イサエギンさんの日記 page.12
イサエギンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| イサエギン | |
| 2023/03/11 00:13[web全体で公開] |
| イサエギン | |
| 2023/03/10 12:01[web全体で公開] |
😆 【卓宣伝】Double Charger 44/思い描くもの【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『DC44』の参加者を募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167828768450Isaegintrpg 前回のセッション日記もありますので、雰囲気の参考にどうぞ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Isaegintrpg&i=Isaegintrpg_167776794343 【余談雑話】 身内・野良両方とも何度か開催していますが、PCやマシンの設定を読んでいると、PLさんの好きな作品が見えることがあります。ゼッケンナンバーとか、下りの公道が得意な若手とか、スペシャルな可変機構とか……!皆さんは何のことだか分かりますか?(もちろん、分からなくても遊べますよ!)
| イサエギン | |
| 2023/03/02 23:39[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第1回ビギナーズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第1回ビギナーズカップ、無事終了しました。 参加PLのムカイさん、対戦ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167766168226Isaegintrpg 1st:ハンマーバロン/イグニア・A=ロイスナー(イサエギン) 2nd:ASR・ブレイヴ/Mr.アイムール(ムカイ) 3rd:サファイアウィング/ヨシキ・ミネギシ(NPC) コースは「アイシクルシティ」、ハンマーバロンがレコードタイム(1:02:420)を更新しました。 プロローグは、AGSメーカーの若き二代目社長にしてプロパイロットのイグニアと、ある事故の経験から力を求めるようになったアイムールの出会いから開始。大会関係者向けのパーティー会場にて、お互いを噂にたがわぬ強敵と認識します。イグニアは自信満々にアイムールを突き放すような態度ですが、一方のアイムールは彼女に対する強い興味を全く隠そうとしませんでした。 レースは序盤のストレートでASR・ブレイヴが上手く乗せられずに遅れを取り、トップのサファイアウィングと続くハンマーバロンの一騎打ちに近い状況になります。しかし、中盤でイグニアに対するスパートを発動させたアイムールは、低速セクションを抜けた直後から凄まじい勢いで追い上げ始めました。優勝したのはハンマーバロンでしたが、ASR・ブレイヴは終盤にサファイアウィングへ追い抜きを仕掛け、そのままラインをブロックして2位。見事な逆転劇を魅せました。 エピローグは、序盤のエンジンコントロールを悔やむアイムールと、彼の健闘を称えるイグニアの会話で終了。イグニアは複雑な可変AGSを巧みに乗りこなしたアイムールを認め、次の大会での再戦を互いに誓いました。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| イサエギン | |
| 2023/03/01 22:06[web全体で公開] |
😆 【卓宣伝】レースゲームはお好きですか?【初見歓迎】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先月完成したばかりの対戦型SFレースTRPG『DC44』の参加プレイヤーを募集しています。世界観のコンセプトは「未来技術の車(マシン)」、ルールのコンセプトは「とにかく気軽なPvPシステム」です。 ■必要なものは? 『DC44』のルールブック①は無料でダウンロードできます。そして、プレイヤー側の用意はほぼこれだけでOKです。PCもセッション冒頭でサクッと作れます。強いて言えば、キャラクターの画像は何かしら持参できるとよいでしょう。 ■いきなりPvPは辛くない? リソース・能力は必要最小限で、細かなデータはほぼ存在せず、ルールも難しくありません。徹底してコンパクトです。また、PvPと言っても喧嘩や殺し合いではないので、スポーツ感覚で楽しめます。ただし、危険走行によって過激な展開に繋がる可能性もありますのでご了承ください。このほか、NPCのパイロット達も同じ大会に出場します。 ■どんなロールプレイができる? ライバルとの人間関係を自由なシチュエーションで展開できます。設定次第で宿敵にも親友にもなれるので、PC同士の絡みや茶番が好きな方にはおすすめです。また、初めのうちは仲が悪くても、走りを通じて印象が変わるかもしれません。レース後半では、前を走るライバルへの意識を切欠にした逆転要素「スパート」が発動します。 ■簡単過ぎるのもつまらないでしょ? シンプルながら悩ましい駆け引きの戦略性があり、知識量よりもスキルの比重が大きい内容です。レースそのものは至って真面目なPvPをお楽しみ頂けます。 PL・GM双方気楽なミニゲーム系システムなので、今後も軽率に、突発気味に募集しようと思っています。見かけたら対戦よろしくお願いします!
