定)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172406010298shimaenaga3334
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ひとつき半ほど後になりますが、当方企画中の魔動機文明時代を舞台にしたフリーキャンペーンシナリオ。
「英雄たちの叙事詩集」の第三回目を開催予定です。

今回の舞台は、現代版で言うところの魔動死骸区が舞台となります。(※以下公式設定ではなくオリジナル要素となります)
魔動機文明後期。まさに真っ盛りという時。かの地ではまさに科学‥‥とはちょっと違うかもしれませんが、それっぽいイベントが開催されていました。農村部での運用等にまで広がっていた魔動機の、まさに軍事利用といった感じの巨○兵的な運用。超大型の魔動兵器技術の展示会のようなもの。

今回の冒険者たちは、そんな会場の警備を依頼されます。

(細部まで描写出来かねるかもだけど)大陸各地から見物に訪れる貴族たち。当然、人が増えれば監視の目も届きにくくなってしまう。そこで当時徐々に名が売れ始めていたあなたたちに声がかかったというわけです。

交差する思惑。暗躍する不審な影。デモンストレーションを兼ねて公開された戦略魔動機。
そんな場所で、何も事件が起こらないはずもなく・・・・・。

===

今回は比較的シリアス回の予定です。
あ、なお、時代的に冒険者まだいないだろう!っていうツッコミはなしで。
冒険者…という名前じゃなかったかもしれないけど、そういう組織的な、立場てきなものとしてやってるFCPとなってます。

結構いろいろ制限のあるフリーキャンペーンとなっていますが、皆様のご参加をお待ちしております。
‥‥これ書いてる時点で、まだ大枠しかシナリオ出来上がってないのは秘密です。
いいね! 21
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/15 18:19[web全体で公開]
😟 無言はやめれ…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たしかに。たしかにうちのコミュニティは無言参加不可とは書いてないけれど。
だからと言って、無言申請。無言取り消しは悲しくなるから、取りやめるにしても返信程度はしてほしかった。

うちのコミュニティは、他版じゃなく5eだけ遊ぶための場所なので、他版や英語版の持ち込みはしないでね、と書かれているけれど。おかげさまで今のところ、ご参加いただいた方も、申し訳ないけれどお断りさせて頂いた方も、ちゃんと相互に意思の疎通というか、コメントのやり取りをしたうえでの結果だった。

‥‥だけどつい先日、参加申請があって。いつも通り、申請いただいた方全員に送らせていただいている確認事項を送付したんだけれど、無言ののち、返答なしのまま申請キャンセルされてた。合わないと思われたのかな?と、思うけれど。それにしても返答頂きたかった。ほんと無言は傷つくんだよなぁ‥‥。

もちろん、他卓内などで事情をご確認させていただいたうえで、お誘いさせていただいた方には送ってなかったりするけれど、それは事前確認と意思の疎通ができているから、であって。

かといって無言だめよってなんて書きたくないんだけれど。ほんと、こういうのあるとめっちゃ傷つくなぁ。。。。
いいね! 37
ヨッシー
ヨッシー日記
2024/08/13 06:37[web全体で公開]
😶 あー夏休み
今年の夏も暑いですね。
私は10日から18日まで盆休みを頂いております。
毎日飲み会に勤しむ中、昨日は休肝日にしてゲームショプでD&Dのセッションに参加しました。
オンラインセッションも楽しいですが、オフセッションも楽しいものですね。
いいね! 20
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/06 00:41[web全体で公開]
😊 波間に揺れて、触手と戯れて
英雄卓の第二話が無事終わりました!
開始早々に深海へ一直線に潜り、そこで結構危険な判定とサメを捕まえるという英断に!!

その後、ちょっとだけ浅い層(海底)に戻って、貝を取ったりして、
そしてボス戦へ。

地上での事前準備時に、ちゃんと聞き込み判定をしてくれていたPCたちにより、
海底全て表示する英雄卓の第二話が無事終わりました!
開始早々に深海へ一直線に潜り、そこで結構危険な判定とサメを捕まえるという英断に!!

