まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.133

まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

オガミ
オガミ日記
2020/06/25 12:20[web全体で公開]
😶 SW.20および2.5の話 騎獣によるゴーレム作成について
私はPCを作る時についついライダー技能をとりがちである。
理由は対応出来る局面を増やしたいからであり、その考えのせいか【遠隔指示】もとりがちである。
※前衛後衛問わない。
【魔法指示】を覚えたのもそういう対応面を厚くした形なのですが、ふと疑問が。

「騎獣にゴーレム作成させていいのかな?」全て表示する私はPCを作る時についついライダー技能をとりがちである。
理由は対応出来る局面を増やしたいからであり、その考えのせいか【遠隔指示】もとりがちである。
※前衛後衛問わない。
【魔法指示】を覚えたのもそういう対応面を厚くした形なのですが、ふと疑問が。

「騎獣にゴーレム作成させていいのかな?」

軽く調べてみたが査定的には出てない…と思う、そしてあまり出来ない理由もなさそう。
つまりはGMの査定次第な感じがするものです。
どちらでも理解できることなのでどちらでもいいとも言えるのですが、これはどうなのだろうか。
まだまだふと感じる疑問は多いのが楽しくもあります。

いいね! 8
かものはし
かものはし日記
2020/06/25 11:22[web全体で公開]
😆 落ち着いて下さいませ〜♪
どうも、仲間内からゴグフールなんて呼ばれだしたかものはしです。わたくしは ただのかものはし ですが、仲間から二つ名を頂けるというのは、信頼と愛情というコミュニケーションが成立していれば、心地の良いものです。

さて、オンセンの散歩が趣味のかものはしから、近頃の日記やコメントみて、みなさまに余計な全て表示するどうも、仲間内からゴグフールなんて呼ばれだしたかものはしです。わたくしは ただのかものはし ですが、仲間から二つ名を頂けるというのは、信頼と愛情というコミュニケーションが成立していれば、心地の良いものです。

さて、オンセンの散歩が趣味のかものはしから、近頃の日記やコメントみて、みなさまに余計なお節介という釘刺しをば。

TRPGは「テーブル トーク ロールプレイング ゲーム」です。
皆様きちんと落ち着いて、 席 に座れておりますか?
自分と相手を尊重し合いながら、[お話し]しようと しておりますか?
ロールプレイングして楽しんでおりますか?
本気で 楽しく みんなで ゲーム しようとしておりますか?

バーチャルなオンラインの世界では、リアルの世界より対人関係をスムーズにする為に必要な情報が少ないです。
それでも、それだからこそ、忘れないで下さい。
貴方が言葉を発するということは、それを受ける「人間」がいるという事を。その言葉の責任は貴方にある。
人と自分は別の生き物であり、感じ方は人それぞれだという事を。前提を自分と同じだと思い込むと、人を傷つけかねませんよ。
言葉狩りをすると言う事は、他者と本気で楽しくゲームを楽しむ創造性や可能性を狭める行為であるという事を。それをする事で、自分の言葉すら狩られているという事を。

皆様へかものはしがお伝えしたいのは
楽しめる人と、響き合い、幸せになれることが少しでも多い事を わたくしは祈っているという事です。
議論は相手への信頼とコミュニケーションがある上で成立します。それ無しに自分の意見を誰彼構わずぶつけようとすると、その鋭い言葉が心にトゲのように刺さることもあるのです。
さらに踏み込んで、小心者のかものはしが勇気を持って滅多にしない発言をすると
「日記は不特定多数の方が見る可能性のある場所であり、オンセン内には他のシステムの方がいる。AF関係の話題が負のエネルギーを伴い日記で加熱するのは、決してよろしい状況ではない。少なくとも私は見るに耐えないので、できたら別の場所で落ち着いて[議論]しあって下さいな。」

まぁとはいえあくまでこれは、私の意見。
実行に移すかどうかは、皆さま次第。
わたくしはこの話題を日記で見るのは、正直お腹いっぱいだと思うだけです。

できたらみんなで楽しみましょう?
私は今日も今日とて クトゥルフ楽しい〜♪╰(*´︶`*)╯♡

小心者のかものはしより 愛だけを込めて
いいね! 31
みさか
みさか日記
2020/06/25 00:44[web全体で公開]
😶 灰と幻想のボルダリング
仕事帰りにボルダリングジムに行ってきました
若干負荷を掛け過ぎたせいか、スマホを持つ手がワナワナします…