| イサエギン | |
| 2023/01/31 01:03[web全体で公開] |
😍 バタフライスピンRPG体験卓終了! ルールブック不要のバタフタイスピンRPG体験卓、無事終了しました! 参加PLの皆様、本当にありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167193720037Isaegintrpg 今回はオープニングからいきなりPC達が対立しそうになるなど、セッション全体を通してシビアでドライな人間関係が多く見られたのが楽しかったです。このシステムは全く異なる属性のガンマンが金のためだけに手を組むので、PvPやそれに近い展開が起きやすい部類になります。これぞバタスピ!西部劇!って感じでしたね。 オンセンSNSでは2度目の開催でしたが、機会があればまた募集するかもしれません。気になってますという方は募集中でなくてもコメントください。飛んで行きます。参加者の皆さん、あらためてありがとうございました!お疲れ様でした!
| イサエギン | |
| 2023/01/01 17:14[web全体で公開] |
😍 卓初め、エクシルディアRPG体験卓! 新年あけましておめでとうございます。今年もイサエギンのシステムをよろしくお願いします。 そして、ルールブック不要のエクシルディアRPG体験卓、無事終了しました! PLの皆様、ご参加&お買い上げありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167181428196Isaegintrpg パーティー構成は初心者向けサンプルで安定したタンク役の下級騎士/デーモン、背後から敵陣の後列に襲い掛かる盗賊/マンティコア、多様な魔法技能と状態異常を扱う魔法使い/マンドラゴラ、そして不安定ながら凶暴なダメージディーラーの猛者/ミノタウロス。隊列がバランス良く揃っており、それぞれの戦術にも大きな見せ場があった印象です。 体験卓を回すのはこれで3度目くらいになりますが、攻略法や過程のやり取りが違って楽しいですね。特に今回は、陰鬱で謎めいたシナリオそのものにしっかり喰いついてくださる方が多く、会話パートが充実していたと思います。一方で、クライマックスの戦闘シーンが苦しいのはいつも通りのエクシルディアでした。 機会があれば、またそのうち募集するかもしれません。気になってますという方は募集中でなくてもコメントください。飛んで行きます。闇に飲まれたさん、春の嵐さん、エルトンさん、東田さん、素晴らしい卓初めをありがとうございました!お疲れ様でした! 追伸:バタフライスピンRPGの体験卓もよろしくお願いします。PLあと1人です! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167193720037Isaegintrpg
| イサエギン | |
| 2022/12/25 12:34[web全体で公開] |
😆 【体験卓宣伝】バタフライスピンRPG【ルールブック不要】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167193720037Isaegintrpg 西部劇システム『バタフライスピンRPG』体験卓のPLをあと1名募集しています!システムの雰囲気はセッションページの詳細内容からご確認いただけます。 半テキストセッションですが、ボイス聞き専で完テキストPLの参加も対応します。簡易的なルール解説やデータの一部を掲載したPDFを配布するほか、サンプルキャラクターも準備していますので、ルールブック未所持でも参加可能です。また、開催日時は決まっておらず、参加者間での調整が前提となります。 ルールブックはAmazon kindleにて電子書籍のみ販売中です。また、Kindle Unlimited会員の方は読み放題でダウンロードできます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B071SJFBPG オンセンSNSでの開催は2度目になります。「初めて見た」という方でも遊びやすいよう丁寧にサポートさせていただきますので、よろしくお願いします! 追伸:昨日宣伝しましたエクシルディアRPG体験卓ですが、無事に集まりました。ありがとうございました。
| イサエギン | |
| 2022/12/24 12:11[web全体で公開] |
😆 【体験卓宣伝】エクシルディアRPG【ルールブック不要】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167181428196Isaegintrpg 中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』体験卓のPLを募集しています!システムの雰囲気はセッションページの詳細内容、または以下の記事からご確認いただけます。 https://note.com/isaegin/n/n9e6bf01fa346 半テキストセッションですが、ボイス聞き専で完テキストPLの参加も対応します。簡易的なルール解説やデータの一部を掲載したPDFを配布するほか、サンプルキャラクターも準備していますので、ルールブック未所持でも参加可能です。また、開催日時は決まっておらず、参加者間での調整が前提となります。 ルールブックはAmazon kindleにて電子書籍のみ販売中です。また、Kindle Unlimited会員の方は読み放題でダウンロードできます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B09DGB7VV9 オンセンSNSでの開催は2度目になります。「初めて見た」という方でも遊びやすいよう丁寧にサポートさせていただきますので、よろしくお願いします!
