スー・モランさんがいいね!した日記/コメント

スー・モランさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

独立元店長
独立元店長日記
2022/04/17 23:46[web全体で公開]
😊 セッション十回目終了
今回は十回目のセッション「抽選募集】ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~【1名固定4名募集】」の続きになります。
やっと…やっと終わった(安堵)
全四日間、約一か月半以上の期間を掛けてようやく終わりました。
今卓は参加者の数が多かったのと、延長無しの時間厳守により、かなり期間が伸びましたね~。全て表示する今回は十回目のセッション「抽選募集】ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~【1名固定4名募集】」の続きになります。
やっと…やっと終わった(安堵)
全四日間、約一か月半以上の期間を掛けてようやく終わりました。
今卓は参加者の数が多かったのと、延長無しの時間厳守により、かなり期間が伸びましたね~。
今卓で学んだこと、得たモノ、失ったモノ(主に胃壁)はたくさんありました、私はこのセッションを一生忘れないでしょう。
良い意味でも悪い意味でもね(複雑)

そんな感じで今回は前回の続き、クライマックスからです。
今回のシナリオは特殊型、メインでの動きや情報の広まり具合、そして参加したPC達次第で大きく勢力が変わるシナリオとなっています。
今回はPCPLの様々な思惑が重なった結果、1対1対4とかなり偏った三つ巴になりました!
ちなみに私のPCは1の方です…(絶体絶命)
いやまあ、こうなる事を望んでこのPCを連れてきたわけですが、まさか本当に中ボスみたいなやられ方するとは思いませんでしたね。
何とか一人を落とす事は出来ましたが、最後は因縁の相手に止めを刺されました。
個人的にはクライマックス入ってからのRPが楽しかったので、ボコボコされましたが大満足です!
その後は各自EDを演出。
敗者組は絶望を感じさせる不穏な演出をし、勝者組は希望の未来を感じさせる明るい演出をしました。
笑いあり、対立あり、告白ありの波乱に満ちた今卓、無事完走する事が出来て本当に良かったです!!!

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。
今回は四分割した上に、秘密が大きく関わる事が多いので余り書けることがないのをご承知ください。

PL①雇われ店長補佐代理、PCは蒲地益男。
私です。ハッピーエンド主義者にして、今卓一のトラブルメーカーです(猛省)
渡されたHOから「今回は外道キャラでやってみるか」という軽い気持ちから生まれた蒲地くん。
しかしPLの力量不足と嗜好の違いからPLとPCが対立、結果的に言えばお粗末な行動を晒した道化っぷりを発揮してしまいました…(愚者)
蒲地くん及び他の参加者には本当に申し訳ない事をしました、こんな愚か者を受け入れてくれたGMと参加者の皆様には本当に頭が上がりません。
しかし怪我の功名と言うべきか、クライマックスでは蒲地くんのこれまでの道化っぷりが逆に彼のキャラクター性を固め、キャラクターに「深み」が生まれました。
私は「蒲地益男」を「生まれつきの狂人」というキャライメージ持っていましたが、クライマックスでのRPの中で「子供の残虐性を持った大人」、あるいは「子供のまま大人になった男」というイメージを新たに持ちました。
メインではズタボロの動きを見せていた彼が、クライマックスを通じてようやくキャラクターとしての「原型」が出来ました。
正直言ってメインで使ってる時は好きになれなかったこのPCが、「また使ってあげたい」と思えるようになりました。
セッションを通じてキャラクターは完成する。
このセッションで学んだことの一つですね!蒲地くんも早く汚名返上させてあげたいです!
次はもっと上手くRP出来ると思います!…でも外道RPは胃に響くんだよな~(憂鬱)

PL②スー・モランさん、PCは座岸オドロ。 
今回で初めて一緒にセッションした人。
RPでは妖艶な吸血鬼を演じ、セリフや行動だけでは何を考えているか分からない人でした。
しかしその秘密が明らかになり、様々な困難を取り除いてある人物に熱烈な告白をしてくれました!
いや~素晴らしいRPでした!胃痛に悩まされてた心身共々浄化される気分でしたよ!!!
クライマックスでは堅実に立ち回り、戦場を変える事で蒲地くんを確実に追い詰めて来ました。
蒲地くんが悪天候型なので、戦場を変えられたのは地味にきつかったですね~。
EDではとある人物共に広い世界へと飛び出していきました。
ハッピーエンド主義者としてはこのEDが見れただけでも、この卓に参加出来て良かったと思います!!!
オドロさんについて語りたい事は多いのですが、ネタバレにガッツリ絡むのでこれ以上書けません(悪態)
ただ一つ言えるのは、彼はこれから幸福な人生を送るという事ですね!