ここ一年ほど続けていて、多分初心者の域は脱したと思うのですが
ガチ勢の方々のムーブを見ていると憧れる反面、
自分の握力とバランス感覚のへなちょこさに少し凹みます

全て表示する仕事帰りにボルダリングジムに行ってきました
若干負荷を掛け過ぎたせいか、スマホを持つ手がワナワナします…

ここ一年ほど続けていて、多分初心者の域は脱したと思うのですが
ガチ勢の方々のムーブを見ていると憧れる反面、
自分の握力とバランス感覚のへなちょこさに少し凹みます

ときに
壁を登っていてふと思い出してしまったのですが
「ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春」で有名?なベニー松山氏が
確か、その後同様にウィザードリィIIをモチーフにした小説を書いていた様な微かな記憶が…

その内容なのですが、初っ端からひたすら主人公がロッククライミングしてるというもの。(確か忍者)
連載開始以降、何ヶ月も(月刊誌なので)断崖を登っているかはたまた降りているのか…確か崖で寝泊りもしていたはず

まだ子供だった私は余りの単調さに耐えきれず、話追うのを断念しました
やたらと詳細なクライミング描写の印象だけが記憶に残っています

(その後、風の噂でクライミングしていたのはダンジョンの外壁で、途中で無事ダンジョンに突入したそうです)

今ならばぜひ読んでみたいです
私の嗜好が完全にクロスオーバーしていますね
まさか自分が同じ様な事をやる羽目になろうとは…外壁に出た事まだないですが

あの作品、きちんと完結して単行本化されたのでしょうか…
タイトルさえ思い出せません。本腰入れて探してみよかな

ちなみにこの作品で「穿つ」という表現を学びました
主人公が命綱張るために楔を壁に打ち込んでいたんですね
格好良いことばです。好きです
いいね! 10
290
290日記
2020/06/25 00:38[web全体で公開]
🤢 日記を読んでて思ったことを唯々書くだけ。
最近社畜極めし者と成り上がろうとしてるどうも290です。
こんばんは〜。
しばらくオンセンを見ていなかった為日記見てみたら

正直
おおぅ、、、と言う感情が溢れましたね、、、。(語彙力低下

んーとね、他の方がもう仰ってますので今更感強いんですが

afや強化シナリオの存在はいいで全て表示する最近社畜極めし者と成り上がろうとしてるどうも290です。
こんばんは〜。
しばらくオンセンを見ていなかった為日記見てみたら

正直
おおぅ、、、と言う感情が溢れましたね、、、。(語彙力低下

んーとね、他の方がもう仰ってますので今更感強いんですが

afや強化シナリオの存在はいいでしょう。
それを楽しむ方も居られるのですから。

んでね、GMよくやってる人間から言うならば
得体の知れない物を捌き切れる自信が無いのなら
募集段階で 人外、afをお断りすれば宜しいのです。


結論、 afも人外キャラもGMが卓前にコントロールすれば良い。

私はkpやGMはゲームバランスを保てる様に、
全員が等しく楽しめる様に、
参加するキャラクターの性格、強さ、持ち物、技能、
それらをしっかり確認し、シナリオの難易度を調整し、描写する。

その義務があると思います。

調整を楽にする為に
調節しにくいafやキャラシを弾く必要があります。

これはシナリオを内容を熟知しているkp、GMしか出来ない作業です。

これをせずに

af所持者や人外を参加させてシナリオ崩壊した!
こんなシナリオを配布、回してる奴が悪い!

