Higeriderさんがいいね!した日記/コメント page.8

Higeriderさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
肴
日記
2021/11/15 20:17[web全体で公開]
😶 ふ、ふふふ……
ふははははははは!! 依頼絵自慢のお時間ですよーー!!(唐突のハイテンション

まぁあたしの前置きなんて最高に可愛いこのメイドさんに比べたらど〜〜〜でもいいのでとりあえず見てもろて!

全て表示するふははははははは!! 依頼絵自慢のお時間ですよーー!!(唐突のハイテンション

まぁあたしの前置きなんて最高に可愛いこのメイドさんに比べたらど〜〜〜でもいいのでとりあえず見てもろて!



はい、そうです。このあいだから頼んでいたリレーCP担当メイド系うちの子ミリィちゃんの立ち絵&デザイン画が完成しーまーしーたーよー!! いぇーい!

ふふふ、かわええ……かわええ……やはりメイドさんは最高ですよマイフレンズ。
立ち絵のポーズもかわいいお手てもくりくりお目々も最高ですし、さらに立ち絵とは別にデザイン画も頼んでたのをいいことに(安かった)(まじで)服で見えない部分まで描いてもらってしまいましたとも。(ルンフォの機械部分の場所は趣味です)(襟からチラッと見える程度で鎖骨を隠さない首の機械部範囲とか背骨のライン上に機械の硬質的な部分がありつつ背中全体としては女性的な綺麗な曲線が見えるの最k(略))

依頼絵完成するたびに日記で叫んでる気がしますけど、自覚した上で何度でも言いますけど、「依頼絵はいいぞ……!」

もちろん数多のフリー立ち絵やらメーカーさんやらには常日頃お世話になってますし、作者様方には足向けて眠れませんけど、それはそれとして!

うちの子のためだけに、その容姿を表現するためだけに描かれたワンオフイラストは素晴らしいぞ……! テンションだだ上がり間違いないっすよ……!!
もっと流行ればいいと思う(迫真

まぁ依頼する以上それなりにお金はかかるわけなので無限にとはいきませんが。残念ながら……本当に残念ながら……!
5000兆円欲しい。1兆円だけでもいいです!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/11/15 19:39[web全体で公開]
😶 DX3rd WA の時のシナリオ作成法
まず、心の赴くままにやべー単語を最低3つは思い浮かべます。
つぎに、適当に理由付けを行います
最後に立ち絵を用意します
残りは理性を取り戻してデータを調節します。
おわり!!!!

私は、こう…謎の連想ゲームをしていったら出来ました。
問題は、立ち絵がですね……うん…
「WAといえば全て表示するまず、心の赴くままにやべー単語を最低3つは思い浮かべます。
つぎに、適当に理由付けを行います
最後に立ち絵を用意します
残りは理性を取り戻してデータを調節します。
おわり!!!!

私は、こう…謎の連想ゲームをしていったら出来ました。
問題は、立ち絵がですね……うん…
「WAといえばJOJO二部だからマッスル良くない?」→ドクターDXというやべー存在
「OPで死んだ人は生きてるのがお約束」→???
「超人兵士は頭がおかしいって公式にあるから。」→宇宙創造とか言い出す
立ち絵からやべー設定がついたドクターDX
今回気持ちよくぶっ飛ばされますが、是非メーカーさんを使っていただきたい…
敵キャラとしても、味方としても、いい感じのイラストなので。
マジ。ほんと。使って。全国民に教えたい。
いいイラストメーカー見つけたら
「すんごいイラスト作れちゃうんですよ、神オブ神」
って言いたくなりますよね。言います。神オフ神。
で、なんのはなしでしたっけ。
とりあえず、やべー単語くっつけるとWAシナリオの骨組みが出来る。
みんなもっとWAで思考をぶっとばしていこうぜ、と思いました。おわり。
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モブオ
モブオ日記
2021/11/15 15:56[web全体で公開]
😶 KPしたセッションまとめ 11月上半期
災異神 夙夜典界(さいいのかみしゅくやてんかい)【第1回】【初回し】
完走しました。概ね想定内の形でENDです。PLさんたちが割り切り感早いので感想戦等時間が取れなかったので
次回に向けては自己反省で改善してこうと思います。穴だらけなんで煉獄さんもいっぱい入れるくらい穴だらけです。
批判でもな全て表示する災異神 夙夜典界(さいいのかみしゅくやてんかい)【第1回】【初回し】
完走しました。概ね想定内の形でENDです。PLさんたちが割り切り感早いので感想戦等時間が取れなかったので
次回に向けては自己反省で改善してこうと思います。穴だらけなんで煉獄さんもいっぱい入れるくらい穴だらけです。
批判でもなんでもいいので該当者の方はご一報お願いします。
でもシナリオお買い上げ一名様確定してるようなので販促にはなったんですかね。
今年はもう回せないですかね。年末年始で回すようなシナリオかと言われるとかなりきついか。
リクエストは随時受け付けてますのでガチで覚悟決めた方はお気軽にお問合せ下さい。