| イサエギン | |
| 2022/12/18 17:17[web全体で公開] |
😍 エクシルディアRPG、キャンペーン第一部完結 発売当初より自分のDiscordサーバーにて開催を続けてきた『エクシルディアRPG』のオープンキャンペーンが、本日をもって完結しました。翠玉同盟と新エクシルディア、二大勢力に分かれたパーティーでそれぞれ12回ずつと最終回を合計して、全25回のセッション。1年と3か月ほどかかりました。 まだまだ続けていくつもりですが、実のところルールブックの完成時点で構想があったのは第一部までです。第二部は自分もほとんど考えていなかったので、色々と未知の領域に突っ込んでいく形になりそうです。 何にしても、ここまで続けてこられたのは皆さんのご協力があってこそでした。本当にありがとうございました。そして、今後ともエクシルディアRPGをよろしくお願いします。
| イサエギン | |
| 2022/11/11 23:57[web全体で公開] |
😍 エクシルディアRPG体験卓終了! ルールブック不要のエクシルディアRPG体験卓、無事終了しました! PLの皆様、ご参加&お買い上げありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166458940550Isaegintrpg セッションページはPL2名ですが、実際にはオンセンSNS外部から参加希望があったため、3名での進行でした。パーティー構成は初心者向けサンプルで安定したタンク役の下級騎士/デーモン、支援型でありがら一発逆転のロマン火力も備えた吟遊詩人/ファントム、そして打刀と魔法攻撃で遠近両用の武者/マーフォーク。後列が1人もいないので一見アンバランスですが、正面からの白兵戦だけでなく背面移動や魔法でしっかり敵陣の後列も狩れるようになっていたので、かなり上手く機能していた印象です。 肝心の内容としては、皆さんとても戦闘シーンに対する理解が早く、エクシルディアRPGの醍醐味である戦略的かつデッドリーなやり取りを見れて大変満足しています。また、戦闘シーン外でも変身能力を活かす、NPCと積極的に会話を行うなど、ロールプレイの方もかなり面白かったです。クライマックスはエクシルディアらしく(?)危うくロスト1歩手前まで行きましたが、これも乗り越えています。素晴らしい。 機会があれば、またそのうち募集するかもしれません。気になってますという方は募集中でなくてもコメントください。飛んで行きます。皆さん本当に幸せなセッションをありがとうございました!元気出ました!お疲れ様でした!
| イサエギン | |
| 2022/10/22 01:17[web全体で公開] |
😆 【開催決定】エクシルディアRPG【あと1名まで】 一週間以上前から宣伝しておりました、中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』の体験卓ですが、開催に必要な最低人数が無事に集まりました。ありがとうございました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166458940550Isaegintrpg 既に開催自体は決定していますが、24時間後(23日1時20分頃)の締め切りまで引き続きPLを募集します。あと1名まで参加できますので、気になっている方はお早めに参加申請ください。上記URLより概要を確認できます。
| イサエギン | |
| 2022/10/15 17:02[web全体で公開] |
😊 【セッション日記】エクシルディアRPG【体験卓宣伝】 遂に、ルールブックに収録した最強のエネミーが倒されてしまいました。 今日はエクシルディアRPGのセッション、1年以上続いたオープンキャンペーンの終盤。少なくともルールブック上の設定においては最強のエネミーとしてデザインされていた「ホムンクルス」がクライマックスで登場し、PC達と激突。死闘の末に、撃破されました。 正直、ちょっとした感動があります。自分の作ったシステムを楽しいと言って遊んでくれる人が、両手で数え切れないくらい周りに集まること。それどころか、1年もキャンペーンを続けてハイレベル帯に到達したこと。普通のPCではまず勝てないし、そこまで行けるかも分からないと思っていた最強のエネミーが、実際に今日こうして敗れたこと。作者冥利に尽きる、と言う他にありません。 ダークファンタジー系TRPGシステム『エクシルディアRPG』は、現在体験卓のPLを募集しています。半テキストセッションですが、ボイス聞き専での完テキスト参加も対応します。