はるるんさんの日記 page.15
はるるんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| はるるん | |
| 2024/12/16 22:24[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/12/14 17:42[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💕✨みんな元気~? 今日はね、12/13(金)に完結した突発キャンペーン🎲『幽霊屋敷と魔域の少女』について語っちゃうよ~!🌈✨ 💖◆キャンペーンのはじまりはじまり~🎉 そもそもさ、これ始まったのは…「SW2.5やりたい人いるから、GMやれ!」って脅されたんだよね~!?😱💦 でもまぁ、ノリで作成会&セッション1やったら、めちゃ盛り上がっちゃって🔥✨そのまま4話までやっちゃったの~💖 最終回はタイトル通り、『幽霊屋敷と魔域の少女』👻✨ 元々は「とある魔女の冒険日誌シリーズ」から1話を単発化したエピソードなの🎶 NPCイリスちゃんとキャハハウフフしながら進むお話だよ~💕 💕◆どんなお話だったの?✨ 「妖精使いが研究のために使ってた屋敷を探索中、幽霊少女と出会っちゃう…!」みたいな始まり✨ そして魔域に飲み込まれた屋敷の中で、50年前に亡くなった少女・イリスちゃんに出会うの👻💖 物語の中では、イリスちゃんの過去の映像が映し出されて、徐々に真相に近づいていく感じ! いや~これ、僕の“NPCの過去を探る”フォーマット発動しちゃったやつね~😂✨ イリスちゃんと一緒にご飯食べたり🍴💕お風呂入ったり♨️💖で親密度MAXにしながら、別れの予感がビシバシ来るエモエモ展開💔🌠 もうさ…エモい以外に何て言えばいいのって話だよね!?✨ 💖◆ラウラちゃんの熱演に泣いた😭💕 いやー!ほんっっっとヤバかった!!!🔥🔥🔥 ラウラちゃんのPLさんが全力でRPしてくれて、物語が爆アゲよ!!🎉✨✨ 🌟名場面集🌟 ラウラ: 「ダメ、壊しちゃダメ……!イリスちゃんが消えちゃう……!」 ラウラ: 「せっかく友達になれたのに……こんな……うっ……😭」 イリス: 「あっちの私に…よろしくね♡」 ラウラ: 「ま、まってやっぱり、やっぱりこんな……」って涙ボロボロで叫んでたのヤバすぎた~😭✨ ラウラちゃん、最後には「クリティカルするまでやります!!!」って全力宣言してて…!🔥 いやほんと、ありがとう!そしてありがとう!!!👏💕 💖◆TRPGは「誰とやるか」が一番大事🌈✨ ぶっちゃけ僕って運良すぎ?😎💕 卓に来てくれる人がみーんな素敵すぎて、毎回いい空気感になっちゃうんだよね~✨ 今回もさ、最初は単発予定だったのに、PLさんたちがノリ良すぎて4話まで延長しちゃったの~🎉✨ ほんとみんなが楽しそうだから、僕もめっちゃ楽しくなっちゃって💕 改めて、参加してくれたみんなに心からありがとうだよ~🌸💖 💕◆僕への感想いただきました~✨ CP終了後に、みんなでお互いの良かったところ言い合ったんだけど~… 僕へのコメントがエモエモで…😭✨ 「時間管理があまりに最強!」⌛✨ 「タイムキーピングが秀逸!」👏💕 セッションのテンポがめちゃくちゃいい!」**🎶✨ いやいや、褒めすぎでしょ~!?😂💕 でもめちゃくちゃ嬉しいよね!✨ 他にも… 「新しいSWの景色を見せてくれた!」✨🌈 「SWにハマったのは半分はるるんさんのおかげ!」💖🌟 とか言われちゃって…もうほんと感動!!!😭💕 初心者さんが「SW楽しい!」って思ってくれるのが一番の幸せだよ~🌸✨ これからも、どこかの卓でみんなが元気に遊んでる姿を見れるの楽しみにしてるね~💕 それじゃ、今日はここまで!次の舞台で会いましょう~!まったね~✨
| はるるん | |
| 2024/12/13 13:56[web全体で公開] |
🤔 【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? たまたま【善も悪も等しく無価値】ってなんだ?って話題があったので、せっかくなので、ちょっと真面目に考えてみたよ。 もちろん、ただの思考実験だから! 僕自身が【善も悪も等しく無価値】論者ってわけじゃないから安心して読んでね♪ ◆ 善悪の二元論ってもう限界じゃない? 今までの歴史って、「俺たちが正しい、あいつらが間違ってる」みたいなノリでずっと争ってきたじゃん。 宗教戦争とか国同士の対立とか、そういうのね。でもさ、それで本当に幸せになれた人、どれくらいいるんだろう?善悪のジャッジに縛られて、みんなが本当に大事なものを見失ってた気がするんだよね。 だからさ、「善も悪も等しく無価値」って考え方を聞いたとき、「あ、これって無駄な争いをやめるきっかけになるんじゃね?」って思ったわけ。善悪の基準を手放したら、もっと違う視点で問題を見られるかもってね。 ◆ 善悪が無価値だと何が変わるの? これを深掘りしてみると、善悪にこだわらなくていいって、むしろめっちゃ自由なんじゃないかって思えてきたんだよね。 たとえばさ、誰が正しいとか間違ってるとかじゃなくて、「どうやったらお互いハッピーでいられるか」って考えることにフォーカスできる。 善悪を超えたら、目指すべきものが「正しさ」じゃなくて「幸せ」になる気がするんだよ。 ◆ これからの未来を考えるヒント でさ、ちょっと思いついたんだけど、この「善も悪も等しく無価値」って考えを未来に活かすなら、こんな感じの方向性がありそう。 ◎ 善悪より共感を大事にしよう 「お前が悪い」って責めるんじゃなくて、「君は何を考えてそうしたの?」って相手の考えを聞いてみる。 お互いの背景や価値観を理解するだけで、無駄な対立って減ると思うんだよね。 ◎ 多様性を受け入れよう 「私の正義だけが正しい」じゃなくて、「みんな違ってみんな良い」でOKじゃん。 いろんな価値観を受け入れることで、社会全体がもっと強くなれる気がする。 ◎ 共存を目指そう 「誰が正しいか」を競うんじゃなくて、「どうやったら一緒に生きていける?」って考えるのが大事じゃない? たとえば環境問題とかも、「誰が悪いか」って責めるんじゃなくて、「みんなで解決する方法」を模索した方が進展しそうじゃん? ◆ 善悪を超えた先の未来 結局、「善も悪も等しく無価値」ってさ、何もかも否定する考えじゃなくて、「今までの枠をぶっ壊して、新しい方向性を探そうぜ!」ってことなんじゃないかな。 善悪に縛られずに考えたら、今まで見えなかった解決策が見えてくる気がするんだよね。 なんか、ちょっと大げさなこと言っちゃったけど(笑)、こういうのを考えるのって楽しいじゃん! もしかしたら、誰も傷つけない、みんなが幸せになれる社会って、「善悪なんてどうでもいい」って考えるところから始まるのかもね?
