水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.184

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/08/27 12:57[web全体で公開]
😶 発熱したので、ご連絡
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナ陽性でした!寝ます!
体調については落ち着いており、また、重篤な症状は一切なしです
酸素濃度についても適正値を保っていたので、自宅療養となります

症状としては、多くない咳と程々の熱は気になりませんが、喉の痛みがまぁまぁ辛い
あと、味覚は残ってて食欲もあるのでご飯は食べれます

以上、ご連絡でした
皆様もお気をつけください
いいね! 19
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/24 20:43[web全体で公開]
😶 GMを始める方法(真面目長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきの日記は頭軽くしすぎたので、連投になりますが真面目な物を書きます。
長いよ。
【目次】
1:基本動作
2:シナリオ選び
3:募集の文章
4:参加者の対応
5:終わりに


【基本動作】
 一日に何度もオンセンSNSを開く癖をつけると楽です。
 理由は、オンセンで募集する場合はオンセンでのみのやりとりになるので、Twitterやマスターデュエルをしていても分からなくなってしまうからです。通知設定あるらしいけど朱朱は知らん。
 連絡がつく。
 とっても大事です。


【シナリオ選び】
 人数云々はもう書いてくださっている方が居るので、別の話をします。
 ちょっとややこしい話になるぞ。
 気を付けたい部分はいっぱいあるので、各々で「これだけは簡略化したい」「これは大変でも楽しめそう」とかは判断してください。

1)レギュレーション
 『レギュレーション』……参加PCの強さや、そのシナリオで使用するサプリメントの数など。
 多くのシステムでは、キャラクターの強さを表現するのに「レベル」や「経験点」を使用します。
 どうしても使いたいデータがある場合を除き、「できるだけ低いもの」を選ぶ事を朱朱はおすすめします。
 理由は、「低いレベル」=「使用するデータが少ない」からです。
 「使用するデータ」が多いと、確認の手間が増えて単純に大変です。悪用されてシナリオ崩壊もあります。
 慣れて来ると感覚が掴めますが、初心者さんでは難しい所もあるので、大人しく使用サプリメントが少ない+レベルが低いシナリオを選びましょう。
 派手にデータゲームがしたい時や、サプリメントに使いたい何かがある時。かっこいい敵モンスターを使いたいなど場合は止めません。やりたいと思う気持ちが大事さ。
 ただし、「レベルが低い」=「楽しくない」という訳ではない事に注意だ。一回やってみるとハマりますよ。

2)プレイ時間
 『プレイ時間』……TRPGは複数人で遊ぶゲーム。隙間時間にスマホでちょちょい、なんてでけへんのや
 短いのがおすすめです。
 「プレイ時間が長い」=「集中する時間が長い」です。慣れて来ると変わらないけど、初めての場合は無理しないのが一番よ。遊ぶ時間が短ければ、それだけミスも少なくなるからね。
 プレイ時間に関しては、【募集の文章】でも少し触れていますので、読んでいただければ幸い。
 長時間のシナリオ買ったからやりたい! 止めないぜ。やりたい事やっちまいな。
 //コラム:短時間で遊べるシステム//
  「CoC6版」「新クトゥルフ神話TRPG」「SW2.5」は一晩で遊べるシナリオが豊富に公開されているぞ。
 //コラムの意味わかんないけどコラムっぽかったので終わり//

3)オリシ
 そこから先は修羅の道だぞ。
 朱朱はやったのでできると思います。
 やりたいと思ったならやっちまいな。ただし、未完成で回す事を恐れないでください。
 完成しててもボロは出る。不完全な出来でも楽しめるかもしれない。TRPGは自由度が高いので、力の入れ具合も難しく考える好きにしちゃいなよYOU。
 失敗したら二回目回す時に完成度爆上げだぜYOU。

 好みのシナリオは見つかりましたか? ネットだけじゃなくてルルブにも書いてるよ。
 あまりピンとくるシナリオが無い、オリシを作る技量も無い、そんな時はルルブについてくるシナリオがおすすめです。
 「このシステムがやりたい」という心の火を絶やしてはならぬのじゃ。