実録!バニー警察24時【第1回】
回したいと思ってたんですが、きっかけがないと新しくシナリオ読んだり立てないんですね。じっくり進めるタイプなので手当たり次第なんでもかんでも手を出すようなナンパ者じゃないんですよ。硬派に生きてるんでね。
とまあ何気ない日常の雑談からじゃあバニー警察やるかという経緯については置いといてギャグシです
刑事もの設定なのでツイッターでは庭師の継続シナリオ的な扱いで遊んでる人が多いようですね。
別に継続でも新規でも刑事でも刑事でなくても回せるシナリオなのでなんでもありです。
なんでもあり過ぎてKPもPLも暴走するシナリオです。第一回から暴走してました。
1~2時間で完結するお手軽シナリオなのでセッションとセッションの合間にお気軽にお声おかけください。

六色の人魚【第1回】
十二星座館殺人事件の正当継続シナリオのさらに継続シナリオの位置を持つシナリオですが。
十二星座館で特定のENDで通過したPC限定で継続可能のシナリオをさらに特殊ENDで通過したPCが遊べる
コンプリート好きな方向けのシナリオとなっております。
前回の殺人の時は二人ほど背後事情でいませんでしたが動画で補完して参加して頂けたのでどうにかできましたが、
丁度夕飯を挟む時間で進行したので小一時間ほどしたら二人ほど寝落ちするというアクシデントもありましたが、あとは
動画で補完してもらう貞で進めて予定時間3時間ほど超過して終了となりました。

最近まとめて通過報告とかしてるので抜けあったりしそうで一応履歴調べて書いてますが、最初やり始めた頃に比べると大分落ち着いたと感じる今日この頃、もう来年まで予定がいっぱいいっぱいの方々のようにならないようじっくりやってこうと思います。
という感じで言ってたんですが12月に十二星座館殺人事件の募集を出したら、頭おかしいと言われたんですけど、頭おかしい人に頭おかしいと言われるという理不尽。一生こんなもんさ。


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ササミ
ササミ日記
2021/11/15 11:41[web全体で公開]
😶 撤退は恥ではない! これは戦略的撤退である!!
昨日は、迷宮キングダムのキャンペーン第3話でした。

私は神官だったので【衣装】を着て魅力判定するだけの簡単なお仕事です。
それと『出目の5を見たらHP削って【楽器】の演奏』『初手に【時間稼ぎ】で面倒な敵を妨害』『【祈り】と言う名のベホマラー要員』です。

【衣装】を装備している魅力判定は全て表示する昨日は、迷宮キングダムのキャンペーン第3話でした。

私は神官だったので【衣装】を着て魅力判定するだけの簡単なお仕事です。
それと『出目の5を見たらHP削って【楽器】の演奏』『初手に【時間稼ぎ】で面倒な敵を妨害』『【祈り】と言う名のベホマラー要員』です。

【衣装】を装備している魅力判定は毎回3D6振ってそのうちの2個を選択するので、出目がド安定ですね。
自分で気力を稼いで、気力を使って仲間を回復。回復判定で気力稼ぎ。

うーん、このゲームではデータマンチだなぁ~
こんなデータマンチが3人も居たら、ピンポイントでスキル狩りしないと難易度調整が難しい気がする(コレがフラグでした)。



ダンジョン内で戦闘・ミッションを無事に達成して、満を持してボス戦へ。

戦闘MAPに罠を仕掛けられて、コンボから14番表(正しくは致命傷表なんですが、どうも14番表と呼ぶ人が多い)が3回!!
ピンポイントでスキル狩りが決められて、敵が強い。 強すぎる…。

ボス戦3ターン目にちょっと長めの夕食休憩を入れて、PL同士で作戦会議。
騎士「コレ、勝てなくない? どうやって戦うよ?」
神官「相手のHPを削り切る前にジリ貧でこっちが終るね」
国王「どう考えても希望が足りない」
ニンジャ「あれ? ミッションは達成しているから、この戦闘って逃げてもいいんじゃない?」

