まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.91

まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ロウブリ
ロウブリ日記
2021/05/21 01:26[web全体で公開]
😶 歴史隆々といふゲーム
歴史が流れるのを延々と眺めるゲーム(戦国時代めいた殺伐時代だが)で、

銀河統一を成し遂げた皇帝の長男で、正式な後継者である二代目皇帝

長男と敵対する次男と三男

がいい感じに生まれて、さらに次男が自分の甥にあたる長男の息子二人を処刑して、脳内で「もうあの日には戻れない」的なモノローグが流れる状況で。

木端大名が変な挙動して世界がバグって進行不可能になった。

途中セーブとかしてくれる親切なゲームではないので、その状況になる前にやり直すとかもできない。

泣きたい。
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唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/05/20 23:33[web全体で公開]
😊 『このデスゲームに終幕を!』 ゲームクリア!
このすばTRPG『このデスゲームに終幕を!』 激戦にピリオドが打たれました。

全員のチートは使い切り、それでも立っている敵。
残る力を全部出し切り、無事に全員無事に生還出来ました!!

ところが!
最後に自キャラはフレーバー的に、
仲間全員に高級シュワシュワをおごり、散財し、報酬をパ全て表示するこのすばTRPG『このデスゲームに終幕を!』 激戦にピリオドが打たれました。

全員のチートは使い切り、それでも立っている敵。
残る力を全部出し切り、無事に全員無事に生還出来ました!!

ところが!
最後に自キャラはフレーバー的に、
仲間全員に高級シュワシュワをおごり、散財し、報酬をパーにしてしまいました。

その後も色々あって、仲間の一人に服従を誓い、
その人の旅についていくことになりました。

オチも付いて楽しかったです
終了した後の、皆さんとのトークも盛り上がり、素晴らしいセッションでした。
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かものはし
かものはし日記
2021/05/20 21:41[web全体で公開]
😆 愛する事が怖いのに
NPCに感情移入をしたら、だめだ。
NPCを愛してしまったら、だめだ。
だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。

ああそれなのに、それなのに

どうして感情移入しているのか。
どうして愛してしまうのか。
PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。

で全て表示するNPCに感情移入をしたら、だめだ。
NPCを愛してしまったら、だめだ。
だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。

ああそれなのに、それなのに

どうして感情移入しているのか。
どうして愛してしまうのか。
PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。

でも本当は理由なんて分かっているんです。
それはNPCが人間らしくて、好きにならずにはいられないからです。
不完全で弱くて強いそんなNPCが愛おしいからです。

この物語はどう終結していくのだろうか。
お願いがあります。
NPC、どうか生きてください。

良き良きなシナリオに挟まれてしにそうですありがとうございます。
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kangetsu
kangetsu日記
2021/05/20 20:11[web全体で公開]
😭 キャンペーンの最終回まで
今行っているキャンペーン、長いお話ではありますが、必ずや最終回まで行き着いて、参加者の皆さんとストーリーの終わりを見届きたいな、と思いました。

お話途中で終わってしまうのは、やっぱり寂しいものだな……と、痛感しました。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/20 19:56[web全体で公開]
😶 前略
豆苗を買ってきて2度食べる人々へ



その豆苗、土に埋めるとめっちゃ伸びてくるし
豆もなりますし、もはや植物同士で争うレベルの生命力ですが
豆は硬くて食べれないです……
花は赤紫かな。ちょっとかわいいです。
スイートピーがマメ科の花であることはご存じと思いますが
もっと、こう…ち全て表示する豆苗を買ってきて2度食べる人々へ



その豆苗、土に埋めるとめっちゃ伸びてくるし
豆もなりますし、もはや植物同士で争うレベルの生命力ですが
豆は硬くて食べれないです……
花は赤紫かな。ちょっとかわいいです。
スイートピーがマメ科の花であることはご存じと思いますが
もっと、こう…ちっちゃいです。観賞用ではないです。
育つけれど。
いやほんと、すげー育つんですけど。
マンションに住んでると上の階まで伸びていくんですけど。豆だから。
我が家の植物は、強いやつが強すぎるっていうか
私の手が逆緑の手(むしろ毒手)のせいで、私が関わる=枯れるため
強くなければ生き残れない世紀末的環境に……
そこで生き残る、豆苗。強い。
手軽に何か育てたいなら、豆苗がいいですよ…。
2度食べた後に埋めるといいと思います…。
生ごみが少し減り、苗を買うよりお得な気がします。
というか、苗は弱くて…生き残れませんでした……ナンデ…