【募集の文章】
 まずセッションのタイトルに【初心者GM】という記載と、シナリオタイトルを入れます。
 そして。

>>>>日程を確保しろ<<<<
>>>>何はともあれ日程を確保しろ<<<

 はい。
 日程を書きましょう。しっかり書きましょう。
 シナリオに書いてあるプレイ時間を書けば終わり、ではありません。
 余裕をもって、シナリオ記載の時間+もう一回か二回は『予備日』として設定しておきましょう。
 初GMは大変なので、時間超過もいっぱいあります。
 なので、時間超過しても大丈夫なように、「今日は寝ましょう。続きは記載してた予備日で~」と言えるようにしておきましょう。
 寝落ちは辛く苦しいし、他の参加者さんの迷惑にもなります。
 寝れる日程を確保して、ゆっくり気兼ねなく遊べる日程を確保するのじゃ。
 開始日程は募集開始から一週間~二週間後くらいが余裕と焦りが生まれて丁度良いぞ。

 後の文章はオンセンの奴にスラ―ッと書けばいいです。
 同じシステムの他GMさんが募集してきた文章も参考にしつつ、選んだシナリオの文章をテンプレに入れていきましょう。
 迷惑かけるかも、という気持ちがあれば、その部分や心配な所も募集文章に書くと、優しいPLさんが来てくれる可能性があります。


【参加者への対応】
 これは秘伝なんですが。
 募集の文章に「〇〇〇〇を教えてください。無かったら蹴ります」と書き込む呪文があります。
 〇〇〇〇はお好みです。
 好きなエルヴィス・プレスリーはどのエルヴィスかとか、好きな関西弁は何かとか、シナリオ関係なくて良いです。むしろ関係ない方が良いです。
 これは、『文章を読まないやばいPL』の参加を合法的に断るテクニックです。
 募集文章を読んでくれている方なら、「初心者GMです」という言葉に「覚悟」して来てくれている方です。
 でも、読んでいない方は、そのシステムが遊びたいだけで、初心者GMさんを覚悟してくれてるか分かりません。
 そして、読まない人は、さっきの呪文を読まないので、質問に答えません。
 蹴ろう。
 敬語じゃない人とか、明らかにやばい人は、蹴ろう。
 蹴る、とは界隈の用語で「参加取り消し」的な意味です。
 初心者がえり好みするな、という話もありますが、そういった人も蹴りましょう。
 初心者GMで不必要に血を流す必要も無い。それでなくとも大けがするんだから。

 あ、大半の方は良い人です。
 【基本動作】で書いたように、できるだけ連絡をしっかりできるようにして、出来る限り丁寧な態度でお話しましょう。
 チャットになりますので、文章を考える時間はあります。


【終わりに】
 役立ったらうれしいな。
いいね! 60
マスター
マスター日記
2022/08/21 08:02[web全体で公開]
😶 TRPGは紳士淑女の遊びです。いやマジ頼んます。
【卓成立までの流れ】
・とあるセッションの募集をかける。
・一人目の参加申請がある。
・募集日程には余裕があるものの、参加者が初心者さんって事で流卓は避けたい、と考え、いつもより早めにオンセン以外でも参加者を募集する。そこで二人目の参加者GET。
・その後、三人目の参加申請があり、無事卓成立全て表示する【卓成立までの流れ】
・とあるセッションの募集をかける。
・一人目の参加申請がある。
・募集日程には余裕があるものの、参加者が初心者さんって事で流卓は避けたい、と考え、いつもより早めにオンセン以外でも参加者を募集する。そこで二人目の参加者GET。
・その後、三人目の参加申請があり、無事卓成立。
・セッションページを作成し、PC提出期限をセッション開催日の前日20時に設定する。初心者さんの為にPC作成補助なんかもあるので、ギリギリまで提出期限を伸ばす形に。

【成立~開催前日まで】
・その初心者さんが来ねぇ! プリプレイ(セッション前準備)で「PC間の関係性を決めてからセッションする」って言ってるのに初心者さんが来ねぇ!!
・待てど暮らせど反応なし。本人にメッセージを送るものの、反応なし。
・不安になりつつ準備を粛々と進めるも、テンションは上がってこない。

【開催前日20時】
・セッション前日、PC提出期限を過ぎた所で諦める。
・残りの参加者二人に「2人用の代替セッションでも良いか?」と打診する。わざわざ参加申請してくれた残りの参加者に「流卓します。ゴメン」とは言えないよねぇ?
・同時に一縷の望みをかけて友人数人に声をかけて欠員補充を試みる。
・オンセンでも再募集をかける。
・Twitterでも再募集をかける。
 ……21時から俺、セッションあるんっすけど。。。orz