| はるるん | |
| 2024/12/13 09:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】アリクイ魔神の魔域 🦛 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💖✨ 今日は12/12(木)にセッション完了した「アリクイ魔神の魔域」のお話だよ~🎉🌈 このセッションは、ハリィGMが手がけるクレメリアキャンペーン第5話✋! 貴族の別荘が魔域に飲み込まれるって感じで、退治に行ってきた~🔥💃 🌟アリアの紹介🌟 僕のPCは、赤毛のアリアちゃん💃✨ イースのアドルに憧れる冒険大好きガール!🎶 三つ編みがチャームポイントで、明るく元気に冒険してる✨🌈 今回も「迷ったら突っ込む!」がモットーで全力で駆け抜けたよ~🏃♀️🔥 ✨ハリィGMのセッション魅力✨ ハリィGMは、めっちゃ優しい雰囲気で卓を盛り上げてくれるし、セッション自体も「基本に忠実」✨👏 ホント「ファンタジーTRPG遊んでる~!」って大満足感しかない! 例えるなら、DQ3リメイク版で「やっぱドラクエ最高✨」ってなる感じ⁉️🎮💖 ✨パーティーメンバー紹介✨ 💚 フラン:騎獣ホースと一緒に戦うスカウトのプロ!頼りになるグラスランナー🐎 💙 ティア:高命中&高クリティカル!「緋色の弾丸」こと最強スナイパー🎯✨ 💜 カイラス先生:ちょいお酒好きな年寄り風神官。でも超頼れるおじさま🍷✨ 🔥アリクイ魔神との激闘🔥 今回の敵はLV6のアリクイ魔神!🦛💥(←この見た目のギャップやばいよね!) しかも、「なんちゃってアビス強化」をしないと倒せない超強敵!😱🔮 💔 アビス強化の呪い結果 💔 アリア:「軟弱な(精神抵抗-1)」「差別の(幻獣へのダメージ-2)」 フラン:「マナを吸う(MP消費+1)」←MP使わないとか逆に最強✨👏 カイラス先生:「過敏な(毒与ダメージ+2)」←お酒弱くなった先生にみんな爆笑🤣🍷 ティア:「差別の(魔動機へのダメージ-2)」「代弁する(魔動機術を行使できなくなる)」←これ超ヤバない⁉️💦 特にティアちゃんがマギシューなのに「魔動機術を使えない呪い」は、ほんと絶望感MAX😱 途中でアイテム拾って振り直し、なんとか「マナを吸う」に変更して戦線復帰したよ~💨✨ ⚡戦闘のハイライト⚡ ラストバトル!敵のライトニング攻撃が猛威を振るう… KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,5 6,5 5,3]=11,11,8 > 9,9,6+8 > 2回転 > 32 🌩 即死級ダメージ 🌩でアリアが床ペロ💀 「敵が使うライトニングだけ異常に回転する」って、これSWあるあるだよね⁉😱💥 マジで「やっぱGMのダイスって怖ぇぇ!」ってなったww でも!みんなでなんとか立て直して、激闘の末に魔域を破壊!✨🎉 もうね、生きててよかった!!😭💖 🌈次回への期待🌈 今回の冒険でアリアのファイターLVがついに4に!👏✨ 「一人前の証」であるLV5もいよいよ射程圏内~!🎯🔥 2025年も全力で冒険するっしょ✨💪 毎週卓を準備してくれるハリィGM、 アリアの暴走にも付き合ってくれるこんちゃさん、でぃんごさん、スーさん、 そしてこの日記を最後まで読んでくれたみんな!ホントにありがとね~💖💫 来年もマジよろしく💖 ✨追伸:ティア最強伝説✨ ログ見返してたら、やっぱティアちゃんヤバすぎじゃね⁉️🎯💥 1R:1回転 > 20 2R:1回転 > 20 3R:1回転 > 20 これ、コピペミスじゃなくてガチだからw💦 アビス強化でC値-1とはいえ、この安定感…さすが「緋色の弾丸」❣
| はるるん | |
| 2024/12/12 14:13[web全体で公開] |
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨ GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~? まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要! そりゃそうだよね~🎀 でもさ~?最近ふと思ったわけ✋ 「GMがどんなに頑張っても、PLが受け身だと物語停滞しちゃうこともあるよね~🤔」 逆にさ~✨PLが積極的に動いたら「これ神シナリオか!?」みたいな奇跡起きるじゃん? そういうの経験したことない~?✨ だからさ、セッションを本当に「楽しい~!」って感じられるかどうかはさ~、PLさんの動きがめちゃくちゃ大事❗って思うのよ~💖 ◆どんなセッションでも楽しめるPLさんの特徴💡 「このPLさん、やば~い!楽しそうすぎる~!」って人、どの卓にも1人はいるよね~? そんな人たちに共通してるポイントってある気がするんだよね~✨ ● 積極的にシナリオに関与する✨ GMが投げたボールをさ~✨全力でキャッチしてくれるの!卓を動かす原動力~🎀 例: NPCが「助けてほしい…😢」って言うと、「どうしたの!?何があったの!?」ってガチ食いつきしてくれるの~💖 ● 寛容で優しい~💖 GMだって人間だし~✋ミスもするし不慣れなときもあるわけ! でも、それを責めないでさ~「ドンマイ!」ってネタにしてくれるPLさんマジ神✨ 例: 「おっと!ダイス間違えちゃった~?じゃあもう1回振っちゃお!」って明るい雰囲気でリカバリーしてくれる~💕 ● GMの意図を察してナイスアシスト💡 GMが「こうしたいんだろうな~🤔」っていう空気を読んで、さりげなく助け舟出してくれるの! これあるだけで卓の流れが神レベルに~✨ 例: 「このアイテム、絶対なんかあるでしょ~!」って伏線拾いに行ってくれる~🎀 ◆GMを盛り上げる方法💖 実際さ~、PLさんがちょっと意識するだけでGMのテンションがバリ上がりするんよ~✨ 1. GMを信じる❗ GMだってさ~✨一緒にセッション楽しみたいのよ! その気持ちを全力で信じて「よっしゃ、任せた~!」ってスタンスでいてくれるだけで、マジでやる気ブーストかかるよね~🎉 2. NPCに絡む💬 GMの魂(?)がこもったNPCにガンガン絡んでくれるPLさんは神よ~✨ 例: NPCがちょっと意味深なこと言ったら「え、どういうこと?もっと話してよ~!」って食いついてくれる💖 3. 自発的に動く✋ 卓がちょっと停滞しそうなときとかにさ~、「じゃあこれ試してみよっか~!」って動き出してくれるPLさんはマジ救世主~✨ 例: 「ねえ、もう1回この部屋調べようよ!絶対なんかあるっしょ!」って提案してくれる~🎀 4. 自分のキャラを全力で活かす✨ 自分のキャラを全力で出してさ~🎭「そのキャラっぽい行動」ができるPLさん、最高すぎる! 例: 「ここは俺の見せ場だぜ🔥」とか言っちゃうRP、マジ胸アツ💖 5. GMの努力を全力で褒める🎉 セッション中や終わったあとに「このNPCマジ好きだった~!」とか「今日の謎解き超楽しかった~!」って言ってくれるだけで、GMのモチベーション爆上がりなの~✨ ◆みんなで最高の物語作ろっ🎉 TRPGってさ、GMだけで面白くできるゲームじゃないのよ~✋ GMとPLが一緒に作るからこそ面白くなるもの! だってさ~✨自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ~🎀 そういう前向きなPLさんがいるとさ、GMも「もっと面白いもの作りたい~!」って燃えちゃうわけよ~🔥 だからさ~💖みんなで思いっきり笑ったり、驚いたり、感動したりしながらさ~✨ 自分たちだけの最高の物語を作っちゃお~🎉✨
| はるるん | |
| 2024/12/11 13:59[web全体で公開] |
😊 仲良しCP、無事に年越し!🎉🎉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~!🌈はるるんだよ~ん💖✨ 12/9(月)、仲良しCP1陣「黄金の祝杯亭」第5話が無事完了~!🎉 今日はその感想をお届けするね~!💌 ◆第5話のあらすじ📜🌟 今回のお話は、ハーヴェスからユーシズまでお手紙を届ける旅!🚛💨 商人の馬車に同乗して、護衛も兼ねた移動シナリオだったよ~!🌟 僕が作るシナリオって、移動先で事件が起きることが多いから、こうやって「移動中の出来事」に焦点を当てる展開は新鮮だった~!🆕✨ これは…今後のシナリオ制作の参考にしちゃうかも⁉️📖💡 ◆セッションの流れ🚀✨ 前半 ~ゆったり進行~☀️🌿 ・ミドルで「いやいや出てくる敵じゃねぇだろw」な牛さんを撃退!🐮💥 ・焚き火を囲んでほっこりムード🔥🍵💤 後半 ~激戦のバトル~⚔️🔥 ・橋渡りや野イチゴ採取を満喫🍓🌉 ・そして、暴れ回るネクロマンサーと遭遇!💀😱 前衛に骨戦士×3、後衛に骨弓兵・亡霊・死霊使いという激ヤバ布陣!🔥😤 しかも敵のギミックで「骨戦士を倒すごとに死霊使いが撤退」する仕掛けがアツすぎ!😳✨ でも…短期決戦に持ち込んだところで相方が1ゾロ💦 さらに「戦闘型ルーンフォーク」の能力を忘れてたことが判明!🤯💔 一瞬「これ全滅する⁉️」って冷や汗かいたよ~!😱💦 ◆感想&成長💪✨ 出目は仕方ないけど、ミスした時は『ごめんミスった!』の一言があるといいなぁ~なんて思ったり🌸💬 そしたら『ミスは仕方ない!取り返そう!』って、更に絆が深まる気がするんだよね~!💞 これは…自分への反省も込めてだけどね!😅✨ 結果的に全滅回避できたし、結果オーライ!👍🎶 こういうハラハラ感もTRPGの醍醐味だよね~!💖✨ 今回の経験を活かして、「頑強」と「ヒルスプ」を取得!✨💊 ついにLV5!🎉 やっと一人前の冒険者に成長した感じ~!💪😎 次回はもっとド派手に暴れちゃうぞ~!💃🔥 ◆仲良しCPのこれから💖🎶 幼馴染4人組、ここまでの冒険で個性も行動方針もいい感じに違いが出てきて面白い~!😆💡 「一瞬一瞬で一生」――これからもこの言葉を胸に、一緒に成長しながら冒険を楽しみたいな!🌈✨ それじゃ、また次回の冒険でね~!✌️🌟