簡易的なルール解説やデータの一部を掲載したPDFを配布するほか、貸出用のサンプルキャラクターを取り揃えておりますので、ルールブックをお持ちでない方も参加可能です。また、開催日時は決まっておらず、参加者間での調整が前提となります。その他の詳細は以下セッションページからご確認ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166458940550Isaegintrpg ルールブックはAmazon kindleにて電子書籍のみ販売中です。また、Kindle Unlimited会員の方は読み放題でダウンロードできます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B09DGB7VV9 追伸 オンセンSNS外から参加希望者が1名追加!あと1名で開始、2名まで参加可能です。
| イサエギン | |
| 2022/10/13 18:43[web全体で公開] |
😍 【体験卓宣伝】エクシルディアRPG【ルールブック不要】 こんばんは。自作品のPVが完成してご機嫌のイサエギンです。 『エクシルディアRPG』の体験卓を半テキストセッション(聞き専での完テキスト混合可)で開催します。簡易的なルール解説やデータの一部を掲載したPDFを配布するほか、貸出用のサンプルキャラクターを取り揃えておりますので、ルールブックをお持ちでない方も参加可能です。また、開催日時は決まっておらず、参加者間での調整が前提となります。その他の詳細は以下セッションページからご確認ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166458940550Isaegintrpg 有難いことに、オンセンSNSにてレビューを書いてくださったPLさんがいるので、検討中の方は以下もご参考にどうぞ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=takapon422&i=takapon422_165371549156 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=yaegar0828&i=yaegar0828_165884788351 ルールブックはAmazon kindleにて電子書籍のみ販売中です。また、Kindle Unlimited会員の方は読み放題でダウンロードできます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B09DGB7VV9
| イサエギン | |
| 2022/09/11 12:00[web全体で公開] |
🤔 【TRPG無関係】ごく私的な悩みごと【長文・自分語り畳み】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の感情や不満を口に出すのが上手な人、人間関係の距離感を見誤らずにそれが実現できる人というのは、単純にすごいなといつも感心しています。いきなり何の話だ、という感じですが。 はっきり申しまして、本来自分は非常に感情的なタイプの人間です。普段遊んでくださっている周囲の皆様方がイサエギンのことをどう感じているかは分かりませんが、一度走り始めてしまうとなかなかコントロールの効かないもので。深くは言いませんが、生まれつきそうできているものですから、後から修正するのも大変です。ただ、これが原因で何年も前に(しかもTRPGにおいて)大きな失敗を起こしてしまったので、以来「自分自身の感情の出やすい話題はネット上では避けよう」「自分からそういった話題に触れる機会も減らそう」ときっぱり決めて、可能な限りドライに立ち回るように努めてきました(実際にできているのかは多少疑問ですが)。当時を思い出す度に、バカなことをしたものだと今でも頭を抱えます。 しかしまあ、思ったよりしんどいなと悩み始めたのが最近です。昔の失敗から少し立ち直って、エクシルディアRPGを完成させて積極的な運営に乗り出し、宣伝も兼ねてオンセンSNSで「うさぎごや」なんてのを始めて。色々な人と出会い、自作システムのPLが増え始めてサーバーも賑わい、それ自体は本当に幸せなことなのですが、急激に忙しくなりました。そして、人間関係上の色々なストレスを避けて通れなくもなりました。例の一件から各種SNSや人間と距離を置き隠居していただけに、いざ復帰してみてようやくその負担を理解した訳です。 