その後、ちょっとだけ浅い層(海底)に戻って、貝を取ったりして、
そしてボス戦へ。

地上での事前準備時に、ちゃんと聞き込み判定をしてくれていたPCたちにより、
海底に住まうボスの情報が出ていたこともあり、不意打ちを受けることもありませんでした。


どっちかっていうと今回は、ミニゲーム要素のあるシナリオだったので、不安が大きかったのですが、参加者さんたちは全力で楽しんでっていただけたようで何よりです。
ボス戦では、フェイクアングラーのデータをもとに、ティルグリスの尻尾みたいな攻撃を持たせた貝のオリジナルの魔物が登場し、その触手や巨体による体当たりで、PCたちのHPを半損させたりしつつも、メイスから斧に持ち替えた戦士による《薙ぎ払い》や、ずっと支援や回復に集中していた神官のフォースが刺さり、見事討伐されました。

PLさんたちの協力や連携をみるのが大好きなので、GM側としても非常に楽しめるセッションでした。
ご参加いただいた皆様ありがとうございました。


次は、明後日。水曜日の準備に取り掛かろう…。魔物コマ。用意しておかないと(今回忘れた反省点)
いいね! 21
みさいる
みさいる日記
2024/05/17 20:49[web全体で公開]
😊 月に吠えろ!がおーっ!!
ゴブリンスレイヤーTRPGの先日のセッション「蜥蜴人を追いかけて」を経て、遂に!
愛用しているキャラクターである、獣憑きの武闘家「ルピナス」が金等級へと昇格しました!

白磁から金に育て上げたキャラとしては、遂に4人目。
多分、オンセンじゃなくても、ここまで冒険した冒険者たちを抱えてるPLも全て表示するゴブリンスレイヤーTRPGの先日のセッション「蜥蜴人を追いかけて」を経て、遂に!
愛用しているキャラクターである、獣憑きの武闘家「ルピナス」が金等級へと昇格しました!

白磁から金に育て上げたキャラとしては、遂に4人目。
多分、オンセンじゃなくても、ここまで冒険した冒険者たちを抱えてるPLも、そう多くはないと自負しています。
それもそのはず、気付いたらゴブスレのPL回数は500を越えていました。一回4時間としても、2000時間は溶かしてることになりますね…?
GMはCPも含めて100回越えてるので、合計で3000時間は優に超えるでしょう。すっかり沼にハマってますね。
ゴブスレTRPGだけ遊んでても、友達が100人越えました。この調子で突っ走りたい所。


今回のシナリオでは、お尋ね者となったボスを探し、捕まえようとするも抵抗されたので、無理やり大人しくさせる話でした。
やはり武闘家10で行くところまで行ったキャラだったので、奥義・技能を駆使し、一手番で100程ある敵の生命力の大部分を吹っ飛ばして止めを刺すことが出来ました。
まさに化け物ですね。



実は、このキャラクターは運用が非常にチャレンジングだったりしました。。。
というのも、この子は元々人狼なのです。にんげんが大好きです(食料的な意味で)。
どちらかというと獣側であり敵側の存在が、とある理由で人間に交じり冒険しているというものでした。

なので、そもそもの思考回路が人間離れしています!隙あらばにんげんを狩ろうとしています。
あと初手人狼COします。アホの子です。
しかし、仲間たちはそれを優しく受け止め、冒険に役立つように手綱を取られています。
実際、その食欲が仲間に向けられている事を除けば、冒険者としてはかなりハイスペックな存在でした。
戦闘ではもちろん前線に立って火力を出し、先手を取れれば仲間を引っ張って一緒に行動し、探索でもそれなりに技能で役立ちますし、相談時にはとにかく目的を見失わないようにする事も得意だったりします。(それしか覚えてられないとも言えますが!)