PL全員「確かに!!」 「よく気がついたな!!」 「戦略的撤退って言ってみたいんだけどいい?」

全力で逃げる算段を考えて戦闘再開。
GMに撤退する意向を伝えると「確かに!! その手があったか!?」



他にもアメリカ小鬼の【英会話】を食らって戦闘中に英語だけで会話する羽目になったり、王国災厄表で滅びかけたりしましたが、楽しかったです。

今回MVPが取れたので、次回は上級ジョブ【委員長】に転職です。
これも魅力判定で、ファンブル無効化の強スキルで暴れます!!


迷宮キングダムは楽しいぞ~!! ルールブック読んでみんなも遊ぼう!!
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ミッド
ミッド日記
2021/11/15 09:58[web全体で公開]
😆 夜更けの錬金妖精使い(卓感想:SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記以来どハマりしているレベル帯のレギュで参加してきました!
システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv6/Lv7/Lv6妖精錬金学士のカミュ。

冒険のお仲間は4人。
魔神討伐に燃える拳闘士/野伏。戦闘内外問わず、果てにはRPにおいても頼もしかったです。
朗らかな魔術師/騎手/神官。すべての技能を使って戦線を支えていただきました。
甘いもの好きな軽戦士/密偵。衰えずに何度も振るわれる、鋭い槍の一撃がカッコよかったです。
瀟洒なるメイド(!?)の神官/密偵/魔導師。堅実にパーティを守る裏方として、欠かせない存在でした。

本業の神官とサブ神官がいる中で、自分を神官だと思い込んでいる能力的に神官になれないタビットでありながら、回復役をそれなりに任せていただけました。同卓PL様の気遣いに感謝です!

野外における探索能力のあまりの高さにも驚きました。なんで全員判定できるの!?
おかげで十分な備えをしながら進む事ができ、卓時間は嵩んでしまったものの歯応えのある高難易度な戦闘に無事打ち勝つことができました。

開幕6ゾロを出しての情報すっぱ抜きはちょっぴりGMに申し訳なさがありつつ、判定機会を捻出したPLへの感服がいっぱいでした。
出たら困る情報はサイコロ振らせちゃいけないものですねぃ。
この翌日の別卓でも開幕6ゾロ出して割とビビっていたり……w

ボスはRP的にやや倒し辛い要素があったものの、カミュはいっそ悪役になりきって前のめりに戦闘を挑む事ができました。
が、エピローグである種の急展開に。ツンデレの称号をいただいてしまいましたw
魔物たちも同じ世界に生きていて、会話までできてしまうとなると、心情的に冒険者の歩みのほど良い障害になるのが個人的にソード・ワールドの魅力の一つだと思いました。

GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
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KFC
KFC日記
2021/11/15 08:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5 感想】一狩りいこうぜ!G
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続けて完走した感想
Yanagiさんによる「一狩りいこうぜ!G」に参加してきました。
ええ、内容通りのアレです。
今回は蟹と海竜が相手でした。G級だけあって防護点をやすやすと抜いてきて大変でしたね…
まぁ実際はリメイク版であって別にG級ってわけじゃないですよ?

今回は自己バフで防護点20まで上がるガチタンクのドMで狩猟解禁してきました。
相手が物理よりブレスで攻めるタイプだったので物理攻撃はほとんど通らなかったです。…なんかGMに悪いことしたかも。
キャラ的には防護点突き破られたいドMなのでガッカリしてましたがPL的には満足!
なお攻撃は受けたいけど咆哮にはビビる。

PL達は全属性フェアテに二刀斧ファイター、魔力撃と薙ぎ払いを使い分ける神官戦士に万能デモルラウィザードのメンツ。
回復能力はしっかりあるはずなのに結局回復魔法を最後まで使わない前のめりな戦闘でゲームセット。全体的に耐久高めだったのが原因かな?前のめりに攻撃受けるアホもいるしね…
なにより専用アイテムがかなりありがたい存在だったのがありますねぇ。