で、こういった話題を口にすること自体を抑制してきたので、考えてみればもう誰に何を話せばいいのかすらよく分からないという始末。分からないので、とりあえず日記を書いてみることにしました。そうは言いつつ、具体的なことはまだ何も話せていないのですけどね。冒頭に戻りますが、適切なコントロールができない可能性を常に考えているので、簡単に踏み込めません。我ながらド下手もいいところです。 これ以上続けるともうまとまらないので、終わります。普段は後で読みやすくするために、文章を書いてから最低1日はチェックの時間を置くのですが、それも今日は止しましょう。冷静さを取り戻し過ぎたせいでこれまでにお蔵入りになった「感情」は数え切れません。読み難かったらごめんなさい。
| イサエギン | |
| 2022/07/04 12:00[web全体で公開] |
😊 今日は何の日?【TRPG無関係】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アメリカ合衆国独立記念日。 そして、イサエギンの誕生日です。 西部劇TRPG『バタフライスピンRPG』ルールブックはKindleで電子書籍のみ配信中です。雑な宣伝でした。
| イサエギン | |
| 2022/06/02 12:41[web全体で公開] |
🤔 勝利を喜ぼう【TRPG無関係】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知人・友人、その他顔や声の分かる相手との対戦ゲームで、自分の方が強くて何度も勝てそうな場合の話。どういうテンションで遊んでいればいいか分からないなら、まずシンプルに目の前の勝利を喜ぶことが大事なんじゃないかな、とイサエギンは思っています。 負けた側のプレイヤーになって見た時が分かりやすいですが、勝った側がつまらなさそうにしていたり、極端に静かだったりすると悲しいです。自分が弱過ぎて楽しめなかったんじゃないか、何か失礼なことをしたのかもしれない、かえって色々考えてしまうでしょう。使うキャラクターや戦術といった過程の違いこそあれ、プレイヤーは最終的に勝って楽しむためにゲームをしています。勝利を喜ぶというのは至極真っ当な感情で、皆がそれを目指して真剣勝負します。それなのに嬉しそうでないのは、その時点で実は普通の反応ではないということです。「よし勝てた!」「何とかなったぞ!」「今日は調子がいいぜ!」……相手にも寄りますが、そのくらい言ってもいいと思うんですよ。 まあ100%負けがあり得ないレベルの実力差とか、長時間続けて遊ぶ場合などはまた事情は変わってきます。自分の方が強いとはっきりさせてハンデを付ける、チームプレイに変える、色々な練習に付き合う、別のゲームをやる、そういうことも必要です。しかしいずれにしても、中途半端に敗者を気遣って誤魔化そうとするくらいなら、最初は「勝てたので嬉しい」から始めるのが健全かなと思ってるんですが、どうでしょうか。 対戦ありがとうございました!
| イサエギン | |
| 2022/03/13 12:02[web全体で公開] |
😆 【エクシルディア】匠の板金鎧【セッション日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イサエギン卓にて開催中の『エクシルディア』オープンキャンペーン、第11話のシナリオは「匠の板金鎧」。 盗賊団を掃討し生存者の安全を確保するため、トラグドン地方の森林へ向かいます。 PCは翠玉同盟からリト(銃職人/ハーピー)、ペーネロペー(料理人/レイス)、ケイ?(記憶喪失/ファントム)、ドラカン(下級騎士/デーモン)の4人が参加しました。 楽しかったシーンをハイライトでお送りします。 *オープニング* ペーネロペー : 「これが、私の料理」 ペーネロペー : 1d100<=90-10 【技量】テスト:悪夢 (1D100<=80) > 75 > 成功 system : [ ペーネロペー ] 理性点 : 45 → 43 ※生産アクション「料理」成功、全員の理性点を強化。ただし、悪夢の力を使ったため自身は理性点を少し失う ペーネロペー : 「…(もぐもぐ)」 ドラカン : 「いつもながら上出来だ、平民の女よ」>ペーネロペー ケイ? : 「ごはん!おいしい!」 リト : 「うん、いい味だ!」 ペーネロペー : 「どういたしまして!」>ドラカン system : [ リト ] 理性点 : 45 → 43 リト : 1d100<=90 【技量】テスト:悪夢 (1D100<=90) > 45 > 成功 ※生産アクション「装備作成」成功、ドラカン用の防具が完成。