そして、この、「人外」キャラにしか出来ないRPというのももちろんあります。
人間同士が正義と悪で争っているのを見て「下らない」と一蹴したり。
望まず似たような存在である「獣憑き」になった人間に対し、「真正の獣憑き」での目線を伝えたり。
敵に「化け物」と罵られても「だって化け物だもん」と開き直ったり。

このキャラならではの面白いことは沢山できましたが、それ以上に大変だったのはこのPCが「冒険者」だということです。
ゴブスレTRPGにおいて冒険者というのは、ある程度信頼が求められる職業です。
なので、どれだけ実力があっても、無法者というのはいつまで経っても等級が上がりません。

つまり、等級を上げるためには、冒険者ギルド(GM)から「この冒険者は誠実に頑張っている」と認められる必要があります。
普通なら何のことはなく簡単なことですが、このキャラの場合は、同時に人外で常識外れで天然でお転婆なキャラを通さないといけません。
なので、只管「信頼は得づらいが信頼を落とす行為は絶対にしない」というRPに徹底しました。
約束は守りますし、嘘は付きませんし(というかつけない)、無暗に被害者を出す行為はしませんでした。
ただ同時に、ただの優しい人じゃないので「正義の為」というだけでは動きませんし、信心も深くないので神様について説く神官に対しても無関心です。そして自らの欲望に忠実です。

この両立がとにかく大変でした。でも終わってしまった今からすれば、とても面白い経験が出来たと思ってます。
昇級審査自体はノンストップで行われ、この子は何とか特に問題なく昇格することが出来ました。
同時に、ルピナスがどれほど個性豊かなキャラかというのは、一度でも同卓した人なら伝わっているようです。
これは考え抜いた私のRPが、何とか功を奏してくれたのでしょう。
こんなに立場が難しいキャラをRPし切ったのだから、他のキャラもRP出来るだろうという、自信にも繋がりました。
改めて、今まで同卓してくれた皆さん、GMしてくれた方々に、感謝を。


一応、キャラクターシートをぺたり。
サプリのサンプルキャラである、獣憑き武闘家キャラの最終進化系と思えば、参考になるところもあると思います。
満月の夜に完全獣化すると、生命力108になりますしね。やっぱ化け物だ。
あ、でもRPは真似しない方が良いと思います…

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164492095743missile202launcher&s=missile202launcher



さて、5人目の金等級を育てる仕事に戻らねば。
TRPGは終わらない…
いいね! 10
みやこ
みやこ日記
2024/04/22 20:20[web全体で公開]
😆 アウトロー
昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして...
その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。

まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。
そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた...

全て表示する昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして...
その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。

まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。
そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた...

自分も、TRPGでそんなクールでアウトローなキャラとかやってみたいんですがね...まあ難しいだろうなって。
まず、そんな痺れるロールプレイができるのか?というそもそもなところ。
ああいうのって、PLの力が問われそうですよね。
そして一番の問題は、一匹狼気質な悪人というのは、TRPGだとけっこう扱いむずそうなんですよね。

CoCやSWだと、まず協力が大事ですし...どっちかというと善人側の立場になりやすいので、システム的に難しそう。
他のTRPGだとそういうキャラでもいけるってのはあるのかな?そこらへんは分かっていないけど。
なんでまあ、そういうシナリオとかじゃないと難しいんでしょうね...

それでもまあ、悪ならではのアウトローな彼の生き様は、他にはない魅力さがあります。
自分もいつか、そんなキャラでロールプレイしてみたいですね。
いいね! 13
みやこ
みやこ日記
2024/04/21 13:51[web全体で公開]
😊 War...War Never Changes
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「人は過ちを繰り返す」
みなさんは、Fallout実写ドラマが最近でたのを知ってるでしょうか?
気になって観てみたのですが...ゲームのいちファンとして、唸るほどのクオリティでした!

錆びた建物やあの荒廃した空気、パワーアーマーの人間が着ているあの躍動感、衣装や銃、アイテム...
あれを実写で再現したのは本当にすごいとしか言いようがないです。
そして肝心のストーリーも、素晴らしかったです!
本当に感想が言いたいのに、ネタバレにならないように言えないというジレンマ...