どうやら3rdもやったらしく2ndGを作る予定がある模様。うむむ、これは楽しみだ…
もう素材剥ぎ取って武器作るFC化したら?(無茶振り)
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KFC
KFC日記
2021/11/15 07:21[web全体で公開]
😍 【SW2.5 感想】因縁のワーウルフ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMジーコさんによるショートCP「因縁のワーウルフ」が、先日最終回を迎えました。
基本的にHO1のPCとラスボスであるワーウルフの因縁に決着を着けるのに終始したシナリオで、余計寄り道とかしない分筋が通った良いシナリオでした。
HO1は元々ワーウルフの弟子という設定もあり、手数型グラップラーで普段からFA6連攻撃にカウンターと大活躍でしたが、ワーウルフと決着を付ける瞬間、カウンターを選択せずにあえて捨て身カウンターを選択することでドラマチックな幕引きとなりました。カッコいい…
他にもここすきは山ほどありますが4話分なので割愛。

このショートCPはPLは完全テキスト、GMはボイスで裁定や進行をしながらNPCはテキストというスタイルの、自分としてはちょっと珍しいセッションでした。
GMのジーコさんがPL側の発言によく反応してくださる方だったので、こちらとしても色々と捗りました(茶番と雑談)
GMもPLもなんというかノリが良かったので、道中は基本ボケ、本筋に入るとシリアスといったオンオフのしっかりしたメンツでした。

ショートCPもHOアリも半テキセ型も、自分としては初めてで良い経験になりました。
約2ヶ月ほどのキャンペーンでしたが非常に楽しかったです。
GMとPLの皆さんにはここで改めて感謝を。
またご一緒したいものです。
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ジーコ
ジーコ日記
2021/11/15 00:10[web全体で公開]
😆 【感想日記】ある遺跡の異変【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、趣味のボードゲームの大会で優勝してきたジーコです。

 土曜の夜のショートCPの余韻が残ってなかなか眠れなかった私ですが、カフェインをキメながらも何とか大会に優勝して、景品を手に入れることができました。
 「大会があったということは、土曜のショートCPの前の時間は練習とかしていたの?」と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、土曜の午後に行っていたのは大会の練習ではありませんでした。そうです、SW2.5の単発卓です(ここから話が始まりますよ!)。

 そのときにPLとして参加させていただいたのが、HigeriderさんがGMの『ある遺跡の異変』というセッションでした。
 たまたまバイト前にオンセンSNSを見ていたら卓の募集を見つけ、徹夜明けで疲れた脳味噌をフル回転させて募集文に目を通していました。そのとき、「セッションへの参加申請をする方は、好きな筋肉の部位をコメントに書いてください(意訳)」という一文を見て、私はどうやら『古河機械金属』と答えていたらしいです(このことをツイートしたら、公式アカウントに補足されてちょっとビックリしましたw)。

 ……そんなしょうもない話は置いておいて、久しぶりにPLとして遊べるということで「最近、女性のPCばっかり作ってるな~」と思った私は、好青年なナイトメアの戦士のPCを作ることにしました。……なんというか、イケメンな同性のRPをしようとすると少し気恥ずかしいですよね。これって私だけなんでしょうか?

 セッションについては、前半がランダムイベントによって処理される護衛の任務、後半はダンジョンアタックがメインの遺跡調査といった構成になっておりました。今回のセッションが初のGMとのことでしたが、オリジナルの冒険者ギルドからイベント・ステータスの管理、凝ったダンジョンマップ、自作エネミーといった具合で旺盛に取り組まれていて「すごいなあ……!!」と思いながら参加していました。私が初めて自作シナリオなんて、OPとEDはルルブ1のサンプルシナリオをほとんど流用していましたからねw
 印象的なシーンといえば、めっちゃ深い穴(15mぐらい)に私のPCが落ちかけたときですかね。助け舟を出すために判定を振った方も自動失敗をしていて、笑っていました。「彼はいいやつだったよ……」とPLの皆さんはお手上げになりかけていましたが、最終的には間一髪のところでセーフでした。

 GMさんに限らず、同卓していた皆さまもなかなか個性的なRPをする方たちで、導入からエピローグまで、PC同士(GMさんの場合はNPCって言ったほうが良いですかね?)の掛け合いを楽しむことができました。私ですか?セッション前の自己紹介とセッション中とで口調が180°違っていました。しかもセッション途中で気づくという段取りの悪さ……www
 6~7時間という、土曜のお昼という時間帯を活かした贅沢なボリュームでしたが、続きが気になるとっても楽しいセッションでした!