とかのたまっているのに対しては炎上覚悟で厳しい事を言いますが

愚の骨頂、見通しが甘いとしか言えず、

kpとして、GMとしての役目を放棄した当然の結果を受けたとしか感じられません。

しかし、pl自身もその様な強力なaf.強力なキャラを初めましてのkpさんの所に持っていけば弾かれる可能性がある事を理解しておく必要が有りますし、そのpcの参加を拒否されたら「他の卓では許可されたのに!」は通用しない事を理解しておくべきです。

お硬い事を言っていると思われるかも知れません。
私の意見に賛否両論あるでしょう。
しかし、私は今回の騒動の様な事が今後起こらない為にはこれらの事をPL.GM双方が理解する必要があると思います。

これらの考え方を少しでも持っていれば外部に民度が低いとか言われず、楽しくセッション出来ると信じています。

少しでも早く楽しく、住み分けが出来て、和気藹々としているオンセンに戻れます様に。
社畜kpからは以上でした笑。









いいね! 29
半兵衛
半兵衛日記
2020/06/24 23:50[web全体で公開]
😟 初心者でセッション応募
初心者である事から応募に躊躇している間に、定員がいっぱいになってしまいます…。
応募すれば皆様暖かい方ばかりなので、楽しい時間になる事はわかっているんですけどやっぱり一歩を踏み出すのは怖い事です。
いいね! 28
あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2020/06/24 22:55[web全体で公開]
😶 議題……ずれてませんか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)議題:AF【が】だめなのではなく。
AFを許可したけど、本来の使い方をせずに斜め上の方向に使ったり、だめと言ってるのに食い下がってくる【一部】の人達

だと思うのですが……皆さんが今話してるのは
『AFを作るのがダメ』って事じゃないんですか?
POW+200もHP無限もぜんぜん作っていいと思います。
ただ、普通の卓でこれより強いAFを手に入れたからこのAFは大丈夫とか、そんなの関係ないです。てか、まず議題とずれてます。


心の中:(AFをぽんぽん作る事はいいとは言いませんが悪いともおもいません。ただ、他の方に迷惑にならない程度でやってほしいです。
迷惑をかけてない?そう思ってるのはきみだけだ。
つまり、AFを作って、身内と遊ぶ!
これが1番!
募集の時も、先に人をディスコードで集めて枠を作ったら、秒で誘う。これして!)
いいね! 27
K.
K.日記
2020/06/24 22:24[web全体で公開]
😶 ちょっと一息な話題
TRPGばっかりやってると運動不足感たまるけど
みなさんどうやって解消してるんだろうか

自分は、さぼってた運動再始動しようと
モチベーション持たせる意味でもナイキのAirシリーズのシューズ買って
走ったりしてます(めっちゃ軽くて走っても全然疲れない)
(でも毎日走るとは言ってない)

続けるぞ、といいつつ
毎日さぼる理由をそれとなく探してる
卑しい自分を戒める日々です
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/06/24 21:48[web全体で公開]
😶 考え方がまったく相容れない相手
よそ様の日記をこうしてつらつら読んでいると、考え方が違いすぎて「この人は一体何が楽しくてTRPGなんかやってるんだろう」と思うものにぶつかる時がある。

「そうかこの人はデミヒューマンみたいなもんなんだ」と考えることで受け容れる術を学んだ今日である。

どんなデミヒューマンでもすべてが自分の意見を平等に発言していい世界を拓いたD&Dは偉大だと思った。
いいね! 16
嶺上開花
嶺上開花日記
2020/06/24 20:50[web全体で公開]
😶 対岸の火事をただ眺めるだけ(2000文字近くあるので閉じ閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・アーティファクト
 考古学や古人類学などでは、「人工遺物」のことである。通常は単に「遺物」と呼ばれるが、日本語の「遺物」には、道具などのアーティファクトだけでなく、食べ残しなどの自然遺物も含まれる。「人工遺物」はアーティファクトに限定した間合いに使われる表現である。
 自然物に対して、「人の手が加わったもの」という意味合いがある。例えばただの黒曜石の欠片は自然物だが、石器として人が加工していたことが分かった場合にはアーティファクトと呼ばれる。
 ファンタジー作品などでは、古代文明の方が現在よりも優れている設定が多い事から、遺物の意味から転じ、高度な技術によって作られた強力な道具(魔法の物品)を指すようになった。
   Wikipedia-アーティファクト参照


