かぼす丸さんが答えた100の質問
かぼす丸さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
大学のサークル
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG 6版
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
プレイヤーとして初めて遊びました。 動画で見たときよりもロールプレイに上手く混ざれなくて、楽しさがよく分かりませんでした。 「動画と違う」という感想を持ちました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジー、ホラー 獣人、異形や幼いキャラで遊べるもの
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
永い後日談のネクロニカ
Q7. その理由を教えてください。
やったことがなかった、苦手だったものを楽しく深く追求できたので、一番愛着があります。 私は、人前で残酷表現や性的なコンテンツを気軽に話せませんでした。イラストに起こして人に見せることも。描くのは好きですが、人に共有することに抵抗がありました。独りでやることに、あまり深く追求することもしませんでした。 初 自作シナリオに参加してくださった方の中に、「ネクロニカを遊びたい!」残酷な表現が大好きという人がいました。所属しているサークルで一番お世話になった先輩で、私にとって恩がある人です。恩返しのため、より楽しんでいただくために、残酷な描写や演出を研究しました。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
永い後日談のネクロニカ
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
・まだ一度も遊んだことがない ・楽しみ方がよくわからない
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
・どう楽しむのか、自分のプレイスタイルを持っている ・他の人のロールプレイに臨機応変に対応できる
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
サークルの友達以外はいない
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
程よい距離感で楽しめる人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
すごく緊張します
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
すごい緊張します
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセッションをしたことがないので「見学」か「プレイヤー」で参加して様子見をしたい
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
自作シナリオのテストプレイヤーを募集しようと思ってます
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
今のところは十分だと思います
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GM
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
0~1回
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
何時間でもかけて最後までプレイしたい
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ざっくり覚える派 立ち絵にやロールプレイに影響が出る部分はしっかり覚える シナリオを自作するなら、ガッツリ読み込んで、現実の現象も調べる
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
はい
Q23. 録音、録画はしますか?
特になし
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間くらい
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
5時間くらい
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
反応がすぐわかる 表現の幅が広がる
Q31. BGMについてどう思いますか?
演出、盛り上げ
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラクターになりきる ダイスで失敗しても面白く演じる
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
だいたい女性キャラを演じてるとき
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
中世ヨーロッパ 現代日本 平成あたりの田舎(幻想郷とかトトロ)
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
はい
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好き
Q37. ハウスルールは使いますか?
より楽しむためならば使う
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
はい
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
はい
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらかというとキャンペーン
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ロールプレイに集中できる 行動できなくなる心配がない 同じキャラでまた遊べる可能性が高い (PLの精神)回復系のシナリオかな?
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアスが死ぬお笑い系
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオ なお、プレイヤー時は理解がよく置いて行かれます
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらかというと世界の運命をかけた壮大なシナリオ
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
異形顔なし女性小説家
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
地声が高いため低い声を出しにくい、声の幅が無いのが残念 異性の文化がわからん、付いてない物の想像が難しい 性的なネタは演じづらい
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
少女、少年、無邪気、正直、真面目、犬耳尻尾
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
青年、渋い男性
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
なんとなく求めがち
Q56. どんな口調で話しますか?
ほとんど敬語
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいぞ、もっとやれ。支援もしよう。 自分は好意止まりで鈍感です。本当に気づきません。セッションが終わってから「あれ、もしかして」となる。直球でお願いします。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
好意なら伝えたことはある。恋は支援に回る。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
演じるのに影響があるため凝る
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
背後霊〜キャラ自身になりきる
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
喋れなくても、他の人のロールプレイを見守る 自由に調べまくれる
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
たまに蚊帳の外にいる 影が薄い、キャラが演じづらかった時
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
キャラが上手くハマっていた 他の人のロールプレイが面白い パートナーといい感じの雰囲気になっていた(なおセッション後に楽しかったなあと思い出したもの)
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
質問あるのに、GMに声が届かなかったこと。チャット機能があってよかった。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわる方 わきから控え目に手を挙げる方
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑える方 と思っていたら突っ走っていた。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
禁止事項をやってしまう一歩手前
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
話が通じない人(自分も気をつけなくては)
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ある
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある 感情移入がキャラになり切るまで行っていた場合はリアルSAN値チェック失敗してます。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き 作ってみたいなあ
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
大好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
未回答
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
他作シナリオのNPCの演技
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
正気度ロール、狂気判定が発生する前の演出
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
他作シナリオで想定されていない質問をされたとき
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
子猫の生態を知らなかった 自分の無知により進行が困難になった
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
黙ってしまう人(自分も気をつけなくては)
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイス派
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派 効果音、環境音ゴリゴリに演出で使う。音が無いときも演出の一つ。
Q83. アドリブは得意ですか?
ちょっと苦手
Q84. なぞかけは好きですか?
大好き なお、リアルINTが思ってるより低めで解けない
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
1人〜3人まで
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
大好き 生息地、原産地での別名、獣、植物、狂人、バックボーンetc...「眼」「月」「花」モチーフ良き
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
手駒がポンコツでも、GMはいい出目が出せなくても、楽しんでもらえたのなら何より お借りした素材を明示する
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
笑いすぎて一生忘れられないTRPG ゆるりるチャンネル「ホワイトブラッククリスマス」 恥知らず卓 他力本願卓 真面目にしてるのに爆笑が生まれるクトゥルフ神話TRPG
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
茶畑しえん キャベツ
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
はい
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
友達がいない
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
今自分で稼げてるしいくらでも...一万円まで
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
1万円以上 基本ルールブックに加えサプリメント、新システムのルールブックも買っちゃって遊べてない...
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
おにぎり、つまみ、チョコなど甘味 話してる途中で食べることはない 操作のために手は綺麗にしておくため、あまり手が汚れないもの
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフ神話trpg 比較的知名度が高い、リプレイが多い、判定が簡単、多彩なシナリオ
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
楽しむこと
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
人と話せる、関われること イラストやシナリオ、ものづくりの技術が成長すること 自由に調べまくれること 現実にはなれない職業、種族になりきれること。 システムの世界に入り込めること
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人と楽しめる趣味 苦手を楽しく克服できた遊び 精神安定剤 挑戦の場 深く学ぶ、追求する機会
