Mchさんがいいね!した日記/コメント page.26
Mchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2020/03/04 17:06[web全体で公開] |
| 雪 | |
| 2020/01/25 12:19[web全体で公開] |
😶 屍人の怨念(試行)GM感想 ネタバレ無し 久しぶりに最初に作ったシナリオを回しましたなの バランスがボロボロ過ぎてPCの一人に多大な不快感を与えてしまったなの で、でも試行だし!お試しだから!ね! …ほんとに申し訳ありません PLたちが楽しめたかどうかはかなり気になりましたが……まぁ失態犯しまくった私が聞くことじゃないですね 次回す時に見学しに来てください。それで「前はこんなムリゲーだったんだよー」とか教えてやってください。 バランス調整はした、次は失態を犯さないように努力します
| 雪 | |
| 2020/01/21 19:40[web全体で公開] |
😶 カラオケ …一年前も似たようなことを日記で書いたような気がするけど書くなの 久っっっっっしぶリにカラオケに行ったなの 楽しかったけど高音が出なくて採点がボロボロになったなの、あと喉痛いなの。 でもかなり満足したなの。楽しかったぁ…
| とうふバーグ | |
| 2019/12/07 00:15[web全体で公開] |
😶 GMしてきました 私GMの卓 MAR『Tiny heart』おつかれさまでした 個人的にかなりシナリオ部分に力を入れておりましたが、やはり、盛り上がると嬉しいですね かなりテーマ的には踏み込んでいたので、うまく演出できたなら幸いです 時間としては11時間程 オンセ3倍則にのっとれば4時間程度の卓といったこと全て表示する私GMの卓 MAR『Tiny heart』おつかれさまでした 個人的にかなりシナリオ部分に力を入れておりましたが、やはり、盛り上がると嬉しいですね かなりテーマ的には踏み込んでいたので、うまく演出できたなら幸いです 時間としては11時間程 オンセ3倍則にのっとれば4時間程度の卓といったことろでしょうか シナリオ構成は公式シナリオを参考にしているので、ちょうどよい時間にまとめられたのではと、自分をほめておきましょう 戦闘バランスはかなり自分としては「難易度上げすぎてないかな?低すぎてないかな?」と手探りでしたが、皆さんに好感をもらいました とてもうれしく思います 今後の参考にして、活かしていけるようにしたいですね 終わったばかりですが、また機会を設けて同じシナリオを回したいなと思いました ですが、新しいシナリオも描いていきたいところ ひとまず、GMを終えたので今後を考えながら、今夜は寝ようと思います 参加者の皆様、楽しいセッションの時間を過ごさせてもらいました また、どこかでお会いしましょう
| 雪 | |
| 2019/11/04 01:41[web全体で公開] |
😶 寝落ちしそう(模擬戦感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だけどセッションの感想だけはかくなの 模擬戦を八時から今の時間までやったなの 一回戦目 私は2ターン目に即座撤退。実質一人道連れだからいい…なの? ほかのPCがめちゃくちゃいい勝負をする。もうこれシナリオでいいんじゃないなの。 片方ラスボス風、片方主人公みたいな状態。良かったなの 二回戦目 またも即撤退。最近勝負運が極端に低いがなぜなの…。相性が悪いのもあったけどなの。 三つのチームに分かれたけど、ダイスの女神様が邪悪に微笑み、鞍馬勢のA、全員範囲持ちのB、特殊構成組Cになったなの ちなみに私は見ている人の予想通りCに割り振られたなの 勝ったのはBチーム。私は途中離脱という名のふてくされをしてたから詳しくは知らないけどなの…結構いい勝負してたみたいなの。特にペルセウスが また模擬戦してみたいなの、けれど何故か狙われる体質(?)をなんとかしたいなの これじゃ一緒に組んだ人が不憫すぎるなの… ……そこ、危険な構成してるからとか言わないでなの
| アーリング | |
| 2019/11/03 04:51[web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| とうふバーグ | |
| 2019/11/02 09:57[web全体で公開] |