えぇ、どうも。
現在オンセンで起こっているいわゆる「AF論争」に対し傍観を決め込んでいるアーティファクト使用可卓の嶺上開花でございます。

さて、今回の日記はしょっぱなからWikipediaの引用から始まったわけですけれども。別に出回っているAFに対して難癖をつけようとかそういったものでは無いんですね。
たしかに強力なAFと言うのは存在しております。例えばステータスの底上げだとか技能値の上昇だとか。こういった物はかなり強力ですなぁ。
しかし待ってほしい。と、私は思うわけでございます。本当にそれは「アーティファクト」と呼んでもいい物でしょうか?
冒頭で引用したアーティファクトのページには以下の一文がございます。

その時代にありえない技術や知識によって作られた(と思われる)アーティファクトを「Out of place artifact(s)」、略して「oopart(s)(オーパーツ)」という。

…はい、ではもう一度確認しましょう。
それ、本当にアーティファクトですか?
持っているだけで不思議な力が起こる、結構。でも本当にそれは本当にAFによるものですか?
だって考えてみてください。AFとて所詮は「モノ」です。つまりはその「モノ」の人知の及ばない不思議な力によってあなたの身に何かしらの影響が出ているというわけです。
それが何かしらの機械であれば百歩ほどゆすれば理解できるでしょう。
しかしソレは何の機械でもないただの「モノ」です。つまりはそれは「アーティファクト」という存在ではなく「オーパーツ」と呼ばれるものでは無いのでしょうか?
まぁ実際にクトゥルフのアーティファクトetcに電気銃とか蛇人間の某だとかが記載されており、それが「アーティファクト」と位置づけされている。それならまぁしゃあないかなとは思うでしょう。
しかしいずれのアーティファクトもすべて「道具」の様な記載でありどれもこれも「使用」することによってその異常性を発揮します。
持つだけで効果の発揮するAFは存在していない。つまりそれは「アーティファクト」ではなく「オーパーツ」では?

さてさて、ここまでかなり喧嘩腰でうだうだと私の物のとらえ方を説明してきましたが、では「嶺上開花にとってAFとはなんぞや」と聞かれたら。私はいつもただ一言、こう答えております。
「聖遺物」と。
聖遺物とはその人が生前使用していた物品の事を指します。
そう、アーティファクトだって元は誰かが使用していたものなのですよ。
持っているだけでその人のことを思い出すことができる。それがあるだけでその人が生きていた証になる。そう言った物品こそが「アーティファクトである」と私は定義付けます。
これを前提にすればシナリオ終了時に渡されるAFと言うのは「非日常的な、一般的な人生からは逸脱した恐怖体験ではあったが、そういったものがこの世界には潜んでいる。そのことを忘れてはいけない」という意味合いで渡されるものだと勝手に思っております。

だがしかし、せっかく渡されたもの、使ってみたいというのはわかります。しかしそんなものを使用してしまうとシナリオが崩壊してしまうから使用できない。
だからこそ私の卓ではAFの使用を許可しておるのです。
そんなスタンスだからこそ、「AFなんてそのAFの作者がAFだっつったんだったらAFなんでしょ?」の精神で生きておるのです。
ですので今回の出来事に関しては「私はこう思っとるよ。思ってるだけだけど」ということでせいぜい対岸の火事をぼんやりと眺めておきます。

ではではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/06/24 20:29[web全体で公開]
😶 すんげえ無気力だった
だって、めんどくさいしいやな内視鏡が明後日だし、
そのうえ食事制限、野菜も肉も乳製品もダメ。
ちどいよー
でも、そんなにおなか下してない予感。
ひょっとしたら、結果も良性で済むのかも。

思えば、シナリオのアイデアにもならない、ひどい療養生活だった。
でも早く治れば、いろいろできるから全て表示するだって、めんどくさいしいやな内視鏡が明後日だし、
そのうえ食事制限、野菜も肉も乳製品もダメ。
ちどいよー
でも、そんなにおなか下してない予感。
ひょっとしたら、結果も良性で済むのかも。

思えば、シナリオのアイデアにもならない、ひどい療養生活だった。
でも早く治れば、いろいろできるからなあ。
世間の問題だらけの状態でそれどころじゃないかもしれないが。