PL⓷カラカラさん、PCは高坂遊斗。
前セッションから連続で遊ぶことになったフレンドさん。
今卓で私が一番迷惑を掛けた人です(猛省)
エゴを押し付けようとしてすいませんでした(土下座)
色々ありましたが無事和解しました、私はフレンドに恵まれたみたいですね。
RPではとにかく面倒臭い男を演じてました、また拗らせてるPC使ってるよこの人…(呆れ)
何でもカラカラさんは恋愛系のHOやRPが回ってくる事が多いらしく、「今回は恋愛したくない」という考えでセッションに参加したそうです。
その結果、友情拗らせガチ構成マンが出来上がりました…(恐怖)
いや今回は秘密の内容的に色々拗らせるのは分かりますし、継続PCで既に拗らせ済なのも知ってます。
でも拗らせ過ぎでは?(疑問)
そして影分身闇景色くらまし範囲はガチ過ぎでは!?(憤怒)
RPでも戦闘でもとにかく強烈!クライマックスでは因縁深い蒲地君に止めを刺してくれました!
何だかんだで美味しい所を持っていけるのは、RP力の差なのかもしれませんね。
EDでは過去との因縁を付けて、大切な友人ともに歩みだして行きました。

PL⓸ガランガランさん、PCは名刀鉄切。
同じく今回で初めて一緒にセッションした人。
鞍馬のガチガチ近接攻撃マンなのだが、今卓に置いてはフォロー担当のイメージが大きいですね。
RPでは飄々としながらも友情に厚い男を演出、細かな描写が凝ってて、一番真っ当なRPが上手い人でしたね!
元・相棒との掛け合いはとても秀逸で、何も知らなかったら癒しになったんですが…。
今回「秘密」の内容が内容だっただけに、名刀さんと関係者の会話を見る度に胃壁がガリガリ削られました(絶望)
いや本当にシノビガミって「秘密」大事ですよね、正直知りたくなかった(本音)
クライマックスでは影法師鞍馬の強さを存分に発揮!
シンプルな強さでタフな蒲地くんを追い詰めてくれました!
EDではしんみりする場面がありましたが、最終的には元・相棒を再びコンビを結成!俺達の戦いはこれからだ!EDをやってくれました!
さわやかな終わりで良かったですね!
今回私は迷走した上にドロドロしたキャラを使ってたので、それとは真逆だったガランガランさんのRPは是非とも参考にさせて頂きます!

PL⓹なんでもさん、PCは神口呪里。
何だかんだで遊ぶ機会の多いフレンドさん。
個人的に今回のMVPです(断言)
忍具の多さが強みの大槌軍なのに、何故か他プレイヤーに忍具を貢ぐという謎行動を続けてました。
そのあまりに不可解な動きは、情報が集まった後では納得の行動であり、そういう戦略かと唸ったものです。
正し本人的には戦略よりも、信念「和」の行動に従ったとの事です。ああ~!(納得)、ええ~?(疑問)
寧ろ「和」を乱すサークルクラッシャー的な動きをしてたような…(疑惑)
それでもなんでもさんの行動はどの陣営にとっても重要だったので、結果的にはMVP受賞ものの活躍でした。
何故か背景「浸食」持ちな上に、忍法も味方のサポートに向いた者が多かったので、おそらく対立型を想定して組んだのでしょうが、残念ながら彼女は蒲地くんと同じく単独陣営でした(実質バトロワ型)
クライマックスでは残り生命力1で粘るも、蒲地くんのスペシャルした攻撃をくらって脱落からのロスト…と思われました。
しかし彼女は最後の輝きを見せました。
彼女の奥義は絶対防御、改造は護りと生命消費。
彼女は蒲地の猛撃を完全に防ぎきり、自らの奥義で命を削ってロストしました。
彼女との問答は蒲地くんの心を深く揺さぶり、結果的に「蒲地益男」というキャラクターに「深み」与えてくれました。
なんでもさんは命を輝かせるRPが非常に上手いですね~!素直に凄いと思います!