【開催前日21時】
・予定していた他卓でのセッション開始。(プレイヤー参加)
 ……が。友人に打診した返答や明日の代替セッションの事が気になって全然集中できず。序盤は自分がどんな発言したのかも記憶が曖昧。マジで集中力に欠いてた。申し訳ない。

【開催前日22時頃】
・友人から参加可能との返信あり。なんとか卓が再成立。ようやく今日のセッションに集中できるようになる。後半は少しは持ち直したと思う……思いたい。
 ただ、当然現在セッション中なのでプリプレイなんかやってる暇はなし。ツライ。

【開催当日】
・俺仕事。当然プリプレイなんかやってる暇はなし。ツライ。
・プレイヤー諸氏の尽力により、プリプレイの話が進められる。とても助かる。仕事中にチラ見しつつ、ようやく俺のテンションも上がってくる。
・いくつかセッションに突っ込めそうなアイデアが湧いてきたので、帰宅後、それらをセッション部屋に反映してから会場開放。

【セッション開始】
うっひょー――――――――――――――――――――――――――――――――――セッション、たー―――――――――――のしー―――――――――――――――――!!



 ってな事がありました。
 セッションが滅茶滅茶楽しかったからよかったものの、あわやの大惨事寸前でした。
 実際、その前日のセッションは見ての通り集中力に欠いてたし。
 たまたま運が良かっただけで今回はなんとかなったけど、普通は何ともならんぞ。

 みんな、こんな時どう対処してんの? 無断欠席とかやられるとマジキッツイんで世のGM諸氏はどうしてるのか聞きたいな。
 人数の幅のあるシナリオを遊ぶ、ってのが一番良いんだけど昨今のTRPGってシステム自体が人数固定の場合も結構あるじゃない。
 それともフリー卓に民度を期待するのが間違ってる、で済ませてるのかなぁ。
いいね! 39
トパーズ
トパーズ日記
2022/08/20 20:42[web全体で公開]
😶 ぶっちゃけ短文で終わる話
「強いビルド」を目指すのが悪いんじゃない。
 そのビルド論を他PLに押し付けること、他PLのPCを「◯ソ」などと呼ぶことが悪い。つまり言葉遣いと態度が悪いから反感買ってるだけ。
 自分の態度や言葉遣い、性格の悪さを「強いビルド」に責任転嫁しちゃダメ。
いいね! 44
KAL666
KAL666日記
2022/08/14 20:50[web全体で公開]
😶 とりあえず落ち着いた
コミケから帰宅して、風呂入って、横になって、
猫もふって、落ち着いたあたりです。

久しぶりの参加でしたが、今年はずいぶんと落ち着いていたようですね。

なんかマフィア梶田さんを見かけましたが、
よく知らないのでスルーでした。

子供の好きなキャラのグッズを探しましたが、
なかなか布の面積が少ないものが多くて困りましたね。
どうにか見つけてアクリルキーホルダーを買いました。
いいね! 15
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/07/24 13:54[web全体で公開]
😍 リヴァルチャー、エンゲージメントシナリオ立てました
久々にリヴァルチャーのシナリオ立てました。
既存のペアに対してエンゲージメントの作成など、セカンドシーズンへのアップデートを目的としたものになっています。
もちろん新規ペアもOKですし、セカンドシーズン未所持でもサポートできます(多分)。
ちなみに今回のシナリオテーマは結婚衣装、そして海上。
全て表示する久々にリヴァルチャーのシナリオ立てました。
既存のペアに対してエンゲージメントの作成など、セカンドシーズンへのアップデートを目的としたものになっています。
もちろん新規ペアもOKですし、セカンドシーズン未所持でもサポートできます(多分)。
ちなみに今回のシナリオテーマは結婚衣装、そして海上。
興味を持ちましたらぜひともお願いします。


【8月日曜卓】深痕遺跡マリッジメント
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165863762207grandtrine0

【日時】7~8月の日曜日(7/31、8/7、8/14、8/21、8/28)の13時から5時間を予定
【会場】ココフォリア
【レギュレーション】1日につき1人参加可能。基本必須、セカンドシーズン推奨(なくてもOK)
【締切】希望日の3日以上前の申請を推奨


