苦手要素/地雷チェック(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Aliceリスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
苦手要素/地雷チェックの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
![]()
|
| キャラクター名: | 苦手要素/地雷チェック | |
| ♥: | / | |
| ♥: | / | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
不安な方は予めご確認ください。 記載がないもので不安なものがあれば、GMまでお問い合わせください。 苦手要素/地雷を確認したことによるネタバレ系の苦情は一切受け付けていません。すべて自己責任です。 セッション参加中、参加後の苦手要素/地雷による苦情は一切受け付けていません。すべて自己責任です。 今回の苦手/地雷確認シナリオ シャイ様作 CoC6版「リボルバー」 シナリオのネタバレとならないよう、いくつか今回のシナリオに関係のないものも含んでいます。 本来、苦手要素/地雷に関しての記載はされていないシナリオです。GMの独断と偏見、欠片の親切心により設定されています。 苦手要素/地雷を全て網羅出来ているわけではありません。 この世にいる人間の数だけ好きも癖も苦手も地雷もあります。全てを網羅するにはちょっと無理があります。ご了承ください。 不安な方は下記をご確認になり、大丈夫そうであればご参加ください。苦手要素/地雷があれば、参加をご遠慮ください。 いくつかのチェックシート等をお借りしています。全ての同じ項目に☑が付いてるからといって、必ず出てくるわけでも、出てこないわけでもございません。(大体の苦手/地雷要素を含んだ項目は、どれかのチェックシートに1つ以上は☑があります。) 1つのチェックシートの同項目にしか☑がされていないからと、軽視するのではなく、「1つでも☑がされているのであれば出る可能性がある」と、注意してご確認ください。 故に、すべてのチェックシートを確認されることを推奨します。 |
|
| 詳細B: |
インスタント地獄工場様作『細かすぎる地雷チェックシート』より抜粋 https://booth.pm/ja/items/3432975 [PCにふりかかる項目] 【ロスト系】 ☑死に戻りまたはループ ☑実は死んでいる/人外 【設定】 ☑PCの犯罪行為の強制 ☑犯罪ではないが倫理観のない行為の強制 ☑記憶喪失 【展開】 ☑NPC/動物の殺害 ☑一方的にNPCやPCに悪く思われる 【PvP】 ☑戦闘などの肉体的PvP [NPCにふりかかる項目] 【ロスト系】 ☑NPCの確定ロスト ☑PCの選択肢や出目による死 ☑NPCの自己犠牲 ☑理不尽な目に遭う ☑NPCの死がハッピーエンドへの道 ☑実は死んでいる 【描写】 ☑R18G ☑殺人などの犯罪描写 ☑自殺表現 ☑嘔吐 ☑倫理観を問うような展開/問題 ☑悲鳴や泣き声 ☑内臓 ☑人形 【展開】 ☑メタフィクション ☑メリーバッドエンド ☑夢オチ ☑世界改変 ☑並行世界 【その他】 ☑ロスト救済 ☑神話生物が出ないまたはクトゥルフ要素が薄い ギンギラ工房様作『激長TRPG地雷チェックシート(CoC用)』より抜粋 https://gingirakoubou.booth.pm/items/4144089 【描写/展開等】 ☑グロテスクな表現 ☑ホラー要素の多い描写 ☑人間以外の動物に対する残酷描写 ☑リアルアイデアに成功しないとバッドエンド ☑リアルINTが必要(なぞとき、ひらめき要素等) ☑無駄に(演出のため)NPCが死ぬ ☑トロッコ問題のような選択をPCに投げられる 【シナリオ別種】 ☑大人数シナリオ ☑倫理観を問われる(トロッコ問題等) ☑謎解き(リアルINT) 【ロスト関係】(事前情報が無い前提の場合) ☑PCの確定ロスト ☑死亡したPCの甦り(シナリオ内) ☑死亡したNPCの甦り(シナリオ内) ☑ヒントや忠告が無い即死トラップ ☑高ロスト(終盤で死にやすい) 【シナリオ設定・世界観等】 ☑神話的事象の独自解釈 ☑雑なニャル様こじつけ設定 ☑極端にクトゥルフ要素が少ない 【RP】(自主的ではなく強制される場合) ☑暴力/虐待/いじめRP ☑PC/NPCへの説得 【PCが行う行動・設定】 ☑PCに犯罪歴が付く ☑PCが既に死んだ人間である ☑PCがNPCを殺害する必要がある 【PCが受ける行動・設定】 ☑PCが記憶を失う 【ED・分岐について】 ☑バッドエンド ☑メリーバッドエンド ☑マルチバッドエンド ☑ご都合ハッピーエンド ☑後味の悪いED ☑夢オチ ☑時間遡行を行う ☑パラレルワールド/別世界線へ行く ☑RP無しで描写のみのED ☑極端に描写の少ないED ☑探索者の決断によるED分岐 【秘匿HO内容・処理等】 ☑PCが記憶喪失である ☑PCが記憶を改ざんされている/している(自覚なし) 【その他】 ☑セッションの録画 ☑PL発言の多用 ☑KP側で難易度を調整する(上げる) ☑KP側で難易度を調整する(下げる) ☑未通過シナリオの継続PCとの同卓 ☑KPの恩情で生かされる(終盤) ☑地雷回避のため、KPから事前にある程度シナリオの情報を渡す 久助(@piyokokenkyujo)様作『TRPG めっちゃ長い地雷チェックシート』より抜粋 https://piyokokenkyujo.booth.pm/items/3663601 -ロスト編- ☑NPCの確定ロスト ☑選択でのロスト ☑倫理的な選択でのロスト ☑他PCやNPCだけの選択でのロスト ☑死に戻りやループ ☑デストラップ ☑実は死んでいる ☑内面的な後遺症 -シナリオの展開編- ☑行動の指定 ☑記憶喪失(元に戻る) ☑夢オチ(シナリオでの出来事が存在する) ☑神などの人外、熊などの動物、殺人鬼や魔術師といった特殊な人間など強すぎる存在によって理不尽な目に遭う ☑シナリオ導入で、抗うこともできず、または抗っても結果は変わらず理不尽な目に遭う ☑シナリオ中で、抗うこともできず理不尽な目に遭う ☑人外の描写 ☑歴史改変 -センシティブ編- ☑PvP(口論) ☑PvP(戦闘) ☑自殺の情報 ☑自殺の描写 ☑創作としての事件・事故 -残虐、グロ編- ☑グロ描写(全年齢) ☑グロ描写(R18G) ☑動物が死ぬ(事故) ☑動物が惨たらしく殺される ☑PCが暴行される ☑PCが犯罪を×(おか)す ☑PCが殺人を×(おか)す ☑拷問描写(打撃、刺突程度) ☑拷問描写(拷問方法として考えられた残虐なもの) ☑四肢欠損の情報 ☑四肢欠損描写 ☑死体加工(違法で悪意があるもの) ☑死体損壊(悪意があるもの) ニムセイン様作『シナリオ要素事前チェックシート』より抜粋 https://fimless.booth.pm/items/2640500 ☑PCが殺人を×(おか)す シナリオ上、PCが殺人を×(おか)すことになる・または既に犯している状態である。 ☑PCが犯罪を×(おか)す シナリオ上、PCが窃盗や監禁、不法侵入等犯罪を×(おか)すことになる・または既に犯している状態である。 ☑PCの死 シナリオ中PCが死亡するルート・描写がある。 ☑記憶喪失 PCの記憶が一部・または全てなくなっており、シナリオ開始後、PLの知らなかった過去や設定が付与される可能性がある。 ☑夢オチ 「目覚めたら何事もなかった」という夢オチの可能性がある。 ☑死体 シナリオ中に死体が登場する。 ☑人形 人形を使った恐怖表現がある。 ☑身体部位切断・欠損表現 PC・NPCの身体部位切断・欠損表現がある。 ☑グロテスク表現 臓物等といった詳細なグロテスク表現がある。 |
|
| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
| マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
|
|
キャラクターID: 177887689498IRIS2109
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