GM、yuseさん、NPCは時姫。
今卓を開いてくれたGM。
プレイヤー五人のシノビガミを分割して進行し、一度も延長なしで終わらせたマスタリングが凄い人です。
今回のシナリオは公式シナリオを改造したものですが、実にえぐいシナリオでした(誉め言葉)
なんせ場合によってはPCがロストする可能性も在りましたし、今回のようなEDに向かうには手番をかなり使うなど、プレイヤーの自由度と責任が重いシナリオでしたね。
何度も胃痛に苦しまされましたが、終わって見れば楽しかったと思える良いシナリオでしたね!
もう二度とやりたくねえ!!!(胃痛)
また時姫ちゃんのRPと秘密と立ち絵から魅せられる「儚さ」は半端なかったですね。プレイヤーで一番RPが上手かったのはガランガランさんでしたが、yuseさんもそれに負けないくらい上手かったです!
今卓は本当に精神的負担が大きかった…しかしそのお陰で「GMをやりたい」というきっかけが出来ました!
この卓で多くの事を学べたのも、卓を開いてくれたGMが居るからです。
私もいつかPLに「楽しかった」と言われるようなGMになりたいですね!

なんとか今日中に書き上げられました…(満身創痍)
セッション後の二日以内に日記を書くという使命は未だ破られずに済みましたね。
今後も頑張って日記を書き続けましょう!
そして明日の夜も日記を投稿するぞ!連日でセッションし過ぎである!

それでは最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたyuseさん!
参加者のスー・モランさん!
カラカラさん!
ガランガランさん!
なんでもさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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独立元店長
独立元店長日記
2022/04/06 01:55[web全体で公開]
🤔  セッション十回目中断その三
今回は十回目のセッション「抽選募集】ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~【1名固定4名募集】」の続きになります。
約二週間ぶりのシノビガミですね!
前回のやらかしっぷりから時間が空いたのはある意味幸運だったかもしれません。
気分をリセットしてセッションを再開!
…と言っても今回も一サイクルし全て表示する今回は十回目のセッション「抽選募集】ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~【1名固定4名募集】」の続きになります。
約二週間ぶりのシノビガミですね!
前回のやらかしっぷりから時間が空いたのはある意味幸運だったかもしれません。
気分をリセットしてセッションを再開!
…と言っても今回も一サイクルしかやらなかったので、あまり語れることは無いんですけどね(汗)
その代わりと言っては何ですが、メインの振り返りの後にちょっとした活動報告を書かせて貰います。

という訳でいつも通りメインの振り返りです。
今回はシナリオのネタバレにガッツリ絡む展開ばかりでしたので、あまり詳しくは書けません。
ただ諸事情によりメイン戦闘があった事と、恋愛RPがあった事、そして私のPCの外道RPが上手く行かなかった事ををお伝えします。
メイン戦闘では五人もの忍者が凌ぎをぶつかり合いましたが、結果としては予定調和とも言える展開でした。
この戦闘で私たちの陣営は生命力と引き換えに奥義情報を得られましたが、ぶっちゃけ特技がめっちゃ遠くて実質ぞろ目チェックである…。
味方の援護の御蔭げで被害は最小限に抑えましたが、正直割に合わない取引でしたね。
…これクライマックスで勝てるのだろうか?
いやPCの性格的に諦めるって選択肢は無いのですが、構成の相性が悪くてな…(泣き言)
やっぱシノビガミは相性ゲーですよね、ダイスの女神に祈って相性を覆して見せましょう。