😊 MAR「私の英雄」お疲れ様でした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス戦闘の流れが完璧と言っていいくらいRPと戦闘が輝いている! どうも、とうふバーグです 昨夜、4週にわたって行われていた卓が終わりまして、その感想日記です 前述のとおり、真面目に作戦を立てつつ、RPも盛り上がるという、充実したクライマックスになったと思います 同様に、ミドルなんかの演出も楽しかったですね 私個人のやりたいことはほぼほぼできたんじゃないかなと思っております この場を借りて、一緒に卓を囲んだGMとPLの皆様にお礼を 反省点があるとしたら、もうちょい自分のルール参照レスポンスを上げて起きたいかな?程度 処理を素早く伝え、参照しやすくできる環境は、自分から作っていきたいところです 今回の卓の感想は以上 また、次の卓でお会いしましょう ※ここらは余談 今月にサプリメントが発売されるマージナルヒーローズ クラス追加が結構多いので…また新しいキャラクターたちが生み出されていくのでしょう 今から楽しみです 先日、日記に書いたシナリオも完成しました 自分の予定から考えて、募集を建てたいと思っております …早めに考えます(-_-;)
| とうふバーグ | |
| 2019/10/26 15:34[web全体で公開] |
😶 シナリオ進捗どうですか? 私はなんとか山場を越えました 自分で設けた締め切り月末まで気が付けば1週間を切りました 8割ほど完成している…と、自分では思っていますが、文章的にはあと2、3倍は書かないとならないかな 実のところ、筆が中々進まないのはストーリー部分であり、データ的な処理、数値に関してはすぐ終全て表示する私はなんとか山場を越えました 自分で設けた締め切り月末まで気が付けば1週間を切りました 8割ほど完成している…と、自分では思っていますが、文章的にはあと2、3倍は書かないとならないかな 実のところ、筆が中々進まないのはストーリー部分であり、データ的な処理、数値に関してはすぐ終わることのが多いです ストーリー部分で躓いてるのは「これ面白いか?」「なんか思ってたのと違う形になりそう」等と自問自答してるからだと思うんですけどね 作家じゃない以上、どこかで妥協ということをした方が良いとは思っていますが、そういう性なんですかね とはいえ、絶対というわけではないものの、自分で決めた締め切り 一応、時間が取れるとわかっていればすぐに完成できそうなところまで来ていると信じてシナリオ完成を目指そうと思います 最近、シナリオを完成させられないことが多かったので、ここは「シナリオができた」という達成感を得て、GM業のモチベーションを挙げていきたいなと考えています P.S.実際のセッションは…自分の予定と相談ですね!
| 神無月 | |
| 2019/10/26 15:08[web全体で公開] |
😶 RPメイン卓計画中 以前卓を回したオリジナルシナリオの『ほのぼの魔法少女卓』を参考に、RPメインのシナリオを作ってみようと思う。 戦闘が花形のシステムでRPメインというのも味気ないと感じる人はいると思うので、完全な戦闘ではないですが、簡単な戦闘判定をするだけ感じで、擬似戦闘みたいなのを取り入れたら、新規の人も入りやす全て表示する以前卓を回したオリジナルシナリオの『ほのぼの魔法少女卓』を参考に、RPメインのシナリオを作ってみようと思う。 戦闘が花形のシステムでRPメインというのも味気ないと感じる人はいると思うので、完全な戦闘ではないですが、簡単な戦闘判定をするだけ感じで、擬似戦闘みたいなのを取り入れたら、新規の人も入りやすくなるのでは、と勝手に想像したり。 例を挙げるとすれば、命中判定を振って目標値以上を出してくださいとか、特技などを使用して一定のダメージを叩き出してくださいなど。 それから、分かったのは、RPをメインにすれば、PC間のRPしている間はGMの負担が減るのだ。 ある程度のギミック設定以外は結構シナリオを作るのが楽なのだ。 というわけで、土日あまり予定が詰まっていないので、RPメインシナリオを頑張って作ってみようと思う。
| まおきち | |
| 2019/09/30 02:18[web全体で公開] |
🤔 最近ずっと思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰とは言いませんが、最近色んな卓に断られるという話を何度か聞きました。 正直な話、私自身その方と卓を囲みたくないと思ってますので 身から出た錆と言いますか、こうなってしまうのもしょうがないとしか言いようがない程、その方は好き勝手されてました。 (好き勝手の内容は私の私怨もありますので、割愛します...) 自分は悪くないと思うのは好きにしたら良いと思いますが 少しは「なぜ」を考えるべきだと思いますし 改善していこう!という動きが見られないと、どんどん人がその方を避けていくだけなので、最終的に孤立されるのかな?と思う今日この頃です。 誰とは言いませんが...誰とは...