| はるるん | |
| 2024/12/09 12:51[web全体で公開] |
🤔 これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… おっはるか~♪ 以前の日記で 「TRPGライフをもっと楽しく、劇的に変えるたったひとつの方法を教えちゃうね!」 それは…「ポチること」なんだよ~✨ なんて話をしたんだけど、生誕祭セッション中に見事な「ポチ力」を発揮した実例があったので紹介しちゃうね! -------- ケース1:音楽がバトルを劇的に変えた! メテル : このシナリオで古い曲を思い出して、調べてみたらYOUTUBEにあったので、ぺたり メテル : ちなみに上のは「ヒカリ」という曲です そして翌日のクライマックスバトル開始… 流れ始める「ヒカリ」 メテル : え、それ持ってきた? GM : 推薦されたら持ってくるしかw これこそ、「ポチる力」のなせる技! -------- ケース2:温泉が生える奇跡 メテル : 温泉シーンが発生しなかったのはびっくり! エイト・ドール : そう、温泉がない…だと… ミーティ : ふっ、今からやっても良いんだよ?(やりたいこともあるし (GM、ガサゴソし始める…) イリス・ランバルト : 温泉生えたw エイト・ドール : 生えてきた! 「ない」と言われたら、「ある」にしてしまうのもポチ力の一部! -------- ケース3:小説で繋がる絆 ハルカ : マジ、うっかり小説買っちゃった。「駄女神様」 ミーティ : お、なんて小説? ハルカ : 『堕女神ユリスの奇跡』だよ ミーティ : 中古で100円だったから買いましたわ ミーティ : お届けは12~13日、楽しみに待ちましょう~ 紹介した本を即座にポチられたら惚れちゃうよねw -------- ケース4:感想日記も立派なポチ! (友人の日記より引用) しかし、卓日記にはさらに秘められたものすごいパワーがあるのだった…… なんとですね! 卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。 卓日記を書いて公開する――これも立派な「ポチる行動」だよね! -------- ◆ポチることで広がる世界 こうやって、ウッカリ即ポチできちゃう人って、なんだかんだ憎めないなぁって思うんだよね。 もちろん、昔は僕も「おべっか使いやがって…」とか「あざとい」って思ってたこともあるけどさ… 最終的に、「ポチった人」と「ポチらない人」に分かれるだけなんだよね💦 例えば… ・「SW2.5面白いよー!」って言われたら、「ルルブ買っちゃいました!今度、一緒に遊ばせてください!」とか ・「あの映画おもしろかったよー!」って言われたら、「翌日観に行っちゃいました!めっちゃ面白かったです!」とか こういうの、やっぱり好感度爆上がりしちゃうよねw もちろん、興味ないことまで全部ポチれとは言いません。 そんなことしてたら心も体も財布も尽きちゃうからね…。 僕の尊敬するプレイヤーさんが言ってた言葉を思い出すよ。 「経験はすべて力になる」 経験を積むきっかけは、全部「ポチること」から始まる! 最初は手軽なところから、失敗してもいいことをポチってみない? ◆それじゃ、これを読んでる人へのアクションプラン! この日記を読んだ後に、「ひとつポチってみてコメントに記入してみよう!」 気になった曲を聴いてみる。気になる本を読んでみる。コンビニに気になってたスイーツを買いに行く! そんな些細なことでいいんだ♪ みんなの中で広がった新しい世界を、ぜひ僕にも教えてね! コメント欄でみんなの「ポチレポート」を待ってるよ~✨ ☆でも、実際にポチる人は1人か2人かも?☆ 正直に言えば、ここまで読んでも、実際に「ポチる」行動を起こす人はひとりか、せいぜいふたりだと思うんだ。 だけど、だからこそ、行動できる人は希少で特別な存在。 「なんとなく読んで終わり」のままの人が大多数の中で、ちょっとでも動けた人は、その時点で一歩リードしてる。 ほんの些細な一歩が、もしかしたら人生を大きく変えるきっかけになるかもしれない。 そして、ポチったものが新しい経験や出会いを連れてきて、あなたの未来を豊かにしてくれるかもしれない。 その1人になる勇気、今こそ試してみない?✨
| はるるん | |
| 2024/12/08 16:34[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 おっはるか~💖はるるんだよ~ん🥳 今回は「生誕祭2024」のアレコレをまとめてみたよ~🌈💕 ✨セッションのきっかけ✨ いやマジでね、きっかけはホントに些細なことだったの🤣 ChatGPTに「ヒカリとハルカって、なんでこんなに気が合うのかな?」って聞いてみたら、そっから色々広がっちゃったの!💭💡 ハルカってさ、普段はめっちゃ明るくて元気な道化キャラなんだけど、実は結構ヘヴィな過去持ちのアダルトチルドレンなんだよね…😢💔 でもヒカリはその逆で、もう太陽みたいにキラッキラ✨☀️!なんていうか、アイカツの星宮いちごちゃん🌟っぽいの! そんな正反対な二人が、どうしてこんなに仲良くなれたのか考えてたら、なんと小説のプロットができちゃった😂📖 その名も「ハルカなるヒカリ」🌈🌟!最初は「ヒカリとハルカだけの物語」だったけど、これをシナリオにしたら面白そうじゃん!?って思って今回のセッションが生まれたってワケ🎶✨ 💭シナリオのテーマ💭 今回のテーマは、ズバリ! 「ハルカの過去を知ったとき、それでも彼女を受け入れるか?」 ってヤツ🌟💦 ”はきだめ”の魔動死骸区で、ハルカが生きるために何でもやってきた過去とか…😱💔 誰にも見せたくなかった記憶をPCたちが目の当たりにしたら、どうするの?っていうストーリーだったんだ~! でもこれさ、もし小説だったらヒカリが全部「私が守るよ!」って受け止めて終わる話になっちゃうじゃん?🌸 だから、それじゃ「吟遊詩人GMシナリオ」になっちゃうよね…🙅♀️💦って思って、ヒカリの出番をあえて減らして、PCたちに委ねる形で調整したんだよ~!👀✨ 🕵️♀️シナリオ裏話🕵️♀️ 🔥ホットスタート🔥 魔域に突入した瞬間、いきなり「軋むベッドの音が無機質に響く」っていう始まり方🤣💥 いや、これずっとやってみたかったんだよね~!笑 🚪サイコ・ロックの部屋🚪 ハルカがヒカリに全てを打ち明けて、受け入れられた思い出の場所🕊️💖 でも実は、”はきだめ”での過去なんかより、この記憶こそがハルカにとって「絶対に穢されたくない宝物💎」だったの…。 この部屋が悪夢化して、2Pヒカリが生まれたのはエモすぎでしょ!?😭✨ 🗓️時系列の仕掛け🗓️ 実はさ、1周年記念卓で「死の宣告」を受けてから、もう1年が経ってる設定なんだよね💀💔。 その間にハルカが参加した色んなセッションや、今回の誕生日卓に繋がるストーリーが盛りだくさん! 「余命1ヶ月と知りながらハロウィン卓で華劇を演じてた」って思うと尊すぎない???🙏✨ 💡縛りプレイ:セクハラ封印&温泉封印💡 今回はね、ハルカがセクハラしない!って決めたのよ💪✨ めっちゃ真面目でしょ!?🤣これでも頑張ったの!笑 温泉も封印して「今回は出さないぞ!」って決めてたんだけど…PLたちから「温泉ないとか信じられない!」ってめっちゃクレーム来たの🤣💦 結局、アンコールエンディングで温泉シーン追加したよ🛁🌸。 💡教訓💡:GMはPLの期待に素直に応えよう!(反省) 💕温かいエンディングに感謝💕 最後のミーティの告白シーン、やばくない?🥹💓 「私をあげるよハルカちゃん、代わりに貴方も私の家族になりなさい!」とか、ハルカ完全にたじたじで、スモークボム投げて逃げたときは爆笑だった😂🎭! こんな温かい終わり方になるなんて思わなかったわ~😭✨ まだまだラフ段階だけど、「例のシーンのイベントスチル」はちゃんとブラッシュアップして完成させるから楽しみにしててね!🎨✨ それじゃ~、まったね~👋💕