恋愛RPではPCの一人が熱烈な告白を見せてくれました!!!
いやーやっぱ恋愛RPは良いですね!TRPGの華だと思います!
告白されたクールな子がようやく笑ったシーンは、私の魂が浄化されましたね(昇天寸前)
新たなカップル誕生は実にめでたい事です。
私のPCの表の使命がこのカップルを全力で引き裂かないといけない事じゃなければもっと喜べたんですがね(絶望)
Q.どうして幸せ一杯のカップルを引き裂く必要があるんですか?(雇われ猫)
A.シノビガミはシリアスなTRPGです(真実)
改めて思いますけど公式シナリオは本当にシリアスしてるんですよね。
オリジナルネタシナリオのイメージが強いけど、シノビガミは真面目に遊んでいたらシリアスになります。
ゲーマーとしても自分から勝利を捨てる訳にはいけません、だから私は全力でこのカップルを引き裂きに行きます(胃痛)
悪い、やっぱ辛えわ(ハッピーエンド主義者)

最後に外道RPが上手く行かなかった事ですが、これは完全に私の実力不足です。
私は悪人キャラは大好きなんですが、悪人通り越して外道キャラはどうしても好きになれないんですよね…。
頑張って外道RP出来ないかと模索しましたが、はっきり言って中途半端極まりなかったです(下手くそ)
今回は参加者の皆様も当然ながらPCでもある「蒲地益男」にも多大な迷惑を掛けましたね。
もっと経験と覚悟を積んでいつかこのキャラを使って外道RPをリベンジしてみたいです。

最後にちょっとした活動報告などです。
今回のセッションで思い知りましたが、「ハッピーエンドしたい」というエゴは他人の迷惑になる事あるという事。
そして公式非公式問わず、「完全無欠のハッピーエンド」なんてものは殆ど存在しないという事です。
私はハッピーエンドが大好きです。
超一流のバットエンドよりも四流のハッピーエンドが大好きなエゴイストです。
とある偉大な男は言いました

「この世に救いが無いならば、俺が救いになればいい」

とね(実際には言っていません)
つまりそういう事です。
ハッピーエンドに成らないならハッピーエンドに成るようにすれば良い。
という訳で私「雇われ店長補佐代理」はこれからGMの勉強を始めようと思います!!!
流派ブックの登場で公式NPCが大きく増えたのもありますが、何より今回の重要NPC「時姫」ちゃんをもっと幸せにして上げてえなぁ…と思ったからです。
二次創作作家が創作を始める理由まんまですね、我ながら単純です。
目標としましては六月に職場の異動があるのでその前後になりますね。
GMとしての勉強を始めるので必然的に卓への参加数は前より少なくなると思います(なくなるとは言ってない)
私はプレイヤーとしても20戦も行ってないしRPも下手の横好きです。
GMとしての勉強をしても想定外のガバガバなやらかしをするでしょう(確定)
なのでこれを読んだ先輩GMの皆様は、GMやる上で何か注意すべき点とかのアドバイスをくれたら狂喜します。
一応エゴを満たすためにGMを始める訳ですが、当然プレイヤーの皆さんを楽しませる努力をするつもりです。
一流のバットエンドより四流ハッピーエンド。
四流のハッピーエンドより一流のハッピーエンドです。
そもそも人が集まるかどうかという問題もありますが、そこはまあ…なんとかなるでしょう!(楽観的)
なにわともあれしばらく忙しくなりますね、頑張るぞ私!
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独立元店長
独立元店長日記
2022/03/14 00:45[web全体で公開]
🤢  セッション十回目中断そのニ及び反省文(駄文なので閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は十回目のセッション「抽選募集】ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~【1名固定4名募集】」の続きになります。
今回はセッションの感想ではなく、反省文になります。
暗い・重い・短いと三重苦なので、よっぽど暇な方以外はスルーしてくだい。
今回の日記兼反省文は、これから先もセッションを楽しく行うための教訓として、残させて頂きます。