……そういえば前のシナリオのリプレイ依頼まだこなしてない。おいおい(汗)
いいね! 10
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/07/18 22:32[web全体で公開]
😶 ピークは過ぎたとは云え・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場の欠員は無くなったものの、業務処理能力の低下で連日残業。

昨日今日と職場カレンダー上でも連休だったにも関わらず、家事と買い物以外は殆ど寝てた。
疲労回復速度が徐々に遅くなっている事を毎日実感している。

残念ながら突発卓の参加申請も諦めなければならないのが無念である。
いいね! 9
くれない
くれない日記
2022/07/17 04:19[web全体で公開]
😶 ヤバイ
コロナになりました。
身体が動かせません。熱は40度を超え、節々が痛く全く眠れない。最悪の場合が脳裏に過るほどキツいです
いいね! 4
てるみっと
てるみっと日記
2022/05/29 02:20[web全体で公開]
😶 【sw2.5】事故は起こるさ
「SW」「事故」
この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。



そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目)

死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1全て表示する「SW」「事故」
この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。



そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目)

死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1,3]、実質イチタリナイ抵抗失敗からの2回転直撃したことです。
普通であれば生死判定ゾロチェ成功となるHPながらもそこは我らが【デス・クラウド】大先輩。ー20のペナルティは重く要6ゾロで無事失敗と相成りました。

あの時あのバフ掛けていれば等色々と思う事が無いと言えば嘘になりますが、まぁそこは結果論。
いやぁ……運が悪けりゃ出るときは出る(至言
前PCが死んだ時も世界の汚染4回転からの生死判定ピンゾロとかだったな…としみじみ思い出しておりました。

さてさて。今回は長らく続いているリレーCPのボス戦の一幕で、長く続いていることもありPC達もそこそこに高レベル。PTにメインプリが居るということで蘇生さえさせて貰えれば【イレイス・ブランデッド】で穢れも1点ならどうにかなるのは流石と言ったところか。それもあって私自身は割と気楽なものである。
GMさんはあれ、そのー……こう……シナリオの軌道修正頑張ってね(小声

まだ戦闘は続いていますが問題無く勝ちは拾えるでしょうし、私はこの後他のPC達がどういう反応をするか楽しみに観戦してましょうウヘヘ……


あっそうだ(唐突)
今回の件で1点気付いたのですが、【デス・クラウド】の属性がルルブⅢでは「呪い」になっているのに対し、メイガスアーツでは無記載でした。説明文的に正しくは「呪い」属性で大丈夫だとは思いますが、一応周知させていただきますね。
※私が所持しているルルブⅢとメイガスアーツは共に紙媒体の初版です

ではでは!
いいね! 31
Mch
Mch日記
2022/05/19 22:07[web全体で公開]
😶 パーソナルスペース
リアルでも パーソナルスペースの狭い人、広い人が居る
フレンドリーな人も居れば
相手を怒鳴りつけることがコミュニケーションの手段という人も居る

ネットだと、パーソナルスペースを測りづらいのか
それとも、ネットの匿名性にあぐらをかいているのか
この人、苦手だな という人と遭遇することも少なくない

まぁ、自分自身が他者のパーソナルスペースを全く犯してないか?
と自問したら自信は無いが、それ故なおさらに
互いに気持ち良い距離感で付き合いたいものだと改めて思う

いいね! 20
Mch
Mch日記
2022/05/15 20:59[web全体で公開]
😶 楽しい卓とは
彦丸さんGMのMAR卓 「 恋を夢見る巨大怪獣は 」
本日、クライマックスバトル突入
少々のクチプロレスの後、順番に変身演出
やはり、ここはMARの醍醐味の1つですよね
エネミーが充分ヘイトを溜めてくれたので、存分にそれを爆発させ
PCそれぞれが、凝った演出と決めゼリフで変身を行う
いや全て表示する彦丸さんGMのMAR卓 「 恋を夢見る巨大怪獣は 」
本日、クライマックスバトル突入
少々のクチプロレスの後、順番に変身演出
やはり、ここはMARの醍醐味の1つですよね
エネミーが充分ヘイトを溜めてくれたので、存分にそれを爆発させ
PCそれぞれが、凝った演出と決めゼリフで変身を行う
いやぁ、楽しかった