| はるるん | |
| 2024/12/08 00:15[web全体で公開] |
😶 生誕祭セッション終了♪ 詳しいお話や裏話は後日にまたするね! たったいま、生誕祭セッション終了♪ 「僕なんか…みんなと一緒にいる資格なんてない。僕がそばにいたら、みんなを不幸にしてしまう…」 その言葉を聞いた君たちは…〆 いや~、ハルカは僕の「なりたい自分」とか言ってて、誕生日にこのシナリオ出すってさー。 「ほんとうはしょぼくて小さい僕だけど…それでも、これからもよろしくね?」って願望が出ちゃってるみたいで…はずかしいね💦 奈落の魔域は心の願望… ハルカは最後に満面の笑みを浮かべ、プレゼントを渡し終えると、少し照れくさそうに笑った。 「これからも、一緒に冒険してくれるかな?」
| はるるん | |
| 2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい? GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う? もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦 それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪ ◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん? だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~! GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。 PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。 PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね? だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。 この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪ ◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう 選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。 他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。 だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪ セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること ・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。 ・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。 ・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。 日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪ まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ! でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。 僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。 これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。 ◆選ぶのは自分次第! もちろん、どう振る舞うかは自分次第。 「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。 「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。 どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない? 「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」 もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも! セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。 その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも? 「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」 これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
| はるるん | |
| 2024/12/06 00:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】冒険者深掘り!白い部屋 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)🌞おっはるか~🌈💫 今日は12/2(月)にナギGMからお誘いいただいた【冒険者深掘り!白い部屋】のお話だよ~🫶💗 ナギGMのセッションって、毎回どこかクセ強めで予想外な展開になるんだけど、そこが超オモロイの✨😆 今回も「えっ、どゆこと⁉️」って感じで、目が覚めたら真っ白な部屋に閉じ込められてて、 知らない男女が一緒に力を合わせながら脱出を目指すってストーリー🏃♀️💨✨ だけど、ただ脱出するだけじゃないのがこのセッションのミソ✌️💛 タイトル通り、冒険者たちを深掘りする内容で、RPが超~~~映えるのよ🥹✨ 今回はご一緒したPLさんたちがめっちゃ良い人ばっかで、自然と会話が弾んで楽しかった~!🫶💖 それにしても…戦闘もレアすぎでしょ⁉️😳✨ ファイター、フェンサー、バトルダンサーの3人が揃うとか、これ一生ないかも⁉️ 💪 敵を圧倒的パワーで粉砕するファイター ✨ 僕のバトルダンサーと同じ必筋上限!筋肉ムキムキのマッスルソレイユフェンサー 🌪️ 全力回避で攻撃をかわしまくる私のバトルダンサー このトリオで敵をボコボコにするの、マジで爽快だったわぁ~🤣🎉💥 そして、ナギGMのセッションと言えば、最後にもう一盛りビックリがくるんだけど… 白い部屋でのんびり🍳料理作ったり、なんか合コンみたいなことしてたら、 💥突然のラスボス戦突入💥 こういう予想外の流れが好きな人にはめっちゃオススメだよ~🌟 ✨🌈「いつもと違うセッションやりたいな~」とか、「自分のキャラをもっと掘り下げたい!」って思ってる人! ぜひナギGMのセッション、体験してみて~~~✌️💜 最後にひとことだけ言わせて~🙋♀️✨ 今回は全員人族だったけど…これ蛮族混じったらヤバすぎない⁉️🤣🔥 まぁ、そうなったらそれも伝説になるかもね🦄💖
| はるるん | |
| 2024/12/05 10:43[web全体で公開] |