え~今回のセッションですが、途中まではとても楽しかったです。
ですが私が過去最大のやらかしをやりました。
改めて振り返りますが、今回私が使ったのはド外道拷問官の「蒲地益男」です。
そして私は自他とも認めるハッピーエンド主義者です。
そして今回は鬱展開に定評のある公式シナリオです。
もうお分かりですね。組み合わせが最悪でした。
秘密が明らかになればなるほど、外道具合がぐんぐん上昇していく私のPC。
そんなPCとしての思考を背きながらハッピーエンドの道を模索するPL。
遂にはルーニープレイスレスレの交渉及び行動をとってしまい、一人のPLさんを感情的にさせてしまいました…。
最悪ですね。
私はTRPGプレイヤーとしてあるまじき行動を取りました。
今日ほど自己嫌悪に悩まされたのは久々です。
一時は卓崩壊の危機でしたが、冷静な交渉の末、PLさんが落ち着きを取り戻して何とか卓崩壊の危機は去りました。
今回の原因は全て私にあります。
私の身勝手な行動が、ゲームに置ける公平さを失いかけました。
これはTRPG歴が短くて未熟とかは関係ありません。
一人のプレイヤーとしても守るべきマナーを守らなかった結果です。
私はTRPGプレイヤーとして失格です。
今回のセッションで一緒に遊んでくれたGMとPLの皆さんに改めて謝罪させて頂きます。
本当にごめんなさい。
そしてそんな私を赦してくれ、卓を続行してくれたGMとPLの皆さんに改めて感謝を。
本当にありがとうございます。
とても素晴らしきセッションメンバーに恵まれて、私はとても幸せです。
私は今日という失態を絶対忘れません。
そして二度とこのような事をしない事をここに誓います。
次回のセッションは数日後です。
この卓を楽しく終わらせるかは、その時の私の行動次第でしょう。
これだけ迷惑をかけたのです、RPでも戦闘でも楽しくしてみせます。
そして私自身をも楽しんでやらせてもらいます!
全部が終わって、「最後まで楽しかった」と思い思わせる事が出来たなら。
これからもTRPGを楽しめる気がします。
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独立元店長
独立元店長日記
2022/02/28 01:32[web全体で公開]
😆 セッション十回目中断
今回は十回目のセッション「抽選募集】ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~【1名固定4名募集】」に参加させて頂きました!
記念すべきオンセ十回目です!今回も公式シナリオですよ!
公式シナリオかぁ・・・(胃痛)。
いや分からん!あの冒険企画局の事だから今回は軽く笑えるようなシナリオかもしれんし(願全て表示する今回は十回目のセッション「抽選募集】ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~【1名固定4名募集】」に参加させて頂きました!
記念すべきオンセ十回目です!今回も公式シナリオですよ!
公式シナリオかぁ・・・(胃痛)。
いや分からん!あの冒険企画局の事だから今回は軽く笑えるようなシナリオかもしれんし(願望)
なんかHOの内容的に悪役っぽいけど、きっと根は良い奴でハッピーエンドに向かう為に頑張る奴なんだよ!(妄想)
そうだ!救いはあるんだ!シノビガミでキャラロスなんて滅多に起きないはずなんだ!!!
という感じの意気込みで挑んだ今卓。
いつも通りシナリオから振り返ってみましょう!
今卓は某動画で有名な公式キャラクター「時姫」が関わるシナリオになります。
比良坂、鞍馬、斜歯の三流派が作り出した対妖魔用呪術兵器「時姫」、それを攫いだした一人のハグレモノから時姫を取り返すという、特殊対立型のシナリオになっております。
一見すると一対多という対立構造に見えますが・・・秘密が明らかになれば対立構造が大きく変わるという、実にシノビガミらしいギミックが入ったシナリオになります。
日程の関係から次に開催されるは三週間以降先!
待ち遠しいですね!とても楽しみです!

ではいつものキャラとメインの振り返りです。
と言っても今回は一サイクルしかしてないから書く事少ないんですがね。
今回使ったキャラは「蒲地益男」。
平凡な名前に反して、その正体は比良坂機関の拷問担当官という過去一番の外道キャラです。
私はハッピーエンド主義者なんですが、HO的にこれで行くしかありませんでした(血涙)
PCの信念は凶!破滅を願う彼の行動が矛盾しないよう、コントロールしながらメインの動きを決めました。
結果として一サイクルで重要な情報は半分以上集まりましたが、個人的にはまだ足りません。
このPCが勝つための情報は集まりましたが、PLの勝利には情報が少し足りません。
これはGMとも秘匿相談しましたが、私の求めるEDの為にはあと少し情報が足りないはず!
重要なカギを握っている相手も恐らく分かっています。
問題は間に合うかどうかという所と、PCのキャラ性が邪魔する所です。
上手くコントロールしないと・・・ちくしょう・・・破滅EDに行かせるか!(鋼の意思)