ゲームをしたことがある人なら、絶対観た方がいいと断言できるほどです。
世紀末でブラックユーモア溢れる世界が好きな方なら、ヌカコーラを飲みながらドラマを視聴するのをお勧めします。
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2024/04/17 22:34[web全体で公開]
😶 ドラマ『Fallout』が面白い、面白すぎる!!
この映像すごいです。ゲームを完全再現っていうか、高解像度にした感じです。
シナリオ!?そんなものどうでもいいです。元のゲームもシナリオなんてオマケですからwww

それよりも、本当にゲームの世界を完全再現していて最高!!

Vaultの再現度がすごい、スティムパックは不衛生っぽい、ヌカコー全て表示するこの映像すごいです。ゲームを完全再現っていうか、高解像度にした感じです。
シナリオ!?そんなものどうでもいいです。元のゲームもシナリオなんてオマケですからwww

それよりも、本当にゲームの世界を完全再現していて最高!!

Vaultの再現度がすごい、スティムパックは不衛生っぽい、ヌカコーラもちゃんとあのビン、パワーアーマー、RADアウェイ、VaultBoy、ラッドローチきもい、ガソリンスタンドとドッグミート、日本語の翻訳も完璧!!
ゲームをやっている人には120点です。世界観を再現しただけで満点です。


今ならアマプラに入っている人は『Fallout76』を無料配布しています。
パソコン、PS4、Xbox Oneを持っている人は、いかがでしょうか?

ただし、Falloutシリーズはちょっとグロいよ。
いいね! 21
明地
明地日記
2024/04/04 20:57[web全体で公開]
😶 好きなTRPGの展開発表ドラゴン
好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

自動的失敗

自動的成功

イチタリナイ

ここぞという時に1足りるやつ

女神の気まぐれが ドラマを生む展開も

好き好き大好き

◆

好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなT全て表示する好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

自動的失敗

自動的成功

イチタリナイ

ここぞという時に1足りるやつ

女神の気まぐれが ドラマを生む展開も

好き好き大好き

◆

好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

伏線回収

アドリブ進行

名物化するモブ

単発がそのままCPになるやつ

GMやってて よかったと思える展開も

好き好き大好き

◆

好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

味方になる敵

ラスボスヒロイン

意外な黒幕

信念のために対立するPC

すり合わせ大事だな それってすり合わせ大事だよね

すり合わせ大好き

◆

好きなTRPGの展開がまた出てきたその時は

発表したい

発表したい

いいね! 28
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/04/04 18:58[web全体で公開]
😷 今日の日記、ボイセを何で支持するかという理由が分かったので
今日、仕事から帰宅して新着日記を見てたら…
テキストセッションはRPとかがやりやすいが、時間がかかりすぎて社会人にはつらい。という記事を見かけて、なるほどな…と把握した

そりゃ、確かに社会人でフルタイムで働いていて、家に帰ってからもやるべきことがあって…だと、確かに時間がタイトになるな。早く全て表示する今日、仕事から帰宅して新着日記を見てたら…
テキストセッションはRPとかがやりやすいが、時間がかかりすぎて社会人にはつらい。という記事を見かけて、なるほどな…と把握した

そりゃ、確かに社会人でフルタイムで働いていて、家に帰ってからもやるべきことがあって…だと、確かに時間がタイトになるな。早くコンパクトにすんだらそりゃ、助かるわなあ…と実感

と言っても今の今までボイセを避けまくってきたのは(少し前から通話ならOKに切り替えたが)個人情報が洩れる以前に出会い系問題に引っかかる危険もあるし、身元が割れたらどうすんだ?その人、社会生活もそうだが、出会い系なんぞに引っかかったらアウトだろ、その人の人生と生活はどうなる?
って事をずっと真剣に考えていて、ボイセを避けまくってたのである
(実家ぐらしで親と同居してて、無茶な演技とか通話でできないってのもあるが)