あ、TRPGの話になってない。
逆緑の手って、つまり《腐食の指先》では?
私はデバフのランサーだった…?
自分の特徴を持ち込むと、どう考えても戦っていけない気がする。
一般人だもんね!しかたなし!!!(衝動:闘争)(常時暴走状態)
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がらこ
がらこ日記
2021/05/20 17:42[web全体で公開]
😆 今日発売のソドワの書籍感想(たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法追加と聞いて電子版でいいかな。ポイント失効間近のあるしな。と買いましての感想。

めっちゃフレーバー魔法やんけ。
真語のがシティアドで使えそう。森羅魔法も使い方によっては良さそう?
でもそのほかは割とフレーバー系。ダメージ与える魔法はゼロ。基本的に書いてあることが可愛い。

好き!!!!!!!!

こう言うの好き。そうそう、こんなのでもいいんだよ。失くした記憶を思い出すとかええやん。

個人的には魔動機術の心拍測定器を作る魔法で笑いました。いや、え、1日測定されるの? 何それ……何それ……絶対魔法の対象にされたくないPC1人いる……味方に心拍数バレたくない……恋がバレる……!!

でもこう言うお遊び魔法大好き!! かけてもいいよ!!(卓メンバーに向けて最後の一言を添えつつ中指を立てて溶鉱炉へと沈む私

追記
神聖魔法も面白そうなんですが、「緊張状態にあったり、戦闘中ではこの魔法に対する精神抵抗判定にボーナスが入る」とのことなので、捕り物シナリオで不意打ちに使うくらいなのかなぁと。逃げ出したら抵抗ボーナス入りそう感ある。
でもこれ使ってみたい。使ってみたい。
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神無月
神無月日記
2021/05/20 16:54[web全体で公開]
😶 ハンドアウトについて。個別シーンも。
私の最近のGMのやり方はハンドアウトによってPCの格差をできるだけ作らない。
個別シーンはできるだけ、作らない、です。

前者はハンドアウトによって、シナリオの主役が既に決められてる気がして、何か気に食わない。
ハンドアウトでシーンの長さやRPに格差が生まれるのが、何か嫌だ。
故に特別なシ全て表示する私の最近のGMのやり方はハンドアウトによってPCの格差をできるだけ作らない。
個別シーンはできるだけ、作らない、です。

前者はハンドアウトによって、シナリオの主役が既に決められてる気がして、何か気に食わない。
ハンドアウトでシーンの長さやRPに格差が生まれるのが、何か嫌だ。
故に特別なシナリオ以外は、私のシナリオでは基本ハンドアウトは参加者ほぼ共通にしています。

後者は個別シーンって、長くなると待っている他PLにとって、退屈でしかないという場合が多々あるからです。
そして、多用し続けると、卓の遅延みたいな気がして、何か気に食わない。
何より、前者でも言ったように、個別シーンでPL間のRPの格差を作りたくないからです。

これは私個人の見解であり、正解でも正論ではない。
TRPGはみんなが主役、まで言うつもりはない。
ただ、私が気に入らないから、やっている方針に過ぎない。
こういう考えもあるのだな、という認識程度でいいです。
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蝉丸
蝉丸日記
2021/05/20 16:12[web全体で公開]
🤔 無口・クールなPCはいないか~?
いても良いんです、良いんですよ?
台詞が全部「……。」でも良いんです。

でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。
そのため、
「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。

例えば
ビッグス「おい、お前も来ないか?」
クラ全て表示するいても良いんです、良いんですよ?
台詞が全部「……。」でも良いんです。

でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。
そのため、
「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。