今回のセッションはPC達が感情と情報交換を積極的にやった為、全員がある程度のシナリオの構造を把握してます。
しかしもっとも重要な秘密が足りてないのだ!
現在の状況的はPCの「蒲地益男」が大爆笑するレベルで、彼の楽しい方向に傾いています!
ちくしょう!なんだこの外道は!誰のPCなんだ!
あ、私だったわ。
しかし何としても残りの情報判定を成功させないといけまい。
・・・大丈夫だろうか?私のダイス運?
今回もD66で三回連続「14」の出目を出してメインの動き出しが悪かった私・・・。
本当に呪われてるな・・・。
だがやるしかあるまい!
ダイスの女神はカプ厨って事は証明済!
そして今回も恋愛担当しているカラカラさんが居る!
カラカラさん+ヒロイン+恋愛RP=ハッピーエンド
の方式で今回もハッピーエンドを目指すぞ!
他力本願だが、私のPCは主人公じゃなくてボスキャラなので致し方ない!
外道拷問官と公式シナリオなんかに負けない!!!
・・・といっても次は大分先なんですけどね~。
いいね! 7
yuse
yuse日記
2021/11/07 01:44[web全体で公開]
😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「死ぬまでの話」終了しました。
GM:
スー・モラン様
PL:目覚まし24様 change様 悠々(ゆうはるか)様 私

MASASHIGE様作という実質公式シナリオと言えるシナリオ。
ある意味想定通りの地獄でした()

ギミックの凝りようなどはさすがの完成度。
(日本語読めてなくて、一瞬使命放棄しかけましたけど)

死ぬまでの話という題名に相応しいエンディングでした。

なお、クライマックスでは5以下が出まくるという嫌な予感がするクライマでしたが、
何とか立て直しました。

改めまして、GM並びにPLの皆様有難うございました。
いいね! 10
mouryou
mouryou日記
2021/07/27 20:58[web全体で公開]
😍 ひゃー、シノビガミ【追憶】開催しちゃいます。
先週参加したシノビガミのシナリオがやっぱり面白くって、私も久しぶりにGMしたくなり恐る恐る卓募集しました。
忍秘伝公式シナリオの追憶です。
3,4年前に参加して、めっちゃ楽しくて、今でも時々テキセログを読み直して、にやにやしています。

自分のキャラは嫌味なインテリイケメンでした。インテリイ全て表示する先週参加したシノビガミのシナリオがやっぱり面白くって、私も久しぶりにGMしたくなり恐る恐る卓募集しました。
忍秘伝公式シナリオの追憶です。
3,4年前に参加して、めっちゃ楽しくて、今でも時々テキセログを読み直して、にやにやしています。

自分のキャラは嫌味なインテリイケメンでした。インテリイケメンは難しいです。
ウィットに富んだかっこいい発言や演出をしなくちゃならない上、出目も伴わないといけないので。
この二つを両立しないとすぐダサダサなっちゃう……。うまい人は挽回RPでダサさ帳消しできるけど私には無理!
でもその時は、参加者さんとGMの協力の元、嫌味でハナにつくエリート美形男子のRPができ(自己申告制)、
出目もイケメンRPにつられて中々良くて、「こ、これぞまさしくインテリイケメンー!」みたいな憧れのプレイが実現しました。
本当に皆さまありがとうございました!

PL募集宣伝のための日記が思い出自慢話になってしまいましたね。
「追憶」は、秘密に翻弄されまくるシナリオです。楽しいです。楽しすぎます。
私の初心者マスタリングでもあの日の楽しさが再現できたらいいな。
興味のある方はぜひ応募下さいね。応募期間がタイトなので集まるか心配ですが、未達なら再募集の予定です!

そしていつか、私に別の公式シナリオをまわしてくださいw
忍秘伝買って数年経ってるけど、まだ半分もできてないよーっ
特殊型と協力型は全部PLで遊んでから回したいんだよー!
いいね! 8