水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.170
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| おーじ | |
| 2022/05/15 20:25[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/15 06:26[web全体で公開] |
😟 思い出した出来事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時は平成初期。 スマホどころか携帯もネットも無い時代の話。 TRPGは所属グループ又は公共施設で開催されるコンベンションに参加して遊んでいた。 今回はコンベンションでの話。 TRPG歴4年目でGM始めて慣れて来た頃だった。 コンベンションで仲良しの友達がいた。 とてもシャイで内気だったけど、何度か同席している内に自分と意気投合していた。 そんな彼が遂にGMデビューを果たす事となった。 本来なら同卓したかったのだが、その日は自分もGM参加で別卓で少し離れてた。 自分の卓が始まる前に彼の卓へ応援がてら様子見に行った。 彼は緊張気味ながらも自分以上に念入りな準備をしており、卓自体の雰囲気も良好だった。 自分は安心して自分自身の卓へ戻り、GMとしてセッションを始めた。 この事を未だに後悔している。 正午頃に自分卓が一区切りが付いたので昼休憩に入った。 彼の卓が気になったので、昼食を買いに行くついでに再び様子見に行ってみた。 驚いた事にGMが別の人物に代わっており、彼は末席で小さくなっていた。 交代した人物の声が大きく彼以外の他メンバーも盛り上がっており、話しかけられる状況では無かった。 自分の卓の時間が迫っていた為に身動き出来ず、次回休憩の午後3時に再び様子見に行った時には卓が終了していた。 彼は既に帰宅しており、その日以来見掛ける事は無かった・・・・。 後に聞いた話によると、滑り出しは良かったがルールの不備・間違いをGMを交代した人物にアドバイスと云う名目で細かい所まで詰められて萎縮してしまい、GMどころかセッション出来る状態で無く途中で逃げる様に帰ったとの事。 TRPGに限らず、誰しも初心者の時期はある。 慣れた方々は親切から手助けしたいと云う気持ちも良く判る。 度を越えると拒否反応を起こして戻って来なくなる場合もある。 難しいが相手を尊重しつつ何気無くサポートしてあげられる様にした方がベターだと思う。 少し似た様な状況があった時に思い出したが、少し時間を置いて気持ちが整理出来たので日記に書いた。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/05/15 01:28[web全体で公開] |
😶 雑なゲームを適当にプレイすること 無い知恵を絞りまくってRPを考えながらゲームをプレイしていると、たまに「雑なゲームを適当にプレイ」したくなることがある。 ではどんなゲームなのですか、ということになって、自分が考えたのは、 ・大雑把なルール ・狭いフィールド ・弱い敵 ・金銭で表される財宝 ・ないに等しい設定 全て表示する無い知恵を絞りまくってRPを考えながらゲームをプレイしていると、たまに「雑なゲームを適当にプレイ」したくなることがある。 ではどんなゲームなのですか、ということになって、自分が考えたのは、 ・大雑把なルール ・狭いフィールド ・弱い敵 ・金銭で表される財宝 ・ないに等しい設定 ・同じくないに等しいストーリー ・謎解きは存在しない ・短いプレイ時間 ・機械的に何も考えずにできる内容 ……などということだった。学生の時はこういうセッションに我慢ができず専門誌にいら立ちのハガキを投稿してしまったが、いまとなっては、こういう「ぬるい」セッションを日常的にプレイする、というのは、精神衛生上とてもいいアルファー波が出まくりの時間を過ごすことなのではないか、と思っている。部室で意味もなく果てしなく繰り返すUNOや大富豪のような……。まあそれだけでは飽きてしまい精神状態がまた悪くなるのでバランスが問題だけれども。
| 夏目石 | |
| 2022/05/07 17:15[web全体で公開] |
😶 トレイル・オブ・クトゥルーを買いました 紀伊國屋で注文していたトレイル・オブ・クトゥルーが届いたので、買いに行きました。 手に取った印象は、重い、重量的に重い。紙に光沢紙を使っているせいか、ルールブック単品でも、ズッシリと重量を感じます。 それと、以前、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを第7版のサプリメントと書いてしまいましたが、全て表示する紀伊國屋で注文していたトレイル・オブ・クトゥルーが届いたので、買いに行きました。 手に取った印象は、重い、重量的に重い。紙に光沢紙を使っているせいか、ルールブック単品でも、ズッシリと重量を感じます。 それと、以前、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンを第7版のサプリメントと書いてしまいましたが、それは誤りで、 トレイル・オブ・クトゥルーがクトゥルフ神話の全く別のTRPGの基本ルールブックになり、トレイル・オブ・クトゥルー・ジャパンは第7版のサプリメントではありませんでした。どおりで、第7版では見慣れない単語が多かったのは、このせいだったのか、と分かりました。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/02 20:51[web全体で公開] |