 最後に、GMをしてくださったHigeriderさんとPLとして同卓してくださった皆さま、ありがとうございました!!
 またご一緒することがございましたら、そのときはよろしくお願いしますm(_ _)m
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Yanagi
Yanagi日記
2021/11/11 20:33[web全体で公開]
🤔 詫びセッション
うーむ。
選考となると楽しみにしていた人に申し訳がない……
そうや、お詫びにセッションを立てればええやんけ!(お目目グルグル)

ということで1回目の再走セッションの参加者を募集始めました。
3rdで参加できなかった人や、新たに興味を持った人、
もう一狩り行こうぜ!は行けたけどこっちやってないなぁ、って人など、
楽しんでいただければと思っております。
よろしくお願いします。

でぇじょぶだ。所詮リメイク、バランス修正なんざ簡単よ(フラグ)


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Yanagi
Yanagi日記
2021/11/10 20:33[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中(SW2.5)
コンバンハ。
なぜかソードワールドで延々とモ〇ハンやってる人ことYanagiです。
今回も懲りずにセッションを作りましたので宣伝がてら日記書いてます……。

ありがたいことに一瞬で埋まることも多かったので、
今回はメンバーをちゃんと選考しようかなと思いまして……。
自分ともろもろのセッションで縁のあった方を贔屓したいかなと考えております
日付変わるまではとりあえず人数埋まっても待ってみるつもりなのでよろしくお願いします。
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こたつ
こたつ日記
2021/11/07 11:03[web全体で公開]
😶 買ってきた
前の卓でデモンズラインが良いと聞いたので買ってきた。
まずは軽く一人で遊んでみて、身内で回して、オンセンで募集をしようと思います。

あと、ウタカゼの基本ルルブも買ってきた。こういう世界観、ええよなあ……。
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KFC
KFC日記
2021/11/05 08:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5感想】もう一狩りいこうぜ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Yanagiさんによる「もう一狩りいこうぜ!」に参加してきました!
はいこのセッションは知ってる人は間違いなく察すると思いますが元ネタがアレです。
ソードワールドでモンハンやったら楽しそうだよね!という妄想は両方のプレイヤーなら一度はしたことがあるはず…はず?
それを叶えてくれるシナリオでしたー。

当該の方が日記を書いていたので詳細は省きますがクリ特化狙撃シューターヤバかったです。
絶対強者が常に即殺される危険のあるGMもPLもドキドキのシナリオでした…!
ちなみに2ラウンドかけて約100ダメージ出してましたが、1ラウンド換算でも約50ダメージなのでやっぱりおかしいと思います。
狙撃ばっかり言ってますが前線でメイン火力だったグリフォンライダー、皆大好き補助ウィザード、ギャンブル大好きジオマンサーと、中々に個性的な面子でした。
というかグリフォンがやたらと出目強かったです。

他のモンスターも作りたいとGMが言っていたので今後も開催機会があるらしく、モンハン以外にも色々とネタが豊富だったので気になる人は参加をオススメします。
自分も気を見て参加したい…!
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B
Yanagi
Yanagi日記
2021/11/03 19:22[web全体で公開]
🤔 自分でGMした話2(もう一狩り行こうぜ!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓がないなら自分でGMすればいいじゃないと、
狂ってしまった私が卓を立ててしまいました。
お付き合いいただいたPLの皆様、本当にお疲れさまでした。
深夜に及び、時間がやっぱりオーバーしてしまいましてご迷惑をおかけしました。

募集をかけて1時間どころか30分ちょっとで5人埋まってしまったときは、
ちょっとしょうきにもどってしまいました。うれしい限りです。

さて、卓の内容ですが前回と同じように、
学者先生の依頼でモンスターを狩りに行った面々。
弱肉強食が掟の世界で彼らはどう立ち回るのか。
といったところですが、実際前回とやることはさほど変わってないですw

最初は探索から入ったのですが、
ここはなかなか大変でしたね。

GM:足跡追跡判定15お願いします
スカウト:13
レンジャー1:14
レンジャー2:13


🤔?


気を取り直してもう一回で無事到達。
危ない危ない。

GM:異常感知判定15お願いします
スカウト:14
レンジャー1:13
レンジャー2:8

平目:6-6自動成功


🤔?


ダイスの女神っているんだなぁって。
そして、物語は中ボス戦へ

狙撃シューター:(FAから胴体を)狙撃します

SwordWorld2.5 : KeyNo.35c[9]m[+2]a[+1]+11 → 
2D:[5,2 5,6 4,4 4,4 2,1]=10,12,9,9,4 → 10,12,10,10,4+11 → 4回転 → 57

狙撃シューター:倍です


🤔?


