Mchさんがいいね!した日記/コメント page.36
Mchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
神無月![]() | |
2017/10/31 20:39[web全体で公開] |
オオカワ![]() | |
2017/10/31 20:07[web全体で公開] |
😶 2度目のMAR卓終了 先日、MARのセッションもついにエンディングを迎え終了しました。 今回のメインヒロインに起きた悲劇に憤りを感じ、ヒーローとのしての道を拒む自PC その言葉に反論できず言葉に詰まるエキストラ。険悪な空気の中 助けたNPCがやってきて、押しかけヒロインになるという事態に・・・というエンデングになり全て表示する
神無月![]() | |
2017/10/30 19:33[web全体で公開] |
😶 聞かないのもよくないが何度も聞くのもよくないぞ。 GMにも限界があるので、ある程度の特技やらには答えられますが、GMはルルブそのものじゃないので、何度も特技などの事を、聞かれると疲れてしまいます。 聞かない事はよくないですが、同じことを何度も聞くのもよくないかな。ある程度理解を深めてGMの負担を減らせたらいいなと思います。
オオカワ![]() | |
2017/10/29 10:06[web全体で公開] |
😶 2度目のMAR卓エンディングへ 2度目のMARのセッションもついにエンディングへと進む。 クライマックスフェイズはHFを使って敵の特殊攻撃を2度阻害 お返しに敵のHFを喰らいブレイク。その後敗北フラグ立てた後、GMに頼んで煽ってもらって 復帰及び反撃RP。そしてPC1とのほぼ同時攻撃っぽい感じでの決着になった… ここま全て表示する
PFCS![]() | |
2017/10/22 01:19[web全体で公開] |
😶 卓の時間について 今日、GMをしていたところ 体調的な面から見て限界が来てしまう方がおられました。 自分の中では「後一言だから あと十分くらいで終わる」と考えてしまっていたのですが、甘い考えでした。 やっぱり、きつい方がおられるならその方の事も考えてスパッと中断する度胸も必要ですね。 今後は気をつけていきたいと思います。
神無月![]() | |
2017/10/20 15:58[web全体で公開] |
😶 気持ちは分からなくはないが。 誰もが主人公になって誰よりも目立ちたい気持ちは分からなくもないが、その為のハンドアウトな訳でして。各々立場やポジションを把握しないと場の空気が悪くなるから注意だね。 それに、主人公や強力なアタッカーじゃなくても、引き立て役や支援ポジも案外楽しいぞ。
オオカワ![]() | |
2017/10/15 20:33[web全体で公開] |
😶 2度目のMAR卓 先日もセッションに参加し、2度目のMARを行いました。 特撮に良くありそうなシーンが多くまた、参加しているPC達も個性派揃い 先が楽しみです。ちなみに自分は自身のないニートという設定にしたのですが どうもそれが上手く行ってない。どちらかというとヘタレに近い感じになった。 そもそもニートとはどういったキャラなのかあまり考えてなかった。 やっぱその場の勢いで制作した設定は危険だわと今日この頃です…
PFCS![]() | |
2017/10/15 01:15[web全体で公開] |
😶 久しぶりのGM マージナルヒーローズにおいてGMをいたしましたー 皆さん魅力的なヒーローで参加されてるので 映像としてすぐ浮かびますし 設定としても 既存の作品を参考にしていたりしつつもオリジナリティ溢れてるので 本当生き生きしてます。 まだ ミドル戦闘が終わっただけですけど これからが楽しみです。 GMが楽しいシステムですね(笑
神無月![]() | |
2017/10/14 16:10[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りに行き詰ったら。 そうだ。前みたいに、ストックしている未完成のシナリオと合体させよう。 化学反応で何か上手くいったりしないかな~? それから戦闘が華のゲームだから、敵キャラ作った後はバランス調整を・・・。 今回は初期作成とは違うから、ある程度成長したPCをサンプルとしてあらかじめ作っておいて、それを参考にうんた全て表示する
神無月![]() | |
2017/10/12 23:21[web全体で公開] |