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! おっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖 ◆感想日記、書きづらいのはわかる! セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。 「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる! それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。 でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ! ◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー! →GMに与える影響 ・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨ ・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥 ・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる! ・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる! →書いた人への影響 ・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる! ・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる! ・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも! ・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも! ◆何を書けばいいの? むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK! 「あのシーン、最高だった!」 「〇〇のキャラが人間味あって好き!」 「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」 「次もぜひ遊びたい!」 これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK! 「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ! ◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! 感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~! 「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭 だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな! 一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥 追伸: これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
| はるるん | |
| 2024/12/04 20:47[web全体で公開] |
😆 ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ おっはるか~♪🌈はるるんだよ~ん💖 オンセンでセッション募集とか見てると、クトゥルフ神話TRPG(CoC)がめっちゃ多いよね~!🌀✨ もう、TRPG界のトップアイドルって感じじゃない?💎💫 ◆CoCの魅力🌀🔍 まずはCoCの魅力を語らせて~!💖 「普通の人間」が絶望的な状況で希望を掴む、そのギャップが最高なのよ!🌟 謎解きの達成感💡とか、日常が崩れる恐怖🌀とか、あの緊張感はマジで唯一無二! しかも、CoCってホラーだけじゃなくていろんなテーマが遊べるのが強い!✨ 感動ストーリーで泣くも良し😭、ギャグで爆笑するも良し🤣✨。 「このシナリオってTRPGでできるの?」→「できちゃうんだよね、CoCなら!」みたいな懐の広さがすごい! ゲームもシンプルで、基本的に1D100のサイコロだけ🎲✨。 そして、SAN値の削られるスリルがクセになるよね~!🧠💥 \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! 私もCoCのセッションで、キャラにガチ泣きするほど感情移入したり🥺💧、予想外の展開で爆笑したり🤣✨。 その「次はどうなる!?」ってワクワク感がたまらないのよ~! ◆SWの世界、知ってますか?🏰✨ でもさ~、ここでちょっと聞いてほしい!👂🌟 CoCも最高だけど、「ソード・ワールド(SW)」ってTRPGも超楽しいの!🔥 SWは剣と魔法🗡️✨のファンタジー世界で、冒険者たちが「新しい世界を切り拓く」物語!🌈 CoCの探索者が「生き延びるために」戦うのに対して、SWの冒険者たちは「成長して世界を広げる」のが大きな違いなの!💪✨ ◆SWの魅力その1 - キャラがどんどん成長!🌟 SWの魅力って、まず「キャラが成長していくのが楽しい」こと!✨ 冒険を重ねるごとにレベルアップして、新しいスキルや魔法を覚える!📜🔥 戦士が強力な必殺技を覚えたり⚔️💥、魔法使いが強力な呪文を使えるようになったり…。 「うちの子、めっちゃ成長してる~!」って感じで、どんどん愛着が湧いちゃうのよ!🥰✨ ◆SWの魅力その2 - 手に汗握るバトル!🔥⚔️ もう一つの魅力は、やっぱバトル!💥✨ CoCの戦闘もスリリングだけど、SWの戦闘は爽快感がすごい!🌟 たとえば、ダイスの出目次第で大逆転したり🎲💪、ボスをギリギリで倒したり…。 「この一撃で勝つか負けるか!」って場面では、みんなで大盛り上がり!🎉🔥 勝利した瞬間の達成感、マジで最高だよ~!✨ ◆お値段なんと990円(税込)!📚💰 でね、ここがマジで聞いてほしいポイントなんだけど… SWのルールブックIって、なんと990円(税込)なのよ!🤑✨ 文庫サイズだから持ち運びにも便利🎒✨。 初めての人でも超気軽に手が出せちゃう!💖 この価格で剣と魔法の冒険が楽しめるなんて、控えめに言って神コスパじゃない?🌈✨ ◆まとめ🎉 クトゥルフで恐怖や謎を味わい尽くしたみんな!🌀✨ たまには剣と魔法の世界でスカッと爽快な冒険してみない?🌟 未知への恐怖を超えたあなたなら、次は未知の冒険もきっと楽しめるはず!✨ SWで新しい物語を一緒に紡ごうよ~!💖🌈冒険者としての成長、超楽しいからさ!⚔️🔥
| はるるん | |
| 2024/12/03 10:20[web全体で公開] |
😊 焚き火や温泉シーンの魅力とは? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 僕の卓ではおなじみだけど、先日参加した卓で、PLとしては初めてかな? 焚き火を囲んでPC同士で他愛のないお話をするRPシーンを堪能してきたよ! ※なんて日記を書き溜めてたら、昨日の卓でも他愛のないお話をするRPシーンを堪能しちゃいましたw TRPGのセッションで焚き火や温泉のシーンが登場することってあるよね? 個人的にはこういう日常RPが大好きなんだ♪ 普段は見えないPCの一面が垣間見える、独特の空気感……。 ああいう時間って、戦闘や謎解きじゃ味わえない「心の栄養」になると思うんだよね。 ◆会話シーンがもたらすもの 焚き火を囲みながら料理をして、冗談を言い合ったり、温泉の湯気の中で「実は……」なんて打ち明け話をしたり――こういうシーンには戦闘や謎解きにはないドラマがあると思うんだ。 こうした時間を通して、PCがただの「駒」や「能力値の塊」ではなく、まるで「生きた人間」に見えてくる。これってTRPGの醍醐味のひとつだよね。 仲間同士の意外な一面が垣間見えたり、「その考え、わかるよ」って共感したりすることで、キャラ同士もプレイヤー同士も絆が深まっていく。 そんな瞬間が、僕にとってはチョー最高なんだ♪ ◆でも、苦手な人もいるよね もちろん、こういうシーンが苦手な人もいると思う。 「何を話せばいいかわからない」と戸惑う人や、「テンポが悪くなる」と感じる人もいるよね。 中には「戦闘や謎解きが楽しいから、そこに集中したい」という人もいるかもしれない。 そもそも「PCは駒でしかない」と割り切るプレイヤーもいるよね。 それはそれで間違いじゃないし、TRPGの楽しみ方は人それぞれだと思うんだ。 ◆好きな人も苦手な人も一緒に楽しむために こういうRPタイムをみんなで楽しむには、工夫が必要かもね。 例えば、RPタイムの頻度や時間を調整したり、GMがNPCを通して会話のテーマを軽く投げかけるだけでも、ぐっとやりやすくなる。 「何を話せばいいかわからない」人には、具体的な質問を投げてみるのもいいと思う。 「最近の冒険で印象に残ったことは?」とか「次の街では何がしたい?」みたいに、話しやすいネタを提示してあげるだけで違うよね。 また、無理に会話に参加しない選択肢を認めるのも大事。 焚き火の隅で黙々と剣を研ぐキャラや、温泉の端で静かに瞑想するキャラがいてもいい。 それもまた物語の一部だからね。 ◆まとめ 焚き火や温泉シーンは、キャラクターが「自分らしさ」を発揮できる素敵な時間だと思うんだ♪ でも、好きな人もいれば苦手な人もいるのは当然。 だからこそ、お互いを理解しながら、全員が楽しめる形を模索することが大切だよね。 TRPGは「みんなで物語を作るもの」だから、好きな人も苦手な人も、その違いを楽しみながら「この時間があってよかったね」と思えるセッションを作っていけたらいいな♪ とは言え、僕の卓はRP重視! 焚き火があれば2時間でも喋り続けるし、温泉があれば全力で飛び込む! そんな日常RPに飢えている人、大歓迎です! それじゃ、まったねー!