しかし、手術や入院生活や内視鏡、ろくな目に合ってませんね。
たぶん中世風世界じゃ、不治の病だったろうし…
現代の科学力は素晴らしいです。

完治したら、昔ながらの中華そばがうまい店を探すんだ…
そうそう、シナリオアイデア、初代シレンのがけっぷちの下り、何かに使えないかしら。
いいね! 10
明日平
明日平日記
2020/06/24 20:26[web全体で公開]
😶 どうでもいいこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アップルちゃんって30年くらい前の話なんですね


これでタイトル分の仕事は終わった


ここからが本題のどうでもいいこと

体調悪いです
メンタル面も肉体面もどっちも悪いです
この時期体調を落とすのは毎年恒例です(例年通りなら今週が底)
根本的な治療法はないので、対処療法で自重するしかないです
自重しておとなしくしておけばいいんですが、メンタルが落ち込むと毒を吐きたくなることがあります

昨日はそんな気分で、毒を吐こうと思ったのですが
みんなが見てる日記で毒をそのまま吐くわけにもいかず
毒をオブラートに包んで日記にしたわけですが
毒が透けて見えたのか、
オブラートが厚すぎて何にも伝わらなかったのか
二時間くらいかけて書いた日記ですが、よくわからない結果になりました

でも毒吐きたい時ってありますよね
そんな時は毒を吐いたほうが本人のメンタル的にはよいことが多い気がする
ただ、それを全体に公開するんでなく本人のみ公開にするとか
オブラートに包むことに全力をかけるとか
そもそもWEBで公開する形で書かないとか
とにかく他人の迷惑にならない形で毒を吐くとよいんではないかと思います

はい、単なる言い訳です
すみません
いいね! 17
ゆめ
ゆめ日記
2020/06/24 20:09[web全体で公開]
😶 始めて遊んだシナリオのはなし
一番最初に触ったシステムは「ブルーフォレスト物語」という古のシステムでした。
身内にTRPGというものを教えられて、まずキャラメイクから右往左往。
教えてきた身内も不慣れで、しかもこちとら小学生。
小学生でも楽しめるよう場当たり的に工夫した結果でしょう、教えてきた身内も右往左往していたように思全て表示する一番最初に触ったシステムは「ブルーフォレスト物語」という古のシステムでした。
身内にTRPGというものを教えられて、まずキャラメイクから右往左往。
教えてきた身内も不慣れで、しかもこちとら小学生。
小学生でも楽しめるよう場当たり的に工夫した結果でしょう、教えてきた身内も右往左往していたように思います。
でも、面白さの一部はキャラメイク時点で感じられたように思います。

サイコロを振るという、ランダム性に身を委ねる行為。
それに添って決まったことを咀嚼し、次の行動に繋げる行為。

わくわくとキャラメイクを終えて、
たぶんルルブ記載の、初期作成PC用シナリオだったのかな?
それを無理やり(しかも即興で)ソロ用に改造したものをプレイ。
それやべえ!高確率で事故るぞ!?とわからないほどのTRPG初心者がGMして、
1時間前にTRPGの存在を知った初心者オブ初心者にシナリオを回す。

はい、ぐだりました。
思い出すだに「…サブGMとして付いてやりてえ…!」ってなります。
いや、今の私もそう巧みなGMではないですが…!

でも、楽しかったんですよね。
「TRPGの卓の成功不成功は、参加者全員が楽しめたかどうかである」
という、全TRPG共通のゴールデンルールを参照するなら、
間違いなくあのぐだぐだセッションは成功だったのだと思います。


不慣れでルールブックと首っ引きでも、間違いがあっても、テンポが悪くても、
ルール把握・運用ミスがあってもいいんです。
そりゃ、ルールをしっかり把握して、テンポよく素敵なRPキメていくのがベターではありますが。
結局大事なのは、楽しむ気持ちと、参加したGMPL共に楽しませる気持ちだな。
と、初めてのセッションを振り返るたびに思います。