他、私がここに来たら(ここに来る以前も)ボイセでやってくれとか、それ位ならこれこれこれでちと難しくてと説得すれば何とかなったが、しょっちゅう日記でテキセはマナーがなってない、テキセは団結心が無いなどの意味不明な言いがかりを見かけてそのたびに内心で憤りをため込みすぎて前回・前々回無茶な反撃(無言でアカウントをぶっこわす)と言った誰も得しない反撃に出たのである
(脛に傷を持っているというのはこれが理由である)

まあ、しかし他にももろもろの理由でテキセが出来なくて…と言う人が居た以上、少し気にしすぎて憤りを募らせすぎたかと少々反省

(私にも自分を見つめなおす事ぐらいはできる)

とにかく、これでまた仕切り直しである。今日の教訓を得て、また明日に生かそう。山ほど抱えた傷は…知らん、そんなもん、元からだし、過剰反応して反撃したら元も子もない。自分がやるべきことをやるだけである

という事で今日の日記を追える
いいね! 12
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/04/04 07:44[web全体で公開]
😷 個人的なお知らせ(ネガティブな要素あるので綴じておきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュニティの板に投げるほどじゃないなぁ、と思いつつ。
過去に参加してくれた方なら、フレンド機能で通知が行くかもしれない、というあたりを期待して。

・村人クエストのその後
構想がないわけじゃないのですが、当方の体調不良と、制作意欲の低下に伴い当面休止します。
そもそもが初期作成以下の低レベル帯として始めたものでもあり、もう初期作成のその後くらいになっているので、企画的にも継続がちょっとしんどいかなぁ、というあたりに。追加要素等も入れたので継続して建てたい気持ちもなくはないのですが、日程調整的な部分や、私自身の職場環境の激変に伴い、疑似CP的なシナリオを作る余裕があんまりない、というのもあります。

過去、参加いただいたPLの皆様には申し訳ありませんが、まぁ・・・たぶん。むこう半年くらい、状況が落ち着くまでは厳しいかな、と思います。ご迷惑おかけしますがご了承ください。


・依然やったCPのつづき
春ごろには続編できたらいいなぁ、って言ってたのですが。上記理由および体調があんまり芳しくないので、CP再開する余裕がないです。こちらも制作意欲や構想がないわけじゃないんですが、開催してたころのショッキングなあれこれがフラッシュバックして吐き気が催しちゃうので、ちょっと練るのがむずかしく。いつかは、と思うものの、あんまり時間が経つと温度が冷めちゃうので、難しいかもしれませんね。


と、まぁ。企画が折れちゃった実情を書かせていただいたのですが。
まぁ、なんだ。キャンペないし疑似キャンペ用のキャラが、同名別キャラシで他のに参加した、というのを知ると、キャラを愛してくれてるんだなぁ!とうれしい反面。それを持ち込まれても対応しかねる(調整がしんどい)ので胃痛の原因になっていたり。
前もって伝助とかで日程調整していたのに、ちょっと頭のおかしい理由でドタキャンされたりすると、私はそこそこ温厚なほうのつもりだけれど、バカじゃないのでおかしいことには気づくんですよね。嘗められてる、とかまでは思わないけれど、適当に誤魔化されているのはわかるのでめっちゃ傷つきます。傷ついたら、そうそう治らないんですよねぇ。ほんとCP開始後に裏切られるとめっちゃつらい。誰とは言わないけれども。

理由があって参加できないのはいいんです。本当に体調不良ならそれを責めるつもりもない。連絡ができなかった、という場合でも、一回目で責めるきすらない。私だってないわけじゃないし。ちゃんと謝罪したりするけど。

それが、当日開始直前に連続ドタキャンだったりとかすると、なんで前もって言ってくれないのかと思うわ。参加したくなくなったならそう言ってくれれば調整するし。再編するし。でもそんな1時間前とかに言われても、シナリオもバランスも調整するの大変なんだよ、って言いたい。