こちらも悪夢を使った ドラカン : 「素晴らしい出来だ。お前に任せて正解だったぞ、リトよ」 リト : 「これでプレートアーマーを身に着けた者が3人...まるで神殿騎士団だ!僕たちは所属する勢力を間違えたのかもしれないね」 ドラカン : 「褒めてつかわす」 ドラカン : 「事実、俺は神殿騎士だからな。今でも信仰を失ったつもりはない。翠玉同盟に合流するのは距離からして現実的ではなかったからな」 ケイ? : 「きしきし~」 ドラカン : 「グランドマスターに刃を向けるのは本意ではないが……これも時代の流れか」 リト : 「僕も災厄の前は騎士団のお抱え鍛冶師だったから、本当に皮肉なものだよ…」 !イェローメ : 「これでよし。リト君も手伝ってくれてありがとう、本業は銃職人だったか」 リト : 「はい、銃は高価なので中々依頼がなく、鎧の制作が殆どですがね…」 ケイ? : 「ねむぅ」(食後に鍛冶見て暇で睡魔) !イェローメ : 「なるほど。そういえば君達、レオナルドという鎧職人は知ってる?北エクシルディアではそれなりに有名でね。僕が自分の店を持つよりも昔、彼が作ったっていう鎧をお客さんに頼まれて修理に参加したんだけど、すごいものだったよ。性能はもちろん見た目にも凝っていてね。僕はあれに影響を受けて、特に装備品の美しさに拘るようになったんだ」 !イェローメ : 「ただ、災厄後は行方が分からないらしいんだ。異形に殺されたか、それとも異形化したのか。本当に残念だ。もし生きていたら、きっと君達の役にも立ったろうしね。僕も直接会いたかったよ」 リト : 1d100<=20 【知力】テスト:人間 (1D100<=20) > 36 > 失敗 ※レオナルドについてテストするも失敗、リトに詳しい知識はなかった。ただし、名前は聞いたことがある リト : 「僕も名前は知ってるぐらいに有名な方だね。仕事は見たことがないけど、専門にしている人には適わないだろうなぁ」 ドラカン : 「鎧か。リトが仕上げたものも十分に質は良いと感じるが」 ケイ? : 「きれーなよろい!きれーなら血はつかない?」 !イェローメ : 「確かに性能は良いかもね。色の出方も悪くはない。ただ、レオナルドならもっと貴族らしく繊細な装飾を目指すかな」 リト : 「そうだね、常に綺麗にしていれば、血がこびりつくことはないかな」>ケイ? ケイ? : 「あらわないといけないなら、だめかなぁ・・・」 ドラカン : 「道具は使ってこそだ。手入れはするが、戦いの中でついた傷や錆は武勲の証よ」>ケイ システム上、エクシルディアは任務前の準備を全てオープニングで済ませることになっている。生産アクションにNPCとの会話、とにかく賑やかなオープニングだった。貴族っぽく終始上から目線気味の下級騎士ドラカン、その後もドラカンのサポートに回っていた料理人ペーネロペー、仕事の話が多めな銃職人リト、ただただ自由な記憶喪失者ケイ?。各々の個性が見えるロールプレイが楽しい。
| イサエギン | |
| 2022/02/27 15:28[web全体で公開] |
😆 【エクシルディア】大神殿【セッション日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イサエギン卓にて開催中の『エクシルディア』オープンキャンペーン、第10話のシナリオは「大神殿」。 災厄の手掛かりを求め、ネイドスの大神殿を探索します。 PCは翠玉同盟からオスカー/レオ(御者/デュラハン)、リーオ(吟遊詩人/マーフォーク)、クイバー(狩人/ケンタウロス)、ガルトー(司祭/ドラゴン)、アニタ(被験者/デーモン)の5人が参加しました。 楽しかったシーンをハイライトでお送りします。 *クライマックス* オスカー : 「これは先程の岩か……?」 クイバー : 「そう考えた方が妥当なんだろうな」 ガルトー : 「待て、こいつは”生きてる”ぞ」 アニタ : 「い、異形!?」 クイバー : 「ファッ!これが?!生き↓てん↑の?!」 オスカー : 「生きてる……我々への敵意はまだ見せていないようだが……」 アニタ : 「ガルトーさん、どうしますか」 クイバー : 「ガルトー大先生どないするんか?」 オスカー : 「司祭殿、これの危険性は?」 リーオ : 「戦闘になったら、孤立になる可能性があるから向こう側に行くのは危険ですね」 ガルトー : 「まだ危険は感じないが、こいつの横を通るぐらいなら先に落としておきたいところだな」 クイバー : 「とりま、俺は渡ろうかしら」 オスカー : 「待ってほしい。