それなりの期間TRPGで遊んでいると、時には
「ああああもう二度としない!」
と思うこともないではないです。あったあった。
でも続けているのは、なんだかんだでTRPGを遊んでいるひとには
「楽しみたいと同時に楽しませたい」
という素敵な方が多いから、だと思っています。
コミュニケーションが大事なゲームなので、時にはとんでもないトラブルやすれ違いに遭遇したりもしますが、
そしてそれがやたらに目だって見えがちですが。


まあ何が言いたいかというと、
「TRPGはいいぞ!たのしいぞ!」
ということですね。
いつも共に卓を囲んでくださる方、卓を立てた際に招待してくださる方、私が立てた卓に来て楽しんでいってくださる方、
みんなみんなだいすき。
今後ともよろしくお願いいたします。
いいね! 21
神無月
神無月日記
2020/06/24 20:00[web全体で公開]
😶 我慢できない、卓を立てるぞ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、マージナルヒーローズ卓を立てました。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1592996149163kamisimoakira6

今回はちょっとした、RP卓になります。
興味があれば是非。


追記:CoC万能論争は今に始まったことではないのかもしれないが、時々でいいので、ダブルクロスやアリアンロッドなどのゲームの存在を思い出してくれると嬉しいです。
いいね! 12
Mch
Mch日記
2020/06/24 19:40[web全体で公開]
😶 自衛が大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応、今の話題の話だけど 1つのシステムに限らない全体の話題として

Aという遊び方と、Bという遊び方があり
AはBの事を気にしないけれど、BはAと一緒に遊ぶと楽しめないとする
ならば、Bの方で自衛するしか無いのではないだろうか

卓を立てる際に 「 Bですよ Aは、お断りです 」 と明示する
B推奨のコミュニティを作って仲間を募り、そのコミュニティで立てる卓はBのみとするなど

ここで論議を重ねても気にしない人は気にしないだろうし
見もしないという人もいるかもしれない
自衛するしかないんじゃないかなぁ
いいね! 18
ゆめ
ゆめ日記
2020/06/24 19:05[web全体で公開]
😶 継続探索者のAF・呪文問題
「募集要項作成の時に、『新規作成探索者限定』もしくは『AF・呪文を所持するPCの参加不可』を明記する。
確認を面倒がらない」

「AF・呪文持ち探索者でエントリーする場合、
『継続探索者で、AF・呪文を所持している』旨を申請時に明言する」

「KPに不可を出されたら素直に引き下がる。
全て表示する「募集要項作成の時に、『新規作成探索者限定』もしくは『AF・呪文を所持するPCの参加不可』を明記する。
確認を面倒がらない」

「AF・呪文持ち探索者でエントリーする場合、
『継続探索者で、AF・呪文を所持している』旨を申請時に明言する」

「KPに不可を出されたら素直に引き下がる。
『他の卓ではOKだった』とか言ってごねない」

「参加者同士がお互いのことを尊重して、皆が楽しめるように皆が配慮をする」


を守ればそれで良いのでは。
自分は守る、そして守る人と遊ぶ、守らない人とは遊ばない。
それで充分だと思うのですが、どうでしょうか。
いいね! 27
あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2020/06/24 19:02[web全体で公開]
😶 【身内】ここ大事!
AFは別に作ってもいいとは思うのですが、それをばら撒くのでは無く、【身内】に配りましょう。
そして、配って強くなった探索者をひねり潰せるギリギリの卓を【身内】で回しましょう。
AFをもらった側もそっち関係の【人外卓】でそのキャラを使いましょう。
【普通】の卓には、そのキャラ自体もってかないよう全て表示するAFは別に作ってもいいとは思うのですが、それをばら撒くのでは無く、【身内】に配りましょう。
そして、配って強くなった探索者をひねり潰せるギリギリの卓を【身内】で回しましょう。
AFをもらった側もそっち関係の【人外卓】でそのキャラを使いましょう。
【普通】の卓には、そのキャラ自体もってかないようにしましょう。
そっち関係の人だって、【普通】の卓をしたい時もあります。
その時は【普通】のキャラで行きましょう。
やばい【AF】を封印していくのでは無く。
別の【普通】のキャラで行きましょう。
【身内】のKPさんだからこれくらい許してくれる。
では無く、【身内】だからこそ、KPに優しくしましょう。
うん。
【身内】って素敵。
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/06/24 18:44[web全体で公開]
😶 外野からではあるが
暴力にさえ及ばなければ、