😶 今後の予定変更。 不本意ながら、職場での仕事が増えた。 今後は公私共に限られた時間内でやり繰りしないといけなくなった。 まさか今更この年になって今まで逃げてた立場になるとは・・・・今の心情は色んなモノが混沌としている。 セッション参加は休日前日と休日昼間のみ。 GMは休日昼間のみとなる。 キャンペーンは今の職場に居る限り、あと5年は参加・開催出来ないのでとっくに諦めた。 色々と古くて回らない頭脳で思案中(-_-;)
| Mch | |
| 2022/04/12 17:55[web全体で公開] |
😶 個別シーンが悪いのではない 個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える 例えば、1時間と10分は極端だとしても 1時間と30分程度の違いであれば PC1個別 30分 (前半) PC2個別 30分 PC3個別 30分 PC4個別 30分 PC1個別 全て表示する個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える 例えば、1時間と10分は極端だとしても 1時間と30分程度の違いであれば PC1個別 30分 (前半) PC2個別 30分 PC3個別 30分 PC4個別 30分 PC1個別 30分 (後半) 合流シーン このような形で回すことで不満は出づらくなる 準備段階で想定していなかったとしても 途中で 「 時間がかかりすぎてるな 」 と気付いた時点で 一端、区切りにして 次のPCのシーンを行う そういう柔軟性と気遣いを GMが持てれば良いだけだと私は思う 再度言うが、個別シーンが悪いのではない 運用に問題あるだけだ
| 四季 | |
| 2022/03/20 13:05[web全体で公開] |
🤔 部屋の工事を見学したい初心者さんは居るのだろうか? 素材が出来たのでココフォリアの工事をしようと思うのだけどSW2.5で部屋の工事を見学したい人います? 居るようでしたら今晩か来週の休日夜にでも工事の見学用にURL用意しますがいかがでしょう?
| Kei | |
| 2022/03/16 19:56[web全体で公開] |
😶 GMが物語にビジョンを持つべきではないお話 ご機嫌よう。 今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。 わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。 わたく全て表示するご機嫌よう。 今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。 わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。 わたくしもGMとして、ちょっとした提案などをさせていただくこともございますが、PLの方々がそれに囚われないように、といったことにはいつも注意しておりますし、それが難しいところでもございますし、そこから思いもよらなかった物語が生まれるのは存外の喜びですわ。 物語を語るのはPLですの。だからいつも違う物語になるのですし、最低限の準備でいつも違う物語になるナラティブ系のTRPGが好きなのですわ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/14 20:08[web全体で公開] |
😶 今日は燃え尽きた・・・・。 今期業務計画報告書は微修正で何とか通す事が出来た。 月曜日で仕事が集中してフル残業。 晩飯済ませてからシナリオに取り掛かるも満腹で睡魔がヤバい・・・・。 少し早いけど、おやすみなさい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/14 19:22[web全体で公開] |
😶 あついのとワクチン打つの 暑い。ふわっと軽いシャツワンピ風のルームウェアに変更。 母親もそんなにショックを受けなかったようだ。 まあスカート穿いてるだけのところは何度も見せたしね。 お化粧を見せたいけど、どうしたもんか。 明日ワクチン打ってきます。数日は行動できません。 でも20日の準備は大体できています。 皆さんも、ワクチンは前日からなるべく安静に、 前から熱が引くまで、いろいろとりすぎないように気を付けながら水分とりまくりましょう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/13 08:40[web全体で公開] |
😶 【健康】太ったのと、良く寝たの/日常 今日、夕飯までを1400kcalぐらいに抑えたら、500ぐらい夜食を食べてしまった。 結果、かなり体脂肪率が増えた。 やっぱり3食をしっかり食べることが大事らしい。 まあでも、デパスを放り込んで寝たら、起きれないのはきつかったけど、 今結構おめめパッチリで、気分は悪くない。 ~~~~~全て表示する今日、夕飯までを1400kcalぐらいに抑えたら、500ぐらい夜食を食べてしまった。 結果、かなり体脂肪率が増えた。 やっぱり3食をしっかり食べることが大事らしい。 まあでも、デパスを放り込んで寝たら、起きれないのはきつかったけど、 今結構おめめパッチリで、気分は悪くない。 ~~~~~~ 今日は用事がキャンセルになってしまったので、ゆっくりシナリオ準備なりなんなりしてよう。 あとは明日からダイエットはお休み期間。ワクチン3回目打つもん… 早くコロナがなくなってくれないと、またマスクなしで女子女子するチャンスが永遠になくなるかもしれない… むろん、これからもみんなで楽しめるよう、いい方向に世の中が向いてほしいって、わたしも強く願うけど、 現代の政情と、民衆の動き、何を見たって、どうしようもない気しかしない。 そして当然、どこにも心の支えは、もういない。 でも嘆き続けるよりは、自分にできることを考えて、準備をして必ず実行する、これが大事なのだろうね。 そのために精神をどれだけ削ることになっても。 ほんとうに、暗い話題ばっかりでごめんなさいね。 本当に住みよい世の中が来るためにも、どんな手を使ってでも、戦い続けましょう。 これは、我々人類全ての義務です。