| はるるん | |
| 2024/12/02 09:00[web全体で公開] |
😶 誕生日まで駆け抜ける~~!!✨✨ おっはるか~🎉💫12/15は僕の誕生日だよぉ~~💖💖 こうやってアピールしとけば、サンタさんが何か届けてくれるかも⁉🎅🎁✨ 子供の頃はね~、誕生日とクリスマスのプレゼントが一緒にされてたはるるんだよ~~😢💦 でも、今はポジティブにアピるしかないっしょ✌😎✨ ◆スケジュール、ヤバすぎ事件!!😱🔥 12月入った途端、予定パンパンでウケる~w(毎週言ってるけどね💦) 🌟2(月): ナギGMプレゼンツ「冒険者深掘り!白い部屋」✨ 掘られちゃう⁉(意味深💋) 🌟3(火): はるるんGMで「幽霊屋敷と魔域の少女」👻 イリスちゃんリターンズ‼🌹 🌟4(水): 出張~✈💼 🌟5(木): 出張帰りに即卓! ハリィGMのクレメリアCP🪷✨ 🌟6(金): はるるんGM「生誕祭2024」🎂 賛否両論な未来が見える💣💦 🌟7(土): 生誕祭完結編!😳 盛り上がるしかなくない⁉🎇 🌟8(日): 休む‼‼🚩 絶対休む‼‼💤 🌟9(月): シマエナガGMの仲良しCP🐦🔥 いよいよ後編~~! 🌟10(火): 会社で送別会👔💐 🌟11(水): はるるんGM「スラム街CP」第3話!✨ これもなかなか問題作⁉💥 🌟12(木): ハリィGMのクレメリアCP続き~🪷💕 絶対アツいやつ~~! 🌟13(金): マットGM「奇跡と絶望のノスタルジィ」🎭 ドキドキで吐きそう~w💦 🌟14(土): 休む‼‼(2回目)💤 体力温存ッス💪✨ 🌟15(日): 誕生日ィィィ~~!!🎉🎉💖 最近ね~~、GMやってるときよりPLのときのほうがカロリー使ってる感じするんだよね🍔🔥 もしかして…GM筋肉落ちた⁉💦 12月は濃厚セッションばっかりだから、全力で楽しむしかなくな~い⁉🎮✨ SW2.5以外のTRPGもやりたい気持ちはあるけど、もうスケジュールパンパンすぎて無理ゲーwww😇 でもね、3月にプリパラTRPGが出るって聞いたんだけど、買う人いる⁉✨💿 まぁ、僕は余裕で買うケド✌💖 2024年、もうすぐ終わっちゃうよ~~!🌟 12月は師走ってことで、みんなバタバタするよね~🏃♂️💨 でも、元気に走り抜けるしかないっしょ‼💖 それじゃ~~、まったね~~🎤🎶
| はるるん | |
| 2024/11/30 17:39[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】積み荷揺られて何処へ行く✨✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~!はるるんだよ~ん💕 今回は、11/14(木)に完結したハリィGM主催の『クレメリアCP』第4話『積み荷揺られて何処へ行く』に挑戦してきたお話だよ! 荷物を揺らして冒険の旅へ💨✨それじゃ行ってみよ~! ◆往路:快進撃の冒険スタート🚀 新しいツーハンドソード🗡️とプレートアーマー✨で装備をバッチリ整えたアリア! 今回のシナリオは、ラクシアライフの簡易シナリオをアレンジしたもの。街から街へ荷物を運びつつ、また別の荷物を受け取って帰るって感じ! で、道中はまさに順調そのもの!💯 放置されてたバイクを見つけて「やっば~!」って乗り回してみたり、フランネが「気合で病気なんて吹っ飛ばすし✌」とか言いながら本当に元気になったりして、ノリノリだったよ~🎶 戦闘:アリアの新武器がマジで輝いた✨ 戦闘は2回あったけど、新調した武器が大活躍!アリアの攻撃、全力で敵を叩きのめした~! -------- アリア : k30[(10+0)]+6+4+2 ダメージ/〈ツーハンドソード〉[刃]2H+全力攻撃Ⅰ KeyNo.30c[10]+12 > 2D:[5,5 6,6 3,1]=10,12,4 > 10,10,4+12 > 2回転 > 36 アリア : k30[(10+0)]+6+4+2 ダメージ/〈ツーハンドソード〉[刃]2H+全力攻撃Ⅰ KeyNo.30c[10]+12 > 2D:[6,4 6,6 5,3]=10,12,8 > 10,10,8+12 > 2回転 > 40 -------- マジでカッコよすぎるし😭✨ 予定より1日も早く目的地に到着して、しかも特別ボーナスまでゲットしちゃうとか、往路は神かって感じだったよ~✨ ◆復路:波乱の帰り道🌧️💦 でもね~、順調だったのはここまで…。帰り道ではトラブルが連続でヤバすぎた!💦 ①⃣ 突然の雨でみんな風邪を引いちゃうし🥶☔ ②⃣ 通りがかった妊婦さんの出産を全力でお手伝い👶✨めっちゃ疲れた~! ③⃣ 最終日、「ちょっと仮眠」→ 気づいたら朝まで爆睡!? 運んでたのが足の速い魚だったから、寝過ごした分だけ報酬が目減り💔。ホント泣きたい…。 実は、「寝たら負け」って言ってた仲間もいたんだけど、ラスボス戦を考えて体力温存を優先したの。 でもさ~、結果的には強行突破が正解だったかもね!😂 ◆ラスボス戦:仲間の力でつかむ勝利🏆✨ 迎えたラスボス戦! 爆睡のおかげでみんな元気だったけど…出目が死んでた🤯💦 運命変転や宗匠の腕輪を駆使して、なんとか攻撃を当てる感じ…。 でも、ここで仲間たちがマジで大活躍してくれたの!!✨ ・フランネの挑発で敵の攻撃を引きつけてくれて💪🔥 ・先生が「ここを狙えば効く!」って弱点をバッチリ指摘!🎯 ・ティアが超絶精密な射撃でラスボスを撃ち抜いてくれたの!✨ -------- アリア : 「先生の知識とティアの射撃のおかげだよ!すごいよー!」とハイタッチ!!! アリア : 「フランもいつも敵を引き付けてくれてありがとうね!」 レプティア : 「…みんなの勝利。」 フランネ : 「避けてばっかりじゃ倒せないからね 手強かったから助かったよ、こちらこそ」 カイラス : 「うむうむ。各々の得意分野が輝いているのである」 -------- いや~、もう感動しすぎて泣いちゃう😭✨仲間最高すぎるんだけど!💕 ◆次回に向けて🌟 次回、ついにアリアのファイターレベルが4に…!って思ったらあと60点足りない!?😱💦 しかも、レプティアさんなんて10点足りないってどういうこと!?!? ぼ、僕たち…1ゾロしませんから!(キリッ✌️✨) 仲間との絆が深まった第4話。 このチームで、次回の冒険も絶対成功させるぞ~!💕それじゃ、またね!ちゃお~💋✨
| はるるん | |