徹底的に議論をするのはいいことだからもっと徹底的にやりなさい、

と考えるものなり。
いいね! 16
霞
日記
2020/06/24 18:40[web全体で公開]
😢 ゲームデザイナーの功罪?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
ハリウッド映画のホラー系って、ほぼほぼ、
前半は無力な人間が未知のクリーチャーの脅威に怯えて逃げまくるけど、
後半は重火器とか対抗手段を入手して制圧して生還する、
っていう(人類の勝利!!的)おきまりの王道パターンがありますよね。

なんていうか、いかにもアメリカ人的発想だなぁ、って
いってしまえばそれまでですけど、
「純粋なホラー」系っていうよりは、
いわゆる「パニックホラー」系っていうジャンル?

___

「クトゥルフ神話TRPG」のルールの元になっている
ケイシオム社のベーシック・ロールプレイングシステムは、
どんな状況でもシミュレートできるよう考案された
汎用性のある基幹システムです。
(古典的なルーンクエスト等が同システムの代表作です...よね?)

その基幹システムに、「正気度」など、
ホラー系要素を追加してデザインされたのが、
「クトゥルフ神話TRPG」というTRPGです。
(これも初版は1981年ですから、古典なのかもしれませんね)

このゲームは、元々は、タイトル名通り、
H.P.ラヴクラフトが創設したクトゥルフ神話の世界観を
再現(シミュレート)するためにデザインされています。

ゲームのプレイヤーは、
「もし自分が、小説の主人公(探索者)だったら、
 どういう恐怖に遭遇して、
 どういう選択をして、
 どういう結末になっただろう」
っていう仮想の狂気の世界のIFを追体験できる、
それが売りのゲームですよね。

クトゥルフ神話の神格やクリーチャーが生み出された時代は、
核兵器をはじめ大量殺戮兵器がまだ実用化されていない時代、
絶大な神話的脅威に立ち向かう手段を人類が持ちえていない時代です。

神話的脅威にあらがう有効な手立てがないからこそ、
神話的脅威を畏怖し、絶望し、狂気に陥ることができます。

ですので、このゲームはやはり、原作小説で描かれる、
1920年代(もしくはそれ以前)を時代背景として、
ハリウッド映画の「前半」のような展開を楽しむのが、
おそらく最適な遊び方なのだろうと思います。

___

ただ、元のシステムに汎用性がありますので、
職業や、武器、アイテム等のデータを追加すれば、
舞台背景を「現代」に移して、遊ぶことも比較的容易です。

重火器や強力な魔術(呪文)、アーティファクトの力で
神話的クリーチャーをなぎ倒して生還する、
同じホラー系でも、ハリウッド的なパニックホラーを好むプレイヤーは、
そういうハリウッド的ホラー映画の「後半」的な展開に爽快感や達成感を感じ、
そういうシチュエーションを再現できるプレイスタイルを好むのだと思います。

そういうプレイヤーにとってみれば、
神話的脅威に対抗する手段をゲットできれば、
反撃し制圧を試みるのはごくごく自然な発想なのでしょう。

でも、古典的なクトゥルフ神話の世界観を好むプレイヤーにとってみれば、
そういったハリウッド的パニックホラー系の展開や世界観は、
邪道なのだと思います。

そんなふうに、同じホラー系でも、両者はジャンルがまったく異なっているのだから、
両者が同卓してしまえば、違和感や齟齬や軋轢が生じるのは、ある意味、必然の帰結なのかも…。

___

これはある意味、どちらのホラー小説/映画のシチュエーションでも再現できてしまう
「クトゥルフ神話TRPG」というゲームの「懐の深さ」故に生じている
問題なのだと思います。

 そんなゲームにデザインしちゃったのは、誰なのっ??!!!