奥の調査もしたいところです。私も渡りましょう」 クイバー : 「了解、俺が周囲の警戒しとくからな」 アニタ : 「私はガルトーさんを守ります」 system : [ アニタ ] 理性点 : 30 → 28 system : [ リーオ ] 理性点 : 40 → 36 ※アニタ、リーオがそれぞれ事前に変身して戦闘に備える。 クイバー : 「お似合いカップルだこって」 アニタ : 「つまらない冗談」 オスカー : 「クイバー君、周囲への警戒を怠らないようにしてくれ」 クイバー : 「了解」 破壊された大神殿の最上階、部屋の中央を陣取るように置かれていた巨大な岩。ガルトーは《虫の知らせ》でこれがゴーレムの変異形であることを察知し、警戒を強める。しばらく様子を見るも、本当に動き出す気配がなかったため、オスカーとクイバーはゴーレムの脇を通って部屋の奥を調査しに向かった。 *エンディング* クイバー : 「…やっちゃったよおい…」 リーオ : 「なんとか生き残れましたね、今日もいい歌ができそうだ」 クイバー : 「あ、なら俺歌うわ!」 オスカー : 「どうにか死なずに済みましたか……」 アニタ : 「ガルトーさん、大丈夫ですか?」 リーオ : 「いいですね、一緒に歌いましょう」 アニタ : 「秘薬、使い過ぎですよ。いくら魔法があるからって……」 ガルトー : 「ハハッ、俺の英雄歌でも作ってもらう手配でもしておくか(秘薬中毒)」 オスカー : 「リーオ、傷の具合は?」 クイバー : 「ガルトー、彼女に文句言われまくってるぞ」 ガルトー : 「お前も飲めばこの気持ちいい感覚がわかるぞ」>アニタ オスカー : 「人をからかうのはやめたまえ、クイバー君。紳士として恥ずべき行為だ」 リーオ : 「ギリギリですが、こいつは弾けますよ」 時間差で立ち上がったゴーレムの変異形はかなりの難敵、リーオがロスト手前に追い込まれるも何とか犠牲者なしで勝利を掴んだ。ドラゴンは変身時の負荷が大きく、ガルトーはこれを耐えるために秘薬を常用している。これは中毒性が高い上に高価なもので、今日は特に回数が多かったためアニタが心配していた。死闘の後にリーオは楽器の演奏を披露し、アニタとオスカーは任務中にエールで乾杯。 こんな感じで同人システムのオープンキャンペーンをやってます。 一緒に遊んでくれる新規プレイヤーさんを募集中です、途中参加も大歓迎! http://isaegin.com/%e3%82%a4%e3%82%b5%e3%82%a8%e3%82%ae%e3%83%b3%e5%8d%93/
| イサエギン | |
| 2022/02/23 12:45[web全体で公開] |
😍 バタフライスピンRPG体験卓終了! ルールブック不要のバタフタイスピンRPG体験卓、無事終了しました! 参加PLの皆様、本当にありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164340792683Isaegintrpg 皆さんのキャラクター、しっかり属性のロールプレイが効いているのはもちろんですが、もう何というか本当に平和で爽やかで……。セッションの説明文にすごい殺伐とした内容ばっかり書いてたんですけど、終わってみれば全くそのようなことはなかったですね。バタスピ自体がそういうやや過激な遊び方を想定していて、いつものメンバーもアウロトーなノリで突っ走ってくるので、絶対こんな明るい感じはなりません。悪役PCが大暴れする展開に慣れてしまったイサエギンにとっても、大変面白いセッションでした。 始まる前、本当に緊張していたんですよ。こんな超マイナーなシステムでは人が集まるかどうかも怪しいですし、集まったとして、さて皆さんにこのシンプルなゲームを楽しんで頂けるのだろうかと。もちろん今日まで数十回はバタスピのセッションをやってきましたが、それは以前から自分の作品を知っていたりとか、知人の招待で入ったとか、そういった方が大半だったものでして。こうやってSNSで「遊ぼう!」と自分から声を掛けに行くのは、初めての経験なのです。 それがどうですか、まさかイサエギン卓(自分のDiscordサーバー)にまで参加してくださるとは。ルールブックをお買い上げ頂けるとは。もう何とお礼を言っていいのか分かりません。本当に開催した甲斐がありました、作者冥利に尽きます。 こんなんやる気出ちゃいますよ。今年中に何かしらのアプデ出せたらいいなあ。
| イサエギン | |
| 2022/02/07 12:03[web全体で公開] |