| たかぽん | |
| 2019/09/28 23:43[web全体で公開] |
😶 ヨーロッパっぽく 外国風の名前を考えるとき、英語っぽくするのはそろそろ飽きたしありふれてるな・・・ということで他のヨーロッパっぽい名前を付けることに最近ハマっています。 フランス語やイタリア語から取ったらなんだかPCに優雅な雰囲気が出せそうと思うのは自分だけではないと信じたい
| 神無月 | |
| 2019/09/28 20:16[web全体で公開] |
😶 むしゃくしゃして作った。 むしゃくしゃして新しいシナリオを作った。 新しいといっても、前から温めていたネタを形にしただけですけどね。 GMは、しばらくは間を空けたいとして。 …シナリオ誰かに渡してPLとして参加しようかな? いや、それだと色々メタ視点でネタとかバレバレな訳で、拙いですよね。 それはさておき、全て表示するむしゃくしゃして新しいシナリオを作った。 新しいといっても、前から温めていたネタを形にしただけですけどね。 GMは、しばらくは間を空けたいとして。 …シナリオ誰かに渡してPLとして参加しようかな? いや、それだと色々メタ視点でネタとかバレバレな訳で、拙いですよね。 それはさておき、エネミーにしても味方にしてもNPCを作成する時には元ネタが存在するのです。 私がまずするのは知らない元ネタの場合、どういったキャラなのかを調べて、イメージを壊さないようなキャラ付けをするという。本当に面倒な作業をしなくては気が済まないのです。一種の拘りですね。 ともあれ、シナリオは無事に完成しました。 いつ使うかは分からないけどね。
| 雪 | |
| 2019/09/22 10:51[web全体で公開] |
😶 ドーモ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミナ=サン、ユキデス 先日、シノビガミセッションに参加したなの その感想を少しばかり話すなの 1サイクル目 おや、共感が互いに出た。運がいいなの 次の瞬間 シメヤカニバクハツシサン! 終了 2サイクル目 感情結んでない人と仲良くなった、おや?お互いに狂信か… ゴリラガシメヤカニバクハツシサン! 終了 クライマックス シメヤカニバクハツシサン! 終了 …自分のダイス運の悪さに呆れかえるなの でもRP楽しかったから別にいいなの 次はどのセッションに参加しようかな~、なの
| シルバ | |
| 2019/09/22 01:26[web全体で公開] |
🤔 色濃いロールプレイがやりたくて ぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかっ全て表示するぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかった! って心から思いたい。 誰々さんのセッションだから力80%でいいや、とか誰々さんが嫌だからもう適当にやってやるとかは、私がその逆を されたらとても嫌だからやりたくない。(力が諸事情で抜けていることもあるかもですが) TRPGで私はキャラシを作るのが凄く苦手です。 かなりの時間を割いて作ってしまいます。 だいたい、一枚作るのに数日単位(たぶん合計実働時間で6時間以上は優に超える)かかります。 それだけあれば、コンシューマーゲームで楽しく一人で遊んでいたし、勉強もしていただろうし、なんならこれから参加するゲームで 本当にみんなで楽しめるかわからないゲームの為に、それだけの時間を割いているなんて正気なのだろうか? そうやって、思わなくもないです。 それでも、それだけの時間をかけて私がキャラを作って、毎セッション可能な限り力を注ぐのは 私が思いっきり楽しみたいからで、オッ?こいつおもろそうやん 一緒にやってやろ とかそういう風に少しでも思ってもらえれば幸いで 私がやったロールに対して、あれエモかったよ と言われたいからで。 たぶん、まだまだ私は自分のことしか考えられていないプレイヤーなのかもしれない。 歴だけをノウノウと積み上げてるだけの私かもしれないけれど、それでも 卓に参加した以上は、参加した全員が楽しかったって **さんの**って発言最高にやばかったっす!って そういう風に云い合って、もしリアルでなら酒飲み交わして笑い合いたいからだ。 長々と感情的な文章を書いてしまいましたが、最後のここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。
| 神無月 | |
| 2019/09/07 12:29[web全体で公開] |
😊 よし!人数埋まった! 私主催の卓で久しぶりに、参加PLが無事に埋まりました。 しつこかったかもしれないけど、頻繁に卓宣伝していてよかった。 ホント、こうでもしないと埋まらないのだなと、ちょっと今後の卓に不安を覚えますが…。 さて、久しぶりに張り切ってGMしますかね。
| 雪 | |
| 2019/09/06 18:58[web全体で公開] |
😶 バンバン ババンババンバンバン! ……シナリオ参加が運悪く断られたけど、そのお詫びに次は必ず参加させるようにしてくれるらしいの 気分が上がったり下がったりで気持ち悪くなってきたなの…… と、とりあえずやったー、なの
| アーリング | |
| 2019/08/20 20:10[web全体で公開] |
😆 TRPGの好きなところ ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