| 旅野 | |
| 2022/03/13 03:12[web全体で公開] |
😶 続々々・初SW2.5プレイ日記 最初のシナリオ終わるまでは初プレイと言い張る日記。 2話終了…まで。寄り道して話数が延びること決定。同じメンバーで冒険できる時間が延びて嬉しい。 にしてもこの寄り道……太くない……?(楽しい) ラァラちゃん初めて魔道バイクに乗るの巻。他PCは馬だったから、七時間半の工程でさぞお尻が割れたか全て表示する最初のシナリオ終わるまでは初プレイと言い張る日記。 2話終了…まで。寄り道して話数が延びること決定。同じメンバーで冒険できる時間が延びて嬉しい。 にしてもこの寄り道……太くない……?(楽しい) ラァラちゃん初めて魔道バイクに乗るの巻。他PCは馬だったから、七時間半の工程でさぞお尻が割れたかと思います…。バイクでも厳しいぞ…。 RPするたびにおバカキャラになってゆく気がする。気が楽でいいんですけどね。 寄り道が……太いんじゃよ…!寄り道感覚で寄ったらもう心情的に抜け出せなくなりました。 もともと救助に向かってるんだからいくらうずうずしても切り上げる目安が出した方がいいかな?って「あと30分で戻りましょう」と言った舌の根も乾かぬうちに「でも進みたいですぅ…」ってなりました。やはりしっかり者RPは無理じゃったか。 短時間でファンブルを3回する。なんで? 回転無効の場面かつ殴りたくないって言ってる時に限って攻撃が回る。なんで…? 最後の一撃で一番良いダメージが出る。なんで……? 情に訴えられたら情に訴え返せばよいのだ(場合による)。 エモいキャラにエモRPを乗っけられるともう…めちゃくちゃ喋ってしまう…!指が勝手にタイピングする…! というわけで多分皆さん熱くなっただろう結果、2時回るまで続いてしまった。大体6時間やってたのか…。楽しい…。 泣き落としにかかるラァラ含め、あの場面はPLとPCの性格が出てたと思います。喝を入れたり優しく言い聞かせたり。 個人的に淡々と「それで良いの?」と問い詰める形のPCに(大丈夫?一番殴り強ない?)とハラハラしました。短い言葉で的確な一撃を突きにいくぅ…。 めっちゃ楽しかったです。自分こんなにRP好きだったんかってびっくりしました。こんなに連続して喋って平気か?って抑えてアレです……。喋りすぎてたらいつでもストップをかけてください……。 しっかし硬い上に刃に耐性のある敵が出てくるとフェンサーは本当に涙目。当たっても通らない。悲しみ。 上手いこと成長ロールが筋力だったので、そのうち指輪か腕輪で誤魔化したい。せめてサーベルを持ちたい…! とりあえず記憶が新しいうちにキャラシに更新分メモ。 次回、敵の本拠地(想定)に乗り込めー(2回目
| オラフ | |
| 2022/03/11 12:41[web全体で公開] |
😰 スマホ―(泣) 前のスマホが壊れて予定表が見れずに セッション参加出来なかった。 新しいスマホ、目覚まししてたのに 操作ミスで鳴らなくてセッションに遅刻。 本当にスマホは生活に欠かせないけど 逆に生活をおびやかすモノでもあるなぁ。 ドコモ保険を使って新古品を入手したけど まだ能力を把握しきれてない。 手持ちのマイク付きイヤホンも使えねぇ。 今、気づいた。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/07 16:13[web全体で公開] |
😶 とりま考えた すこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。 平日昼卓は21日の週にできたらいいな。 1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。 この二つは一全て表示するすこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。 平日昼卓は21日の週にできたらいいな。 1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。 この二つは一区切りまでは終わらせなければ。 第一回の準備は半分ぐらい終わってます、両方とも。 ~~~~~~ 今日は海のほうまで行って、海鮮定食を食べてきました。 刺身、ゲソ天、イカの小鉢、魚がちょっと入った味噌汁、つけもの、ごはん。 1000円なり。でもカロリーも1000ぐらい余裕でありそうだったので、 今日はおやつもなしで夕飯食べて終わり。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/03/07 14:20[web全体で公開] |