😲 【エクシルディア】住処【セッション日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イサエギン卓にて開催中の『エクシルディア』オープンキャンペーン、第9話のシナリオは「住処」。 エルフの遺跡周辺で異形狩りを進め、後に行われる調査のための安全を確保します。 PCは翠玉同盟からオスカー/レオ(御者/デュラハン)、フェイト(はぐれ魔術師/ドッペルゲンガー)、ガルトー(司祭/ドラゴン)、セルバンテス(強盗騎士/ウィルオウィスプ)、アニタ(被験者/デーモン)の5人が参加しました。 楽しかったシーンをハイライトでお送りします。 *オープニング* ガルトー : 「せっかく作れる環境なんだ、派手に作りな」 オスカー : 「私は皆に合わせるさ。まともな食事が摂れればそれでいいよ」 フェイト : 1d100<=50-10 【技量】テスト:人間 (1D100<=40) > 90 > 失敗 フェイト : 1d100<=50-10 【技量】テスト:人間 (1D100<=40) > 87 > 失敗 オスカー : 「司祭殿の懐は一足早い春を迎えているようですな」 フェイト : 1d100<=50-10 【技量】テスト:人間 (1D100<=40) > 92 > 失敗 ガルトー : 「(こいつには期待できないな)」 セルバンテス : 「おい、さっきから焦げ臭くないか?言っとくけど俺の悪夢ではないからな」 アニタ : 「フェイトさん、これも使ってください」 フェイト : 「おっかしいなあ…」 フェイト : 1d100<=50-10 【技量】テスト:人間 (1D100<=40) > 81 > 失敗 オスカー : 「……あの魔術師殿は料理の経験は無いのか?」 フェイト : 「無いぞ」 ガルトー : 「無いなら何故作ろうと思ったのか……」 フェイト : 1d100<=50-10 【技量】テスト:人間 (1D100<=40) > 12 > 成功 アニタ : 「まあまあ……」 アニタ : 「見てください、おいしそうですよ!」 フェイト : 「これから技量を上げればいいだけさ」 オスカー : 「苦労を感じる味ですな」 アニタ : 「いただきます!」 セルバンテス : 「まあ、料理の形にはなってるな!」 ガルトー : 「練習する分にはいいが、人に振舞えるものではないな…」 取得したての《料理》に挑戦するが、【技量】も出目も足りないフェイト。3回目まではガルトー司祭が、4回目はアニタが材料費を立て替え、5回目にフェイトの自費でやっと成功。いきなり金遣いが荒い。 *クライマックス* ガルトー : 「シャウンとかいったか」 !シャウン : 「て、てめえ……」 !シャウン : 「バケモノが……人の言葉喋ってんじゃねえぞ……!」 ガルトー : 「バケモノが嫌いか、なら解いておこうか」 アニタ : (ガルトーさんへの悪口に対する無言の睨みつけ) レオ : 「賊が!下種の言葉に耳を傾ける必要なし!」 レオ : 「司祭よ、●せ!●せ!」 ガルトー : 「アニタ、そんなボロボロな奴をやって満足か?」 レオ : 「うぬぅ、何故とどめを刺さない!?」 アニタ : 「(さっきまでのオスカーさんじゃないみたい)」 ガルトー : 「こいつの罠の技術は使える。生かしてやって新エクシルディアにぶつけるのも面白いかもな」 レオ : 「者どもが手を下さぬのならこの”レオ・カニンガム”の名において斬首せしめてくれようぞ……」 ガルトー : 「しかし以前を思い出すな。お前も最初はこんなボロボロな感じで、最後の一人だったわけだ」 ガルトー : 「シャウン、お前の生きがいはなんだ。生きるだけか、●すことか、嵌めることか」 レオ : 「●すと言え!戦士としての散り際を見せろ、賊よ!」 アニタ : 「ガルトーさん、ごめんなさい。『私が』許せないんです」 アニタ : 「それに……ガルトーさんの従者は、私1人で十分なんですよ」 アニタ : 「さようなら」 遺跡を不法占拠していた盗賊の長、シャウンとのボス戦。彼の言うバケモノとは、ガルトーの変身した超強力なドラゴンのこと。悪徳司祭ガルトーは罠の技術を買って仲間に引き入れようとするも、レオ(オスカーの別人格)は倒す気満々。その後、アニタは最後の台詞とともにシャウンへとどめ。PLの皆さんからはヤンデレ認定される。 こんな感じで同人システムのオープンキャンペーンをやってます。 一緒に遊んでくれる新規プレイヤーさんを募集中です、途中参加も大歓迎! http://isaegin.com/%e3%82%a4%e3%82%b5%e3%82%a8%e3%82%ae%e3%83%b3%e5%8d%93/