例えば
ビッグス「おい、お前も来ないか?」
クラウド「……。」嫌そうな顔をします
ビッグス「おいおい、たまには行こうぜ。」
のように表情を描写したり

ウェッジ「うまいうまい。」
クラウド「……。(あまり旨くないなあ)」
ウェッジ「な?旨いよな?」
クラウド「……。」頷きます
のように心理描写してみたり

ほら、こうすれば喋ってないのに会話が成り立つんです。
皆さんも試してみてはどうでしょうか?
普段と違ったロールプレイが楽しめるかと思います。
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明日平
明日平日記
2021/05/20 15:50[web全体で公開]
😶 今日は書きづらい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は在宅ワークという名目の事実上のお休み
定期の整形外科への通院&リハビリをしてから一日安静にしてました

腰痛でキャンペーンのGMを伸ばし伸ばししている身としては
「物語を終わらせるためには健康第一」だよな、などとダラダラ考えて
いたら

三浦健太郎先生の訃報が



ご冥福をお祈りします

さすがに
「物語を終わらせるためには健康第一」
を今日書くのはどうかと思いました
いいね! 10
B
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/05/20 02:10[web全体で公開]
😶 バードといふ技能(SW2.5)
今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深い全て表示する今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深いな?

他の魔法技能(とくに召喚系)との並立も割とやりやすいし、終律を必中にしたり、威力を増加させる特技もある。

偏見で使わないのは損だと思うくらい面白い技能だった、今後中レベルか高レベルの卓参加する機会があったらバード組もうと思うくらい。
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こたつ
こたつ日記
2021/05/19 22:50[web全体で公開]
😶 GM初挑戦!
PLとしての経験も浅いのに卓立てちゃったよどうしよう。ベテランさんに囲まれるより初心者に囲まれて適当にごまかしながらの方が(おい)うまくできそうだから、初心者歓迎卓にしちゃったよ。まあ、実際初心者PLの方も、ベテランGMとかベテランPLに囲まれるよりは、みんなが初心者の卓の方が入りやすいんじゃないか全て表示するPLとしての経験も浅いのに卓立てちゃったよどうしよう。ベテランさんに囲まれるより初心者に囲まれて適当にごまかしながらの方が(おい)うまくできそうだから、初心者歓迎卓にしちゃったよ。まあ、実際初心者PLの方も、ベテランGMとかベテランPLに囲まれるよりは、みんなが初心者の卓の方が入りやすいんじゃないかっていう目論見はあるけども。
準備は半分以上終わってて、後はゲームバランスの微調整とか、BGM素材集めとか、コピペ用のセリフ書くとかだが・・・。心配だ。
というわけで、日曜日13:00からsw2.5のセッションです。初心者の方は特に歓迎しまーす!【宣伝】
いいね! 23
LOSEmary
LOSEmary日記
2021/05/19 21:36[web全体で公開]
😶 卓はデートに似ている
当日のずっと前からプラン(シナリオ)を考えて。一緒になれる時間を相談して作って。当日に備えておめかし(キャラメイク)をして、楽しい時間を過ごすわけですから。
お金をかけて豪華なプランを練り、素晴らしい衣装で向かうのはとてもとても素敵です。けれど、それだけでその時間の価値が絶対に決まるというものでも全て表示する当日のずっと前からプラン(シナリオ)を考えて。一緒になれる時間を相談して作って。当日に備えておめかし(キャラメイク)をして、楽しい時間を過ごすわけですから。
お金をかけて豪華なプランを練り、素晴らしい衣装で向かうのはとてもとても素敵です。けれど、それだけでその時間の価値が絶対に決まるというものでもないですし。
お互いによく知っていればノープランの普段着でだってその時その瞬間一緒に楽しく過ごす事はできますよね。

でも、だからこそ。

一生懸命休日を合わせようと話しかけているのに、無反応。
遅刻してきても謝罪の言葉もなく。
この服は他の人とのデートで着た服で…と自分の自慢話と他人の比較、論評。
相手に合わせると言いながら、出かけた場所への不満の垂れ流し。
こちらの話は聞いてくれない。
連日のお仕事で疲れているのは察しますけれどせっかくのデートタイムに寝てしまう。
去り際の挨拶もない。
自分の都合に合わせて相手をキープ。