中ボスの胴体、一撃死。
システムの都合でコア部位を狙われなかったのは幸いだったのですが、なんだこれ。
この時点で嫌な予感がしてきたので、こっそりラスボスを強化し始める。
女神っているんだなって(2回目)
さ、さぁ、気を取り直してラスボス戦だ!


狙撃シューター:(FAからコア部位を)狙撃します

SwordWorld2.5 : KeyNo.35c[9]m[+2]a[+1]+12 →
2D:[4,2 2,6 5,1]=9,9,7 → 10,10,8+12 → 2回転 → 40

狙撃シューター:倍です


🤔?


ラスボス、1ターン目にしてコア部位が瀕死。
いつでも倒せる状態となりPL達に生殺与奪を握られる。これには某水の柱もお怒り。
というかワンチャン即死もあった。
その場合、GMはもう一体ラスボスを追加するのも覚悟していた模様。
幸い、部位を倒すことに意味があるシステムであったため、
PL達の温情により延命。報酬のために拷問されることに(何)
いや、しかし窮鼠猫をかむともいう。
バキバキに高めた攻撃性能でPL共に一泡吹かせてやるぜ!


デバフ付き広範囲攻撃→全 抵 抗

後列狙いの射撃攻撃→や は り 全 抵 抗

範囲物理攻撃→ま さ か の 全 外 し


🤔?


本当にいいとこなかったですね、このラスボス……。
女神っているんだなって(3回目)
哀れにも難なくラスボスは出荷されて報酬になりましたとさ……。

結局のところ前回耐久高めすぎて延長がかかりまくったので、
耐久より攻撃力を重視したんですが、
その結果がこのザマでした。げにバランス調整は難しき。
一応、狙撃シューターの回りっぷりを見て慌てて耐久補正も少し入れましたが、
いやぁ、アカンでしたね。
まだまだGM初心者であることを痛感させられました。
機会があればまたこのラスボスを大暴れさせてやりたいところですorz

他にもユドナリウムリリィの仕様で理解していない箇所が多くて皆様にご迷惑をおかけしたかなと。
今までノーマルのユドナリウム使ってたからなぁ……。
インベントリの番号付けでソートとか、テーブルインベントリ非表示機能とか……。
今後に活かせて行けたらいいかなぁと。

それでは、改めてPLの皆様、お疲れさまでした。
またの機会に遊んでくださると幸いです。それでは。












あと、私の卓は狙撃シューターは出禁にしますんで(嘘)
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おがくず
おがくず日記
2021/11/01 12:44[web全体で公開]
😆 セッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/31にSW2.5『アビスの不思議なダンジョン』GM:くうすいさんのセッションに参加させていただきました。

自分がアイテム効果覚えてなかったり、ルールうろ覚えがちょいちょいあって、反省。
最初あたり、申し訳なさでめちゃくちゃ恥ずかしかった。ルルブもっと読み込まなくては…。

セッションはとても楽しく、迷宮探索ののランダムイベントは何が出るのかドキドキしました。リスと野菜だらけの平和な迷宮でしたね。常にお腹いっぱい。

戦闘では、やはりボス戦が印象的でした。
まさか回復を1度もせずに終わることがあるなんて…。
前衛のおふたりがとても強かった。確実にダメージを与えながら、1人は酸を跳ね除け、1人はボスの攻撃をことごとく避け。
後衛のコンジャラー+アルケミストのバフが強いこと!特に序盤のスパークの威力たるや。圧巻でした。
メンバーに恵まれたおかげで、私はフィールドプロテクションをした後、ずっとフォースを撃ち続けるお仕事でした。取っててよかった、ターゲッティング!


同卓してくださった皆さま、ありがとうございました!
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四季
四季日記
2021/10/31 12:57[web全体で公開]
😆 GM「こたつ」さん。 『命を連ねて』に参加してきました!
 四季です。
 今回はこたつさん主催の卓に参加してきました。今回も楽しかった!
 ネタバレ防止のために詳しい内容は控えますが、純前衛をあまり使わない事が祟ったのか自分のダイス目は常に低空飛行、「ウィークポイント」でハードキッカーが一回回った以外は常に「出目5」台、薬師道具セットにいたっては1が2回。
 固定値のおかげでそれなりに働けたけど正直悔しい。
 最後の雑談でDLをやりたいとか、リレーCPやりたいとかそういう話があったけどどうしようかな。
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