| 2024/11/29 08:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】宣伝&予告編 おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ ◆勝手に宣伝し隊! まずは、僕がPLとして参加する卓の宣伝! 親愛なるマットさんが、しばらくTRPGをお休みする前に1本シナリオをやってくれるんだ! 今回は、魔域に飲まれた学生エリスちゃんを救出するお話! 僕は99%の確率でエースキャラ「ヒカリ」を持ち込む予定! 日程は12/13(金) 20:30~ みんなでエリスちゃんを助けに行こう~♪ 詳しくはこちら→ https://trpgsession.com/session/173262298777noohking ◆次は、僕が企画中の予告編! これまでに、移動式冒険者ギルド「烈火なる貴婦人」を舞台にしたシナリオを4つくらい作ってきたんだけど、 今度は、経験点や所持金の多め配布なしで連続キャンペーン(CP)をやってみたいな~って思ってるんだよね! 今回の構想中シナリオは、某ボーカロイドの名曲やおとぎ話をモチーフにした短編を組み合わせた内容で、こんな感じのラインナップ! 1話: 烈火なる貴婦人 2話: ラーメン大好きコイケさん ★New 3話: 魔域列車(前後編) 4話: 皇帝酒 5話: ロミオとシンデレラ ★New 6話: ココロ ★New 7話: 深海少女 ★New 8話: 幽霊屋敷と魔域少女(前後編) 9話: お菓子の家 ★New 10話: 白雪姫 ★New 11話: 眠れる森の美女 ★New 12話: 冒険者の日常と攫われた幼女 13話: 激突!蛮族強盗団!(前中後編) ★New セッション回数は全17回くらいかな??? 月3回開催だとしても約半年の長丁場になるってことか…💦 途中で「雰囲気が合わない」とか「スケジュール的に厳しい」と感じたら、途中下車OK! 入れ替わりながら進行する感じでもアリかな~って思ってるよ♪ あと、最近(いや、ちょっと前から?)ルールブックだけの運用が一番バランス良い気がしてるから、 このCPは「サプリなし・ルルブ1~3のみ」でやる予定! 開催時期はまだ未定だけど、興味があったらぜひコメントしてね♪ あるいは、「このタイトル気になる!」って教えてくれたら、単発ノラ卓でやるかも??? それじゃ、たくさんのコメント待ってるよ~♪
| はるるん | |
| 2024/11/28 10:11[web全体で公開] |
😶 扱いづらいキャラがセッションを彩る!その魅力と攻略法💖✨ おっはるか~🌈✨ 今日はTRPG界で時々話題になる「扱いづらいキャラ」について語っちゃうよ~🎲🎶 「扱いづらいキャラ」ってさ、例えるならパクチーやハバネロ🌶💥! ちょっと間違えるとセッション吹っ飛んじゃうくらいクセ強なんだけど、うま~く使えばセッションにキラキラ💎を加えるスパイスになるの💖 今回はね、「扱いづらいキャラを作りたくなる心理」や「攻略のコツ」を紹介していくよ~✌✨ 💡 扱いづらいキャラ一覧と失敗あるある💦 TRPGでたま~に見かける「扱いづらいキャラ」たちをチェックしてみよっ!🔍✨ ------ ● 無口キャラ、陰キャラ 🖤 特徴: ほとんど喋らない&感情控えめ!過去とか内面にナゾ多め🌙 失敗あるある:他のPCやNPCと絡まないから、存在感がスーッと薄れていくのよね~💦 ● 超ワガママキャラ、過激思想キャラ 💣 特徴: 自分の主張バリバリ押し通すし、行動も極端すぎ~! 失敗あるある:仲間とケンカしまくってパーティの空気崩壊しちゃう💔下手したらPL間もギスギスに~😱 ● 強すぎるキャラ、極端に弱すぎるキャラ 💪🩹 特徴: 戦闘で超強い or 足手まとい級の弱さ💔 失敗あるある:強すぎて他PCの見せ場奪うとか、弱すぎてバランス崩壊してパーティ全滅~🌪️💥 ● 探索に興味がないキャラ、NPCと会話しないキャラ 🕵️♀️🚫 特徴: 情報収集とかNPCとの交流にマジで興味ナッシング~🙅♀️ 失敗あるある:ストーリー進まなくて他のプレイヤーに負担かけまくり~💧 ● ギャグ全振りキャラやトラブルメーカー 🤪💥 特徴: ふざけた行動オンリー、セッションをぶっ壊すポテンシャルMAX! 失敗あるある:シリアスな場面で空気壊して、GMも他PLもアタフタ~💦 ● ツンデレキャラ 🥀💖 特徴: 表面はツンツン、でも内心めちゃ優しいのバレバレ~✨ 失敗あるある:ツンが強すぎて「デレ」が出る前にセッション終わっちゃうのよ~😂 ------ 💕 「扱いづらいキャラ」を作りたくなる心理💭 ------ ✨キャラの個性を爆盛りしたい! 普通のキャラじゃ物足りない!っていう「映え」重視のクリエイター魂🔥 💎ギャップやミステリアスさを演じたい! ツンデレのデレ部分とか、陰キャラの成長みたいなドラマを楽しみたいの💖 🌀普段と真逆の自分を演じたい! 「普段は素直なのに、ここではワガママ行っちゃおう~✌️✨」みたいな冒険心! ------ 🌈 扱いづらいキャラを扱うコツ🌟 「扱いづらいキャラ」でもね、パーティとの協力は最優先! それだけはマジで忘れないで~💡 その上で、キャラごとのコツを見てみよ~🎵 ------ ● 無口キャラ、陰キャラ ~沈黙で魅せる~🖤✨ ポイント: 喋らない分、仕草とか行動で感情を表現しよ~! 例: 「……。」コクリと頷いて即行動💨 「(タビットかわいすぎ♡ 帰ったら絶対モフるわ)」って心の声を描写✨ ------ ● 超ワガママキャラ、過激思想キャラ & 強すぎるキャラ、極端に弱すぎるキャラ ~調整は命~🎛️ ポイント: GM&他PLとガチ相談!みんなの了承を得た上でキャラを尖らせて✨ 例: 「このキャラやりたいんだけど、パーティとの相性どうかな?」って事前に確認しよ~💌 ------ ● 探索に興味がないキャラ、NPCと会話しないキャラ ~物語の一員でいる工夫~🔍✨ ポイント: 自分の行動意図をPLとして伝えて!その上で柔軟に対応しよ~♪ 例: 「ここはパーティに任せて、自分は後で合流して活躍するね~💖」 ------ ● ギャグ全振りキャラやトラブルメーカー ~空気を読んでキラッと輝く~✨🌟 ポイント: ギャグもTPOが命!シリアスな場面では控えめに🎵 例: 冒頭のほのぼのシーンで弾けて、クライマックスではキメ顔で大活躍!「ルパン三世」みたいにね~💖 ------ ● ツンデレキャラ ~ツンデレの黄金比~🥀💎 ポイント: ツン2割、デレ8割でバランスよく演じよ!言葉はツンでも、行動でデレるのがコツ✨ 例: 「別にあんたのためじゃないけど……」って言いながら、優しく手を差し伸べる💖 ------ 🌟 まとめ🌈 「扱いづらいキャラ」って、ちょっとした工夫でセッションのキラキラ✨を作れる存在なの! 大事なのは、「みんなで楽しむためにどう動くか」を考えることだよね💡 次のセッションでは、僕もクセ強キャラで参戦してみようかな~✌✨ それじゃ、また次回の冒険で会おうね~💖 まったね~🎶🌈
| はるるん | |
| 2024/11/27 09:07[web全体で公開] |