そして、ふと思った事
楽しい卓の条件とは
「 GMも含む参加者全員の 『 楽しい 』 が共通していること 」
これって 簡単なようで案外、難しいことだなと思う

プロフィールの 「 プレイ傾向 」 に解答をしている人も多いと思うけれど
TRPGの 「 楽しい 」 要素は、いくつもある
でも同時に その中の幾つかを 「 避けたい 」 と感じる人だっている

「 楽しい 」 が共通してなくても
他の参加者によって 「 楽しい 」 が阻害されなければ
それは楽しい卓になる可能性は大きい

お互い、阻害されるようであれば
その卓は残念な結果に終わったけれど、2度と絡まなければ良い

深刻なのは以下の場合
A ⇒ B 楽しいが阻害されない
B ⇒ A 楽しいが阻害される

ブロックなどの機能で済めば良いけど
そうでない場合 我慢するか、はっきり言うか
どちらにせよ、トラブルの種ではあるだろう…、
いいね! 14
おーじ
おーじ日記
2022/05/15 20:25[web全体で公開]
😶 いやー お前のキャラシ間違えだらけじゃないの!?
いやもう ホント 指摘してくださってありがとうございます。
返す言葉もねぇ!!
間違いだらけのクトゥルフ神話TRPGって動画あったけど
キャラシが間違えだらけだったら良くないよなぁ!!
ってなわけで修正した。始まる前でホント良かった~
そんな指摘だったら歓迎するから始まる前にお願いします!全て表示するいやもう ホント 指摘してくださってありがとうございます。
返す言葉もねぇ!!
間違いだらけのクトゥルフ神話TRPGって動画あったけど
キャラシが間違えだらけだったら良くないよなぁ!!
ってなわけで修正した。始まる前でホント良かった~
そんな指摘だったら歓迎するから始まる前にお願いします!誰でも歓迎だ!
何事も準備大切だからよぉ 余裕を持って準備するんだぞw
GMでもPLでもだ・・・ 急いでて事故起こしちまった私が言うんだ・・・
慌てるって一番よくないからよ・・・(遠い目) 
時間があるときにやれることはやるんだ・・・
セッション始まってからだといいたいこと言えないときもあるからね!

「皆様良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」

それよりもソードワールド2.5のセッション初めてなんだよ・・・ 緊張するわーーーー!!!!
いいね! 20
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/15 06:26[web全体で公開]
😟 思い出した出来事。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時は平成初期。
スマホどころか携帯もネットも無い時代の話。
TRPGは所属グループ又は公共施設で開催されるコンベンションに参加して遊んでいた。

今回はコンベンションでの話。
TRPG歴4年目でGM始めて慣れて来た頃だった。
コンベンションで仲良しの友達がいた。
とてもシャイで内気だったけど、何度か同席している内に自分と意気投合していた。

そんな彼が遂にGMデビューを果たす事となった。
本来なら同卓したかったのだが、その日は自分もGM参加で別卓で少し離れてた。
自分の卓が始まる前に彼の卓へ応援がてら様子見に行った。
彼は緊張気味ながらも自分以上に念入りな準備をしており、卓自体の雰囲気も良好だった。
自分は安心して自分自身の卓へ戻り、GMとしてセッションを始めた。
この事を未だに後悔している。

正午頃に自分卓が一区切りが付いたので昼休憩に入った。
彼の卓が気になったので、昼食を買いに行くついでに再び様子見に行ってみた。
驚いた事にGMが別の人物に代わっており、彼は末席で小さくなっていた。
交代した人物の声が大きく彼以外の他メンバーも盛り上がっており、話しかけられる状況では無かった。

自分の卓の時間が迫っていた為に身動き出来ず、次回休憩の午後3時に再び様子見に行った時には卓が終了していた。
彼は既に帰宅しており、その日以来見掛ける事は無かった・・・・。

後に聞いた話によると、滑り出しは良かったがルールの不備・間違いをGMを交代した人物にアドバイスと云う名目で細かい所まで詰められて萎縮してしまい、GMどころかセッション出来る状態で無く途中で逃げる様に帰ったとの事。

TRPGに限らず、誰しも初心者の時期はある。
慣れた方々は親切から手助けしたいと云う気持ちも良く判る。
度を越えると拒否反応を起こして戻って来なくなる場合もある。
難しいが相手を尊重しつつ何気無くサポートしてあげられる様にした方がベターだと思う。