😶 シナリオの種は思いついた。 シナリオの種となるネタは思いついた。ここまでは簡単。やりたい事を思いつくだけだから。 問題はここから。やりたい事から、このネタで何ができるか、このネタでどうシナリオを回すかを考えないといけない。 こればかりは私の場合、閃きに頼らざるを得ない。無理に肉付けしたら歪なシナリオになってしまうからね。 創作でもそうだよね。やりたい事を思いつくのは簡単だ。問題はそこからどう作っていくかだ。 作者の願望から脱して作品に仕上げないといけない。 願望だけでは作品にはならないからね。
PFCS![]() | |
2017/10/11 22:20[web全体で公開] |
😶 MARコミュの雑談所にディスコード設置 タイトルの通り 「MARコミュ」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645 にディスコードの部屋が設置されました。 新たにマージナルヒーローズに興味を持たれた方などは顔を出してみるといいかもしれませんね。
PFCS![]() | |
2017/10/09 00:14[web全体で公開] |
😶 MARで巨人系が集まるシナリオ 神無月さんGMのマージナルヒーローズ初日はOPと合流まで終わりました。 ざっとやってみたところPCの年齢層が高めになるという事態にー (元々 ハンドアウトがヒロイン達を見守る感じなのでそういうのもあるでしょうが) やっぱりウルトラ○ン系のキャラクターを考えるとなるとPCの年齢が高くなるんでしょうかね そんな風に思ったのでした。 次回も楽しみにしていますー
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2017/10/08 13:05[web全体で公開] |
😶 略称(2) MARの文字に何か見覚えがあるんだよな・・・と思ったのは 『指輪物語ロールプレイング』(Middle-earth Role Playing)の略称MERが 頭に残っていたんだ
速水![]() | |
2017/10/08 01:19[web全体で公開] |
😶 初めてのメタガ! 今日はくっきーさんGMで初めてのメタリックガーディアンをやってきました。 広範囲殲滅型の機体で参戦したんですが、思いっきり戦術ミスしました>< 味方を攻撃できる未行動の敵を無視して、たくさん敵いる方に攻撃したらそりゃ味方撃たれるよね>< スコアにこだわるPCだったんですが、PLまでそれに引っ張全て表示する
神無月![]() | |
2017/10/07 20:42[web全体で公開] |
😶 第一印象大事。 「この人はそういう人だから気にしないで。」という会話ができるようになるまではある程度付き合いが必要。 しかし、大抵の場合、付き合いが浅いので、そんな言い訳は通用しないのである。 会話が凍り付く事やRPで無視されたりしているのは、そういった関わりにくい「そういう人」なのではなかろうか? 私も気を全て表示する
PFCS![]() | |
2017/10/07 17:08[web全体で公開] |
😶 MGR卓終了 「メタガコミュ♨」内で行われていた GMてるるさんの卓が無事終了いたしました。 メタガの中でも普通のロボットではないサイバースペースを舞台とした卓で新鮮でした。 メタガにはいろいろな舞台があって毎回遊ぶ度に発見があります。 一緒に参加した皆様機会があればまたよろしくお願いいたします。 お疲れ様でしたー。
PFCS![]() | |
2017/10/07 02:04[web全体で公開] |
😶 MAR楽しかったー MchさんGMのマージナルヒーローズ卓。 『キャンプ場の神隠し』 全行程終了しましたー やっぱり オリジナル変身ヒーロー作った上に 自分で動かせるというのは偉大だよね キャラは動かして初めて生き生きするし TRPGならみんなも見てくれるし MARに限らないけど みんなも理想のキャラクター作って遊んでみよう!
坂本![]() | |
2017/10/07 00:01[web全体で公開] |
😶 GMをするって楽しいですね どうも、ギミックを一瞬で解かれて、2時間ほどのとこかかる予定だったのを1時間でクリアされた、私です。 とはいっても、どのギミックはとても簡単なものだったので、仕方ないと言えば仕方ないんですがね。 後、やっぱりGMっていいですね!PLのときには楽しめないわくわく感があります。 それは全て表示する
ダエキ![]() | |
2017/10/06 23:59[web全体で公開] |
😶 GMしたいです。 凄くGMがしたいです。というか、GM経験値を積みたいです。この想いはなんなのかな。たぶん、GMって楽しいのに今の俺は下手だから。もっと上手なGMになりたいな。もっと考えながら、頭をフル回転させてGMやるべき。 とりあえず明日はDX3のGM。初体験の人もいるし、全力を尽くさねば、です。イヤーッ!