参加者さんのPCの立ち絵イラストを描いてて間に合わないから、その日程だと仮絵で参加させることになるからかわいそうだ!GMはそれでもいいのか!? って脅されて、日程変更を余儀なくされた。そしてその人の希望日に開催したのにドタキャンおかしいだろう・・・。体調不良って言われたけど、ほんとにそうなんか? 前後日程にセッション参加してるのに私のCPだけピンポイントで体調不良なのか!? って思った。

その後私が体調崩して入院して。次の開催が半年後くらいになったけれど、その時も他卓との兼ね合いとかで日程変更させられて、でも当日体調不良でドタキャンだった。しかも半年前に延期理由にされてたとあるPCの立ち絵イラスト。まだ出来上がってなかったらしい。つまりそれって‥‥‥‥といろいろ思うと、もうしんどくなってしまった。


わたしだってバカじゃないんだよ。賢くはないけどバカじゃないんだ。
そういう悪意にさらされて、適当な理由で誤魔化されて、何も感じないほど鈍くないんだよ。

そんな諸々があったので、ちょっとしばらくSW系列のGMをするのが怖い、という感じになってしまってる。
ぶっちゃけ人間不信になってしまってる。

それいがいでも初心者卓でドタキャンされたりとかもあったけど。
しばらくGMするのしんどいかなぁ。なんだったらSW自体もちょっと参加するのしんどいかなぁ。
って思ってしまってる。時間が経てば多少回復するかもしれないけれど、
お知り合いの方にはご迷惑おかけして申し訳ないです。
いいね! 35
みさいる
みさいる日記
2024/04/03 20:30[web全体で公開]
😊 GMでしか味わえない達成感の一つにある、CP完結
先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました!
今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが…
最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…!
毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を全て表示する先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました!
今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが…
最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…!
毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を追うごとに楽しさが伝わる内容になっていったのが嬉しいものでした

参加者の方たちも、最初はルールの把握で精一杯のようでしたが、だんだん慣れてきて、ゴブスレ本編のようなトリッキーなダンジョン攻略を始めて、発想力を褒め称えたりしました
敵の足元に穴をあけて、墜落死させる、所謂「トンネル落とし」…
基本ルルブ環境の時に散々猛威を振るった戦法が、車輪の再発明のように新しく参加者からアイデアが出てきたときは、「何時の時代もPLは変わらないものだ」と思ったものです



さて、GMをしたときの楽しみとして、よく挙げられるのに「自分だけの世界の発表」「PL達を楽しませるストーリーを作って喜ばせる」「色々と調整を済ませ、無事に完遂した時の達成感」などがありますが…
私は、PLするだけでは味わえないものの一つとして、「CPの完結」というのがあると思っています

今まで積み重ねてきた伏線や、世界観を回収し…
初対面だったPC達が、お互いの距離感を理解し、軽口も叩き合えるような関係になっていく…
こういった、時間をおいての世界の変化が楽しめるのは、単発セッションでは味わえない、CPならではの要素です
勿論、回数をこなすごとに、「日程がだんだん合わなくなってきた」「どうやらこのセッションの参加メンバーとソリが合わない」「なんか飽きてきた」などの理由で、メンバーのモチベーションが下がっていきやすいです
最終的には空中分解する危険も数段跳ねあがるという、中々難しいものではあります

しかし、だからこそCPをGMし終えた時の達成感が凄いですし、やっぱりPLからの感想を聞いてると、CP完走した時の方が、皆さん強い興奮をしっかり伝えてくださります
この時ほど、「やってよかったな」と思える瞬間はそうはありませんね
PLでCP参加するのも大好きですが、GMとしてCP組んで、うまくまとめ上げた時の楽しさはやはり最高なものです

GMはやっぱりどう柔らかく表現しても「大変なものではある」ことには間違いないですし、やっぱり強制されて義務感でやるものでもないとは思いますが…
ちょっとでも、「面白そうだな?」と思ったら、思い切って踏み込んでもいいとは思ってます
自分が思ってるより、他人から失敗を咎められる事はないので、その辺は全然気にしなくていいです