少し似た様な状況があった時に思い出したが、少し時間を置いて気持ちが整理出来たので日記に書いた。
いいね! 28
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/05/15 01:28[web全体で公開]
😶 雑なゲームを適当にプレイすること
無い知恵を絞りまくってRPを考えながらゲームをプレイしていると、たまに「雑なゲームを適当にプレイ」したくなることがある。

ではどんなゲームなのですか、ということになって、自分が考えたのは、

・大雑把なルール
・狭いフィールド
・弱い敵
・金銭で表される財宝
・ないに等しい設定
全て表示する無い知恵を絞りまくってRPを考えながらゲームをプレイしていると、たまに「雑なゲームを適当にプレイ」したくなることがある。

ではどんなゲームなのですか、ということになって、自分が考えたのは、

・大雑把なルール
・狭いフィールド
・弱い敵
・金銭で表される財宝
・ないに等しい設定
・同じくないに等しいストーリー
・謎解きは存在しない
・短いプレイ時間
・機械的に何も考えずにできる内容

……などということだった。学生の時はこういうセッションに我慢ができず専門誌にいら立ちのハガキを投稿してしまったが、いまとなっては、こういう「ぬるい」セッションを日常的にプレイする、というのは、精神衛生上とてもいいアルファー波が出まくりの時間を過ごすことなのではないか、と思っている。部室で意味もなく果てしなく繰り返すUNOや大富豪のような……。まあそれだけでは飽きてしまい精神状態がまた悪くなるのでバランスが問題だけれども。
いいね! 13
夏目石
夏目石日記
2022/05/07 17:15[web全体で公開]
😶 トレイル・オブ・クトゥルーを買いました
紀伊國屋で注文していたトレイル・オブ・クトゥルーが届いたので、買いに行きました。
手に取った印象は、重い、重量的に重い。紙に光沢紙を使っているせいか、ルールブック単品でも、ズッシリと重量を感じます。
それと、以前、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを第7版のサプリメントと書いてしまいましたが、全て表示する紀伊國屋で注文していたトレイル・オブ・クトゥルーが届いたので、買いに行きました。
手に取った印象は、重い、重量的に重い。紙に光沢紙を使っているせいか、ルールブック単品でも、ズッシリと重量を感じます。
それと、以前、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを第7版のサプリメントと書いてしまいましたが、それは誤りで、
トレイル・オブ・クトゥルーがクトゥルフ神話の全く別のTRPGの基本ルールブックになり、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンは第7版のサプリメントではありませんでした。どおりで、第7版では見慣れない単語が多かったのは、このせいだったのか、と分かりました。
いいね! 11
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/02 20:51[web全体で公開]
😶 今後の予定変更。
不本意ながら、職場での仕事が増えた。
今後は公私共に限られた時間内でやり繰りしないといけなくなった。
まさか今更この年になって今まで逃げてた立場になるとは・・・・今の心情は色んなモノが混沌としている。

セッション参加は休日前日と休日昼間のみ。
GMは休日昼間のみとなる。
キャンペーンは今の職場に居る限り、あと5年は参加・開催出来ないのでとっくに諦めた。

色々と古くて回らない頭脳で思案中(-_-;)
いいね! 12
Mch
Mch日記
2022/04/12 17:55[web全体で公開]
😶 個別シーンが悪いのではない
個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 全て表示する個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 30分 (後半)
合流シーン

このような形で回すことで不満は出づらくなる
準備段階で想定していなかったとしても
途中で 「 時間がかかりすぎてるな 」 と気付いた時点で
一端、区切りにして 次のPCのシーンを行う

そういう柔軟性と気遣いを
GMが持てれば良いだけだと私は思う
再度言うが、個別シーンが悪いのではない
運用に問題あるだけだ

いいね! 15
四季
四季日記
2022/03/20 13:05[web全体で公開]
🤔 部屋の工事を見学したい初心者さんは居るのだろうか?
 素材が出来たのでココフォリアの工事をしようと思うのだけどSW2.5で部屋の工事を見学したい人います?
 居るようでしたら今晩か来週の休日夜にでも工事の見学用にURL用意しますがいかがでしょう?
いいね! 16
B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/14 20:08[web全体で公開]
😶 今日は燃え尽きた・・・・。
今期業務計画報告書は微修正で何とか通す事が出来た。
月曜日で仕事が集中してフル残業。

晩飯済ませてからシナリオに取り掛かるも満腹で睡魔がヤバい・・・・。

少し早いけど、おやすみなさい。
いいね! 10