そういう方とのお付き合いはあまりしたくないです。…自分が完璧かと言われると…うん、自信はまったくないですけれど。

参加した皆が楽しかったと思える時間を過ごしたい。そう思って卓に参加させて頂いています。


そういえば以前日記に書いたシャドウランのキャラクターコンテストが終了しました!!応募総数47だそうですよ。前回比1,5倍!!すごいですね。残念ながら私は最優秀賞とはなりませんけれど、一次審査は一つ通っていましたし、様々な作例で目からウロコが落ちまくりでインスピレーションが沸き上がったので大満足です。最後になりますけれど、最優秀賞の方はおめでとうございます!!
いいね! 41
Kei
Kei日記
2021/05/19 21:13[web全体で公開]
😶 ゲームマスターは楽しい、プレイヤーは楽しくない、ゲームマスターしなさい(錯乱
ご機嫌よう、プレイヤー。

GMはあなたを次のGMに抜擢しました。つまり、今やあなたはGMとなって、仲間のPLと共にSANをすり減らすという、素晴らしく楽しい任務に就くことになるのです! 崖から突き落とされたり、呪われたり、刺されたり、ぐちゃぐちゃにされたり、SNSで吊し上げられたり……全てあな全て表示するご機嫌よう、プレイヤー。

GMはあなたを次のGMに抜擢しました。つまり、今やあなたはGMとなって、仲間のPLと共にSANをすり減らすという、素晴らしく楽しい任務に就くことになるのです! 崖から突き落とされたり、呪われたり、刺されたり、ぐちゃぐちゃにされたり、SNSで吊し上げられたり……全てあなた次第です。これからは、何もかも全てあなた次第です。もしも万が一うまくやれば(いえ、きっと、と言おうとしたんです。きっと)あなたは称賛されるでしょう! なにしろGMは卓で最も偉大で最も強力、そして、GMには使命があり、責任があり、仕事があります。何よりも、GMはセッションを主催しなければなりません。

まあ、大して期待はしていませんが。

善意の、しかし錯乱したGMが、PLを楽しませようと必死になっています。GMは楽しい……ならば、みんなGMするべきなのでは。あなたは次回のGMとなって、リレーキャンペーンのシナリオを準備し、卓の全体に注意を払い、PLを楽しませるのです。他のPLがある事実を暴き出さないことを祈りつつ……そう、GMって結構大変(けれど、本当に楽しいです)。

というメタTRPGがあっても良いと思うのですが、いかがでしょうか。
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Mch
Mch日記
2021/05/19 19:55[web全体で公開]
😶 ダブルクロスやりたい
プレイスタイルの大きく違う人に
卓をめちゃくちゃにされた事が 以前、何度かあって
それ以来、ダブルクロスは閉鎖的な艦橋で
個人的に声かけして人を集めてたんだけど
最近は、なかなか都合が合いづらい状況が続き
それにも限界を感じてきた

コミュニティ開設してみようかな?

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たぬき
たぬき日記
2021/05/18 19:23[web全体で公開]
🤔 価値観の相違
を、セッション中に感じる。
GMである私が「このセッションのテーマはこうだ」と、思いながら進めても、PCは想定した通りに動かない事が多い。
それが面白い。
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みずち
みずち日記
2021/05/18 13:41[web全体で公開]
😶 PLさんにお願いしていること
わたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。

中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。

○○に全て表示するわたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。

中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。

○○には、具体的な映画やドラマ、小説、コミックのタイトルが入ることもありますし、30分アニメや200ページぐらいの文芸作品のような言い方をすることもあります。

あまり良い例えではないかもしれませんが、「吸血鬼」が登場する作品と言ったときに、それが
剣と魔法の世界でモンスターとして存在するものなのか、
ゴシックホラーの世界で絶対的な恐怖の対象となるものなのか、
あるいは自身が吸血鬼となって血族のしがらみに翻弄されるものなのか、
皆さんが想い描くイメージはそれぞれで違うでしょう。