私は、そういったGMに楽しさを見出しそうな初心者さんが、私の為にGMしてくれる日がいつか来ると信じて、初心者歓迎卓を立てているようなところもありますしね(そして既に何人かの方は無事に囲い込み済み)


さて、新年度が始まって、また新しくTRPGの門戸を叩く人たちが増えるでしょうか…
そういった人たちに、手を差し伸べて支えられる存在に、何時までもなり続けたいものですね。
いいね! 24
Satoshi
Satoshi日記
2024/04/03 03:17[web全体で公開]
😶 一期一会
GMとして集めるなら、募集要項に長文を書くしか道は無いのかも知れない。

自分が行いたい事、制約や不利益について包み隠さず説明して、納得して参加していただく。
不利益を納得してなお、参加したいと思って志望してくれたなら、一緒に楽しめそう。

ただ書いた事がある人は体験した事があると思うんだけど、内容を読み込んでいない人はいるし、バレないと思って不正(著作権的なのも含めて)してくる人もいる。
それに疲れてしまう事もある。

袖すり合うも他生の縁なのに勿体無い。
いいね! 18
アポリオン
アポリオン日記
2024/04/01 09:15[本人にのみ公開]
🤔 その方曰くコミュ管理人の問題対応法らしいが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ディスコード部屋で先日の人と別件でトラブってたのを心配された、最近部屋に入ったばかりの年長の方のアドバイスが合っているともそうでないとも言えるものだったので、読んでもらいたくて
良いのなら共有して私の認識を改めなくちゃ

PS.皆さんのパワーあるコメントで認識誤りじゃなくて安堵しております!本当に気にかけてくださり、ありがとうございました!人
いいねやコメントは勿論、足跡でいつも日記書いていらっしゃる方は凄く見ておられるのだなぁ……と胸が熱くなりました。゚(゚´ω‘゚)゚。


1.あらゆる場面で、最優先は「人間関係を良好に保つこと」。 その為なら「TRPGのルールを誰かが間違えていたとしても」、見逃した方が良いこともある。(1日のプレイの中で「SWの判定は、受動優先なんだよね」とか、1回だけ解説するのは良いけれど、初心者が多くて指摘事項が多くなった場合は、翌日や来週、セッションが終わった後に回す)

2.参加者が「問題のある人」だったとしても、管理者は「怒ってはいけない」。相手が「わがままな子供」だとしたら、他参加者にDMして頼み込み「みんなで接待プレイ」してあげよう。相手が「すぐ怒るヤクザ」「ルールを覚えられないボケ老人」そんな色々だとしても、同じ方法で「なんとかして卓を成立させる」ために「暗躍」するのが管理者・GMの仕事だ。 

2-2.なぜなら「参加者はお客様」だからだ。「どっちが正しいか」は問題ではない。対応の結果として「管理者が参加者から嫌われた」としたら、その時点で、卓は終わりなので。

2-3.問題の参加者が「他の参加メンバー全員からも嫌われていて、BANしても当人以外から文句が出ないような相手」ならBANしても良いけど。「救いようがある相手」だった時に「対応が面倒だから」という理由だけでBANした場合「狭量で、暴力的にしか問題を解決できない管理者」として、管理者へのみんなの信頼が下がる。これがもし「管理者の勘違い・はやとちり」によるものだったら致命的になる。「参加者が問題のある人かどうか」の判断と、それを発言することは(公開でもDMでも)、慎重に時間をかけて行わないといけない。

2-4.問題を起こした参加者に管理者が「それは問題だからな!」と発言したら「私は、あなたのことが、嫌いです。」と言うのと同じである。つまり、社会的制裁・BANするのと同じである。それを発言した管理者は「すべての参加者から信頼を失う」。「今回は見逃してやろう」そして、卓が終わったあとに「次からはもう、その人とは遊ばない」または「DMでこっそり<説得>して、問題を起こさないよう<頼み込む>」の2択。

3.「参加者同士のトラブル」に対して、管理者は必ずしも解決する責任はない。「無能扱いされる」かもしれないけど、「人間関係がすでに悪化した」という事実が発生したら、それはもう誰にも解決できないから。最悪でも、「待っていれば当事者が自分から退会する」のでトラブルは終わる。