😟 老害プレイヤーからオールド・ルーキーにクラスチェンジ! おっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチェンジする方法を一緒に考えてみよう! ◆ 老害プレイヤーの特徴って? TRPG歴が長いと、ついこんな行動をしてしまうことがあるかも? 「老害プレイヤー」にならないためにも、あるあるの例をシェアしてみるよ! ● 過去の成功体験にしがみつく 「昔これでうまくいったんだから変える必要なんてない!」と、新しいスタイルや価値観に抵抗しちゃうこと、ないかな? 例えば: 「ハンドアウト?キャラの背景を決められるなんて、自由なロールプレイが台無しじゃないか!」 → (補足)ハンドアウトはキャラクターの背景や役割を事前に設定する仕組み。今では物語に深く関わるための便利な手法として人気だね。 ● 知らないものに対して防衛的な態度を取る 「理解できないからちょっと無理かも」なんて思うこともあるよね。 例えば: 「シーン制?場面を区切るなんて、RPGの自由度を否定してるような気がする!」 → (補足)シーン制はテンポを大事にする映画的なスタイル。実際にやってみると案外面白いよ! ● 昔のプレイスタイルを絶対視する 「これこそがTRPGの本来の楽しみ方なんだ!」と、昔の方法を今に押し付けちゃうことも。 例えば: 「ダンジョンは自分でマッピングしてこそ!自動ツールなんてダンジョンの楽しさが半減だ!」 → 確かに自分でマッピングする楽しさはあるけど、今は便利ツールで没入感を高める選択肢もあるね。 ● 自分を守るために新しいものを否定する 「自分の経験や価値観を否定されたくない」と思うあまり、新しいプレイヤーや考え方に批判的になっちゃうことも。 例えば: 「そんなキャラ設定、なろう系?もっと指輪物語みたいに深みのある背景を作らないと本物じゃないよ!」 → 現代TRPGでは、自由なキャラメイクが当たり前になりつつあるよね。新旧の価値観が交わるのもTRPGの醍醐味! ◆ 老害になっちゃう理由とその解決策 「変化への恐れ」、これが大きな理由だと思うんだよね。 でも、それって実は自然なこと。 新しいものに不安を感じるのはみんな同じだし、過去のやり方が通じなくなると感じるのも無理はない。 だからこそ、まずはちょっとずつ試してみることが大事! もちろん、無理に全部受け入れる必要なんてないよ。 「自分のペースで、新しい楽しさを見つける」――それが一番大事だと思うんだ! これならできるかも?楽しそうかも?って思ったところから、気軽に始めてみればいい。 その小さな一歩が、新しい冒険の始まりになるかもしれないからね! ◆ 老害は防げても老眼は防げない……! 最後にひとつだけ言わせて……。 ルールブックの文字ってめちゃくちゃ小さいよね!? 目がしょぼしょぼするし、「この文字サイズで読むとか罰ゲームか!」ってツッコんじゃう(笑)。 今の時代ならPDFでズーム機能とかあるけど、紙派の僕にはやっぱり大きな文字が欲しい! もっと老眼にも優しいフォントサイズのルールブックが増えてくれたら嬉しいな~。 それじゃ、今日も新しい冒険に向けて! まったね~♪
| はるるん | |
| 2024/11/26 09:06[web全体で公開] |
😊 【SW2.5蛮族PC単発セッション】La notte del tradimento ~裏切りの夜~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💖はるるんだよ~ん✨😆 今回は11/24(日)に開催した、蛮族PC単発セッション 『La notte del tradimento ~裏切りの夜~』のGM日記だよっ🌟🎉 【セッションの背景】🌟✨ この卓は、以前GMしてくれたPC1さんが「蛮族卓やりたい❗️」って言ったのがきっかけ💡 さらに「人族奴隷やってみたいっ✨」ってPC2くんを招待して開催した特別セッション🎶 実は僕、蛮族卓の「悪逆非道」プレイが苦手でちょっと遠ざかってたんだけど…😅💦 今回はメンツに恵まれたおかげか、もうめちゃくちゃ楽しかった~❣️🎉✨ ◆今回予告◆📜🌌 森に囲まれた山間の峡谷。そこにはディアボロの領主、ギリ・ニンジョー親分が治める蛮族の村「マーフィア」がある🏞️✨ この村には人族奴隷を含む約300人が暮らし、物資も豊富で天然の要塞🏰✨として知られていた。 君たちは、この親分に忠誠を誓う蛮族たち(+高級奴隷の1人)! だが今宵、村の平和は崩れ去り、血みどろの抗争が巻き起こる――🌌💥 物語は、親分ギリ・ニンジョーの依頼を受け、任務をこなしている最中に若頭ギール・ゾ・ウーラ(ん?名前が伏線とか、そーゆーのないからね❓🤔✨)による裏切りが発覚❗️⚔️ 非道な手段で倒された親分の仇を討ち、村の未来を守ることができるのか――⁉️✨ 【GM感想】💭✨ 久々の5時間卓⏳だったから、時間配分にはマジで苦戦💦 削れるところは削りまくって、なんとか予定通りピッタリ5時間で終了❗️🎉 僕ってもしかして時間管理の魔術師❓✨ 今回は最初と最後だけガチガチに決めて、ミドルフェイズはほぼアドリブ😱💦 正直ヒヤヒヤだったけど、PLたちのRP力が爆発してもう大盛り上がり✨✨ ◆迷場面集◆🤣✨ ①「チャライ・ニーチャ登場✨」 チャライ・ニーチャ:「ユーリス、お疲れ様っす!親分が呼んでるっす!」 [other] シナモン:おま!?なぜいる…… [other] PLほし:どこかで見た名前だなぁ…… [other] ミル:待って、この人どっかで見たよ!? →既視感の爆笑タイム❗️みんな気づいてしまうやつw🤣✨ ②「情報屋のラーメン🍜💀」 蛮族A(情報屋):「で…何を注文していくんだい?」 ユーリス:「奴らの取引現場の所在地だ。」 蛮族A:「ラーメン3つ……200Gアルネ。」 [other] シナモン:これで本当にラーメン出てきたら笑うなw [other] メイリー:ナルトに暗号が書かれてるんじゃない? →しばらくして出てきたのは「最低レベルのラーメン」🍜💀 ナルトを並べてみたら暗号が! 「村の隅の薄暗い倉庫が取引場所」という情報ゲット✨ ③「人族奴隷ミルのピンチ😱💦」 ミル:「ちょっと、そのあたりをぶらついてみようかな。」 →NPCに誘拐されかけるも、他PCが華麗に撃退❗️✨ シナモン:「メイリー、あいつは?」 メイリー:「情報屋の店から出てきたコボルドに渡した。」 GM:「チャーシューになったようだ。」 →ラーメンネタの伏線回収で爆笑w🍜✨ ④「全部若頭の仕業❗️」 若頭ギール・ゾ・ウーラの裏切りが発覚💥 ユーリス:「前々から不穏な動きをしていると思ったが…。」 メイリー:「最近ゲリラライブの集まりが悪いのも若頭のせいだったのね❗️」 →最後は「ラーメンがマズイのも若頭のせい」で一件落着❓🍜✨ ⑤「リーダーの本領発揮🔥✨」 ボス戦序盤は出目が冴えず苦戦したものの… 魔神形態に突入した途端、まさかの大逆転❗️⚔️✨ 魔人ユーリス : K54+14+4@10 【2Hペネロペイア:胴体】戦技:斬り返しⅡ KeyNo.54c[10]+18 > 2D:[6,6 5,4]=12,9 > 16,13+18 > 1回転 > 47 魔人ユーリス : K11+11+2+2@10 【1H#牙:頭部】 KeyNo.11c[10]+15 > 2D:[5,5 5,4]=10,9 > 6,5+15 > 1回転 > 26 ほかのPCたちも猛攻で追い打ちをかけ、最後は人族奴隷が止めを刺して下剋上🎉✨ ◆エンディング◆🌌🌟 若頭の野望を打ち砕き、シマの未来をどうするかはリーダー・ユーリスに委ねられる――。 1. 親分の意志を継ぎ、新リーダーとなる 2. シマを解散させ、因縁に終止符を打つ 3. その他 →リーダーの選択は……読んでるあなたの想像にお任せ💖✨ 【最後に】🌟✨ 今回のセッション、正直「手抜き気味」(失礼w)なシナリオだったけど、それでもめちゃ盛り上がった❗️🎉 やっぱTRPGは「どんなシナリオで遊ぶか」じゃなく「誰と遊ぶか」だね✨💖 次回の「はるるん生誕祭2024」も、もうすぐ🎂✨💦準備頑張るぞ~❗️ みんなも体調に気をつけて楽しいTRPGライフを過ごしてね🎶 それじゃ、まったねーっ🌈✨