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・ 「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」 「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」 「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること (言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」 ・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました! この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/06 22:06[web全体で公開] |
😶 3/6 SW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」 本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていた全て表示する本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていただいて物語をみんなで紡ぎ上げていった。 終始楽しませていただいた。 今後も楽しみなGMさんが増えて喜ばしい事であり、自分もグズグズしていられないと焦っているw GMさん、ご一緒の皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時は何卒よろしくお願いします。
| とうふバーグ | |
| 2022/03/06 19:25[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました 前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました 確かオンセンに全て表示する前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました 確かオンセンに至っては最初のテストで設定したのをそのまま使ってたんですよね だから作成当初からずっと…?となると4年5年このアイコンだったのかな… アイコン相手ですが、お疲れ様ですね このアイコンはそれ以上に長く使えたらなと思います これからこのアイコンと一緒に、私をよろしくお願いします
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/06 18:59[web全体で公開] |
😟 気持がまた落ちてる またGM復帰は遠くなるかもしれません。 復帰するかも>やっぱだめだ、 を何回繰り返してるんだろう、わたし。 とりあえず、家の掃除でもしよう。 気分転換するぐらいしかできることがない。
| とうふバーグ | |
| 2022/02/10 21:02[web全体で公開] |
😶 ルルブのオマージュに対する話なんですが FEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」全て表示するFEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」と、質問を飛ばした 見た目についてはマージナルヒーローズのホームページを確認して欲しい 事実、見ただけでPLたちは「あのヒーロー」を思い浮かべる見た目をしていたと思う これについて社長は「許可はもちろん取ってます それに、工夫してまるっきり同じにはしてないんですよ」と自信満々に語っていた 事実、その種を聞いたときに当時の私含めて参加者全員が「なるほど…」と唸る感じで同じものではないことを把握できました 結論をここで述べさせてもらうと「商業物」である以上、著作権に関しては関係者以外には想像できないほど厳しいものがあるんだと思います それに対してFEARさんはもちろん、他の会社だってちゃんと確認を取ってるに決まってます それを推論だけで語るのは良くないと思いこの日記を書いています だからここではっきりと言いましょう 「使っている場所のルールを守りましょう」 これだけです
| Mch | |
| 2022/02/10 20:16[web全体で公開] |
😶 管理人が駄目と言ってるんだから駄目!! ココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い 私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら 管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う また、以下は個人的な考えだが 全て表示するココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い 私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら 管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う また、以下は個人的な考えだが ココフォリアなどの仲間内にしか見えないところで版権絵を使うのは 著作権にも引っかからないと思う しかし、キャラシートなどの不特定多数に見られる環境で それを堂々と貼り付けるのは、どうなんだ? 以上が私の考えです