って、でも、わたしは、そんな凄腕なデザイナーを責めたいわけではなくって、、、
デザイナーは、そういう遊び方の選択権を、プレイヤーに委ねてくれているのだと思います。

そうやって、せっかくデザイナーが多様な遊び方を提供してくれているわけですから、
それをどう利用して遊ぶかは、遊ぶ側(キーパーやプレイヤー)が「選択」していけばよいこと
なのではないかって思います。

だって、どんなジャンルの映画なのかも確認しないで、映画館に飛び込んだりしないと思うし、
好みじゃないジャンルの映画なんて、わざわざ映画館まで足を運んで観たりしないでしょ?

同じように、ルールブック収載の(選択)ルールのうち、
どのルールを採用して、どのルールを採用しないかは、
シナリオの製作者、セッションを主催するキーパーが「選択」することができるのですから、
あらかじめ、どういうジャンルのセッション(シナリオ)なのか、募集時に告知しておけばよいことです。

プレイヤーも自分のプレイスタイルにあったセッションを「選択」して、
セッションのレギュレーション、そしてシナリオの世界観に適合したキャラクターを
「選択」して参加すればいいだけのこと。

それだけのことなのだから、そんなふうに、お互いのプレイスタイルを否定しあったり、
「民度」だなんて言葉で誹謗したり、ましてオンセンSNSから排除しあったり、
そんなことまでしないといけないような問題ではないんじゃないかなぁって思います。


___

と、「クトゥルフ神話TRPG」してない民なのに、長々と語ってしまいましたが…、

せっかく同じ趣味のつながりで、ここで出会うことができたのですから、
好みのジャンルの違いや、プレイスタイルの違いで、
プレイヤー人口が減ってしまうのは、ちょっと悲しいかなぁって感じています。

無理に仲良く同卓して、とはいわないですけど、せめて、
多様性は認め合ってもいいんじゃないかなぁ、って思います。

以上、当事者ではない、第三者の中立的な立場からですけど、
ここまで乱文・乱筆を読んでいただき、ありがとうございました。
 
いいね! 36
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/06/24 18:11[web全体で公開]
😶 流れたので再掲。AF問題のトピック。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159296733797

さっき貼ったのが大分流れていたし、そろそろみんなが見る時間になるので再掲。AF問題について日記じゃなくてこっちで話し合おうぜ!っていうトピックでござい。

しかし全て表示するhttps://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159296733797

さっき貼ったのが大分流れていたし、そろそろみんなが見る時間になるので再掲。AF問題について日記じゃなくてこっちで話し合おうぜ!っていうトピックでござい。

しかしここまでクトゥルフ勢皆がAFについて話まくるというのは色々思うところがあるのだろうか?

盛り上がって考える機会を持ったり、議論したりするのはいいけど、日記ではあまり攻撃的な発言は慎んだ方がよいのではなかろうか。クトゥルフ知らん人がクトゥルフ勢こわ……ってなりそうなぐらいになってますし。後、あまりそういうのを日記では見たくない人もいるだろうし、みんなが気持ちよく利用できるオンセンであるようにみんなで気をつけましょう。

以上、クトゥルフ一回しかプレイしてない外様が失礼いたしました。
いいね! 20
ak6
ak6日記
2020/06/24 18:09[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPG講習会
 題のように、「クトゥルフ神話TRPG」の講習会(という名の初心者卓)というのをやってみても面白いかもしれませんね。
「KPを初めてやるけれどどんなところに気を付ければいいのかわからない」とか「PL達を楽しませられるか不安」っていうのを少しでも解消できるかもしれませんし。
後それで思いついたのが全て表示する 題のように、「クトゥルフ神話TRPG」の講習会(という名の初心者卓)というのをやってみても面白いかもしれませんね。
「KPを初めてやるけれどどんなところに気を付ければいいのかわからない」とか「PL達を楽しませられるか不安」っていうのを少しでも解消できるかもしれませんし。
後それで思いついたのが、ベテランの方々にPLをお願いして、初心者KPさんにアドバイスしつつ卓を囲んでみる、とか。
逆初心者卓ということで卓を立ててみてもいいかもしれません。
まぁ、こういうのは”慣れ”なのでやって覚えるっていうのところがあってもいいかもしれませんね。
楽しむのが一番です。
いいね! 15