世界観と物語のテイスト、主人公という立場をはっきりさせることで、セッション中の様々なシチュエーションでの判断材料や行動指針が見えやすくなることもあると思います。

もちろん、本来のシステムやその世界観の方向性や、デザイナーの意図などと上記が抵触することもあると思いますので、そう言った場合は慎重に扱っています。

遊んでいくうちに自分のプレイスタイルみたいなものが人それぞれ出来てくると思うので、その辺の「合う」「合わない」や、認識の齟齬なんかが減らせたら良いし、きちんと事前に「確認」「お断り」しておくことは大事かなって思うのです。
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エレクトラ
エレクトラ日記
2021/05/18 10:12[web全体で公開]
😶 続 覚書
ここにくる人であれば複数のキャラを同時に動かすことの難しさはわかると思います。
戦車の二次元座標、蓄積ダメージ、車体向き、砲塔向き、それぞれの攻撃や命中、回避や防御、移動のステータスを登場させただけ扱います。

つまるところが、土日両日まるまる使って遊ぶわけでないなら中隊規模すらいらんのですよ全て表示するここにくる人であれば複数のキャラを同時に動かすことの難しさはわかると思います。
戦車の二次元座標、蓄積ダメージ、車体向き、砲塔向き、それぞれの攻撃や命中、回避や防御、移動のステータスを登場させただけ扱います。

つまるところが、土日両日まるまる使って遊ぶわけでないなら中隊規模すらいらんのですよ。
ガルパンくらいのノリでやるなら小隊5両程度(1セット)を持っていれば充分に遊べます。

GHQの魅力は各種支援車両が豊富にラインナップされているところですが、最初のうちから支援車両までというのは酷かなと。


むろん、秋山優花里よろしく戦車が恋人!ってならバンバン買ってもいいです.精密なのでコレクションだけでも楽しいです。また金属なのでプラモデルより長持ちします。
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ササミ
ササミ日記
2021/05/18 01:25[web全体で公開]
😭 会場が閉鎖措置でTRPG会ができない…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のTRPG会も会場の閉鎖措置で開催できない。
毎回ホームページに中止の告知を出すのも辛いよ…


業務用の大型扇風機を持ち込んだり、入場時の検温を徹底したり、蜜にならないように部屋を分けたり、休憩のたびにアルコール消毒していても警戒レベルが上がったら無理だよね…
会場閉鎖になるのも分かりますし、無理なのも頭では理解できるんだけど…。


クトゥルフとかSW2.5が飽きたわけではないのです。
ただ純粋に地雷PLに怯えることなく、気の知れた仲間たちと『深淵』とか『Paranoia』とか『迷宮キングダム』とかで遊びたいだけなんです…。


ダメだ、酒飲んで寝よう…。
嗚呼、ParanoiaとかViolenceとかで遊びたい!! ゲイシャガールのGMしたい! ゴリラしたい! セガールで遊びたい!
みんなは尖ったシステムで遊びたくならないの?
いいね! 21
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/17 21:22[web全体で公開]
😶 テキセでしか出来ない遊び
ボイセでは出来ない遊び方
それは、早口言葉でも長セリフでもなく
CV(キャラクターボイス)だと思うんですよ。
ボイセだと、どうしても…自分の声になってしまう……
一応、アニメっぽい高めの声は出せる
しかし、私の声はカラオケで「すごく…ぶちのめすぞって声してる」と言われる
謎の闘志あふれる全て表示するボイセでは出来ない遊び方
それは、早口言葉でも長セリフでもなく
CV(キャラクターボイス)だと思うんですよ。
ボイセだと、どうしても…自分の声になってしまう……
一応、アニメっぽい高めの声は出せる
しかし、私の声はカラオケで「すごく…ぶちのめすぞって声してる」と言われる
謎の闘志あふれる声……(選曲が原因)
可愛らしい幼女PCでも
私の闘志あふれる声で「ちくわ大明神」と言ってしまえば
もはやそれは必殺技のごとき響きになってしまう。
かめはめは的な何かになる。
マダオ探索者をやっても、声に覇王色のなんとかを纏ってしまう。
声優さんは、マジですごい
NPC演じ分けるボイセGMもすごい
私がやると、謎の部族の戦士一択ですからね。
たまにIKUZOにもなる。ダァ!!
つまり、私は実質謎の戦士IKUZO
覇王色の田舎者オーラを出すタイプです。よろしくお願いします。
日々自分を見失っていくけれど
わたしはげんきです。

Q.何の話でしたっけ?
A.CV設定つける遊び、たのしいですよね。思いつかないけれど。
いいね! 27