4.「管理者がトラブルの当事者になる」のは出来るだけ避けるべきである。「管理者への信頼がなくなる」ことで、コミニティ自体が解散になる。

5.「管理者・GMはこれだけ苦労しているのに!」と、感情に訴える発言は逆効果である。「自分で管理者・GMをすると決めたのなら、それによって発生する苦労は自己責任」

6.結論として 「管理者・GMは、クレーマーに対応する、企業の営業マン」の姿勢が基本。「相手が悪かったとしても、延々となだめすかせる」しかない「他参加者に害を与える要求は一切飲まないが、あくまで説得を続ける。怒ってはいけない」
いいね! 14
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/03/26 23:55[web全体で公開]
🤔 【一応伏せ】シナリオのバランスが難しい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分GM・身内でやってるソドワ練習卓。
PCが4~5Lvになって、ただ殴るだけのボス・後衛はいつでも安全!だとつまらないよなーって思ってやや格上&特殊能力や魔法持ちを出したりするんだけど…魔法と両手利きが回るとエネミー側初手半壊もよくあってどのくらい盛ればいいのかわからなくなってきた。

ある程度ヒヤッとしてほしいだけで死んでほしいわけじゃないからサクッと倒される分にはそれで構わないけど、あっけなさすぎるのもなんだかね……という。
普段やってるダブルクロスだと、あとからエネミーを追加したり割り込み行動・戦闘不能からの復活なんかが楽にできてメリハリつけやすいのでそれに慣れちゃってる部分もあるかなーとは思いつつ。
特に自力での戦闘不能からの復活がほしい~~~…。こないだ出したディアボロカデットは変身あって楽しかったけど、あれも変身する前に倒れちゃうと意味ないし…でもそれはPCががんばったからでむしろえらい!すごい!って部分だし…。
プリ技能持ちを置けって話か。それはそうだな…。でも自力で復活してほしくないですか?そうでもないか…。

強化しすぎて攻撃や魔法が当たらない・半減祭で長引いて空気ダレるよりは全然マシなんですけどね。
難しいな。
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B
うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2024/02/04 19:10[web全体で公開]
😶 グロ画像見せびらかしてくる奴の話。(グロ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ニューハーフバーに行ってきた」と
一枚の画像を見せてきた。それは、カラザ(卵の白い紐みたいな奴)のついたふやけた梅干しみたいな物が瓶の中に入ってる画像で。
「なんだと思う?」と聞いてきてマジマジと見つめて考えてしまった。
『梅干し?』と聞くと「違う」といい、嫌な予感がした。

『まさか...金玉?』そういうとテンションが上がったのか『そぉ!御利益あるんだってぇ〜!』と嬉々として摘出された他人の金玉とかいうおおよそ見たい人がいない画像を見せられた。ほんまキツイ...
「内臓じゃん...グロじゃん...せめて一言言ってよ。」と苦言を申し立てても『え〜?なんで?御利益あるらしいよ?なんの御利益あるかは知らないけど〜』と右から左で効果なし。

なまじマジマジと見たせいで頭から離れなくて結構前にTwitterにガチのグロ画像をリプで飛ばす奴がいたのを思い出す...2.3日はあまりよく寝付けそうにないな...
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みさいる
みさいる日記
2023/12/05 21:11[web全体で公開]
😆 25連卓!!!…25連卓???
そんなあほな事する人居るんですか???
居たんですね、ここに。
しかもこれ、日程調整の末じゃないんです。

卓が欲しいと言えば、その日のうちに卓が立ち。
卓を立てるぞと言えば、秒で参加する人がいて。
シナリオ一切準備なしで、アドリブ100%でGMされたり、したり。
極めつけは、19時頃にGMもPLも出来る人5人で集まって、ダイス降りあって出目が高い人がその日のGMをやる、という狂気の沙汰なTRPGもやっていました。

これが卓修羅ですか?
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